【DMM.R18】千年戦争アイギス9599年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9598年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523187658/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 山賊の第二覚醒でアマンダはどうすればいいんだろな
GGアップか スーシェンやシルヴィアのような第一覚醒で既に環境上位のキャラはどんな第二が来るのやら >>312
マジかパルフィちゃん黒昇格と同時に転職かよ >>304
いやだからスレ評価を書いただけって言ってるのになんで文章理解できないんですかね あとメイジアーマー忘れるとかガチエアプだったわ
シルセスパルフィは明らかに変わった バロウスちゃんはアイギスに居ないで
ブレガ先輩の所に行ってればきっと強キャラになれたよ そんな事よりめちゃくちゃ寒くて売上が芳しくないわ
三寒四温とは言うけど落差ありすぎだろ (´・ω・`)シルセスはでたときグレースと比較されている場所なかったよね
(´・ω・`)完全に逆転した印象 物理の最低ダメ保証でアーマー死んだなんて酒くらいじゃね
防御を貫かれるレベルの高火力を受け続けたか魔法食らったかなら心当たりはあるけど シルセスさんはミヤビのおかげでもあるから足なめろよ グレースさんは強キャラ扱いだったからなあ
でもシルセスが出てきたあたりでもう息切れしてたような まるで専用みたいな分岐来るのって大体当たるよね
リンネくらいかな未だにどっちか意見分れるの >>329
えっ、今日はミヤビちゃんの足を舐めていいのか!? アーマーはFEみたいに不要物件引き取り先みたいになったら面白い
近接は貫通、遠距離は防御無視、周りに敵が居ないとヒール、攻撃範囲外で陣地に敵がきたらデバフ
おまけに遠近どちらも置ける
一見チートだが、効果は本職に及ばないトルネード持たされるリーフのように どの道シルセスが登場した頃はグレース自体が使われてなかったから・・・
その時はあくまでグレースは低空飛行キャラ比較として使われてただけという哀しみのキャラだあ 完全に王子達の手持ち編成次第でどっちでもいいアイシャもおるでよ メイジが死に職なのにアーマーも足して火力下げたとか弱すぎのイメージしかなかった シルセスさんは射程増加アップデートで化けたよね、さすがにアプデ前の射程180じゃきつかった
実装当時はわりと弱いって言われてた覚え ウォリティアとか他の殆どのユニから見たら当たりクラスの性能なのにコマティアとゼノビアの存在で完全に外れでしか無いって言う ナタクさんはこのまま用途不明道をひとり突き進んで極めて欲しい (´・ω・`)封神演義アニメ化したし太公望もでたしそろそろナタク復権の頃合いだよね
(´・ω・`)金蛟剪くれよ龍七匹だすやつ グレースさんはマルチロックになってたときは輝いてた 魔神が大抵アマじゃ抱えられないからな
シルヴィア対策で空飛ぶやつ多いし
貫通が多すぎてトークンか時止め即殺が多いのも グレースさん今使っても普通に強いけどねぇ、けっこう硬くてわりと処理能力あってと器用貧乏感がすごい
やはり一番活躍したときはマルチロックバググレースさん・・・・!(流石にあの性能は今でもぶっ壊れ えー仙人今なんか運営推してんじゃんよー
もう配置枠不要でトークンありでリュクスみたいな撤退再投入自由自在とかでいいからさ頼むようんこ フルフルアモンウェパルの頃は火力も耐久も最高水準だったから実際ナタクは強かった
アガレス辺りから微妙に火力と物量に勝てなくなったりアーシェラだとかマルチアタッカーが台頭し始めた
ラピスやらでバフが跳ね上がってウケる必要が無くなり受けるにしてもシルヴィアが出てくる
完全にロートル扱い ルチアみたいに近接完成ヒーラー化みたいななのがあると面白いんだけどな (´・ω・`)せめて乾坤圏の範囲倍にして地上に降りたとき3ブロ全攻撃くらいにして ナタク点火の総ダメ3万ぐらいってえらい少なく感じるのはインフレのせいなんだろうか というかナタク敵で出てくるときは分身か知らんけどワラワラ出てくんじゃん
なんで自軍だと分身出せないのっていう 太公望が割と良い性能してるから黒の性能が盛られてたらいよいよ仙人は死ぬ あの無駄に盛られた高防御を活かせるようにはして欲しいが
でももうあのままでいいような気はする
ガチになったナタクさんはナタクさんじゃないよ いやナタクは強くなって欲しい
クリッサは中途半端に強くなった結果まったく話題にもならなくなったけど ナタクは2覚で化けるのが既定路線でしょ
クリッサもガチャ黒なんだしもうちょい強くして ナタクは射程が伸びるだけでいっきに変わるんだけどなぁ…
せめて天狗並みの射程がほしい ナタクおじが鬱陶しいから今のままでいいよ
ナタクの性能良くなったら無自覚に他ユニsageし始めそうだしああ言うのは 好防御があったところで、今のボス格はマルチロックや範囲が当たり前だから避雷針需要がないんだよな スキル時間延長とCT減少というアッハイとしか言いようのない分岐が来そう 時間制限なしで地上空中切り替えできたら使い勝手は上がりそう
空中時は回復するとかオートヒールとか ティファはもういっそ滅びの聖炎永続化とかしてもいいんじゃねって思うけどお前らどうよ?
