【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 64 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 63
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522467618/
次スレは>>950
流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
・メインストーリーの吹き出しマスで見れる。一覧は >>4 くらいに。
●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
・副長のステータスは1/4のみ加算
・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
・副長の兵種や属性は影響しない
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる
●進化、限界突破ができないんだけど?
・スタートダッシュミッションで開放
●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる
●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし
●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度) ・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない
・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリ確定 与ダメージ+50% 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・与ダメは敵の攻撃力やHPに関係なく小隊攻撃力*0.286
・属性相性与ダメ 不利:0.5倍(+クリで1倍) 有利:1.5倍(+クリで2倍)
・攻撃スキルは本来の倍率の半分の威力
・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』 入力期限なし
進化と限凸の費用
https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
メインストーリーのWAVE報酬
https://i.imgur.com/ub5e5np.jpg
ストーリーマップ5 難易度ヘル
ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg メインストーリーのHシーン一覧。6以降の概要追記求む。
1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動)
3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
6-2-8 ハラスメント
6-4-8 マネジメント
7-2-8 ムーブメント
7-4-8 マーチャント
7-5-6 スタドヤ (動) 暫定ダメ計算式
7 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62bc-fPTX) sage ▼ 2018/01/27(土) 19:18:46.10 ID:B1qFEbeU0 [1回目]
>>1乙草
>>6
追加調査で小数点以下の丸め処理もある程度判明したので書いときます
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))×スキル使用時(スキル倍率/2)
×防衛側ダメージ半減時(0.5)×0.286 )
幾つかのサンプルデータから割り出しただけなんで、もしこの計算式と食い違うデータがあったら追加検証するので教えてください 凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによって差はない)
1凸士気上昇+1
2凸士気上昇+2
3凸士気上昇+4
4凸士気上昇+6
5凸士気上昇+10 ついでにアプリ版の通信量の話。バカ食いするので注意。
908:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e79-Wwmn)[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 16:05:11.90 ID:DDBQd/Di0 [1/4]
>>863
フォースとブレイブの消化程度ならZenfon3Laserで十分だが、やっぱり数戦で重くなる。
それより問題は通信量。やっぱ4G回線じゃ話にならんわ。
・起動してタイトルまでで80MB超、起動ごとに毎回
・タイトルから居城に移動して5MB、お知らせONだと更に増える。
・軍団戦はマッチングまでに20MB、対戦終了までで25MB。2戦目以降は合計10MB程度に減る。
・クエストは1戦目が25MB程度、2戦目以降は10MB程度
(スキル・ドヤブレOFF、イベクエ消費40と火ソウル上級で確認。メインクエみたく会話挟むところは未確認) _ -―- 、
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〉⌒ヽ/ /⌒ ⌒T" ..‖ http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg
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\``^〜〜〜〜7―‐E 〉 良かったらわしのプレゼント
/ ̄)゙ヽ、 / ̄ ゙̄‐"
. / / x`ヽ、/ 受け取ってほしいんじゃ
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∪ |____〉 気に入ってもらえたならオトギスレにも遊びにきてほしいのじゃ
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/// ドラス完凸して10位以内のやつすげーな
意識高すぎ この一月くらい表彰台はずさなくなったけど、プライマリが増えるだけで石はチケと相殺だな
早く4種揃えてチケやぶりから撤退したいんだがなぁ 露骨にチケ破る人減ってんな
そろそろ報酬の梃入れしないとまずいんじゃないの運営 報酬以前の問題で、対人のチケ破りレースというコンテンツ形式が不毛過ぎるのでは プライマリの無視すればチケ破らずのSSが一番コスパいいからな
早くオバサン来てほしいわ チケなんてほとんど破らないから、ブレイブチケット191枚あったわ クリ鯖の記録をココに残す
1位 10533 2位 10065 3位 9084 4位 8119
10位 7171 11位 69231
50位 5854 51位 5841
84位 5000
ちなみに前回
1位 14180 2位 12345 3位 9103 4位 8484
10位 7886 11位 7821
50位 5830 51位 5766
80〜81位 5000
上位のポイントが大幅下落な週でした 最終的にチケ破りになるのはどの対人でもそうだからしょうがないが
底が浅すぎるというか廃課金()状態で微課金でもレース参加可能なのがちょっと可哀想 クリ鯖なら50位内でいいなら夜しか出来ない人でも自然回復だけで余裕だべさ 炎上
1位 14183、2位 13181、3位 12523
4位 11850
10位 9643、11位 9064
50位 5914、51位 5882
106〜107位 5000
前回
1位 12221、2位 11262、3位 10211
4位 9109
10位 8749、11位 8736、12位 8731
50位 5814、51位 5786
105位 5000
今週は最終日の動きが早かったせいかラストスパートは落ち着いてたな
しかし、表彰台ライン2000アップ、SSSラインが9000超えか、意識高まって来てるなぁ >>22
げ、11位の数字ちょっと修正
69231→6923
前回の数字の残骸が残ってたぜ ちょっと早起きしたので
ヒヤリ鯖の記録を残してみるよ
1位 13311 2位 11439 3位 9572 4位 8418
10位 8100 11位 7944
50位 5363 51位 5360
72位 5000 装備掘りしてめっちゃ勝てるようになったと思ったけど4200くらいから勝てなくなってきて4400で全然上がれなくなりチケット10枚破いても4400で終わっちゃったくやしい
マストホスピタリティに2ターン目の返しに一掃されたりゼロベースアグリーが倒しきれなくなったりがきつかったなぁ
士気下げあっても毎ターン撃ってくる相手には無意味なのね……対策がむつかしい こっちも毎ターン撃てば攻撃スキルは全部止められるから意味が無いってことはないよ
意味が無いのはこっちの士気下げ攻撃より先に動く、バフとか回復とかのダメージなしスキル持ちの敵 ある程度装備掘ると後はのんびり凸待ちになっちゃうね
以前は月1でストーリーが更新されたから新装備掘りもそれに合わせてたけど
更新途絶えて3ヵ月近い ただでさえ敗北表示は損をした気分が大きいのにレート減るのが悪い
敗北時減少0ならチケ連打で上目指す人もいたんじゃないかな
現状チケ破っても勝てなきゃ意味ないし 敗北時0だったとしても負けない人との破り合いはきついから諦めさせてくれる今が良心的ってことでいいかな? 貫通半減無敵の壁だろうな
アジェンダ貯金しつつドラスが来ることを祈るしかない 諦められるから今の仕組みでも俺は問題無い
やる気無いし
競争させる仕組みとして成立してないからこんな過疎るんだとは常々思っている いうてこれでも数々の調整を施したあとなんだけどね
敗北時ゼロなんてことになったら諦め勢が一気に破りまくってボーダー上がりまくるだろうなあ・・・
でもたとえばチケ1枚破って2戦勝てて+40ほどできるとして1万稼ぐのに必要なクリとかを考えるとやってもしょうがない気もするが 実装時にアジェンダ自引きできて本当にラッキーだった
いなかったらゲーム止めてた 新エリアでたら装備掘ろうと思ってすでに1月たってしまった
でも今更だと掘ると新エリアでたらって思うとほれなくなるジレンマ ヘキサパワーとかちょっと数字がおかしい気がするからどうせ出さないんじゃないかなと思ってる 意識高く効率()プレーを心掛けて逆に効率の悪い事してる典型的な例 3%刻みだと思ってたらペンタでびびった
攻撃48%だったらクリ1000と殆ど変わらないのかな 5凸で士気+10だからって、それに合わせて装備いじると汎用きかなくなるんだよなあ
部隊毎に装備位置記憶してくれ >>43
図鑑見るとヘキサパワーは+48%じゃなくて+50%みたいなので+50%で話すと、
攻撃+50%はその武器の攻撃力が+50%されるだけ(表示ステータスに反映済み)
クリ1000は部隊の総攻撃力が1.5倍されるのでその差は大きい
まぁ、実運用上は隊長に攻撃+50%持たせて、副長でクリ1000にするんだろうけど 基本鯖
1位 13080 2位 11387 3位 10877 4位 9069
10位 8664 11位 8609
50位 6001 51位 5979
117〜118位 5000
前回
1位 16258 2位 12647 3位 12007 4位 10012
10位 9587 11位 9377
50位 6245 51位 5904
110位 5000
TOP3、10位、50位全てのレートが下落
ずっと続いてたインフレ傾向が止まったか? >>48
うえええ!そうだったんだ
だから文字あかかったのね
トリ以下はいらなそうって全売りしてたショック あ、教えてくれてありがとうございました
来週また集めよ… 見切り
1位 12778 2位 10762 3位 9999 4位 9579 5位 9559
10位 9374 11位 9120
50位 5835 51位 5825
78位 5001
キルドヤの神 25位 6494 安全圏だと思ってたら危うく50位から落ちるとこだった 単発でドラちゃん引ける気しなくて貯めてたプライマリートークン
今日の報酬分でほぼ10連分貯まるけど今度は10連でも引ける気しなくてガチャ回すのが怖い・・・ 単発で引けなそうだから10回分貯めるか悩んでるから是非とも結果が聞きたいな >>57
俺はバランスよく来てるよ!
ドラ2コン1ミニ1ステ2 ここ2連ステロタイプきたから完凸してしまった
そろそろドラスかコンプラお姉さんくーださーいなっ 運命力を鍛えればドラスは引けます
セミナーに来ませんか? 1WAVEなのが救いとはいえ周回ステージで全員先生スキル使ってくるとうぜーな・・・ 消費20のほうって確定が40くれるんやな
消費40のほうが60だから20を二回回したほうが差っ引いても期待値大きくなるんやろか 消費40の方は博打の1000ドロがあるから、それ一発引いたら20では追いつけんよ ミニマムは随分前、ステレオも完凸しそうなのにドラス0オバサン2 他も構成変えたから多分マスホスのがいいけど
うーん
ホスピタリティまだよえーんだよな… >>60
>>61
明後日には貯まる予定だから引いたら報告するわ 3週間前にドラスカンスト終わってまーす!サクセスです! とりあえず1万Gのチケットを上位のチケットと交換できるようにしてください いつのまにかスマメの公式サイトにキルドヤが載っててワロタ 士気初期値アップ系って
1.戦闘開始時に一回だけ加算
2.各Waveの初回に加算
3.毎ターン加算
のどれなんでしょう? 1が正解
3はスタドヤ等の士気上昇値追加の人たち(ライズ装備もこっち)
2に該当するのは今の所ないね ドラス6コンプラ3ステレオ4ミニマリスト1
やっとミニマリスト来たしもうコンプラ完凸は諦めてプライマリ貯めることにした うぇ〜い
https://i.gyazo.com/eaa55cf525b21237b65e67db8324b7a5.png
通算成績
ド 2
コ 3
ス 2
ミ 3
トライミニマムからの出だしだったけど以降出てないってのも割とすごいな ツイッターにあったキルドヤの主題歌フルPv初めて見たけどクオリティ高いなw
メイン絵師は上手いからモノクロのとこかっけーわ・・ 別にどれが来てもハズレではないけど出来ればスタドヤ以外がいいなぁ
アグリーかグロスタなら完凸だわ アグリーは情報修正で一番伸びそうだからね
完凸でアグリーです! アジェンダこいアジェンダこいアジェンダこいアジェンダこいこい
→スタドヤ「ドヤァ…」
まぁ、凸進むから・・・ グロスタともう1人初期士気40が来てくれたら副長で大活躍なんだけどなぁ >>93
WDカンプラのクロス開幕恐怖ばら撒きはヤバイ
槍陣にするは 流石に開幕ブッパ関連のテコ入れはもう導入されないだろ、されないよ、うん デスマ動画でマルチタスクやインプレッション、自己啓発のネタみたいな戦闘時効果キャラ使って欲しいわ
というか自分でも使えないキャラ出すなよと >>96
自己啓発はイベント高難度クリアのために使うんじゃね俺は使った
この人はサイドボードに席あるよ 最かわのスタドヤを出やすくしてくれている超優良運営 やった ドラス完凸きたーって思ったらその次もドラスだった
ちゃうねん コンプおばさんが欲しいねん 毎ターン士気が30回復+1凸につき2回復+ライズ装備分回復、だと思うんだけど
うちの自己啓発さんがライズ分65+5凸で毎ターンスキル使用には15不足のはずが
何故か毎ターンスキル使ってくれるんだわ
バグか何かかな? 自己啓発様のおかげでどうしても勝てなかったとある歩兵陣の人に
勝てる様になりました! こういうやつがバグかな?って言って本当にバグだったことは一回もない説 先週の3連続ステレオで心折れたところに今週追い討ちのミニマリスト
まだステレオの方が笑えたわ・・・
助けて神様(デスマ) そういえば1凸につき士気2回復上乗せって副官の分も計算されて乗るの? 自己啓発も戦闘スキルがもうちょいよければ完凸目指すんだけどな
期間限定キャラでもないからそのうち揃いそうだし今ガチャ回しまくる気はしない >>101,107
とりあえず「1凸につき士気2回復」が周知の事実であるかのように話進めるのやめーや
>>6 士気増加の仕組みもよくわかってなくてバグかって言ってる奴だから大目に見てあげて 俺もダゾ
如何せん反抗は検証に手間がかかる割に余りにも見返りが無い どうせ元々安定しないし不発したらしょうがないくらいの気持ちで使ってる
ダメージによる上昇が数値%分増加とかなのかな
ライズみたいに数値分増加はしてない気がする ドラス6ステ9ミニマ8でコンプおばさん0は泣ける…
ちなみに直近8回ステミニのみだわ 士気上昇が1凸+2みたいなこといい出すのはwikiの情報で間違ってるのが混ざってるせいだろ >>109
おお、それは失礼、コラボで始めたばかりだからまだよく判ってないこと多いんだよ
で?副官は乗るの?そこはまだ判明してないのかな >>117
そか、ありがとう
重ねも隊長が優先で副官は後回しでもって感じか >>114
ドラ完凸で何贅沢な事を言っているんだいキミは?
ミニマと婆はもう結構! >>119
確かにドラスは早々に完凸で恵まれたんだが、半減は何枚あってもいいしなぁ…諦めきれない
お互い次こそだな!
ところで、魔王コインは側近ガチャに使うのが王道? センチュガチャと交換にしようかと思ったけど迷う すみません、質問させてください
ボトルネックの致命打40%アップとエンゲージメントの250上昇って表記の違いに計算方法の差はあるのでしょうか
それともボトルネックも致命打+400と考えていいのでしょうか 12日までは続報を待て
側近が1~2凸で戦力にならない調整かつ軍団戦で順位上げる余地があるならセンチュ >>122
ボトルネックは違う、装備で致命打1000なら400上がる(1000×40%)が500だと200しか(500×40%)上がってない
進化後ボトルネックと致命打600のキャラを用意して殴ってみるとわかりやすいぞ クリ1000なら40%は1400、+250は1250になる
クリ500なら40%は700、+250は750になる
普通に考えるとこうだと思うが何も検証してないから知らない
クリ装備無しだとクリ0なのかな
装備で1000増やせって言われてるからそう思ってるけどそれすらよく知らない なるほど、これでペンタクリ1個でいい!とは言い難いんですね……
ありがとうございました
五月雨式用に装備組んで、土プライマリ用に装備組んで負けて、軍団戦用に戻して……
装備辛ひ 一時期チケ破りまくって貼り付いて頑張ったがプライマリーガチャで全種類出たら燃え尽きてしまった…
後1、2か月もがんばればドラスが運100になりそうだがそこまでやっても何もないしな…… >>123
そだねー、しばらくデスマからの情報待つよ、ありがと
アジェグロ未所持だし、スタドヤ、アグリーは2凸だからドラス以外の側近は編成に入ってないんだ
さらには完凸してないセンチュも編成にいない…
まぁ魔王チケはおまけだったと思えばいいんだけどね ついにミニマリストがあふれたな
ドラス4枚
ミニマ7枚
コンプラ2枚
ステレオ3枚
だな 話題終わったがこんなん出ましたけどー
被ダメの士気上昇は
(被ダメ/最大HP)*120=士気上昇量
カンツの士気上昇は
(上記の式)*(1+(カンツ/30))=士気上昇量? (30毎に100%増加)
色々試したけど結局カンツはよくわかんなかったから詳しいことは意識高い人に任せた
参考画像
https://i.gyazo.com/ef2478789ee3ae4cb7c01d384cd1a198.png
ドラスだけカンツ30詰み 士気多いからこそとドラスで色々やってたけど確かに少ない方が楽じゃん何やってんだ俺
検証時はドット数えてたから士気2以上の誤差は無いんで許して
(画像では25%ダメージで30ドット ゲージ全長は90ドットなので士気は60〜61) おつ
120調整じゃダメージ受けても稀に不発する疑問は解消したw >>132
普段そんなにじっくり見ないから気付かなかったけどアジェンダのモブ兵って露出高いな下半身ほとんど肌色じゃん 初期値アップの副長って開幕ブッパ専用で、ライズ揃った部隊に入れても無駄なんだろうか 揃ってないならライズ60しか積んでないマスト等に付けれるけど
ライズ揃ってきたら開幕ブッパしか意味ない 初期値士気アップはライズが揃ったらHPアップに置き換えたいところ またメンテ案内のツイートしてないな…こういうとこだぞデスマ
04月12日のメンテナンスのお知らせと魔王軍の旗交換所について
『キルドヤ』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
『キルドヤ』運営チームです。
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■新規イベント開始に伴うメンテナンスのお知らせ
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下記日程で新規イベント開始に伴うメンテナンスを実施いたします。
▼メンテナンス実施スケジュール
2018年04月12日(木) 15:00 〜 16:00
※メンテナンス中はゲームをプレイする事ができません
何卒ご了承ください
※状況によっては時間が前後する可能性がございます
皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、
ご理解ご了承のほどよろしくお願いいたします。
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■「魔王軍の旗交換所」近日終了のお知らせ
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サービス開始時より設置しておりました「魔王軍の旗交換所」の
終了期日が近づいて参りましたのでお知らせいたします。
まだ交換されていない方は交換期限にお気をつけください。
▼交換期限
2018年04月13日(金)15:00まで
※「魔王軍の旗」の持ち越しはできません。必ず期限までにご使用ください
以上、引き続き『キルドヤ』をよろしくお願いいたします。
三(´・ω・`) . (´・ω・`)三
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(´・ω・`)三
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.(´・ω・`)三(´・ω・`)三(´・ω・`) 三
(´・ω・`)三 カンツは単純に1ヒット貰うごとにカンツの数値分加算じゃないかな
カンツ積みまくったらミリしか減らんカスダメでも120貯まるし 120スキル持ちにカンツ135積んでも90すら溜まらなかったから多分それはないと思う 試しにカンツ積んでN1-1-4行ってみたら全然増えんかったわw
>>132みたいに被ダメによる増加分に乗算される感じか アジェンダのスキル倍率最低値にして半減を無敵にすればセンチュインフレについていけるぞデスマ >>152
念のために聞くけどワンパンで止め刺しちゃってたりしない?
止めを刺した場合は確かダメージを受けないから固定値の30(+凸の0〜10)しか上がってないんじゃないかな N1-1-4に1小隊しか出撃させなくての結果だとは思うが…
あまりにも被ダメが小さすぎたら反抗士気上昇しないぞ(公式コミュでは1/10以上必要とか言われてた) わざとアジェのダメージを抑えれば開幕アジェやってもカウンターを受けずに
デバフだけかけられるというテクがあるなら興味はあるかもしれない アジェ30副将1・1みたいな編成よく見るでしょ…皆やってるよ
カンツ積みが甘いとカウンター回避出来る
前に調べた時は100ダメでも120士気溜まった記憶だしスレでもそう言われてたけどこっそり変わったのか? 基本だが武器外してクリティカルさせないとかもある
普段使ってるのが術士陣なら厳しいが、それ以外ならカウンター事故は減るっしょ >>161
よくは見ないが炎上でも上位でそんなやついたかもなあ
なめとんのかこいつと思ったがとんだ情報通だったというわけか
案外まだまだ知らんことありそだなあ こういうのこそデスマ動画で解説してくれると嬉しいんだけどね
カンツカウンターは微妙なラインだがクールダウンとかおそらく想定外だろうし
動画ネタになるだろデスマ それでいて前列にいたりすると攻撃に参加しないから衝突でのカンツも稼げないんだよな
まあHPぺらぺらならただの攻撃一人分で一人減らせるから美味しいともいえる
ただ前列ヒーラーの相手だと回復&バフが阻害されてかなりこまるんだけどね カンツ装備と○ターンダメージ無効が相性悪いのは間違いない(当たり前) 自動周回で放置できるから楽だと思ってたけど
イベントの要求周回数多すぎて拘束時間は長めだな 自動周回のインターバル0秒とか選択させてくれないかね、虹回る気になれないわ 虹ダンジョンチケもう余ってるだろ?
多少ロス有っても自動周回でええよ 自動周回があってもAP2倍上限のせいですぐにAPが切れて結局張り付きに近い
操作少ない15分はキツい
かと言って全手動だと一周も長く感じるんだよな >>156
返事遅れてすまんが単騎出撃スキルOFFだったから4被弾→3被弾→2被弾…て感じだったよ 同じ張り付くでも手動操作の時間が少ないからめちゃくちゃ楽だわ
他をメインでやりながら周回出来るって相当便利だと思う メモリ消費がもっと少なければね……とは思う >他をメインでやりながら 小さなメダルの交換期限がもうすぐだけどこれって次回持ち越しはあり? 時々デイリー受取り忘れて困る。
達成と同時に受け取れんのかねとか意識低いこと言ってみる。
>>177
虹勲章とか消耗品は交換数がリセットされるから、余ってるなら交換しとくのもアリ
センチュ追加を夢見て持ち越してもいいが自己責任で デイリーの受け取り確認がクソ面倒なんだけどデスマ? デイリー全部終わらせて景品受け取ったけどクリスタル受け取るの忘れることあるわ
このゲームのデイリーは比較的楽に終わるから良いんだけど
他ゲーのデイリーは本当に面倒で全く手付かずのとかあるし たまに実績欄開いて何かしら達成してたのを知る
40レベルのやつ以外はログボ並の報酬しかもらえないけど レベルアップ&好感度アップが3回だったり装備売却が混ざってた時代があったからなお楽さを感じる 艦これなんてわざわざ受注した上で受注中の任務をクリアすると受注画面で報酬受け取りで超面倒
何より達成型じゃなく受注型のかつ同時進行は最大5~6個までという意地悪仕様(デイリーとウィークリと実績合わせて5個まで)
キルドヤ見習って即時カウント型で一度限りの任務も実績タブで内部自動進行させてくれよな〜 受け取り忘れる事は無いけれども、1クリックで全部受け取れる様にして欲しいとは思う
勿論、>>178の言う様に自動受け取りならもっと良い 虹チケが週一供給なのは分かるけど金曜日縛りは意味不明だよね
その曜日指定要る?っていう
メダルは月1で☆5をループさせてるから新規はHP攻撃UPメインにどんどん交換していこう デイリー全部終わらせてたのに、受け取り忘れるという凡ミス
やりすぎるとウィークリー受け取れなくなるから注意船と ボトムネックとかの攻撃力45%Upとかって、ライズで毎ターン発動にしたら
100→145→200とガンガン上がっていくのかな?
重複効かないなら軍団戦とか4ターンくらいで決着つくし本人の初期値30あるから
ライズいらんと思うんだけど・・・ ガンガン上がっていくよ
ターン制限あるけどわりとどうでもいい げっ1ヶ月ぶりくらいに負けた
クールダウン野郎に
しかも2連続で
今までちょくちょく見かけてはいたけど実際負けたことなかったから軽く考えてたんだがなあ・・・ お互いデイリー勢なのか低ランクなのにLv40ゼネラリストと書いてたまにびっくりする
低ランクだから勝てるけどもう駄目猫のゲーム コラボで来てワーと課金して飽きてしまった廃課金だろ
金に困ってない真の廃課金にありがちな行動 そういやコラボしたオトギにはもう飽きてしまった
飽きたというかキルドヤみたいにたまにinして体力消費という気軽な楽しみ方ができず張り付きが必要なので面倒だなと たまにインして自分のペースで気軽に楽しむなら
どのゲームでも同じことが言えると思うんですがそれは
単にキルドヤがイベ重ねがないだけの話だろ
降臨があっても余計なものまでコンプしなければ普通に間に合う程度だしな コラボからオトギやり始めて今もまだ続けてるけど、向こうは一戦一戦が時間掛かるのと
イベMAP周回するのに自動周回が無いのがだるい
しかもMAPクリア後はメニュー階層2つか3つ前の画面まで戻されるという謎仕様 軍団戦HP10000超えの人増えてきてスキル1発で倒せなくなってきた 初期はハイペースでイベキャラ重ねのラッシュだったんだが編成の幅が狭すぎるせいか
戦闘時効果をネタに走ったらゴミだの使えないだの散々だったからな… >>200
無課金の戦力不足にとってはありがたかったんだがな
今でも足りてないから一部イベ5が入ってるわ コンテンツの追加がない現状だと軍団戦で使えないとゴミなんだよな 迷宮はネタが尽きたのなら報酬リセットして2週目開始してくれてもいいぞ XOでも面倒臭くなったのか無限みたいなダンジョンの階層追加やめたんだよな 迷宮は現状100階踏破者がプレーヤーの極一部しかいないからな
101階以降を追加しても遊べるのがその極一部だけでは割に合わんと判断したんだろう 貫通、無敵が増えたし無限もだいぶ楽になってクリア人数は増えたと思うんだがなぁ
エンドコンテンツ的な物が無いと重課金の人はやる事ないんじゃないか >>210
無敵は2ターンまでだから無限ではあまり役に立たない気がする 無限は回復が重要なのかね?
深層に行けば行くほど敵の攻撃力がクソ高いから吹き飛ばされるんだよなぁ 後半の階は1ターン目の開幕ぶっぱ凌げばどうとでもなる感じだったから無敵は普通に訳に立つでしょ 今だと1T目を無敵でしのいで
ゼロちゃん+カンプラ/ジャストでデバフ撒いて
winwinで士気飛ばせばどうにでもなりそうではある
開幕麻痺呪い恐怖は勘弁な! 過疎鯖の軍団戦って十位台でも4600とかだから
5000越えとか無理ゲーすぎるわ >>216
どこの鯖だよそれ
過疎鯖は逆にそういうデメリットがあるのか 先週60から100まで駆け上がったが、軍団戦用の編成そのままで行けるくらいには簡単だったぞ
人がそこそこいる鯖で上位狙える程度の資産あればいけるんじゃね?
難点は属性相性があるから思わぬところで苦手な色が出てしまうところだが 現時点の話じゃねーの
ってかどこの鯖でも最初からチケ破ってるやつは少数だと思うが 自分は一番新しい?ワンチャン鯖でやってるが最終日は普通に上位みんな6000以上だよ(上位3名は1万越え)
総合ステが12〜22くらいでかなり差が激しいけどライズ詰んで士気下げすれば毎週5000行けるはず
自分なんかはWD取り逃したから結構きついけどチケット何枚か破って強引に5000到達させてる
凸数の差が圧倒的な数名と開幕グロアジェは捨てて勝てそうな相手に合わせたデッキを組むといいよ 無限はマヒがクソすぎるのがね
開幕で誰もマヒらずに済むまでリトライ連打
そしてマヒらずに済んでから、やっとその陣形で通用するのか検証できる そういう運要素でもなけりゃ一発で落ちないHPと全快する回復力積むか
一撃で落とす火力積めばすべてがクリアできる話になるから
麻痺やらの状態異常を防ぐ手段が乏しいのはストレスだけどな 回復スキルに状態異常回復がくっついたのが出たらもうちょっと耐性キャラも使えるかもな
麻痺ったら3ターン耐えるだけの現状はねぇ 他のゲームにあるような新キャラをガチャで引かないとまともに攻略できないゲーム調整されないだけマシなのかね やっと95階クリア
最後アイドルだけ残って終わったと思ったが、スキルOFFのド突き合いでギリ勝利
そのまま96階突撃したけど瞬殺された
また検証しなおしだよ
軍団戦4500がやっとの戦力なんでキツイわ やべえライズ20一個だけ掘ろうと思ったのにクリ500すら出ないとは 軍団戦しかやることないし 新イベ来ても軍団戦で使えないキャラはゴミ扱いだし
完全に行き詰ってきたな
どうすんだよ ですまぁぁぁ ストーリーとイベのテキストだけ読めればいいや(意識低い勢) いうてもブラゲなんてどこもこんなもんだしな、一戦が短くてスタミナの消費が多めだからすぐ終わるだけで
他にあってキルドヤにないコンテンツなんてレイドと箱庭要素くらいか、箱庭はちょっと欲しいな >箱庭
アロマディフューザーとか水耕栽培サボテンとか
意識高い系のアイテムが並びそう お前らちょっと生き急ぎ過ぎだろ
俺みたいにクリは全部ガチャに突っ込む縛りプレイでまったりしようぜ ガチャ以外の何に使うんだ・・・
まさか軍団戦表彰台常連勢? 育成要素もうちょっと欲しいな、ガチャ凸と装備掘りしかないのに装備掘り死んでるし
戦闘時効果の覚醒とかやると思ってたら上方修正とかで済ますし
インフレスピードが速かったわりにはシステムの拡張が遅すぎる 追加要素で装備の錬成とかやってほしいな
今ある微妙装備(555だけどモノライズとか)をクリ5個で錬成できて、
0→5→10→15→20→25とレベル上がる度に成功率低くする
そんでクホホホホ!!ってなったら装備が壊れて消える 確かにインフレの速度とシステムの拡張速度が釣り合っていないね しかし、続報は明日以降に引っ張るのかデスマ
側近がゴミ調整だったら5500円でセンチュ選択だけにしようと思っていたが キャラによるゲームバランスの変化はあれど、軍団戦と無限100実装以降
遊びの種類は全く増えてないからねえ 装備の錬成はあってもいいよな
今は数値だけ良くてゴミ能力の武器とか売るしか無いし クホホホホとかおっさんのトラウマをえぐるのマジ勘弁 今日も別スレでクホにトラウマを抱えてる人を見たな
かくいう私も昔膝に精錬を受けましてね・・・ ホルグレンは人が少ない軽い時間にまとめてクホホするべし 街中枝テロはデスペナ無いしイベント的で面白いけどプロ南とかではマジ切れしたわw プロ南はMAP中のポリンをトレインしてくるくらいなら許す 軍団戦AAあたりから最初のぶつかり合いで両翼が溶ける……
Lv38サプライズにHP504の防具つけて、副官はLv34フラットとLv30ゼロベースでHP補強してるつもりなのですがもう★4だとダメージ半減やら無効が無いと厳しいでしょうか
もう1凸とHP装備に強化の余地はあるけど意味あるかな 現状、極まった同士でも開幕どすこいで1部隊落ちるのは普通だから、残った部隊で殺せるように組み立てよう
半減は15日のゲリラガチャ限定のイニシアチブが居るからコンプラと1枚づつ入手出来ればひとつ壁を超えれるはず
ただ新鯖は日曜日で5000超えてる人が20人も居ない感じだから課金者との差が凄いのはしょうがない
旧鯖民もゆっくり全体のレートあげたからのんびりやってくれ >>251
やはりそういういものとして頑張るしかないんですね
ありがとうございました
そしてそんなガチャが……
ちょっと狙ってみます 5000到達目標としては毎ターン全回復と毎ターン全マス士気下げ手段の確保の二つも重要かも
回復にはバフもついてるからそれ込みの攻撃スキル2人で相手3人は確実に倒したい 五月雨式降臨、まるで勝てる気がしないんだが
説明に迷宮50階相当の強さとも書かれてるので工夫次第で勝てるなら頑張りたい…
この戦力じゃ装備を工夫しても厳しいかな?
http://fast-uploader.com/file/7079015198581/ マネタイズやエバンジェリストは攻撃スキルの最後に打つことで相手の反撃スキルを完封するのが目的なんだから
その位置はマズいよ4番か5番にしよう
回復バフ役は一人は欲しいし、その隊だけでも装備掘って毎ターン発動出来るようにしてくれ >>254
まずは相手に対して有利な属性のキャラで編成した方がよいよ
ダメージが不利属性のLv40キャラより有利属性のLv30ちょっととかの方が安定するはず
後はマネタイズの代わりにマスト入れて汎用陣でバフ載せて殴ってみたらどうかな ありがとうございます
回復役ホスピタリティ、バフ役マスト
士気減らしにマネタイズ、エバンジェリスト、火力担当でジャストアイデアでいい感じですかね?
スキル毎ターン打つには全員ライズ槍盾装備で
>>6と合わせて士気100に調整すればおkかな? >>256
ありがとうございます
マネタイズより属性優先でマストの方が安定しますか!
マネタイズに固執せず試行錯誤してみます 必要士気はスキルの横に書いてある(120)とかの数値
五月雨式降臨は槍陣だから士気下げはマネタイズが最後に攻撃するようにしたらおk
ジャストいるなら火力もあるし攻デバフあるし多分余裕で勝てるようになると思う 凸進んでないから1部隊あたり+45ライズ装備(マンパネキは20
マストだけは+90かな 自然回復30だから80〜90確保すればいい、他の隊はマストのスキル45分あるから35〜45で
ホスピ隊のキュアが仕上がってるなら全体的に副長HP重視で持久戦の方がいい
マネタイズ毎ターン打って真ん中さえ落ちなければ瓦解しない みんなありがとう
マストがいればそれだけで成立するんですね
士気の計算方法がぜんぜん掴めてなかったので助かりました
掘って掘って掘りまくってきます そして開幕攻撃がマストやマネタイズに突き刺さる
無敵や半減がいると安定できるけど無いと開幕の運ゲーで要になる部隊が落とされると詰むのがきつい 士気バフ育成→プライマリーでライズ交換→運100→装備堀ぐらいの話であってそこまで期待しないほうがいいよ
士気バフいらないとか装備余るとかは軍団ランキング見れば重課金古参基準であって鯖に10人もいない 鯖負担 増えるからあんまりおすすめしないけど 主要キャラが落ちたら F5でやり直した方がいい
フォース減らずに最初からやり直せる 五月雨ランダムの引き直しはそれでも良いな
ただ4000集めるのにオート放置できないのはちょっとね… 今日はイベントと交換所更新か
バズるとかばらまかれると貫通二枚持ちが当たり前で厄介になったりして 後輩は出来たかデスマ?
不思議メダル交換キャラにいいの置いといてくれな 15日が近づいて来た、ゲリラはやたら渋いがバズるは欲しい 可愛い年頃ってどれ位?
ゼロちゃん?それともアジェグロ? また雑に盛ってるなセンチュリオン
19日アップデートのヒントになるか 麻痺・呪い・恐怖等、押し寄せる状態異常の波を越えられるか! 無限101Fで敵の総力5万とか数字からしてやばいなもうw
人柱はよと思ったが消費大分減ったんだな >>282
普通にとったよ
Lv30だしおりゅされるほどでもないな 貧乳ステータス希少価値のセリフがオマージュじゃなくて丸パクリじゃねーか 無限相変わらず5F毎がやばいだけっぽいのか101Fは普通にぶつかり合うだけでクリアできた 攻撃・HP30%おまけで致命打500って
小さそうに見えるくせになかなか盛ってきたな これからはクリ装備もほぼ使わなくなりそうだな。ライズ堀り必要数うp 持たざるものに一回負けちまった
やっぱ小さい方が良いってはっきりわかんだね
攻略的には2wave目の最初にカタカタカッターンすれば楽勝 無限は今のところ状態異常よりノーダメ士気下げがいたい なんでダメージ0やねんって思ったら無限だとドラスほとんど意味無いのか
早めに思い出してよかった >>298
1wave2T他1Tなら問題ないぞ
それだけの火力があればの話だけど
開幕恐怖はなぜか1Tだからほとんど意味ない気がするなあこれ 大量のゼルって受け取る前に消費しないと悲惨なことになりそうだな と思ったら111から開幕歩兵陣呪い数ターンに変化したわ(´・ω・`) 無限全然やってねえや
50か60階ぐらいだっけかなあ
にしてもまたちっぱいなのにモリモリなセンチュ出してきたな
初期の型落ち組はどうなんのこれ? 近日新MAP出すから600クリ掘ってねという強引な戦闘時効果だなこりゃ
1000クリ出る頃には産廃いわれるのか…? 持つものの1waveでいきなりスキル打たれて何部隊か飛ぶんだがどうすりゃいいんだこれ? やりすぎは良くないって
そのうち全敵連射とかの前衛軍師だすつもりか? >>306
久し振りやっちまったぜすまんな
防衛時のドラス隊長コンセンサス副長はかなり脅威だなこれ… インなんとかさんもせめて500にしてあげればよかったのに
取ってないけど・・・ エクストラ2ステージあるらしいけど1個め勝てないから2個めのネタ見れねぇぞ!デスマァ! 持つものも持たざるものも軍団戦用のドラス一点編成で行けたけど辛うじて死者出なかった感じだったな
1wave目に飛んでくるスキルに合わせた属性と陣形にしたら、戦力低めでも受け切れるのかねえ
2wave目はカタカタとスキルぶっぱや士気下げでどうにでもなるとして 五月雨降臨終わらせてから無限手つけるかな
新イベは期間長いから1週間後くらいから始めたらいいや ようやくドラス以外の側近が手に入ったわ
重ねれてない状態で役に立つのかは別として 116から開幕ボンバーのダメージが等倍で7000超えるようになってきて草 125階で終わりなのね
いやー久々に楽しかったわ
やっぱりキルドヤは無限攻略してるときがピークやね 120でついに無敵付加か
とりあえずグロスタゲットだ 無限楽しかったわ、側近全部1枚づつくれる路線なら無課金もじっくり継続する楽しみあるね
メランコリーなんちゃらの3小隊士気下げは敵専用のままでいてくれよな 無限終わっちゃった・・・昔は勇者倒すのに苦労したがこんなにもアッサリと
我が軍もだいぶ意識高くなって来たんだな はえーよ 意識低い我軍は20位入るの目標にするわ… 高難度長期戦になって、ギリギリ勝てたわって思ったら2wave始まってワロタw
勝てんわ 121以降は敵の開幕をグロスタで潰せて難易度ベリーイージーだな 前から感じてたけど無限やってるとやっぱりアグリーの攻撃バフは2T持続にしてくれって思った EX用意するから勝手にやれ→どっちも魔王が倒す
しかも大きさが出撃制限になってないからよくわからないことに 敵の開幕攻撃スキル置いとくわ
どこから撃ってきたか記録してなかったからグロスタで潰せるかは知らない
116 歩兵麻痺 117 十字麻痺 118 術師麻痺 119 汎用麻痺 120 歩兵麻痺
121 汎用 122 歩兵 123 十字 124 術師 125 術師麻痺 大きさ縛りは意識高い魔王様が自分の目で確認してみてくれ…!ってやつかな
小さい方のバフ辛いしやらんけど クールダウン降臨戦また来たか
運100はもういるけど最近流行りだし6つだけ取っておくかな 歩兵版の五月雨みたいなのが来たらちょっと欲しかったがなんだこのあらゆる意味でコレジャナイ感のセンチュは
HP30つきったって完凸でもHP2200しかないんすけどこの子・・・ センチュチケはLv30→32にしかならないけど神winにした方がいいのか? ゲリラ貯金崩してどうせダメだろうなぁと思いながらも1回やってみたがやってよかった
とはいえ1枚じゃなあ・・・
http://i.gyazo.com/d693bd93d40353e99578a30557567f16.jpg 開幕麻痺→回復のループでクリアに14ターンかかったわ あー選択チケでWin-Win交換出来るようになったのかw
ありがたやありがたや ん、1枚はいるのか
次の更新(ゼロちゃん)くるまで全裸待機でもいいんじゃない?
無期限でしょこれ? >>344
確かに新たな無敵の方が欲しいな
サンクス 待機するわ 選択チケをずっと使わずに溜め込んでるとか何者だよ
開始何日か知らないけど 無課金だけど無限迷宮125階クリア出来た
とりあえず開幕麻痺ゲーやめて 麻痺無効とか二人くらいいたようないなかったような
あれ無限で使わなきゃどこで使うのってやつだったからつかったれよ 俺はスタダミッションのやつは使っちゃったけど、100Fのは
交換してもまだセンチュフロントに置けないから残してあったわ
ラインナップにWin-Win追加されるにしても当分先だと思ってたから嬉しい PINK板直ったのか
逝ってきます
ドラちゃんお願いしますお願いします
https://i.imgur.com/tvmflCr.jpg >>348
持ってないんだよなあ
状態異常全無効くらいじゃないときついわあのキャラ お知らせに書いてないってことは、コンセンサスイベは特効キャラいないのかな 貧乳使ってみたけど倍率高くてランダムだから最後の詰めに中々良い感じ
まぁ副長スキルが優秀なんで1人だけでも欲しいタイプ
敢えて隊長で使うなら無敵入れるか、いっそフル攻撃積みで目前の敵を倒そう コンセンサス、副長効果強すぎと思ったら中々とんがったステータスしてんだな >>352
え、何その無駄のない完璧な配牌・・・意識高過ぎるだろ・・・ 軍団ではいまいちだが、やっぱソロクエでは無類だな無敵 >>357
3回回してドラちゃん以外の3人出てきたから我慢して10連分貯めたさー 途中チケでジェネ欲しくなったけど125クリアまで結局マス干す最強だった
創ゼロちゃんもないし追加早く頼むー このゲーム始めた頃には「来年4月なんて想像もつかない未来だなぁ。
その頃には俺の人生も良くなってるかもなぁ。その頃に何と交換するか考えればいいか」と思ってました
https://i.imgur.com/b6Z4xgQ.jpg 歩兵陣だけで101〜125階まで終わってしまった
デスマ調整日和った? >>352
これは神引きだなw
おめでとうと言わざるを得ない アンビバレンスの強化まだ?
状態異常無効に変えてくれよ >>352
凄い引きだな ドラス完凸してなかったら嫉妬の炎に包まれてたわ >>352
ちょっと前に10連溜めるか悩むから結果ヨロと言った者だがおめっと!
そしてステレオが0なことから10連だと出ない可能性もあるのかと時間空けながら単発を決心したぜ… びっくりするほど些細なことでがっくりしてるな
普通の☆5なんてモリモリ被るから気にするな 運100に挑戦しようと思うんだけどクールダウンがおすすめなんかな?
スレでたまに見る名前だし
ちょうど来てるしまあ何でもいいのかな 無限はあの時間に行けるヤツ勝ちなのが気にくわないな
まぁ、軍団編成のドヤブレのオンオフだけでクリヤできる程度なので仕方ないけどもう少し悩ませてほしかった 旗は全部虹勲章行きかなぁ…常設☆5はそのうち完凸できるだろうし。
>>369
クールダウンはニッチな需要で話題になってるだけだから、作りたいときに降臨してる☆3で十分。 >>368
俺場合だと初日から遊んでるがガチャでは未だにフラット1つも出たこと無いよw 軍団戦で使うなら普通に完凸の6で十分だからな
周回はスキルオフだろうし誰でも変わらん センチュリオン交換チケまだ使ってなかった 誰が鉄板なの
使用期限がないからこのままサ終発表までラストエリクサーになるかも ウィンウィンでいんじゃねえのもってないなら
というか初期から触ってんならどいつが強いか必要かぐらいわかりそうなもんだが 情報修正情報でるまでセンチュチケは温存しておけよ
どうあがいても上位と格差が広がるが 75階結構きついなー
開幕がいきなりクリ運ゲーでwave2も超火力で無理かと思ったら
最初のセンチュチケで見た目で選んだジャストアイディアのデバフのおかげでギリギリだったわ その時の最新センチュリオンが一番強いからな…今ならうぃんうぃん
霊長類最胸は垣の鬼母っぽくてアレ 88階がクリアできない最初の十字攻撃で死んでしまう
槍陣前提で育てたのがまずかった そのまま汎用陣に変えて真ん中を半減か無効すればいいんじゃね 無限はその辺から十字と汎用の初見2択みたいなのを迫られるぞ
バフ役はまぁ30でもなんとか誤魔化せるから頑張ってくれ
100階は当時15000だか18000だかでクリア報告もあったからパズルだ 40グロスタなんか軍団戦の防衛配置で置くんじゃないぞ!歩兵陣とか絶対ダメだぞ! 槍陣殺すマンの次の階は汎用殺すマンだったりするのがウザイんだよな無限は ひえー総合18も必要かぁ
今85階まで13で進行してる自分みたいのは異端なのかなというか90行く前にストップかかりそうね… 100階目指してた頃は主力ほぼ全て土だったから風編成で詰まってたな・・・少ない手持でパズルしてた
今はゴリ押しでも勝てちゃうからなんだか拍子抜けだった、今後は無限も属性縛りしてくるかなぁ 122階きついなと思ったら配布されたグロスタ使うと攻略が楽になる設計だったのな
なかなかバランス調整出来てるじゃん 今回のエクストラは1戦目から強いなー
貫通なしPTだとカンストしてるとwin-winうざくてしょうがない あー85の時点でストップくらったわ
2800か5000を5人分くらうから半減か無敵がもう一人いないとwave1が無理そうね
アジェンダは諦めてさっさと神槍を勅命するべきか 持つものセンターに陣取るコアコンピタンス...
これはもしかして昇格フラグ? >>391
だといいな。
あの全キャラ中トップクラスの爆乳を☆3に埋もれさせておくのは惜しい。 俺のクソザコ編成じゃウェーブ2のコアコンピタンスのスキルが見れねえ
誰か教えてくだされ。 118階が術士陣の形で麻痺させてくるからどうjにもならん
もう無理 超ピックアップ!!金演出ンンンホオアッ!!!5凸済み☆5!!!w
と思ったけどまだ4凸だったセーフ 基本鯖は初日で125F制覇したのは15人だった
他の鯖はどんなもん? あてにしてるわけじゃないがここしばらくゼルガチャから虹を見てない >>393
コンテニューアタックで自己解決。
コアコンピタンスが昇格したら俺課金する。絶対ありえんけどな! 走りは8人
121以降は開幕全部グロスタで潰せるから
開幕の威力が高い116~120までの方が難しいかもね こりゃ今日の午後からのんびりやるつもりでいたのはミスだったなあ
今回は20位以内行けると思ったのに 101階以上が一人だけ、軍団戦10位が5000超えてない、そんな過疎鯖 新規鯖だからでしょ、ワンチャン以外は11月スタートなんだから当たり前
軍団戦も意味わからない補正と調整繰り返して5000量産するまで時間かかったし
開始1ヶ月と考えれば普通に他の鯖よりインフレしてるから 何鯖よそれ
ワンチャン鯖ならそもそも鯖全体の平均戦力が届いてないだけ 100階も急遽増設したみたいだし、更新の段取りみたいなの作ってなかっただけ…と思いたいな
25回刻みで2ヵ月に1回ペースくらいで頼む 出勤前の微妙に余ったフォースをちびちび無限で使う日課に戻れる ヒヤリハット
125階が7人
116階が1人
100階が12人
挑戦=125階到達ぐらいの難易度なのかね これ 明日明後日にはやりたいが順位報酬もないし特に急がない(負け惜しみ) >>412
お、今からでも頑張れば無限ランキング載れるんだな
いっちょやってみっか 125階まで出来たのかこのスレ見て初めて気づいたぜ!
90階で詰まってる俺には関係ナイガナ 貧乳か・・・
戦闘時効果は魅力的だけどスキルは代用効きそうだしスルーだな
貧乳だしな 1体じゃ使えないから55000円でコンセンサスを取ろう コンセンサス40でバズる1体居れば嫌がらせの幅相当広がる ゲリラ費用がなくなってるんだ・・・・
アジェンダ・・・昨日までは確かにあったはずなんだ・・・ 毎月15日限定
10連150石で7%のピックアップの半減のイニシアシブと貫通のバズるがここからしか出ない
+1枠からは虹勲章1〜50or側近
初期から開催時間や+1枠の割合等、毎回手を加えられてるから正確には違う可能性あり >>424
おお、最初は基本そこでガチャが良さそうですね
装備掘りしたかったけどその結果見てからにします >>425
なお、ピックアップは全く仕事しない模様
「100連回してイニシアチブ出なかった」みたいな報告はちらほら見かけるので過度な期待はしないように バズは軍団上位狙わなきゃいらんし
イニシも半減増えたうえに無敵まで出てるし
最初ならそこまで引く意味ない 2ターン目にスキル連打出来ない段階だと装備掘りの方が確実に成果出るはず
軍団戦そこそこ上にいったら開幕どすこいで落とされるからその辺で半減無敵は欲しくなる 一回オモテサンドで装備掘りしてAAまで上がれてそこから開幕ぶつかり合いやグロスタで落ちることが多くなった感じなのでまさにドンピシャっぽいです
クリスタル900個ですが狙ってみます 槍WINなくても無限125クリアできたわ
センチュチケ3枚キープ中 初期のゲリラはイニもバズも居なくて+1枠は虹勲章のみだっけ。
KAIZENはしている。
微課金まではゲリラか100連で側近確定の2択かな
側近は数ヵ月に一回のスパンだが >>353
センチュリオンイベではキャラ配らない代わりに特効持ちもいない
通常★5イベではキャラ配るし、そのキャラが特効持ち 1500課金だけど側近1枚入っても嬉しくないわ
センチュ3倍だけ回してるほうがすきかな こないだの側近確定でグロスタ取っておけばよかったなぁ
と思いつつも開幕で攻撃した所で衝突で落とせないのであれば全回復されるから軍団戦では使えないかと気づく >>434
相手の中列に居る甘えたグロスタを潰すという大事な仕事が
まあ全員に無敵半減副長積んでたら要らないんだよなぁ グロスタ無凸でも士気下げあるから軍団戦でずっと使ってるわ 121~125でもそうだったけど
範囲内の開幕を無効化できる点はいいと思ったよ
と、120で初お迎えした感想 持たざる者にはぜひオポチュニティを入れてほしかった
寝室見たとき誰もがこいつこんな小さかったの!?と思ったはず 士気下げデバフをランダム3小隊とかやめたまえ
範囲決めろやオラァン 巨乳お姉さん好きなんだけどロリコンを蹴散らすイベントはないの? 名前を巨乳好きDQNに変えて軍団戦でロリコン魔王を倒していけ フォースチケ貰えるだけだから無理なら無視していいと思うけど
属性とか陣形合わせて勝てるように作ってあるなら、その時は
イベ終了何日か前にデスマによる攻略ネタバレあってもいいかなとは思うな 先手麻痺とかはグロスタもってない人には鬼門すぎてやべえ
星4とかに狭範囲の士気さげ1ターン可能もってきてくれランダム2の奴つぶしてさあ イベキャラ軍団せっかく作ってるだから1回キリのネタだけは勿体ない
NPCとして軍団戦に混ぜればいいのに出会ったらラッキー!ゼルじゃなくてプライマリ貰えますみたいな 旗は結局使い道無くて、推しのマイルストーンの運上げに使った、昇格こないかな、水着とかでもいいぞ イベキャラはたまに使い回されてない?
バーター家とか >>440
前にあったゼロちゃんイベでバーター祖父がロリ孫がいるにもかかわらず園児に走る真性ぷりを見せていただろ フォースチケ200枚越えたからペンタより上の装備実装して掘らせてくれ 攻60%積みマネタイズより火力高い攻0%積みグロ好き
パッシブ残念だけどステも倍率もえげつないよね なんかチケ使えないと思ったらゴールドカンストしとった
昨日まで50万くらいしかなくてカツカツだったのに無限報酬の100万チケ大量のおかげか ワンチャンコンセンサスみたいな複合パッシブでアジェンダに無敵+何か来ないかとか妄想してたけど
まさかHP付くとまでは思わんかったわw
勅令書使わんで良かったアジェンダ交換するわw やはりさいつよはアジェンダさんのようですね(´・ω・`) 開幕グロスタまつりかよ
つまらんからやめろ・・・・ ステータスも倍率もやべえな…
勝てない相手ゴリっと増えそう アグリーはやっと今の側近くらいの強さになったって感じだな。何故2ターンにしないのか
まあ軍団戦向きじゃないですよってことかね むしろ軍団戦には2Tは必要ない
無限で使う時に欲しい まあ側近凸する廃課金様は優遇されてもいいと思うけどね またグロスタに蹂躙される初期の軍団戦みたいになるのか
無敵持ってないとつらいな 歩兵の火力やばくてアジェ必須になってWDプラン運ゲだこりゃ 廃課金は槍兵陣が多かったけどまた歩兵陣が増えそうね
そしてアジェが増えてカウンターも増えると 強化後側近ハズレ枠はスタドヤってことでよろしいかな? 致命500があれば斧の代わりに槍を持てるよミスター 無敵持ち3体いるしうち2体は魔王のなんたらで取れるからね(´・ω・`)
術陣はきついかな(´・ω・`) おお側近の修正情報出たのか
アジェガチャやる前に出してくるなんて有情ね
さて明日ゲリラやるかアジェまで待つか・・・
暇なときにでも修正項目テキスト化するか ひえー側近つえー
無課金なのに既に5回も引いててスマン!w 無敵が手持ちになくて伸び悩んでいたから先週に神winを勅令書で取るか悩んだけどパスしておいて正解だったわ ちなみに攻撃7700スキル倍率3倍の開幕グロスタのダメージは7432と出ますた 側近とセンチュにきっちり差をつけようとしてると考えるとセンチュは複合パッシブに変更ぐらいでステ上昇はないだろうな 軍団戦マンネリしてたからガッツリ変更して一回荒れるのは歓迎だわ
廃課金が差をつけられてないの可哀想だと思ってたし
側近の天井ガチャの合間に来ちゃったのは一部の人には激おこかもしれんが グロスタは単純な火力増強と体力UP
アジェは無敵と体力UP、デバフも75%
スタドヤは範囲増、致命追加、恐怖付
アグリーは範囲増、必要士気低下、体力UP増
ステは軒並み上がってそれぞれ隊長で過不足なく戦える
今の情報だけだと暫くは歩兵陣(カウンター仕込み)が強くなりそう アグリーのスキルに士気上昇追加されてたらベストだったのに はい
グロスタ
攻撃力 3771→5285
HP 3417→4103
アビ 士気初期40→士気初期40&HP30
スキル倍率が3倍に
アジェンダ
攻撃力 3617→3617
HP 3586→5746
アビ 2Tダメ半減→2Tダメ無効&HP30
デバフが75%に
スタドヤ
攻撃力 3586→4661
HP 3601→4681
アビ 士気上昇30→士気上昇30&致命500
スキル範囲がさらに広がり凸字に
スキルに確率で2ターン恐怖付与追加
アグリー
攻撃力 3786→3786
HP 2817→5516
アビ HP35→50
スキル範囲が十字に
必要士気120に パッシブ追加とは読めなかった
ほんの数人いる中央列開幕グロ対策に開幕グロする不毛な戦いは終わらない グロスタの開幕ブッパを強化するとか、それはアカンて学習しなかったのかよ・・・
アジェンダのデバフが強くなってるから攻撃側は良いとして、防衛がキツイなぁ HPあっぷや半減無効でガチガチに固めないと死ぬゲームの始まりだ
補正で自分だけHP減るのマジキチ 勅命15まで後イベント3回待たないといけないんだが
無敵ゼロだと側近はオーブ頼みで今回のイベで神槍確保しておくべきかな?
それとも3週間ほど我慢して確実にアジェの確保かな? 無限のセンチュチケで神win取って勅令でアジェンダでアグリー 側近がセンチュに劣っていたとはいえ、無茶苦茶だな
あとアグリーやっぱゴミでは 神winはセンチュチケで交換でいいのでは
これを見ると側近を手に入れるチャンスを逃す手はないかな >>492
バフ持続があいかわらず1ターンのあたり
槍陣は強キャラ多い印象あるけどバフが貧弱なのが弱点だった気がするから期待してたんだがな
まあいうほど槍メンツ揃ってないけど
蟹winも買ってないし ゴミ扱いは本当のゴミに失礼だよミスター
他が全部HP増やしてるのに致命ってなんでなん? バフ1Tは軍団戦で見たら何も問題ないんだけどね
無限での運用のこと言ってるなら正しい こんな強くなるなら前回のグロスタガチャの時にブッパしとけばと気落ちするわ
19日に側近全員のガチャ祭りしてくれよな 今まで我慢してたNDKの解禁かな?
LoWも終了に向けて動き始めたっぽいし 開幕グロスタはアジェンダ砲ぶっぱしとけば余裕で耐えられるんじゃね?
あ グロスタは歩兵陣以外で運用しちゃだめだぞ? 約束だからな アジェ、Win、ゼロベを真ん中に積んでおけばええんやろ
術士陣は死すべし >>500
開グロの攻撃アビ詰めない弱点は変わらんしアジェのデバフ75%減になったから実質ダメージ25%しなあ
現状だと5000の50%で2500
修正後7000の25%で1750
あれ、むしろ弱くなってる・・・ やっぱり側近優先かー
まあ正直ガッツくほどでもないし15枚溜まってから迷宮と軍団頑張ればいいか >>506
最終的にはその3人も過去の人になるに決まってるじゃん あれだけ言われてたグロスタを強化ってここの運営は意見を全く聞いてくれないんだな うわ
すげーことになってんな
これは廃課金様歓喜やな
でもさらに過疎るかも?
どうなるんやろなー 神槍イベでスタドヤがディスられてた時にグロスタも自分の心配してた辺り運営には弱いって認識されちゃってるんだと思う
このスレでちょくちょく見るグロスタ使えない発言を真に受けちゃったのかな 現状開幕グロは攻め手側では使い物にならんのは確かだろう
普通に使う分にはまあアビのないセンチュっていうくらいで
・・・あれ、やっぱ弱いじゃんw 無敵3人とかきっついなあ
ところでバズるはいいんだけど
コばさんとクリアジェがいるから
イなんとかさんが完全に外れ枠になったんだが 今でもグロスタ入りには勝てないと思って諦めてんだけどね
攻撃盛りのアタッカーが初撃で落とされるんだもの ちゃんと受け手が育つとおしっこ引っかけられている程度で済むけど
アグリーに入れなきゃまんなかかぱっと割れちゃう グロスタ最強!1枚で仕事するアジェンダは無微課金の星!
悪くはないが無難すぎるスタドヤ!強いけど廃課金用で変わらないアグリー!
これであってる? あーチクショウ、アジェンダのレベル下げたい・・・
今回ちょっと強くなりすぎなのでアジェンダのスキルデバフだけにしましょう!デスマさん! 相手の開幕をつぶせるだけでも価値はあるけどな
歩兵の両翼にグロアジェ置いてるようなっクソは知らん 攻撃側でグロスタだと1T目に2000ちょいのダメージのみで衝突不参加
そのまま相手の回復スキルで全回復って流れになるからね
防衛で使われると後列全員HPの副将が必須でかつ無敵がいないと開幕で一気に3人吹っ飛ぶからなぁ グロスタがきついのは戦力そろってない新規なんだから
比較的声の小さい新規排除して間口狭くしてるのがグロスタ
そういうの分かってないからバズらないんだぞ スタドヤは戦闘時致命500が弱すぎるな・・全員配布キャラだから強化不足 貰うためには無敵何人と総合火力いかほど必要なのん? まだ世に出してないから修正効くぞ
センチュうれなくなって死ぬのはデスマやぞ >>510
士気初期は効果が限定的すぎるから当然といえば当然だが
まさかの攻撃アップだったら開幕グロ1万近く出るなw >>525
無敵1人、半減2人、HP、攻撃力21000未満でも行ける
開幕を耐えることが第一
歩兵は歩兵陣とかいう考えは捨てた方がいいときもある 厳選しすぎるとストレスフルなので無心に装備は余らせておく所存でいたほうがいいと思う 上位層だとグロスタ40出てきても他のドラス40とかが防衛用の配置になってないから別にみたいになってる
A〜AAA帯で半減キャラ足りてないと、なんだこのクソゲーってなる人は多いと思う 40グロからの40アジェ食らったら半減でも死にそう グロスタ普通に開幕やめてもバーター並みの火力出るんちゃう グロスタ警戒で術陣使えんやん?(´・ω・`)
歩兵&槍だとスタドヤさんが全方位カバー出来る仕様になったやん?(´・ω・`)
つまりグロスタを踏み台にしてスタドヤさんが輝くんやよ(´・ω・`) 内容に関わらないただの体裁よりも情報の早さを優先する広報の鑑 ただでさえウザいグロスタがさらにウザくなったな
幼馴染だからって馴れ馴れしくすんじゃねぇよ
無敵付けるならアグリーが半端になるよな まあ今まで側近弱すぎたからマンパワー側近化への布石かな?
強ければみんな買うだろうみたいな 隊長ドラスはスキル攻撃力低すぎて攻撃バフ役3枚+副長2枚はほぼ必須
半減も無敵も積んでる場合じゃないから
グロにめっちゃ弱いのに冬の時代だなこりゃ 早く無限150階増設してアジェンダ配布してくれ・・・ Congratulation...!
Congratulation...! イベクエ最後まで見たけど巨乳過激派の一人としては敵側に同意しちゃうな
やっぱおっぱいあらずんば人にあらずだよね おっぱいはちゃんとあるさ
むしろ過度のおっぱいはただの脂肪であって全体的なフォルムを崩す要因でしかない
重力に惹かれたものが見えるぞぉ デカけりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じておいてくださーい
女性の敵ですよ 貧乳原理主義にとっても女子寮の建設は断固阻止しなければならないわけで・・・
争いは虚しい コンセンサス辺りの絶壁勢はちょっと盛ってあげたくなるのだがな
もはや貧乳じゃなくて無乳だろ… 大きさ小ささじゃなくてプロポーションというかシルエットの美しさ派だな
比較的貧乳めのほうが綺麗な傾向にある 無限100階まで行ったけど、ラスト3W目まで全員生き残ってても
最初のド突きでほぼ全滅してまうから、どうしたらいいかわからん
ほぼ1凸2凸隊長なんで、重ねて自力底上げするまで保留しかないか 当時100階実装された多分ちょっと後にジャスト・カンプラと降臨が来て
その攻デバフ2キャラ+士気下げドヤで打開者増えた記憶がある 3wave開幕ドヤブレで士気下げして全員でぶっ放してればどうにかならないもんだったっけ? wave3の体当たりで死ぬならアジェンダビームでどうにかなるかもしれないのでは 全体のバランスは大事だよなー
今回の騒動で切れてる貧乳勢は大半がロリだから
まずは某ウメさんくらいに身長を伸ばすべきだと思うんだ ドヤアジェンダやってみたが、やっぱり吹き飛ばされたよ
1・2W目の処理もそれぞれ5Tくらいかかってるから、まだ全体的に非力とか思われ
現在、総合17000くらい 持つ者と持たざる者の争いを程良い大きさ勢と大胸筋勢が生暖かく見ているのだろうな おまけ3ステージ目に裏ボスとしてマンパワーさんを置くべきだったな おはドヤ。側近見直しが19日に行われるから来週は早めに目標順位確定までチケット使ってP稼いだ方がいいな ステと小隊効果小分けに強化すりゃいいものを手間惜しんで同時実装とかするから地獄絵図になる 確かに仕事してます感をアピるなら、バージョンアップは小出しにした方が良いよね
なんで一気に入れ込んだんだろ 安定稼働しているデータに手を加えるのは一度で済ませたかったのだろう まぁ・・・それで盛り上がればいいけどなぁ
来週は開幕ゲーだろうし メタをガチガチにコントロールしすぎようとして右往左往感が凄い 今でさえグロスタLv40が猛威を振るってるのに来週からどうしろと 側近強化で明日のゲリラガチャで搾り取りまくってからの更に強い新側近か対抗スキル持ちのセンチュの投入で更に搾り取るのだろ 大幅に影響が出る側近重なりまくってる上位廃課金は自分で考えるだろうし
下の方は無凸だからそこまで数値は変わらないんで大幅には影響はない
くらいの考えか?
つーか40グロとかいうほとんどいねーもん前提で話しても仕方ないだろ…アジェの75も攻撃盛りカウンターが通らないくらいの差で2T目には沈むし 19日ってちょうどプライマリの2週目も終わるし
新環境にセカンダリぶち込んだりしてもっと荒れてくれないかな
対人のためにこのゲームやってるわけじゃないし低みの見物でいいと思うんだけどね 開幕グロなぞたとえ40でも真ん中に3枚無敵おいておいたら無駄足乙で終了
ぶつかりの威力も落ちてむしろ嬉しいぐらい HPもマシマシ調整だからセンチュでもちょっとHPマシされると
無敵で終るグロスタよりクールダウンの方が致命的になりかねないんだけどあれ修正しないのかね センチュをインフレさせるけどそれに合わせて側近も強化していくスタイル
さあ未来永劫無駄にならない運100側近を作るのです… 中列無敵3枚で安心してたら中列貫通3枚に蹂躙されるんでしょ知ってるよ カウンター対策として無凸アジェンダ運用がデフォになるかな? 走りじゃ50位以内ならクールダウンも
カンツ貫通カウンツーも見ないので平和
10位以内の事情は知らんが。
>>562
汎用陣以外は不遇センチュリオン筆頭のアンちゃんが刺さるんやでえ
勇者も例外なく麻痺するよ
バズるよりは強くなると信じているぞ… ダメージ無効すら殺す即死スキル持ちの側近の登場に震えろ アンちゃんの麻痺無効は無限城で意外と役に立ったよ
お陰で100階越えられた クールダウンってランダム1部隊を士気−25で何か役に立てるんか?
マネタライズとか自己啓発のクロスか丁字士気下げの方がいいんじゃないの? >>591
こっちが攻めで相手側にいるとこっちのバフや攻撃スキル前に撃たれて困るんよ >>591
攻撃スキルより早く発動できるから相手のスキル潰せる テンプレにもあったと思うがスキルの順番が補助→攻撃だからね
マネタイズのスキルはあくまで攻撃だから相手として出てきた場合のスキル順番はこっちの攻撃のあとになるので脅威ではない
さらにいうと時代の流れでいうと半減が増えてきてうっとうしくなってきたが貫通がドラスしかないというときに
全体スキルのブレストの副長にドラスを配置して他のメンバーは全員バフにしてまとめて吹き飛ばしちまおう(いわゆるドラストファイアー)
という戦法が流行ったけどこういう少数のアタッカーに依存してる戦法に対してはクールダウンが非常にいやらしいってことで注目された テンプレさらっと見なおしたら見当たらなかったような気がしたがまあいいか・・・ どういう挙動されてスキル潰されるかは、今回のイベクエの30消費1個目のたわわDQNに会えば分かる
戦力が拮抗してる状況で食らうとどうなるかは解説されてる通りやな クールダウンルーレットだけでもいやらしいが
今後2人士気下げや3人士気下げが実装されるんやろなあって思うと震える クールダウンなんて自分がとるポイントに影響するものでもないし
この糞UIの中わざわざ攻撃と防御で編成変えるとか
そんな意識高い魔王なんて鯖に1人いるかどうかだろ ポイントに影響はないが順位には影響するわけだが
触らない間だけ入れ替えるだけで何人かが頭抑えつけられてうんざりするからな
二人ルーレット三人ルーレットになったらボコボコにされるのは一気に増える 補助士気下げの効果がハマると有効なんですね
ブレイブ回復待ち時間はボトムとクールダウン変更して放置することにします 士気下げ放置するとスマホからブレイブ消費するとき編成戻すのめんどいからやってないわ ペンタライズランス掘るならどこがおすすめかな?
テンプレにはアザーブって書いてあるけど、今でもそこでいいの? >>599
クールダウン戦法のキモは補助スキル故に相手側であってもこちらの攻撃に先んじるというところなわけで
2人3人対象の士気下げるだけのやつを果たして実装するかっていう・・・ 頭おかしい運営だからもうなにぶち込んできても驚かん >>605
毎週末でてくるじゃんきっと今週もそろそろやりはじめるぞ ゲリラ待ち望んでるんですが、ゲリラって深夜2時になったら休日でも追加されます? 炎上今週まだ一人しかチケ破ってないぽくて助かる
みんなチケ破るのは終了30分前ぐらいでいいぞ 軍団戦で順位争いできる身分じゃないけど5000ptに行けるかどうかギリギリの立場なので毎回必死ですわ
現在4800ptくらいで勝てない人になるべくあたりませんよーに ヒヤリハットも軍団戦落ち着いてるな
そろそろ上位にドラスが行きわたったころなのかね
セカンダリ投入チャンスだぞ ですまぁ 5000ptがクリスタルとトークンの効率1番いいぞ
5000ptなら60戦くらい、ウィークリーにちょっと対戦数足せば可能
これが50位なら110戦くらい必要
10位だと時間やクリの消費がやばくて燃え尽きて引退まっしぐら アジェンダも無敵になると、これで無敵3人か
パズるの価値がさらに上がったな
アジェンダ用にためたクリスタルをゲリラにまわすか悩む 装備掘りは何個か前のスレでトヨスの5で武器、6で防具って聞いた ドラス40完成した人は走ってこないから今週は安泰だな、がはは コンプラおばさん完凸してないからまだ走るんでよろしくな どうせ上位陣走らせるためにまた追加があるからな
止まるんじゃねえぞ
多分次はソウル泥アップもちだ
その次は勅令書のかけらみたいな奴だ うちの鯖は S S S以上にドラス40は2人しかいないぜ
40完成組は S Sで落ち着いてるから、他鯖より快適だったのか・・・ 1位ですらドラ40なんて持ってない、5000超えたら10位争いという平和な鯖 側近強化で二度とオーブガチャ開催しないかもな。1500で側近は安すぎる ワンチャン鯖は魑魅魍魎よね
グロアジェのダブル先制を行ってくるレート4000の50位台がいたり
無凸センチュのレート6000の10位台がいたり
両翼が補助キャラで縦列攻略すれば勝てる上位数人がいたりと文字通りワンチャンな軍団戦 数値が低いけどペンタライズ盾3個目げっちゅ
リテラシーのクリ率が0→500
アイドルの回復量が75→95
あんまり魅力的な変化ではないな…
もう一個掘れればリテラシーが死んでも
火力1部隊のゲージが毎ターン貯まるようにできるんだが
エバさん入れてもいいっちゃいいんだけど
HPか半減入れておかないとグロスタが当たらない場所のグロスタに殺されるからなあ… コンセンサスのちびキャラ触手みたいのが蠢いてて若干キモいな そういやライズ揃ってから士気上昇キャラ使ってねぇな
エバさんには最初凄くお世話になったのに・・・
等で強化しよ ですま? 上位怖いなぁ補正のせいでHP1万以上あるとかどうやって落とせばいいのやら
2T全員生存させたうえでバフの累積で火力上げるというチャートになるのかねぇ 攻撃力一桁で必要士気1000の超倍率みたいなキャラがいればねえ HPいくらあったって回復してスキル封じておいたら置物よ
しかし修正でアグリーやらアジェンダが防御面で超強化されるから時間切れも出るやもしれんな
貫通切れるまで耐えられたらもう崩せないべ お困りかいミスター?
ボk…スタドヤを採用して恐怖をかけてしまえば士気上昇できないから問題ないよ? 上位陣見てるといろんな解があるよな
俺はデバフ1、バフ1、アタック3でずっと固定しているけど
色々と試している人もいるね 軍団戦で疑問なんだけど、開幕グロスタで4000ダメージ、こっちの体力4000以上ある部隊が吹き飛ばされるんだけど何で?
あの数字がダメージ量でこっちは部隊の総体力まで耐えられるっと思うじゃん?違うの? >>635
軍団戦はランクが上がるほどHPにステータス補正を受けて難易度が上がる ※軍団戦では双方の総HPに補正が掛かります。
※さらに対戦相手の総攻撃力や総HPは、自分が所属するクラスに応じた補正がかかります。
これか
開幕グロスタ砲をさらに有利にしやがってうぜぇ そもそも「補正がかかります」でマイナスされてるとは普通思わんよな うざくないだろ。補正無しで延々と雑魚だらけチケ破り競争になったほうがダルいわ 驚くことにちゃんと編成の強さがランキングに反映される絶妙な調整だよなw
無敵買わないと勝てないのはあれだけどまぁドラスガチャ回せなくても攻略に支障はないし… グロスタ砲は本当にいいストッパーだよな
あんなの突破できないなら装備やメンツ色々足りてない証拠だよ 耐えるだけなら副将を☆5の攻撃30から5凸☆4のHP15にするだけでいいんだがね
その後の1Tめの衝突で吹き飛ぶ可能性があるから無敵一人と半減2人が必要よな 戦闘システムとかいまいち理解してないけどスタダでもらえるセンチュリオンってスレ見た感じウィンウィンがおすすめ? そんなすぐに選ばなくてもいいぞ
交換対象も増えていくし、19日の修正で他のセンチュリオン強化されるかもだし
無敵と士気下げ以上のものは無いとは思うけど >>646
なるほど、とりあえず19日まで待ってみて決めます 明日のゲリラガチャ?って石尽きるまで回すくらいでいいんかな アジェンダガチャに温存しとかなくていいなら全部回していいんじゃね ミラクルガチャもうやらないんじゃないかって気もするがね
とりあえず1枚でもだいぶ違うからそれでいいならちょうど勅令書ももうすぐ貯まるタイミングだろうし メンテ日じゃないか何時からかと思ってたら15時から…多分24時間だな 今ミラクルやったら超強化された側近をミラクル+勅令で簡単に重ねられるからな
以前話題になった最後の側近を実装するとかじゃないとミラクルガチャは愚策 側近押しのけてNo2になった人強化するなら今画像出した方が良いと思うぞデスマ 今後のゲリラネタとしてセンチュリ昇格と側近昇格の2回変身を残しているんだよ アジェが無敵になるし無課金は絶対勅命アジェとるからバズるの貫通2枚目は必須になってくるな なんとなくだけどチブ姉さんが貫通取得しそうな気がする バズるは絶対に入手するべきなんだけど先月のゲリラで
バズる引けずにイニシアチブ5凸になったからあんまり回したくないなぁ ミラクルガチャで側近が行きわたってもでぇじょうぶだ!超側近、超側近2、超側近3、超側近ゴッド、超側近ゴッドの力を持った超側近ゴッドを実装していくから そろそろ側近ガチャも有るだろうし、ゲリラは悩ましいね 軍団戦今のところ、1位がドラス完凸コンプラ1凸で2位がドラス1凸コンプラ完凸のガチャ運真逆の対決 ゲリラはイニ……なんとかさんはイラネーけど
バズるは最低一枚はほしい 超側近ゴッドの力を持った超側近ゴッドと超側近ゴッドって何が違うんだ・・・ >>666
超側近になったら能力が+1される
超側近ゴッドになったら能力が+2される
超側近ゴッドの力を持った奴が超側近になったら2+1で3の戦闘力だ!!!
超側近ゴッドの力を持った超側近ゴッドじゃなくて
超側近ゴッドの力を持った超側近が正解だな ☆5の力をもったセンチュの力を持ったセンチュがコンセンサスだな!? >>663
身勝手の側近さんはデスマやと思っているw スゲェ・・・キルドヤで意味分かんないワードの羅列には慣れたはずだったんだが、意味わかんねぇ・・・ >>672
デスマなのに身勝手って仕事サボってるようにしか見えん字面だな 無敵置いても中央ラインに貫通2名置かれてぼろぼろになる
補整ファックだわ テレビ(無印とZとGT)でしか見てなかったから
ゴッドとかブルーとか言われてもさっぱりだな・・・ 貫通2持ち増えると体力増強アグリーみたいな子がサイトインされてくるんだろうけど
実際どこまで使えるかよね 貫通2枚に抜かれるのはグロスタ関係ない強さだからな
廃課金はドラス40隊長とコンセンサス40隊長バズる副長を汎用の両翼後方に置いて
あわよくば2枚抜きからクールダウン狙ってくれ >>674
土日祝でも働かないとスケジュール的に間に合わないので
本来は休みのハズなのに自己判断で勝手に仕事をする真デスマだぞ ソウル変換で100万ゴールドチケでた
開始日からやってるけど初めての気がする >>672
机に座ってたらした覚えのない仕事が終わってるデスマ中にはよくあることやぞ。
なお、たいていやり直す羽目にになるもよう。 >>680
体が勝手に仕事しちゃうとか末期だなそれ いうてもそんなデスマしてる感じはないけどな
むしろ運営はホワイトよりじゃないの、下請けは知らないけど 毎週日曜深夜までチケビリビリするのはデスマに含まれますか? 睡眠削ってまでチケ破りたくないから追ってこないで? 今から朝まで走ればついてくるやつなんかおらんやろー 五月雨4000まで遠い・・・つらたん(´・ω・`) チケット5枚以上破いてる人ってそこまでしてプライマリーを底上げしたいのかランキングに乗りたいのか >>690
配置変更の試運転でブレイブ数枚割っちゃったりはあるな >>691
あるある、深く考えるのが面倒でノリだけで配置変更してチケを割るのはよくやる >>690
そんなの人それぞれやろ
俺は触れる時間的に5枚程度じゃ自然回復ボーダーに喰われる可能性あるから毎週の報酬を安定させるために余分に破る
SS↑なら少々の消費は収支プラスじゃないかと思うし 2時間半毎に起動するのが面倒だから、終盤チケットでいけるところまで行く人もいるだろうしな。 ショートスリーパ―なので自然回復+チケ5枚だけで
50位以内あわよくば10位以内をターゲットにしているけど
そんなのより睡眠の方が大事だという人が多いのはわかる 4回目にしてやっとS行けたわ
50も近いけど魔境なんだろうなあ うーむアジェンダ貯金崩してゲリラまわすか
初志貫徹してアジェンダメダルくるまで耐えるか。悩ましい
下手しなくても19日からは無敵3人持ちとぶつかることになるんだよなぁ
しかも場合によっては歩兵陣に攻撃75%減 攻撃30+HP30+クリ500が来た時に、何このぶっ壊れwwと思ったら
全然そんなことは無かったぜなセンチュ調整 開幕アジェが流行るのは間違いないからカウンターを誰で撃つか悩むな 士気下げ範囲が広いWinが良さそうだけど、無敵だとカンツ意味ないんだっけ カウンターで士気下げは意味ないぞ
75%ダウンに変更になったら落とすのも苦労するだろうし
火力スキルよりは麻痺や恐怖をお見舞いする方がいいのでは 75減だろうと貫通攻撃積めば殺し切れるくらいにはなると思うけど、お手軽かつ強力なのはやっぱりWDカンプラだろうね
必要士気の低さと反抗士気60でライズとクリの両立も楽だし恐怖かかるとかなりめんどくさい
アジェンダ使いは気が滅入ることだろう ライズとクリの両立ってかカンツとライズとクリね
クリ500で2枠、カンツ20で1枠(初期士気使わない場合)、あとの3枠でライズ50(完凸なら40)積めばいいから楽
余裕ある人は武器をパワーにすれば破壊力アップ 表示攻撃力6000、副長35%*2、陣形ボーナスつき、アジェンダー75%で予測ダメージ4400だった アジェンダミラクルガチャ終了後カンツ仕様の変更のお知らせw なんで一位と二位に5戦に一回はあたって付近のプレイヤーめったに当たらないんだよ氏ね
今度から回数数えっからなばーかばーかデスマ なんとなくだけどログインもマッチングに影響してるんじゃない?
1位2位が必至こいて消化してたらそいつらとは当たりやすくなるみたいな あかん、無限92階が突破できへん……
アタイどうすればいいんや…… チケ破ってるだけの弱い1位なら歓迎するがなにやっても歯が立たない1位はうんざりする ゲリラまであと4時間
さっさと等の情報だせや ですまぁぁぁぁ ゴリラ15時ってツイッターに予告あったわ
そろそろイニシアチブはチューリップ開放してくれてもいいじゃないかね
マックスグロスタにあたったら半減でも普通に死ぬだろうことが予測されるし
無敵枚数増えたから半減くらい撒いてもいいだろう >>379だけどやっと90回までクリアできた
ありがとう
これ何回も挑戦したけどフォース消費減る前にクリアした人は大変だっただろうな ふー今回もノルマの5000ポイント稼げたわ
一か月前は4200ポイントくらいでウロウロしてたので満足 AAAクラスでも側近5凸センチュ5凸で埋めてるのがゴロゴロで始めたからSは諦めることにした 側近=ドラスのことだろ、諦める言い訳をさがして大袈裟に言ってるパターン 先行超有利だから相手が5凸だろうが士気コントロールさえできてれば勝てるぞ >>718
5の倍数以外は染パだから
開幕ボンバーが5部隊に刺さるとか
開幕ボンバーを弱点属性で受けてるとか
そういった頭DQN要素がなければ抜けるでしょ
開幕麻痺はひたすら回避を祈ってギブロ ぎゃーなんか調子悪いと思ったら39度超えてたあ
俺の意識力高まりすぎィ あまり体験したことないレベルだから意外と分からん
38度ぐらいはあるかなーと思って見たらさらに上をいっておったw
流石にねるぅ
おやすみ 動けるうちにデイリーとウィークリーと軍団戦やっておけよ 40度を体験した事あるけど寒いだけだったから人間は思っているより丈夫だぞ >>736
体は大事にな
取りあえず2時間半毎の目覚ましは掛けておけよ こんなクソゲーより体を大事にしたほうがいいよ
とりあえず2時間20分ゆっくりおやすみ 石買って60連回したけど、☆3と☆4しか出なかったゾー
普通にコンセンサスガチャ3回回した方が賢かったかもしれない イニシアチブ狙いだったんだけどバズとパラシフが来たわ
まあよかよか 石570だから10連3発
1回目 死亡 虹は3個
2回目 死亡 2個
3回目 フラットとバズる 2個
何とか植物状態になるだけで済んだようだ よっしゃーバズる一発ツモ!
でもショートスリーパーが欲しいからもうちょっと回そう 150連でバズる、五月雨、アンビ、カンプラ各1
通算300連はやってるが未だにイニシアチブなし
まあイニシは正直もう要らんけど修正で強化されそうだから気にはなる
しかしどっちみちこの重ならなさ具合じゃどうにも・・・ 40連で4つ引けたけどゲリラキャラなし
常設☆5の完凸が増えてしまった そういやゲリラの結果をみて魔王コインの交換決めようと思ってたけどどうしようかなあ
五月雨がそろそろ使える段階になってきたからさらに重ねてもいいけど、やっぱ無難に蟹winかな・・・
無敵にほぼ全域士気下げは腐らないだろうし 100連でバズるイニシ0、イニシは完凸済だが
あと100連できるけど悩むなあ。 バズるは重ねる気力ある人ほとんど居ないだろうし
次の昇格センチュも無敵だとイニシは完全に産廃コースだからなぁ
強くするか違う目玉入れないとゲリラの魅力薄れるから分かってるよなデスマ 正直貫通って必要なのかな?
無敵と半減3人前に並べてバフ詰んで3T目に撃破でいいんじゃないかと思ってしまう
それとも貫通2人か3人副将に用意して2Tめの開幕で落とす流れか? >>755
3T目に撃破なんて悠長なこと言ってたら負けるぞ
2T目に相手の主要キャラを殺し切らないとスキル食らってこっちが壊滅するわ ゲリラガチャのピックアップて全く仕事せんよな
100連して1体も出ず爆死だわ HPをとにかく上げたい時、または攻撃力をとにかく上げたい時、★4Lv40と★5Lv30どっちがいいのかよくわからないので質問させてください
編成の時に表示される攻や体に戦闘時効果のぶんをかけて一番高くなるように調整すれば問題ないでしょうか? 貫通ないとアグリーが猛威を振るうんだよ
バフ2人でもぬけなくて副隊にも攻バフ積んだら
アグリーより生息数の多いグロスタ砲に耐えられなかった >>761
ありがとうございます
頑張って計算します >>755
何も軍団戦だけが貫通の居場所じゃないよ
プライマリーや高難易度の難易度を下げることができるのは優秀
ランダム3部隊麻痺もいやらしいので使いどころはいろいろある 10連19回でピックアップなし
まーでも許したるわ 初ゲリラガチャ30連でバズる、イニシアチブにジェネラリストまで出て大勝利ワロタ みんなバズる引いてていいなぁ。
600でイニシは引けたけど、こいつも型落ちだし。
まぁ、これから強くなるらしいアジェンダが引けただけ良しとするか。 200連までやってバズる出なかったわ
まーでも許したるわ プレゼントが足りない
このゲームって好感度アイテムクエストと無いの? 装備掘りしないライト層ならイベクエの好感度アイテムが混じるステージを周回かな
たまに×100落ちる うぉぉ……やっぱり半減あると違うなぁ
4500帯でもなんとか勝ち越せてる
今から装備掘って5000狙ってみよう…… 高難易度をやる場合装備掘りのついででプレゼントはたくさん手に入る
高難易度やらない場合はイベステ途中に好感度掘れるマップがあるからそこいってればいい 貫通2枚になって軍団戦の消化速度が上がったぜ
十字とクロス貫通撃てるのはでかい 好物じゃなくてもブランドバックスパムが基本
有限迷宮の開幕麻痺ゲーやめろだれもがグロもってると思うなよ槍の為にゼッロもいないし停滞だぁ・・・ 60連でかすらないのは痛い で、なんでコンセンサスが湧くのかね
ご丁寧に召喚陣再起動演出で期待させやがって… コンセンサス貧乳パイズリじゃんかなんで教えてくれなかったの?!!
有限なんて100F以下なら槍と汎でキャラ変えずになんとかならね?歩使ってた時が一番辛かったわ
101F以上はまだ知らんけど ゲリラ55連で自己啓発とスタティックのみだった
もうここ2ヶ月近く戦力が全く伸びてなくて辛い 今日のゲリラガチャいつもより当たり率高いな。やったほうがいい このあと等の強化内容発表して
ゲリラガチャで破産した人間をどん底にまで突き落とすんだよね ですま 次の側近ガチャがそろそろ来るのかと思うと
ゲリラで消費して良いのか悩むな 情報ありがとう
ブランドバックスパムとか100個ドロップとか豪快なゲームだな は?
200連分回してバズるないとかマジ?
ピックアップ詐欺ヤメテ・・・ よく考えれば登場させるだけでも確率は0から上になってるから%がいくら低くても間違ってはいないな コラボ組で戦力まだ揃ってない人はゲリラより断然ピックアップだな 7%枠とはいえ19匹で分けてるからな 均等だとしても0.37%くらい
ピックアップしても1%ないよな 拝金意識だけは高い運営だからゲリラで搾り取ってからの、アジェかなんかうまいガチャ来るゾ
よーく考えとけよ、出し尽くした奴は課金しろ そろそろアグリーの季節違い出るかな
今だとなんだろ、こいのぼりアグリーか? アグリー寝室のマングリ返しでマングリーです!には笑ったよな 40連分あったけど最初の20連でバズるとスタドヤ出たから超ガチャやったらコンセンサス出たよ
デスマさんありがとうございます! 見送るやつが多くなればゲリラにも確率アップつけてくるだろうし
良い流れだ 20連しかしなかったけど☆5すら出なかったからもう二度とゲリラは回さないと決めた コンセスさん爆死したので見送るしかない コンプラさん育ってきたし! 確率UPは既についている…ついているが何倍かまでは書かないからやりたい放題よ >>802
ゲリラ→ゼネときて確かグロスタだったか
今回はゲリラ→強センチュ→アジェだったりして 精神的なおっぱいが育ってるんだよ
意志気の高まりを感じていけ (うちにもパズる来たけど言えないというか有効に使えない……) 縦に貫通並べてぶつかりで殺すとか
この際麻痺カウンター仕込むとか しかしアグゼネXグロって普通にHP2万近くになるよな
恐怖か呪いでスキル封じないと確実に詰みそう 勅令で一体取れば無凸で十分なアジェンダ、そのアジェンダで潰せるグロスタ、そう考えると今後1番ヤベェのはアグリー
HPお化けなので貫通でも落ちない・・・うーん、どうしよう
バイト側近は知らん、なんか強化されたんだっけ? バイトは初の側近→センチュの降格組になるからよまあ見てな
あいつには危機感が足りないので降格されればきっと覚醒するよ 裏口インターンさんは先っぽ追加でハロウィンと交換できる性能になったよ 君なんか動かなくなったね?とテキストで追い打ちくらいそう スタドヤ今2凸だけど他の側近に替えてくれるなら喜んで降格していいよ 今まで一度も側近の修行をした事の無いスタドヤが本気で修業をした結果辿り着いた
安っぽいネーミングだがゴールデンスタドヤが待ち構えてるからお前ら震えて待ってろよ 十字範囲全部カバーしてて恐怖と士気下げってアグリーキラーになれそう
ステレオと組ませるか
そしたらアグリーに自己啓発つけるやつでてきたりしてw 50連でバズる1、自己啓発2、完凸済み星5が2とそこそこの結果と言えるけど
欲しいのはイニシアチブ 副官の攻撃範囲もなにかに使えるといいんだけどなぁ …もっと重くなるな イニシアチブって言うほど軍団戦でイニシアチブ取れるか? タリドヤ
コメドヤ
エクドヤ
ドトドヤ
ヴェロドヤ スタドヤとかガラパゴス造語すぎてグローバルスタンダードじゃないよね イニシアチブの寝室が見たいだけだからなー
好みのおっぱいなのだよ そうだ、グロスタの妹キャラとしてデファクトスタンダードを登場させよう トヨースで装備掘りしてみてるんですがなんか5の武器は普通に良く出るけど6の防具出にく過ぎません?
ステージ2じゃダメとかあるのかな >>852
表現が良く分からないが元々クリは出易いライズは出にくい
ライズ槍とライズ盾の違いはMAP別や並び順も含めて完璧には調査されていないはず まともなライズ盾は本当に出にくい
ペンタライズ1枚出すまでにペンタカンツ3枚くらいは出るイメージあるわ ランク80台後半だけど555ライズ盾の数がペンタライズ盾の数に追いつきそう
そういうレベルだから他のことしながら数時間ぶん回して出たらラッキーくらいの気持ちでいくといいぞ やっぱそんなもんかー
10連1回回すかチケ30枚破るか結構悩ましいのよね 今更ですがどうも>>254です
装備集めて編成を直した所、勝率8割5分ほどで周回できました
アドバイスありがとうございました それはなにより
ある程度装備集めると後は方向性見定めて回すべきガチャで戦力上げていってね 11位が意外に迫ってくるなーと走ったら結局ついてこなくて10枚くらいチケ無駄にしちゃったわ(笑 あんま見ない100位ぐらいのランキング見てると意外と強い奴ゴロゴロいるな・・・本気出してないだけでSSS余裕で狙えそうなメンツの山だ
幽白の魔界みたいなもんか・・・ クリ鯖の記録をココに残す
1位 11766 2位 10903 3位 10188 4位 9676
10位 7298 11位 6825
50位 5887 51位 5865
88位 5001
ちなみに前回
1位 10533 2位 10065 3位 9084 4位 8119
10位 7171 11位 6923
50位 5854 51位 5841
84位 5000
10位と50位のボーダーは最近は似たようなポイントで落ち着いてるかな ステ2万4,5千あれば後はチケ破るかどうかだしな
3万とかあっても1〜2%は事故るから一緒だし
結局みなゲームライフバランス考えてんじゃね 炎上
1位 12322、2位 11728、3位 11169
4位 10010
10位 8059、11位 7875
50位 5718、51位 5717
105位 5000
前回
1位 14183、2位 13181、3位 12523
4位 11850
10位 9643、11位 9064
50位 5914、51位 5882
106〜107位 5000
今週はボーダーも下がったし、ラストスパートも落ち着いて比較的平和な週でした
いつもの門番が卒業して、S S Sにニューフェイスが台頭して来てるのが印象的だった 基本鯖
1位 13135 2位 11727 3位 10429 4位 8961
10位 8896 11位 8884
50位 6343 51位 6275
113〜114位 5000
前回
1位 13080 2位 11387 3位 10877 4位 9069
10位 8664 11位 8609
50位 6001 51位 5979
117〜118位 5000
今週はラストスパートでの10位争いが激しかった
7位と11位の差が僅か16Ptという大接戦でした 基本鯖11位は1時半ぐらいまでは5位だったから、安心して寝てたみたいだな
寝た奴からやられるのは基本 ワンチャン鯖より電報
1位 9689 2位 9339 3位 9002 4位 7637
5位 7631 6位 7498 7位 7311 8位 6844
9位 6832 10位 6765 11位 5925
20位 5002
20名の5000到達者51位で4500 AAの壁が厚い模様 過疎過疎言われてるワンチャン鯖だが今週は5000突破がかなり増えたねぇ
ただ側近アプデでどうなることやら
対戦抽選範囲に5人くらいいた気がするんだよね
今週がラストチャンス!とチケット破ったのが吉と出るか凶と出るか… >>868
団子すぎて怖いな…SSS狙いはやめて正解だったわ >>871
ワンチャンの報告は初だな、クオリファイ!
Sランクが存在しない感じが初期の頃思い出して懐かしい・・・ 同郷さん集計乙ー
自分は5000突破組だけど士気下げ全範囲と回復一人と無敵1とライズで5000行けるはずだよ
先月マネタイズ交換してれば今月のエバンとイベの自己啓発でカバーできるから
自力で必要なのは陣形に合った回復キャラと無敵か半減だけで比較的簡単
先月ステマとホスピが交換できたから自己啓発が意外と輝くかも え、待って待って
100連でバズる1枚も無し?マジで? ヒヤリ鯖の記録をココに残す
1位 10950 2位 10156 3位 10042 4位 9322
10位 7513 11位 7466
50位 5412 51位 5380
79-80位 5000
前回
1位 13311 2位 11439 3位 9572 4位 8418
10位 8100 11位 7944
50位 5363 51位 5360
72位 5000
やっと比較できたよ! 初ゲリラ99連で収穫はジャストアイデアのみ
まあこんなもんか 睡眠時間以外は漏らさず消化して勝率100%でAクラススタートなら7600〜7800内外になる
10000のは30枚ぐらい破ってるんだよな
三(´・ω・`) .三(´・ω・`) (´・ω・`)三
.
三(´・ω・`) .(´・ω・`)三(´・ω・`)三(´・ω・`) 三
三(´・ω・`) .三(´・ω・`) (´・ω・`)三
三(´;ω;`) (´・ω・`)三
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.(´・ω・`)三(´・ω・`)三(´・ω・`) 三
.三(´゚ω゚`) (・ω`・、) 三 (´・ω・`)三
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.(´・ω・`)三(´・ω・`)三(´・ω・`) 三
(´・ω・`)三 見切り
1位 13318 2位 12909 3位 12123 4位 9440 5位 9353
10位 9137 11位 8856
50位 5840 51位 5839
78位 5000
キルドヤの神 51位 50の枠を汚さず余力を残した数字っぽくて好感
次のガチャ回すまでは好意的に見れそう 一回調子にのって50位枠を奪ったことで揶揄されたのを反省する神ええな 見たことない相手に初戦から負けてワロタ
Aランクの時点で負けたのなんてある程度育ってからは一度もないぞ
月曜朝の軍団戦は魔境すぎる… >>891
スゲェわかる、先週カウンター対策したアジェンダの更に上を行く対策した意識高い奴に負けた、月曜日はカオス
あとデスマの51位はちょっと見直した >>888
運営垢なんだしバトル時以外は接待編成にするぐらいまでやってやっと気遣ってるといえるレベルだと思うんだけど
ガチ編成放置なんかね? 月曜この時間はライズたりなくてカンツ積んでたり他に手持ちいなくてとりあえずWDカンプラ入れてる奴に
よく分からない負ける方するのが恒例行事さ 他鯖だし毎回8000ぐらいにいるからかもしれないがデスマが少し可哀想に思った
他ゲーだとまともにプレイしてない運営垢もあるなかちゃんとやってるのは好印象なんだが まともにプレイしててもそこからの改善が無いので…
もしくは開発環境か何かでメモリリーク無しで快適プレイ出来る環境有るなら案内してくれデスマ 50位にすら入れないくそ雑魚魔王様しか文句言ってないから仕方ないよね はいクソー
ドラス40なったらのんびり軍団戦できるのになんで出ないんや でも各鯖たったの50人ぐらいしかまともに遊んでないと考えると、運営的には結構厳しいのではなかろうか
いやまぁ一部の廃課金がいれば生き永らえそうではあるけれども 俺無課金で50位以内入ってるけどそういうやつは結構いるだろうよ
課金はほんとされてないなと思う 側近一回り強くなるけどセンチュ以下はキャップ解放かスキル覚醒な気もしてきた
40以上の被りや余る虹チケの解答にもなるし と思ったけどコンセンサスは最初から飛ばしてるしスキル覚醒はないか… コラボ組だから前の事は解らないけどセンチュの追加速度速くない?
元々こんなもんだったのかな 古いセンチュがLv40で埋まってる課金者に課金してもらうには新キャラ追加しかないからなあ こちとら非センチュの☆5スタートすら埋まってないというのに 新鯖からだからそれ以前はわからんけど神槍winwinからこんな感じじゃね。
どっちかというとオトギのキャラ追加速度のほうがはやくね・・・
キルドヤが初ブラゲだからブラゲのアプデ速度がこれくらいなのかもしれないけどキルドヤもオトギも更新速度早すぎですわ 軍団戦で微課金が廃課金に追いついて廃課金が差を出せない時期がかなり続いてるから
神win以降、新・人権キャラ追加しまくって環境破壊したかったんだと思う
ただ軍団戦のシステムそのものもちゃんと手を入れて欲しいんですけどねデスマ 石を配りすぎるせいで課金者に回させるのにはセンチュ側近しかないんだろうなって感じ
無課金でも石貯めてればただの☆5なら揃っちゃうしな クリスタル3000でゲリったけどバズるイニシ側近センチュなーんもなし
どうなってんだ ワイ無課金やけどチケ破って10位になれたわ
課金魔王様は頑張って支えてくれ ならば勅令とかでセンチュや側近取れなくすればいいのにって思わなくもない >>884
おまかんかもしれないけど
槍のグロスタで3部隊消すとかどんだけなのさ 1枚だけとってもそこまで使えないからな
無敵と貫通は1枚あるだけでも戦略幅が広がるが ミニマリスト6回、ステレオ5回、おばさん2回
ドラス11回
無敵も増えてきて半減の価値も薄れてきたけどそれにしても偏りすぎ 勅令交換は限界突破チケ交換であれば良かったと思う
重ねゲーだから限突チケ系は無いと無課金微課金減るから
廃課金でも必要キャラ数減るのは悪い事ではない >>903
一応毎月1回、月後半の恒例のセンチュリオン追加らしい
最初に毎月恒例のセンチュリオン追加いよいよ来ました!ってデスマが言い始めたときは
スレは、え、毎月恒例だったの?って感じだったけど ワイルドカードをシステム的に作り切れなかったから誤魔化した説
システムおじに運営コスト傾けてくれデスマ ガチャ産★5を一定数集めると限界突破チケになる仕組みはよ そもそもシステムおじは存在するのだろうか
スマホ版も開発ツールの機能でブラウザ版そのままで変換しただけに思えるし
まともにシステム変更あったの始めたばかりに限界突破処理変更しただけでは 結局ゲリラ10連x15回でパズる0 イニシ1 センチュ1 側近0…ですま? ワイもゲリラ120連で同じ結果だからそんなもんでしょ 前回爆死、今回大勝利の俺みたいのも居るから来週こそ当たるぜ!回してくれよな!
(デスマさんこれで良いんですよね、ヘヘッ) ゲリラガチャはやっといたほうがいいのかな?
初ゲリラガ体験なの 無敵が増えていくことを考えるとバズ1枚は必須になって行くと思うけど
爆死してる人もいるから覚悟はいるな
+1枠が虹勲章だから少し回しておくと虹勲章に余裕が出る >>925
イニなんとかさんはクリアジェがいないなら無効半減組の5枠目に入れる
バズるは2Tだけど貫通持ちなので
ドラスがいないなら軍団メインアタッカーの副長につけると捗る、かも
ただまあ、スレ見直せばわかるけどかなりの沼だよ
ついでに言うと+1枠はほぼ虹勲章1−3 ここのゲリラガチャに対する書き込みを見て回したくなるのはマゾ
あるいは自分だけは大丈夫理論 >>927
あ、ありがとう…
ひっこみがついた、凄く 確率アップと書いてあるとそこに目を奪われてすぐ出るような気になっちゃうからね 軍団戦ランク上がっていくと補正のせいと相手の強さで開幕のぶつかりに堪えられなくなるから
そうなったら半減無敵かき集めてくれ プライマリー3回分溜まったの回したら前回出たコンプラ以外の残り3人が順番に来たわ…w
乱数偏るかと思ったんだが単発は意外と短時間にそんな偏らないのかな? みんながゲリガチャで爆死してるってことは
確率の収束論的に自分は大当たりになるのでは!? 統計上の偏りと連続当選の有無は違うゾ
俺が言いたいのは同じ変数が居座らないならそれでよしってこと 直球投げ返したのに全く通じてなさ過ぎてさすがに笑う 天頂は前のイベキャラが次のイベキャラの特攻になるから今のイベキャラのSRは頑張って取っておいたほうが良い DQN輸出のヤクザ輸入…
なんも変わらんじゃないかw ライターの合意があれば宇喜田とア・ダーチク民の抗争待ったなしだな 天頂は随分前に辞めてしまったけどヒロインが腕力系DQNだった覚えが てっぺんはずいぶん前に辞めてしまったがキルドヤと同じくシナリオ派低空飛行のお仲間よな
今はどうなってるかわからんが すまんスレ立て初めてだったのだが
タイトルそのままコピって自動で追加されるとこまで入れたせいかタイトルが長すぎると言われ
修正して再度スレ立てを行ったがこのホストでは暫く建てれないと言われてしまったので
大変恐縮なのだが>>1通り>>970に代理をお願いしたい 無断転載以降は勝手にくっついてくる奴だから
入力するのはスレの番号まででいいのよ >>955
ワッチョイは?
ああワッチョイは?
ワッチョイは?
特攻キャラのテンプレっていらんの?
前作ったら完全スルーされたけど 今の編成だとHP2万アグリー編成は崩せそうにないしどうしようかなあ
貫通五月雨とか欲しくなる バフドラス砲でも落ちないようになるん?側近スキルだけでなく戦闘キャラでも早熟のレッテルが貼られてしまうなあ 今日もステレオ2追加して合計ステレオ11他キャラ1か2になったぜ
おうデスマちょっとツラかせや ドラス砲って+200%くらい盛っても1万ちょいだしなあ
すでに12k位ある人相手だと呪い発動しなきゃ死ぬ バフドラスはクールダウンに弱いからなあ
昨日まそまそと梨木でクール&スリーパーやっててかなりやる気なくしたわ
炎上レート低かったのあれのせいだろw 不思議メダルとかガチャ証の交換☆5キャラって定期的に変わったり補充されたりするのかな
それともずっと初期状態固定で☆5全部交換したら、もうほぼ用済みになるのかな >>964
ステマやアイドルは追加された覚えがある…気がする ガチャにセンチュリオン置かれる事ももうないのかねぇ
2000ほどたまってるけど 炎上で普通にやって先週5000届かんかった・・・AAAだと報酬滅茶苦茶渋いなぁ やっぱスタドヤって圧倒的に最強だな(※ブレイクに限る) グロドヤ完凸してる人ちゃんといたんだな
めっちゃ活気づいてるじゃんほほえましいわw https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523884582/
立てたけどいつも通りの連投規制なのでテンプレは頼んだ
PCだと立て方分からんからスレ立てだけスマホでやってるのが悪いのかね 970を踏まないよう減速するんは女々か?
引き継いどくわ。 テンプレ貼り終わり。特効の話を追加して、多少調整しといた。
連投の基準はよく分からん。俺も一回怒られた。 スレ建ておつりゃぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁっぁぁぁ(宇喜多組) >>972乙乙
そうか別に先に天頂始めててもいいんだな
32bitでも動くのはありがたや TEPPENはログボで50レベSRかなんかもらえるから先に初めておかないと苦労するぞ >>981
凄くシンパシーを感じる、これはアライアンスを組むのもアグリーだな
バッファを持たせるためにASAPで始めるか 昔やってたけど千早が可愛かったことしか覚えてないな・・・ 街とアジトが箱庭要素っぽいけど
数回出撃したらへばって入院とは…
しかも部屋2つしかないぞどこの初期のインサガだ ユニット枠と病室を追加せずに遊ぶことは想定されてないぞ 今の天頂って、新規プレイヤーは入院があっという間に終わる様になってるんじゃなかったっけ? (シナリオを楽しむ程度の遊び方ならデイリー1か2日クリアするくらいで
それなりの水晶が手に入ってそのあとはたまる一方だったような) 下記日程でコラボイベントと復刻イベント開始に伴うメンテナンスを実施いたします。
▼メンテナンス実施スケジュール
2018年04月18日(水) 15:00 〜 16:00
2018年04月19日(木) 15:00 〜 16:00
復刻?どのイベントが来そうなの魔王くん このスレッドは1000を超えました。
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