【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part136 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522236173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>717
結構そろっとるやん。
回復役を攻バフに代えればかなり行けると思う。
とその前に、編成画面で合戦有利にチェック入れて、攻撃力順にソートしてみ。
総合力順だと体力や防御力の差でエースアタッカーが埋もれてるかもしれん。 >>721
最近調子いいな。
去年の今頃はクソステップアップで大量の引退者をひねり出してたもんだが。 >>717
上級表なら全然いける
風2部隊おるしex1もいけんちゃうかな
特効付きで攻撃上げれるキャラいるなら、多少弱くても入れた方がいいぞ
自軍弱いうちは相手の攻撃下げるスキル持ちも有りかも 撤退じゃなく退却すればいいのか、良いことを知った
今晩試してみよう
半端な改修だがないよりましか 撤退したらポイント無しなの?!やっちまったわ
難易度と言いクソ過ぎるでしょ・・・ レコラボで戻ってきた組だが確定行くまで選抜なぞ出ないガチャ運だったからな
もう持ってる石分だけやりくりになってたが3回確定だから課金する気でた
そして今回も確定のみしか出なかったw そもそも、撤退=敗北で退却はそのままで良かっただろ
初見殺し的な編成や難易度にしているのにプレイヤーから選択肢奪っただけじゃないか
運営は何のために地獄級に模擬戦とか付けたのか忘れてんのか?
簡悔で調整され続けると間違いなくクソゲー化するわ なんで撤退でポイント精算って感じにせんのやろね
レッコラだと出来てたよな 苦しませる事が課金に繋がるチャンスと思い込んでるからね
前よりマシってだけでつまらんもんはつまらない
レッコラにイデオンと潰してるのにいい加減学習してくんないかな まぁ難易度設定が☆5だからなぁ
そもそも運営はこの難易度を初見殺しと思っとらんのでしょ
常日頃☆6総力戦回してるお兄様が多いとすら思っているのでは
まぁ事実実装当時に比べればだいぶ増えたとは思うが むしろなぜ初見で難易度5をクリア出来て当然だと思った? そういや以前公式に「俺がクリアできないんだから難易度☆5なんて嘘だ!」みたいなこと書いてたのがいたが
その自分基準どこから出てきたんだろうな
少なくとも6よりは確実に難易度低いしあなたはまだ5をクリアできるレベルではありませんよというだけの話なのに ☆6のex3クリア出来ない俺が、部隊半分残してクリアしてるから☆5は妥当やなw 恒常の星5よりはキツイけど星6よりは簡単。5.5てところか まあ撤退に関してはどんどん要望出せば変えてくれるんじゃないかな
新しく始めることは大抵クソみたいな素体だけど改善はやっていってる感じはあるから
まあどんなに改善してもレイドと統一戦イベントはきついけど 絢爛祭が初めて絢爛っぽく思えた
UI改修といい、デキル人が入ったんだと思う
しかし決戦用にバフ要員準備してたから今回育成間に合うかな・・・ >>722
>>724
防御捨てて攻撃重視で組みなおしてみた
火と闇が厳しい…代わりになりそうなのは柴田勝政と丹波長秀樹だけど入れ替えるべきかな?
https://imgur.com/a/2JjcQCh
このままでも上級ex2のあと1人って所までは行けた 馬信玄とかおらんの?
EXはとにかくたけちよをさっさと落とさんといかんから単体アタッカーが欲しい 制服景虎2人を軸にして回復いれて耐久すれば案外余裕でクリア出来そう 上級EX2ラスト1人までいったけど回復されまくってやられた・・・
キビチイ >>742
むしろ勝政は織田柴田のダブル補正付いてるし神はスキル単単で使いやすいしで
恒常の火キャラの中ではエース候補じゃね >>687
嘘つき。
神化させたらex1で自己リザレクション→進ノッブバフ→単体攻撃(slv1) で里見一撃殺
集中攻撃くらう→復活
めっちゃつえーぞオイ ミザリーいらんやろw
勝政入れとき
ex1いけるなら風減らしてもええんちゃう >>742
大内と三成は神化運用にして、勝政(神化)とミザリーとチェンジ。
レオリアは攻バフキャラとチェンジ。
水は光秀を神化して義元を攻バフキャラとチェンジ。
光はメタトロンを攻バフキャラにチェンジ
闇は鹿之助と丹羽さんチェンジ
一番下は直虎と六角を外して進化ノッブ(要・絆で素早さmax)ともう一人攻バフキャラにチェンジ。
政宗は神化運用(出来れば騎乗化)。レオリアをex1要員としてここに入れてもいい。 バフキャラ入れるといい感じになる場合もあるのか・・・
特効かき集めるだけで精いっぱいじゃ、まだ早いか >>747
今回風は攻撃力倍率高いの限定ばかりだから
大部分の人は表で全体攻撃ぶっぱしたほうがポイント稼げるんや…
手数ボーナス大きいからな >>749
具体例ありがとう!
ただ復帰勢で神化とか騎乗化が居ない&素材が無いのだ…
次回以降に備えて揃えておこう
他の出来そうな部分は明日(今日)試してみるよ〜 褒賞戦姫は〜500位までかぁ・・。
特攻なしセミAUTO上級SSで今700位くらいだから、ちと無理ぽいな。 ・・にしても、ランキング戦姫復活しても、全然荒れなかったな。
500人てのが、今現在の本気度高いアクティブ層の人数なんかな。 義昭手に入ったから二戦ほど使ってみたら2万も上がってビビった
結局のところ特攻をいくら持ってるかの勝負なのね 前回までは特効いてもうまく使えるかどうかの差が大きかったと思う
今回はとりあえず特効いればOKな印象 荒れないのは神化まではできるからっていうのもありそう
あとは新キャラなのも大きい 俺はむしろ上位100人とか10人しか貰えないもっと希少なキャラがいて良いんじゃね?くらいに思ってる
俺自身無課金だから上位の(重課金の)方、つまらないものですがどうぞお収めくださいという感じ その書き込みが仮に実現すれば自分がマウント取れなくても擬似的にマウント取れて気持ちいいって感じ?
ランキング形式はいつも闇しか生まないな 要するに課金者だけの恩恵があった方が課金は捗るので、無課金がいてもゲームは続いてくれる…って発想なんだろうが、
重課金にしか恩恵のないようなランキングは結局課金兵を減らす。 DMMでランキング報酬キャラあるようなゲームって課金バシーンゲーってイメージだから歓迎はしてない 良いか悪いかは別としてそれはDMMに限らないと思うよ 今回本当にガチャ当ててないと風の戦力薄いな
ex1に騎乗秀吉独眼竜とクリ将軍置いときたいがそうなると表の手数が増えて脱落0でもスコアが下がるジレンマ
限られた戦力でやりくりするのは嫌いではないが… 風は義昭は抜けてるが里村だと秀吉とあんまり変わらないからな 義昭いなくても暗黒寺恵瓊がいればそんなに時間かからんぞ。
仏徒で攻撃力高いし、神化させてリーダーに置いとけば毛利50%で全体攻撃ぶっぱなせる。
限定キャラだけど。 風でよさげなの後クリスマス三成くらいか
これも限定じゃねーか!! ソシャゲブラゲでの上客なんてタガ外れたジャンキー率高いんだから過剰な優遇なんて正直必要ねえ、利点薄かろうがなんだかんだ我慢出来ずに金出すような人種なんだから
強いて言うなら確定ガチャだのお得セットだの直接金払う所にたまに旨味ちらつかせりゃ大概自制失って簡単に買うじゃん、その程度でいいよ優遇なんて 高難易度とかランク上位とかの廃人層を新規取得したいとなっても
今のシステムじゃ過去の遺産の重要度が高くてその取得も限定多数で期間中は無理とかで
廃がどうがんばってもそこそこなのよね
そこ制限外すとバシーン化に突き進むから一長一短なんだろうけど 神化のための人外周回しようとしたら3種あるのに1つも開催してない
スケジュール見直して 決戦は課金する新参よりも俺みたく細々と1年以上続けてる方が有利だから助かる
もちろんそんなイベントばかりじゃ良くないが課金で(張り付き時間も必要だが)上位入りたいなら大乱とかレイドがあるし とりあえず獲って育てておけば後でいいことあるかもしれないってのは戦プロの良い所でもある。
今回は風が限られてるから目立つだけで、火なら勝政、水なら光秀、光なら謙信、闇ならお市・信玄が
恒常でも十分なダメージソースになるからな。
特に勝政なんて今まで全然出番なかったし…。 褒賞版にしても普通の限定並みの性能だしユニットとしてとる価値ない
ただしその運の値で順位がわかるから廃課金はドヤれるってことだよね
廃課金狙い撃ちにしつつ一般ユーザーには害がないって上手くやってるのでは エロみれるなら褒章版か一般版か気にしないわ
夜伽なかったら全力でなえてた 柴田と織田だし最後かはわかんねーだるぉ
まあ登用人外はもう日の目見ないだろうなってのはなんとなくわかるけどw 勝政の不幸は火属性には限定は元よりイベ産にも火力担当なスキル構成のキャラが多い事やな
あと武将伝やイベの寸劇とかにも全然出番ないよね、どっかで出てきたっけ? >>780
ただでさえ存在感が無いキャラなのに名前まで間違えると誰だか解らんだろ
性能、容姿、声の全てに置いて外れ戦姫だからこれが最後の晴れ姿なんだろうな 肝付なんて九州で馬得意だな程度の武将が
タイトル飾れるのもすげーゲームだとおもう >>782
今の所出番は全くない。
>>783
夜伽すらハズレだからな…。
基本的に☆5戦姫は使わなくてもとりあえず重ねる俺が売っ払った数少ないキャラだ…。 そか。
とりあえず新垢で全クリ寸前まで到達。 ドリフェスは2日間かかるのかな つ〜かもうチケット届いてたのか・‥。
コレ毎日配るんじゃ、コラボミッションの方の
5確チケが霞んでしまうのでは・・ 限定とかも出るチケなのかな・・? これだけ貰えると、コラボやるつもり無かったけど見に行ってみる気になったよ
確定のみだったけど未所持の水着秀吉がきてくれてホクホク またチケと石で信長と淀だったわw
恒常でやすいにしてもアイドル以上に露骨なんで流石にこれはコラボ終わっても継続は無理やw けっこうコラボ先にもい付くこと多いけど
コラボ先はチュートリアル中に動かなくなって良く分からんうちに終わっちゃったから多分続かない エアだってことにしたいんだろうがランク70までは行ってるんだよなぁ
閻魔とかも当然育ててたし レベル2でとりあえず当たるようになってるとかしらんかったわ
今はそうなってるのか 露骨もなにも排出キャラも確率も公開されてるのに
そんな少ない試行回数で文句言われましても
ゲームバランス的にも変な限定キャラより信長の騎乗化のほうが強いし コラボ勢で完全新規からなんだけど神化ってのは大体どれぐらい時間かかる? どうせならNEW当たって欲しいって気持ちは分らんでもないが
よどどどはともかく素ノッブはいくら被っても腐らないんじゃね
うちなんかよく被るのはどこに出番があるか分からん助右衛門とかだぜ >>799
多分だけどイベント→新人クエストみたいの終わらせると進化も神化もできる >>799
今やってるイベの重臣道場ののぶかた★1を★2にするのが手っ取り早いかな
属性問わず子狸食わせて、もう1体を素材に神化できる 既にどっちもいるから面白くないんだよなぁ
淀三人目信長二人目だし
むしろ少ない試行回数なのにかぶりまくるって話よ
でも進化と神化終わったら後は適当に参加しておさらばよ >>799
出陣→イベントの中にある「チュートリアル終わったこれ!」みたいなのが書いてある新人向けミッションクリアするのが早い
貰える閻魔大王と素材を使って言われた手順でレベル上げして進化してレベル上げして神化…ってすれば30分いらないと思う >>801
>>802
>>804
サンクス
思ってたよりさくっとできるような感じっぽいからやってくる! コラボで出戻ってみたけどやれること多すぎてようわからんな
サクッとコラボ条件満たそうと思ったら進化じゃなくて神化かよ 今やってる道場行くか、ガチャにあるpt交換所の道場キャラでもサクッと終わる コラボろくにやらんでも自由でいいけど東西戦に有象無象が適当に入って薄められると頭にきますよ 東西戦良く分からないから適当に登録したけど足引っ張るんかいな・・・
道場やったらとっとと撤退するか 今長髪有利だったよね?
自軍が勝つとチケット+2? アイドルの方やってる人いたらあっちの条件どれくらいのかわかる? ☆3を10体売って道場キャラ交換するのが一番早そう
でもこれ始めたばっかの人は気付けないわw まあ正攻法でもそんなに掛からんかも知れんし
それで暫く頑張って定住ってのが運営的には当たり前の狙い所だし
それでもさっさと終わらせたいならこうやってスレで聞くなりしろって話だし アイドルはガチャいっぱい引けたけどクエストスキップポチー以外
何すればいいのか全然わからんかった 向こうはスキルが昔やってた恋姫と一緒で取り返し付かなくなりそうで最高に面倒くさい
定住しなきゃいいんだけど 前回もだが、コラボ進行状況は向こうでも表示して欲しいわ…
てかここはそういうとこ変にマメで可愛いって事かな… アイドルなにしていいか全然わかんねえw
でもキャラはかなり可愛いなこれ チュートリアルが出なくて焦ったけど
そういやペロが終わる前にやってた、指定のゲームにログインしたら何か貰えるって奴で覗いたんだっけな
忘れてて、思い出した時にはその何かの受け取り期限とっくに過ぎてたが >>817
左下のコラボバナーから進んでくと一応進行状況はわかる >>817
戦プロ側と同じようにって意味ならアイドルにも表示あるぞ、XOや天弩は無かったがドラプロも同じような感じ
こことドラプロとアイドルって同じとこだっけか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています