【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part297 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年9月29日の14:00から
ガールズシンフォニーは長期メンテナンス中です。(2018年春頃再開予定)
■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part296
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520484212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ローテバトル消えたのか
あれが楽しくてやってたようなもんなのに むしろ、開発変わったからこそお花に寄せてきたってのはありえるんじゃない?
ユアゲが自らお花と瓜二つのゲーム作ってお花に引導渡すようなことはできないけど
DMMが内整チームに「新ガルシンはお花の後継作で」って指示することはおかしくないでしょ >>159
確かにそれは判らなくはないけど、何だかなと言う感じはする
ま、実際に似てるかどうかは稼働してみないと判らないから保留だけど ローテーションバトルやっぱり消えたか
まあ丸パクリのまんまってのもまずいもんな >>157
同じ内容連投してる時点であれだよね
>>107,109,116 もう言わないんじゃなかったっけ?
そんなんだからアンチって言われるんだよ >>162
最初からそう言えばよかったんだよ
やっとお花以外のことを言えるようになったんだな、よかったな
……張ってくれたアドレスを見た上で言うと、どっちにも全然似てないけど 一応だけど、ローテーションバトルはぱっと見た感じ無くなっている気がするってだけで
実際に無くなっているかどうかは分からないよ?
>>157
グラブルと神姫もサイドビューだけど基本マニュアルバトルだよ……?
神姫とお花の戦闘が似てるって言ったら誰も賛同しないと思うけど バトルは基本6人編成だけど左端の演奏メンバー(控えか?)もいて、計12人で挑む形式なのかな
ぱっと見ローテは無くなって敵を右端へ追い込んでく形か…各キャラのバフアビはローテ無いなら戦闘開始時に一斉発動だろうか ワイ北
まさか(ちょっとでも)進んでるとは
絶対放置とか言ってゴメンなはせP 花が目新しいバトルシステムかといったら全くそんなことはないんだから
花が起源みたいなのはやめたら
それはともかくローテなくなると他との違いがなくなるからやる理由が半減しちゃった
どうしよう (´・ω・`)虹12名集めない奴に人権なし重課金不可避 MDZ!杭打ちなら任せろ!(立派な杭ボロゴロン ブラゲなんて何やったって何かと同じだろいい加減にしろ! キャラの個性はこっちのほうがぶっ飛んでるから花よりいいんだよな お花はお花で好きだしガルシンはガルシンで好きだし
レナちゃんのおぱんつたべたいよ
ジャンプのワンピースとマガジンのワンピースみたいなもんでええやん 今までのキャラは引き続き可愛いとして新キャラの路線が気になる
お姉さん増やしてくれるなら俺は嬉しい ロリが足りない ロリふやせ
もちろん村人な
もっとブラックなエロちょうだい >>183
シナリオ関係はメイン以外は諦めた方がいいよ
ちなみに花で生存確認されてる ぶっちゃけ花のオリジナルっぽいところは戦闘よりあのマップ画面じゃねぇか?
デッキがオート戦闘して確率でスキル発動どうこう、ゲージ貯めて全体攻撃発動ってのは
カードバシーンでよくあるシステムだろ >>182
ほんとこれ
子供が泣き叫ぶ姿が見れるなら金は惜しまない リコちゃんやネアちゃんがMURABITOされる展開とかモーツァルト師匠が許さないよ 村人じゃないとエロ見る気しないわ
普通のエロはもうマンネリ感がある主人公が回転したりすれば別だが 村人はオトギやればいいんじゃないの?
俺はそう聞いた 一番気がかりなのは重くなりそうってことかな
ガルシンは軽いのが良かったのに
重いとサブゲーとしてはつらいかな レズや3P、和姦アブノーマルはガルシンでいける
味方の村人はやめといたほうがいい エロに関しては最初はただの一枚絵で良かったが次第にボイス有りじゃなきゃダメになり、さらには動かないとダメになったわ 戦闘は考えなくてよさそうだけどただの高レアバシーンゲーになりそうかな?
キャラの動きとか指定できるのかねぇ ええ・・・つーかゆあげじゃなくなってあのレベルのSD継続して作っていけんのかな 茶助謹製と思われるツェルニーとかヴァルンボンみたいなのは流石に無理だろうけど
そういうごく一部を除けばガルシンのSDはそれなりだったし他所でも作れるんじゃねーか なんか戦闘システムが全く変わってしまったな
オーケストラはやればいいのにと思ってたからちょっとうれしい MDZに指揮者の立派な指揮棒突っ込んでヒィヒィいわせたいのう 元のガルシンのイメージを忘れて新しい別作品だと考えたほうがよさそうだなー
ドラナイ5の開発実績を信じるしかない ドラナイ5は結構アレだったから震えてる
確定なの? DMMゲーがそんな立派な内容になるとでも?
それにしてもMDZ絵いいな ローテなくなったっぽいのは残念だな。あれが好きだったから続けてたのに ドラナイだと最高レアでも1枚はゴミで3枚重ねから戦力だったから
お花並みに1枚でも使える戦力にしてほしいわ >>203
経緯
698 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ee-qi38)[sage] 投稿日:2018/02/19(月) 01:44:27.37 ID:pG/M/djt0 [1/2]
運営引継ぎ先はアップ・クルセーダーズ
https://i.imgur.com/5cbO54g.jpg
https://i.imgur.com/GDD8oZF.jpg
ガルシンtwitterの登録アドレスとgirls_symphonyを含む登録済みアドレスの文字数が一致
DMM内ではマブラヴSF、ドラナイ5がドメインの文字数一致のため同じ運営と思われる
↓
https://i.imgur.com/yFk1aVg.jpg
マブラヴのapk漁ってたらappcrusadersの文字を見つけたんよ
新運営がマブラヴ、ドラナイと同運営ってのは可能性は高かったとはいえ推測にすぎなかったけどこれで確定した
よって
ガルシンの新運営=アップ・クルセーダーズ
マブラヴの運営=アップ・クルセーダーズ
ドラナイの運営=アップ・クルセーダーズ
↓
https://doda.jp/DodaFront/View/JobSearchDetail/j_jid__3002092614/
■業務詳細:
・関わるプロジェクトは今年春リリース予定のPCブラウザゲーム。美少女ファンタジー系のRPGゲームです。
・企画やエンジニア等他セクションと協力しながらプロジェクトを進めていきます お花真似したらそりゃ覇権だわ
無駄な操作一掃したんだろうな
楽しみだ >>226
どうせ引き継ぎキャラはインフレで置いていくだろ 113→167
↑すげえ!1.5倍になってる!
874891→1355492
↑えっと…桁が増えた?から威力上がってるのかな?多分…
俺だとこんな感じだから桁数少ない方がいいな 多くても5桁までだな
レアリティも☆が6〜8つとか並んでたら見にくくてかなわん 見栄えの都合なのかもしれないけど実際はやたら数字多すぎても分からんだけだよな 旧人気キャラたちの第二進化と第二寝室さえケアしてくれればいい うむ
ショパンと次は中出しする約束しちまったからな 第二寝室結局実装されなかったんだったよな思い出した
どぴゅおじの出番か インフレして桁が多すぎてわけわからんと言えばトライヴ
まじでぱっと見じゃわけわからん インフレしてると軽く億、一発でっかく兆、累計スコアは京とかあるしな 「わたしSでーすw」みたいなキャラの攻めはむしろ反発したくなるけど、MDZみたいな優等生然とした娘にはめっちゃマウント取られたいですはい これボス側もモーションあればいいのにな
1枚絵が前後左右に動くだけじゃもったいない 仕方ないといえば仕方ないが、
小説版で「指揮者が一度に指示できるのは7人程度」と書かれてたのが……
前衛で戦うのが7人までで、後ろからどーんしてるのは別枠扱いならなんとか? あくまで7人「程度」だからなぁ
プレイヤーは一億年に一人の蝶マジミラクルスーパー天才なので5000兆人まで指揮余裕ですって設定を後付すればへーきへーき
ツイッターでMDZが商売のためにたくさん指揮できますって呟けば完璧 ノベライズの一巻目が黒歴史になるのはそう珍しい事では… 花騎士の小説1巻の公式男団長なんて、マジで「そのことは言うな」状態だからなあ。
主役設定されたキャラが2巻以降でてこないw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています