【DMM.R18】千年戦争アイギス9609年目 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9607年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523545243/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 東方は無駄に騒ぐのがいなくなっただけで人口はかなりすごいよ、オンリーイベントを単独でビックサイト使う上でちゃんと人がきてるってのは東方くらいだ ゼノビアか副官アリアどうしても欲しいんだ
だから経験地もったいなくてケイティ鍛えてないって経緯が自分の中であった KTメガネだから使わなくて他に銀ワルしか居なくて東方クリアするあたりまでずっとコスト厳しい戦いを強いられてた ゼノビアはガチャ回すしかない
アリアは正直復刻いつになるか全然わからんので当座は諦めるべし ボカロはPらが商業進出して投稿サイトに上がらなくなってしまった
兵糧攻めされてる感じ 東方厨ってFGOやグラブルじゃなくて艦これに移動したんじゃなかったか?
東方警察やらなんやらで騒動起こしてたろ >>439
KTは金以下編成で鉄板だぞ 覚醒までやって損はない 出来れば2覚も >>439
コスト生産ユニットは戦力整ってないなら整ってないほど重要だから最低でも2体は必要だろうし、商人いないならソルは複数育てても無駄にはならないよ >>445
ちっと余裕できたら次に鍛えとくわ
今はカリスマもスタミナもない、というか回復遅すぎる アリアねえ
第二考えると下限アリア≒コスト-1KTだからアルティアの補助に使っていくなら殆ど差は無いと思うがな
腹筋好きでゼノビアアリア欲しいなら好きにしろ 魔界深層で、エイミー出しても、
ケイティリーゼユリアンでソル3人出した コスト役は沢山育てて神獣1Wで空いた枠に全部突っ込む楽しみもある まあCCするとコスト増えて使いにくくなるんじゃって発想は俺も昔あった
実際のとこ単体の粘り性能が上がったりして問題ないんだがね 王子・・・・王子・・・育成割りをするのです・・・・おなかが減ったのです・・・・ >>458
アイギスさま!お腹が減ったんですね!バナナとリンゴとスープ持って来ました!
はじめの一歩の鷹村が減量中に食べてたメニューです! >>416
グレースの攻撃力は800で攻撃速度は181f
ユーノとマール両方を差し込み要員にあてられるマスはあるな
あとは回復が間に合うかどうか数値見れば計算はできるよ ダイエットメニューで胡麻ってどーなの?ダメなの?数gでカロリー取れるよ >>461
カロリーとってどうすんだ
「満足感を取ってカロリー取らない」がダイエット食だろ >>444
艦これを経由して今はFGOグラブルってのが正確か
ゆーて一口に東方言っても三部作が2004年で星でもまだ09年だからな
艦これも13年頃で始まったの5年前だしグラブルFGOとタイムスケールの開きは多少ある
娯楽の食いつぶしが早くなったのはあるかもな 俺だけかもしれんがKTって案外コスト下限までなかなか下がらんよな 適度に脂質とたんぱく質とって運動するのが一番いいダイエット食な気がする・・・・炭水化物はしらん! 雪山で遭難したらチョコレートが心強いって神々の山嶺に書いてあったよ いうてカロリーは絶対取らないといけないんだから
いかに余計な脂質とかを除いて純粋にカロリーやたんぱくだけ摂取できるかが需要なんじゃないの >>469
ごま油ってのがあるだけあってゴマは脂質の塊だぞ
あと満腹感を満たさないでなんとかなるならそもそも太ってない 20年位前から自動腹筋ベルトとかあるがアレって本当に意味あるのか >>464
娯楽の食い潰しとかじゃなく只単に東方や型月がそれだけ長く楽しまれるコンテンツってだけじゃね? >>473
正直FGOを型月って括るとなんか色々面倒そうだがまぁそうか
STGと格ゲとかゲーム界でもニッチなのによくやるわ 黒チケ使う踏ん切りがつかなくて三枚たまってるんだけどアドバイスください
所持黒
ラピス アルティア モルテナ アーシェラ
ディエーラ ジークリンデ ヴルム イブキ
あとイベ黒全部
最初はリンネ、アイシャ、ミヤビを選ぼうと思ってたんですが
リンネ→欲しい、けどとったら愛用してきたミアがお蔵入りになるな…
範囲回復はサーリアで結構なんとかなってるな
アイシャ→メテオ欲しい。でも後衛はレオナでなんとかなってるし、最近セルフ短縮増えてきたな…
ミヤビ→文句なく欲しい。けどシルヴィアも欲しい
ってな感じで決めきれない感じです。
アドバイスお願いします オリーブオイルにごま油足してアヒージョするンゴ
具はタコとエリンギな バケットにあぶら吸わして食うと激ウマンゴ 東方厨→FGOとか絵に描いたような愚民コースで笑ってしまうわ 一昨日ここでダイエット談義してたから久々に筋トレしたら筋肉痛やぞ
でもちょっと楽しいから筋肉痛になってない部位を筋トレしてるんやぞ 人はぁ 進んでぇ 愚かになる権利がぁ アリマス!!! >>478
なんか新チケと旧チケがごっちゃになってるような気がするが… リンネミヤビラストエリクサーでいいんじゃないの大きいおっぱいも小さいおっぱいも楽しめるし >>478
シルヴィアは魔神級に挑戦したい時にいると楽になる場面がある程度でそんなに出番ないし、ミヤビでいいよ
他は好きにして >>478
ってああ3枚か
なら多分その選択で間違ってないと思うよ >>478
効率だけを言うならディエーラが居る時点でミアは既にアビが無いも同然だから正直リンネ取らない理由が愛着以外無い
アイシャは上の下くらいのポジは今でもあるがレオナ居て黒チケで優先してとるかっていうと微妙
ミヤビはこの先まず腐ること無いが壁が倍率無いヴルム位しか居ねえし別にシルヴィアでもいいんじゃね
リンネ取りたくなくてキャラや見た目じゃ無く壁としてシルヴィアみたいなイリスフィールドで壁作るかディーネでお茶を濁すってのもある
リンネ以外ならイングとか
選ぶって事は切り捨てる奴も選ぶってことだからな 邪神の囁きに負け石を割る王子に他人をとやかく言う資格があるのだろうか 射精管理はただ単に我慢を強いれば良いってわけじゃねーぞ!わかってんのか! レオナ普通に性能すごいからねぇ・・・・手軽な全体回復に半無敵化は普通に超性能、配布白金とはおもえん。。。。
>>480
結局、食べないダイエットじゃなくて食べ過ぎないダイエットが正解なんだよね。。。炭水化物は食べ過ぎると特に太るってだけで一定量はいらない栄養素なんてないに決まってる 一応シルヴィア取るならアイシャはバフで間接的に戦力強化になるか
シルヴィアリンネはこの先腐る可能性あるがミヤビが腐る環境って考えつかねえな >>472
結局筋肉に負荷かけて損傷させて修復って行程になればいいわけだから部位を狙えば効果はある
まあ狙った部位しか聞かないんでやりすぎると見た目が大惨事だろうが ミヤビが長射程遠距離敵がきついとことか遠距離マスがあまり隣接してないとこでは使いにくいでしょ エンチャンターが第二覚醒で加算値バフ撒くってまじかー >>501
15年前親が筋肉ベルト買って飽きて辞めたのに最近また買ったから健康よりボケが不安になるわ… >>502
アームレスラーとか片腕だけマッチョなシオマネキ野郎結構いるよね 攻防が一定量減少(攻防-200とか)になるとステの低いクラスは死にそう >>501
二の腕の太さギネス記録の奴なんて見た目マジヤバい めっちゃ返信もらえてありがたいです
シエナ、サビーネ、クリシャルと
白の魔法剣士は揃ってるんで、イングも魅力的に感じてたんですよね
テンマとシナジーありそうだし
取り敢えず、リンネ、ミヤビとって
旧チケをラストエリクサーにしようと思います
ありがとうございました >>505
忙しいのに分厚いラノベやゲーム買って来て詰んで
暇になったら見つからないからまた買ってきてってあるでしょ あのスペックのシルヴィアが死ぬなら
アイギスの前衛ユニットのシステム自体もう終わってるってことだよな >>498
それな。水ですら飲み過ぎれば死ぬというのに
>>505
歩かせて脳に刺激与えた方がいいんじゃねーか 攻撃とか一定量減少ってギミックが来たら
モンスレとか砲術とか強いけど遅い系が活躍できる感じになるのかな
逆にダンサーとかそのバフで活きる系のパワーダウンがでかい グラシャはミヤビ対策かと思ったら結局時止め無効でごり押しだったからあんま関係なかったな
あれはビビアンのが向いてたが
敵ミルノがマルチになったようなのがデフォルト敵になったらクソうざいか
黒真人来ると更にミヤビ強化されるからはよ来い 腹筋ベルトは脂肪多すぎるとそもそも電気信号の伝わりが鈍くて効果が薄いという本末転倒なことが・・・・! >>478
リンネは曜日神級放置とかすごく楽になったり、ヒーラーが一人ですんでその分アタッカー増やせてクリア出来やすくなったりするからおすすめ
アイシャはレオナいるならそれほどおすすめしない
イリスを取って誰でもボス受け楽にするか、イングかコーネリアオリヴィエ辺りをおすすめする グラシャってうちのデータ2だとむしろミヤビのおかげで15行けたよ
覚醒スキルで引きつけ無効してる間にマーガレットで堕とした
地上はこねこねとかディーネさんとか壁系ばっか引いてたから苦労しなかったよ
うちのデータ2的にはいい魔神でしたキメリエスはクソ 炭水化物なんて一番重要な栄養素だからな
炭水化物とタンパク質取ってないと老化する ウイスキーマズイと思っても
しばらくするとまた試してしまうのは痴呆の初期症状だったのか >>515
やだやだブヨブヨな腹にあててらくらくムキムキな腹筋ほしい >>510
ジャンプ買って読んだら先週と同じだったことならあるが
飽きて辞めたのか効果無くて辞めたのかにもよるか
>>512
ウォーキング持続出来るような人間ならそもそもベルトに頼らない気がするけどな もう金輪際課金しないと宣いつつ新黒実装に釣られてしまう王子もボケが進行してるってことです? 通常スキルから変えてまでミヤビを使いたくねえ…
データ2で15とかガチやる気勢かよ >>520
,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ> あてくらいムキムキな腹筋だって?
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':
ノノミ つ ';: つ >>513
固定値減少かあ味方にはイビルダンサーとか来るのかな
敵側には怖い連射が少ないから使わないか 固定数値下げると確かにダンサーやらが価値下がって単発重視になるか
ついでにステ低めの低コより高コが活きるようになればいいんだがな
バランス調整くっそ面倒でバルバトスくらいうんこ調整になりそうだが ウイスキー初心者はハイボール
というのは罠
ウイスキーの最大の魅力は香りだから、それを潰すのがいかに馬鹿げているか ちゃんとした葉巻ってびっくりするぐらいウィスキーのアテになるのは驚いたわ、本当に合う >>524
データ2ってイベユニとか育ててない関係で逆に色々余裕あるんだよね
なんか聖霊とか覚醒素材も余剰あって割と快適プレイ 範馬勇次郎がウイスキーには安物のキャンディーが合うって言ってたような ウイスキーはまーじ美味いぞー
ウイスキーボンボンってよく考えたら最強だな
コンビニでウイスキー入りチョコ買うと大抵割れてて悲惨だけど
コークハイにしてポッキー刺そうめっちゃ飲みやすくて銘次第じゃフルーツっぽい香りして飲みやすいし >>531
俺が城で全ての石をガチャにつっぱしてるようなもんか
あと単純によく育成とかイベを二重でやる気になるな 煙草で煙の味吸ってウイスキーで煙の味飲んでつまみに煙味のジャーキーなんだろ
どんだけ煙好きなんだ人類 ハイボールは香りを潰してるってのはむしろ初心者くさいきがする・・・香りありきだろうハイボール
あとウィスキーはどうおいしいのか、をまず理解するところから入るものだし飲みやすいのから入るのは別に不正解ではない。飲みにくいのを飲んで無理やり理解するのも不正解ではない。
結局、おいしいって感覚を理解できれば全部正解、理解できる前に離れちゃうようなら不正解 もうガチャなんてしないなんてー いわないよぜぇったいー 1万課金王子→はぁ〜マジクソゲ2度とやらんわこんなゲーム→新キャラ実装→1万課金→以下ループ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています