現状の敏捷システムでデバフ確率100%にすると、戦闘がクリティカルとランダムターゲット以外に運要素なくなるからなぁ
高難易度とか毎回同じ手を繰り返すだけの詰め将棋になっちゃうし流石にそれはどうなのって思う