【DMM.R18】千年戦争アイギス9603年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9602年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523341714/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured フーコママは従姉妹辺りを想定していたのに、あちこちでママを求められすぎて変更すべきか日夜会議が行われているのだ 全然回復してないのに来る「全快しました。」通知
どうやったら止められるのん… >>83
「まってよ」
満天の空に響く力強い声、腹の底の熱い哮りが氷点下に下がるのを感じる。
俺はフウカの子宮を思い切り踏み潰し、振り返った。
「あてだよ」
俺は_____鬼を引いてしまった >>89
通知をオフにすればいいんじゃない
ブラウザとデータ共有なのにカウント自体はスマホのデータだけでやってるから起こるんだっけ フーコぐらい重いコストなら素でも普通に運用できるんちゃうの
って思ったけど動画とか見る限り結構序盤に前線に置くみたいだから下限のがいいんだろうな ココロちゃんがスキル上限になったのにコストは16から下がらん
なんかコストの為だけに刻50使いまくるのも勿体無い気がしてきた そういえば今月風伯スキル覚醒実装なんだから
順当に考えれば迷宮後くらいにイベで来るのか 酔っぱらっててスタミナ回復に石割っちまった……・バレンタイチョコも弁当もいっぱいあるのに…… >>97
次のイベユニは金光ちゃんかフーコママの線が濃厚だし弁当やチョコはその時まで取っておけば良いんじゃね
多分収集だろうし 頭の中でアモン15を金編成で挑んでみたけど無理だったわ
金以下くるかなー >>95
イラストとは関係ないけどパイレーツ不足だったから助かるわ >>95
うまいよね、渋でルパンジョバンニとコブラジョバンニ描いてて笑った アイギスはほんと悪い意味で本気出すところを間違えてるよな >>57
え、NTRだっけ?主人公ハーレム漫画かと思ってたが >>98
そうするわ。どっちも早く欲しい。しかし酒飲みながらやるもんじゃないな。☆3逃しまくりだわw 右は鉄海賊として左はマウロ?と思ったが別にそんなことはなかった やっぱ田阪新之助先生最高やわ
ppr様の衣装替えも来ねーかな 田阪新之助は陰影だけで作家が分かるのも最大の個性だわ ちょちょさんオンリーでオナニーに使えるイラスト集出してくれるからありがたい ちょちょは本人の性癖が出やすいけど初期の方からいる絵師ではめちゃくちゃ画力あるからなぁ… まぁそれでも未覚醒ディーナとか見るとやっぱかなり変わったなって感じ
きんたまは上手くもなったけど下手にもなった (戦闘時着火中の白魔女親子とかはさておき)
他キャラが出張してる立ち絵って初めてだっけな
癒し手姉妹ツインユニットと3P寝室はよ! ちょちょ絵は筋肉の質感に強いこだわりを感じる
女性陣でもアマンダとか腰回りの肉凄いし
https://i.imgur.com/0OR5QV2.jpg inoshishiもデビューのクリッサはなんかいろいろひどかったぞ
inoshishiもinoshishiなりに一定の方向に進化していっている、
それが福本信行的なアレなので評価されがたいだけなのだ 画力上がった絵師といえばしろすずだなぁ…ルーテが普通にかわいい 個性豊かなアイギス勢と比較すると神姫やグラブルの絵はクオリティは極めて高いけど
均質的というかメタルクウラや宇宙怪獣的なものを感じてしまう 最近増えてるバージョン違いを見比べたら絵の変化わかりやすいな
最初にダニエラさんを見たとき「うわキツ」と思ったが、浴衣ニエラさんは普通に美人だし まあいい意味でも悪い意味でも商業感が強い完成されてて面白みがない
みたいなのはあると思う インディーズの魅力ってのはそこだしね しろすずと言えばノエル
デザインがしのはらしのめ系統で最初の頃は区別付かなかったな エロブルは寝室がなんかいまいち抜けないのよねぇ…
おちんちんとか恥ずかしげもなくボイスで言われると逆に萎えるというか エロゲンガーな人とか広告だらけになるし 長文で政治思想垂れ流しな人もいる中で
DBやプリキュア面白ー!なちょちょ氏のツイッターがめっちゃ見やすいことに気付く >>91
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はオフにしてるんだけどね
今度パソコンの設定でも見てみるよ アイギス絵師で一番画力伸びたのって一斉楽じゃね
またのんきも初期絵に比べるとむちゃくちゃシコい絵になった感ある 絵柄が好きな絵師いるけどツイッターフォローしようとしたら7割くらい政治に物申す系ツイートで断念した記憶がある アイギス絵師はあんまそういうの喋ってるイメージないなぁ
時雨みたいにほとんど喋ってない人いたりもするけど >>138
真ん中の舎弟が持ってるの釘バット?
アジフライとかその辺に見えた CCが一番道祖神に見えるっていう
後ろの右のキャラは元はにゃんだりおんって絵師だったっけ
ヘクターがちょちょだったか バナナかまえてるのがサヨだね、それくらいはわかるさ そうだったか。柱投げはかっこいい移動方法だったなあ >>161
うーん。Aちゃんさぁ。”丸太”じゃ余りに平凡じゃない? 子供心にあの時タオパイパイがふざけてカリン塔の柱を割ったら上にいる悟空どうなってたか気になって気になって湾岸戦争どころじゃなかった ラピスって思ったより強くないんだけど覚醒前は弱い? むしろデモサモ自体好感度振っただけでほぼ完成する最高クラスの早熟
ラピスの場合スキルマで更に伸びるがそれでも未覚醒時点で最強クラス 強すぎて覚醒のステ上昇をないに等しいほどに制限されたユニットですよ
覚醒させる必要が立ち絵以外にないとすらいわれる ラピスが強い理由は
攻撃範囲内に居る敵全員に防御力、魔法耐性無視の攻撃を仕掛ける。
スキルの範囲内の味方及び自分の攻撃力50%上昇が強力。 好感度ちゃんと上げてるかい
ステータス自体は他に比べてめちゃくちゃ低いから
相対して好感度ボーナスが凄まじく強力だよ 別にラピスの覚醒の伸び自体は1.1倍だから少し少ない程度だけどな
コストアップしたのが性能調整にしか思えないだけで
覚醒前提の性能話が当然の今のこのゲームで未覚醒でエンドコンテンツの魔神15にバルバトス以外皆勤出来る本当に基地外ユニット スーシェンも引いたら高感度だけでだいぶ強いのです、ふんす >>165
通常称号王子だとスキルのバフが無駄になる
神器とか他のを装備しないと掛け算にならない まあハードル上がってて使ってみたら思ったよりってなるのは伝統よ スキルバフは通常王子の非重複都合やらバフしても強いユニットが居ないとか序盤特有の問題あるからデモサモとしてのラピスの性能だけ考えた方がいいかもな
それでもメイジやウィッチ他を使うのがアホくさくなる性能だが 最近リヴルからラピスに代えたけど明らかに強い。スキル使ってるときとかエグすぎると思うわ 城の鈴でも充分やべーわ
範囲内全員攻撃ってホント頭おかしい仕事 城コラボで始めた僕
鈴絶対に強いやん!!→やっぱつよいじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています