【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3202 [無断転載禁止]©bbspink.com
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3200
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523094716/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 虹装花3000円か・・・スペチケ買ったばかりだし微妙? ホームラン軒の味噌はまあ凄いよな
あの値段であの味はもはやカップラ界のデルフィニウム 昇華キャラのために装花は必要なんや(じゃぶじゃぶ
ミモザさん敵数攻バフがあがってる?
ラベ昇華はハゲビ70%、全攻バフ22%&2人50%(団長とラベ?)、1.2倍 >>363
タイトルで煽ってるのが残念な記事だなあ 息もつかせぬ特殊ガチャ攻勢
なんか毎週見てる気がする >>383
まだ見てないけど単体と全体で比較するのってどうなん BMWM3でNZNの痛車作ったハゲがいたらしいけどどういうことなの? >>368
そして月末にはまた生放送後に何かあるだろうしなあ ハツユキが30%バフに突付与、反撃率100%
浴衣ふにーがボスバフ25%
セルリアが敵の数*10%バフ
うーん微妙 全体22%+2人90%ってことは全体58%相当か
戦闘外アビ1個分多いけどエニシダよりは低い、その代わり無条件発動なので道中戦もやれるが移動力的にあんまり意味が セルリア移動力バフも120%から150%に上がってる せめて斬突の2色にするとかもっとあったでしょ…ハツユキ… なんか1.36勢またテコ入れしなきゃいけない雰囲気だな 小物界の大物から、大物界の小物
…一体どっちが上なんだ? いやソラビ魔属性ばかりだから凸付与は悪くないような気もするけどな >>386
個人特化バフ詰め合わせ
単体スキルで個人特化アビ有利なのにスキルダメはモミジの2倍でヤマブキのHP割合アビも持ってる アビ4枠にしたのに結局複合アビ足されていくの最高にAFN 今回のメンテまで?だった5000円の金×2とその他諸々のがちょっと評判悪かったから今週も特殊ガチャ追加したんでない
>>394
まあ属性の偏り方的に凸付与のが便利ではある
特にハゲビは魔が多いし 後からこんだけ盛るならもうちょい考えて実装せーよとは毎回思う Firefoxがなぜかキャッシュクリアされて設定全部リセットされてしまった 昇華ガチャこの前ピックアップあったばっかやんいらねぇ… あれ?ハゲどもメンテ明け店の?
おいハゲ?ナズナはよぱんつ脱げ >配置全撤去ボタンの使用時に、
>配置された植木鉢が撤去されないように変更いたしました。
これはいいですな 久々の全銅
今週100円で虹引いて無ければ即死だった 正直ハゲ虹ってこんなに強化しなくていいよ?
持ってない弱虹もっと過激に強化せないけなくなる
バランスおじ的にスキル1.36から1.4に大幅パワーアップさせるくらいに 魔女フェリア
エニシダにとって大切な場所
なんか重要っぽい話がさらっと出てきたな 浴衣ふにーと小者の立場が逆転してしまったな
かたや凸付与、かたやボスバフ
属性付与は相手選ぶからなぁ その他変更点
・進化合成、開花合成、レアリティ昇華合成にて、 ベースキャラクターを選択した後の画面から表示できるキャラクター詳細に、
アンプルゥによるステータス値が表示されるように変更いたしました。
やっっとか アネモネもシクラメンもイマイチっぽい?
>>416
裸に見えたじゃないかー! ハゲビなのに突付与というこのなんともいえない感じがハツユキソウらしい感じもする
欲を言えばもっと盛ってほしかったけどな! 調整下手な癖に頑なに下方修正しない方針で進んできたからどんどんとインフレが進んでいくんだよなぁ
1.65倍勢とかシンビ全盛期のうちから手を打っとけはここまでここまで凶悪にならんかったわけだし なんかもう性能調整に関してはほんと滅茶苦茶やな
どうしていくつもりなんやろこれから やっぱニジナシィガチャあるのか
昇華の仕様自体は満足だけどこれだけは本当に邪魔 ハゲパに必要なのは、適当に粘れて適当に追加ダメージ期待できることなんだよなぁ
マンリョウの1.65倍とかだよ そのまま目隠し放置プレイして妹ファックした方がいいんじゃないか >>439
仮に昇華ガチャがなくなったらなにかいいことがあるの? 5ラベンダー
[★6への昇華後のスキル]
敵4体に2.2倍のダメージを与る
スキルLv.1での発動率:24%
スキルLv.5での発動率:34%
敵4体いつ実装なの新井? >>444
ポイントガチャ
別タブでやってくれたら別にやっててもいいよ >>435
センリョウで売りたいから仕方ないね
おじ○ね 1.65勢に関して言えばアホみたいにバフ盛りまくったのが悪いのであって
シンビ時代の対応とかはどうでもいい イヌタデの妹ホームだと見切れすぎぃ
もうちょい上にしてあげられなかったのか ラベンダー総合けっこう高いな
昇華アブラナが全体20位から追い出されたっぽい ハゲパに必須じゃなくなった鼻水はGENJI100%でどこまで戦えるんだろう イベ後半のアグロステンマのセリフでチラリちゃんってのが確認できたな
また新たな元老院枠かな >>454
チラリちゃんとかどう見てもえっちやんw >>454
チラリちゃん?自分のことかな?(ガン見しつつ モモに昇華がきたら、どこまで上がれるのか期待してる
が、まずは開花絵をはよ… >>447
石3個ガチャなのに100P据え置きなのは納得いかないよな
100P側は普通に虹0.5、金6にしてくれたらいいんじゃないかと思う https://i.imgur.com/TDY9N68.jpg
上の方で言われてたから並べてみたけど
んーアビも気になるけど
総合力の低さもあれだな
うちのフルアンプル開花虹の総合力最下位は伊達じゃないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています