【DMM.R18】千年戦争アイギス9594年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9593年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523033884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそも積極的にコラボしてくれって言ってる奴はほんとにそのゲームのプレイヤーか怪しい
企業側はともかくユーザー目線だと百害あって一利なしなのに >>261
ソシャゲブラゲに関しては新作ほどコスパ悪いと思うがw
リリースして超短いメインシナリオと短いイベを消化するとすぐにレベリングしかやることなくなってアプデ待ち
アイギスの4年王子が陥ってる状態に開始して即陥る >>278
これなんかスクエニ辺りが似たようなアプリ出してなかったか? >>241
で、アイギスに突っ込んだ時間と金はそちらが返してくれるんですか? ドドンガが水に入っても消滅しない体になったのは覚えてる >>268
一応ビフロンスのけんぞくぅにカボチャがいるがあれはアンデッド属性持ってたか忘れた 小説を最後まで見た上での「クソやな」をしてる奴らはなろう自体をあまり批判してない気がする >>283
いやあ、彼らに妖怪属性はないんですわ
アンデッド属性ならついてるんやけど… >>289
例えばアイギスだと銀運用して金や白出して喜べてた時期のが楽しかったし
目標も無理矢理自分でこさえなくても次から次へと用意される >>278
お互いの陣地に入って攻撃する・・・つまりカバディだな >>272
そういやあいつらの元締めは風神だったっけ
フーコちゃんにお仕置きしないとね…… 日本のお菓子って、定番が固まりすぎててなんか新しい可能性が生み出せなくなってる感じがする >>296
妖怪って言い方悪かった、成り立ちが確かそうだったなという話 確かストミやイベで成仏させようって言ってたね
チズルが男前なセリフ言ってたの覚えてる 古いブラウザだとアカデミアガチャが100%でとまるわ 思い出した、サーヴァントオブスローンズとかいうゲームと似てるわアカデミア
時期的に何か元ネタがあるのかね
こっちは微妙だった >>300
可能性の塊ならガリガリ君が出してる
ぶっちゃげもう挑戦しなくていい休めまである >>284
放映開始はファミコンの4が出る少し前くらいだよ
だから固有名詞もバラモスとかエスタークとかで5以降の要素皆無でしょ?
ちなみにゾーマがああいう扱いなのは3のボツイラスト(怨霊の集合体みたいなやつ)が元になってると思われる 和菓子って見た目は凝るけど味全部一緒だよね2パターンくらいしかないよね >>258
凄い好みだわ、調べてくる
>>260
大討伐向けかー、ちょっと考えるかな
>>280
最初は使ってたけど、まだ覚醒してないからだとは思うが、ある程度の敵と相性悪くない? >>307
氷菓は中小企業優遇があるから儲け出しすぎないようにしてると聞いた アニメのドラクエは発売前の4のキャラが出るってのが売りだったしね
ガンガン創刊もそのころだっけな
おぼっちゃま君が裏番組でやってたから夕方枠に追い込まれたことを小林よしのりがゴー宣でなんか言ってた 闇精霊は脆過ぎるんで置き場所や置く順番ちゃんと考える必要あるからな
あくまで低戦力向けであってミヤビリンネの脳死プレイで楽をしたいなら相性悪い アイギスが成功した結果アイギス2が出て来ると思いきや
アイギスの前例に倣ってかアイギスのような更新めんどくさそうなゲームは出なくなったの辛い >>311
ゴム食ってるみたいで本気で不味かったなこれ ゲームアニメ小説ドラマ音楽・・・何を見てもどっかで見た聞いたようなものしかないご時世だ
お菓子も作られつくしたんだ
大人しくポテチでも食おう >>301
そういう意味でならせやなあ、と同意するで
死して尚主人を守ろうと外敵に向かう亡霊…ある意味サムライらしい生き様というかなんというか Iron35でアカデミアを起動するもガチャできなくて終了
しかも対人有りっぽいし益々終了
贅沢言わないからあいみすをTDにして頂戴! >>308
すまん、内容はほとんど覚えてないのよ
ゾーマがボツ案のエビルスピリット風だったのは意外だわ >>313
マーニャとミネア出てた記憶あるけどあれ発売前だっけ? http://i.imgur.com/ZXeBvY1.jpg
これめっちゃ美味い。正直流行ってもおかしくないレベルだと思う >>322
その時点では既に発売されてた
放映開始は発売少し前 カボチャは魔法生物だしけんぞくぅというより使い魔的な何かじゃないの パズドラが流行った時もパズルの模倣はあったけど、大抵はフレンドシステムや課金形態も模倣だったからな
アイギスが一番影響与えたの寝室の好感度システムじゃねえの ケーキとかクッキーとかはいけるんだがジェリービーンズみたいなタイプの甘味はくっそまずいよな 最終的に元に戻ったとはいえ、あのミネアを見てファンはどう思ったんだろ ダイ大の作者は原作のモンスターとかないがしろにしすぎて嫌いだったな
なんでバーンはあんなかっこよく描くくせにエスタークや竜王はああなんだ >>329
好きな作品を推したい気持ちはわかるし誰かに迷惑かけてるわけでもないんだから謝らなくてええんやで 外個人は路上でサンマを投げ合う行事にも驚くって言うなナイーブだな >>322
放送時点では発売後になってたかな
ただ、DQ4のモンスターとか戦闘音楽は発売前に流れたね
CMの時の発売日前カウントダウンは当時わくわくした ジンギスカンと聞いて!
https://youtu.be/rKNvgpkKyeY
仁井山征弘 feat.GREAT G
ジンギスカンの歌 かといってロト紋はモンスターがリアルすぎて怖いって思ってたな当時 >>344
当時はロト紋派だったけど思い返すとあっちはあっちでひどい トマト投げ祭り(スペイン)→まぁ分かる
臓器投げ(イギリス)→(;´Д`) つぶあんとこしあんパンはお互いに抗争してるイメージしかない
あと動く デイジーの水浴びシーンの乳首でシコった王子おりゅ? (´・ω・`)ロト紋のラスボスがダサすぎてがっかりした記憶なら有る >>341
トマティーナは家だのはシートで保護して終わったら放水で洗い流すんじゃなかったか >>345
リメイク4か発売された時、月ジャンでオリジナルの冒険者がアッテムトのエスタークを倒しにいくっていう感じの読み切り描いてる
どくばりで致命傷受けるわ色々ひどい >>351
最近読んだけどラストバトルに読者投稿のキャラとかが出てて雰囲気台無しだろこれって思った イマジンはわざわざ倒しやすい人型形態になってくれたラスボスのかがみ トマト投げは国の行事だしな、予算もちゃんと用意する
開催区域は投げあうどころか区画閉鎖されてトマトプールになるぞ、いつだかのニュースで坂を流れるトマト汁の洪水見たわ むしろ読者投稿キャラって最後にドカっと出すことが多い気がする。もうそれ以上使わなくていいし インターネットエクスプローラー…まだ生き残りがいたのか
滅ぼさなきゃ…(ウェブ屋) キン肉マンは読者投稿超人が結構重要なポジションに入ってる事が多い感じがする 次鋒レオパルドン行きます
これを超える投稿キャラはおらんだろう
未だにネタにされるって最高の栄誉だよな 触手状態のまま不意打ちだけしてりゃ勝てたんじゃないですかねえと邪推しちゃう あれ投稿者は色々細々と脳内設定してたんだろなーって感じのキャラたちがイマジンの流星で紙切れみたいに薙ぎ払われるだけだし、カムイはカムイで作画大変だったろうし
誰も得してない感ハンパない (´・ω・`)エスタークってクリフト一人にボコられる雑魚だし妥当だよ わしが若い頃はIEとNNの各バージョンで表示が崩れないことを絶対確認しろと
口を酸っぱくして言われたものじゃよ >>363
ロックマンとか言うボスキャラを投稿してプロがアレンジしたのを採用してくれたシリーズ レオパル丼はスパイダーマンのほうが忘れ去られてる気がする 読者投稿キャラがゴミから最強まで幅広かったトリコとかいう作品 いまだにIE6でしか動かないシステムの保守とかあるわ >>367
つーかキン肉マンはスグル、ミート、テリー、ロビン、ベンキマンみたいなごく一部以外はほとんどが応募超人 どうしてクリフトは聞かないザラキをあんなにしたがるの? (´・ω・`)からくりサーカスもよく読者から人形のデザイン募集してたよね 司法試験失敗してお遍路さん行って
くっそ辛い野宿してたら女子小学生が見えてラノベが完成してた話好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています