【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3209 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9318-ycE0)2018/04/13(金) 23:43:32.07ID:T5vXzFRl0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3208
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523577458/

次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833c-LJHW)2018/04/14(土) 15:48:04.38ID:kxCaKrHv0
一人でクリスマスパーティーする主人公とかいるわけないよなHAHAHA

なんで休日出勤(夜勤)確定なんだよガッデム
ハゲに神はいないのか髪だけに
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 039d-ycE0)2018/04/14(土) 15:51:47.43ID:ebyxjggw0
今更だけど昇華は☆7にするほうが良かったんじゃないかなあ
虹も(性能の上げ幅が小さい分かなり安めのコストで)昇華できるようにするの
それなら誰が嫁でも公平だっただろう
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc5-x9ai)2018/04/14(土) 15:59:14.06ID:qEhrR0dH0
(´・ω・`)こどものころはえっちなゲームとは無縁の人生を歩むと信じ切っていた
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc5-x9ai)2018/04/14(土) 16:06:58.72ID:qEhrR0dH0
しかし今日はやけに地震が多いな
デンドロ師匠の機嫌が悪そう
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03e2-ycE0)2018/04/14(土) 16:20:27.26ID:kieToXmv0
ふと計算してて気づいたけど、大半のキャラのスキルレベル5が発動率34%で、
それに加えてスキル発動率1.2倍×4人と1ターン目1.65で発動率100%なのね
クソみたいな条件満たしてこれかよと
1.65倍2人+αの方が全然いいわ・・・
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ffe5-MNfr)2018/04/14(土) 16:25:07.05ID:rrYWro600
開花の次やるなら育成アビもっと増やして二つつけられるようにするだけでいいで
もう全キャラに新イラスト用意してパワーバランスも調整するなんて無理やろ
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff2-/JlG)2018/04/14(土) 16:32:20.91ID:jLgxpXgH0
まあナルサスはヒルメス卿に殺されちゃうからね。自分は叔父がらみで一族郎党ぬっころ顔面バーンと散々苦労したうえ
せっかくみつけたかわいい嫁さんもすぐ死んじゃうしいいことないのに
すぐ煽ってくる系の敵要職のおっさんが若い女とイチャイチャしてたら殺したくなるよね
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1a-2SVH)2018/04/14(土) 16:34:17.20ID:BfwC8w4X0
まあ1.65倍は火力バフが微妙だったら中途半端になるだけだしなあ
waveバトルみたいに永続系が輝くところ出すのが一番じゃないかね、ただしナズナ艇はなしで
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-LJHW)2018/04/14(土) 16:40:00.29ID:s6dVQNoW0
ソーラー殺す手なんて考えるまでも無くソーラードライブダメージ○%カットとかやるだけでいい
今はもう特定アビ殺し普通にやってるしな
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc5-x9ai)2018/04/14(土) 16:46:44.76ID:qEhrR0dH0
スキル発動するかどうかで火力が違い過ぎるからな・・・
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4b-8/Hx)2018/04/14(土) 16:47:22.79ID:Gsy6RTEi0
仕様というか計算式がぶっ壊れてるから知らないと使いこなせない
同じ数字なのに足し算と掛け算と小数点以前を含めるか含めないかの違いがあるなんて普通気づかん
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03e2-ycE0)2018/04/14(土) 16:51:19.84ID:kieToXmv0
ソラビは倍率をもう少しマイルドにして、ソラビ自体の素の攻撃力を上げて欲しいと思った
現状生ソラビなんてダメージ目的で撃たないし
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4b-8/Hx)2018/04/14(土) 16:58:34.34ID:Gsy6RTEi0
えーっとですねー
けいさんじょう!1.65はばらけさせずに1.65どうしで組み合わせて1.2を一人追加でほうりこむのが
へいきんダメージはさいだいになります!

1.65 1.2 1.2 / 1.65 1.2 1.2
ではなく!
1.65 1.65 1.2 / 1.2 1.2 1.2
こういうことなのですねー
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4b-8/Hx)2018/04/14(土) 17:12:58.58ID:Gsy6RTEi0
>>451
1.65を2つ足してから1.2をおくと3.3に乗算されるので100%を達成するまでは1.65組に1.2を放り込んだほうがよいのです…
カンストした先が無駄になるのはいうまでもない!
まだおしっこの花騎士いないね……
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