【DMM.R18】千年戦争アイギス9646年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アークセーT Sxc5-KIp2)2018/04/29(日) 01:24:10.49ID:uagI9qsCx
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9645年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524899122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0903名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエWW fa40-b372)2018/04/29(日) 14:50:33.76ID:iP2e7fW40NIKU
攻速速い魔法って結構受けづらいから迅天くんは敢えて麻痺で殺さないように調整されてるキャラだと思う
それでいて永続やら邪魔する役割はしっかりしてて今までの中だとエデンちゃんを更に特化させた感じで結構面白いギミックだと思う
0917名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ e592-luqG)2018/04/29(日) 14:53:09.99ID:2rAF32+N0NIKU
9はさくっと、10に数回掛かったのは私です
序盤の虎共が徐々に強化されてってゴール前のウズメが死んだり
炎猿が雨のうちに落とせなくて爆風で誰か飛んだり
マラソンさんはどうでも良いが11以降序盤どうすっかな…
0925名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 7a92-utse)2018/04/29(日) 14:55:58.76ID:qLQcDhF80NIKU
10は全方位氷結野郎が追加されたせいで最後方に置いてたスーシェンが溶けて面倒な事になったな
結局リンネトークンを置いて復活という力業で乗り切ったけどキョンシーなんだから勝手に生き返ってくれ
0928名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエWW fa40-b372)2018/04/29(日) 14:56:48.89ID:iP2e7fW40NIKU
アオバくんとリナリアちゃんは試してみたけど結構良かった
アオバくんは虎と一目くん停止特攻できてやろうと思えばATフィールドもヤシマ作戦出来るのが良い
リナリアちゃんも射程400でめちゃ良い感じ
11以降はどうするかなあ
通天は下手したら倍率ある連射系のスーさんでぶち抜くのが一番簡単な気がする
0971名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ fa40-luqG)2018/04/29(日) 15:11:42.28ID:iP2e7fW40NIKU
上でちょろっと言ったけど11以降の通天はスーさんいい気がするんだよなあ
5000以下無効とかになってもスーさんは倍率ついてるから他の連射系より到達しやすくて防御は300とかそこらだから通りさえすれば即死する
射程も370くらいで場所あんま選ばないし回転率もいい
0980名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 7a92-utse)2018/04/29(日) 15:17:30.70ID:qLQcDhF80NIKU
>>971
スキルに倍率ついてるとはいえVHの基本攻撃力で5000到達って結構頑張らないとキツい気がする
3倍のイブキでさえダンサーラピス前衛軍師で5k代到達だったけど

>>975
なるほどなー
今回スキル中ならイングよりテンマの方が特に便利かもしれないなあ
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