【DMM.R18】アイオライトリンクR Part75 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
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http://www.dmm.co.jp...feature/ioliter.html
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 攻撃スキルは順番にバンバン使うのに回復スキルは減ってないとつかわないからな
てか、減ってても使わないことがあるからオートの回復スキルはあまり期待しすぎないほうがいい
ルナみたいに回復スキルしかないような奴なら話は別なんだが >>500
オートってHP半分未満にならないと回復してくれないから事故死が増えるって実装初日から不満が出てる
まぁ、初期はHP満タンだろうと関係無しに回復スキル使う無能だったんだが
だから、順番が来れば必ず使ってくれる治癒が重宝されてる ティンクでHP半分以上ある状態から即死するってHP低すぎだし
それでオートさせろって言う方がどうかしてるぜ まぁヒラ単体で対策するより物攻デバフ持ちと組み合わせたほうがいいとは思う
イグニフォースからのラッシュは普通に痛いし、足が速いわけではないヒラじゃ回復回らんってことはありうる ティンクレイドに入れてみたら回復スキルを使わないまま倒れてしまったよとレポートしてるだけ
気に入らないならNGにしといて それなら面子や育成状況も併記しなきゃ意味ないのではなかろうか 感想程度のレスにそこまで求めても
オートの回復が手遅れになることがあるのは確かなんだしそれでいいじゃない 意味あるなしとかどーでも良いわ
こんな奴ばっかだから過疎ってんだよ 魔攻アップ消せてなくて終盤魔法攻撃でデカいダメージ喰らってんちゃう
それでも一発1000くらいだし、極地的に減ってた奴が死ぬ以外は平気だと思うが 枯れることのない回復スキルがあるのにオートだと活かしきれないなあということですよ 確かにオートにしてみたらテトリカは初手で自分に着火から延々と通常殴りしかしてないな
でも、レイジしたあとに回復をつかってるところはみたんで、PT編成次第かもしれない
一応加速VとHPVの杖を装備させてるから何の参考にもならかったらすまん
俺の編成だといいところで回復してくれてリンク奥義無駄うちもしないようなので助かったわ レベル80ちょっとだとHPが4000あるかないかぐらいなので、生命Vとか積まないと
編成次第では確かにレイジまでで死んでる可能性もあるね 順番さえ回ってくれば回復できるんで加速4つ積んだティンクルスターだと今の所うまく行ってるかんじ 加速4つ付きのティンクルスター・・・何人のティンクが犠牲になったんだ ちょっと貢いだだけで貢献度ランキング高くなるんですが
サーバーとかグループとかに分けられた上での順位なんですかねこれ >>515
貢物の貢献力がハンパ無いだけ
ケーキ1個≒メインクエスト40戦、くらい
上位キャラ以外だと、よほどキャラに思いいれある人か称号欲しい人くらいしか貢いでないと思う
新規で始めた人なら貢ぎ物ナシで上位狙える下位キャラをパートナーにして
AP回復にモノを言わせて戦闘だけで貢献度上げて序盤としては貴重な数十万ゴールドを入手するって技もあるにはある パートナー別のランキングでサーバは一つじゃないかな
ほとんど誰も貢がないからほとんどのキャラで20位とかは楽みたい
称号取るためにあちこちに貢いでいる人も見かける ユーザー数はそれほど多くはない、運営も増やすように頑張てる?けど
目安でコミュ人数が3月→4月で1割弱増えたかな >>516
そうなんですね、ありがとうございます
イベのアイテムを貢ぎまくってたので、月末あたりにブースト来そうなんで頑張って貢ぎ続けます >>484
広告巡回してたら、リブレスの広告まだ出てるやん?って思ってクリックしてみたら
なんかDMMゲー総合みたいな案内ページに飛ばされるのな
こういうのって広告はすぐ止められるもんだと思ってたから意外 メガキスの巨大兵器やったら9000番代でアクティブ多いなと思った
こっちもアイーダだけで1200人以上貢献入れてるからそれも多いなとも思ったが メガキス民がどのくらい来てるのか気になってルクルクの貢献度ランキング見てるけど1700人くらいいる 初期からやってるけどルクルクの好感度が20なかったから贈り物上げたぞ アイーダ貢献1800もあんまあてにはならんが
アクティブは500人くらいじゃないかな?最近ホモ1匹にしても、アリーナで400位以下に落ちなくなってしまったし 某wikiの雑談板で初期に☆4以下全部売ってルクルクも売ったとかの書き込みを見た気がする
それよりはマシな扱いか >>525
一旦落ち始めると一気に2000位台まで落ちるぞ
たぶん新規のスタートがそのへんなんだとは思うが アイーダやルクルクの貢献度でアクティブって
俺はどっちも0なんだが・・・ アイオラ民のほとんどの人はどっちも0なんじゃないの? アリーナは一日に3回撤退する作業
上位で攻防してる人以外には勝つことも負けることも意味がない アリーナはいくつかのゲームでアイテム欲しさにやったが、どれも苦痛だった。
アイオラ嫌いになりたくないのでアリーナはやらない。 アリーナと言えば、いつも3位以内にいる名前の人強いの?
3位以下になってるの見たことないんですけど・・・ とりま1回アリーナは見た、そして2度と近づかない
対人協力とかなら積極的に参加るるが対人対戦はもう苦痛と思うようになってる 人に勝てないのもつらいがNPCに負けるのも辛かったりする >>533
上位て誰か知らんけど対戦してみたらいいんじゃないの? 現状はキャラ無課金でも反属性埋め☆5LV100の15覚醒で、加速X 武功X 武功X 武功Xの装備一式(強キャラの☆5ならオール4くらいでもOK)揃っていれば、しょっちゅう1位の人にも勝てる程度には手動がやっぱ強いし鍛冶ゲー
なお主力属性☆6ならば2覚醒ごとくらいに、装備レベルのハードルも1段下がる(覚醒5の☆6ならだいたい武功の数値が15%〜20%くらい下がっても勝てる)
敏捷は覚醒数に関係ないので最低でも20%〜30%程度必須だがな(加速V 加速V 武功X 武功Xとかでもまあいけなくもない)
陣とかはなくてもいけるんで、良加速武器あるならチャレンジしてみては?
ぶっちゃけアリーナなんぞやる意味ほぼ皆無だけどな・・・ シコシコとクエをこなす以外にも鍛えた編成を他人に見せびらかす場は必要だからアリーナ自体は必須
ただし現状かなり仕様が中途半端なんでさっさと正式化はしてもらいたい
特に光と闇なんて個人的には新キャラ来ても現状全く嬉しくないんで何らかの用途は作って欲しい アリーナの上位商品はそれこそ俺ツエー系な限定称号枠と称号でいいな(次の開催期間終了まで使える時限つき)
廃どもは札束バシーンするだろうし、興味なければやらんでええし
こういう限定称号とかも、欲しがる層は一定数いるんだよなーなぜか 今日メガキスすれで巨大兵器1位取ったとかでスクショあげてる人を見て今はなき?N木さんを思い出した 復刻高難易度イベント「怒りの矛先」
>>B難易度HELLの挑戦回数制限を「1日4回」から「1日1回」に変更いたしました。
え”…増やしてほしいのに減らされた ミッション見直しはええやん、でもこれ数ヶ月前にやっておくべき事だぞ 一回のヘルでキャラ複数落とすようになるのか、ミッションで小刻みに渡すようにするのかわからんな クエストの上下移動やサポートの上下移動がクリックでできなくなってる気がするんだがどういう事だろう
これからは全部ホイールでやれって事?
つか何かアクションするたびに右下にNow Loading出るし全体的に重過ぎるんだが・・・
機能改善の裏で一部機能が悪化してるぞアクアァ! ・[スマートフォン版のみ]スワイプ操作の対応
これの影響くせーな、アクアアプデ失敗してんぞ レイジ後ボスのバフが命中、物攻、物防と敏捷?が並んで物防を下げないとアスクレピオスで物攻が消えなくて
トゥラインの物防下げのあとアスクレピオスで物攻消してたわ
あとディアノのHP盛り掃除機が役にたったような ブラウザでもすごい右下のナウローディングがちらつくな・・・・
なんか画面暗くね? Now Loadingはサーバのレスポンスが悪いか帯域が狭いかやろね ならトゥラインいらないな
アスクレピオスで両方消してくれそう HELL回数制限撤去した方が課金増えそうな気がするんだけどな…
まじで今週来週実質イベないようなもんだし浮気週間か… Now Loadingは処理の間違いじゃないかと思えてきた
マウスが効かないのが困る なんかレイドの更新救援ボタンの位置ずれてね
手動操作が効かんことがあるのが非常にうざい クソロードのせいでオートが半分死んでるわ
好きなタイミングでリンクオンオフしようとしたらロードでできねえ時があるわクソが
眩暈のあとにリンク入れたいの! Now Loadingが邪魔でスキルオンオフ出来ないな
目まいからのリンクで半自動してたけど目障りで薬飲む気おきない
改悪したらあかんやろ バグ増やしたり重くしたりするのは天才的だな
とりあえずイライラするから元に戻せ >>551
美味いクエをオートで素早く周れるって所に最大の課金需要があるのに
回数制限あるからわざわざその為だけに課金しようとは思わんからな
既存戦力とフレンド使ってノルマさえ達成できればいいやになる
かと言って高難度のVHがそれに値するかといえばそうでもなくて
VHは消費APも箱数もHELLに著しく劣ってるうえに武器の必要素材数もマゾいから
1日分の稼ぎがたった1回の一括錬成でゴミになるなんてのもザラ
現状あの高難度VHっていう糞クエにユーザーに大量に薬を使わせてるのはアイオラの癌だと思う 手動でサァナやってたからきついなこれ
左上クリック→反応しないってのでリンクタイミングがずれまくる 更新救援ボタンがずれたのはスマホ版のスキルポップアップ機能いれたからか?
何故右に追加しないんだ・・・ 回復分消費も面倒になったからサァナレイド自食いにもどるわ
救援出すのもメンドクセー 武器一回覚醒する度にリロードしないといけなくてつらい >>568
ヤな華だなォィ
誰かホモを10位以内にしようって酔狂な廃様はおらんのけ? 久々にビキィって来たから返事有りの不具合報告したったわ
常に数秒コマンド受け付けないってオフゲーでも最悪の部類やぞ 戦闘で行動するたびに右下にNow Loadingがチラチラ映るの草生える そんなクソ化したのか
その手のストレスは大嫌いだから、早急に修正されないと引退しそう クエ選択にホイール必須ってやばいぞアクアはやくしろ まぁ不具合が増えた、不便になったほうが多いアプデだなぁ
初心者向けアプデ入れようってのはわかるけど、既存プレイヤーももっと見て欲しいんだけどな
いつになったらキャラに本食わせる時にクリック連打しなくてすむようになるんだ 仕様なら「改悪」だけど不具合で意図的なものではないだろうよ
だいぶストレスフルではあるが ってやべぇ本のカウント増やすたびにナウローディングでるww
どうすんのよこれ 本はいつもMAX押しだわ
レイド交換所の自動加算を本にも何故付けないのかと小一時間 >>581
ほんとこれ不思議だよねぇ
レイド交換所では出来てるから簡単に実装できそうな感じするけど(素人感 サポートに出すキャラはMAX放り込むけど、他は80とか90で止めちゃう貧乏性なんだ
交換所のほうはカウント増えてもナウロ挟まないな
流石に本のカウント増減するたびに鯖と通信してるとかないよな あれ?サイレント修正したんかな?
ナウロでなくなった 処理でなにかやらかしてサーバーが過負荷になっていそうな印象だけど
幸い今日は火曜日だから明日明後日には直るだろうw さすがにやばすぎるとおもったのか
強化本連打はできるようになった、戦闘はまだ確認してねえや これとりあえず元に戻した方がいいんじゃないかな
スマホブラウザでも重くなっただけで恩恵がない
スワイプも通信が重いから動作が遅れてやり辛い
つーかサイレント修正いかんだろw ただ装備覚醒は死んだの直ってないしクエ選択ロールもクリックでできないな
はよ直しておくれや ユーザーに影響のある仕様の変更ならともかく
対応内容がサーバーや処理の安定化で、
しかも経過を観察中であろうタイミングで
いちいちユーザーに報告しなければならない道理があるとは思えんがw まぁさっさと直してくれたのはありがたい
救援更新ボタンの位置はまだ違和感あるなぁ・・・ 風の☆6ローグ早くこねぇかな
アリーナで明らかに風PTが一番弱い 風はウサギでお手軽にある程度は戦えるが、他属性の高速パ相手になるとどうしようもないわね SPウチのスマホだと画面が荒れてる反応遅いから無理
さてプロジェクトアクアの実力はいかほどか 多分DMMで課金してる層って別のコンテンツにも金出してる人が結構いそうだから
プロアクはこっちほど稼げないような気がするぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています