【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part6010 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■初心者講座
下記URL内の「初心者講座」の項目を参照
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=20758
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part6009
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522754114/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>24以上必要
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヘルレ固っ
スキルうんこで発動率もうんこときたもんだ
4体目にして10発以上殴らされた 取り敢えずBP回復タイマーはとっとと実装してくれ
途中でBP消費するとタイマーがリセットされるクソ仕様もついでに改善して AR100くらいまでは特攻全入りでも余り打ち漏らしなくやってこれたけど
レイドも300ARも100超えだすとRをリストラしないときつくなってきた フィーバータイムって完全にランダムですか?
全然起こらないんだけど ナドラの存在感本当にでかいな…うん 後でエロみてみよう >>855
ランダム
自分や誰かの雑魚刈りまくると確率上がるらしいが
たぶん微妙に上がるだけだと思う
20体30体倒しても出ないときは出ない ヘルレイドは労力に見合ってないだろコレ。貯めてたBP回復があっという間に消えた。
うーん、自然回復のみで6500位以上を目標かなぁ >>858
戦力ないうちは手を出しちゃダメだ
戦力あっても特攻URないときついのに それは労力に見合ってないんじゃなく、お前さんの見通しが甘いんだよ
まだイベントに参加するレベルじゃないし何で0BPで回避できるように
してると思ってるんだよ >>840
2時間で3FTならそこまで驚くほど早いペースじゃないと思うけど? >>858
ヘルレイドに苦戦する段階なら
今回のような10体目討伐報酬が「UR10%ガチャチケット」の時はスルーでいいと思うよ
前回のように10体目討伐報酬が「スキルアップカード(UR)」の時は
レイドイベントのメインだと思って頑張ってみるのもいいと思う >>704
いや、金で特攻複数引いても全部入れるとスキルがほぼ発動しないのはクソだってことよ。 攻撃をHRで並べるにしても攻撃力低いHRなのな
そもそも新規がやるにしちゃ報酬ボーダー高すぎるイベだが
例え取れてもコストクソ高い&URアップカードをいくつも入手してスキルレベル上げないと本領発揮しない
と先は長い 1FTで最大15ARしか倒せないんだけどランカーは何体倒せるの?18くらい? 15ARとか最速かそれに近いんじゃないの?
57体以上倒してる計算やぞ 何体倒してるか確認する為に今走ったけど56体だった
これが理論値付近なのか?情報求む >>861
俺もそう思うが煽りたい年頃なのさ〜そっとしといてやんな
言いたい事はわかるけどな
昔と違って5億キャップがあるから
スタートダッシュする奴は後で楽したいだけで結果同じだけ稼いだ奴と使う時間に差はない
暇とか関係ないと思うしな(誰もがそんなのわかってるから) 職業対魔忍の方々は我々には見えない世界が見えてるんでしょうな 最近、新規さんの書き込み増えた気がするから
職業対魔忍のみなさんは抑え目でお願いします 敵の最大レベルが上がってたりするのに
特攻カードの仕様は当時のままだなんて
分が悪すぎるったら無いのじゃ 特攻が出た時は阿鼻叫喚だったけどなー
まり魔紫と限定ガチャだが特攻では無かったけど尻凜子で出て良くも悪くも盛り上がってた
0パンは結局あれっきりだったし いやPCでカットしまくればアリーナは150万出るだろ 最高Ar9体。大体7体の俺には早いのは羨ましい。
でも5億やるんだけど。みんなどうやってるの? >>876
具体的にボーナスどれだけつけて1分何勝ペースか言えるか? >>877
回線めちゃくちゃ遅いとか
とんでもなくスペック低いとか?
まさか野良フレ厳選して〜とかじゃないよね? 復刻だし特攻全積みできないから蛇欲しい枚数で止まる人多そうだな 魔族染めももうスキルマサマーイングやリリムが入らないくらい強くなってるから
戦力的には楽だけど特攻HR外すとやっぱりポイントかなり減っちゃうな
悩ましいわ >>878
ボーナスは100%か110%
何勝ペースかは意識したこと無いけどたぶん一戦で3秒弱じゃねーかな アリーナの150万の方がまだ理解できる
レイドみたいに沸き時間のランダム要素無いから実現可能だと思うがレイドの15セットは凄すぎだわ
実際15セットしてるやついるから嘘松じゃないし
15セット出来るなら5億までは走るだけ赤微増くらいしてるだろうな損益分岐が12セットくらいだから >>882
カンストしたときに特攻HR入ってもワンパンでかなり安定して勝てるなら 頑張っても10体だわ
最近俺の野良にRリーダーが増えたから一瞬選ぶのに遅れるんだよな 魔族染めしてるから3属性スキルだけ選らばないように 新規さんの書き込み増えてるのか。決アナのみならずzeroの売り上げにも繋がるとええな
タイムリーな蛇さん、カバー絵で一番でかく描かれててラスボス感ある >>886
わかるわ
あと最近カードが増えすぎてスキル把握してないから殴ってあとに正月ユキカゼのスキル発動しなくね?
みたいな事多い URないうえに、スキルかみ合ってないかあら全然殺せないわ
まじで赤1000個ぐらい使いそう 変に染めを意識させられるから走ってる間もデッキ構成これで良いのか感が拭えない アスタロトが輝くイベなんてもうこの後ないだろうし頑張って頂く所存 逆に染めたらアスタとか魔凜子やリーナがめちゃくちゃ輝いてり たまにバニーアスタ、セラス、春不知火リーダーにしてる人がいて心配になっちゃうな 魔染組んだら強すぎてわらう
運良く各種特攻ひけてるからだが 俺も染められるほど魔族が揃ってないので、R抜き混成に落ち着いたわ
HRが完全に死にスキルだけど、こいつを抜くとポイント的に不味いし >>900
鬼狩りの都合で初期は魔族デバフが大流行りしたからまあ多少はね
百田と神村は当時の絶対的エースでしたわ
着物アサギ出てから百田は価値が消滅したけど 魔族攻撃がキュリスのみのデッキでヘル10まで倒したけど
これでも特効無い時よりだいぶ楽に倒せたわ ナドラのエロみてるが…お館様がめっちゃブチ切れなんて誰以来だ…? ヘルレイドって倒したことないんですけど、倒すとすごいのもらえたりするんですかな? UR10%って仕事しない割にケチるよなあ
ノマチケ20枚とかの方がマシだと思うわ レイドはダメージカット33%が上限だっけ?
ダメカット複数並べるより35%以上カットをリーダーに設置して、防御は全部防御UPにしようと思ったけど、
特攻攻撃力が5倍も増えるからリーダーには2重攻撃倍率UPつけた方が良さそう?
シミュが9999超える数値入れるとバグるみたいだし最近のインフレしたデッキ構成どうしたらいいかわからーん! レベル46の雑魚ですけどアイテム集めるなら通常クエストとイベントのどっちが効率いいですかね? >>910
フュルストが出るまで通常クエストでレイド狩り
出て来た時点でBPが余ってればイベントレイド出して倒す
2時間放置してフュルストが消えたらまた同じ手順を繰り返す
イベントレイドはどうやっても倒せないようなレベルになったらスパッとやめる >>912
恥ずかしい勘違いをしていた…ありがとう
>>910
通常クエでボス出して鬼以外なら救援出して放置、その間の自然回復分はイベに使えばいいんじゃないかな >>914
>>913
ありがとうございます
ボスによってもらえる報酬がちがうんですね
通常クエストで鬼を中心に倒したいと思います >>888
とりあえず走って鬼が一発で出たら狩る
でなかったら放流して、イベント >>888
めんどくさいから通常レイドは放置だねぇ
1日8FTとかやってるともうイベント以外は触りたくない気分になるわw FTだけで2時間か流石にそこまでのやる気はねえなぁ イベント前に始めたんですけど
あさつきっての取ったら撤退して鬼?を倒してたほうがいいんですか? あさつきなんかとる位だったら最初からやらない方がまし エロアルバム開放できるんだから取るに決まってるだろ! >>920
エロ欲しさならどうぞ。性能面は劣化すぎるから鬼狩りへどうぞ。蛇神狙いなら頑張れ。お館レベル低いなら報酬取ったところで組めないからしばらくの間イベント捨ててレベル上げ鬼狩りを勧めるけどね 多分あさつき取らないと次の足掛かりすら作れない段階でないの
一枚だけ取っておいて後は無理ない所までチケ回収して鬼狩でいいのでは キュリス引けなかったらもう特攻全部抜いて普通のデッキでやった方が良くないかもしかして 魔染め思ってたよりきついわ
全然魔族リダがいないしゆきかぜリダ多くてイライラ 天井とか目指してる訳じゃないがとりあえずフレをうまく使って
さっさとヘルを処理したいよね 対ARにはHR入れたほうがいいと思うけどね
他のに変えても勝率2割も上がることはほぼないし、おみかぜ発動の置物にもなる デッキにアスタ×2魔凛キュリスナドラ入ってるから魔族リダじゃないと結構勝率落ちるんだよ
ヘルプは殆ど見ないで選ぶからほぼバニラ化してるゆきかぜ選ぶと泣ける 正月ゆきかぜは3属性だから魔染めでは使いたくないってのはわかるよ >>936
三属性ってなんの話やと思ったが
4か月間ずっと何も考えず入れてたわ
頭退魔人やった 3000位内リーダーカウントしたら、おみかぜ一番人気だった
次点は僅差で夏イング
3番手はなぜかAV凜子 正月ユキカゼスキル1でも強いことは強いんだが米連が本当に困る
いいとこ仮面かアスカか紅しかいない
固定値入れないならアスカでもいいんだが そこまで多いとデッキ変えた方がいいのかなぁ
キュリスセドナにいつものデッキにした方がいい気がしてきた 俺もアスタ外してセドナ入れたわ
打ち漏らしは多少増えるだろうけどそのくらいの赤消費はどうでもいいわ
さっさと五億終わらせたい キュリスのスキルも頼るほど強くないからなぁ
リリー、蛇、おみかぜ、キュリス、セドナ、監獄2、夏イング、闇アサ、カヲル
で行く予定 一枚や二枚スキルが完全に死んでも影響ないだろ
現状でオーバーキル余裕なんだし 特攻が弱いからボーダーそれほど上がらんかな?
復刻コピー凜子くらいだと楽でいいんだが レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。