【DMM.R18】オトギフロンティアR 315冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9b78-DAgi)2018/04/09(月) 19:16:19.65ID:NtpOOhL70
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 314冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523184760/


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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3a-lfby)2018/04/10(火) 01:01:39.45ID:F6f0zMS+0
塔の対人・・って言っていいのか微妙な他人間さんとの戦闘は
あんま機能してない消化試合だからなんとかしてほしい感はある
他人の編成見てみたい反面、毎回ガチだとだるいし負けると面倒だしで・・

難しいとこはではあるけど
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13a3-ahxJ)2018/04/10(火) 01:03:29.97ID:kmpy97100
いやーw他の運営から比べたらこれだけ改善されてるだけでも凄いのに、こんだけのイベントと並列してまだまだ直せとか枠ぱんぱんなのに自動受け取りにしろとかw忙しすぎてクオリティ落ちるのも辛いからもうちょい長い目でみてもよくね?
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1340-i6by)2018/04/10(火) 01:05:55.66ID:2RJlk6GG0
まぁユーザの面倒だから簡単にしろは聞いてたらきりがないからな
頑なにそういう点を変えないのは寧ろ評価できる点かとも思わんでもない
UIとかの改良がんばってくれればそれでいいよ
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1356-H/hr)2018/04/10(火) 01:06:02.36ID:gf1Z9JuK0
他ゲーから来た人間だけどクロスシーンで
テキストフレーム透過
テキスト消去でオート可能
テキスト速度調整可能
これは最低限やってほしい
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-vJpg)2018/04/10(火) 01:06:43.52ID:r5W+RNgi0
一目でわかるやる必要皆無のめんどくさいものをトラップ的に配置するのはこういう取捨選択できない人を簡単にふるい落とせて
全員並んでゴールなゲームじゃなきゃありなんだなぁと思いました
0551名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM7d-v+PV)2018/04/10(火) 01:08:14.58ID:OUDB5drKM
>>547
うーん、いつも10しか回ってなかったので分からんけど、試しに4、8回ってみます
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d0-iCuI)2018/04/10(火) 01:08:44.88ID:s1ZCTw7H0
別にレアスキルとか簡単に取らせてくれとか言ってるわけじゃないんだよ
大したことない報酬なんだからもっと気楽に取らせてくれたっていいんだし
そこで無駄にストレス与える作りになってるのはどうなんだってことなんだが
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1380-lfby)2018/04/10(火) 01:11:18.69ID:ofxkDVCP0
普通にプレイしていて誰でも感じる明らかに不便強いてる部分を変えないのを評価するっていうのは妄信的にすぎると思うが
食材ミッション取れないのとかはどうでもいいけど
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-vJpg)2018/04/10(火) 01:11:31.89ID:08UKok/Q0
というかAPイベ攻略用編制って初期CTアップリーダー使うもんじゃないの?
すぐ全体スキル撃ててさくさく進むし補助条件も自然に終わるしいいことずくめだと思うけど
CT+50%以上のリーダーを持ってないなら仕方ないけど持ってて使わないのはちょっと理解できない
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d0-vJpg)2018/04/10(火) 01:13:32.91ID:mzadxfEh0
補助スキル一回とか塔の進行用とかの周回パーティ
星4の猿飛リーダーで固有武器のフスミ+ヒイガにダウパあたりとCTアップでやってる
アルセーヌでやってる人が多いのかね
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-1Lkb)2018/04/10(火) 01:17:46.47ID:XQ1xEnVV0
食材ゴミミッションは当然スルーしてるけどそこ簡悔する必要ある?って疑問なだけなんだよなあ
他の部分は結構ユーザーフレンドリーな運営なだけに理解しかねる
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-vJpg)2018/04/10(火) 01:20:55.19ID:08UKok/Q0
>>562
いや言いたいことはわかるけど、スルーできてるんならそこに拘る必要ある? って言われて終わりじゃねえかな
スルーしたくない、できない人はほんのちょっとだけの工夫で何の問題もなくクリアできていることなんだし
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1343-/wgL)2018/04/10(火) 01:22:29.55ID:ONk6hQWI0
ストミ・補助1回・イベ周回・塔登り・素材&レア泥掘りは全部開始CT70%リダの喜びPTよ
でもこの度クラース様をお迎えできたのでサブがクラース様になって状況でリーダー交代だな
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9bf7-bdPD)2018/04/10(火) 01:22:58.37ID:/dbTQQxN0
補助スキル云々のミッション面倒くさいって
食材とかならまぁ取れなくても良いし
ジェムの時なら必死に考える

というかそういうの考えるのもまた俺には楽しみに感じた
それ無いとほんとただの作業になってしまう
0570名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-sJbt)2018/04/10(火) 01:25:04.43ID:2E7FqXt+M
あんなもんちょっと編成変えれば難しくもなんともないんだし
みんなスルーしてるって事は結局のところただの糞要素って事じゃないの?
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bf0-lfby)2018/04/10(火) 01:28:00.69ID:oNgGUB/D0
>>568
アルセーヌポムジュリエットプリシンは当たりだと思う
ローゼ・ザ・グレートは限界突破でチカラだパワーだをしよう
フックはスキル持ってなかったら転生させてもいい、必要無かったら進化素材だ!
なにはともあれおめでとう、前線復帰完了だな!
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9301-lfby)2018/04/10(火) 01:30:06.62ID:Yc2LEF380
>>570
さっさとAp消化しつつ先に行きたいのに食材のためにわざわざ時間浪費するとか無駄でしか無いから俺はスルーするけど
それはクソ要素とするかは知らん
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b6a-lfby)2018/04/10(火) 01:30:13.06ID:05jV2mso0
最近のキャラがどれが当たりか分からなかったから助かったわ、みんなありがとう
★5の選択交換チケットが合計5枚ぐらいあるし、休止する前と変わらず神運営やわ
そのうち、お布施するわ
じゃあロムります
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-vJpg)2018/04/10(火) 01:31:07.85ID:Nz7y+RJd0
(いかん…王子ランク表示に数年掛かったり
 金にならんUI改修はせんのじゃご理解してほしいのぅな所を見てると
 九ヶ月でスタック化実装なら十分頑張ってね?と思ってる俺ガイル…!)
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bea-lfby)2018/04/10(火) 01:31:36.82ID:/sVqC3L/0
>>540
メインストーリーは初期にチェインスキル(未だに区別つかない)でトドメとか面倒なのあったけど
要望届いたのかメインは無くなったね

一応イベントも補助のは昔は初っ端からだったりとかったけど
ノーマルの敵が少し増える後半からになったりとか緩和されてるんだよな
0592名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-vJpg)2018/04/10(火) 01:36:07.27ID:kJLltk4wa
やっぱりチケはまとめて消化するのが正解なのか。
怒涛の☆5チケ配布ラッシュでももらったら逐次1枚単位で使ってたら
見事に初期組と酒呑しか引けんかったわ。
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb35-lfby)2018/04/10(火) 01:36:09.64ID:CqQbUDNx0
いい加減に改修してくれ!!ってのがスレで騒がれるようになると
一ヶ月後ぐらいに「できました」って言いながら持ってくる感じ
重さの改善といい今回のスタックといい満場一致で騒がれる内容からって感じだから
スレ内で意見の統一を図ってみんなで要望出せるような内容の不満なら治っていくんじゃないだろうか(ガチャの確率以外)
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5341-l38M)2018/04/10(火) 01:38:32.70ID:FI+MzE1L0
>>568
スぺUが4枚あるって事は()キャラを取ったとしてこうか
火 頭巾ポムローゼ 水(ベル)アリス無印脳筋 木(ランタン)
光 ジュリプリシンへ神髪 闇 ルパン他 

クラース取って復帰しよ
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb35-lfby)2018/04/10(火) 01:44:49.94ID:CqQbUDNx0
まぁ初期勢と言っても無課金だと初期垢復帰勢との違いって推定300連分ぐらいの石プラス配布キャラ&装備しかないだろ
☆5が10体ぐらい多いだけ、と考えたらそりゃ負ける人もいるよなって
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb35-lfby)2018/04/10(火) 01:56:18.31ID:CqQbUDNx0
このゲームのキャラって妙な部分が生々しい女してること多いよね
シナリオの人二人一組らしいしあの言い回しからして夫婦で書いてんのかな
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 193b-vJpg)2018/04/10(火) 02:10:05.30ID:scatkaEy0
ちょっと真面目に計算してみた

オズは攻魔2332、専用武器+1000、アクセ+1500、武器スキル30%UPで
攻魔6282、固有555% 18秒、自身の攻魔上昇
グレーテルは物攻3369、専用武器+1500、アクセ+1500、武器スキル30%UPで
物攻8280、固有400% 17秒

オズは微妙と思ってたけど結構イケる気がしてきた
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-vJpg)2018/04/10(火) 02:18:16.91ID:08UKok/Q0
単純な火力枠でも実はそう差は無いんだけど、オレがオズ評価してるのは青Aと桃B両方持ってるところだからなあ
相手によって編制の穴埋めしやすいユニットが底上げされるのはやっぱ便利よ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512f-I7Wx)2018/04/10(火) 02:18:47.27ID:KGY/tjnO0
覚醒攻撃スキルは追撃つくけどおばティタの覚醒固有どうなることやら
CTUP付けるにしても単体だとほんとどうしようもねぇことになるなあ
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0192-vJpg)2018/04/10(火) 02:30:03.43ID:ja97Cqmv0
ローゼが予想以上に強くなった今、頭巾の限凸がどうなるのか気になる
攻撃回数を更に増やすとか、CT13秒にするとか、攻撃力20%UPにするとかやらんとインパクト薄くなりそう
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