【DMM.R18】千年戦争アイギス9646年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9645年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 後衛軍師出す機会減ってるから、修羅にしとけばよかったなって真剣に後悔してるよアリスちゃん >>133
あっそれかっこいいですねぜひぼくのフルティンティンめがけておねがいしたいですね 修羅アリス良いよ
永続持ちが増えてきて後衛置くのだるくなってきたから尚更 クリッサもアリスも糞長段階スキルなんだから最終段階で永続化させて ちょろめはバージョンアップかかるたんびに動いたり動かなかったり
酷いときは公式から「ブラウザの更新かかった後動かなくなるかも」告知とか出るからなぁ
後β版は駄目で無印はOKだったり逆もあったり更新のタイミングでOFFにしてるはずのHWAが勝手に効いてた事もあったか >>145
アンインストールして再ダウンロードしたらどや
それでダメなら火狐使う 古いOperaから自動あぷでexe引っこ抜いたのずっと使ってるけど不便したことないな >>150
高防御補正リジェネ貫通で大抵の敵対処出来て、気軽に刺し込み撤退出来るクリッサに対してアリス使う理由がない
低コスの役目(序盤の構築とコスト稼ぎ、刺し込み等)考えたらどちらが使えるかは明白、居座った場合も貫通の有無がデカイ あーたしかに最後のスキルは永続にしてほしいよねぇ
シルヴィアとかアレが許されるんだし、別にいいじゃんっておもう ティファは通天の受け目的で出したら、バフないと攻撃2500出せないのね
雑魚い、悲しい クリッサはHPがなあ
ボス級に当てるなら下限に出来ないと怖くてしょうがない >>162
アリスの場合高HPだし撤退支援もあるからその辺バッチリなのよね クリッサというかinoshishiキャラのキラキラにはドットダメージがありそうな強烈なインパクト そうそう
HP低すぎて差し込みすらろくにできないんだよね
HPもっとあるならレギンとかもうちょい評価もされたろう
ワル全般にいえるが大討伐序盤でのコスト稼ぎぐらいしか役割ない
それすらディエーラアルティアが頭おかしいから最近はいらんし >>159
何が言いたいのかわからない、クリッサエアプだから比較出来ませんって事?
まぁ低コの役目考えろって言ったのにそんなバフ全開の画像上げてる時点でお察しか アリスちゃん、通天爺さんとかも瞬殺するから好きよ
ジュワワって死ぬし いちおつ
関係ないけど滅びの聖炎も永続にしてほしい滅び感が足りない >>168
その発言がアリスエアプじゃん
序盤から居座れて最終的にボスキラーまでできるのがアリスの強みでしょ
クリッサの場合は差し込みも犬以下だし、コスト稼ぎも最近はいらんし、ボスキラーも無理だし、役割がなにもない
一芸にすら特化できないじゃないの、用途不明というやつだよ クリッサは大概のヤツがエアプになるんじゃないかな
大昔の回復Wスキル時代は知らん 永続だと今度はちょっとばかり強すぎる気もするんだよな
拳王とかめっちゃやばそう クリッサちゃんがというか、ワルキューレそのものが不遇だよね
来月の調整の対象になればいいけど
でもね、クリッサちゃんはまだマシだよ
もうひとりのね、黒いワルキューレさんね、ほんとになんとかしてあげて スキル覚醒実装前に騎兵編成で遊んでた頃はクリッサの回復スキルが生命線だった 回復Wも最序盤のヒーラー不足のときは頼りになったよ
ヒール足りずにジリジリ減っていく時にだいぶ助けられた
ct10秒ぐらいにして欲しかったけど 今月の白チケでアリスきたからアリス強化してくれていいぞ やや高水準でまとまった能力を持っていたけど、すでに過去の話だな
正直言って強化して一線級になっても、他のクラス・キャラが2線級に落ちるいたちごっこになるだけだと思う ワルはハッキリ言って弱いけど初見やコス稼ぎ接待されて出番があるだけ
まったく出番のない連中に比べるとマシとも言えるんだよなぁ そもそもコスト周りをぶっ壊しすぎよ
アルティアゼノビアのヤケクソ強化にディエーラの登場でコストぶっ壊れたし
そんなことされたらワルなんて死ぬに決まってるよ、いらないもん
だいたいジェロームのせいっていう 結構新規だから経緯しらないんだけど、ジュロームがなにかしたの? アモンの火の玉処理にててす使いました(小声)
ケラ王子でいい?コスト美味しいです ゲイになってからはたまに活躍してるからなあ
キャラ数考えるとたまに出番があるだけでも充分だろっていう そういえばイグニス復刻だけれど寝室3ってどんな感じなの? 昔はワルやペガサスでコスト稼ぐ方法が有効な場面有ったけど
ディエーラ登場以降は流石になぁ レミィの登場でアルディエの価値が更に高まった感有る うちはアルティアもトトノもディエーラもジェロームもおりゃんから
旧世代コスト要員で頑張ってるわ
通天教主の終盤の雑魚ラッシュの処理にペガ使ったけど
コスト稼ぎに使おうとは思えんな、そもそもコスト重いもん… 最前線の放置したら確実に溶ける位置にジェロニキを追加で放り込んで撤退もスキルポチもせずにコスト稼ぐのすき クリッサは大討伐魔神の序盤でスキル一回使って撤退ばっかりだなぁ近頃三段階目いった記憶がない レミィ序盤に出せればミヤビを1.3倍して頭おかしい強化を振りまくからなあ
そんでレミィが1.3倍もばら撒くから相手は死ぬ >>181
昔から長らくジェロームがコスト稼ぎ最強格でね
おかげであとからゼノビアやアルティアがコスト稼ぎに関してはジェロームに勝てなかった
ソルジャーの一番の仕事はコスト稼ぎだから、ゼノビアやアルティアはジェローム以下と煽られまくった
アルティアは戦闘力が高いがコスト稼ぎはジェロームよりは劣るコンセプトだったんだろうが、
ボロカス叩かれたせいでなんども調整がはいり最終的にコスト稼ぎもジェローム超えて戦闘力も頭おかしい今のバケモノになった
ゼノビアも三年近くボロカス叩かれ続けて最近の調整でぶっ壊れ二号になった
全てジェロームと比較され続けた結果であり、実質ジェロームがこの二人を育てたようなもん >>129
物理魔法共に鉄壁&吸い寄せっていう壁役に欲しい能力全部持ってるからな ゼノビアとKTだけでも十分コスト稼げるしワルは趣味で使う程度だな 調整でアルティアのコスト回復が1上がったのは笑ったよ ジェロームはいまだ唯一編成にいるだけでコスト稼ぎできる壊れ
ホモのくせに優遇されすぎ >>138
水着アンナさんは黒牧場だったから美味しかったけど虹での復刻だから効率は良くないな レミィをとにかく早く出したいってなるとき生産枠増やしたくなるな
ディエーラください レベル差あるけどクリック側はレギンなので多少勘弁
当然ゲイレルルだとここまでは伸びない事も併せて
https://i.imgur.com/UTbLhmJ.jpg
https://i.imgur.com/cpAQFoy.jpg
初手アルティアから2手目で配置して最終段階までは正直殆ど変わらん
どちらもうちの汎用機編成の受け枠にぶっ込んだだけだから盛ろうと思えばマツリやジークとかで更に盛れる余地はある >>184
発情して逆レしにきたけど妊娠したら戦わせて貰えなくなるから捨てられると思ってまごまごしてた所をラブラブエッチ 人間禁止でもたまに出番あるしイグニス良い子だからほんと好き >>199
あの…拳王ってステータス記載ないけど1.3倍… >>199
せっかくだし同条件でシルヴィアとキュウビも検証してみてくれ HPの差もすごいし、回転蹴りの有無もあるし、雲泥の差なんだよな >>199
冷静に考えるとコス稼ぎ初見要員のワルと自己強化型純戦力のモンクでは役目が違ったな
そしてその上でワルといい勝負してるようでは使われないのも納得 (´・ω・`)うちのアリスは修羅にしてるけど拳王のドットのが格好いいなあ
(´・ω・`)もう一体育てればいっか、多分使わないけど ところでセーラさん来たけど趣味編成意外で使ってる人いる?
育成後回しでも良いかな 実際は更に火力1.3倍に、結構な頻度で広範囲攻撃に、受け能力3000ちかい差に、まったくいい勝負してなくない? 物理回避50%もあるぞ
hpあれだけあれば有用よなぁ (´・ω・`)ケラ王子で一掃したりシビラを強化して遊んだりする時にはセーラさん使うよ
(´・ω・`)ゴーレム受け止めたりも出来るしそこそこ出番は有る 後回しにして何を育てようとしてるかによるんじゃなかろうか アリスとクリッサがいい勝負してたのは2覚以前の話だよ
今は圧倒的に戦闘能力はアリスのほうが上 放置を最速かつ最小人数で終わらせたい時に0コスト王子と合わせて出番がある キュウビは先の二人より少し完成早い。段階は多いが持続無しが大きい
シルヴィアは…うん他のキャラの半分くらいの時間で完成するね…
https://i.imgur.com/XwC2Dm3.jpg
https://i.imgur.com/SDwZJl1.jpg セーラさんはシルヴィアいるなら編成に入る気がする
脳死が捗る >>221
やっぱりシルヴィアがナンバーワン
クラマいたら唯一の弱点すらなくなるっていうな >>221
ありがとう
アリスはやっぱお留守番だな! なんでワルは撤退支援をレシアにくれてやってしまったのか (´・ω・`)シルヴィア育てたけど上手く使うの考えるのが面倒くさくて脳死でも使えるキュウビちゃん使っちゃう ソフィーのアビなんとかしてくだしあ
あとエルドラちゃんのスキル2回目以降は普通の聖なる覚醒でよくない? シルヴィアは2回目点火したら後はオートだから放置出来て第三に最速で入れるのも楽ね いまシルヴィアピックアップしてるじゃん、いま引かなくていつ引くの? シルヴィアにずっとお世話になってたけど
最近のキョンCケラ王子ワンワンの貫通ゴリ押しで出番が極端に減ってしまった 2ブロ同時攻撃50%回避ついでに撤退支援持ち
これは帝国守護霊獣の貫禄いなり寿司をやろう レミィ姉ちゃんが難産すぎてもう予算ないっすわ
あまった予算でピックアップもやるつもりだったが、クーコお姉ちゃんがやたら押しかけてきて諭吉いっぱい消えたの そろそろ聖なる覚醒組にもテコ入れ欲しいなぁ
着火前提なやや低めのステなのに
普段からそこそこ戦えて着火で3倍組とか増えてきたんだし 純近接が微妙な立場なのは全部シルヴィアが悪いな
こいつを殺すために受けるのがNGな敵、遠隔持ちが増えすぎた結果が今の遠距離近接祭り 今のキャラに合わせて昔のキャラもアッパー調整するのは大歓迎なんだけど
ステージの難易度がついてけなそうでかなしい ちびコネ出たけどコーネリア持ってないと使い道がないぞ >>233
いやいや風雷姉妹よりシルヴィア優先しなさいよ
今回のピックアップなんて誰でも大アタリなのに、すでに持ってるならアレだが レミィ覚醒できたから試しにイベ神級行ってみたら射程伸びたおかげで開幕の妖天君が半分くらい削られてワロタ (´・ω・`)上の四人の中だと一見火力は同じくらいに見えるけど
(´・ω・`)実際は攻撃速度や特性の影響でアリスがぶっちぎってるね 麻痺以外の状態異常とか増やせないのかね?
スキル発動不可とか 今の環境だとシルヴィアはそこまで万能な壁では無いよ (´・ω・`)スキル発動中は黒並みと言われたマリベルさんも今では ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています