【DMM.R18】千年戦争アイギス9611年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9610年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそもスーシェンって火力に期待するような役割では無いと思うんだが
ラッシュ対策+時止めでしょ スーシェンは常時火力出し続けられるタイプだから
瞬発力期待するのはさすがに違うような 時止めがメインで補助火力だな
ダンサーとかつければいいけど高難度ではそんな安易に配置はさせてくれないだろうけど 実装の頃から対ボス火力がーって言ってる人いたけど役割が違うよね _○_
___, '´___ヽ,,_
ヽ,,_______/
,ノ リノ リ|勅|
`'、ゝ゚ ヮ|令ゝ、、 火力なくてつらい
r'》(j))、 〉〉》
//i _ノ ハ,_ハ `に7
〈〈_《〈_ノi__ノ_ノ、_.ノ メイジとアーマーを早くニ覚させてやれよ
初期からある職だろうに ギガース相手にしてスーシェンの火力が足りないとか・・・
足りないのはお前の頭だよ スーシェン一人でなんでもできなきゃいや!ナルサス!?!??!?!?名前出すなくずが殺すぞあsでゃsdgfはうsd
こんなもんよ NHK見てたら荒木先生出てきて若い!と突っ込んでしまった スーシェントークン×2+本人
麻宮魔神様
最強陰陽師
メルヴィナ
この間に殺せない魔神とか想像したくない >>433
初見で35歳ですって言われたらまず信じちゃうレベル でも最近は四十路男でも大学生みたいな顔の人多いよね
保湿クリームのおかげかしら >>439
時止めが本業だけど地味に攻撃1000超えてるんだよなあれ 一瞬荒木先生がザ・ワールド!しつつ攻撃1000越えで殴ってくるのかと でもこういうトークンってむしろHP1に設定して欲しい
HP自動減少で設置から3秒で勝手に死ぬとかでもいいけど 荒木先生はイタリアンが好きでイタリア料理ばかり食べてるそうだ
ちょくちょくイタリアにも行くそうだ
俺らもアンチエイジングがてらにサイゼリヤ通いから始めよっか とある団体の昔の集合写真見てると今の俺と同年代のはずなのにみんな老けて見えるるんだよな
服装なのかヘアスタイルなのかわからんけど今の20~40よりも一世代上に見える スーシェンの綴りって四神なんだろうけど、寝室とか交流でなんかそれっぽい会話あった?
俺は大爆死したからさ。 スーシェンの火力が足りない?
そこにティニーとMYBとラピス様とかトワとかおりゃんの?
そんな感じ 酒呑をスーシェントークンで止めて殴り倒す動画見てなるほどと思った
あれならまともに酒呑止められない雑魚王子の俺でもできそうだが
まずはスーシェンを引き当てるとこから始めなきゃ… なんかTERAのCMがいっぱいPOPしてるなと思ったら「33連ガチャ」で吹いた
いつの間にガチャゲーになったん…? (COベータから4か月やって辞めた人間並感) でもスーシェンは近接枠だから
遠隔に盛るついでおこぼれバフ貰いやすいというのはあると思う >>452
ハゲは病気じゃないので無理です
病気のハゲは生やせます 射程減らされたり隠密使われん限り長射程ユニにラピスダンサーで終わりそう
高防御はもはや通用しない ミコトやメルヴィナは流石に次の調整でテコ入れ来るんじゃないかなぁ 得手不得手あって当たり前なのにちょっとでもスーシェンに弱いとこがあるって言われるのが許せんのかな アンデットはBuff少なくてなぁ・・・メトゥスさんも設置Buffとかいう黒の面汚しだし おらぁスーシェン当たらなかったからレイメイちゃんだけど
ミヤビの枠内に置くと本当に便利ね 今回の鉄ゴレも何も考えずにスーシェントークンポイして止まったところに犬で丸焦げだったしなあ
オリゴとかならともかく既存の敵ならほぼなにも苦労せずに倒せそう 調整あっても破邪滅殺の結界の倍率が上がりましたとかどうせそんなんだよ ネクロは運営に見捨てられたからな
アーマーと同じく
このまま負け組街道に行ってしまうのか >>466
二人一緒に使うのもいいよ
ほぼ即着弾だから無駄打ちが少ないし レイメイS覚醒するべきなんか?
虹が枯渇寸前なんだけど そうそうスーシェンは常に並の黒ユニのスキル発動時の性能が永遠に続くタイプ、馬で言うとサイレンススズカ、そこにぶっ壊れ時止めがくっついてる
殲滅力自体は並の黒ユニのスキル発動時クラス、これが永続だから加点、前述の時止めで大加点
回復できないのがデメリットっぽいけど時止めで使うなら場合によって加点かも…総合評価壊れユニットって感じ レイメイ便利だけど必要な場面があんまりないのよなぁ >>472
メトゥスが15%だけど配置バフで正直使えない レイメイは使い方次第じゃないか
スーシェンいるなら覚醒一択だけど >>478
こういう意見を見るたびに「必要な場面があるユニット」のほうが少ないやろと突っ込んでしまう しないにしても虹はいれとけ
スーシェンいるならした方がいいと思うけど スーシェンに始まったことじゃないけど通常スキルと覚醒スキルの双方に有用性があるならスキルの切り替えに無駄なコストをかけさせないでほしいわ メトゥスとスーシェン組ませて骨トークン足止め+時止めな遠距離火力コンビで
ボスを近づけずに倒すというのを一瞬考えたが腱鞘炎なるから無理だった >>479
レイメイがHP攻防5%の編成バフ
メトゥスが配置攻15%
絵馬が配置撤退支援
こんだけやね 特に多くもなかったわ(2回目) >>484
一回スキル覚醒したら変更自由にしてほしいよな >>481
時止め
レオラ
無敵
マルチヒーラー
隠密ヒーラー
ブリッツクリーク
7連射
引き付け
隠密付与
猫
全員スキル自動点火
ダンサー レイメイ育てるかー
虹が後25しかないんだよなあ
ゼノビアさんのSLv上げたいし
大して課金してないのにいよいよヤバいわ
重課金勢は虹どうしてるの? >>477
芋刈るとのシナジーがすごいことになりそうだなぁw
でもそういう調整面白そう
骨も配置枠無視で置けるようになればいいのに >>452
あの町のエステいけば髪が生えるだけじゃなくもてる調整もしてくれるはず
なお値段 必要になる場面ってより回復できないって部分の意識が高まって敬遠するってのある
実際に出すとそんな懸念どうでも良くなる射程と火力なんだけどね >>484
わざとそうやって2体目作らせたり切り替えに無駄な
消費させたりしてるだけだし
むしろ片方だけでいいよねになってるのは二覚失敗作 >>489
余るから黒はとりあえず引いてすぐMAX
あふれる分は適当に投入 虹なんてスタミナ分聖霊髪周回してりゃ枯渇しないだろ 虹は30匹くらいいつもキープしてるが・・・
今みたいに試練のときはスタミナをちまちま聖霊神に投棄するとか・・・? 言うて王子シンシアキキョウティニーだけで攻撃力は跳ね上がるが… ネクロはもっと何とかして欲しいがアニエス以外イベ産だしあまりその気はなさそうだな
当時のトークン職入門用の位置づけくらいに思ってそう >>489
課金してるかどうかよりも曜日にマメに通うだけ
パリンを厭わないなら1.5倍の時にパリンしまくって100体以上確保する >>494
虹が溢れる状況はどうやってつくるんですか >>499
初級?昨日初めて周回してみたけど
スタミナ全部入れて1匹だったぞ >>502
育成パックと黒チケしかかってないのにこのありさまよ セリアいない人だとしんどいんかな?
虹で困ったことねーや 運が悪ければ虹使う対象もさほど増えないんだやったぜ >>500
イベ産とか白以下はよほど気に入らない限り放置だからかな……。 虹を使うと確実にレベルアップさせる豪運王子かもしれない 1体あたり6〜8で4まであげて最後大聖霊なら10も使わんじゃろ 1年目〜2年目あたりまでは育てたいキャラ大杉&虹足りな過ぎてガドラスCCさせたりしてたな
ある程度育成が終わると途端に余ってくるのが虹精霊よ 対ゴーレムで苦戦してた頃に実装された職(呪術・アルケミ・エンチャ)は
どうもパッとしないというか 頭鉄だと使い辛いというか アンリちゃんください ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています