【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part612 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■初心者講座
下記URL内の「初心者講座」の項目を参照
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=20758
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part611
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524092727/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>24以上必要
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>896
乙
ひそかに待ち望んでるアサギのパイズリはいつになるのか・・・ >>891
触手様は女体を隠さずにいろいろできるのが便利なんだ
見たいところが男の背中だの尻だのにブロックされてたら困るっしょ
じゃあ透過させたらどうなのって人もいるけど透明人間シチュ以外だとなんだかなぁ、って思う
あとアンチNTR向けかな。触手レイプなら寝取られでは無いの法則w
分類としては道具による調教に近いと考える ミチケ含め150爆死でしたわ
これ始めてから500枚以上引いたが恒常UR1枚しかでたことないんだけどなめんてんの? なるほど、そういうことか。
てっきり汚いオッサン(異形の怪物)が美しい少女を汚すみたいなギャップ萌えの類いかと思ってたからちょっと意外だった。 人間は興奮するものと一緒に写ってる物にも興奮する条件反射がつく
男の尻やら顔やらが写ってるとだんだんそれが無いと…ってなり、やがては… 新着情報読み返してたらヘルレ報酬がGWキャンペーン扱いだったから
いずれは新規レイドでもスキルアップカード除外されてしまうん? >>905
リーアル腰振り動画の恨みは忘れないぞ笹館 >>907
あらら…URアップは固定と勘違いしてたわ
まぁ年6枚ばら撒きってのは運営からしたら苦味しかないわな
あんがとね ん?URスキルアップはまだ3回目だけど
新規レイドではいつもあるからこれからもあるんじゃないの
復刻ではUR10%だけど ガチャチケ200枚爆死して確定ガチャもすり抜けて泣きのUR3%20連ガチャでようやくユキカゼちゃん引けた…吐くかと思った… 課金薬を一番上に盛ってくるのやめろ!!
緑50%を下にスクロールする分効率落ちる >>911
去年のヘル実装から新規・復刻報酬が頭ん中でごっちゃになってたわ
新規イベは配り続けて欲しいけど、ただ新着情報に「GWを記念して〜」って文があって
個人的になんか気になったのよ >>896
シーン2の前に二本差しって口にってこと? >>916
マ◯コにマングリ返しで背中合わせのオークがまたがってぶっ刺す。
うん、あれだ。海外のAVにあるようなの。
個人的には萎え リーダー 夏イング
攻撃 特攻R、HR、UR フェリ
防御 コピ凛 蛇女 親父 春不知火
これでいいのだろうか 非常事態なのに、全く信用されず、話も聞いてもらえないふうまくん笑える
日頃の行いって大事ね 正月アサギ欲しいから俺はBだが引ける気がまったくしないぞ 復刻ガチャは数が少ない分LRの方が一本釣りは期待出来る うっぐぇぇぇー
レイド形式めっちゃヒーコラ頑張ってようやく1枚取れる程度の雑魚(鬼狩りは面倒だからしない)で
GWは他のソシャゲで忙しくなりそうでかつアサギ狙いのやつのせいでランキング大変なことになりそうだからスルーするつもりだったのにユキカゼ引いちまった
引いてしまったらなんか勿体ない精神で走りたくなってくるけどどうすっかなぁ
赤小換算700程度しかねーしこれ無理だよな
よし時間を無駄にしないように適当にチケ回収して終わろう GWにアサギ報酬とかやめれ、時間とれんわ
幸いにも性能がガチじゃないから復刻まで大人しく我慢するわ 今回のBBAアサギのスキルは対魔忍染めデッキ向けだから
どんなデッキにも入るスキルのよりはイキやすいぞ FT1ステージ丸々空振りで焦らされてからの
課金薬トラップ
んんん゛ん゛ん゛……!! 現イベの復刻はもうこないと思ったほうがいいぞ
残念ながら >>929
それならそれでええねん、諦めもつくというもの
そのためにリアルを犠牲にするほどじゃない 日にち変わってから初めてFT走ったけど
赤緑ポパックうぜー!!!
間違って押したりスクロールしなきゃならなかったりで効率低下
前にも指摘されたのになんで直さね〜んだよ
いい加減にしろ糞運営! >>917
二本差しは普通に「いや、無理だろ。」ってなるからなぁ・・出来てもがばがばになっちゃうでしょ。
それに入れると他の男のtnkと擦れるだろうからそこも萎える。 アサギさん最近のカードでもタバコと酒で灼けた様な声してるの?
アサギカード初めて手に入れたときワクワクしながら見たけどtnk立たなかった思い出 けっこう堕ち風引いてる人多いな。俺も二十で引いたけど、出やすくなってるんだろうか……? >>934
そもそも対魔忍で頑張りすぎたからあんな声になったわけだが とりあえず3回FT走ったけどなんか湧きが悪い
毎回一度は1分〜湧かない時があってイラつく >>941
14時間くらい不眠不休じゃないと不可能な数字だな。人間やめてる。 レイドのスタダに定評のあるソーセー仁さんが目立ててないな >>943
毎日仕事でそれ以上働いてる人間がいっぱいいるから大丈夫。 ヘルレイドの時ってリーダー夏イングsl1と前回報酬のフェリシアsl3どっちが良いですか?
今リーダー夏イング
攻撃デッキ特攻ユキカゼ、AV凜子、フェリシアsl3、短髪紅
防御デッキ 忌まわしき記憶不知火、前回リーナ、スネークレディsl3、SR不知火sl5
です。 ヘルはカット33%までだからリーダーはイングよりフェリシアのほうがいい
攻撃はフェリシア Y豚 蛇 R子 紅でいいとして防御は不知火 リーナ イングで残りは出来ればSR不知火以外が望ましいかな >>949
ありがとう
ただ、SR不知火以外だと前回のSRミナサキsl5かクラクルsl1(攻防デバフ22%)しかいないよー 不知火が弱体化するけどそっちのが強かったりするのか 深月がまだ15くらいなのに2回もドロップしてスキルマ完成
こんなとこでいらん運使わんでいいのに >>950
UR不知火抜いて全体対象の奴2枚入れてもいいんじゃないかな スキル1のサンタリリーがおるんやが微妙なんかな(一枚勢)
レベルあげたら変わるだろうか 自分も1枚勢だから言うけどスキルレベル1で困ることあるか? リリーは他のメンツが強いからこそ生きてくるんじゃないの
シミュめんどくさいからよくわからないけど 爆死報告多いけど100枚、200枚程度は爆死といわんからな?
600枚以上爆死したやつおりゅ? 協力者仮面→マイカ→監獄2
とまたいで去年の終わり頃に計1000枚以上特攻UR無しの爆死経験者ならここにいる リリー強いはスキルマ+コピー揃っての評価なんだから
中途半端にスキルアップ突っ込むとかやめとけよ
https://i.imgur.com/6YEsQ6U.png 300や400で引けないときは文句いって当然だけど100で出ないは確率的に普通にありえるからなあ 放置時はフレのHELL用にダブルバフリーダーにしてるけど、イベント中盤以降は陽炎イングの方が良いよね
いつから切り替えるか迷う 海外のマクラーはチケット8000持ってるんかよ
やば過ぎだろ ふと思ったんだがこのゲームは人気的にサービス終了の可能性とかってあるんかな? >>969
いまんとこはありえん
パッケージ売るより儲かってる 【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part613 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525150127/
ほむかつ頼む ところでアサギのシーンわかった?
内容によっては全力で取りに行くんだが >>978
ネタのつもりか知らんが本気でRTAしたつもりなら時間的には凄い遅くない? 前年はタヌキみたいだってゆきかぜ言われてたけど、今年のはキツネみたいに見える 質問いいですか?
特効のポイント加算は同じものを二ついれても変わらないのは分かったんですが攻撃力加算も一つだけしか影響無いんですか? 並べてもいいけど同名禁止のカードもフレも使いにくくなるよ >>986
攻撃倍率は別、特攻Aを2体並べればそれの倍率がきちんとつく。ユキカゼなら10312×5が2体出来上がる。但しユキカゼのように同名縛りのあるスキルは発動しないからオススメはしないよ。ちなみにフレ枠又は野良の特攻キャラは攻撃倍率とPt倍率は付与されないから注意な >>988
>>987
親切にありがとうございます
フレンドの特効も効かないのは知りませんでした
レア2と3の特効なので同名縛りとやらは大丈夫でした スキル発動率糞過ぎるBP3で殴ったら発動率も上がるようにしろよ >>992
ほんとそれ。
今回もBP1で殴ってるけど。
防御18万とか連発して一撃でやられて、ちょっぴりしか減らないを続けて、最後に防御1900 万とか嫌がらせかと。
見てるとフレ以外一個しか発動しないことのなんと多いことか。 歩かされる回数が増えたのかドロップ率が上がったのかしらないけど
前はFT終わるまでにカード枚数が限界になるかならないかだったのが
毎回FTが3分ぐらい余った状態で売りに行かなきゃいけなくなった STAGE50より先に進めないのは時間帯のせいじゃないかと疑ってる みんなのお館パワーで紫水ちゃんを生き返らせて(´・ω・`) レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。