【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part136 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522236173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 騎馬降臨組は絆降らなくても速いのは利点か。攻撃は絆降っても通常騎馬組と差出ないし
https://i.imgur.com/Y8JL97K.jpg >>535
重課金者じゃぁぁぁぁぁぁ!!
重課金者様が降臨なされたぞぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! とはいえ兵種特化や特技能力まで加味すると騎馬降臨は使ってて通常の騎馬キャラより一回り殲滅力高い印象
しかし基本能力云々より境涯の兼ね合いでノーマル騎馬キャラのが出番多い。
>>537
聖火台は本能寺にあり!! なんか決戦楽しみになってきた。レイドが無ければホント快適に遊べる
天下統一の順位来ないけどコラボシナリオ不具合でそれどこじゃなかったのかな もう次のコラボか、不具合だしたばかりなのにちょっと不安になってくるなぁ 新米なんですけどここのコラボっていつもどんな感じなんですか?
あいどるなんちゃら今からやっといたほうがいいですか? コラボ限定戦姫みたいのは(ガチャ以外)ないからあっちを必死でやる必要はないな
勾玉の量が変わるぐらいなのでまああっちのチュートリアル終わるとこくらいまでやってればいいんじゃないのか よりにもよってみわこのとことコラボかよ
向こうはgvg以外はゲー無みたいなものだから
通常クエ周回してランクとキャラのレベルだけ上げてコラボはじまったらドリフェスにだけ参加しとけば大丈夫じゃない
ただフェスでのコンボがコラボミッション条件になるとソロだと無理なのでそこくらいかなあ アイドルウォーズねぇ、事前ガチャだけやって放置してた気がする
今までのコラボは世界観違っても武器持って戦うって部分は同じだから何とかなってるけど
まさかマイクで殴りつけるのか、それともどこぞの俺の歌を聞けー的な歌攻撃なのか 三好三人衆とTKSSが殴り込みに行ったりはしないのか… 今回のはコラボってかDMMゲーでよくあるただの相互登録キャンペーンだろ
このゲーム始めて条件満たすとこっちでガチャ券とかもらえますよ、あわよくば向こうも継続プレイして課金してね、的な
違うの? >>548
たぶん、お前以外は全員、それ以外の前提を考えてないよ 丁度先週始めたとこやわw
キャラは可愛いけど画面が楽天の通販みたいにゴチャっとしとる >>546とかはただのネタで言ってるってことか
ごめんねえアスペで >>545
ドリフェスだけウザそうだけど、統一戦で鍛えられてるおにいさま方なら結構平気だな
つか前も、こことコラボしなかったっけ? >>555
むしろツイッターみわことか空気読めない発言でヘイト集めてたぞ
今はどうか知らないが 恋姫(真じゃない方)、レッコラ(故)&ドラプロ、ソラカナ(2回)だけじゃないかな、今のとこ >>556
あっちのフェスはこちらの統一戦がヌルゲーに感じるくらいエグい
流石に1秒合わせはなくなったらしいが強スキル1発から数発の勝負の為に30分の内9割エールとバフのせゲー >>543
何か今だけのキャンペーンがあるなら早めにやっておくのも手
クロスオーバードとのコラボのときは戦プロとのコラボ期間の前日までクロスオーバード側は消費半額期間だったからちょっと早めにやっておいたほうが楽だった …武田境涯しか持ってないことを思えばこの性能では今一つ…
完全にコレクション扱いやな それくらいがちょうどいい。
ガチ性能でプレイヤー同士がギスギスするようなのは勘弁 夜伽が増えなけりゃコレクターアイテム扱いでいいけどな しかしアイドルかあ…。
随分前に引退したヤツをまた触る事になるのか…。
あっちはエロが遠すぎる上に立ち絵とのクオリティの違いが酷すぎてなあ…。
こっちの統一戦に当たるドリフェスが一日2回で、それぞれ戦果は独立してるって点ではマシだったけど。
ニコ生で運営がAV女優とひたすら遊ぶだけの放送を見せられて一気に萎えたっけな…。 エロのクオリティが酷いよりはいいんじゃねえの?
てか向こう何枚か同じカード重ねないとエロ開放出来ないんじゃなかったっけ? うわ、今回境涯の幅デカいなー
当たり絞って考え難いし、前回貼った編成ほど期間内に手持ち煮詰められるか微妙だ・・・普通に100ボダ落ちしそうな感 >>561
わざわざ4日前に告知するのも気になってたし
土日に少しやってみるわ
こうゆうコラボってぬるいか、ふざけんなレベルしかないのはなんでかねーw 大友、キリシタンのマイナス補正でお手軽ダメの国崩し砲を封じてきたか せっかく俺もそーりん獲って次の決戦に備えておいたのに 露骨に我々のそーりんちゃんを弱体化していく…いやらしい
まあ、そーりんちゃん自体は有利境涯もあるから下げ幅が軽減されてるけど
巻き添えでW不利境涯しか補正がない遣欧使節団が悲惨なステになってて草 >>567
んだよ。
最高レアしかアニメーションせず、最初の2段階は妄想シチュ。
最終段階になってようやく本番だけど、それもクオリティ高いとはとても言えない。 今のアイドルはヤベーぞ・・・
SS国レベルだと一撃で100兆ダメージとか出るのを刺し合う地獄みたいな戦い
今は一時的にこれはマズいと感じた運営がデノミ調整してそれがカード弱体化された課金者の怒りの火に油注いでまた荒れてる
全部のエロ見るのに同カード4枚必要で絵師は当たりハズレがでかい
今は1000日記念とかで育成素材とか覚醒アイテムばらまいてるから育成は楽なはず 総力戦の有利属性が階段になってて組みやすい
こういうどうでもいいことの積み重ね大切だからな 流石に今回のイベントは貢献度Lv10までいってもその上の報酬が解禁とかはないか 決戦は使わないと思ってた戦姫に目を向ける機会になるのが良い 決戦の報酬キャラがいまいちよくわからないなー
どれぐらいやればどれぐらいの物が手に入るのかわかりづらくて目標が立てにくい 500位以内に入れば褒賞版内藤が追加で貰える
参考になるか分からないけど前回の暫定500位は111,513pt 決戦嫌い
色々試行錯誤して組むのが楽しいのに回数制限ありなんだもん
入門もクリア報酬あるからやっとくべき? もしかして決戦とかいうやつは新規はやらなくてもいい? 初級毎日クルクル周るだけで、累積ptでの最低報酬は拾える設定(のはず)だから、
むしろやるべき。
ランキングは無理なので捨てゲー。 初回報酬に勾玉があるので行けるところまで行くべき
あと功績Pt報酬に戦姫や勾玉がある。初級のみでも毎日2回クリアしてたら戦姫をもらえる。 今日から決戦なんな
忙しすぎてイベントが矢継ぎ早に始まっては終わる 新規でもやってさえいればダルマや献上金もらえるからな。
上を目指す意味ない分、寧ろ気楽なイベントじゃなかろうか。 光秀の絆はやろうやろうと思いつつ放置だったのでこの機会に鍛え始めたんだが、絆レベル4で既にあわあわし始めててなんだこいつチョロ可愛い。 光秀のはおもろかったな
普段絆シナリオとかほとんどスキップしてたけど全部読んでもたわw 何気に東西の中間発表されてる訳だが
今までの流れで行くと少数の西が勝つのか >また、意図的に再読み込みを繰り返す行為は非推奨です。
>健全なゲーム運営に支障を来す場合は何らかの対策を施す場合があります。
だったらランキング制やめりゃいいじゃん
そしたら再読み込むする奴なんて圧倒的に減るぞ
ゲーム運営に支障をきたすような運営はやめましょうね? リロード再開は1回まで(2回目は敗退扱い)
勾玉消費で複数回挑戦できる(今まで通り無料で2回まで挑戦できる)
勾玉消費導入なら、1回目1個、2回目2個、3回目3個・・・上限10回で毎日回数リセットとか
功績ボーナスはそのままで
こんな感じを希望する 仕様変更するならする、しないなら今回はF5容認でやった方がいいんじゃないかと思う
運営的にこうであってほしいという意図があるのだろうけど
全員F5前提でやれば条件平等なのだからランキングが不公正という事にはならない
しかし今回の様にユーザー任せだと結局F5やったやつ有利になってしまうからかえって公正さを欠く 死者が出たらリロードするとかクリティカル出るまでやり続けるとか結果が上振れするまでやり直すことができる
中には何時間もかけて延々とやり続けるやつもいるらしい。
そういう俺も最高スコア出した時はF5しまくって1時間近くかかって100位以内に入ってた まあクリティカルのポイント無くすか少なくしてターン数、生存ポイント増やせばまあマシにはなるんじゃね 無傷ボーナスもヤバいぞ
先制攻撃に石化か麻痺持ちいると厳選祭りやる輩出てくるもの
勿論単体会心も合わせて出るまでだ もうそこまでやるなら努力の一環として認めていい気がするわ… わざわざそこまでやろうと思うかどうかは別として
健全にとか言うなら尚更皆同じルールで揃えるって最低限必要なことだろ
はっきり禁止かOKかどっちかにしろよ・・・ もともとリロードなんて仕様外なんだから
そんなの使って攻略するなって話だし
グレーなのは確かなんだから続けるなら何されても文句言うなよってことでは
非推奨であって禁止ではないってことは様子見でしょ だからその様子見がイカンという話
ダメならダメではっきり対策講じないと足並みが揃わん あんまその辺の事で騒がん方が良いと思うけどなぁ
今までだって運営はコレを問題として把握してたハズなのにいまだ根本的な解決に至ってねえって事は、きちっと解決するだけの能力が無いって事なわけで
となると仮に強引に対策したってなった時、エラーや回線落ち含むいかなる理由でも再読込時は全滅扱いとか、一手毎に通信挟んで激重ゲー誕生とかもしなったらどうすんだよ
ここの運営開発なら割とあり得そうな話だし、そうなったら誰も得しねえぞ・・・高望みすんなって・・・ ここの運営は馬鹿だからしょうがない
レッコラ滅ぼした原因をワザワザ再利用するぐらいだし
知恵も無けりゃ技術も無い もう少し難易度落として再読み込みは問答無用で全滅扱いでいいよ 意図的でなくてもうっかり閉じてしまうとか急遽中断しなければいけないとかあるしなぁ
曖昧にほのめかされるとそういうのも含めて困る
急に仕様変更はできないだろうからあまりにも多い場合はランキングから除外するとか記載したらどうだ
感知できるシステムなのかは知らんけど まあ、ブログやツイッターに攻略法として組み入れて書くのはご法度ってことで。
一番の問題は鯖負荷だろうから、分からん奴はわからんままやってもらう方がいいわけで。
分かっちゃってるヤツには黙認状態だけど、あんまり負荷かけるようならペナルティかけるぞ…って感じかね 別にスマホ落ち対策なら落ち回数10回までとかすりゃいいのに、面倒くさいんだろうね いまだに意味不明なエラーとか突然起きるもの
制限とかできる訳がねえw 一岡と今村で2.1回投げさせればいいだけなのにみんなそれすら嫌がるのな
よく分からんわ >>608
それがあるからホント下手に弄らんでほしいわぁ
運営の意図と違うのは理解するが想定と違うバランスで落ち着きましたで別にええやん。
チートで一部の人だけリロードできるというなら大問題だがそうじゃないんだし
時間使うやつ有利は決戦では好ましくないにしても現状でレイドとかより遥かに遊びやすいし
下手に弄られるくらいなら俺はそれくらい妥協するぞ。 今回の決戦って入門と初級しか出てないのだけどみんなそうなの? >>610
これで解決するのにエンドコンテンツを意識し過ぎてカツカツにするからなぁ・・・
与えるダメージは小さいのに食らうダメージは大きいし蘇生や回復までする
特攻キャラ使っても属性合ってないと負けるしお得感はほぼ無い
道場イベのドロップとか緩和傾向だけど
ゲーム難易度は意固地になって落とそうとしない
総力戦の修正も強いパターンが出なくなっただけに過ぎないし >>621
それやるとエラー落ちも途中切断もなんでも全滅扱いやで・・・ このゲームってレベル上げ過ぎると困ることある?
Wおねえたまサンドしてるとどんどん上がってくんだけど、もう東西線の12000達成しちゃったし
少し別の事やるべきか レベルアップによる体力回復は大乱イベント開催時まで温存しておくほうが有利といえば有利
とはいえまぁそれほど重大でもないので気にしなくていいかも ありがとう
放置時間増えるのも嬉しいのでバランス考えてブレーキかけながらやってみます。 何がそれでいいだ、よくねーよ
ミスでブラウザ閉じ回線落ちエラーetcの結果はいぜんめつーwとかイラついてしゃーねーわ
見ず知らずの奴のリロ連打なんか感知も把握もユーザー側じゃ出来ねーんだし気にもならんわほっとけよそんなん そもそも試行に完璧な制限つけてやるならランキング形式取ってる以上根本の戦闘仕様からもっとシステマチックにしないとな
こんな運ゲーだらけの戦闘でリロ問題だけどうにかした所で大して状況は変わらん、どうせ今度は運ゲークソゲー喚くのが増えだすだけっしょ リロ禁止と予期せぬエラー復帰どっちもカバーするとか不可能では 絢爛ずいぶん良心的?な設定だな。選抜持ってないキャラばかりだから1周だけ回したわ
聖夜の光秀だった。これ夜伽文句なしの出来やな。新より良いじゃん
こういう時に玉貯めとくもんだな。絢爛組が当たるかは知らんけど 中級からやたらキツイなと思ってクリア後確認したら上級だった >>631
販促上手めw
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