【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3199 [無断転載禁止]©bbspink.com
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
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■twitter
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3198
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522928066/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あん?国家別なくなるんの?石回収してないんだがてをつけた方がいいのかな? 国家別の制限無くなるのか?
何か方向性ズレてるような気がしないでもないが >>319
タイタンの1年は322時間余りだから1ヶ月727時間の残業とか時空を捻じ曲げた職場環境のようですね >>319
アットホーム…at home…
つまり職場が住まい? >>324
会社が自宅…つまり!?茶助になるってこと!? ナズポンといい楽になるけどそれもうそれである必要なくね?って感じだな
国家別任務って低レアにも使用の機会を与えるためにってことでできたんでしょ
なのに制限なくしたらいつものメンバーで行って意味なくなるよね
対象国家キャラにはボーナスってもタカが知れてるだろうし ☆2が虹より強くなるほどのボーナスついたら使うんだがな ナイドなんとかも全部1ターンスキルパで倒したし今さらよ 運営は低レアの使用機会云々は言ってないから真意はわからん
でも国家別というタイトルである以上は国家別であるべきだと思う 国家別はやるの面倒だけどシナリオあるからやりたい気持ちはある
制限なくなったらやるかもしれない奴結構居るんじゃない? 今やってない奴が制限なくなったぐらいでやるわけないだろ 運営はプレイヤーデータ持ってるんだから、どんくらいのやつが国家やってないかとか把握してるだろうしなあ 改修されてもリリィウッドだけは所属騎士じゃないと出撃不可な感じの頭かちんこちんこな感じがいいと思います ブロッサムだけ極端に少なかったから新キャラ金が両方ブロッサムなら石使おう
と思う程度には指標になってたんだがなぁ
ネタとヘラヘラしてる脳死ユーザーに追従ばかりしてたらロクなことにならんよ いや制限なくなったらやるだろ
キャラクエ制限なくなった時とか編成変えなくてこりゃいいわって回すようになったし キャラクエは制限って言うか、実質制限はないんだ
だクエのキャラを1軍のトップ?に持ってくる手間が本当に無駄だっただけで 国家別の問題って制限云々よかやる理由乏しいのが一番問題じゃないの やる理由って考えるとイベクエくらいしか時間に迫られるクエないしなー ストーリーもそうだけど石貰えてもやらないレベルの人はまあやらんよね 国家別は別にクリアできない訳じゃないんだけど
曜日で固定されてるからイベと復刻にスタミナ使ってると
曜日によってはそこまで回らないんだよな
土曜のりりィウッドは全部終わってるけど火曜とかは全然w 今は国家別の1−1をデイリーでこなしてるな、今はおまかせ編成でどこの国もフリーザ様くらいはあるから楽だが当時はきつかったなぁ・・・ 曜日限定辞めてあと地図クリックして国選択できるようにして? >>340
やってほしいならまず曜日縛りなんとかしろってのは同感だな
平日の仕事帰りにwiki見て移動調整する必要があるのはやる気出ない 前の水曜メンテで国家追加された時はメンテ日に国家無いからNewあるの気づかなくてやるの忘れそうになった 国家別は能力上昇じゃなくて別国家は能力低下の方がいい気がするんだけどなぁ
インフレ抑えられるし、攻撃が下がれば乗算もマイルドになるし
設定的には別の国家からきてるから疲労してるとかで 強化されるのと弱体化されるのじゃやってることは同じになっても前者のほうがプレーヤーに与えるイメージがいい よくあるネトゲで強いのを弱体化してバランス取るより
弱いのを強化する方が反発が少ないみたいなもんやな 俺が国家別スルーする理由は編成枠がなかったのと曜日限定だったからだから
編成枠片付いても曜日縛りがなくならない限りは時間とれないっすわ
国家別やらせたがってるなら今のうちに要望だしとくかな 編成枠増やしたのが無駄になる 石返せとかいうやつが 嫁が出る国家ならまぁやるけど、育成やイベントでスタミナ削られて、クジラや水影で蜜減らされて、それら2つでプレイ時間も使うから、結局明確な目的ないとやらんのよな
ストーリーも同じ理由でやってなかったけど、ナイドホグルの関係でやる機会が生まれてやったし、とにかくアレらはやる理由がなければ石と時間を割いてまでやれないなぁ >>347
そのぶん害虫側がタフになるならそれでもいいんだがな
>>349
ネトゲなら普通に下方修正するぞ
むしろ下方と上方を毎月のようにやってプレイヤーを飽きさせないようにしてる
まぁ、上手くできてるところは殆どないが どう介護しても難癖つけてやらん奴はやらんし
石あげても無理なら無理でしょ 能力上昇より国家が弱点の害虫でも作れば良い
バナナが弱点の害虫とかなんか良いだろ 国家みたいな話の全国版が欲しいです
国家だと組み合わせ限られるし いくら弱点付けようが非弱点でワンキルできるなら意味ないやん
そっちの対策が先
国家弱点はすげぇいいと思うけど、他国家の傭兵軍団でワンキル出来ちゃうなら国家で固める意味も薄い
そこまで揃ってない奴だって、国家見越すよりワンキル傭兵選びがちになる
編成の多様性とか輝ける場を設けるってのは大切じゃね 少なくとも今のカタログインフレと脳死追従運営が
国家ブーストかかった編成でやりごたえのある難易度にするとはとても思えないな 絶対対象の国家所属キャラじゃないとクリアできないステージにはならないわ
断言できる そもそも低難易度とあふんでも脳死で遊べるのがウリなんだからその強みを自分から壊すようなことはせんだろ
札の即撤回とか今回の国家別誰でも使える化とかどんどん難易度下げる方向で頑張ってるじゃん 低難度あふんでも楽しめるゲームです!
ただし課金しろやオメーラ 難易度もゲーム性もどうでもいいけど「クリア」状態にすることだけはこだわるハゲ 今まで国家別に使ってた4枠だか5枠を
ナイトボルグだっけあの時の日替わりボス戦用に使いたいから
国家枠を一度解放するよーってだけでしょ わかるよー 打属性とブロッサムヒルが不足してるから該当者を探してみるとふに族ばっかりで絶望したけど
国家縛りがなくなるならTNKの導きに従ってペポでよさそうだな お客様の中でナイドホグルが未だに覚えられないあふん様はいらっしゃいませんかー?
お客様の中でナイドホグルが未だに覚えられないあふん様はいらっしゃいませんかー? マグロスマンテちゃんのSDおじは微妙
この訴えは特に続けません ナイトだと騎士やんけ!って本人が言ってたからナイドだけは覚えた
でもボグルとホグルとボグルなのかは今もわからない ゲイボルグやときめきトゥナイトとか類似語が多いからな、間違えるのも仕方ない ナイドボルグだと最初思ってたな
団長の名前だからちゃんと覚えないと 本当にお気に入りの金の子は昇華させて連れまわすこともできるし前よりは嫁が使えないって状態は減ってはいるカモ
国家別って結局一回クリアしたらもうやらないし、そのためにキャラ大勢育成するのも面倒な団長さんが多いのカモ ふいんきでつたわればいいだろもう
すいませんちゃんと覚えます いつまでも名前を間違われるナイトホークさん
ナイちゃんって呼んでおけば覚えてなくてもばれないふにー 移動速度無効がないときついマップに無くなれば
マップ系アビ削除の可能性あるのかな 名前なんてどうでもいいから早く上アンプル運んできて役目でしょ ネリネはスワンレースで5着になるというお仕事があるので… 機長「ご搭乗いただきありがとうございます
この飛空艇はブロッサムヒル発ナイトボグル平原行き…」
乗客「oh…」ざわざわ
機長「失礼しました、ナイドホグル雪原行き…」
乗客「YEAHHH!!!!!!!!」 減だけじゃなくて増も無効だからレースでなかなか勝てないネリネぇ 上アンプルの供給が途絶えてから一月以上が経過した…
ハゲ達は次第に苛立ち始め、些細な事で争い始めるようになった
今朝、最後の上アンプルをひとつ隠し持っていたハゲが何人かのハゲに襲われ殺されたらしい 国家別よりもクジラ緩和してよ
5つ目か6つ目のマップでクジラ艇のHP0にされるんだが?
無属性だから最大戦力で挑んでるがそれでもボロ負け
俺がザコとは言わせない >>400
もう華麗石1でクリアさせれば文句ないな 敵が先制し始めると持ち物検査要素入るからクソと言われても仕方ないが
クジラ編成の基礎を抑えておけばその辺は簡単じゃないか?今ならバーストもあるんだし ロリがいないクリパとか…はぁ
貧乳がいるから許した >>376
ニーズヘッグ→ニイヅヘグー→ナイドホグル
みたいにイメージしとけばいいよ >>399
とりあえず低レア混ぜてでもマップと属性合わせたほうがいいんじゃない?
それもできないくらいの戦力ならクジラは後回しでいいんだろうけど 今回の水影はどっちも弱すぎるから
コア級でのフサの文句が結構きいてるんかなと思わないこともない >>399
あれフサのためじゃなくてハゲ用だから諦めて? メインストーリー絡みのイベなのだから隔週イベより難易度は下にすべきなのは当然だろ内藤僕る >>409
エニシダ、ブルーエルフィン組は先制火力特化になってるんじゃないのかな?
アンプルゥでの強化か、防御面のアビリティ持ってないと先制で2人は潰されるかと スノボ来たけど霙降ってて寒くヤバい
ヘザーさん暖めて?
あとモミジとハツユキソウに滑り方教わりたい 先制がきつい…?そんなお客様にご用意したのが昇華でバリアアビがつくこの花騎士! ブルーエルフィンは単体だけど1万以上食らってビビル
なお挑発回避 >>361
ウィンターローズではバナナで釘が打てます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています