【DMM.R18】迷宮のセリア オーヤー4回目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e5db-luqG)2018/04/26(木) 23:13:48.15ID:6QMiFU4V0
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建てる時は本文の1行目に
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遺跡でドン!砦でガン!戦略型3DダンジョンRPG!

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/seriesr.html

twitter
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前スレ
【DMM.R18】迷宮のセリア オーヤー3回目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524661222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7145-q0rK)2018/04/28(土) 19:24:32.54ID:rp4SogWX0
公式サポーターは絶対に悪ってほどじゃないけどアピールの仕方が悪かったな
オトギは開始日間違えたんだっけか
花の初期はやってなかったから知らんがじゃぶじゃぶは有名っすな
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-w3Zm)2018/04/28(土) 19:27:50.26ID:bn+vuSbr0
>>857
開始までにストックしてねー
いつだよ
0863名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM51-Hv43)2018/04/28(土) 19:33:28.90ID:N//xq3H8M
>>859
じゃぶじゃぶでどんだけの糞運営だよからハードル下がってからのなかなか遊べるやん
初期のイベントのラベンダーの糞羅針盤、エーデルで糞難度からの土下座で難度下げして3回目のなんとかユリで技と装備花ランダムドロップとか割と酷かったな
キャラ自体は良かったしいわゆる強いブラゲが少ない時期だったから土下座運営でユーザーからは好意的だったんじゃない?
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2596-6mu0)2018/04/28(土) 19:36:43.99ID:0CuMpjZu0
20時にメンテ終わるぞー!やったー!!!
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5a5-luqG)2018/04/28(土) 19:49:25.93ID:Zd5y6SFP0
運ってか当時のDMMにはクオリティの高いSDゲームが無かったのがでかい
まじであの頃はカードが前後するだけの数年型遅れのソシャゲもどきみたいのばっかだった
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05b1-gNmW)2018/04/28(土) 19:54:48.29ID:0rG7qeKB0
というかDMMゲームは開始から1週間は課金要素を実装してはいけないぐらいの通達だせよ
毎回 毎回 明らかに不具合出すゲームを初日から金取ろうとすんな
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2596-6mu0)2018/04/28(土) 20:19:47.75ID:0CuMpjZu0
早くやりたすぎて頭おかしくなりそう
0888名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Saa2-x02X)2018/04/28(土) 20:20:03.83ID:XwhdmLy7a
迷宮入りしたな
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2596-6mu0)2018/04/28(土) 20:30:51.65ID:0CuMpjZu0
きたあああ!!!!!!!?!!!
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0eec-c97c)2018/04/28(土) 20:32:34.37ID:6m3g2Eln0
No.29:迷宮のセリア運営事務局:2分前

【メンテナンス終了のお知らせ】
本日14時より実施のメンテナンスを、
20:30に終了しサービス再開致しましたことをご報告致します。

<実施内容>
・パラメーター表示不具合の修正
・サポート設定画面の画像表示不具合を修正
・ガチャ画面に「注意事項」表示を追加
・全アニマセリアのパラメーターを上方修正
・バトルのゲームバランスを調整
・イベントクエストの報酬内容を変更

また、先日修正対応を行いました件で
クラレット(シールダー)を所定箇所クリア時に
獲得とならなかったユーザーの皆様へ、
改めてプレゼントボックスへ送付致しました。

お待たせして大変申し訳ございませんでした。
引き続き、当ゲームを宜しくお願い致します。
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad4e-q0rK)2018/04/28(土) 20:37:37.12ID:8awpPLxe0
スキルのCTめちゃくちゃ長くなってるな・・・開幕溜めはもちろん戦闘中も使う時期悩む
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fac7-c97c)2018/04/28(土) 20:39:45.67ID:rCE/p46U0
戦がほとんどステータス上がらなかったのに他職ばっかりアホみたいに伸びたから
ただでさえ近接で微妙だったのに完全に戦がごみになった
もはや壁にすらならん
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fac7-c97c)2018/04/28(土) 20:42:31.48ID:rCE/p46U0
シールダーはHPも防御もすっごい上がったせいで適当に出しても死ななくなった
それでもずっと殴られてると死ぬけど前よりはちゃんと壁として働く
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05b1-gNmW)2018/04/28(土) 20:42:51.91ID:0rG7qeKB0
フロア2の場合
1
弓本 弓石 宝箱から ファイター本3 弓本1
2
弓本 弓石 宝箱から ファイター石3 ファイター本3 弓本1
3
弓本 弓石 宝箱から ファイター本2 弓本1
4
弓本 弓石 宝箱から ファイター石3 ファイター本2 弓本1

弓本と弓石1はフロアクリア報酬で確定 宝箱からは弓本1は確定?っぽいけど残り全部ファイター 強化フロア2は罠の可能性大
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05b1-gNmW)2018/04/28(土) 20:48:09.20ID:0rG7qeKB0
フロア1

1
弓本1 弓石1 フロア報酬確定 宝箱から シールダー本 キャスター本 弓本3
2
弓本1 弓石1 フロア報酬確定 宝箱から シールダー本1 ファイター本2 キャスター本2
3
弓本1 弓石1 フロア報酬確定 宝箱から 弓本1 キャスター本1
4
弓本1 弓石1 フロア報酬確定 宝箱から 弓本2

普通にフロア2の方が報酬がファイターに偏らずに 弓本も多く出るのでフロア2は地雷でいいと思うの
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a25-luqG)2018/04/28(土) 20:58:50.33ID:I+pnoTlg0
見てみたらキャラごとに初期ステータスと成長率違うな
1レベルごとの上昇率はずっと同じっぽい
幼馴染が初期1200、150、100
成長率が300、25、22

ルリスファイターが
初期1000、150、100
成長率290、27、20
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05b1-gNmW)2018/04/28(土) 21:00:20.58ID:0rG7qeKB0
とりあえずメインはAPでもいいけどイベント系はBPにしてくれるか
APクエは全部半減させるか AP回復を加速させるか 回復薬をフルにするかしてくれないと
何もできないだろこれ
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05b1-gNmW)2018/04/28(土) 21:06:11.45ID:0rG7qeKB0
今の所APの無駄遣いして強化やゴールドラッシュ回るより
1-1周回してポイント貯めつつ 毎日交換はケーキだけ10個交換しつつ 毎月リセットの宝石っぽいの20個
取り終わったら 結局1-1周回するゲームなんだがなぁ
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