【DMM.R18】ソウル戦記 Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】ソウル戦記 Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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986 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba05-c97c)[sage] 投稿日:2018/04/29(日) 06:07:08.40 ID:gFm1Em2u0
剣盾バ剣 >>1乙
893のメイン武器はバットとみせかけたサングラス このイベはユニオン仲間と魂の交換して100にしろっていうコミュ障殺しだな 前スレコピペ
948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95f7-2rUo)2018/04/28(土) 14:44:55.41ID:atDyA+sv0
01:趙竜胆 関月 真田千夏 アンナ 前田加奈 織田小夜子
02:本多藍佳 足利真子 呂無双 張青 伊達舞 石川楠夜
03:孫ミンシュウ 井伊春菜 趙竜胆 喬玲 喬瓏 ローズ
04:森彩華 関月 本多藍佳 任傾城 石田美恵 服部かすみ
05:井伊春菜 呂無双 森彩華 伊達舞 アンナ 織田小夜子
06:フローレンス 孫ミンシュウ 真田千夏 前田加奈 喬瓏 石川楠夜
07:陳レイ 本多藍佳 関月 喬玲 任傾城 ローズ
08:鍋島瑠璃子 真田千夏 呂無双 張青 石田美恵 服部かすみ
09:孫ミンシュウ 関月 本多藍佳 喬瓏 伊達舞 織田小夜子
10:井伊春菜 森彩華 足利真子 石田美恵 任傾城 石川楠夜
11:呂無双 真田千夏 趙竜胆 張青 アンナ ローズ
12:足利真子 森彩華 孫ミンシュウ 前田加奈 喬玲 服部かすみ
カプセルの日程はこんなかな いちおつ
リロードしないとイベ報酬の表示が黒羽のままなのが怖い
そのままやっても中身は大丈夫なのかもしれんが 今回のイベはユニオン入ってて本多・真田・趙のかけらをちょこちょこ集めてる人には
まあまあ悪くないイベントではあるな…あとSSRの武器を1段階覚醒できる
真田とか覚醒すれば2ターン気絶になるし 何気に手に入る欠片の数多いよね
森とかもユニオンで交換できるし
カプセルトイも金使う人にとったらすごいお得だしなぁ 無限城の掃討で怒気が溜まるキャラの法則が謎だな
編成済みメンバーで1人だけ溜まってなかったり
どこの編成にも全く使ってないキャラが溜まっていたり 銀のカプセルって
>>9
に出てるキャラのねはんが出るのかな
それならある程度狙って出せるな ミスリル足らなくなって今更気づいたんだけど
同じ章の中でもボスステージに近い方がミスリル多く貰えるんだな
しばらく余りまくりだったせいで気にもしてなかった 銀グレードのユニオンが多いと思ったら
グレードアップの条件がさらに緩くなってるな 一ヶ月くらい前に始めたんだけどこれもしかして凸してないSSRよりか凸しまくったSRの方が強い?
SSRの石入手機会がSRに比べてかなり少ないんだよね SRは重ねやすいから☆5くらいの主力SSRそろうまではSRでいいんじゃね
後列で張青、上杉、壁で徳川、豊臣なんかは優秀だし じゃぶじゃぶ回さない限り
SRも時間をかけないと重ならないけどね
SRが☆7になる頃にはSSRも☆4か5くらいにはなるから
ステータス的に差は出ない >>31
入手した順に適当に育ててたからその辺全然使ってないや 前の日にうっかり城19階で終わったから掃討初体験
小夜子とかゲージ0で出される一部メンツがちょっと辛い
仕様変更に伴って怒気やHP回復を50/100にしてほしいのう >>31>>32
なるほどな
張青上杉の入手機会多いからとりあえずその辺を主力にするわ 体育祭イラストの笑顔の巨乳金髪袴ちゃんは誰なんだろう 最初のイベは酷かったけどなんだかんだでだんだん良くなってきてるな そう?イベントにクリア報酬のガーネット付かなくなって
報酬ショボくなったなって思ってた 装備のランクアップをしていて気付いたけど
一部のキャラだけ武器のLv60以降のランクアップ時のミスリル消費が
他の半分になってるね
福島亜紀、鍋島瑠璃子、井伊春菜、結城晴子、陳レイ、孫ミンシュウ、フローレンス、森彩華、足利真子
ローズ、石川楠夜、李シュウスイ >>46
後の方で追加されたキャラ?
意図したものか分からないけど中々面白いね 後発キャラの育成を追い付きやすくするためかな?
地味に配慮されてるんだな ユニオングレードの条件もこっそり緩和されてたし
お知らせに載せないで色々弄ってるっぽいね なんで肉が最後尾にいるんだよ糞が
森彩華の脱衣が見たいのに なんか無限城スキップできなくなってるんだけどこれ毎日登らないとスキップできないの? >>51
>前回無限城挑戦階数が20回に達する戦霊師様は、次回無限城を挑戦するときに掃討できます。
前日分クリア階数に基づいてスキップ可能な階が決まる 前スレコピペ
無限上の掃討は前日クリア階層が
20〜24:10Fまで
25〜29:15Fまで
30〜34:20Fまで
35〜40:25Fまで
41〜44:30Fまで
45〜50:35Fまで >>52-53
ありがとうそういう仕様か
面倒な日でも20階までは行くべきなのね 他の人がリクエスト出来てるのに自分は出来ないのがあるのですが何か条件があるのでしょうか?
SR明智とかSSRが出来ません >>59
持ってるSSRもリクエスト出来ないんだけどなんで? 無限城に調整入るらしいが
今度こそちゃんと敵のタイプによってクリティカル率とかガード率が変わるようになってほしいな
現状だとタイプ関係なしにクリもガード率が皆同じで戦術性が薄れてるし
敵のスキルくらいしか差が無いのはおかしいだろ 先に無限城ショップで購入時のエフェクト飛ばさせてくれ
あ、あとデート周りのエフェクトも飛ばしたい カプセルトイでフローレンスのログが流れまくってるな
☆3でも小夜子☆7より強くなるから
5000円払ってもいいやって人にはお薦めだね なんかLv MAXなのに運動会で何度もLvアップ表示でるな
表示バグ? チャージページの許可とかチャージペイジーがどうのこうの出るんだけど
確定押したらいきなりDMMポイント引かれるの? >>68
編成に依らず経験値が冒険チームに分配されるバグを直したら
新しいバグが出来ました
経験値満タンキャラでEXPとレベルアップ表示が毎回出る 無限城の調整って全部上方修正みたいだな
すげー簡単になった スキップ可能な下層は簡単になったけど
上層の普通は逆に難しくなった >>72
普通はやってないから知らないが
地獄だと敵のガード率とクリ率はかなり下げられてる上に
こちらのクリ率やクリ軽減が底上げされてかなり難易度下がってる >>74
難易度で分けられていたのが階層で一律の設定になったからね
悪夢と困難は簡単になった一方、普通は難しくなった
一番恩恵が受けたのが悪夢 悪夢でやってて40くらいから難易度下げてた俺涙目
しかし……色々なものに読み仮名振って欲しいな
さっぱりわからないのが多すぎるw にしてもデイリー消化するだけでもえらく時間かかるな
じゃんけんとか絵合わせはめんどくさくてしばらくやってないんだけど
みんな毎日50回やってるの? まあ一番稼げるからな
やってる人ある程度はいないとグレードさがるし がんばれば週に10回で活躍1人2000ちょい40人だと8万か
普通にやってればじゃんけんとそれ以外の合計が大体同じくらいになるんかな 無限城の怒気が追加されるキャラは
最初の1回目のクリア時か日付変更時のどちらかで確定してるのかな
1階だけクリアした後に戦力の順位が入れ替わったけど
入れ替わったキャラに怒気が入ってなかった >>79
やらんね、無限城もデイリー分の1試合で放置
今はイベで戦闘も多いけど普段は正味30分も触ってないな
完全無課金でこの程度でも闘技は300位以内にはいる状態 完全無課金で60位以内ドヤァしていたとは思えん謙虚さになったな。 そんなドヤリ見せてたやつがいたのかよ
月曜5時に走れば1ケタも取れるだろうが週末には安定して200-300位ぐらいまで落ちるだろ 今は5千円で確実にSSR手に入るし
ガッツリ課金してる人もいるだろうからなあ
このゲームは対人要素がアリーナしかないからまだ続いてる 匣の配布してるところある?
配布管理するだけでもかなり面倒くさそうだけど 10位以内のユニオンは配布してるんじゃない?
普通の箱でも確かダイヤ1500要るから
40人全員に配布すると時間かかりそうだが 仮に40人に同じものを配布するなら40日掛かるし
配布履歴が残るとはいえ誰に配布したか確認して覚えていかないといけない
(メンバーリストの配置もランダムで覚えにくい)
こんな前時代的なシステムで個人配布とかボランティア作業もいいとこだな… 匣は最上位の金以外はコスパが悪すぎるけど
箱の代金6000は1人が1ヶ月寄付し続けないと貯まらない
1ヶ月かけて任務箱に劣る内容とか単なるギャグ >>90
エクセルに名前と累計貢献度打ち込んで高い順に並べ替えたリスト作った
あとは配布履歴見れば大丈夫 うちも無限城13階でストップ
明日掃討できないじゃないか 掃討連打してたら13階なのに36階の悪夢敵が出てきた
倒してみたら13階なのにたぶん37階の悪夢だけの挑戦が・・・
コミュニティでは4日から報告があるね
昨日は大丈夫だったんだけどな 無限城簡単になりすぎて☆450だらけになってきたな
そのうち50位くらいまで☆450で埋まるんじゃないか
この仕様ならランキングはいらんな 50階以降開放するのは確定的だし暫定処置だろ
難易度下げる前まで50階到達できるやつ自体が十数人くらいしかいなかったんだし
その状況だと50階以降開放する意味が一部の人間しかなくなる
まあ俺みたいに半年ほど前に50階到達して後はスルーし続けたってやつも居るだろうが ログイン出来ぬ
体育祭最終戦残ってたのに
まあSRなのが救いだけど 半年前に始まったゲームなのに
開始直後に50F到達とかしてたのか クロームでプレイしてるけど最近音でなくなった…おま環? >>107
たまになるよ
なんでかわからんけど上部の黒いとこタップすると音復活することがある 俺もクロームで音出なくなったよこの前のメンテから
今はIronってブラウザでやってる だめもとでジャンケン10回まとめてチャレンジみたいなモードつけてくれって送ってみっかな
50回はまじでだるい…… はぁ。とうとうユニがSSR魂ばっかリクエストするアホばかりになってしまった
8回寄付できないじゃねーか、足引っ張んじゃねぇよ・・・ >>111
うちの所もそうなってて諦めてる
俺ともう1,2人がRだけを出し続けてるみたいだけど時間が合わないと消費できない
平日も有用SRばっかり要求されてることが増えて
寄与に関しては1週間に1回最後まで行ければいいって感じだな 自分で何もしないのに文句いう奴定期的に出てくるな
ご不満なら寄付回し用のルール作ってるユニオンに移籍したらええんやで そんなユニオンあるのか
うちはたまにSR要求する人いるけどほぼ全員R要求だわ
一応自分がリーダーだからそんな連中が出てきたらメッセージ出すなり
最悪除名するけどリーダー自身が放置気味の人なんだろな 管理放棄とか、自分が欲しい魂晶だけをリクエストしてくるとか
そういうのに嫌気がさした人はとっくに移籍してるから 今回のイベで余ったSSR石を回したほうが高効率だよ? R限定で募集してる所は結構見るから移籍した方が早そうだ
うちは平日SR週末SSRだけどSSRは要求残ってる数が多いからケチりが居るんだろうな >>116
前衛の印象が揃ったら貢献度ポイントは余る一方だし
わずかに稼いだところで別に まぁそうは言うが同ユニオンの人がいたら即バレしそうだけど
本堂もグレードもカンストしてて順繰りに箱を配ってくれるようなマスターがいるところで
欠片の事以外では何も文句がつけようもないところでな
なのでマスターが要求してるときはほぼ無条件で寄与してるけどね SSR回しはリスクがあるからな
寄付せず貰い逃げした場合でも判別できないから
回収できずに流れるのは必然か 欠片が安定して毎日8個寄付出来ない時点で
任務クリアに影響が出てしまう
箱開けペースが落ちるのは一番最悪 ユニオンに所属してる人の目的は石とボーナス箱と☆5印象だしな
さっさとノルマ消化のためにR寄付にした方が楽 マスター特典として除名した奴の所持魂晶を全剥奪できる機能つけて欲しい
10日以上ログインしてない奴の魂晶なんてもう宝の持ち腐れだろ 時の印象って味方に効果及ぶものあるけど団結の誓はどうなん?
後衛にまで持たせようと思うと60枚欲しいことになるけど わざわざ効果目的で後衛に持たせるほどでは無いと思う
DEFをがっつりUP出来るのが大きいと思ってるし 無限城の順位はID順なのか
昨日試しに5時半前には50階到達してみたけど前日とほぼ順位が変わってないし
先着順ではなさそう 団結の誓いの効果が重なるかどうかは
無限城の低階層でディフェンス政霊以外がガードするかどうかで確認は出来るね
10階で貫通率10%だからそれを超えるガード率の合計値になる印象を持たせればいい
本当に重なるなら何度かやってればガードが出るはず 問い合わせたら返信来てた
お問い合わせいただきありがとうございます。
「ソウル戦記」サポートチームでございます。
無限城クリア成績が同じだった場合、プレイヤーのIDで順位を決まります。
なかなか斬新な決め方だな 不公平を是正する気があるのか質問したら
どんな返事をするんだろう ID先着順に何か不公平な点がありましたか?
って真顔で返してきそう 達成時間が早い方が順位が高いとかの方がまだ納得しようがある 記録用のデータに時間の枠が無いんだろうね
到達階とスター数とIDでデータをソートする単純仕様
ユニオンのメンバー表もID順でソートしてるつもりだったらしいけど
結局毎回ランダム表示のまま放置してるな
リーダー、サブリーダー、メンバーの順でソートした時点で力尽きたんだろう 結城晴子の剥ぎ絵がなんかミニマムサイズで残念な気分になった。 案の定ユニオン内で匣について揉めてる
揉めてるというかバカ1人が俺に金匣寄越せって騒いでるだけなんだけど そんな必死になって欲しがるものでもないけどな
メンバーに毎日寄付させて、そのダイヤで毎日金匣を貰うとかならともかく >>142
そういう話聞くの好きなんだよなぁ
どんなルールでやってるの? >>144
ようやく本堂レベルが一段落したところで匣配布は今回初なんだ
リダがなるべく早く全員に行き渡るように木の匣配布しますって言ったらそいつが貢献度高い奴(つまり自分)には金の匣配布しろうとか抜かし始めた
ユニオンバレしそうだけどもういいや 本堂10になったんで匣配布ってとこ見てうちと思ったけどチャットは平和だったわ
本堂10になったところが増えてきたしそういうトラブルも増えるだろうなあ >>145
なるほどね。がんばってる人に報いるのは良い事ではある
他所の匣配布事情って気になるからまた何かあったら教えてくださいな 貢献度が高いこととユニオンダイヤには何の関係もないけどな
わけ分からん奴にダイヤを使うようになったら
誰も寄付しなくなるだけだろ システムが糞過ぎるからな
誰がどれだけ寄付しているか把握できないものを公平に分配するのは不可能
寄付なんかしねーよって奴もかなりいるだろうし
個人間で寄付額に応じたものを買うようにしないと解決しない そもそも貢献度のために任務を消化してるやつなんていないだろ
ボーナス宝箱目当てにやってたら貢献度が上がっただけの話で 無限城でクリティカル率アップがかなり仕事するようになって気持ちいい 同じく。で不具合報告しとった
イベント終わったっけ? 終わった故の表示なのかまだあるはずなのにバグってるのか ソシャゲってバグは多いから仕方ないとして
ここは全然直さないのがつらいな
初心者カーニバルのバグいつまで表示してんだよって感じだ イベント入ってみたらバグったの自分だけではなかったか
よかった 体育祭は終了しましたの表示もないのかと思ってクリックしたら
フリーズするとか最高じゃない 低確率でもいいから常時大成功有りにしてくれないかなあ
食べ物渡すの躊躇ってしまう 経験値UPイベと好感度UPイベが交代で来てる感じだよね 無限城でいつも攻撃、防御、貫通バフだけあげてやっていて今45階くらいなんだが、
参考までに50階行っている人のバフ聞きたい
といっても俺は40階くらいから普通じゃないと敗退なしですすめないので獲得ポイント少ないが…… 貫通やクリティカルは相手との相殺で全部消えるから
低階層以外は意味無いよ
40〜50階のブロック率とクリティカル減少率は20〜25%だから、
それを十分に超える貫通率やクリティカルを維持出来ないなら意味がない 6%のやつ4回交換すれば24%なんだし、キャラの持ってるステータスと合わせれば効果なくもないんじゃない
とはいえこっちも45階どまりなんでアドバイス欲しい側なんだけど
結局バフは何がいいんですかね >>173
ある程度上げた所で特定タイプにしか効果がないからコスパが悪すぎ
攻撃と防御を42%ずつまで上げてまだ余るようなら奥義ダメージに振るくらいだよ 今は適当に振っても問題ないが
緩和前に☆450取るには貫通は必須だった >>174
なるほど、結局攻防全振りがいいのか
ありがとやってみる そもそもクリティカル発動すれば相手ガードしないし貫通バフは無意味じゃね?
しかし無限城って本当にプレイヤーの頭の出来の差が良く出るよなー
相当アホなやつとかなり頭いい奴で比べると総合力で25万くらいの差が出る 無限城の攻撃側はクリティカル防御は発動しないが(他ではする)
ガード判定をクリティカルで打ち消したりは出来ない >>177
交代要員の戦闘力を足したら総合力がすごいことになった
とかいうギャグはやめてね SP版で無限城途中でアプリ落とすとバフの欄黒くなるけど実際バフ消えてない? >>180
かなり差があるから
たぶん消えてる
何回も報告してるがスルー >>180
さっき試したけどPCで取得したバフが
SP版だと何も表示されずに0
コストは上昇してるから、完全にリセットされてるわけじゃない
またPC版で表示すれば本来の数値が表示される
表示上だけのバグなのか、実際にバフ効果も発揮していないのかで
バグの深刻さが大きく変わるね クリティカルが発動すれば相手はガードしないでしょ
極端な話クリティカル100%なら相手はガードできないし貫通率100%と同じことでは?
それにバランスキャラは素で貫通25%あるからバランスキャラを編成に入れてると貫通バフが余計に無意味になる
50階でもおそらくガード率30%以下だろうし >>180
一応何か足したり更新ボタンをやれば復帰はする
でも0表示のままだと弱かった 処理を見た感じクリティカル判定の結果と関係なく
ガード判定結果で再計算してるから
確率上クリティカルが発生しても結局ガードで上書きされてるよ そうか?
例えば本田でクリ率あげまくって全体攻撃すると殆どガードされなくなるし
ガードをクリティカルで上書きしてる処理に見えるが 本田の全体攻撃を少ないけど試行してみた
本田(素クリ50%)
試行12回 対象72 ガード10回 (クリティカル振り0%)
試行12回 対象72 ガード11回 (クリティカル振り48%)
クリ振りしてもガード率は変わらないかと クリティカル発動してもガードはされる
まあ緩和後の無限城だとクリをガードされてもだいぶダメージ通ってるけど クリティカルもガードも攻撃対象それぞれで発生してるから
クリティカルをガードという事象は発生しないよ クリティカルでも一応ガードされてるな
表記はクリティカルのままだが相手が関月とかだとクリティカル時でも微妙にダメージ減ってるし
無限城の相手だと殆ど減衰されないから気付きにくいが 闘技場ならプレイヤー相手だから
防御力での減衰、被ダメージ軽減率もあるしで
NPC相手とは大きく変わってくるよ その闘技場がわかりやすいから良く見てみ
同じクリティカルでも与えるダメージが全く違う時があるから
つまりクリティカルが発動してても相手がガードが発動してるか否かで如実に差が出てるのよ
しかし無限城やNPC相手だと防御数値が0か極端に低く設定されてるから
クリティカルが発動さえすればガードが発生してようがほぼ無意味になって大ダメージ与えられる クリガードはガードダメージ値からのクリティカル計算だから発生すれば見分けがつくはず >>195
そもそもNPCには防御力や被ダメージ軽減率という減算効果が存在しない 計算式をよく見たら>>192は間違ってた
1. 通常ダメージの算出(ダメージ増加、被ダメージ軽減の処理等まで含む)
2. クリティカルが発生していたらクリティカル時のダメージに再計算
3. ガードが発生していたらガード時のダメージに再計算
4. 乱数を基に95%〜105%に再計算
結論としてクリティカルが発生してもガードは無効に出来ないし
逆もまた然り 先週なんで俺が闘技で一桁残れるんだろうと思ったけど3位内常連だったSとか高の人がいなかったわ 毎日5戦しかしてないっぽいから上がってくるにしても週末近く
上位の戦闘力があがっているせいで、まっすぐ上に上がれなくなってるんじゃない 闘技って登録1番の人が月曜5時に一番目に一勝すれば順位報酬全部取れちゃうの? リセットされるからPCの順位は最高でも500位くらいだよ
それより上は佐野一族とかで埋まってる
月曜日に1位になるには最低でも十数回の戦闘をしないと辿り着けない 5時きっかりだろうとNPCと戦わないといけないもんね いつの間にか隠し奥義発見してたが
無限城オート放置してたんで確認が出来ん 公式コミュにもまだ出てないのか
よほど偏ったタイプなのか >>132の内容を改善する気があるのか問い合わせたら
> このたびは貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。
> お客様より頂戴いたしましたご意見は真摯に受け止め、
> 今後の開発・サービス改善のための参考にさせていただきます。
予想通りテンプレ回答で終わった
デイリーとシーズンのダブルでID順の不平等が発生するのは
いくらなんでもひどいな まさか俺がイケメンになれるなんて
盾、バ、盾、剣
見間違えてませんように イケメン乙
3つ含む奴かと思ったら・・それで見つからないとか末期やな >>210
イケメン
半年以上経ってるのに初の組み合わせだった いま匣配ってるユニオンはどうやってますかね?
普通も銀も金も1日1個しか買えないんで
メンバーに何をどうやって配るか悩んでるんだけど… 今LV9だけど…
10になったら、週に一回、金をできるだけ買って、メンバーリスト作って
順番に配布しようかな…って思ってます >>219
イケメン
>>218
普通も金も銀も1日1個の割にうま味が大して無いし
使わずキープでもいいんじゃないかと思えてきた
ここまでついてきてくれてるメンバーに何かしら還元してあげたいけど… >>221
なんなんだろうね?
最初の頃はありがとうとか普通の感謝だった気がするんだけど >>222
ダイヤ効率でみると魂晶1個にたいして
木が112
銅が108
銀が208
金が150
銀が一番もったいなくて銅木がコスパいいから銅木を一日4つ交換して
4x10日で40人に配るのがとりあえず無難なところなんだろうね、タブンネ あーSSR確率の違いがあったか、まぁいいや(逃避) 結局複数まとめ買い不可能だから、
毎日毎日消化するしかないかもねぇ?
万一に備えて6000だけキープしといて、
あとは毎日使い切るみたいな… いつの間にかSSRの結晶がリクエストできなくなってるね ソウル戦記_公式
@soulsenki
【改善と不具合修正】
・無限城に関する改善
1.無限城上限回数を 70階まで追加
2.敵の戦力を調整
3.幸運ルーレット賞品の改善
4.10階までのガーネットドロップ階数を4、9階に変更
5.ドロップ基礎数を30個に改善、総量は不変
・新しいユニオン任務を追加
・ストーリー20章‐10のBOSSアイコンを修正
【キャンペーン開催】
好感度上昇時の大成功、超成功確率UP >>236
無限一気に変わるのね
ルーレット改善と新しいユニオン任務はうれしいな ジャンケンはまず負けてもそのまま続行出来るようにして欲しい じゃんけんは演出が長いから
3連続で負けるのが一番早く終わる
勝って負けてあいこあいこあいこあいことかなげーよ 引き分けは負け扱いでいいからキッカリ三回勝負にしてほしいな、ジャンケン ジャンケンは回数そのままでもいいから10回単位で挑戦させてくれ 70階まで登れる戦力のプレイヤーいるって事か
俺まだ35階が限界 最終的にLv100、霊力7、裏属性マシマシの重課金相手のコンテンツまで作るなら
一般人とは無縁の世界も出てくると思うよ 戦力70万超えの人はレベル以外満たしてそうだなー…
前衛の体力10万弱あるし関月硬すぎて真田しか安定してダメージ通せない 無限城の掃討は51〜70で40Fまで追加だね
51がクリア出来れば5階分楽出来るな ユニオンの新任務は
奥義達人 - 隠し戦闘チェインを@回発見する。
1〜5まで各1回、貢献+120、活躍+60、得点+40 今日はメンテ前に隠し奥義発見済だから損した気分だよ 無限城の攻撃力やばくなってない?
41Fから急にボコボコにされてびびった 10 階のルーレットから竜胆出るようになったから一応豪華にはなってるかな?
ゴールドなくなっただけマシか ルーレットはゴールドと無限コインが廃止されて
SSR魂晶も追加されてるな ああそうか無限コインなくなってるわダメだろこれふざけんなファック 無限コインは金のたまの購入と本のレベルアップに使うので入手手段が減るのは困るのだが 46Fから困難でやってるんだけど左上のキャラだけ異様な攻撃力になってるな
46の小夜子と47の張青どっちもクリ無しのワンパンで殺しに来るわ 既存階の強化もひどいな
普通が変更前の困難と悪夢の間くらいまで強化されてる
>>258
データを見たら吹いたw
wikiのデータを更新したから見てみるといいよw 普通70Fの本多藍佳の攻撃力197090
ワンパンマン過ぎる 掃討がよくわかんないんですが
普通とか困難でもクリアすればいいのかな?悪夢の必要は無いのかな? メンテ前にチェイン達成してたら今日は無理なのか
ひどす 無限コインの入手量がほとんど無くなったのが痛い
運営としてはガーネットで金玉買えってことなんだろうな 今まで手に入ってた物を手に入らなくするのは悪手だよな
だったら課金専用の上位玉作りゃいいのに ガーネットをガチャに使わないと割り切れば
そこそこ玉は買えるから装備強化は捗りそうではある
涅槃が取れないキャラとの差がひどくなりそうだけど もしかして70階まで延ばしたかわりにガーネットとコイン薄めたのかな
改悪すぎてやるきなくなる ☆条件を見てたらまだ未使用のやつが残ってるな
長い間眠っていたクリア時生命力を引っ張り出すくらいだから
奥義でトドメも使ってきそうだ
奥義使用回数X回以下
戦闘累積ターンがX以下
クリアの時生命力X%以上
奥義で最後の敵を倒す
出陣X戦霊Y個以上
出陣X戦霊Y個未満 wikiに無限城の攻撃力や生命力が載ってるけどどうやって調べたんだろ
てか知りたいのはクリ率とかクリ減とかガード率の方なんだがなぁ・・・ 70Fクリアしても掃討出来るのは40Fまでか
掃討に慣れたせいもあって30F分も毎日走れん… 違いが分からないのですが無限城で難易度高い方選ぶメリットってなんなのでしょうか? >>280
星いっぱい稼げてそのぶんたくさん攻撃力とか交換できる
>>281
イケメン 森ちゃん引いて久々に新キャラ増えたが昨日低レア勢に飯やりまくったばっかりなんだよな
タイミングミスったな そろそろガチャではなく霊玉に石つかわんとダメか
みんなも武器の★6とか7まであげてる? 藍佳で試算してみたら
武器強化と証強化だと+6までは
証の方が石1個当たりの上昇値は大きいな
どの道武器の涅槃を大量に集めるのが現実的じゃないけど そうか涅槃ガチャ回しまくらないとだめなんだよな
重課金の恐ろしさよ 俺はSRメインで育ててるし素材拾えるから霊玉に使う予定だったけど森彩華が欲しくて
ガチャってしまってる、運動会で中途半端に魂晶たまってるのがあおりよる… 武器涅槃は体育祭のガチャが有情すぎたな
俺は無料単発で目当てのは数種引けてたからこのガチャで他の人が強くなるなーと思っちゃったけど 無限城の攻撃力が上がりすぎて
書の強化をしないとHPがまるで足りないな
普通の60Fですら3万近いから防御で1万減算しもて2万
被ダメージ軽減で半分減らしても最低でも1回1万喰らうとか無理ゲー 先週は月曜休みだったから5時まで起きて初めて闘技場ダッシュ(15位くらいで限界)してみたけど
明日はどうしようかなあ
5時起きは寝惚けてそのまま二度寝しちゃうだろうしかといって徹夜は昼間きついだろうし ダッシュで上位目指そうとして、要石50つかって駆け上がっているうちに
どうせすぐ抜かれるのに石もったいなくねと思うようになりダッシュやめたw
今総合50万あっても200位以降だし落ちるのはやすぎぃぃぃ 毎週ダッシュはするけど石50使ってまでは上にいかないよ
10戦でも朝イチなら100位前後には行けるし
一回10位以内の報酬貰えたらもういいかなって 最近は7時過ぎにログインしたら1500位くらいからスタートだから
10回だと300位以内に入るのがせいぜいだな
そもそも5時の開幕ダッシュは1位になる為だから
途中で諦めるくらいならそもそもやる意味がないけどね これ裏属性まで完凸したら今後そのキャラはガチャから排除されるんだろうか
それともガチャから出続けるのだろうか。魂晶寄付しか用途ないけど 石油王でもなければ裏カンストは現実的にありえない
3属性カンストは2800*3=8400
SSRで84回、SRなら140回とか一体いくらかかるのかって世界 闘技場の順位達成報酬って貰えるのは一度きりですか?
それとも月曜5時にリセットされますか? 仕様変更時に一度リセットされたから
もしかするとこれから毎週リセットか!?
と期待したんだけどね
さすがにそんなうまい話は無かった やっぱそうですかorz
先週初めてやって美味しかったから今日もやってみたけどなんか増えてないなあと思った次第で
もう5時起きしなくて済むと思えばいいか… 廃課金したけど流石に切るか
派手に溝金してしまったわ… >>324
ふさふさイケメン!
そう言えば全部同じって事あったかな
誰かしってます? なあ、エリートってなんなん?
箱が良くなるとかあるのか? 新キャラはアンナの完全上位バージョンだな
フローレンスとショウテイを揃えるのが廃課金御用達になりそう
劉ショウテイ
【三章の法】
敵単体にダメージを与え、味方生命力一番低い戦霊と自身の生命力を回復。
敵単体に(140.00%+(0.35%*(lvl-1))+(7+(7*(lvl-1))ダメージを与え、味方生命力一番低い戦霊と自身に自身攻撃力の(25.00%+(0.10%*(lvl-1))+(6+(6*(lvl-1))点相当する生命力を回復。
【天下】
敵単体にダメージを与え、味方全体の生命力を回復。
敵単体に(300.00%+(0.55%*(lvl-1))+(10+(10*(lvl-1))ダメージを与え、味方全体に自身攻撃力の(90.00%+(0.18%*(lvl-1))+(6+(6*(lvl-1))点相当する生命力を回復。
【乾坤】
敵単体にダメージを与え、味方全体の生命力を回復、ガード強度を10%上昇する。
敵に(350.00%+(0.55%*(lvl-1))+(10+(10*(lvl-1))ダメージを与え、味方全体に自身攻撃力の(90.00%+(0.18%*(lvl-1))+(6+(6*(lvl-1))点相当する生命力を回復。
【雌雄決す】
味方全体のクリティカルダメージを上昇する;治療を受けるたびに、味方全体の攻撃力を3%上昇。
味方全体のクリティカルダメージ(5.00%+(0.10%*(lvl-1))上昇 無料分引いて次が戦霊確定だったから駄目元で単発引いたら織田小百合出てびっくらこいた ☆3でも使えるディフェンス戦霊はフローレンスくらいじゃ
小百合は☆4まで上げないと肝心のパッシブがない まあとりあえずはエロ目当てだし
今ディフェンスは
関月☆3
陳レイ☆4
孫ミンシュウ☆3
なんだけど
豊臣☆5と徳川☆4育てた方がいいのかな? >>147
遅レスだけど匣は結局木と銅が配られました
匣の件は落ち着いたけどまた揉め事起こってて草
傍観してる自分もアレかもしれないけど >>335
うちは無課金SR以下魂晶で回してるんだけどアンナが無課金に入るかどうか
A「箱から出るのでも他で入手し辛いのはリクエストを控えてほしい」
B「しっかり確認してれば間違えんやろjk」
C「間違える方が悪いみたいな言い方イクナイ」
B「間違える方『が』悪いんじゃないくて間違える方『も』悪いんだよ」
ちなみにBは金匣欲しがってた人
前からユニオン貢献度が少なすぎだのなんだの一々チャットに書き込んで空気悪くしてたからあんまり好きじゃない >>336
匣が収まったら次は魂晶か大変だね
Bさんはアンナリクエストしてるの? 毎日8個の寄付が出来てるならともかく
変なのリクするなよと思いながらスルーする日々なら
ルールの設定が駄目だと思うわ >>337
ありがとう
Bはアンナのリクエストはしてないけど、以前に任傾城のリクエストをしてたことがあって
今回Aが任傾城の名前も一緒に出してたから噛み付いた・・・んだと思う >>341
自分が怒られたような気がして嫌だったのかな
匣と魂晶問題が終われば後は大体いけ…寄付額とか言い出しそう 好きなのリクエストしろ来なくても泣くなで通ってるから楽だ 上位ユニおったら匣なんて金でも箱1回分ぐらいやから別に大したもんでもないんやけど
やっぱ貰える貰えないで結構揉め事の種になるのがなぁ >>346
というか上位でも金40なんて2・3か月はかかるから現実的じゃないんだよな 自分の寄付分を循環させると考えると
6000/200=30日かかるんだよね
リーダーとサブが管理して毎日1個配るとか面倒なことをするくらいなら
もう寄付するのやめとけよってくらいの話 活動0以外ならOKってとこ居るんでSSR含め入手が難しいものをリクエストしてる人が時々居るけど
人それぞれの考えだからと何も言わずにスルーしてる
しばらくすると消えてるから誰かが供給してるんだろうけど私には無理だな〜
寄付の枠余ることなんてしょっちゅうだけどミニゲームやらなくても週5000近くいくからまぁ十分かなと思ってる
時々リクエスト統一(もしくは制限)してるユニオンうらやまと思うけど交換アイテムが団結しかないんでまぁいっかになってる
ところで上位でも10万前後ということは真面目に任務こなしてる人は半数くらいってこと? ランキングに表示されるのは活躍度、任務をこなさないと上がらないやつだよ
メンバー一覧に出ているのは貢献度だから、活躍度はその半分程度
寄付枠が残ってるようなユニオンだと任務消化が遅いから活躍度に差が出る
個人の範囲内で頑張れるのは日々のじゃんけんと体力消費だけだからね
任務消化が遅くなる要素は個人にとってのデメリットにしかならない CMにつられてプリコネR始めたらシステムがまんまソウル戦記でびっくりしたw
ゲームメイクしてるとこが一緒?それともパクリ?
なんにしてもソウル戦記のおかげでほとんど迷わずプレイできてるわw 俺的にはむしろチハたんだったな あれ以降基本システムが同じゲームをよく見るようになった
まぁ向こうはこういうシステムのゲームが多いって話も聞くしね 無限城をクリティカルメインでやってみたけど、
当たればでかいけど外すと微妙な運ゲーにしかならないな
リロード前提ならともかく、面倒くさくてやってられない トップのバナーに新キャラ夜叉響子登場とか出てるけどまだ無いよね? クリティカル出たときの快感がたまらなくてついちょっとだけクリティカルに振っちゃう無限城
でも毎日登るのは辛いな、掃討のおかげでそうとう楽になったけど フローレンスの有無で難易度大幅に変わるね
自分は小夜子しか無いから安定しない 楽にはなったが猫のショップが面倒くさいんだよ、残ってるのあると聞いてくる設定記憶しないし
本当なんでこんな物いれたし http://imgur.com/CRx71va.png
Twitter見ても何も書いてないしフライングしたの? SP版か
新キャラが出たばかりだし、次が出るのは数カ月先じゃないの やっとチャレンジの
20‐5勝てたけど
これ関月がガードしまくらないと無理だろ >>361
無限城やるだけのゲームになってるしな
しかもレアドロップなどのガチャ以外での射幸性も無いし 無限城は強化されすぎて51Fまでやるのも面倒くさくなった >>371
関月☆3だから使ってないけどクリアしたよ 20-5は☆3クリアがまだまだきつい…
戦力の底上げがガチャ以外はイベ頼みだから先が長いわ
確かにふっと飽きて辞める人がいるのも分かる 未だに>>369残ってるけど報告する人誰もいないのか
DMMのミスなのか台湾人のミスなのかどっちなんだろ わざわざ報告する人がいないってのがあるかも
モバイルのページからわざわざSPモードに行く人いないだろうし 無限で必ず体力ドリンクだけは買ってるけどイベ来ないし飲まずに貯まりまくりぃ 結局無限城の修正は入る気配すらないな
困難の攻撃力がおかしい件も確認しますと返答してきたっきりだ
劉ショウテイのグラフ画像変更ついでにステータスも弄ってるのに
そっちはだんまり修正してるのに ショウテイが
シヨウテイに
なってるし台
湾人しっかり
してください 無限城で集中攻撃で落とされてリセットの流れが増えてだるい
4回も5回も集中攻撃されて耐えられるわけがない これくらいHPあれば敵3人くらいから攻撃食らっても余裕やろ
→クリティカルクリティカルクリティカル
→はいリセットー
が最近増えた気がする ユニオンのポイントゲッターがじわじわ離脱していってて辛い
今の状況だと無理もないが 毎日のじゃんけんに無限城の強化と
まともにやろうとすると面倒にしかならない要素を増やし続けてるからね
やる気のある勢ほど力尽きる 70レベル20章クリアやる事ねーつうかSSR4人☆6でぷつっと何かキレた
ロード早いの利点だけどホーム画面で済ます状態 イベント少な過ぎ
sp版開始からだけど運動会の1回だけ
ガチャ系はイベントではありません LV70になったから俺もイベント始まるまで休止だわ
申し訳ないからユニオンは抜けた アイオライトがソウルくらい軽かったらあっちもやるのになあ 無限城で4連続集中攻撃を食らってダウンしてリロードしたら
次は別のキャラが4連続を食らってまたダウン
運ゲーやめろ 無限城の困難で攻撃力が高すぎな件で問い合わせしたら
> お送りいただいた内容について開発チームにて状況を確認したところ、
> 不具合は再現できませんでした。
> ですけど、本件は引き続き調査致します。
え、なめてるの? 俺も無限城開放されたときに困難の不具合問い合わせたけど
テンプレ回答が返ってきただけだった
確認もしてないんだろうし今後も調査しないだろ まあアレが仕様ですと言いたいんだろ
普通のバランスも最悪だけど
他のバグともか報告してるけど、ここの運営はわざと直さないのかってくらい何もしない 無能な運営は数あれど
ここまでやる気がない運営はDMMでも初めてじゃないの?
この状況で未だにイベントやらないとか信じられない 自分はよく中華系のゲームをプレイしてたが
ゲーム内で常時プレイできるコンテンツが多い代わりにイベントが少ない〜皆無って印象があるのよね
イベが少ないのはそのせいなのかもしれねぇ、知らんがな 常時プレイがバランス最悪な無限城ってのがな
50階までは以前に戻してほしいな >>424
ゼノマギ・・・ア・・・・なんでもないよ sp版から始めた人が追い付くの待ってくれてるに違いない(適当) >>433
PCから試してみたけど入れないね
>>296からずっと? >>434
296とは別人よ今日だけ
この時間までスレに報告ないから限定的な現象なのかな 俺もSP版で掃討してたけど入れない事が多くなったから最近使ってないな SP版バグだらけだから最近つかってないけど
たまに無限城は入れないみたい
PC版で少しやれば入れる?かも sp版しかやってないけど無限城入れなくなったことは無いなあ
試練選んだ時にBEEP音みたいにビーッって鳴って強制再起動になることは何回かあったけど 今は知らんけどsp版無限城は振ったバフが一切反映されてない縛りプレイになったわ
後でPC版起動したらそっちは反映されてたけど ユニオンのランキングを見てるとほとんどが定員割れしてるし
やる気のある層は減り続けてるっぽいな エロはないが似た系統のプリコネ始まったしなぁ
ワイはそっちに移った あっちはドロ率クソ過ぎてな
もうああいう運ゲは船で飽き飽きや 問い合わせで不明な点があったから更に質問をしたら
このたびは貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。
どうしよう、日本語が通じていない 【改善と不具合修正】
1.無限城の敵の攻撃力を修正
わろた 激ムズか
総合力30万程度じゃクリア出来ないのかなあ 難易度が8段階あって総合力アドバイスがとんでもないことになってるな
40,000
80,000
150,000
300,000
450,000
550,000
700,000
850,000
そしてランキング形式のイベントだった
1.キャンペーン中戦霊と試合ができます。
2.毎日、一つの時間帯で試合が開催されます。
3.毎日5:00に対戦相手が変わります。
4.時間帯:5:00~4:29:59 4:30からイベントは集計時間になり、集計は30分続きます。集計時間内には試練できません。
5.試合に挑戦すると体力を消費します
6.消耗体力:第1戦、第2戦:12点 第3戦、第4戦、第5戦、第6戦:18点 第7戦、最終戦:24点
7.失敗や逃げる場合は体力を1消費します。
8.時間帯に応じて、獲得報酬が変わります。
9.挑戦難易度が高いほど、獲得いただく報酬量が多くなります。
10.試合には8段階の難易度があります。
11.各時間帯の各難易度は毎日1回のみ挑戦できます。試合回数は次の時間帯にリセットされます。
12.挑戦失敗の場合、再挑戦することが可能です。 総合力85万ってw
今アリーナトップ勢がSSR☆7ガン積みで70万とかなのに 初期から黙々とやってた無課金は大体50万ちょいだろうから6回戦が限界か
総合力詐欺じゃなければ最後までクリアできる人は一桁じゃねぇの、これ 無限城で総合力大分上の相手に勝てるし似たような感じになるんじゃ >>467
体育祭やバレンタインイベは言うほど総合力詐欺では無かったしなあ >>467
無限城はバフで地力が相当上がるじゃない 敵総合力
1:39321
2:83837
3:139302
4:277535
5:456388
6:670324
7:987534
8:1116177
8戦目でも数値的には無限城の普通47階くらい
無限城はバフがあるし奥義も最初から使えるから
それらがない状態だとかなり厳しくなるね 報酬は真希の魂晶とSSR魂晶か
1戦目:真希1、SSR1
2戦目:真希1、SSR2
3戦目:真希2、SSR3
4戦目:真希2、SSR4
5戦目:真希3、SSR5
6戦目:真希3、SSR6
7戦目:真希4、SSR8
8戦目:真希4、SSR10
1日目:本多藍佳
2日目:趙竜胆
3日目:森彩華
4日目:真田千夏
5日目:孫ミンシュウ
6日目:足利真子
7日目:井伊春菜
真希は1日20*7日=最大140個
SSRは1日最大39個 SSR魂晶のドロップ率は40%
39個すら確定にしないとか、かなりしょっぱいイベントだな こういう情報ありがたいけどどこから入手してきてるんだw 1週間しかイベ期間ないし8月くらいにはまたなんかくるかね… アクティブユーザーがかなり減ってたからテコ入れとして
夏にする予定のイベントを前倒ししたんじゃないだろうか
ランキングも低迷してたし ユニオンのランキングを見てると
上位のユニオンで毎週欠員が出続けてるし
さらに廃課金勢が手を引いたらサービス終了待ったなし 台湾はもう夏なんじゃないの
形式的には運動会と同じだよね? ランキング報酬
1位 ガーネット40、1回ガチャ券×1、涅槃の鍵×2
2〜10位 ガーネット40、1回ガチャ券×1
11〜100位 ガーネット40、涅槃の鍵×2
101〜1000位 ガーネット40、涅槃の鍵×1
1001位〜 ガーネット40
当たらない単発のガチャ券とかゴミだな キャラ確定が早まるからゴミではない
ただこれのために毎朝5時起きで駆け抜けるかっていうとな やっぱり奥義なしだとつらすぎるわ
8戦まで終わって11位だったから、これは早いもの勝ち勝負だな
1戦毎に順位が確定してメールがくるし毎日の集計時間とは何なのか 自分が今最終戦を18位でクリアした(自分の総合力55万ちょい)
前衛盾キャラのガードが決まれば難易度的にはなんとかなりそう 闘技場もそうだけど、ランキングが先着順ってどうなんよ なんでどんどんクソイベになっていくんだよ・・・
初期のほうが印象とか交換できてマシだったのに完全にやる気なしだな
終了するのも時間の問題 ランキング先着順かはよやっとくべきだった
まぁID順でやるより健全ではあるけどこのランキング要る?って感じだ クリアしたら同じポイントのランキングって何だよ意味わかんないぞ控えめに言って頭おかしいのか?
周回させると文句が出るのは分かるがこれは無い これ朝5時に速攻でクリアしていけば
8戦全部で1位の報酬がもらえる不思議ランキング
誰だよこんなアホな仕組みを考えたのは アホだけど多分設定ミスって配布されてるだろうから黙ってたほうがいい
ただでさえ最初のイベントから報酬ショボくなってんだから 真希とるには毎日5戦目までクリアしないといかんか
絶妙な難易度設定でわらう 前回のイベで無課金者でも森と足利は魂晶が78個貯まってるはずだから
運が良ければ今回のイベで両方とも手に入るな >>502
そこらへんは仕方ないな
最初からやってる無課金だけど最終戦は何回もやり直してやっとクリア出来る程度だったし 最終戦はだめだったー
戦力50万、一回全滅、一回は削りきれずタイムアウトになった 普段しない育成して運ゲーパーティーでギリギリクリアしたった
水晶以外もう育成素材ないお 最終戦は上にも出てたけど前衛の盾キャラが耐えられるかどうかの運ゲーだったね
最初は盾バ2剣3でやって無理だったから盾2バ剣3に変えてガードが出るのを祈る戦法
総力は525000から505000になったけどクリアできた
参考にどうぞ 戦力50万がクリア出来るか否かのラインかな。
モブから倒して頭数減らす。
敵に奥義打たせない。
こっちの奥義は敵一体に集中して一気に倒す。
この辺のセオリーを守った上で、ガード発動やスタン発動、敵の攻撃が分散するかどうかって感じたよ。
何にせよ、もう一度はやりたくないし多分やれない。 何とか勝ったけど運ゲー過ぎるわ
これ毎日やるのつれぇわ 奥義も使えないから最初のターンで1体倒しても
5体に流れるような集中攻撃を食らったらどうにもならないからね
無限城と同じ運ゲー
防御が1万を超えて被ダメージ軽減が50%ある廃人クラスなら
殴られても余裕でクリア出来るんだろうな 戦力48万でも運ゲーでなんとかいけたよ、前衛盾3・後衛剣3
盾剣剣盾 最終戦やろうとしたらランキング集計中とか出てやれないんだが 6時になったからか出来るようになったわ
4時30からって書いてあるけど5時30から集計なんじゃないのw 6時になるまで入れず最初のステージから300位くらい
SSRの魂晶も全く落ちなかったし酷すぎた 台湾はJST-1だから
5時にセットしたつもりが台湾の5時は日本の6時になる
魂晶の寄付リクエストも同じバグをずーっと抱えてるけど
早起きの人しか直ったどうか確認出来ない 自分は5時過ぎにやったらプレイできたけど
SSR魂晶は2個しか手に入らなかった… 【お詫びと訂正】
イベント報酬の不具合修正
1. SR魂晶真希およびSSR魂晶を確定ドロップ
2. ドロップ量の上昇
3. 6月14,15日分のお詫びとして真希魂晶16個、本多藍佳魂晶76個、
趙竜胆魂晶76個をプレゼントいたします。
此度深刻な不具合が発生し、ご迷惑をお掛けしており誠に申し訳ございません。
SSRの確率ドロップは文句が出なかったら押し通すつもりだったんだろ
2個*8試合の40%と76個だと全く違うじゃねーか 盾3剣2バ1で挑んだら最終戦いけたー
48,000くらいでも何とかなるものなのね
クリティカル出してくれた上杉さまさま >>524
SSRの補填量すごいな
修正後にやったらそれくらい手に入るのかね 真希は2,2,3,3,4,4,5,5の合計28個
SSRは確定で10,10,10,10,10,12,14,16で合計92個だね
真希 20→28
SSR 16(40%)→92
16個フルに取れていれば72個の補填で満額の92個だけど
16個なんて出てるはずがない >>528
92個とはいきなり増えたね
どうせなら明日からの修正にして欲しかったな よくわからないけど
メンテ前にやった人は損してるの? 夏祭りを7時にスタートしたら950位で全部終わったら95位だった
早起き多いな 関月だけ盾置いて脳筋ズと運ゲーでゴリ推す方針を通してるわ
まさか関月(☆3)に頼る日が来るとは >>533
1分過ぎくらいでもスタート100位超えてた 今日の最終戦、前衛真ん中がディフェンス型のステになってる。
ガワだけ同じでステ違うのが混ざってるとか止めてもらいたい。
クリアに手間取ったの概ねこいつのせいだ。 >>540
単純に強い設定になってるだけだよ
HP3倍、攻撃力 1.5倍
今回のイベントは雑魚だから弱い、戦霊だから強いという風になってない
戦霊だからスキルや奥義を使うというだけで
ステータスだけ見ると雑魚より弱い戦霊も多い そうなのか
1人ディフェンス混ぜて森のスキルで強化してるだけだと思ってたわ
後列は柔らかいから前衛さえ崩せたら後は何人か落ちてても何とかなる感じやったね 昨日もそうだけど最終戦はいかに早く敵の前衛倒すか
どれだけこっちの前衛が生き残れるかの勝負になるな… 6時にならないと集計中でスタート出来なかったのに
6時直後に開始したら既に500位だった
全部終わった時点で95位
5時スタートできてる勢が大量にいるってことか すぐやったけど40位台からのスタートだった
昨日は1分過ぎで100位代だからそのくらいはやってるだろうね 5時すぐに出来たけど、5時半ぐらいからは何故か集計中になってた まさかこのゲームをすることで朝早く起きることになるとはと思ってる人いそう
クリア者の減りっぷり的に5回戦が壁な感じだな 5時半から5時59分までの間が集計中になるね
いい加減に台湾時間でソースを書くのをやめろ >>546
敵と同じ編成にすれば本隊(本体)云々言って撤退して究極箱落とす
>>553
sp版開始の無課金だとその辺が限界 あ、もう出てたか、スレ進んでて気づかんかった
今日は盾が集中攻撃受けて2回もやりなおすはめになった
いまんとこクリア出来てるけど朝イチでやるのは厳しいな 孫ミンシュウがガチャで当たったんだけど使えるキャラかな?
これといった特徴が無く育てていこうか迷う… >>558
ディフェンスSSRとしてはかなり微妙な方だと思うけど
ユニオン箱から出て強化できるってだけでスタメン入りしても良いと思う
盾は無限城で交代要員いっぱい欲しいしね ミンシュウはユニオンボーナスでも魂晶出るし
ちょうど明日夏祭りイベで魂晶稼げるチャンスだしな
SRの盾がガッチガチに育ってるとかじゃなければ余裕でスタメン入りでしょ 559 560
これといったキャラも持ってないし育ててみようかな?
無課金なんでまったり地道にだけど。
返信ありがとう。 5時直後にスタートしたのに1戦目で11位
進むにつれて徐々に順位が落ちて最終戦は45位
ガチ勢多すぎだろ 今日はストレートに勝てたー
軍団戦の方を先にしちゃったけどイベント先にすべきだったか ガチ勢はイベ先にするだろうから闘技1位余裕かと思ったんだけどなー
同じ考えのやつが地味に居たわw 「イベントは走る」「軍団戦も走る」
両方やらなくっちゃあならないってのがなんとかかんとか >>566
イケメン
ここに書いてくれるのはありがたい 明日の夜にDMMメンテがあるから
ゲームを起動したままスリープしておけばいいかと思ったけど
スリープさせたら通信エラーを起こしてしまうな
ブラゲーのくせに常時通信とかするなよ >>566
コミュ見てねーからありがたいで
サンキューイケメン これユニオンってどこに入ればいいの
一日一回体力消費するだけの奴でも邪魔にならないようなとこってあるの……? 昨日より遅い時間に始めたのに序盤の順位が300位くらい上だった
最終戦はほぼ同じだったけど 朝6戦目までしかできなくて今7戦と最終戦したけど
7戦は426位、最終戦は261位だった
あんまりクリアできる人いないんかね コミュには1戦目で6000位とかあったし
一応プレイしてる人口ならそのくらいはいそうだね 結構いそうなのに
コミュやスレが全然伸びないよな
まあ語る話題もないけど
バグすらなかなか書き込まれない デイリーミッションも反映されない時あるからな。
イベントもう少しやんねーとすぐ終わりそあだ 22位スタートの最終10位だった
鍵はアタック防具が出てもゴミだし
使いもしない戦霊の武器もゴミだしでハズレが多いな イキナリ夏祭り魂晶気前良くなったしそろそろ終わるのかなあ 過去のイベント3回も気前良かっただろ
イベント自体少ないからここまで振る舞えるんだろうけどさ DMMメンテにあわせてメンテするとこは入れないけど、そうじゃないとこはDMMメンテ前にゲームページ開いてればいけたりする 戦力になるわけではないけど新SSRが3人増えて
終わってみれば良イベだったわ 一回でも4戦目勝てれば真希合成できたんだけど手も足も出なかった なんやかんやで最終戦いけなかったの初日だけだったな
うちも真希とSSR3人増えて美味しかった 戦力も強化されたから久しぶりにBOSS合戦に行ってみたけど
☆3クリアは重課金レベルじゃないと難しそうだな
小夜子が居るような編成だと火力が全く足りてなかった チャレンジラストとボス17-2がまったく☆3いける気がしない戦力50万
55万くらい要るのかね 57万でも無理だったよ
そもそも1wave目で4ターンか5ターンかかる時点で絶対に間に合わない
怒気ゲージの初期値を上げる印象でブーストすれば短縮出来るだろうけど
結局重課金必須になる >>603
57万で無理ってきついな
それは確かに課金必須だわ 公式コミュに同じ事書いてる人いたけど
スマホからSPモードで遊ぼうとしてもスタートボタン押す→画面黒いままで進まない
他になってる人いない? >>605
なってた今は入れるけどイベントのとこは100%フリーズする >>606
本当だ今は入れるね教えてくれてありがとう
イベントは今日の朝4時半までだったから
メンテ入るまではずっとこのままだね
他のイベの時もそうだった 恒例のバグか
もうわざとバグ仕込んでるだろ
こんなの動作確認1回目でわかるだろ SSR率アップ期間に毎日引いてSSR3人出た
確率は仕事をしたようだ >>609
まだあと1週間あるよ
このペースならあと3人引けるね >>610
マジかよイベント期間中だけだと思ってた
あと石5000個しかないけど頑張る 闘技1位が対戦リストに出ないバグで不動の地位を築いてるらしい 上位が軒並み50万超えで自分40万台で1位取ったときに終日1位だったんだけどそういうバグあったからか
5時切り替わりとか1位状態で負けるとかしないときっと更新されないんだろうな 前に1位を取った時は秒で叩き落とされたけどな
いつからのバグなんだろう 久しぶりにログインしたけどこれもうSSRのほうが多くなってね? 本多藍佳が☆7になりそうだから試しに張青の代わりに入れてみたけど
ステータス上は強くても奥義が弱すぎて厳しいな 本多は闘技だと怒気献上する場面が結構あって安定しない
無限城やチャレンジとかだと削り役で使えるけど 無限城基準で考えてるから
本多と張青をスタメンに入れてるけど
バフはクリティカル多めに入れて じゃんけんテレビ見ながら15分くらいで終わるとはいえやっぱめんどくさくて
あとちょっとで箱開く時くらいにしかやらなくなった >>628
好感度上がって立ち絵変わったなら名前の所に
←の矢印があるんでそれ押したら前の立ち絵に戻るよ 戦霊録でキャラを選んで名前の横の矢印で好みのを選んで左上のお気に入りを押せばトップ絵は変えられるよ >>629-630
ホントだありがとう、矢印全然気づかなかったわ
ただ見れるだけで戦闘中のカットとかは戻せないのかこれ… SSR率アップ期間に毎日引いて前半一週間で3人、後半一週間で1人
石が尽きたから明日の朝イチは引けないがそこそこ出たかな? アプリ落ちはあるが
電源落ちなんてウィルスかなんかじゃないの 【メンテナンス告知】
6月28日10:30〜6月28日12:00までメンテナンスを行います。
ご不便をお掛けいたしますがご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【キャンペーン開催】
1. ガーネット恒常ガチャ拡充!呂無双、足利真子、森彩華を追加!
2. ガーネット恒常ガチャ期間限定新キャラSSR周セイウ追加!
3. 涅槃ガチャ10連ガチャ20%割引
【改善と不具合修正】
1. 冒険ストーリーにて斎藤秀男の立ち絵を修正
2. 上杉彩子 武器涅槃アイテムの入手方法を修正 SSR率アップで石吐き出しちゃったよ
小百合お姉さまが石ガチャに来るまで溜め込む生活に戻ろう お前らこのゲームで何やってるん?(´・ω・`)
何もなさ過ぎ 恒常11連したら孟テイ、伊達、真田の3人出た
2人同時までしか見たことなかったけどたまたまか >>646
へぇー3人あるんだ
SR以下が出てSSR出現が阻害されると思ってたけどそうでもないのかな 割と初期から3つまでは報告あったで
んで3つ以上はいまだに報告ない 裏開放でなんとなく育てるのためらうな
戦霊がもって生まれた能力を育てる方向でいいんかな 裏は満遍なく上げていくだけだよ
必要ポイントがどんどん増えていくから
一種だけを伸ばすと効率が悪い そういや今回のガチャは恒常なんだよな
前にやってた信長とか限定入りの来るまで貯めた方がいいか SSRも星4程度だと微妙だしなあ…
恒常ガチャにキャラが増えれば増えるほど
手持ちのSSRが強化しにくくなるという… SSRの使えるランクってどんなもんなんだろ?
もちろん覚醒度合いにもよるだろうけど。
キャラ寸評みたいなの探してるけどあんまりないんだよなぁ。 緊急メンテ入ってから告知って意味あるんか?
しかも404エラーで告知無いよう見えんし 臨時メンテ中か
>>656
とりあえず回復キャラが神だな
ずっと使えそうな真田も上の方として、個人的には井伊が育ったら無限城で使いたいと思ってる アプデ以降画面真っ白でなんにもできないんだけど同じ状態のヒトいますか? >>661
SP版です
このままだとユニオンにも迷惑かかるしなぁ SP版は不具合起きてるからやらずにPC版でお願いしますって言ってるぞ >>658
回復キャラか…欲しいけど無課金だから恒常に入るの気長に待つか。
鍋島もまだまだ先だろーなぁー。 SP版
chromeブラウザだと無理だったけどfirefoxブラウザならいけた 完全無課金、ストーリーチャレンジ全クリ、ボス17-1まで☆3クリアの俺の感想としては回復がいないとこれ以上は無理
回復と言っても小夜子じゃ無理でアンナを上げたいが☆4の為試してない
SSRの評価は回復>気絶>その他の順でSR以下と多分変わらん
いい加減飽きてきたわ すげー順位上がってると思ったらクラン戦記とかいうやつだった ドロ率2倍イベントくらいしてもらわないと薬使う機会がないな 恒常ガチャから劉双児、ローズ、周セイウ出た
ちょっと前に3にん出た報告あってマジかよって思ってたけどホントにあるのね
なんか確率上がってたりしない…よね?
恒常キャラ増えるの早かったし畳もうとしてるようでなんか不安 SRアンナは単体回復だから微妙だなやはり前衛全体回復じゃないときつい
だから課金者はSSRフローレンスを使ってるぽいアリーナでも上位は☆4-5が多いし
ちょい前のイベで5千円で☆3ではあるがフローレンス手に入る機会あったから
それで買った人もいるかもしれないけど 私も今朝に初めて3人ひいたよ
もし終わったら少し寂しいが、やることないしジャンケンから解放されると思うと少しな... イベント全然やらないしコストかかってなさそうだから、しぶといかもね。 細々とでも長く続きそうならそれでいいかな
結構ちまちま強化されてくの好きなんだ
もう一個遊んでたゲームにサービス終了告知来てちょっと神経質になってるかもしれん 俺もちまちま強化されていくのが好き
そういやまだこのゲームでぬいたこと無いや うちのユニオンも寄付されないSSRだらけになってしまったな おい、SP版の不具合直したんじゃねえのかよ
またできないんだが >>681
イケメン
自分はSP版問題なくプレイ出来てるんだが何が違うんだろ と思ったけど自分のPCでSP版やると出来るが
スマホからだとSP版がプレイできないぞ…
スマホとPCで仕様が違うのか? >>679
うちもだ
上位の所で寄付ルールなしってユニオンあったけどうまくいってるのかな SP版のトップに「Chromeだと出来ない不具合あるらしいんで他のブラウザでやってくれ」
的なコメント出てるな…こういう不具合への反応があるのはありがたい
こういうの一切放置なゲームも結構あったし >>688
そこそこか
ルールなしでうまくいってるならそれが一番だな >>691
金〜日のSSRリクエスト→寄付の多くがあまり廻っていないんじゃない?
試験的に一度、竜胆で統一してみない?…と、棟梁が提案して来た
↓
竜胆のリクエストで溢れかえる、それなりに寄付もされてたっぽい
↓
その金〜日が終了してから、統一続行希望ゼロ名、統一続行反対2〜3名
↓
なので棟梁が従来の自由奔放リクエスト・寄付に戻そうと言い出す
↓
ところが蓋を開けると次の週末は、結局前の週末同様、
竜胆のリクエストで溢れかえり、結局それなりに寄付もされてるっぽい
…意思統一グダグダっぽいけど、結局、何か上手く行っちゃってる感じ? 990 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3798-yQv9)[sage] 投稿日:2018/06/30(土) 17:52:59.80 ID:GBzL2kCB0 [6/7]
あからさまな放置マクロ通報したら運営がGM巡回して怪しいのには声掛けしてますよって返してきた
普通に狩りしてても今の仕様だと動かずに範囲ぶっぱとかやってそうだしチャット気が付かないって絶対あるよな
チャット開いて狩してるやつがどこにいるんだ・・・ >>692
なるほど詳しくありがとう
ルールなしだけど半竜胆統一みたいな状況になってるのね
うちは半統一から奔放状態に向かっちゃってるけどそちらはうまくいくといいね うちの所は寄付ルールなしで週末は諦めてる
まぁ俺はR要求しかしないけどな
てかリーダー自体が押し付けられたユニオンなのに
定期的に箱も配ってくれるし、これ以上気を煩わせるのが心苦しいわ うちは箱からでるSSRは自由に
それ意外はチャットで相談してからで問題なくまわってるな
お陰で結構ランク上げできてる SSRのバランスは後々は微妙になるのかな?
今はSSRのアタック2、バランス1なんだけど
周セイウが当たってやっぱりアタッカー3人にした方がいいなかなって思って。
結構育ってちゃったから今から育てるのもキツイと思ってみたり… プリコネRやってみたけど中身完全にこれと同じだった。でもシステム的にはこっちのが便利だわ
でも金のかけ方が全然違う…… SRディフェンスよりはSSRバランスの方が硬いけどね
ガード率 - 敵貫通になる都合上
実際のガード率は出たらラッキーレベルだから
クリティカル減少があるバランスの方が硬い
前衛に出せるフローレンスがいないと
後衛の枠は1個小夜子orフローレンスに取られるから
SSRアタックは3人居ても配置する場所がない 無限城とかは固い硬くない以前に個人的には気絶持ちがいないとキツイかな ソウル戦記_公式@soulsenki
【メンテナンス告知】
7月5日3:00〜7月5日5:00までメンテナンスを行います。
ご不便をお掛けいたしますがご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【キャンペーン開催】
1. 復刻SSR鍋島瑠璃子DMMポイントステップアップガチャ開催!
2. 補給ショップの霊玉20%割引
【更新内容】
1. ログイン画面の変更 困ったときの鍋島頼みになってる雰囲気はあるなぁ
イベントやっても20位くらいだったし
9月くらいで1年か?そこ乗り越えられるかどうかかもな 周セイウ出ない・・・
他人の獲得ログが流れる度にキレそうになる
こちとら石課金までしたのに・・・
出なかったら引退ですわ ユニオンのお楽しみに!ってやつ早くきて欲しいね!
ユニオン同士の戦争かな?戦闘力55万の力を見せてあげたいんだよパパ 今35万くらいなんだけど戦霊ガチャ回すより霊玉買ったり涅槃回した方がいいのかな?
あとフィギュアが圧倒的に足りない ほげーこんな時間にメンテか
今から城登るとこだったのに >>718
私は戦霊ガシャにしかガーネットは使ってないが、好きに育成したらいいと思う。
コツコツと育成を楽しむのがこのゲームの醍醐味なんだよパパ >>718
まぁどっちに使っても強化になるから好きな方で良いよ
本堂MAXならコイン寄付止めてコインガチャとか無限でフィギュア買うのもあり >>721
現状霊玉は無限コイン貯まったら交換するだけなので月一個くらいしか入手出来ないから
割引の時くらいはガーネットで買うか悩むけど結局戦霊ガチャの方を回してしまうんですよね
>>724
コインガチャは無料だけやって通常の存在をすっかり忘れてました
またカプセルトイ来るかもしれないのである程度残しつつフィギュア狙って回してみます 最近始めたんだけどこれって前衛後衛で何か変わることあります?
適当に防御力高いの前に出しとけばおk? 基本は固いの前に置けばいいけどスキル発動順考えたりでもありじゃね
それよりもタイトル画面変わったがSRでSSRに勝てるわけないだろ!! 超竜胆、真田千夏、孫ミンシュウがユニオン箱で継続的な強化が見込めるから
ガチャよりも霊玉優先に切り替えたな
同じキャラを何度も引き当てない限り実際に使えるレベルにならないから
確実な戦力アップにつながる霊玉を値引き期間に買ってる 総合力高い連中は皆防具を覚醒させて☆4-5あたりにしてるのかな
武器覚醒用のアイテムは入手が難しいから霊玉使うとしたら防具覚醒しかないよね で
強くなってどうするのこのゲーム?(´・ω・`) ネトゲやソシャゲでそれ聞いては駄目だよな
まあ強くならないと無限城やストーリーやイベントが追加されたら対応できないしな
イベントも激ムズとか馬鹿なイベンド考えるくらいだし 忘れたくらいにチャレンジやボスに行くと
☆3クリアできたりする 毎日こつこつ無限城していかないとプレイヤーLVが上がらないし
PLV=キャラLVである以上サボると戦霊師まがいのなにか扱いされてしまうのだ
冗談は置いとくにしてもデイリークエストこなすだけでもだいぶ違う ちょっとずつ上がってく感覚は癖になる、花に水をやる感覚
開始からやってレベル75は平均くらいなのかな どうでもいい話だけど、プリコネのデイリークエストで得られるEXPがゴミすぎて萎える 炎舞楼ってオススメ編成で自動的に合わせてくれるんだな
今までちまちま手動でやってたorz なんかガチャ出やすくなった?10連で必ずキャラ2人出るし、セイウかぶったし 確かに10連で2連続で3キャラ出たし確率上がった感あるな 戦霊が出る可能性のある枠を増やしただけじゃないの
そもそも確率的に戦霊が2割出て当たり前
出ないほうが異常だし、なんなら低確率で戦霊が5でも6でもでないとおかしい 2018.07.11メンテナンス告知
7月12日03:00〜7月12日05:00までメンテナンスを行います。
【キャンペーン開催】
1. 復刻SSR諸葛キンDMMポイントガチャ開催!
2. 霊能剤使用時に大成功、超成功の確率UP
3. 補給ショップの霊玉20%割引
【更新内容】
1. リターンサプライズシステム追加
レベル30以上で15日以上ログインしていない戦霊師様は
リターン報酬をたくさん獲得できます!
戦霊師様たちのお帰りをお待ちしております。
ご不便をお掛けいたしますが
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。 周セイウきたああああ
石課金した甲斐があったわ・・・
なお無料単発から出た は?ちょ待って待って
カクス倒すのに弓がいいって聞いて今弓作って弓スキル研究してってやってたんだけど?? 復帰報酬は7日分で涅槃の鍵40個とガーネット5200個か 無課金でコツコツやっとるけども、チーガーウーダーロー!\(゜ロ\)(/ロ゜)/イベントってのはキャラの中身をもたらす為の物語が欲しいの!何にせよカムバックして何も無いのに帰って来ると思ってるのか? うんちあの戦闘画面みたけど変わりにはなりそうになかったw 中華ゲー連発されてるけど
ソウルって優秀な部類だったんだなと認識された ここもサービス開始1、2時間で緊急メンテ入って1週間くらいしてようやく帰ってきたから大陸産ゲーは即メンテが挨拶がわりみたいになってるな 開始直後の失態で即死するかと思ってけど、よく持ち直したもんだな。
まさかリブレスより長生きするとは。 リブレスと同時期だっけ
そら時期も悪いのによく耐えたな 他は絵だけ良くてクソゲーすぎるもんな、ログインも重いし
運営のビックリするくらいのやる気の無さが痛いけど 自分はキルドヤと同時期に始めたけどキルドヤは終わっちゃうんだよな
微妙にガチャからキャラ出やすくなってたり急にカムバックキャンペーンとかされると
こっちも終わるんじゃないかと不安になる まあDMMゲーにしては珍しく一応ストーリーは完結してるからねえ
ただ詩織?を殺した実行犯は逃げられたから
そいつ絡みのストーリーは作れる むしろ今までが渋すぎだったんだけどな
どちらにしろブラゲなんて早かれ遅かれ終わるんだから常に覚悟しておくものよ そういやストーリーallskipだった
ストーリー面白いの? まったく主人公に感情移入できなくてイマイチらしいよ
同じく読んでないんで詳しくは知らない 敵のアジトに乗り込んだのに
女と二人で映画鑑賞を始める荒唐無稽なストーリーだから読む必要なし まさかDMMで敵の首をはねる主人公が出てくるとは思わなかったからちょっと好き >>783
それまでヤクザがら逃げるだけの単調でギャグみたいな話だったのに急に人殺して !? ってなったわ 無限城でクリティカル減少率25%+バフ12%の千夏がクリティカルを喰らった
クリティカル発生率0%でも乱数で0が出たらクリティカルが出るのを
奇跡的な確率と見るべきか、0%なのに発生したらおかしいだろと見るべきか 無限城の敵クリティカルの最大値は30%だから0になるよ そんな細部まで気を使ってやるゲームなのか…
適当に編成組んで、脱落したらオートで、あとは画面見てもねえや 新作ラッシュで色々やってはみたけども、ソウル戦記が結局一番育成楽だしUIが使いやすいな、と思った。
これでもう少しイベントなりストーリー展開なり有ればいいんだけどな。 >>800
イケメン
小籠包だけ競争率高過ぎ問題やわ
貢ぎ物あれだけいっつも足りん そのうち金余りまくってコインガチャ1000万くらい消費すると何やっても減らなくなるさ
その段階になると食わせるのは青か紫の飯だからな 通常時って薬や食べ物の大成功って一切出ないですよね? もう究極料理箱ですら6000個以上余ってる
食わせる相手がいないからね… boss合戦で20章いくのにチャレンジ0章クリアが必要って言われて先に進めないんだけど
これチャレンジ20章の事で合ってる? 2018.07.18 メンテナンス告知
7月19日3:00〜7月19日5:00までメンテナンスを行います。
【キャンペーン開催】
1. 激ムズイベントクエスト「夏祭りPLUS++」開催!!!
2. 復刻SSRフローレンスDMMポイントステップアップガチャ開催!
3. 好感度上昇時の大成功、超成功確率UP
4. 涅槃ガチャ10連ガチャ20%割引
ご不便をお掛けいたしますが
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。 「夏祭りPLUS++」って(夏祭りプラスプラスプラス)って読むのか?
ていうかここでまた激ムズとか、、、
PLUS++ってよりムズいって事か?
「イベント来るまでログボ勢」が帰ってこれないでしょうが! >>803
少なくとも自分は通常時で見たことないね 6時丁度にアイコン出なかったから更新しちゃった
その間に40位とは結構スタンバイしてた人多かったんだな SP版うごかないのやっぱ俺だけじゃなかったか
しかも今回はクロームだけの不具合じゃないし クエストクリア1位の名前が出るようになったのかw
(相変わらず)敵の中央がアホみたいに固いってのと
難易度は個人的には前回よりちょっときつくなってる感じがする spいつになったら直るんだ
イベントって午前と午後で別れてるんだっけ? 16時で切り替わらなかったっけ?
いつもの解析の人はまだ来ないのかな >>821
心配しなくても今回のイベントは一日一回のやつだよ
ランキング報酬も前回同様で、貰えなくて萎えるようなもんじゃないから焦らなくても大丈夫
ただ、メイン報酬の魂晶が初日だけ有償SSRで、後は恒常ガチャ入り済みのやつばっかだから
今日中に参加できないようなら文句言っていい 今回のイベントは前回の夏祭りの完全な焼き直しだよ
SSRキャラが変更されてるだけで敵の強さも全く同じ
こんな手抜きイベントをやるくらいなら毎月やってSSR魂晶を配れよ 匠の剣作ったんだけど、これより上ってなんて名前の剣でちゅか? 42ちゃい
163しぇんち
92きろ
がっちりたいぷのおにいさんでちゅよ♪ SP版プレイできるようになってるな…正直ここの運営は対応が早いからありがたい
DUPEが判明してても1日放置して結局やったもん勝ちだったゲームに比べれば
こっちの方がまだマシだわ 1日目キャラ100開放で92個で竜あと70個でラインナップに居ない
微妙な嫌がらせ >>829
今回はたまたまだぞ
いまだに誤字やバグだらけなのに
普通2週間以上か一生放置だから バグ把握した上で放置とか直せないとかいうゲームもあるしここはマシなほうでは
UI文言は俺に書かせろって思うくらい日本語酷いけど 森ちゃんの嫌いな物コリアンダーってあれ正しくはパクチーだよね
同じものだけど日本語的にはコリアンダーは種、パクチーは葉って感じがするからコリアンダーだとピンと来ない 昨日イベやり忘れた死んだ
この時間集計されててやれんのが困る >>833
報告したけど全然直らないよ
特にSP版 SPのほう無限城に入れないバグいまだに治ってないのね >>841
イケメン
chromeでSP版やってると無限城51階↑で招き猫ショップを
開こうとするとフリーズしてそれ以降入れなくなるんだけど自分だけかな?
通常版では支障なく出来るんだけど 今日偶々5時に繋げられたからやったけど
5:02にイベ1stステージクリアで206位
5:12に最終ステージクリアで41位だった
みんなやる気ありすぎだろ 初日21時過ぎに1戦目クリアで4300位ぐらいだったから稼働人数自体はそこそこなのかな >>840
暫定順位の時点で随時報酬配ってんだから集計なんて意味ないのにね
開き直って集計時間なんてなくせばいいのに >>846
アリーナも月曜27:50に一戦して毎週必ず5000位くらい
察しろよ >>848
何かの条件によって稀に入れなくなる
結構前から 今日のイベント戦むりだわ
全体攻撃のオンパレードで糞すぎる 全体攻撃持ちが複数いるから処理に手間取ったり
中途半端に攻撃して相手の技ゲージ貯めたりするときついな
真田の2ターン気絶させる奥義が無かったら無理だった こちらの全体攻撃するやつへらし敵に不用意に全体スキル使わせないようにして
且つ気絶スキル増やしたらなんとか勝てたよ いまのとこ真田のおかげでノーミスクリアできてる
前イベのコインガチャで奥義を究極にしといてよかった 俺の真田は
究極奥義じゃねえんだよな
いくら涅槃のカギを貰っても出る気しないので
またあのイベやってくれねえかな カプセルトイだっけ
そのためにとりあえず常時5000万は残してる 編成について質問です。
今前衛が、関月星5、織田小夜子星3、孫ミンシュウ星4
後衛は、本田藍佳星4、井伊春奈星3、SR上杉彩子星6です。
手持ちで、趙竜胆星4、フローレンス星3、足利真子星4、真田千夏星3がいます。
どういう編成にしていくべきでしょうか。
よろしくお願いします。 とりあえずR織田は盾とはいえ所詮レアリティRだし防御力がきつい
ユニオン入ってれば竜胆、ミンシュウ、真田、本多は手に入れる機会あるし
竜胆を前で育ててもいいんでない?あとはSR盾で☆6-7あたりがあればそれ入れるとか 竜胆前衛はありだね、真田も星4になったらそっちでも
小夜子は後衛に置いて伊井ははずそう SSR中心でやろうとしてるみたいだけど
育ててるSRディフェンスはいないのか >>861
フローレンスもってたら織田なんかいらん ここまで安定して速いと
マクロ以前にツールを使ってるんじゃないかという気がするな 1位の人たいした総合力でもないし
かなり怪しいんでない 言っちゃ悪いけど、ネトゲのトップ層の人達は基本的にごにょごにょしてるもんだと思ってる
もちろん全員ではないだろうけど 要求数上がってくからまんべんなく上げるしかなくなる 昨日編成相談したものです。
織田はSSR織田サユリでしたすみません。
織田をフローレンスにして、井伊を竜胆か真田にしてみます!
SR盾は豊臣がいますが星5です、、 基本的にSSRの☆3よりもSR☆5-7の方が強いから
SSRは課金キャラでスキルが強いもの以外は☆4未満ならSR主体でいい
好感度の補正がかなり大きいので出来る限り成功時アップ期間にぶっこんで上げておく
ちなみに無課金の俺が使ってたSRはAが張青・上杉・アンナ、Dが豊臣、Bが伊達 ありがとうございます。
アタックの上杉はずっと使っててもうすぐ星7なりそうなのですが、SSRは確かに星3では上杉に負けますよね、、、
SSRでオススメの強スキルで、星3でも入れた方がいいキャラって、例えばどんなキャラでしょうか‥? 前衛に関月、孫ミンシュウ、趙竜胆。
後列に足利真子、本多藍香、上杉彩子にするかな。
真子のスキルが全体のクリティカル上昇で竜胆の常時発動戦技と噛み合うし。 星3でも入れとけば強いってSSRは居ないと思う。
強いて言うなら高火力スタン奥義持ってる真田千夏。 なるほどです、、、好感度上げる餌が全然足りませんが、じっくり育てていきます!
足利と竜胆ですね、、、 うちは関月☆3でもメイン盾の一角で頑張ってるな
イベントの運ゲークリアにも頼ってた頃がある
火力も行動封じもないから使わない人も多いのかね >>880
うちも関月☆3だけどメインで使ってる
ここ見て秀吉☆5も育成中だけどまだ追い付けない >>882
イケメン
豊臣は横列気絶だから使いやすいぞ、あと前田も気絶持ちだけどなんか印象薄いよね 前田は縦列100%気絶だけど攻撃力が低すぎるのが難点 今日はたまたま早く起きたから5時スタートしたけど初戦から118位で終盤は18位続いて終わった
一応戦力60万超えてるからそれなりの速さで攻略できてると思うんだけどガチ勢の早起き多いな ユニオンの魂晶寄付も7時に見てもほとんど出てこないなと思ったら
かなりの人数が5時台に終わらせていたな
早起き多すぎ イベントだから早起きも仕方ないね
うちの場合はいつも通りの起床時間なんだけど バ剣盾剣
ユニオンがクールダウン中に発見しちゃった悲しみ ミスリルが足りなさすぎて後衛の防具の強化まで出来ないな
そして強化する部分がないから体力を使って周回する必要も無くなってしまった 試練とクエストの為のミスリル購入一回とをやっていても足りないなら
ストーリー周回が足りてないのかしら 試練とミスリル購入1回なんてLV70越えたらなんの足しにもならなくね? 装備効果より段位ランク上げに水晶使ったほうが効果的なので
装備はもう上げてないな
泥2倍くらい来ないと上げる気にもならない 印象イベも泥2倍も来ないからドリンクの使い道がないな 段位なんてすぐに上限になるよ
無限城の交代戦力目当てに手広くやってると難しいだろうけど 無限城ってより先手やミスリル目的でメイン以外の段位上げるもんじゃないのかな 全員紫以上になったからデイリー任務のランクアップが地味に面倒になってきた
装備とか戦技は余裕だけど ドリンク余るよなー
定期的に無理無理消費しててもG380 S890 無印650
なんかイベントくれや
このゲームはイベントがへったくそすぎてDMMランクもあがらんしな もうドリンク使うイベント来ないような気がするけどね
溜め込んでる人は凄まじい数でしょうし イベントじゃなくても水晶2倍キャンペーン来ればドリンク使いまくるのにな
ユニオンのスタミナ任務もはかどるし 印象イベントがまた来ると思ってドリンクをずっと買い込んでたから
120回復ですらもうすぐ300個になる
ミスリルがもっと大量に手に入れば
気軽に装備のレベル上げが出来るんだけどな ストーリーの最終ステージは10周でミスリル700くらいなので
ドリンクで周回すれば多少の足しにはなる…かも?
まあ水晶もだけど高レベルの必要数の跳ね上がり方とマップのドロップ量噛み合ってないって気はする 装備のランクアップの為に周回した間のミスリルなんて
ランクアップ+レベルアップの足しにもならないからね 赤いドリンク何百本も余らせてるのなら100本くらい使ってストーリー回れば140000くらいは手に入る訳じゃない?
まだ装備はレベル75までしか行ってないけどそんな使う? そもそも必死に素材集めてもゴミみたいな戦力アップしかない装備なんかどうでもいい しかしモチベ維持がキツイっすな
頼むから燃えるようなユニオン対抗戦でもきてよ 【メンテナンス告知】
7月31日03:30?7月31日05:00までメンテナンスを行います。
ご不便をお掛けいたしますが
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【仕様変更】
1.『真希降臨』イベント終了
2.イベント『亜紀降臨』スタート!
すべての戦霊師様はDMMポイントで『亜紀降臨』をご購入いただくことが可能です。
3.『亜紀降臨』は二段階の内容を用意しており、福島亜紀を星6まで成長できます。
4.真希は8月9日にガーネット恒常ガチャに追加予定です。
【イベント開催】
新キャラSSR姜ショウレイDMMポイントガチャ開催! ガチャ追加だけでキャンペーンの類いは何もないってことか 亜紀降臨はいいけど
亜紀さんのキャラ紹介のとこに書いてあるイベントはいつやるんやろなぁ…… 福島500円で買ったら
後は5000円8000円10000円からの選択か
全体攻撃気絶付きが
10500円で星6に出来るわけか 500ポイントだけでも一応買っといたほうがいいのかな? 500円でとりあえず買っても
先手値が上がる程度の効果しかないな >>928
イケメン
エロが見たいならお安いんじゃないの
根幹はエロゲーなんだから だね、エロの為に買ったよ
ありあまる好感度アイテムのつぎ込み先にもなるし ジャンケンいつも5時台に終わらせてる奴がメンテ日に限ってやってないんだよな
やっぱりマクロか >>932
他人がジャンケンやったかなんて何でわかるの? >>933
キャラのじゃんけん画面に今日のじゃんけんランキングがあるやろ
ベスト3まで見れるやつ フローレンス5千円買う人も多かったし5百円ならもっと多いだろ 涅槃日本号があるんで奥義究極にできるんだよなー
アビリティも悪くないし一万出そうかなあ 何気に重ねゲーだからね、これ
最低でも☆4にしないと話にならない
しかし初期キャラの紹介欄は「オッス、オラ悟空」ばりに自己紹介風なのに
後期キャラは完全に説明風で担当変わりました感がすごい いずれの☆4のために500ポイントで買っとくのもありでしょ
まあ先手とデイリー用でも十分だけど 姜ショウレイはスキル発動率アップがすごい高いな
Lv100なら32.7%だから30%+32.7%でほぼスキル攻撃になりそう >>944
真田の2倍くらい?重ねにくいとはいえインフレすごいね
次同じタイプのキャラ出たらスキル100%も夢じゃないな 闘技場は総合力が低いのにずっと残ってるし
またバグってるのかな >>949
3位のことなら602位にいるから勝っても意味がない いつの間にか602位から285位になってたわ
まあ結局同じことなんだが なんか妙に偏ってSSRが出るせいで無課金なのに関月が☆6になった
こいつだけくっそ強い ジュエルガチャ竜と本多と真田は何回も引いて☆7に新キャラ達1回引いてるのに
関月だけ出ないぜ 涅槃ガチャピックアップうぜええ
恒常にいない奴の涅槃アイテムなんかいらねえよ 戦霊追加くると涅槃が無駄にピックアップだけになるのがな
ピックアップと普通のやつ別に分けて欲しいな 今日のイケメンはまだ出てないな
これはどれか3つの面倒なパターンかな >>970
一見してわからないがなかなか味のあるイケメン そのひねった報告ので一回間違えたからあきらめて公式コミュいってるわ ソウル戦記_公式@soulsenki
【メンテナンス告知】
8月9日11:30〜8月9日13:00までメンテナンスを行います。
ご不便をお掛けいたしますがご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【仕様変更】
ガーネット恒常ガチャに真希を永久に追加
【イベント開催】
1.ガーネット恒常ガチャ期間限定陳レイを追加
(2018年8月9日午前11時30分〜8月23日午前3時)
2.補給ショップの霊玉20%割引
(2018年8月9日午前11時30分〜8月23日午前3時)
3.霊能剤使用時に大成功、超成功の確率UP
(2018年8月9日午前11時30分〜8月16日午前3時
今度はメンテが早朝じゃなくて普通に昼なのか・・・ ソウル戦記_公式@soulsenki
【メンテナンス告知】
8月16日03:00〜8月16日05:00までメンテナンスを行います。
ご不便をお掛けいたしますがご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【イベント開催】
1.新SSR鬼丸国綱・北条莉那DMMポイントステップアップガチャ開催!
(2018年8月16日午前5時〜2018年8月30日午前3時)
2.好感度上昇時の大成功、超成功確率UP
(2018年8月16日午前5時〜2018年8月23日午前3時)
【改善と不具合修正】
1.戦闘AUTOモードにて敵を選択可能に改善
2.戦闘にて「破れ衣表示」設定機能を追加
3.ユニオンリーダー貢献度が0の場合、職位自動譲渡機能を追加
4.ユニオンホームページにて職位表示を追加
5.無限城にて毎階の「本日クリア人数」表示を追加 ガチャや確率アップを本気でイベントだと思ってるのか 翻訳めんどうだからシナリオイベ的なものはやらないんだろうなw 新キャラは翼が生えてるし唐突にファンタジー系に転換してるな
どう見てもコスプレには見えない 無限城50階でGO>>>をクリックしても
ドン!って太鼓っぽいSEが鳴るだけで先に進まないな
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