【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part136 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522236173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 流石に今回のイベントは貢献度Lv10までいってもその上の報酬が解禁とかはないか 決戦は使わないと思ってた戦姫に目を向ける機会になるのが良い 決戦の報酬キャラがいまいちよくわからないなー
どれぐらいやればどれぐらいの物が手に入るのかわかりづらくて目標が立てにくい 500位以内に入れば褒賞版内藤が追加で貰える
参考になるか分からないけど前回の暫定500位は111,513pt 決戦嫌い
色々試行錯誤して組むのが楽しいのに回数制限ありなんだもん
入門もクリア報酬あるからやっとくべき? もしかして決戦とかいうやつは新規はやらなくてもいい? 初級毎日クルクル周るだけで、累積ptでの最低報酬は拾える設定(のはず)だから、
むしろやるべき。
ランキングは無理なので捨てゲー。 初回報酬に勾玉があるので行けるところまで行くべき
あと功績Pt報酬に戦姫や勾玉がある。初級のみでも毎日2回クリアしてたら戦姫をもらえる。 今日から決戦なんな
忙しすぎてイベントが矢継ぎ早に始まっては終わる 新規でもやってさえいればダルマや献上金もらえるからな。
上を目指す意味ない分、寧ろ気楽なイベントじゃなかろうか。 光秀の絆はやろうやろうと思いつつ放置だったのでこの機会に鍛え始めたんだが、絆レベル4で既にあわあわし始めててなんだこいつチョロ可愛い。 光秀のはおもろかったな
普段絆シナリオとかほとんどスキップしてたけど全部読んでもたわw 何気に東西の中間発表されてる訳だが
今までの流れで行くと少数の西が勝つのか >また、意図的に再読み込みを繰り返す行為は非推奨です。
>健全なゲーム運営に支障を来す場合は何らかの対策を施す場合があります。
だったらランキング制やめりゃいいじゃん
そしたら再読み込むする奴なんて圧倒的に減るぞ
ゲーム運営に支障をきたすような運営はやめましょうね? リロード再開は1回まで(2回目は敗退扱い)
勾玉消費で複数回挑戦できる(今まで通り無料で2回まで挑戦できる)
勾玉消費導入なら、1回目1個、2回目2個、3回目3個・・・上限10回で毎日回数リセットとか
功績ボーナスはそのままで
こんな感じを希望する 仕様変更するならする、しないなら今回はF5容認でやった方がいいんじゃないかと思う
運営的にこうであってほしいという意図があるのだろうけど
全員F5前提でやれば条件平等なのだからランキングが不公正という事にはならない
しかし今回の様にユーザー任せだと結局F5やったやつ有利になってしまうからかえって公正さを欠く 死者が出たらリロードするとかクリティカル出るまでやり続けるとか結果が上振れするまでやり直すことができる
中には何時間もかけて延々とやり続けるやつもいるらしい。
そういう俺も最高スコア出した時はF5しまくって1時間近くかかって100位以内に入ってた まあクリティカルのポイント無くすか少なくしてターン数、生存ポイント増やせばまあマシにはなるんじゃね 無傷ボーナスもヤバいぞ
先制攻撃に石化か麻痺持ちいると厳選祭りやる輩出てくるもの
勿論単体会心も合わせて出るまでだ もうそこまでやるなら努力の一環として認めていい気がするわ… わざわざそこまでやろうと思うかどうかは別として
健全にとか言うなら尚更皆同じルールで揃えるって最低限必要なことだろ
はっきり禁止かOKかどっちかにしろよ・・・ もともとリロードなんて仕様外なんだから
そんなの使って攻略するなって話だし
グレーなのは確かなんだから続けるなら何されても文句言うなよってことでは
非推奨であって禁止ではないってことは様子見でしょ だからその様子見がイカンという話
ダメならダメではっきり対策講じないと足並みが揃わん あんまその辺の事で騒がん方が良いと思うけどなぁ
今までだって運営はコレを問題として把握してたハズなのにいまだ根本的な解決に至ってねえって事は、きちっと解決するだけの能力が無いって事なわけで
となると仮に強引に対策したってなった時、エラーや回線落ち含むいかなる理由でも再読込時は全滅扱いとか、一手毎に通信挟んで激重ゲー誕生とかもしなったらどうすんだよ
ここの運営開発なら割とあり得そうな話だし、そうなったら誰も得しねえぞ・・・高望みすんなって・・・ ここの運営は馬鹿だからしょうがない
レッコラ滅ぼした原因をワザワザ再利用するぐらいだし
知恵も無けりゃ技術も無い もう少し難易度落として再読み込みは問答無用で全滅扱いでいいよ 意図的でなくてもうっかり閉じてしまうとか急遽中断しなければいけないとかあるしなぁ
曖昧にほのめかされるとそういうのも含めて困る
急に仕様変更はできないだろうからあまりにも多い場合はランキングから除外するとか記載したらどうだ
感知できるシステムなのかは知らんけど まあ、ブログやツイッターに攻略法として組み入れて書くのはご法度ってことで。
一番の問題は鯖負荷だろうから、分からん奴はわからんままやってもらう方がいいわけで。
分かっちゃってるヤツには黙認状態だけど、あんまり負荷かけるようならペナルティかけるぞ…って感じかね 別にスマホ落ち対策なら落ち回数10回までとかすりゃいいのに、面倒くさいんだろうね いまだに意味不明なエラーとか突然起きるもの
制限とかできる訳がねえw 一岡と今村で2.1回投げさせればいいだけなのにみんなそれすら嫌がるのな
よく分からんわ >>608
それがあるからホント下手に弄らんでほしいわぁ
運営の意図と違うのは理解するが想定と違うバランスで落ち着きましたで別にええやん。
チートで一部の人だけリロードできるというなら大問題だがそうじゃないんだし
時間使うやつ有利は決戦では好ましくないにしても現状でレイドとかより遥かに遊びやすいし
下手に弄られるくらいなら俺はそれくらい妥協するぞ。 今回の決戦って入門と初級しか出てないのだけどみんなそうなの? >>610
これで解決するのにエンドコンテンツを意識し過ぎてカツカツにするからなぁ・・・
与えるダメージは小さいのに食らうダメージは大きいし蘇生や回復までする
特攻キャラ使っても属性合ってないと負けるしお得感はほぼ無い
道場イベのドロップとか緩和傾向だけど
ゲーム難易度は意固地になって落とそうとしない
総力戦の修正も強いパターンが出なくなっただけに過ぎないし >>621
それやるとエラー落ちも途中切断もなんでも全滅扱いやで・・・ このゲームってレベル上げ過ぎると困ることある?
Wおねえたまサンドしてるとどんどん上がってくんだけど、もう東西線の12000達成しちゃったし
少し別の事やるべきか レベルアップによる体力回復は大乱イベント開催時まで温存しておくほうが有利といえば有利
とはいえまぁそれほど重大でもないので気にしなくていいかも ありがとう
放置時間増えるのも嬉しいのでバランス考えてブレーキかけながらやってみます。 何がそれでいいだ、よくねーよ
ミスでブラウザ閉じ回線落ちエラーetcの結果はいぜんめつーwとかイラついてしゃーねーわ
見ず知らずの奴のリロ連打なんか感知も把握もユーザー側じゃ出来ねーんだし気にもならんわほっとけよそんなん そもそも試行に完璧な制限つけてやるならランキング形式取ってる以上根本の戦闘仕様からもっとシステマチックにしないとな
こんな運ゲーだらけの戦闘でリロ問題だけどうにかした所で大して状況は変わらん、どうせ今度は運ゲークソゲー喚くのが増えだすだけっしょ リロ禁止と予期せぬエラー復帰どっちもカバーするとか不可能では 絢爛ずいぶん良心的?な設定だな。選抜持ってないキャラばかりだから1周だけ回したわ
聖夜の光秀だった。これ夜伽文句なしの出来やな。新より良いじゃん
こういう時に玉貯めとくもんだな。絢爛組が当たるかは知らんけど 中級からやたらキツイなと思ってクリア後確認したら上級だった >>631
販促上手めw
回したくなっちゃたじゃん 勾玉きついのに、つられてつい回しちまったよ
2周目まで被り1体のみだったけど3周目で新光秀きてくれた
進神どっちにしようか迷っちゃうね 決戦Ex2戦目と3戦目は進佐吉とお市一人いりゃ安泰だな
Ex1戦目は風pt潰せば問題なす将軍いればかなり楽になりそう おい、20連で両方揃ったぞw
お姉さま佐吉で大爆死したのが嘘のようや 40連で聖夜光秀新光秀ジュリアン幸村やで
光秀ガチャかな?将軍様欲しかった このスレにはおめおじはおらんのやな
おめでとう。おめでとう。おめでとう。 20連で新光秀、ボクっ娘将軍欲しくて30連して三好義継、もう一回(30連)だけ…と思ったら10連で義昭ちゃんきた。
基本的に絢爛は爆死する運命だったんだが、今回は大当たりだ。
30連で限定キャラ確定てのもリーズナブルでよろしい。
躊躇いなく回しにいけるわ。 最初の10連でガラシャ(2)30連で義継(初)
玉全部吐き出してこの結果はキツい 無料玉全部吐き出してお徳用玉購入して義昭来たわ
光秀ほしかったけど撤退する… 新光秀どっちにするか迷うよ
連打攻撃とか防御無視攻撃ってどうなんだろ LSの神、特殊能力の進
どちらも単単
自傷系は使いにくい 自傷系はねー、吸収持ってるから多少はましかもしれないけど
超織田バフも今回使えそうにないから進化から使っていくか
火にいい回復いないしなぁ >>653
おらはエロのため神化させたあとに進にもどしたったw 上級EXの追撃行ったけど2戦目のゾンビ光で止まったわ
こちらの攻撃はミリしか減らないのに全回復+蘇生+属性混成とか頭おかしい
これでリロード止めろとかムリゲーに決まってんだろ
最終戦はマジで何を想定してバランス調整してんの?
カンストに加えて有利家・境涯+有利属性でもスキル使わないとダメージが足りない
絆レベルや兵種特攻も加えろってこと?もう●●無いとダメですとか書いとけよ 佐吉いたからEX2と3は虚脱で楽できたわ
EX1は自分の風戦力ゴミで苦労した 2年続いてるゲームの上級で何いってんだ
無理なら中級回せ 報酬戦姫はそれで貰えるだろ?
自分が雑魚なのを素直に認めろよ 認めたく無いなら課金して強くなれ EX2の竹千代硬いよなぁ
それでも何とか全員生存で上級クリアしたけど
今20位くらいだけどどこまで落ちるかなぁ 今回佐吉いるかいないかて難易度違いすぎ。
有利かつ弓槍に特攻持ってるの少ないし ぽっと出の特攻新規系を中心としたキャラの基準でバランス調整してるぽい事への不満に対して何年続いてるゲームかなんて指摘意見としてはズレとるやん
高難易度化をサビ継続年数理由にして正当化するならもっと既存のキャラ役立たせてからな ちなみにEx2は新規キャラなし偵察で、火パ信バフありで脱落1で抜けれたぞ
絢爛光秀入れるならここだと見てる
進化の兵種特効か、神化の対光特効どっちが良いかは試さないとなんとも言えんけど ごめん、俺も上級全員生存で抜けたけど、絢爛回す前で新規キャラいない状態でクリアしてるんだが…
今回仏徒とか明智とか柴田とかかなり使える既存キャラ多いぞ
今までの決戦で一番既存キャラが活躍してる気がする 新規キャラいない=限定キャラいないじゃないからな
まあ恒常の三成、光秀、お市辺り中心に組めば新規でも中級は余裕で回れるでしょ 一応エンドコンテンツの総力戦のイベだし最高難度は難しくてもいいんじゃないかね
それで上級クリア出来ないとイベキャラ取れないとかなら問題だが 恒常なら天海、柴田勝政、ガチレズも強いし、足利も多いから
今回かなり恒常でいけるぜ
素早さに補正がかかる回復役が多いのも助かる 画像じゃなく文章でもよければ
それにさすがに縛りプレイはしてないから最近のではないが限定もいくらかいるぞ (´・ω・`)ところで追撃出るのってランダムなの? ランダムじゃないが通常ステージ終了時にある程度死者数を抑えてないとEXに進めない仕様 Ex1風Ptがとにかくつれーから将軍やら風お市やら
いれば全員生存もできるんやろか 騎乗吉法師いるやん
まさかの風火特技が輝く時がきたか…
織田単体だとステ弱いかな? 吉法師のスキルはどこに攻撃するかわかんねーから
多色相手でも微妙という ex1で将軍て言うと義昭なのかクリ義輝なのか。まあ両方いれば余裕だろうな >>642
>>644
遅くなったけどありがとうやで
さて義務決戦やりますか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています