【DMM.R18】千年戦争アイギス9639年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 妖怪編成がそこそこ様になってきたけど後はヒーラー妖怪とコスト妖怪が来れば… クーコがフーコママじゃないというだけで俺はショックだよ、回す気が起きないよ >>100
こちらの都合を言わせてもらえれば、3なんてケチ臭いこと言わずに1でマックスでいいよ コスト妖怪ねえ…
それこそぬらりひょんがコスト支援系っぽいイメージだったんだけど >>75
このガチャ方式めっちゃ儲かりそうやな
運営味しめてなきゃいいが ラピス欲しくて石溜めてたのにそれを脅かすキャラが出るとは… レミィちゃん放置で便利と思いきや激重コストのせいで最終的に抜いて放置目指すことになりそう
レオラおりゃん王子にしてみればそうも言ってられんが 質問なんですがイングリッドが出たのですが所持キャラの中にシルセスとアンリがいて
シルセスは組ませることほぼ確定なのですがアンリも組ませる場面はありますか?
また2次覚醒は射程と攻撃力どちらがオススメでしょうか?
使用感などもできればお聞かせ願いたいです ガチャ引いて入手順にして改めて思うけど白と銀わかりにく過ぎだと思うんだ
UIはとりあえずこの枠の色さえ前のにもどしてくれればなぁ… >>99
レミィ連星で撤退ライン見失ったわ
>>105
露骨に強いと言われてるユニは育てたくないし運用する気もない
単体だったから引いたそれだけ >>87
デモサマの射程に入ると盾でっぱになるから貫通も駄目じゃないか >>97
射程減120でずっと浮いてマルチ雷撃して欲しかった感 >>114
脅かしてるか?
いくら強いっつってもコスト倍だぞ 迷宮兄弟めっちゃ笑ってしまった
しかもご丁寧にゲードガーディアンにライドオンしてんのかよ 攻撃力が規定以下だと必殺の一撃で1.9倍つけても通らないっぽかた カヨウさんやワンダハーちゃんの割合減少は通るんだろうか To Heartのヒロインは残念ながら神岸あかりちゃん以外ありえない 初手スーシェンだったけど初手アルティアスーシェンで序盤大分安牌になれた >>111
風雷まとめて全部コスト-5ってでかいよなー
当然走ってないんだがまさか有用キャラになるとは思わなんだ 死体で奇跡の引きしたぶん
風雷ねーちゃんズはご縁が無かった‥
いいよ要らねーよ重コストユニなんて! >>118
イングはデルヴァー優勢ではあるけどどっちでも良いがだいたいなような
アンリはかわいい 自分と親友の娘四人が宿敵に処女散らされるってどんな気分なんだろうな >>113
以前の運営は新規黒が出ても既存キャラと抱き合わせにしてたから改善してるんだなこれが
まあラピスあて正月戦争より傷は浅いからいいや 本体の殲滅性能高かったから50コストはそんなでもなかったな
まあ普段使いはしないかも >>118
元々魔法攻撃のイングと組ませる意味は無いと思うよ ラピスも高難易度や影相手くらいしか使わないからコストの差なんてそんな気になるレベルじゃないだろ 75見る限り相当強烈にピックアップ働いてるんかね
黒引いたら二人のうちどっちか高確率で来るんか >>72
レミィS未覚醒のこれ何気に魔法DPS最強だな
S未覚醒だから1秒点火出来るし、何気に魔神瞬殺の砲台役もできんのか >>135
「自分」と「親友の娘四人」に見えてしまった うちにクーコが来てくれた
長らくミキサー兼麻痺受け役をつとめてくれたあてももう用無しだ悪く思うなよ 風雷黒の二枚運用としてもコスト-10の為に編成枠と配置枠消費でやてちゃん?
またまたご冗談を >>129
普通に通るしカヨウに至っては顔見せした十天君削り続けるから復帰したときには瀕死になってたりする アルティアレオラディエーラやてちゃんと来て場が揃ったぜ!
風雷コンボが決まった!フゥー!
やてちゃんだけ格落ち感 コスト50は重すぎ
ラピス、シルヴィア、ミヤビ出すのと同じくらいやん しかしアイギスの悪役は小物しかいないな
村の土産で遊んでないで仙人なら龍脈くらい素で見れろよ >>127
さすがGX最初のゲスト出演を遂げたキャラは違った 仙界大戦でも始まりそうなドシリアス雰囲気を
ぶち壊すかのようなアイドル政務官の存在感www 魔神でアイドルアンナだす安直な奴おりゅだろ
さむいよ そういやカヨウも久しぶりにはまりそうなんか
15無理そうならありかなあ 王子助けて!収集白風水ちゃんが全く話題に上らないの! >>149
これも忘れてるぞ つ 「下限でもコスト42」 >>75
これ売らずに取っといて雷神デッキとかで遊んだほうが良さそう 白風水?これで胸がまな板だったらフルスペまで走ったけどね >>150
ザコ数敵にも長期戦だし有効そうだな
もっとも俺はカヨウさんおりゃんが ワンダホーちゃんは溶かされそうだし >>149
ごめん冷静に考えたらいらんかったわ
編成枠にしてから出直してこい まぁ置いて5秒ならまぁ
白あたりの重いやつ置いて数十秒待ってねはキツいが >>160
エレーヌ兵長とかやって講談社にも喧嘩売ってるからへーきへーき パ(MYB)パ(ラピス)パッ(スーシェン)っとおいて 終わり!(点火) ガチャで石持ってかれて収集走らない人多数になりそう サンキューレジェチケ
現在レベル1のラミィちゃんはレアやろ >>72
ラミィの攻撃速度やべえなと思ってたけどこんな上がるのか 教主は11以降で射程上げてやらないと糞雑魚ナメクジすぎひん 結局教主に貫通は通るのか通らないのか
文面的には通らなさそうだが >>134
射程の方が多いんですね、ありがとうございます
>>138
シルセスのアビリティの魔法耐性ダウンとイングリッドのスキル覚醒で魔法耐性がさらに下がると思い魔法属性付与のアンリを運用できるかと思いまして候補に考えました
実際使用感など聞かないとアンリ育ててよいものか迷いまして でもリンドウの風雷コスト5減少って配置しないと発動しないから
そこまで必要かといわれるとうーむ? レミィは太鼓叩いて攻撃っていうモーションがかわいい >>178
リンドウの代わりにオートホモか回転剣舞置いた方がマシって言うね リンドウはつかってほしかったらコスト30くらい落とすようにしろ でもワンピースも有名人の顔を使ってるし
大丈夫だろうん 今回のは15になったら苦戦する系統じゃないかなあ
てか一目連がフラフラしてて全く近寄ってこないの実は味方する気ないだろ 貫通は通らんけど弾く度に体力削れてるみたいだな
まあ太公望も言ってたし抱えてりゃいつかは倒せるってこった レミィお姉ちゃんの寝室やばくね?
たいちょの寝室ではじめて抜いたわ、たいちょの本気を見た 貫通普通に通ってる気がしてたけど
単に攻撃力足りてたのかなぁ >>121
だよな
>>172
プラチナチケ1枚温存は結構いるんじゃない?
俺もそうだし 常時防御2倍で有り得ん言われてたけどそれに迫る1.8倍
永続攻撃1,3倍
まぁ強いわな やてちゃんが40くらいコストを下げるようになったとしても
風雷神全部置いてからやてちゃん撤退する未来しか見えない
5はギャグ 仕様がよくわからんけど取り合えずずっとソシエ使うから15まで大丈夫だろう 新黒2体狙うのは無謀だから、
どちらか1体で満足して未来の黒交換チケ配布に期待。 ラミィちゃん後衛バトストいりゃ再動15秒か基本砲台でも大体のラッシュ合わせられそうだな ところでフーコのS覚醒はどうなん、まだ覚醒もしてないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています