【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3199 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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■twitter
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3198
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522928066/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>268
>>32 = 「クリアしたほうがいい」 >>270
>>9なのにクリアしたほうがいいのか?あふんな俺にはわからんわ いつものパターンなら未クリアの人に補填だろうけど
文章読むと全体配布(つまり報酬の二重取り)とも取れるな
まあ前者でしょ 国家縛りなくなるとか・・・ロータスクエの都合はわかるけど、一番やっちゃいけないやつでしょ
パーティくむのも楽しみの一つなのに、それを奪ってどうすんの 土曜日はアンプルないぞ
森のゴブリンにおいしく食べられました
国家クエやりやすくなるのはいいけどどうなんだこれは(詫び石下さい) 開花の無かった時期に人数育てる意義として大討伐や国家任務を用意したがその後にクジラと開花が来て
国家任務を目指す進化100〜120人ルートとクジラ等を目指す開花64人ルートが生まれてしまったんだな
後者に絞るのは妥当 めんどくせぇからやってなかった身としてはほちんうめー
けどんな事より国家別シナリオすら満遍なくキャラ出せてない方をなんとかして欲しい クジラが8pt*5人*4属性の160人だったらと考えるとなかなか厳しい
純粋に染める必要なく16人*4属性の64人の仕様で良かったわ 国家別1-1で曜日デイリーやっている人にとっては編成枠が要らなくならいいことなのかな? デイリー国家のアンプルのために編成枠増やした俺の髪の毛返してNZN 俺も編成枠拡張して国家別PT用意してた
今後は誰でも国家別行けるならアンプルデイリー消化の為に行くかな 花びらくらいしかメリットなかったからそこもどうにかしてほしい
てか俺も編成枠最大にしたから補完してくれ、キャラ枠もだ 国家別って初期配置でクリアできないだけであとはクソみたいなマップばっかだよ 編成枠12の最大まで拡張してロータスPTも作ったのに
まぁ空いた枠は覇級とか行くときのPT作ればいいか
でもせっかくだし金キャラ活躍させたいからやっぱり今のままでいいかな 編成枠は18くらいないと国家別編成なんてつくれんで 難易度的にはどれも大した事はないよね
リリィウッドだけどっかにライラック入れとかないと後悔するステージだったけど あふん重介護
どっかの層が薄い国の最新面とか適当に組んだら1PTだけ連戦になって危なかった記憶くらいしかない ハクメイとミコチおもろいな
7話の虫がオオオさんだなと思ったら、定員がオオオさんでたまげた >>291
いや無理無理
総合 イベ 特殊極限 水影 レイド
斬 打 突 魔 趣味 自由
ほら埋まった 逆に弱い部隊に全滅してもらわないとランダムルートの勲章逃したり 属性別編成とかいるか?
極限程度の難易度ならワンキルPTでゴリ押せるし うちの婆さんも脳梗塞で入院して自分でトイレ行きたがるので縛り付けられてたら
二週間で目を開けるのも面倒くさがるようになった
介護も程ほどにしとかないとあふん化がやばいぞ 石142個買ってやったからアンプルだせやNZNぁ!
ガチャ爆死よりはマシだけどアンプル周回で石が0になると寂しいものがありますねぇ >>292
意味わからん編成多いな、特に趣味自由って・・・ 大分削ってこの形にしたんだけどなぁ
前は高速周回とか国家とかもあるにはあったが 総合、特殊極限、水影、レイドは分かるけどあとはどうなんだろう
イベントの周回PTなんて上4つの中から適当に使っても十分では?
属性別もよく分からんですねぇ。曜日極限なら4PT用意できるなら総合でも通用しそう 自由枠1個位は作らない?
俺は6のままだけど、総合&戦友、等速普段用、水影、滝行、レイド、自由でやってる
普段やんない編成とか、一瞬だけ作りたい編成用で >>301
戦力でいったらそりゃそれで充分よ
色んなキャラを使いたいから作ってるわけで
国家はどうせ国家別で一括で作れるから自由枠でやりくりしてただけ 助っ人、レイド、なんでも(等速4PT)、水影コダイバナ周回(高速低速2PT)、高難易度用
こんだけだわ ある程度任務をクリアしきったら等速PTの出番がめっきり減ってしまった
最速750最遅480とかでイベント等回っているから
戦闘するPTが固定されてしまって新鮮味がないのが問題か そういやセンポが昇華したからセンポを20人から追い出すのがまた難しくなってしまった
チュートリアル再開ですか? ノーアンプルのセンポならなんとかなるっしょ(適当) 極限行くときは最初は属性染めPTにしてたけど今は属性関係なく虹染めでごり押ししてるな イベ 特殊極限 水影は結局同じになるし、そこに行けるなら属性別は要らん気がする
分け方的にはステージ種別よりコンセプト別じゃね?
総合 ワンキル デバフ(破級) レイド は埋まるかもしれんけど、あとは自由枠かなぁ ここの団長の自由枠ってロリ枠なんでしょ俺詳しいんだ 失敬な、ちゃんとお姉さんからロリまで満遍なく使っているぞ 昨日イベクエストこなしたのにクエ報酬受取る前に寝落ちしてしまった
おのれ疲労 ナズナビの枠がピンクっぽいのに変わってるぞナズナァ!
今日も休出な上に夜まで終わらないくせえからあんましお花できねえなあ…もう辞めたい 4月から就業規則が変わって土日休みになったにもかかわらず最速で休日出勤だぁ(絶望)
発電所の保守業務は夜中呼び出しもありうるしホント地獄だぜ!ヒャッハー! あん?国家別なくなるんの?石回収してないんだがてをつけた方がいいのかな? 国家別の制限無くなるのか?
何か方向性ズレてるような気がしないでもないが >>319
タイタンの1年は322時間余りだから1ヶ月727時間の残業とか時空を捻じ曲げた職場環境のようですね >>319
アットホーム…at home…
つまり職場が住まい? >>324
会社が自宅…つまり!?茶助になるってこと!? ナズポンといい楽になるけどそれもうそれである必要なくね?って感じだな
国家別任務って低レアにも使用の機会を与えるためにってことでできたんでしょ
なのに制限なくしたらいつものメンバーで行って意味なくなるよね
対象国家キャラにはボーナスってもタカが知れてるだろうし ☆2が虹より強くなるほどのボーナスついたら使うんだがな ナイドなんとかも全部1ターンスキルパで倒したし今さらよ 運営は低レアの使用機会云々は言ってないから真意はわからん
でも国家別というタイトルである以上は国家別であるべきだと思う 国家別はやるの面倒だけどシナリオあるからやりたい気持ちはある
制限なくなったらやるかもしれない奴結構居るんじゃない? 今やってない奴が制限なくなったぐらいでやるわけないだろ 運営はプレイヤーデータ持ってるんだから、どんくらいのやつが国家やってないかとか把握してるだろうしなあ 改修されてもリリィウッドだけは所属騎士じゃないと出撃不可な感じの頭かちんこちんこな感じがいいと思います ブロッサムだけ極端に少なかったから新キャラ金が両方ブロッサムなら石使おう
と思う程度には指標になってたんだがなぁ
ネタとヘラヘラしてる脳死ユーザーに追従ばかりしてたらロクなことにならんよ いや制限なくなったらやるだろ
キャラクエ制限なくなった時とか編成変えなくてこりゃいいわって回すようになったし キャラクエは制限って言うか、実質制限はないんだ
だクエのキャラを1軍のトップ?に持ってくる手間が本当に無駄だっただけで 国家別の問題って制限云々よかやる理由乏しいのが一番問題じゃないの やる理由って考えるとイベクエくらいしか時間に迫られるクエないしなー ストーリーもそうだけど石貰えてもやらないレベルの人はまあやらんよね 国家別は別にクリアできない訳じゃないんだけど
曜日で固定されてるからイベと復刻にスタミナ使ってると
曜日によってはそこまで回らないんだよな
土曜のりりィウッドは全部終わってるけど火曜とかは全然w 今は国家別の1−1をデイリーでこなしてるな、今はおまかせ編成でどこの国もフリーザ様くらいはあるから楽だが当時はきつかったなぁ・・・ 曜日限定辞めてあと地図クリックして国選択できるようにして? >>340
やってほしいならまず曜日縛りなんとかしろってのは同感だな
平日の仕事帰りにwiki見て移動調整する必要があるのはやる気出ない 前の水曜メンテで国家追加された時はメンテ日に国家無いからNewあるの気づかなくてやるの忘れそうになった 国家別は能力上昇じゃなくて別国家は能力低下の方がいい気がするんだけどなぁ
インフレ抑えられるし、攻撃が下がれば乗算もマイルドになるし
設定的には別の国家からきてるから疲労してるとかで 強化されるのと弱体化されるのじゃやってることは同じになっても前者のほうがプレーヤーに与えるイメージがいい よくあるネトゲで強いのを弱体化してバランス取るより
弱いのを強化する方が反発が少ないみたいなもんやな 俺が国家別スルーする理由は編成枠がなかったのと曜日限定だったからだから
編成枠片付いても曜日縛りがなくならない限りは時間とれないっすわ
国家別やらせたがってるなら今のうちに要望だしとくかな 編成枠増やしたのが無駄になる 石返せとかいうやつが 嫁が出る国家ならまぁやるけど、育成やイベントでスタミナ削られて、クジラや水影で蜜減らされて、それら2つでプレイ時間も使うから、結局明確な目的ないとやらんのよな
ストーリーも同じ理由でやってなかったけど、ナイドホグルの関係でやる機会が生まれてやったし、とにかくアレらはやる理由がなければ石と時間を割いてまでやれないなぁ >>347
そのぶん害虫側がタフになるならそれでもいいんだがな
>>349
ネトゲなら普通に下方修正するぞ
むしろ下方と上方を毎月のようにやってプレイヤーを飽きさせないようにしてる
まぁ、上手くできてるところは殆どないが どう介護しても難癖つけてやらん奴はやらんし
石あげても無理なら無理でしょ 能力上昇より国家が弱点の害虫でも作れば良い
バナナが弱点の害虫とかなんか良いだろ 国家みたいな話の全国版が欲しいです
国家だと組み合わせ限られるし いくら弱点付けようが非弱点でワンキルできるなら意味ないやん
そっちの対策が先
国家弱点はすげぇいいと思うけど、他国家の傭兵軍団でワンキル出来ちゃうなら国家で固める意味も薄い
そこまで揃ってない奴だって、国家見越すよりワンキル傭兵選びがちになる
編成の多様性とか輝ける場を設けるってのは大切じゃね 少なくとも今のカタログインフレと脳死追従運営が
国家ブーストかかった編成でやりごたえのある難易度にするとはとても思えないな 絶対対象の国家所属キャラじゃないとクリアできないステージにはならないわ
断言できる そもそも低難易度とあふんでも脳死で遊べるのがウリなんだからその強みを自分から壊すようなことはせんだろ
札の即撤回とか今回の国家別誰でも使える化とかどんどん難易度下げる方向で頑張ってるじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています