【DMM.R18】千年戦争アイギス9609年目 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW cf18-SNGu)2018/04/13(金) 22:59:57.03ID:fT2Ff+aO0
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9607年目
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0763名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a396-XjMo)2018/04/14(土) 10:51:25.14ID:bjOh+ght0
遠距離マスをラピスミヤビリンネ等のバフ系に絞って遠距離攻撃を近接に任せるってのがやりやすくなってるから
ティニーの評価は向上してるんじゃない?
というかスキル時だけとはいえ遠距離攻撃撃てるって時点で撃てないキャラよりマシ
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-ycE0)2018/04/14(土) 10:51:41.34ID:UFtB4DY+0
アルテマってたしか、エヌリンクスとかいう企業がやってる攻略サイトだっけか
一時期何かの記事に「企業系サイトはガチ攻略を行ってるサイトから情報をパクって当然。攻略結果一緒になったと言えばバレない。文章と画像は自前で準備すれば効率よくサイトが更新できる」とか書かれてたっけな
今はどうなんだろう
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3f7-8/Hx)2018/04/14(土) 10:56:34.02ID:ME4W5zo20
>>717
>複数ユニットを同時回復するユニットがヒールする場合に回復量を疑似的に効率2倍にしてるようなもの

2倍までいかなくね?と思ったんだけどどういう計算なのか脳死なのでわかんにゃい
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff96-EzMX)2018/04/14(土) 11:00:07.46ID:h4l+0Jxc0
>>767
ラピスと比べてよく使われる遠距離のアーシェラデューオにバフできない所がマイナスポイント
バフの効果が高い複数の敵攻撃できるキャラで強いキャラはイブキイングくらい
ボス向けのリオンはダンサーで十分
ラピスやミヤビもいてティニーまで使うにはそれなりに理由が必要になるって事
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3f7-8/Hx)2018/04/14(土) 11:07:20.02ID:ME4W5zo20
んーと、被ダメージユニ1体太公望1体だと3割負担だから効率1.3倍
被ダメージユニ3体太公望0.3×3負担で効率1.9倍
みたいな感じで状況で効率変わる気がしたから2倍って数字表現がよくわかんなかった
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff96-EzMX)2018/04/14(土) 11:09:23.07ID:h4l+0Jxc0
>>798
同時にラピスダンサー使わないの?
同時に使える場面でティニーを更に追加するか必要があるかって視点なんだけど
ぶっちゃけた事言えばバフにアーシェラとかいたらリオン自体いらない
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