【DMM.R18】千年戦争アイギス9646年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9645年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>894
シルセスおけんとか永続おけんとか
嘆いてる人いるからそういう人用だろう
役割は果たしている 「FFT」「 詰み」で検索したらウィーグラフキュクレインが出た
あとはガフガリオンとの一騎打ちみたいなのも合った気がするけど
その三つかねめんどいのは ああああああ
超こってりラーメン挑んだら頭いてえよ
よく食えんなこんなの >>892
アオバは使ってたけどレンジャーは使っとらんかったな
そもバルバトスのアホみたいな悪天候と違って射程35%しか減らんから
無効ユニ以外でもそんなに困らんのだよな 妙に固くなったゴーレムモドキどもにぷちメテオ降らせて殲滅してくれるJKメーリスちゃんまじ天使だった >>894
迅天君の麻痺は温情やぞ
麻痺無効で受けたら速攻溶けて笑う 攻速速い魔法って結構受けづらいから迅天くんは敢えて麻痺で殺さないように調整されてるキャラだと思う
それでいて永続やら邪魔する役割はしっかりしてて今までの中だとエデンちゃんを更に特化させた感じで結構面白いギミックだと思う 忘れていた名声引いたらマキナ!黒演出だったからハッピー来たかと思ったのに! >>890
うちの編成だとVアリスが殴り殺すからなぁ…
シルセス使うとしても通天が拠点向かいだしてからになりそうだし マラソンマンはリュクスシュレッダーすら越えてくるからウザかったな キョンシー投げたら死ぬ前に麻痺って逃げられてファックってなったぞ 迅ニキはあれで拠点直行だったら許されざる感じだけど
うろちょろしてる間に殺せるからただの面白キャラよね >>897
お邪魔ぷよみたいな奴だな!
>>902
なるほどww
>>905
エグザイルにでも入ったらいいと思う >>896
何もしなくても剣技全部使えて最強武器持ってきてなんかヘイスト付いてる
育てたら強いのは普通だけど普通に育ててきた自キャラよりぶっちぎりで強いんだもんなあ 9はさくっと、10に数回掛かったのは私です
序盤の虎共が徐々に強化されてってゴール前のウズメが死んだり
炎猿が雨のうちに落とせなくて爆風で誰か飛んだり
マラソンさんはどうでも良いが11以降序盤どうすっかな… >>914
マラソンマンに?いや純粋に火力で殴り殺すだけだぞ
後は左から来る雑魚処理させてる アグリアスさんを雷神以上のステに仕上げるゲームが始まるわけだな >>914
VアリスのS覚醒の超火力で麻痺する前に殴り殺すって意味じゃね? アグっさん剣技が強いだけでステータスは前衛キャラでも最低レベルだからなあ
まあ剣技がそれ補って余りあるんだけど 10は全方位氷結野郎が追加されたせいで最後方に置いてたスーシェンが溶けて面倒な事になったな
結局リンネトークンを置いて復活という力業で乗り切ったけどキョンシーなんだから勝手に生き返ってくれ >>923
s覚醒で運用してるから殴り殺せんでも知らんぞ あいつ攻撃属性知らなかったけどデーモンで受けて時間稼いで倒してたな
後から魔法と聞いたのでデーモン受けで正解だったようだ アオバくんとリナリアちゃんは試してみたけど結構良かった
アオバくんは虎と一目くん停止特攻できてやろうと思えばATフィールドもヤシマ作戦出来るのが良い
リナリアちゃんも射程400でめちゃ良い感じ
11以降はどうするかなあ
通天は下手したら倍率ある連射系のスーさんでぶち抜くのが一番簡単な気がする 走り回るから狛天って覚えてたのに
間違いだと今気付いた スーシェン麻痺るとスキル切れちゃうから
犬っころと王子で倒したわ あれ?今サクリファイス目当てで買ったジャンプ読んだんだけど磯兵衛って切られたのか 足の早い人はスーシェン真ん中に置いてイングさんが麻痺しながら頑張って倒してた オルランドゥはラスボスもボッコボコにするからな・・・ FFTやったことないからオルランド君の強さをアイギスで例えてくれ >>934
おめっとさん
白縛りかミアちゃん第二初めて見た >>934
左下誰かと思ったらミア第二か
案外アイコン力高いな >>926
スキル変えたくないから遠距離で仕留めるわ… ミアの第2がちゃんと片目透けてないじゃん!!
そうそうこれだよ、かわいい! >>931
磯部切られた?のかはわからないけど終わったのは大分前だぞ
入れ替わりでいぬまるだしの人になったけどさっぱりついて行けないので読み飛ばしてる >>934
すげーな15も頑張れ
>>936
俺は通天15でミア使う予定だぞ
15の通天火力次第ではアリスの横においてるカミラが死にかねん 急に見方がごっそり消えたと思ったら炎の猿が何かやってた
意外ときついなこれ >>935
回復可になったシルヴィアが長射程遠距離攻撃できるようになった感じかな >>942
乙
そのまま画面外に走り去って戻ってこなくて良いぞ >>942
早すぎてソニックブームだけで王子軍壊滅する乙 >>949
あれ真下に来ないと爆撃してこないよ
妖天と並んでるときに妖天の真下にいるくらいの距離じゃ全く攻撃してこない
その代わり爆風はあのマップだと全域レベルの1500 >>949
そいつは飛んでる位置の左下の遠距離マスに何も置かなければ
悪天候が終わってもしばらく反撃してこないからその隙に遠距離ユニで倒すといいぞ
そのマスには八門リンネを置くのがオススメだぞ >>934
これ誰で抱えて倒したん?ラミィは最後に添えただけかな点火してないのは>>942乙度の一滴 >>942
乙
あのゲームシドじいさん外しても結局ヌルかった
やっぱみんなのトラウマはウィーグラフ >>949
たしか私の編成だと悪天候中にエステルとテンマが焼き払ってくれた >>942
仮に体重を80kgと仮定すると、その突進力は430TJに達する!おつ
これは広島原爆約8発分に相応する……と思う ああまちがえたもうラミィは永続じゃなくなったんだったw
さっそくS覚醒が役にたったんだな >>962
ラミィは最序盤からずっと居座ってるで、通天以外の処理の要だった
通天はイツキで抱えてダメージソースはバフ付けたイツキケラ王子(とラミィ)かな 上でちょろっと言ったけど11以降の通天はスーさんいい気がするんだよなあ
5000以下無効とかになってもスーさんは倍率ついてるから他の連射系より到達しやすくて防御は300とかそこらだから通りさえすれば即死する
射程も370くらいで場所あんま選ばないし回転率もいい >>964
そういや悪天候って射程は減少するけど爆風範囲は減少しない?よね?
テンマだと悪天候中も何かしら敵タゲられれば広範囲爆風撒ける感じなんかな >>960
ありがt−
そこにソシエ置いてたからやられたっぽい。
一つしたの遠距離マスのリンネと交代したら上手くいったわ >>973
そうだよ。だからテンマのメガバスターが強い強い言われてる >>973
爆風は関係ないからパイキャノンじゃないほうの砲術でも爆風で無理やり巻き込めたりするらしい 迷宮兄弟やゴーレムっぽいのもアーマーだからテンマちゃんの特効刺さりまくってるのか >>971
スキルに倍率ついてるとはいえVHの基本攻撃力で5000到達って結構頑張らないとキツい気がする
3倍のイブキでさえダンサーラピス前衛軍師で5k代到達だったけど
>>975
なるほどなー
今回スキル中ならイングよりテンマの方が特に便利かもしれないなあ イブキも近接爆風だからバルバトスで使ってねということだったんだろか
テンマも復刻で大暴れするかな よく考えたらシルセステンマイングで魔耐90の相手でも0まで持っていけんのか
エステルいらなくね? >>977
あいつら真2だとファクトリーに大量発生してるのが笑う
地下世界から這い出てきたんだろうな スーで5000とか意味わからんくらいバフ盛れるなら何使っても楽勝じゃね
つうか結構バフもってるけどそんなに行く気しない まぁ流石に5000は適当過ぎたなうん
素でもスキル中1500くらいでお手軽なラピダンでも結構伸びるからATフィールドの耐久次第じゃ自分は使うと思う シンシアで抱えて他の倒し終わったらシルヴィア育ててチェンジしてるけど
11以降きつそうだ〜あ ソシエバフとS覚レオラと置き場所のためにS覚ミヤビにして4000スーさんとかか 黒確定まできたんだけどピックアップと1でどっち回すか迷ってる
対象の黒全部持ってないしtnkもどっちでもいいって言ってて悩んでるから誰か決めてくれ あんまり射程減らないからソシエちゃんは比較的安定して強かったが場合によってはアオバに差し替えるかもしれん 黒バケツダダあまりだからミヤビ二体目育てようかな来たら >>991
お姉ちゃんガチャ引かないで何引くんだよ
存分に甘えてこい >>991
その条件ならピックアップのほうが得だべかぶる確率が0のほう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。