それくらいしないとあのコストに見合う強みじゃない気がするんだけど ナタクは太公望に弟子入りしたらええんではなかろうか テテ公とか言う黒に片足突っ込んでるレズと黒なのに恥ずかしくないの?なレシアがいることでッサはぎりぎりバランスを保っているのだ >>367
他にも足りてない黒はいるのにナタクだけゴネすぎだろとは思う >>377
ガチャ白とイベ黒なんだから差は仕方ないんじゃね
それと同じ立ち位置にリアナいるし ドラゴンライダーは鬼とキャラ被りしてきてるし、
ブロック数増えたりしないかなー ティファってあれ遊戯王が元ネタなのか
そんなら三体融合したり上に乗っただけ融合すりゃいいのに マキナどうにかしてほしい
お前は早くタンクと合体しろ 鬼は敵のホームラン鬼みたいに空飛んでる奴も殴れよってずっと思ってる ヨッシーみたいにキャーしたら一回だけドラが走っていって、ティファだけで戦うとか マキナの体から謎の虹色の液体が噴き出るようになるのか そもそもワルという職自体がなんともいえないのが原因だとおもうの
でもたまにコスト稼ぎで出番があるだけマシなきがする・・・まぁその目的だとテテ公のが優秀だけど! 山賊アルケミエンチャシャーマンあたりは大きな修正欲しい
もう微調整程度じゃどうにもならん >>386
(´・ω・`)まず巨大化する必要があります 段階系強化スキルはシルヴィアみたいに最終段階は永続でいいよ
アリスやティファやクリッサのような微妙扱いされてるキャラがみんな幸せになるでしょ ストミ魔神も魔神級として出てきたらマルチロック化するだろうな
避雷針に意味が無くなって止めて倒す事に バフユニ揃ってるとクリッサもかなり頼りになると思うんだがな 最近は物量+状態異常のコンボでごり押ししてくるパターンが多いから
あてちゃんが意外と使えるキャラになってしまって
嬉しいようなちょっと寂しいような テテ公と同じガチャ白ワルのこと、覚えていますか…
可愛い、終わり ってある意味一番ひでーっす!! サイバーティファとかスターダストティファとかギャラクシータキオンティファとか https://i.imgur.com/xk4m21B.png
ゴールした
あとはくじ集めるだけだがエロブルの時の同じパターンで当選番号探すのクッソめんどいやつだろうな… (´・ω・`)未だにいっていわれてもアリスをいれる理由がみあたらない >>397
エミリア、ダリア、メイリンのうち誰のこと言っとるん 受けキャラに永続遠距離とか勘弁してくれオリゴ受けすら潰す気か クリッサもアリスも黒の中堅くらいなもんでしょ
俺はアリス下限で愛用しとるが マキナはタンクが枠なしになっても使うかどうか…なぐらい今んとこ手元使用率が低い >>402
だよなぁ…テクロスだもんな
その理由で二ヶ月くらい放置してた時あったし ガチャって書き忘れたか?と自分のレス見直しちゃったじゃんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています