【DMM.R18】千年戦争アイギス9612年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9611年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523713099/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>274
わざわざ見に行った人かなり多そう
あの時の「しゃあない、先行っとき 自分はあれこれ頑張ってみるわ」が悟った感じで重い >>270
しょぼい以前に威力もゴミで
ロマ石ちょこでごり押しした記憶しかない >>263
シルセスさんは最高クラスの便利枠
第二覚醒で主に周回とかで猛威を振るう
ティニーちゃんは単純に置くだけで近接の子に対して王子バフが2重にかかるようなもの
スキル中はタケノコ生やせる上にイングさんとかの近接アタッカーバフまでできるCV釘宮 スーシェン登場でシルセスの立場がとか言われてたけどあったの? シルセスはある程度被弾しても大丈夫なんで微妙にスーシェンとは使い勝手が違う ティニーちゃんは実は初心者の方には素スキルでミスゴ受けもできちまうスーパー幼女なんだ
戦力揃ってティニーがミスゴとかみたいなのを受けなくてよくなれば、今度はS覚でマルチロックタケノコに変えれちまうんだ
初心者にも玄人にも心強い幼女なんだ シルセスとティニーって相性いいのがまとめて出たなぁ スーシェンを便利枠で使おうとするとスキル覚醒が出来ない 別に敵が強くなったわけでも弱体修正喰らった訳でもないんで変わらず使える
まぁスレ王子の脳内では爆発四散してるだろうけど シルセス前、シエナ後ろみたいなのが好き
キャーしても平気
まあシルセスキャーしたら防衛線やばいけど シルセスは俺の編成だと最前線だなぁ
魔神並みでもない限り大抵受ける前に溶けるし 撤退支援よりシルセスの前に太公望置いて絶対に殺させない派に変わった >>287
バフは重ねれば重なるほど効果大きくなるから
実は覚醒させた方ががっつり威力上がるんだよなあ シルセスの後ろにスーシェン置けば、魔法体制あっても焼き払ってくれるので無駄に抱えなくて済むようになる >>281
そもそも出して20%、スキルで1.3倍とか結構頭悪いからね
本人は本人でメイン盾の前でワンブロ+ラッシュにタケノコ生やして前捌きに丁度良い感じだし
しかもかわいいし、防御が低めなのが弱点なぐらいよね スーシェンのS覚醒くらい好きにしなよ
どのみち強いユニットなんだから >>292
しかもシルセスの後ろって自動的にミヤビが付いてくるようなもんだしな
ミヤビが居るからリンネの範囲でもあるから回避も付く
ばかじゃないの 効果大きくなるけど、そこまで高いスペックを要求する場以外での取り回しを考慮しているという事だな
マムルを一体倒すのに絶滅の巻物を使うまでもない、みたいな というかシルセス置くよりティニースーシェンレイメイって置くわ もしアイギス世界にジェノサイドの巻物があったら絶対ロケパンゴーレムに投げるわ レイメイはまだ一段階変身残してるし
回復可能になるんやろなあ >>303
なんでレイメイかって最後列から攻撃できるからだぞ
壁の二枚後ろに置けるのがレイメイ 正月イリスは擬似的だけど一応回復させられるんだっけ スーシェン スキ覚level50
ラピス スキ覚level50
どっちにファラハ使った方がいいか悩む プシュケさんと王子で眠れる森の美女ごっこできるな
ハクノカミ様の場合はそのまま寝させといた方が本人的には幸せそうだが レオラ
レイメイ MYB ラピス ティニー
ケラ王子 スーシェン
ミナデインフォーウメイション!すき おや、DMM同人にうどんやのもんはんのえろほんが
なんだか懐かしいな >>315
ファラハなんて8倍煮込み2.5回分なんだからそんな悩むようなもんじゃなくない? ポッケ村辺りでアカムの兄貴が純愛に目覚めそうになってたけど今どうなってるんやろ ファラハの経験値はスッキリしてるからいい
フロイデの半端な経験値はゆるさん 余裕ある時に皇帝レベル20を貯蔵していけばファラハ代わりになる 王子!王子!
朝昼晩兼用でピザ頼んだんだけど、今日限定で何頼んでも1500円だった!
https://pizza.dominos.jp/ja/topics/happyweek0409
個人的にはミルフィーユくそ美味くておススメ(追加500円だけど) アカムとクシャル娘も好きだがと実は女だった炭鉱夫の話も好きだな >>323
アムール以外はどれもサリエット無しで一発でCC前カンストに必要な経験値分をきりよく切り上げだろ 8倍煮込みでファラハ代替になるのは26だぞ、1レベルで20しか補正上がらんし
前わざわざ調べたんでコッソリ仕様変更されでもしてない限り変わらん 大人のマヨ頼んだけど、炭火焼ビーフが他3/4よりも抜きんでて美味かった
カルビは焼き肉のたれとチーズの相性が悪いね。 酷いは時精霊のために取っておいてるけど、みんなバンバン皇帝煮込んでるのね
たしかに全然復刻しないから、いつの間にか3匹分貯まっちゃったな
そういや、アーニャが仁鶴で分裂したら、どこまで巻き戻るんだろうなー フロイデについては経験値20000に設定されてればよかった
バケツと混合で経験値入れる時にわざわざ無駄な計算をさせられる
面倒だから銅餌煮込み→フロイデ5個でカンストまで持ってく、みたいにバケツ飛ばすようになったけど まだ二ヶ月くらいしかやってないからファラハは貴重
ブラック育成にゴールド必要すぎなんだよなぁ
もうスーシェンでいいや ログボ石による泣きの一回で
ようやくネーニャ来た‥
今回はこのくらいにしといたるわ 刻500有ったらイベユニ同キャラ運用したい状況でも無きゃ在庫気にしないで良いからな
まぁよっぽど急ぎで数キャラ育成したいとかでもないと皇帝煮込みまではやらんけど
大体は名声報酬で貰える分で魔神も間に合う 復刻に割るの、1.5倍が隔日だからくそ面倒でさー。
必要になってから割りたくないから、余裕持たせてるってのはあるw
名声始まってから黒バケツも常に潤沢にあるしね。
名声も、時限クエストが難易度低くてつまらないくせに義務だから、
達成難易度高い代わりに一回で2000くらいくれるようなの用意して欲しい。 無限に手に入るものでいちいちオタオタしてるやつが
崇高なエリクサー病患者様と同列だと思うな 虹はガチャってれば貯まるし2体育成とかやらなければ黒引退で地味に増えていくから
シンシア、団長他取り切ったらあとはもう足りないものを補充する使い方にならない? 虹って言ったとき精霊の話なのか虹水晶の話なのかわかんないから誰か呼称考えて >>339
散々迷ってそこは使った
プレボの上限もあるしな 文脈で大体分かるから別にどうでも・・・
単発で突拍子も無く虹ってどの位貯めてる?とか言われたらどっちだよ?って突っ込むだけだし 黒チケ温存してたら交換できる範囲をコンプしてた話する? そろそろ虹精霊が虹精霊だったことをしらない世代がいてもおかしくない 病気になるくらいだから、>>338はフルールとバケツかもしれないね
俺も虹バケツはコレクションしてるw レジェチケの外れ枠がアニータになってるけど一番困るのはバシラが来たときだよな >>342
そもそも今は技精霊だから逆にこっちがいい加減その呼び方に移行しないとまずいんだよなぁ >>349
王子…レジェチケからバシラしぷーは出ませんよ王子… アニータは第二覚醒でシーフ能力喪失して純時止めユニットになるから >>350
うおーまじかいつの間にか名前変わってたのね 技精霊も
クリスティアからフェスまで3段階もいるし、
技覚醒もいるからなー 技強化の大精霊、ムジカっていうのか
今まで見たことなかったww どの道ネタ的運用キャラって立場は変わらないじゃないですかヤダー
かと言って時止めキャラ並べてガッチガチに動きを止めるのが最適解のエンドコンテンツとか嫌過ぎる
片足突っ込んでたキメリはまだ別の解法有ったけど 聖霊も増えすぎて名前だけだとどれがどれやら分からん 虹聖霊か技聖霊かの呼び方の違いを見てると
レギンス?あぁ股引のことねと言ったらオッサン扱いされるようなあの感覚ががが >>341
余裕を持たせてキープしつつ、技の大精霊とか巫女ソーマちゃん下限用とか >>358
最適解ってだいたいフィオレフィールド貼ってバフ盛り連射即殺が基本だし
MAX黒パワーがあれば時止める必要もないんじゃないか 精霊の名前はここで聞いた覚え方がわかりやすかったな
アイアン→アイナ
カッパー→河童→皿→サラ
シルバー→シリル
金以上はよくわからんけどニナとフローリカは絆と同じだから覚えた
セリアは眼鏡と同じだし クリスティアとセリアとハッピーとナイアスは覚えてる
他は覚えらりぇん なんでみんな真っ黒編成が基本なんだ
微課金王子だっているんだぞ 恥ずかしながら聖霊の友セリアと絆のセリアが名前被ってるのを今知りました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています