【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 65 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 23bb-tmup)2018/04/16(月) 22:16:22.14ID:5fQjy7Cr0
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
 様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
 勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
 意識高い系ワード擬人化RPG。

【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI

前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 64
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523182937/

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流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23bb-4Oun)2018/04/16(月) 22:17:19.73ID:5fQjy7Cr0
初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
 ・メインストーリーの吹き出しマスで見れる。一覧は >>4 くらいに。

●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
 ・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
 ・副長のステータスは1/4のみ加算
 ・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
 ・副長の兵種や属性は影響しない

●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
 ・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
   ※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる

●進化、限界突破ができないんだけど?
 ・スタートダッシュミッションで開放

●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
 ・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる

●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
 ・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
 ・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
 ・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
 ・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし

●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
 ・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
 ・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
 ・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
 ・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度)
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f94-4Oun)2018/04/16(月) 22:26:24.41ID:aABQRBGg0
・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない

・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリ確定 与ダメージ+50% 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・与ダメは敵の攻撃力やHPに関係なく小隊攻撃力*0.286
・属性相性与ダメ 不利:0.5倍(+クリで1倍) 有利:1.5倍(+クリで2倍)
・攻撃スキルは本来の倍率の半分の威力

・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』   入力期限なし
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f94-4Oun)2018/04/16(月) 22:27:39.64ID:aABQRBGg0
メインストーリーのHシーン一覧。6以降の概要追記求む。

1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動) 
3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
6-2-8 ハラスメント
6-4-8 マネジメント
7-2-8 ムーブメント
7-4-8 マーチャント
7-5-6 スタドヤ (動)
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f94-4Oun)2018/04/16(月) 22:28:59.96ID:aABQRBGg0
暫定ダメ計算式

7 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62bc-fPTX) sage ▼ 2018/01/27(土) 19:18:46.10 ID:B1qFEbeU0 [1回目]
>>1乙草

>>6
追加調査で小数点以下の丸め処理もある程度判明したので書いときます

与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
        ×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))×スキル使用時(スキル倍率/2)
        ×防衛側ダメージ半減時(0.5)×0.286 )

幾つかのサンプルデータから割り出しただけなんで、もしこの計算式と食い違うデータがあったら追加検証するので教えてください
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f94-4Oun)2018/04/16(月) 22:30:17.60ID:aABQRBGg0
凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによる差はない)
1凸:士気上昇+1
2凸:士気上昇+2
3凸:士気上昇+4
4凸:士気上昇+6
5凸:士気上昇+10
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f94-4Oun)2018/04/16(月) 22:32:13.39ID:aABQRBGg0
・特効キャラ
特定ダンジョンで対象キャラを軍団の「隊長」にすると、ドロップ数がUPする。
 地の勲章ダンジョン: 側近★5ドラスティック
 水の勲章ダンジョン: ★4コンプライアンス
 火の勲章ダンジョン: ★4ステレオタイプ
 風の勲章ダンジョン: ★4ミニマリスト
 ※ 全属性勲章ダンジョンは効果無し
 ※ 現時点でソウルダンジョンの特効は無し

勲章増加量
 初級: 小勲章+10
 中級: 大勲章+1
 上級: 大勲章+3

イベントダンジョンに特効キャラがつく場合もあるので注意。
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f94-4Oun)2018/04/16(月) 22:33:28.89ID:aABQRBGg0
アプリ版の通信量の話。バカ食いするので注意。

908:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e79-Wwmn)[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 16:05:11.90 ID:DDBQd/Di0 [1/4]
>>863
フォースとブレイブの消化程度ならZenfon3Laserで十分だが、やっぱり数戦で重くなる。
それより問題は通信量。やっぱ4G回線じゃ話にならんわ。
・起動してタイトルまでで80MB超、起動ごとに毎回
・タイトルから居城に移動して5MB、お知らせONだと更に増える。
・軍団戦はマッチングまでに20MB、対戦終了までで25MB。2戦目以降は合計10MB程度に減る。
・クエストは1戦目が25MB程度、2戦目以降は10MB程度
 (スキル・ドヤブレOFF、イベクエ消費40と火ソウル上級で確認。メインクエみたく会話挟むところは未確認)
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff6-LJHW)2018/04/16(月) 23:22:44.73ID:En+lC5rc0
>>1

>>3のダメージ計算に関する部分と>>6は統合していいんじゃないか?
ということで、修正案

・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない

・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリティカル確定 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算

・与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
         ×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))×スキル使用時(スキル倍率/2)
         ×防衛側ダメージ半減時(0.5)×0.286 )

・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』   入力期限なし
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f18-ycE0)2018/04/17(火) 06:53:43.93ID:9B45ucwV0
天頂は無課金だと長くやっても強くなれないしずっとユニット所持数50制限に悩まされるしシナリオ読むことしか楽しめることがないゲーム
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3b1-LJHW)2018/04/17(火) 08:59:53.48ID:h8YdjvFi0
>>22
天頂は枠とベットが石じゃあ拡張出来ないから課金どころはそこくらいだね
最初の一週間くらいは入院5秒とかだから続けてみてから考えたらいいと思うの
ガチャはイベ後半ででる150石ガチャがおすすめ 貯まるかは知らない
0039名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMff-UAiO)2018/04/17(火) 12:30:28.17ID:bvOiit6gM
無課金だけど実際キャラ配ってくれてるし勅令書あるしコインもあるしランキング上位とプライマリ上位にイベント高難易度さえ諦めれば普通に遊べてる
割とちょっとずつ強くなれてる感じが楽しいです
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32f-4Oun)2018/04/17(火) 12:35:03.94ID:gKOfa7/E0
そろそろキャラを大量に使うクジラかなんか系ので需要生み出さないとだな
クジラである必要はまったくないけど、どこかに好評でかつ多くのキャラ持ってるほうが有利なコンテンツないの
ダメなら副官+1で濁すかぁ
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ffa-4Oun)2018/04/17(火) 12:59:31.22ID:QsyLNID80
まだ半年も経ってないのに総力系を求める末期感
イベントが単調な収集だけだからなぁ、イベガチャも叩かれ過ぎたのかやらなくなったし
結局やることは周回でもいいんだけど味つけネタをしっかり考えて欲しかったね
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff81-ycE0)2018/04/17(火) 13:07:27.54ID:CVMmX2tm0
ゲーム性の部分で手間かかるなら良いけど
編成みたいなところでやり辛くて時間掛かるのは論外
仮に何か新規始めるならまず糞UIどうにかして欲しいわ
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a318-xMRB)2018/04/17(火) 13:19:07.90ID:vvtwcClE0
>>40
副官+1なんかしたら世界が滅びるぞ
副官効果の追加もさることながら、装備枠の拡充により
ドラスでも装備だけで毎ターン打てるようになるぞ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7317-XjMo)2018/04/17(火) 18:17:40.36ID:7aTkjMGJ0
おっそうだな
真面目に装備掘りしたらチケ5枚位で出るやつと、プライマリ200が同価値と思えるのならな
軍団戦やる気なくてもプライマリ4キャラ揃うまではガチャが優先だ
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23bb-4Oun)2018/04/17(火) 18:18:44.90ID:GTRbw7bn0
>>62
ブレストやらの初期士気不遇勢もさすがにパワーアップしそうな気はしないでもないが
現状だと概算で無対策だと7500は食らうからよほどHP積んでないと無理だね
アジェンダor半減どっちかで半分の3750だが7割補正考えるとHPアビ込で5400程度はないと落ちるね

まあ無敵3枚あればノーダメかつぶつかりダメージ減で逆にうまうまなんですが
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7318-Mqc2)2018/04/17(火) 18:44:35.25ID:KXYAOT/T0
というかライズ20とか中途半端は数値だからライズが欲しけりゃ装備掘りして15あたりかき集めてプライマリはガチャに回したほうがいい
あれもこれもと考えるとライズ25が必要になるしそれ以外の種類も落ちるからそっちのほうが結果的にいいやろ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf36-vECM)2018/04/17(火) 18:54:45.46ID:oTR8ql7X0
強化グロスタは歩兵陣で使われてもアジェンダで弱くできるが汎用陣で使われると術師陣が壊滅的になるからマジ困る、早う創ゼロちゃん交換させてくれい
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a392-Mqc2)2018/04/17(火) 19:32:16.95ID:iZC3ob8P0
25は出にくいがライズ15くらいならウィークリーでもらえるフォースチケ貯めて10枚くらいで出るんじゃないかな
もしクリ500斧やロードペンタタフとかペンタキュアが揃ってないならついでに自前で揃えるのをお勧め
課金力はあってセンチュに恵まれてるけど走るのダリって場合ならプライマリと交換でも良いと思うよ
でももしクリが100%じゃなくて火力不足とか毎ターン全員スキルにできないなら走った方がいい
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf9e-LJHW)2018/04/17(火) 19:44:21.32ID:h4e/8zKi0
限定ステージからドロップするアイテムの交換所っていつもどんな順番でどこまで交換してる?
自分は勅令書×2→虹勲章500×3→クリスタル15→虹勲章750×3→四属性の大勲章→四属性の☆5ソウル→四属性の☆4ソウル
みたいな順番で交換してるけど、そこまで全部交換したら他の事やるよね?今回はドロップ数緩いからもう終わりそう
0086名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae7-LJHW)2018/04/17(火) 19:50:16.15ID:5CVHRbq1a
>>85
絶対とる: 勅令書×2、虹勲章500×3、クリスタル15
一応とる: 虹勲章750×3
余剰分でとる: 四属性の☆5ソウル
とらない: 四属性の大勲章 ←特攻ダンジョンいくべき
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf9e-LJHW)2018/04/17(火) 20:07:52.51ID:h4e/8zKi0
今回のイベダンジョンは限定アイテムが平均175個以上はドロップするんじゃね
そうすると大勲章は×7個取れるから、特効積んでフォース40のステージ行っても平均7個出るかと言ったら怪しいし
フォース40のソウルステージ行っても☆5ソウル5個は絶対に出ないから、アイテム125個で☆5取れるソウルは間違いなく美味い
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a392-Mqc2)2018/04/17(火) 20:12:02.41ID:iZC3ob8P0
>>85
勅命書   何があっても確保
虹勲章   足りなければこちらで走った方が確かお得、溢れてるならノータッチ
クリスタル チケットを破って走ってもさほど黒字にはならないので自然回復だけで交換できる時は交換
ソウル   素材ダンジョンより期待値が高いと思うので急ぎなら走るのもアリ
勅命書以外は上から順で他のイベや大吉と重って忙しいと勅命書だけのこともある
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf9e-LJHW)2018/04/17(火) 20:13:01.85ID:h4e/8zKi0
>>90
虹チケは余ってるんだ…
フォース全快チケットが腐るほどあれば虹チケ破いて回しまくるけどそうじゃないから一週間に1枚以下のペースでしか使わない
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a4-LJHW)2018/04/17(火) 20:18:09.43ID:FVv95tCU0
勅令書と500虹勲章だけは優先的に取るけど残りはフォースが余ったときに適当に回して交換アイテムが1000とか落ちたときに取るかな
降臨戦のほうが優先的に回すし
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23bb-4Oun)2018/04/17(火) 20:56:06.79ID:GTRbw7bn0
>>106
アグリーがHP2万で状態異常まで無効になったらやばい
ただでさえ今回の修正で無敵が3枚化、防御面大幅強化でかなり崩しにくくなりそうな気がしてるのに
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a396-6LrY)2018/04/17(火) 21:37:28.20ID:vdCxC9960
しばらく前までアグる(アグリーの動詞形?)って言ってた意識高い(笑)職場のやつが
最近は握るって言葉を使うようになったんだが
新キャラにニギルって出てくるかな?(笑)
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8382-RdoA)2018/04/18(水) 01:19:48.07ID:1lLnm+W00
属性を合わせて構成作る
無敵部隊を一番攻撃くらう場所に当てる
バフ部隊を1個入れてみる
ライズ装備足らないなら掘る
私の場合はストーリーで詰まった原因はライズ装備不足だったわ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a4-LJHW)2018/04/18(水) 01:47:55.55ID:5CkflGhp0
ストーリーで詰まったときは側近グロスタでスキルを手動にして3ウェーブ目で全員一斉にスキル使わせば大体なんとかなったな
勇者相手も貫通いなくても1ターン目で取り巻き全部倒せるからあとは無敵が切れるまで粘って倒せたし
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a392-Mqc2)2018/04/18(水) 02:12:20.00ID:2+Z9vFNR0
ある程度ガチャを回してHP15%の☆4を5凸させると
副将にHP30%の無凸☆5を添えるのと同じくらいHPが増えるからHP30が足りない時にオススメ
例 HP2500の小隊HP30%×2は4000 HP2750の小隊HP30HP15は3987
  HP2500の30.30.30で4750 HP2750の30.30.15は4812
壁のみとして利用するなら5凸☆4を大将に使えば3000に15.30.30を添えた場合HP5250になる
この壁が回復キャラだとカンツ装備で毎ターン全回復のゾンビの出来上がり
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a392-Mqc2)2018/04/18(水) 02:40:52.98ID:2+Z9vFNR0
迷宮進めたり累計ログインボーナスとかでも増えていくからね
装備堀するとそれだけでも数十個手に入るよ
今使ってる陣形と合わなくても後になって迷宮や降臨で使う可能性もあるし交換しちゃおうぜ
0140名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa47-vECM)2018/04/18(水) 04:14:51.78ID:+O+hxwcEa
適当に軍団戦こなしてれば毎週20連近くの石も配られるしな 欲張らなければマシなんじゃないの?
だからといって新キャラ増える度にただでさえ渋いガチャ排出確率が厳しくなるのはどうかと思うが
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3f7-v3Te)2018/04/18(水) 07:33:17.66ID:SZgSHg1F0
センチュが増えすぎてお目当てが全く出なくなったわな
最初の4人の頃とか、精々パラシフ五月雨加えて6人の頃くらいまではそこそこ重ねやすかったんだが
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32f-4Oun)2018/04/18(水) 07:47:12.33ID:yYmGKzsf0
安易に数増やせない側近で稼ぐ舵取りしたから戦闘バランス含め大きな転換点になるなぁ
今後のセンチュとかそうとう練らないと売れないだろうし
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833e-wnac)2018/04/18(水) 14:43:44.23ID:noVTN54U0
勅令もイベ報酬からなくしてPtで買えるものだけ勅令オマケで付けて配っる様にしたら良いんじゃね
証との差別化も出来るし重課金も喜ぶし運営も喜ぶし正にWIN-WIN
0172名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM9f-Sxte)2018/04/18(水) 16:13:13.16ID:F5rUBcGxM
ドラスさんって30でもステ高いのはいいけど
スキルが全部隊1.4倍で士気180ってブレストさんの2倍120と比べて使いにくくない?
呪いって士気60増分くらいつかえるのん?
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-LJHW)2018/04/18(水) 16:26:35.78ID:PdkCWN190
ペンタ一セットに正月ジャストアイディアとかめっちゃ豪華だな
メインであるはずのコラボミッションでもらえるアイテムがゴミだけどw
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ffa-4Oun)2018/04/18(水) 16:32:33.03ID:4JHnNCfb0
コラボステージのチケット回収量が減っててコラボ周回クエストが増えてるから
復刻がクソ泥だと前回以上にチケット吸われそうなのが気になるかな
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-LJHW)2018/04/18(水) 16:41:24.90ID:PdkCWN190
クリは落ちやすいし、必要数も少ないからな
数値低いのはペンタであっても割とすぐ使わなくなる
ライズはまず落ちねえわ ペンタクリ八本あるのいペンタライズ1本しかもってねえし
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b392-kVtJ)2018/04/18(水) 17:04:45.70ID:uS/RX3JH0
バッファーもロード555ペンタライズですわwwwwwwwwwwwwwwww
とかでもなけりゃこいつは十分すぎる価値があるな
だが後半の盾はなぜテトラなんだ…
0197名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr07-Ho5W)2018/04/18(水) 17:17:26.94ID:VV87IqPkr
キルドヤが失敗し
Lowも畳むとなると
いよいよ先が見えてきたな
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a4-LJHW)2018/04/18(水) 17:23:20.14ID:5CkflGhp0
コラボ最終ステージはジャストアイデアに無敵付けておいたからライズ装備取ってなくてもクリアできたけど敵を一掃したのはスタドヤのドヤブレでした
てっきり無限回復してくる硬い敵でも出てきて回復阻害が活きるのかと思ったわ
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b345-YTwx)2018/04/18(水) 17:33:23.83ID:tvrHHSpp0
右っ側に緑のアイテムタブがあるじゃろ
基本はそこクリックでアイテムメニュー開いて使う
ダンジョン開放チケは開放したいダンジョン(グレーアウトした未開放状態)をクリックすると使える
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a392-Mqc2)2018/04/18(水) 18:16:33.87ID:2+Z9vFNR0
LoWは確か3凸というか4枚セットというか集めきるとイベント解放だった気がする
そういう意味ではお花に近い重ねゲーかな
重ねるごとに400ほどステータスが上がる
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 136e-Do6z)2018/04/18(水) 18:25:43.29ID:AWN1/+lv0
>>225
BR3まで上げる必要があるけど今底の方がどうなってるかわかんないな…
今までのコラボでは難しいってほとんど聞かなかった

センチュリオンがコンセンサス、アンビバレンス、ブレスト、バーター出たけどこれ全部重なってないし副官行きでいい?
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7318-Mqc2)2018/04/18(水) 18:35:30.99ID:o3K96hXC0
重なってなくても使い方次第で無限迷宮最後まで行けたりするから相手次第で変えたらよろし。
対人は属性関係がなくなるから重ねたほうが圧倒的に有利になるけどそれでも陣形やスキル等々考えたら有用ってことがあるからただ重ねて強キャラ並べましたじゃ弱かったりもする
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3f8-kw/G)2018/04/18(水) 18:35:48.84ID:7f/2Ds7E0
>>227
適当にレベル上げて副官行きでok
2つ目の金庫とるのにレベル5必要みたいだけどストーリー1章終わらせてまだレベル2なんだよね
何か見落としてないか調べてみる
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 039d-ycE0)2018/04/18(水) 18:40:46.52ID:z7wD+0UC0
>>229の言うように前回コラボはチケいっぱい貰えて既存の客にはかなりいいイベだったよね
ファインとは言え高ライズを配ったり今回はちゃんと新規を取り込もうと考えた感じかな
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a318-xMRB)2018/04/18(水) 18:44:04.74ID:/H2/w2T30
>>234
まぁ、その大量のチケットも、復刻げろまずイベント、勅命グロコインましましの回収で
ごっそり減ったんですけどね
同じ事が起こったらとおもうとがくぶる
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 039d-ycE0)2018/04/18(水) 18:46:55.52ID:z7wD+0UC0
そんなにチケット破らないとコインとか回収できないもんだったっけ?
数枚は破った記憶あるけど装備掘りしなくなってからずっとチケ増えっぱなしだし気になってなかったわ
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a318-xMRB)2018/04/18(水) 18:55:02.76ID:/H2/w2T30
>>236
前回の復刻イリーガル 消費40で1回につき40~100
回収物、勅命合計3500、グロスタコイン合計4500だったっけ?(最後の一枚はスルー可)
クリスタル 1000、虹勲章500*3

期間1週間。同時開催センチュリオン降臨戦もあるよ!
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b392-kVtJ)2018/04/18(水) 18:55:45.57ID:uS/RX3JH0
Q ストーリとかスキップがデフォだけど すげえ強くて倒せないぞ?死ねよデスマ
A ・・・人の話は聞きましょう
コラボクエの最初で貰ってるはずの正月ジャストに
これまた途中で貰ってるはずのスムージー20個食わせます(装備枠が2つになります)

後半1つ目のステージ報酬の盾とそこで入手できるチケット1500集めて槍を貰います

両方ジャストに持たせます

たおします

Q めんどくせえんだよ もっと早く終わらせられるだろ?ンホオ!?ンホアア?!
A ガチャでセンチュリオンのwinwinかゼロちゃんを引いてください

Q ジャストが趣味じゃないから他のキャラのエロを見るのにスムージー使ったんだけど?
A 収集クエでも頑張ってください
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7318-Mqc2)2018/04/18(水) 19:03:15.93ID:o3K96hXC0
コラボ報酬だけって人ならどうせスタートダッシュクエもやるんだろうしセンチュチケで神槍貰って側近スキルで終わらせればいいんじゃね
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732b-ycE0)2018/04/18(水) 19:34:47.87ID:g30ruWRn0
え?コラボイベで交換する武器すぐ手に入ると思ったらあんなにアイテム集めんといけんの?
これ既存プレイヤーでも面倒なのにコラボできた人にやらすとかバカじゃね?
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7318-Mqc2)2018/04/18(水) 19:39:20.79ID:o3K96hXC0
クリアしちゃってるから相手の詳細確認できないけど確か攻撃もHPもそんなもんじゃなかった?
攻撃とHPがすべてじゃないってことを言いたかったんよ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a33e-4Oun)2018/04/18(水) 19:47:41.44ID:KmfWTvix0
武器交換どうせ1回だけなんだから100ぐらいで交換できるようにすりゃいいのにね
コラボで来た人らに何であんなクエ周回させるのかわからん
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a4-LJHW)2018/04/18(水) 19:57:19.61ID:5CkflGhp0
コラボ最終ステージの敵はHPカスだから攻撃を凌ぐ手段さえあればドヤブレのカスダメでも一掃できるけどな
メンバーの中に無敵持ちが一人居れば文盲DQN魔王でもクリアできるぞ
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6393-ycE0)2018/04/18(水) 19:58:19.98ID:2OgoZRMP0
準備万端で特殊ステージ行ったのに2ターン目相手の超絶攻撃食らって死んだ
なんだよこれどうやって勝つんだよぉぉぉぉと思ったらスキルオフだった

なにしてくれてんの ですまぁぁぁぁ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 638b-XjMo)2018/04/18(水) 20:23:11.00ID:rLHEMIVl0
DQNキャラチップはこのコラボの布石だったのか…?

コラボイベの出し方面白いじゃん
無限もパズル方式で複数の解がある形で出すようにしたらいいのにな
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a4-LJHW)2018/04/18(水) 20:38:19.99ID:5CkflGhp0
ライズ槍とるのが面倒ならコイン交換に丁度いるエバンジェリストを進化させて副長に入れれば士気25上がるから代わりになるし割と幅広い正解があるぞ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-LJHW)2018/04/18(水) 20:43:51.87ID:PdkCWN190
てっぺんは毎回やる気ないから・・・
XOのときだけはコラボイベやってた気がするけど、それ以外はコラボイベすら存在してなかった気がする
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf36-vECM)2018/04/18(水) 21:39:38.82ID:ImzycESc0
前回の反省から学んでブラッシュアップ出来ていますね、そういう意味ではオトギとのコラボは運営にパラダイムシフトをもたらした良いコラボだったと言える
何かオトギより前にコラボした何かがあった気がしたが・・・なんかもう思い出せないな
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23bb-4Oun)2018/04/18(水) 21:58:41.54ID:QwR4bGhp0
ところでコンセンサスのスキル3.5倍でランダム2小隊て割とひどくね
攻撃力の高さとアビでバランス取ってるつもりなのかね

五月雨のスキルでアビが貫通のキャラだしてくれ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-LJHW)2018/04/18(水) 22:17:10.44ID:FlnOLY8Y0
お知らせに書いてあるぞ
前のコラボでも減ったな確か

コンセンサンス隊長運用するなら貫通つんでラストアタッカーなんやろうけど
明日無敵3人なるし微妙だなぁ
0290名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr07-d9B5)2018/04/18(水) 22:52:55.93ID:qavaqSeTr
攻めのこと考えると強化後のアジェンダがウザすぎて歩兵は辛そうね
カンツカウンターも意味ないし
防衛用編成組めるなら歩兵で防衛パ組みたい
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f3e-9I27)2018/04/19(木) 00:10:16.65ID:rGd+kq280
>298 301
SRWare Ironの事かな
試してみる
0305名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-sfM2)2018/04/19(木) 00:31:58.55ID:nNAFEOIHa
40グロ→最上位の変態のみ 術陣じゃなけりゃ無敵3枚で終わり(後列はHP盛り半減でもいける)
アジェ→ドラス持ってりゃ2T目に殴り飛ばすだけで何も変わらない
スタドヤ&アグリー→ステ上昇でそこまで変わる?

なんも問題ないな
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/19(木) 02:37:59.77ID:A5Sd9Guf0
ドラスとミニマは完凸したけどここからプライマリ引くかどうか悩む
実質コンプラさん以外はずれの25%ガチャになったからなぁ
コンプラさんは現在1凸、残り4枚引くまでにどれくらいかかることやら
無敵や貫通が増えてる風潮もつらい
セカンダリガチャとチケットが出たら悩まずに引くけど、同じ枠でやる可能性も無きにしも非ずだし
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/19(木) 03:33:39.98ID:SRPhPMDO0
ID変わってもワッチョイでわかるじゃないか。
文章読み違えてドラス一枚の火力構成かと思ったからその場合ラッキーパンチ当たったらどうすんだと思っただけ。
けどまあスタドヤは攻撃に恐怖がつくしアグリーは高耐久になればランタゲの吸収役にもなれるからどちらも面白そうだけどね。
0312305 (アウアウカー Saa7-sfM2)2018/04/19(木) 03:55:09.53ID:RH6sTmXCa
>>310
今の所はマネタイズで十字士気下げ→貫通カウプラでクロス殲滅→撃ち漏らしをバズる付けたおまけ1人で叩く だから
クールダウンで詰むのはドラスバフ盛りとあんま変わらんかもな
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fa-B8Oq)2018/04/19(木) 03:56:32.79ID:lIWYVND+0
50位とか5000帯ならそもそも40側近とか居ないから結局変わらないかと思ったけど
チケット破るの疲れた廃課金がその辺で停滞してるから少しダルそうかと思った
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/19(木) 04:04:53.26ID:A5Sd9Guf0
>>312
マネタイズの十字を使ってるなら、今日のメンテでそれより広くなるスタドヤをどうでもいい扱いするのはどうだろう
まぁ、側近だから凸しにくくて、完凸マネタイズより基礎値が届きにくいかもしれないが、火力面ではスキル倍率で勝るだろうし
0317名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-sfM2)2018/04/19(木) 04:11:15.39ID:RH6sTmXCa
>>314
側近持ってないから勝てなくなるって話に対してだから別にスタドヤの攻撃面の強化で影響あるかというとね
相手で出てきたとしてもアジェンダ付けない限りHPは1枠しか盛る余裕が無いから、2凸くらいまでならセンチュ完凸の方が硬いんで落ちるんですわ
0321名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-sfM2)2018/04/19(木) 05:51:35.64ID:4cxnCjusa
>>318
完凸してもドヤのHPは装備副長足して素7500程度、軍団補正で8800くらい、HP副長1枠なら11500〜13200
カウプラのスキルが8000、バフ1段毎に+2000
2バフかけて3Tかけるか貫通2匹目居れば狩れる範囲なんだが、それ以上の理不尽なドヤが大量に湧くような修羅の国なら知らん
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-Mp6C)2018/04/19(木) 06:36:31.16ID:6V4wcpu60
条件変わるのはみんな一緒だから、極端には変わらんと思うけど
ぶっちゃけ軍団で意識高いのなんてごく一部だけだし
俺のサーバーなんて装備テキトーな俺ですら軍団80位とかにいるレベルやぞw
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 473e-hoKE)2018/04/19(木) 07:04:26.48ID:u0kOeELv0
「等」なんて言葉のあやで前情報通り側近だけの修正だと思うけどな
手持ちが強くならないと上方修正なんて嬉しくないから
解ってても運営に訴えかけてるんだろうけどさ
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9d-9jjH)2018/04/19(木) 07:48:08.18ID:uA6dclD30
ステ極端っていってもHP+ATKの合計値は普通にあるんだからね
今のアグリーみたいに他と比べて500近く低いっていうならその言い分も通じる
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fa-B8Oq)2018/04/19(木) 12:48:23.21ID:lIWYVND+0
☆5運100には金出せないし軍団戦も配布チケットでいいやと思える作りなので
課金したくなるようなコンテンツやキャラ育成の幅作ってくれ
0372名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-xblm)2018/04/19(木) 13:58:38.93ID:FICCQzO7d
コンセンサスちゃんは俺のtnkにコンセンサスなのに軍団に来ない

石配布も確定チケ販売もあるから1枚確保は微課金でも希望あるけど
そこから先は割と大変。未だに確定外で側近引いた事ない
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-Mp6C)2018/04/19(木) 16:09:05.44ID:6V4wcpu60
エロ見る分には課金する必要ないし、緩くやる分にも課金する必要ないからね
完凸が遠すぎるから「このキャラ気に入ったし、今回は完凸まで頑張ろう」とは思えない
結局意識高い一部のプレイヤーが支えるしか未来がない課金モデルとなってる
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7a4-Mp6C)2018/04/19(木) 16:13:38.20ID:a0i7EjnR0
売上低いからって一度にイベントとガチャ出しすぎだろ
これコラボできた新規は課金するよりも何やっていいかわからなくなって辞めちゃうと思うが
勅令書が溜まってきているしアジェガチャはスルーして迎春パラシフかジャスト回したほうがいいかな
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f3e-Nlus)2018/04/19(木) 16:17:44.48ID:UpOwohNQ0
無課金を定期的に微課金してくれる人に変化させる魅力ある商品がない
微課金するぐらいなら無課金のままでいいやって思わせているのが現状
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7a4-Mp6C)2018/04/19(木) 16:19:17.79ID:a0i7EjnR0
勅令書は取っておかなくてもまた次のイベントで取れるし新規側近が交換に来る頃にはまた溜まっているでしょ
イベントで勅令書配るのやめちゃったら新規が詰むから今後も配るだろうし
0389名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Moej)2018/04/19(木) 16:19:18.73ID:qCHx8AbHa
ターン制限の超級は各横一列に状態異常を撒いてくる
無難に耐性付いたキャラを副長に付けるか、殴れなくなる麻痺だけ対策して殴り倒してもいいぞ

前列:麻痺
中列:恐怖
後列:呪い
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-wGau)2018/04/19(木) 16:19:53.19ID:9waTY+dS0
根本的に人が増えにくい色々な問題がどうしようもないでしょ
まぁ慌てなさんな
キルドヤは最後まで生き残った方が勝者ってスタイルで行くから・・・
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833b-9jjH)2018/04/19(木) 16:21:42.38ID:8IeNvH1I0
限凸と課金が噛み合ってないのかね?
自分はオトギコラボから始めたけど、センチュコイン2500円、
ステップアップ魔王コイン3000円、クリ150個1000円で
計6500円の課金。思ったより課金していた。
しかし、集金意欲の刺激が弱いのは感じる
0401名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-l284)2018/04/19(木) 16:29:23.10ID:3JCE+JfCa
5ターン制限上級は軍団戦のパーティをそのまま使ったら6回目でクリアできたぞ!
コツは状態異常に掛からないようにひたすら祈ることだ
再編成も装備の組み替えもめんどくさいからね仕方ないね
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b17-wGau)2018/04/19(木) 16:33:51.95ID:GdEk75bk0
プライマリは無対策で運ゲーごり押しでいいって感すごいな
アンちゃんの取り巻きがレンちゃなのは有能 こういうとこ気を使ってるの好きよ
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-wLcH)2018/04/19(木) 16:39:30.11ID:sFcFehmq0
運ゲーごり押しって言っても上級はHPも多いから
素直に対策した方がいいと思うけどなあ

軍団戦のHP役と耐性を得た☆5(装備なし)を入れ替えるだけで済んだし
これくらいならそんなに手間にならないと思うけど

まあ、プライマリートークンそこまでしてほしいかってなると…
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fa-B8Oq)2018/04/19(木) 16:40:30.71ID:lIWYVND+0
2週間後の光プライマリー?で他のキャラにも上方修正来る事を期待したいが
アンちゃんはこのタイミング逃すともうなぁ…ほんと不遇キャラだわ
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-u2jQ)2018/04/19(木) 16:46:36.14ID:yCUpUz6a0
まぁそうでなければ☆5が麻痺耐性+○○UPついてるのに
アンちゃんは麻痺耐性のみ・・・でも直線の麻痺攻撃強いからなー(棒)になっちゃうからな
☆5にまけるセンチュリオンってなってしまう
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-wLcH)2018/04/19(木) 16:53:47.86ID:sFcFehmq0
コラボの人なら復刻回せばいいんじゃないかな
よっぽど気合入れてるヤーさんじゃないとアンちゃんいじめるにはまだ早いと思うし
プライマリーも行けて中級が限界だろうし
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c636-sfM2)2018/04/19(木) 17:20:47.25ID:4IAdmIWm0
コラボ勢は迎パラだけは完凸しとくべき、こいつとアジェンダが居れば色々捗る
しかし、アンちゃんは泣いていい・・・何で他が強化されてるのに修正無かったんだ
やっぱ小卒は意識低いからアカンのか
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/19(木) 17:28:32.22ID:A5Sd9Guf0
ていうかキャラに耐性追加されてるから、それ考慮して組めってことか
ところでシズル感が攻撃30%と麻痺抵抗持ってるけど、今降臨戦やってるアンちゃんが麻痺抵抗してかない件について
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ff3-Mp6C)2018/04/19(木) 18:04:45.71ID:4G+MwH240
オーブ目当てでアジェガチャ引いたら30連目で出やがった。このままつぎ込むが止まるかめっちゃ悩む。しかも、センチュゼロベもついてきた
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/19(木) 18:26:52.53ID:A5Sd9Guf0
>>444
いや今回途中で出たからいいけど、今引いたってことはオーブ10個まで回すつもりだったんだろ
その後あまったアジェコイン10連分どうするんだよって話だよ
特に他のガチャ用に残すという考えがあるならなおのことだろ
0457名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-q9Ox)2018/04/19(木) 18:43:16.20ID:fDaNqnO2r
超級は状態異常を副長で全対応した上でバフを厚くして
1wave目で3ターン使って、残りを1ターン1ターンって感じで行ってクリアできた
装備も一切付け替えてない
ただまぁ今日たまたま行けただけかもしれんから本当にこれで良いのかがわからんのが困る
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7a4-Mp6C)2018/04/19(木) 19:08:26.92ID:a0i7EjnR0
>>455
☆5に状態異常耐性がついたタイミングで降臨戦来ちゃったからタイミングが悪かったな
というか周りの強化に取り残されてセンチュリオンの面汚しになってるぞ
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/19(木) 19:11:51.53ID:SRPhPMDO0
火力でごり押したからよーわからんけど火力が足りないなら状態異常対策してどこに何の属性ぶつけるか考えれば多少火力足りなくても行けるんじゃね。
とりあえず無敵バフとかなかった気がするし貫通とかいらねーよ
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-u2jQ)2018/04/19(木) 19:12:52.73ID:yCUpUz6a0
つーか☆5に耐性つけたので、これからのステージ異常もりもりにしますよみたいになるだろうし
テコいれなんてせず、☆5はほっといてもよかったなぁ正直
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7bb-B8Oq)2018/04/19(木) 19:18:16.42ID:JgJWaZ8o0
予告されてた側近以外はちらほらと状態異常耐性がついただけかあ
あれ、アンビバって麻痺耐性だけだったような気がするがひどくね
しかも状態異常ガチャとかやりはじめたくせに修正なしか
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fa-B8Oq)2018/04/19(木) 19:18:27.02ID:lIWYVND+0
パズルゲームにしたいのは分かるし別にいいが
解が分かってからゲームに反映させるまでに無意味な手間がかかるのは
課金にもモチベにも繋がらないんだぞデスマ
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e242-GyQ4)2018/04/19(木) 20:00:10.26ID:G5VfN2ag0
贅沢な悩みなんだがプライマリガチャでドラス以外出てほしいよ
出たのがドラス7、ステレオ1だからコラボで勲章ステージの消費が減って周回する度に損した気分がハンパない
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/19(木) 20:09:58.72ID:A5Sd9Guf0
うーん、うちの2凸グロスタだと副長込みで5000ぐらい。その場合のグロスタ砲は4800ダメージ程度か
敵で撃たれるとかなりきついが、こっちで撃つには完全に威力不足だな
運がよければ中央の先頭を抜けるかどうかってところか?
つまり3凸以上の敵グロスタ砲を素受けすると中央死ぬな。最低でも半減必須か
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/19(木) 20:15:16.21ID:A5Sd9Guf0
>>476
うむ。だから使わないが、敵に回る分には超強化されてるのがつらいなと
こっちはHP減ってるから、2~3凸程度のグロスタ砲でも致命打になるうえ
HP上昇により落ちにくくなったという
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-8E8L)2018/04/19(木) 20:51:59.75ID:LcTW6eN20
25日にガチャ回すの忘れるの嫌だから1回分の150に目を瞑ってさっさと10回回しちまうか…
2時まで起きてるのも早寝して早起きしてPC起動するのもどちらもやらかしかねない
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 473e-hoKE)2018/04/19(木) 21:11:56.73ID:u0kOeELv0
>>502
それな、今は防衛負けてようが気にならないから自分が攻撃で勝てれば良いけど
天頂みたいにリプレイ見えたらやっぱ本気で防衛考えるようになる
まぁだから廃課金の本気度が上がらなくて課金が集まらないのかもな
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db2f-9jjH)2018/04/19(木) 23:26:42.67ID:drZHSnRZ0
あと1年持つかわかんないし
重ねゲーだから課金する意味も無いけど
スタミナ消費がリプレイ機能のおかげですぐ終わるのはいいふにね
対人もAAしか狙っていないからデイリー分で十分だし
お手軽感ではここ最近のdmmゲーの中ではNO1ふに
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-9jjH)2018/04/19(木) 23:34:44.53ID:1gsvw7lN0
総攻撃力13000くらいだからぶつかりだけだと各WAVE3ターンくらいかかるんだ……
4ターン目に状態異常が解けて2,3waveはスキルで勝利できたけど超級も行ける構成考えるならちゃんと組まないと危なそうで
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-8E8L)2018/04/20(金) 02:32:54.65ID:2NwaW5gT0
>>543
>>242にまとめてくれた人がいるから読んでみるといいかも
もらえる盾で士気+20、収集イベで交換する槍で士気25、ターン経過で30
そして進化させると士気上昇+20が25になって2T目に士気が100になってスキルが撃てる
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d725-yBIT)2018/04/20(金) 03:02:32.32ID:F2XJ1lwH0
素材ダンジョン1つ 降臨プライマリ3つ コラボ前半3つが日課で
コンセンサスとコラボ後半と復刻と降臨アンちゃんを周回するだけだな!
やばいな!
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-8E8L)2018/04/20(金) 07:06:51.71ID:rnOA3nQ00
不具合修正の気配無し
編成・装備UI改善の気配無し
プレイ実績の更新無し
アンケート結果の報告無し
魔王同士が戦い続けているばかりの現状
軍団戦の過疎っぷり
季節外れの復刻イベント、コラボでの短期的な集客…
これらの意味するものは?
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7bb-B8Oq)2018/04/20(金) 07:24:54.39ID:NticVuzn0
ところで高HPキャラに反抗士気150積んで軍団戦でぶつかりでダメージくらっても士気の貯まり具合にばらつきある感じがする
というかほぼスキル撃てない
HP割合による説は正しいということか
カウンターが来ないなら開幕アジェ大正義の時代か
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22f-pNYX)2018/04/20(金) 08:01:35.47ID:YDUSi+Bx0
全員のガチャチケットの期限切れまで放置してから最後のガチャ始める悪辣さに震える
大還元祭りとか言ってるならチケットも還元してやれよ
0567名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMfe-Ss1C)2018/04/20(金) 08:07:57.12ID:XPEqfNebM
やっぱ側近強いなー特にHP
自分の手持ちHP順に並べてみたらイリーガルの2200が最高だったよ!

でも今回の配布★5でHP伸ばせそうで嬉しい
……隊長にはちょっとキツそうだけど
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-8E8L)2018/04/20(金) 12:25:12.05ID:2NwaW5gT0
ドヤ君のおかげで十字と逆丁字の二択だったのがどの陣形でも対応できるようになったわ
ついでにHPも攻撃も高くてワールドを耐えつつ一掃できるのが気持ちいい
ドヤは弱いんじゃなくて単に致命1000&士気130の条件こなせる人が少ないだけなんじゃないかな
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-8E8L)2018/04/20(金) 12:52:35.22ID:2NwaW5gT0
ハズレ枠扱いしてる奴ってライズと致命が大将枠まではみ出てるんじゃねって話なんだが
槍陣しか使わない層から要らない子扱いされてたとかシナリオ通り弄られてるだけとかならすまん
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fa-B8Oq)2018/04/20(金) 12:55:38.90ID:TeMDODSO0
天井ガチャを覗いた排出率考えたら、まともに凸る前に他のセンチュ完凸してるって意味込みじゃないの
弱い弱いってただステータスのみを見て言ってると思わない方がいい
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-u2jQ)2018/04/20(金) 13:07:47.10ID:mpYuqGl30
アンちゃんは、どうせセンチュいじりのとき強くなるんだろって皆集めたのを見てから
そのまま放置デスっていうプレイをするつもりだぞ
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-Mp6C)2018/04/20(金) 16:38:12.15ID:yOW7Nbo90
満場一致のコンセンサスステージの高難易度ってどうやったら勝てるのさ?
強烈な開幕攻撃で2部隊くらい吹き飛ばされるんだが、こっちに開幕グロスタがないと勝てないとかそういうの?
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-Mp6C)2018/04/20(金) 16:48:29.00ID:yOW7Nbo90
一瞬だから何属性がスキル撃ってきてるのかわかりずれーんだよな
しかも2WAVE制だから戦闘準備場面で1WAVE目の配置確認できないしどっちにしても2WAVE目で死にそう
0608名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-dXpL)2018/04/20(金) 17:56:16.12ID:Ez2yjumPr
軍団戦においてHPが重要なのは分かっていることでスタドヤ以外のガチャ側近のパッシブはHP関係の上方修正を受けているのに1人だけ致命打500だもんなぁ
それで浮いた装備1枠分でパワーやタフ入れても上昇値は精々200〜300程度っていう
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/20(金) 18:03:05.48ID:iGU0xRRE0
>>584
多分そんな低次元の話をしてるんじゃないとおもうぞ
ほかの側近は代わりの出来ない何かを持ってるけどスタドヤだけ攻撃範囲は広いけども他のキャラで代用可能
しかも高レベルになればなるほど士気上昇とか死にスキルになるしその辺だろ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/20(金) 18:13:50.49ID:fcdcQf7k0
むしろスタドヤは修正後の範囲増強が一番おいしいぞ
歩兵、槍陣は全員当たるし、術師汎用も3体当たる
広範囲に士気ダウンを撒けるしスキル倍率も高いのでめっさべんりやぞ
0615名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-dXpL)2018/04/20(金) 18:15:03.55ID:TbQ0SHqDr
耐久の低さと必要士気の多さで扱いづらかっただけで修正前も最弱ではなかった
しかし今はバフだけでなく中央最前列の壁をしても2Tに生き残り役割持てる最高のバフ役まで成長した
欲を言えば無限用に攻撃バフは2T持続して欲しいが
0618名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-oBxu)2018/04/20(金) 18:19:14.52ID:r8ZPhmTid
ドヤは元々歩槍キラーでクッソ強かった所に後中が付いて1発KOできるようになった時点で言う事無いわ
追加パッシブはそりゃあHPか攻撃の方が良かったけど、まあHPも攻撃も足りてるからええわ
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fa-B8Oq)2018/04/20(金) 18:40:24.43ID:TeMDODSO0
昨日?始まった奴、進化限凸の仕組みや対人の仕組みがキルドヤとほとんど変わらないな
枠200とか装備の仕組みとかも似てるし、同じところからパクったのか?
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/20(金) 18:57:44.76ID:fcdcQf7k0
>>620
無凸でもそこそこ、1凸もすれば並みの☆5の3~4凸の性能になってスキルの有用性でのし上がれる
センチュリオン完凸勢でもなければそんなことはない
逆にセンチュリオン完凸勢で側近が無凸1凸どまりの場合もっと考えてガチャしてどうぞ
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fa-B8Oq)2018/04/20(金) 19:05:17.43ID:TeMDODSO0
今まではセンチュ2人くらい完凸しておけば側近0でも勝率ほぼ100%なんだから
オーブガチャに課金する必要まったくなかったよね
側近40勢がもうちょっと防衛配置本気出せば落とされる人も増えるし課金勢少し報われたと思うわ
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/20(金) 20:42:12.17ID:iGU0xRRE0
創星はHPがネックで2ターン目生き残れないと思うからアジェのほうが良さそう。
意識高い系ならデバフ用と完凸用とで二体用意しそうだし、知らんけど。
0632名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Moej)2018/04/20(金) 21:05:00.20ID:G2eN+Mbya
ガチカウンターの防衛編成だと攻めの時に士気足りない
汎用で両翼にドラスと貫通コンセ
それに開幕アジェグロを組み込むのがお手軽防衛編成じゃなかろうか?
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7bb-B8Oq)2018/04/20(金) 22:11:26.54ID:NticVuzn0
直接的なメリットあるじゃん
しょうもない人でも自由にレート稼げるようになってたら
そのぶん自分が余計に走らなきゃならないから時間もお金も使うことになる
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-9jjH)2018/04/20(金) 22:28:36.53ID:XI3hjvPg0
ちょっと質問させてください
槍キャラが汎用陣+攻撃40%バフ受けるのと槍陣だとダメージ変わりますか?
あと、五月雨式の攻撃は運が悪いとあと1撃で死ぬ相手に8HITさせたりしちゃいますか?
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2280-Mp6C)2018/04/20(金) 22:38:27.48ID:YRqL9ieg0
変わる。陣形バフは属性有利とかと同じで戦闘時効果やスキルの攻撃バフとは別枠乗算>>6
後者もそれであってる。1HIT目で倒せる相手に残り7HIT吸われたりする
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5245-6cxV)2018/04/20(金) 22:46:17.48ID:FmESauoB0
結局今までの編成で今まで通り特に変わらんなぁ
100戦して事故1回から一応アグリーを副将にいれてみたけど側近はそれだけだ
はよ、センチュ修正頼むわデスマ
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a20a-6LAf)2018/04/20(金) 23:03:33.26ID:uUp70n570
>>644
>上位目指すために楽したいならやるに越したことはない
そこに誤解が有るけど楽にはならんぞ?
カウンターまみれの上位陣ではそれが当然になっているので
対策はバッチリで結局チケットはむはむ合戦になっているし
無駄に時間が掛かってウザいだけなんだよね
背伸びしたザコが混じっている方が早く廻って捗る
0657名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-q9Ox)2018/04/20(金) 23:27:09.90ID:tdAZoST6r
なんにせよまずは攻撃防衛の2パターン用意させてほしいわ
あと相手の編成をあらかじめ見られるようにしてほしい
となると攻撃も何パターンか編成を用意させてほしい
だったらやっぱり装備はキャラじゃなく編成に併せてほしい
あとポテンシャルをセンチュか☆5に昇格させてほしい
そして編成のコピー機能を用意してついでに編成枠を10個くらいにしてほしい
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-u2jQ)2018/04/21(土) 00:06:00.90ID:dvBds4C80
すいません状態異常で装備付け替えが若干面倒になったのに
更に面倒を増やす事を熱望して息巻いてレスするの辞めてもらえると助かります
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/21(土) 00:16:13.37ID:CwlN36Y00
いや、今回のプライマリ今迄で一番楽だろ(装備変更が)
軍団戦編成と同じ編成を別のところに作って、半減とかHPのところを属性耐性のキャラに差し替えて
その差し替えたキャラの装備を入れ替えるだけでいい
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 473e-hoKE)2018/04/21(土) 00:22:59.37ID:5yjxjZwf0
最終的には防衛だ嫌がらせだと言ってないで自分が位置替えやらの小細工しなくても
勝率100%で高速で回れる編成組めるのが一番強いって事だろう
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e242-GyQ4)2018/04/21(土) 01:02:19.47ID:1FBByCTp0
ブラウザゲームって専用クライアントが無い分ゲームが軽くて手軽に遊べるってカテゴリーだったのが最近は糞みたいに重いのばっかりだからなぁ
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/21(土) 01:30:53.12ID:CwlN36Y00
というかぶっちゃけ勲章ダンジョン回る必要あるか?
消費量は圧倒的にソウルのほうが多いから、デイリーはソウルダンジョン回ってるし
虹ダンジョンも適当に回ってるからそれで大勲章も増えるし

急ぎ必要なときにちょろっと回るくらいだが、それも一旦軍団編成に対応キャラ差し込んで終わったら戻すって感じで済ませてるわ
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-fvqh)2018/04/21(土) 01:41:45.59ID:W4m4+87r0
コラボしてたオトギなんてとうの昔に編成コピペ実装してるし
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/21(土) 04:24:40.89ID:CwlN36Y00
>>687
残念ながらなりません。でもキャラが少ないうちは完凸できる攻撃30%アップで副長に超便利
エンゲージさんは通常ガチャでは入手しにくいHPなのでさらに便利
ガチャ三よりちょっと数値は低いけど完凸できるので通常☆5の完凸が増えるまでは主力副長になります
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02b2-Mp6C)2018/04/21(土) 06:50:11.07ID:TOUxB/nK0
編成ごとに装備判定を取るゲームなんて殆ど見たことねえな
どこだってキャラ単位、何度編成ごとに記憶させろって言ってきたかもう覚えてないくらい言い尽くした

ただコレの問題なのはUIがクソ過ぎなのと重すぎなので付け替えの手間が3倍面倒ということ
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f82-fvqh)2018/04/21(土) 08:16:02.66ID:y1qqRKV80
もう高望みしないから軍団編成画面でキャラクリして装備変更できればそれでいいわ
あと装備変更は
@装備選択→装備蘭2個解放?→YA/NB
A武器なら武器を変更、防具なら防具を変更→END
B装備蘭と選択の武器種が一致?→YC/ND
C装備を変更→END
Dエラーメッセージ表示→END
な感じでやればいい
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8692-wGau)2018/04/21(土) 09:02:15.10ID:TIdbGsTP0
>>690
それこそスマメの原点?であるLOWの、「装備セット」や「カードセット」を1つの「編成」として見立てればちゃんと各編成ごとに扱ってる(例えば、他の装備セットに使った装備を装備できる)
kssm一人の付け替え(たかだか装備5個やワル3枚)すらそう扱わないと厄介なのに、15枠x(キャラ+装備2個)の合計45要素で成り立つキルドヤの編成は更に扱いやすくすべきだと気づかなかったのかね
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7bb-B8Oq)2018/04/21(土) 09:10:50.56ID:DB1HeVIn0
いうてハッピーボックス?買ってるだけで毎日大吉にしててもおみくじが全然減らないくらいな印象
今は1限コラボイベで毎日2枚もらえるし
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27a7-9jjH)2018/04/21(土) 10:02:59.11ID:4P6JtK6d0
逆だな。課金だけして適当にやってたプレイヤーが適当でも上位に来るようになった
逆に工夫して上位に居た奴は地力が足りなくなって無理
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e45-9jjH)2018/04/21(土) 10:03:56.84ID:FeYTlSg40
すいません天頂勢なんですが、コラボステージのラストで詰んでます
スレ読んだ限り「無敵」ってスキルを持ってるキャラに士気上昇装備を付けて2ターン目の大ダメージを防ぐのが解法と解釈しましたが合ってますか?
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7659-9jjH)2018/04/21(土) 10:08:54.93ID:qY2/6yiC0
コラボ勢だとどの程度まで行けるのか分からんけど相手の2ターン目に回さないが正解だと思うで
どうしても火力足りないなら士気下げる効果のなんかで相手にスキルうたせないようにするとかか
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7659-9jjH)2018/04/21(土) 10:12:44.78ID:qY2/6yiC0
コラボもフォースチケとかはまぁありがたいんだけど
目玉の☆5チケがほぼ無課金のわいですら別に要らんわってレベルなのが
スマメだなぁって思いますわ
0712705 (ワッチョイ 0e45-9jjH)2018/04/21(土) 10:13:12.51ID:FeYTlSg40
すいません、システムがまだよく解っていないもので・・・
イベントの装備って士気+20の盾と士気+25の槍ですけど、この2つ装備しただけで開幕に士気100のスキルが撃てるんですか?
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/21(土) 10:19:56.06ID:yftVt6PK0
敵の行動だけど1ターン目に敵がダメージ0のデバフ掛けてくるから1wave目に倒すのはほぼ不可能
敵の通常攻撃自体は弱いからぶつかり合いの時耐えれればそのあとに自分がスキル打てるターンが回ってくるからその時にイベントキャラを使って倒す。
全滅してしまうのはこの時にスキルが使えずそのあとの敵のスキルターンに回って大ダメージ技を貰うから。
0718705 (ワッチョイ 0e45-9jjH)2018/04/21(土) 10:24:14.81ID:FeYTlSg40
よく解りました
今から1500集める気力は無いので諦めることにします
ありがとうございました
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7659-9jjH)2018/04/21(土) 10:25:17.70ID:qY2/6yiC0
まぁ分かりやすく言うとこのゲームめんどくせーのよ

システム理解すれば編成組み直して攻略するのはまぁおもろい人もいると思うんだけど
わいもそのくちだし
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b17-wGau)2018/04/21(土) 10:29:38.56ID:g9jhnt100
副長枠開放したらメダルでエバンジェリストを交換&進化させてセットすれば1500集める必要なくなるしな
いろいろ考えるのは面白いんだけどそこがとっつきやすいかというと…
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/21(土) 10:33:11.36ID:yftVt6PK0
コラボミッションの条件でないの?
そのためだけにやるならアイテム出し惜しみする必要ないしフォース全開チケット使って自動リトライで周回するにチェック入れて放置しておけばいいと思う
0725705 (ワッチョイ 0e45-9jjH)2018/04/21(土) 10:33:21.52ID:FeYTlSg40
何度もすいません
>>242に書いてあるゼロちゃんって「ゼロベース」のことですか?
このキャラなら手元にあるんですが、必要士気120だから正月ジャストよりハードル高いですよね?
どう使うんでしょうか?
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b17-wGau)2018/04/21(土) 10:36:42.24ID:g9jhnt100
242の話は『創星』ゼロベースだな 園児服じゃなくて白ワンピの方
これの場合はスキルで倒すのではなくドヤブレイクで倒すことになるから士気はどうでもいい
0733705 (ワッチョイ 0e45-9jjH)2018/04/21(土) 10:42:08.25ID:FeYTlSg40
手持ちでどうにか出来ないか足掻いてみましたが、副長に士気上昇のリーダースキル持ちや士気上昇装備を詰め込んだらギリギリ届きました
ご助言ありがとうございました
0734名無しさん@ピンキー (ガラプー KK3b-RWKd)2018/04/21(土) 10:44:10.34ID:gqAoAUgjK
コラボでスタダミッションも走らされるはずだし、それなら副長も解放されるだろうし、
初心者は大吉でストーリー進めてるんだからそれくらいの装備揃いそうなもんだが
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/21(土) 11:28:21.52ID:yftVt6PK0
自分の環境だとVivaldiが一番重くてFireFox、Chromeと乗り換えた。
今のところchromeが一番安定してるけど環境やバージョンによって変わりそうだからいくつか使ってみて乗り換えたらいいんじゃないかな。
0742名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-6LAf)2018/04/21(土) 11:52:23.05ID:TFvMrSega
俺環境で色々試した中ではIRONが一番安定している
次点がFireFox_ESRなんだけどなんかの拍子に
プロファイルの何かが壊れるらしくて何故か
キルドヤだけが止まる様になるんだよね
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-u2jQ)2018/04/21(土) 14:45:57.86ID:dvBds4C80
chromeは昔と違って色んな誰も望んでない機能つけすぎて重くなって
微妙な(動作が重い・不具合でる)ブラウザで名前があがってしまうレベルになってしまったからね
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-Mp6C)2018/04/21(土) 16:18:34.26ID:5j0tEJGk0
俺も超級時間切れで諦めてたけどゼネラリスト手に入れたらクリアできたー!
マストと合わせてほとんどのキャラ2ターン目にライズいらずでスキル撃てるしクソ強いな
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a20a-Mp6C)2018/04/21(土) 19:14:16.45ID:JN+9rxsI0
自軍の座標算出におそらくは自前の精度の低い
タイマー使っているせいかよく発生するな
それ普通に糞コードだからな、プログラマは自覚せえよ
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7bb-B8Oq)2018/04/21(土) 19:47:49.23ID:DB1HeVIn0
けっこう低レベル側近でもいれてる人多いなあと思ったけど
2凸の34で☆5完凸並、36もあればセンチュ完凸並のステあるからそう考えるとやっぱ強いんだな
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b17-xhTL)2018/04/21(土) 21:39:01.35ID:g9jhnt100
弱い方とはいえガチャの1%枠からしか通常入手ができないこと考えると
フォースチケなんか惜しんでどうすんだってな
チケを石で買わないと足りなくても降臨のほうがお得
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-wLcH)2018/04/21(土) 22:13:40.78ID:vzya20Gi0
チケットはちょっと前(確かイリーガル)に50くらいまで減ったけど
もう104になってるからクリはガチャだけやなあ

と言うかこれに限らず石に値するものでスタミナ回復は買ったことないな
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-fvqh)2018/04/21(土) 22:48:59.04ID:W4m4+87r0
石でFチケ買うにしても実質90円で全回復だからほかのゲームよりちょっとだけお得
新規だと装備堀にイベに虹素材にってFチケ使う機会多いけど、ランク上がってフォース増えたら徐々にあまり出すしな
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7a4-Mp6C)2018/04/21(土) 23:05:50.05ID:SKv58buQ0
五月雨式は開幕攻撃のせいで安定しなかったけどアンちゃんは一方的にいじめられていいわ
放置周回で回しておいて裏でコラボの天頂できる
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b23-oBxu)2018/04/21(土) 23:21:59.60ID:/qfWw40m0
今んとこスタグロだけで無双できるから困ってないんだけどさ、迎春パラシフの士気下げはいつか出番あるだろうなと思ってついでにアジェ貰えるのもあって15k用意してきたのよ
そして気づいたんだけど最初の1枚も無いから18kかかるのな。なんだか萎えちまったよ。どうしようかな
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-fvqh)2018/04/22(日) 00:00:36.30ID:NMal6p9h0
早々に終わるつもりならゲームガイドの修正まではやらないと思うが
そういう細かいところやらない運営は長続きしない感じがする

まあ定期的に終わらせたい人が出てくるのはいつものことだがw
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 229e-Mp6C)2018/04/22(日) 01:42:50.43ID:PlkUtwxe0
前回と前々回の50位ラインは確認している
それに近いところまでは来ている
でも勝てない相手ともぶつかるのでそこまで行けるかどうかはわからないしまたラインが上がるかも知れないし
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c63c-Ss1C)2018/04/22(日) 02:27:33.33ID:B5S49zzB0
オトギから初めて一月、やっと5000超えた嬉しい

後はプライマリ安定させたい
火力がほんのちょっと足りないので攻撃600超え武器欲しいけどなっかなか出ない
7ー5ー2より7-5-9の方が出やすいとかあったりします……?
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-wLcH)2018/04/22(日) 02:32:49.99ID:VMP9Ye5b0
自分はカンパチと勇者しか殴ってないからウソかホントか知らんけど
前半部分じゃ555(ロードのパワー含まない最高値)は出ないとかいう話がなかったっけ?
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf5-g3re)2018/04/22(日) 02:52:41.17ID:l6hhDD4C0
天頂コラボ勢、なんとかレート2800超えてCランクに
アンビバレンス1人いるからなんとか降臨頑張ろうと思ったけどこれクリア出来ても100周以上いるのか…
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/22(日) 03:03:21.07ID:XCaSwhuL0
100週面倒くさいというのは置いといてウイークリー報酬で5枚、ログイン通算10日毎に10枚貰えるからそれを予定に入れてやれば取れなくもないと思う
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/22(日) 03:31:40.29ID:y0zwNnRr0
チケットは当然レベルをあがったほうがおいしいので
あえてちょっと装備のランクを落とすことになるけど(ペンタはでる)
エリア6オモテサンドのヘル6-6-7(経験地効率AP1につき11.75という激うま)で防具を集めるのもあり
参考程度にエリア7-2の一番AP効率がいいところで7.1
     エリア7-4で一番AP効率がいいところで7.16
     エリア7-6で一番AP効率がいいところで7.16
0826名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-Mp6C)2018/04/22(日) 06:37:07.93ID:TCnFSCz9a
計算したら1万皿くらい損してるな
まあまあ致命傷で済んでよかった

>>825
怪しい天然水のときは俺がそれやってたのになぁ
そういう告知レス赤くしてくれたらいいんだけど大体スルーされるからあまり意味ない
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-wLcH)2018/04/22(日) 07:02:47.14ID:VMP9Ye5b0
自分が遊んでるゲームなんだから
お知らせ全部とは言わないけど
メンテ後くらいはチェックしといたほうがええぞ…

今回は80だから大当たり引いてる人じゃなければ
お知らせをじっくり読んだ時間くらいは余裕で帰ってくるぞ
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a292-9jjH)2018/04/22(日) 07:07:22.71ID:U9Q5Hka40
特効キャラがいたら、通常画面でもいつもと違うエフェクトでアピールしまくったりするのもあるけど
キルドヤはそういうの一切ないから仕方ないね
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f82-fvqh)2018/04/22(日) 08:05:42.20ID:Gg+N16zr0
今のプライリ超級って無限D換算でどれくらいの戦力がいるんだろ?
無限90クリアの隊長に副長を手持ちの麻痺恐怖呪い耐性と入れ替えて
試してるんだけど運良く序盤状態異常にならなくてもターン切れになる
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7659-9jjH)2018/04/22(日) 08:30:30.61ID:gd61r4Y80
>897
風が半減持ってたりとかするから火力担当の属性の影響が結構デカかったりで何とも言えない
迷宮40回ぐらいでめんどくさくて止めてるんだけどプライマリは今まで全部クリアはできてるよ
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2f7-9jjH)2018/04/22(日) 08:40:22.86ID:udQRzax10
今回のプライマリは体制を整えるのは大前提で、ターン制限内に倒せるような火力を維持する必要があるから、
今までのとは必要とされる戦力がちょっと違うんだよね。一概に戦闘力では測れないと思う。
うちも軍団戦10位以内で使ってる全力パーティで失敗したけど、耐性整えた専用パーティ組んだら安定して突破できるようになったし。
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-9jjH)2018/04/22(日) 08:51:51.82ID:B5S49zzB0
うわーん、自分も特攻気付いてなかった……
まだエンゲージとリスクヘッジ6体ずつだけ集めた状態だから最悪ではなかったけど
むしろ今でも気づけて良かった

>>840
丁度いい範囲攻撃キャラの攻撃力をきっちりあげられる構成にできるかどうかが重要そうだしかなり手持ち次第になりそう
★5以上が殆どLv30の自分だと1waveに3ターンかかって、2waveにドラスの効果が残ってるうちにクロス型で一層して、最終はとにかく攻撃上げた逆Tで
後は残っちゃう不利属性を処理できるよう最後に五月雨入れて試行回数10回くらいのぎりっぎりでクリアでした
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-9jjH)2018/04/22(日) 08:54:38.11ID:MWHQFzdl0
プライマリは耐性入れて毎ターンバフ+スキル撃てばそれほど難しく無い感じ
相手の陣形が槍→汎用→術だしバフ2人+逆T字(術陣型)2人+連打系(パラシフや五月雨式)とかで行けない?
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7bb-B8Oq)2018/04/22(日) 09:05:33.98ID:Z5oq6qJk0
プライマリ適当にやって初日はいけたけど次の日2回連続で失敗したので専用PT組んだよ
修正で耐性ついたやつさえ配置すればなんてことはない
うまく使えって運営からのお達し
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e27a-8E8L)2018/04/22(日) 11:47:27.79ID:k47n5EGx0
グロスタはどうでもいいけどスタドヤは30lvでも居るとだいぶ楽になるな
>>855
まじかw五月雨が神回避してたのか
もしかしたら五月雨動けなくてもクリアできるのかもしれんな
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf2f-1oa6)2018/04/22(日) 13:36:19.95ID:647Bt6t50
>>824
まじかよ特効気づいてよかったわ
いや気づかなければこんな気持ちにならなかったし
いやまだ取り返しがきく段階だし
いやもうだいたい遅いし
うわあああああああ
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-9jjH)2018/04/22(日) 13:40:45.31ID:9TlsiutR0
アジェンダお姉さんのお陰で勝率が上がりました
神槍いねえけどどうせ次?の降臨で取れるんだよな多分
そうなると勅令書はもう側近だけでいいんかね
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-9jjH)2018/04/22(日) 17:16:58.82ID:B5S49zzB0
一日かけて無限進行中
8時間くらいかけて80Fから96Fまで、あと4つ頑張る……

これ初挑戦のフロアは状態異常と範囲見るためにとりあえずそのまま突入するんだけど、その時ほとんど不利属性の相手になる順番なのがいやらしくてむかつくぅ!
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-8E8L)2018/04/22(日) 17:58:55.11ID:uF0DMZSa0
充実して欲しいという人は挑む前に開幕スキルの詳細を知りたい人だから
一回挑んだら詳細が分かってwikiを見る必要がなくなるんだよね
メモか録画かした上で後続に楽させたいという後発クリア者しか編集してくれないよ
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0798-opeE)2018/04/22(日) 18:10:24.42ID:aYcqkDMm0
天頂側でのコラボミッション完了したわ
あっちもストーリーいいね
天頂がP3でキルドヤはP4ってイメージが出来たわ
章クリア時の意識高いラップはこっちも欲しいな
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5245-6cxV)2018/04/22(日) 18:27:49.90ID:Jz7AOfH10
PuffinのPC版、メモリリークせずに装備ずっと掘れるから週末の放置にはおすすめ
しかし、画像糞になるのと動作も糞なので、それが我慢できる人向けだけどな
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-smlp)2018/04/22(日) 20:30:40.87ID:y0zwNnRr0
ドラス、ミニマムが完凸して
コンプラが2枚、ステレオ4枚の現状まわすか悩ましい
コンプラはほしいがプライマリ使いまわし新ガチャが出たらと思うとうーん
セカンダリガチャが出たら悩まず使えるんだが
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b23-oBxu)2018/04/22(日) 20:37:35.68ID:6Q4X2qs70
コンプラが1凸の時にドラス完凸してからずっとプライマリ回すか悩んでたんだけど、結局脱落するのが先だったな。まだ増えるだろうし1枚あれば良いと思う
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c636-sfM2)2018/04/22(日) 21:11:06.04ID:e05zgoYT0
どうせプライマリー稼いでも他に使い道はない、セカンダリーが出てまた稼がにゃならんのは目に見えてる
コスパを意識してここはアイドルタイムを決めるのがアントレプレナーとしてのベストなマインド
と言うわけでドラス完凸組は席を譲るべきそうすべき・・・もう頑張りたくないでござる
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/22(日) 21:57:12.89ID:XCaSwhuL0
ジャスアカンプラアジェンダ創星の何れかの組み合わせに士気低下組み合わせたら勝つことは多分できるだろ
ノウキン戦術しかとってねぇえんじゃないの
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9d-9jjH)2018/04/22(日) 22:48:24.08ID:Sr9Qpp540
アンビバ調整でスキル範囲はそのままでいいからダメージ削除してもらえないかなー
あ、ダメ無くなる分麻痺の確率はアップでおねがいしますね
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/22(日) 22:55:21.57ID:XCaSwhuL0
開幕アジェが増えたら1枠開けてカウンターキャラ入れればいい
今配布してるアンビバあたり入れたら刺さるやつ結構いるんじゃね。
ぶつかり合いで削り負けるようなら火力ダウン系でもいいし状況に応じて変えればいいだけだしバランスは壊れない。
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-9jjH)2018/04/22(日) 23:11:54.34ID:Y/WIauTq0
あとはセンチュゼロがチケ交換にラインナップされると
万人向けの無敵3枚デビューセットが出そろうか
そのころにはもう一人くらい貫通持ちがリリースされてそうね
0920名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-q9Ox)2018/04/23(月) 00:11:06.70ID:94OcIPyyr
走り鯖でいつも5000でいいや勢でやっえるけど
今回は5000に到達するまでの勝率がぐっと落ちたよ
5000超えてからはデイリー分+ちょいしかやってないから体感では特にわからん
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-9jjH)2018/04/23(月) 00:22:07.64ID:p7UfGtXZ0
初めて50位超えたからもう少し上げとこうと思ったら割と遠く、48位くらいからガンガン上がるようになるのちょっと面白い
みんなある程度安全圏だと思ったところで止まってるんだなぁ……
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f11-Mp6C)2018/04/23(月) 00:26:14.65ID:s654DaPi0
よく分かってないんですけど装備が大事ってのは能力底上げできるし指揮の初期値を上げて相手より先に特技使えるからって感じなんすかね?
それとも致命とかが実はすごく強いとか?
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/23(月) 00:32:33.45ID:sSj5ABg30
致命1000にしたらクリティカルが確定になってそれだけで1.5倍火力が上昇
行動準が先行支援→後攻支援→先行スキル→後攻スキル→両軍突撃になるから
常時スキルが発動できないと後攻に攻撃ターンを渡すことになる
先行出来れば1ターンで終わるゲームでこれがどれほど有利なことか、故にスキル分の士気を確保することがどれだけ重要かになるから装備が必要になる。
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-wLcH)2018/04/23(月) 00:37:42.30ID:Hjy7kHLb0
敵にスキルを撃たれるとどうなるかは
コラボの最終ステージが教えてくれるはず

なんとなく50位目指そうと30分前から走ってるけど
汎用の両翼切りや歩兵の横のグロが手持ちで対処できないから
打破するためにアジェがほしいな
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/23(月) 00:41:46.07ID:sSj5ABg30
1ターン目はたいていのキャラは士気が溜まらないから両軍の突撃から始まる。
例外的にグロスタ・アジェンダが副官に初期士気上昇をつけることによって達成できるから1ターン目にスキルを使ってるとなるとこれらが該当する。
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c69e-Mp6C)2018/04/23(月) 01:40:47.18ID:pGCWeSYo0
軍団戦で最後の30分は順位更新がマスクされてて見えないとかそういう仕様ないよね?
終了45分前から30分前になっても50位のポイントが変わっていないので
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/23(月) 01:46:27.15ID:sSj5ABg30
詳細確認したらその時の順位とポイントが反映されてる。
ただ軍団戦から一回戻るでメニュー画面まで戻らないとバグって表示が違っていることがある。
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c69e-Mp6C)2018/04/23(月) 01:50:24.65ID:pGCWeSYo0
詳細ってボタン押した人のポイントと順位が分かるだけでしょ?自分のポイントとか
50位のラインが知りたいんだが45分前以降50位の人もポイントもなにも動きがないな…バグか?
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/23(月) 01:59:25.94ID:sSj5ABg30
ポイントに変動がないときは一回メニューに戻らないと詳細や右の画面すらも更新されていない
走ってない可能性もあるけど大抵一回入りなおすとポイントが上昇してる。
あと50位付近なんて下から誰か来るかわからなそうだしある程度余裕がないとすぐ転落しそう
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-fvqh)2018/04/23(月) 02:08:40.94ID:ideunkBq0
おみくじなんてクソ余ってるのについついコラボダンジョン一番上からやってしまう
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0798-opeE)2018/04/23(月) 02:09:22.38ID:8sxAp+S10
クリ鯖の記録をココに残す
1位 20212 2位 20203 3位 8689 4位 8485
10位 7106 11位 7068
50位 5931 51位 5880
86〜89位 5000

ちなみに前回
1位 11766 2位 10903 3位 10188 4位 9676
10位 7298 11位 6825
50位 5887 51位 5865
88位 5001

側近上方修正のおかげか久々の50位ボーダー最高値更新
1位と2位のデッドヒートが熱かったヨ
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c69e-Mp6C)2018/04/23(月) 02:10:10.71ID:pGCWeSYo0
今出てるのは流石に確定版だよね?ビビって走りすぎてしまったが初めて50位以内に入れた
45分前以降50位の人とその人のポイント変わらなかったな…51位以下が早めに諦めたのか
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c636-sfM2)2018/04/23(月) 02:12:56.37ID:m3Hn9llv0
炎上
1位 20110、2位 9797、3位 9092
4位 8957
10位 8554、11位 8336
50位 5985、51位 5973
94〜100位 5000
前回
1位 12322、2位 11728、3位 11169
4位 10010
10位 8059、11位 7875
50位 5718、51位 5717
105位 5000
今週はトップが遥か上空を独走してたので表彰台争いは落ち着いてたが、各ボーダーは上がった感じ
ラストスパートで各ボーダー共順位が変動、軍団戦は油断できないなぁ
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a286-u2jQ)2018/04/23(月) 02:16:44.27ID:HI8s8UxG0
1〜3位がヒートアップしてるならまだしも
炎上の1位は何を目指してるのか
ある程度差を見せて二位以下に走らせる気力をなくす作戦かな
(二位的には無駄に労力さかなくて済むから助かるかもしれない
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-8E8L)2018/04/23(月) 02:25:15.32ID:XMbyj2q00
ランキングは自分で無理なくできる範囲でかつ美味しい順位を狙うのが醍醐味
上位に入れないとおかしいとか限定品僕も欲しいとか考え始めるとストレスの原因
空いた時間に適当にポチポチするだけでクリスタルもらえるわーくらいがベスト
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b17-xhTL)2018/04/23(月) 02:28:05.41ID:TwT7yAcy0
基本鯖
1位 19023 2位 18581 3位 18505 4位 13178
10位 9320 11位 9261
50位 6300 51位 6048
104〜108位 5000

前回
1位 13135 2位 11727 3位 10429 4位 8961
10位 8896 11位 8884
50位 6343 51位 6275
113〜114位 5000

3位までの三つ巴でデッキ構成が強い順になった感
4位は走る週間違えたな…めげずに来週頑張ってほしい
0960名無しさん@ピンキー (ガラプー KK3b-RWKd)2018/04/23(月) 06:36:36.36ID:pCq9L/+6K
ヒヤリもだいぶ他鯖と変わりなくなってきたね!
1位 11654 2位 11350 3位 10508 4位 10464
10位 8227 11位 8176
50位 5567 51位 5556
76-78位 5000
前回
1位 10950 2位 10156 3位 10042 4位 9322
10位 7513 11位 7466
50位 5412 51位 5380
79-80位 5000
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7bb-B8Oq)2018/04/23(月) 07:17:16.93ID:sHopG3NQ0
炎上2位で1万以下かよ
走っておけばよかったな(毎週言ってる)

案外みんな、側近強化で苦戦してレート伸び悩んだのかねえ
それとも抹茶が最初から飛ばし過ぎて1位無理だからやる気失ったか
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-B8Oq)2018/04/23(月) 08:35:59.66ID:E6MOtKwn0
お待たせしましたお納めください採れたてのワンチャンだよ!

1位 11619 2位 10216 3位 8663 4位 7977
5位 7958 6位 7871 7位 7474 8位 7163
9位 7036 10位 6859 11位 6474
19位 5002

前回

1位 9689 2位 9339 3位 9002 4位 7637
5位 7631 6位 7498 7位 7311 8位 6844
9位 6832 10位 6765 11位 5925
20位 5002

5000到達者は1減の19名 陣容を見ると余裕で行けそうな人は見られるので次回は是非増えて欲しい
側近上方の効果はまだ起こらなかった模様
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522f-wGau)2018/04/23(月) 10:49:38.50ID:g+Stl9fb0
見切り
1位 14512 2位 14016 3位 13276 4位 11452 5位 8361
10位 7851 11位 7720
50位 5780 51位 5721
78〜80位 5000
キルドヤの神 42位 5896

前回
1位 13318 2位 12909 3位 12123 4位 9440 5位 9353
10位 9137 11位 8856
50位 5840 51位 5839
78位 5000
キルドヤの神 51位

1時すぎまでは51位あたりだったのを覚えているぞデスマ…
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b18-8E8L)2018/04/23(月) 11:03:46.36ID:sSj5ABg30
運営パワーを使うとかでないなら別に50位以内でもいいだろ
デスマちゃんの動画見る限り普通にプレイしてるみたいだしそれが目標になる人もいるかもしれないし。
それより再生数微妙すぎるけど動画作成すりゃいいのに、ゲームのシステム理解するのにいい教材だよ
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e27a-8E8L)2018/04/23(月) 11:13:13.75ID:dMrO8z+/0
そもそも50位争いなんて争いというようなプレイしてないからな
大体は自然回復で軽く流してるだけで必死じゃないから本気で入ろうと思ってるならちょろっと走ればまず入れる
不正全開でデータいじってるとかじゃないんだからただの1プレイヤーとしか思わんしモチベあるならやりたいようにやって欲しいな

>>979おつ
0983名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd2-SJC0)2018/04/23(月) 11:44:58.67ID:XXKwCkonM
無限85で足止め食らって、イベントで星5何人か増えても一向に越せる気がしない
側近かセンチュ重ねるとかライズ20~25を揃えるとかしないと壁は越えられないんかな
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7659-9jjH)2018/04/23(月) 11:50:24.02ID:0nP0VNGG0
これイベントもアジェンダコインガチャは5/2までなのにアジェンダガチャ自体は4/25までなんだな
回す予定の奴気をつけろよ


あと今週も唯一完凸してるステレオちゃんでした。ちゃんちゃん
0990名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-Moej)2018/04/23(月) 12:19:10.66ID:yYNlSLnfa
今回みたいなターン制限と前までの属性限定プライマリー
どっちの方がみんなきついんだろうね?

今回なんかは副長1枠使うだけで残り自由だし、個人的に属性別の方が面倒だった
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f73e-B8Oq)2018/04/23(月) 12:47:49.74ID:+PqCqYAK0
編成で耐性入れてやろうかと思っても編成画面で耐性分かり辛いわキャラ探し辛いわでやる気なくなる
戦力整ってないからごり押しもできないわで今回のが辛いわ
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-9jjH)2018/04/23(月) 13:28:43.68ID:S3nllXbU0
今正月ジャストアイデアが「パンツの色が〜」ってなんか言ってて
なんて言ったんだろって思って図鑑見たのに
これボイス一覧とかないのな
何のための図鑑だよ
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