【DMM.R18】アイオライトリンクR Part77 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp...feature/ioliter.html
■公式Twitter
http://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 限界まで削り自傷でブレイクさせてノンノかナイーマのリンク叩き込んでクリが出ればギリギリ一回で行けるかもしれない ブレイク時にノンノとかナイーマのリンクで出せる数字ってみんなどのぐらい出してるんだろう
そこが滅茶苦茶重要だと思うの ブレイクノンノリンククリでレイジするぐらいはダメージ出た 魅了混乱なし、自前星6なし、フレエクラ2凸でクリア
武功も凸数もそこそこやり込んでないとできない数字だし、これくらい組める人なら自力クリアしてると思うけど
何かの参考になればと思って一応
https://i.imgur.com/gQ4B0rK.jpg
>>483
このジャンボに攻撃中バフがついて30万強だった ブレイク時にリンク叩きこむと次のレイジにカット間に合わなくて全滅しちゃう 俺がQP稼ぎで疲れて寝てる間にシュトラー抜かれてたのか・・・
サポエクラはHP盛りレイド杖で置いとくのが嬉しいのかな?
まぁフレ厳選したせいで本当に要る人には野良でしか引っかからないのだが 同じ構成にしてみたけども・・・うちはこれでなんとかなる気がしないわ
https://i.imgur.com/x4aoizY.jpg
武器がちょっとずつ低いのもそうだけど
ナイーマの風HPパッシブ・クローラの自己HPパッシブの差が想像以上に効いてる気がする 新規や中堅はこのゴールデンウィーク期間に武器練成をガチるとええんよ
他の人のPT参考にしてもやっぱりソコで差が出ちゃうしね
武器練成の過程でゴールドも増えるのでゴールドガチャで☆4☆5の凸もすすむし 短剣→フェザーの武功3つきを3
短杖→コーラル?コラルテ?
大剣→?
剣→?
拳→?
杖→?
?の所は今作れる奴ならなに作ればいい感じですかね 大剣→シックスヘッジ
剣→パルスセイバー
拳→カルンウェナン
杖→アスクレピオス
あとフェザー3本も作らずに、カルンウェナンも作っといたほうが良いと思う 横からですまんがこれはすごい助かる
銃はリボキャでいいですかね? リボキャの厳選が終わってなかったらリボキャかな
カターピストルもあったほうが良いことは確か
直近のイベでどちらが必要になるかはちょっと読めない。 ありがとおおお
リボキャ厳選終わってないですね
ストーリーもまだサァナすらでてないしそっちも進めねば >>495
あざす
カターも作った方がいいのかーつくるわー
上にも誰か書いてくれてたけどメガキス勢が徐々に消えて来て悲しい このゲームほんとに曲いいなあ
普段前奏部分しか聞かないような曲も最後まで聞くと全然違ったりする あー、あとファイターのダメカが足りな人は
パルスセイバーよりシュタインのほうが優先度高い。
バラバラとすんません。 というわけで楽曲サントラにして売り出してくれと要望送った
何通かいけば検討してもらえるかもしれんから誰か簡素な文でいいんで手伝ってくれ >>498
曲名とか教えてほしいよな
個人的には3-7-1のやつが一番このゲームをあらわしてる曲だと思ってる
馬鹿っぽいイベキャラのVHでつかわれてるようなやつ >>485
thx キャラ90代後半以外はほぼ同じ武器opでやってみた。クリアーは83Tで転がってるのも同じキャラだった。 >>501
曲名やもっと言うと作曲時のイメージまで聞きたい
このゲームの象徴は1-1-3だと思うこれがあるから燃える場面での4-8-3みたいなアレンジの輝きがすごい ナイーマのチュー・シンバってローズスキャッターとゲージ減少量同じだよな
アンナのマイティアンカーだとごっそり減るからチュー・シンバの設定ミスってんのか >>506
ダメージの倍率が違うから同じような減りになるようにみえるだけな気がする ゲージの減少はダメージ分の減少とスキル効果の減少の合計だから
ナイーマのスキルはダメージ倍率が低い分効果が低く見えるだけ >>504
アノニモ戦が個人的にティンク戦に匹敵してる
エレキギターぎゅんぎゅんがかっこいいのは当たり前なんだがそのくせどっか切ない
サァナ戦がちょっと物足りないのはこの悲しみがちょっと添えられてるかどうかかなーと思った 魅了が3回くらい入らないと勝てないなこれ。
ハードで1体だけ確保しておけばいいや、面倒くさい。 高難易度やってないことに日を跨ぐ10分前に気付いたけど、
クリア3分オーバーで今日分になっちまった。報酬が大きいだけにかなり損した気分 >>507
非レイジ時で何故かダメ倍率高いローズの方が減ってるように見えたが気のせいだったか どの曲もいいがこの前追加された8-7-1が個人的に屈指の名曲だと思うくらい好き
何ていうかこうRPGゲー的にいう重要なボス戦で流れるような感じが良い
アイオラって他のDMMブラゲと違って音楽にすごく力が入ってるね >>414の編成のリーチェをカルミチャにしたところ、8ターンほど余計にかかった
フレンドをセシリアにして加速重視でやってみたが、リンク奥義の混乱が一回分決まらなかったことと
普通の奥義が弱すぎることもあったようだ
前回やったときは下の雑魚が魅了でボスに40万かましてたが
混乱だと全体攻撃でボスに10万味方にカスダメだった
色々違うようだ 音楽というかDMM屈指の作り込みだとは思うが、ハムゲー過ぎて切った人は多そう
ハーレムの質が落ちないのは頑張ってると思った >>517
フレとかみてると、装備を作ってるやつ本当に一握りしかいないからな
武功ExTが3個ついてるだけでまともに見えるレベルだわ なんかコメント荒ぶってる人いるなあと思って
不具合板とか見たら深刻なエラー出てんだな
うちは一切無いから知らんかったけど早く治さんと廃人連中離れるぞアクア >>490
あと短杖のネビュラスカイも忘れずに
期間限定レシピは装備効果に無駄がでにくくて厳選しやすいからとりあえず一通り作っておくといい サントラもいいけど、まずサウンドテストモードが欲しい。
そっちのほうが敷居が低いだろうし。 余りにもお粗末な情況だから廃課金が消えてマジで終わるかもしれんな SDキャラとか神プロに次ぐ出来の良さだと思う
ほかのゲームはだいたい赤べこみたいに首がぷらぷらしてるだけの手抜きだし 初手で30%の魅了決める運ゲーしてるけど乱数固まってる感がしてならない アリーナで他人のプロフィールに飛ぼうとすると自分のプロフに飛ばされるな
ランキングのほうは大丈夫なんだが >>524
そのままねんどろいどで出せるレベルだよな、このSDキャラは まあプレイハードル下げる調整は必要だな
このままだとどんどん振り落とされる コラボやランキング見ての新規はちょこちょこいるけど定着率が低い感じなんかな どうやらバグってただけのようだ、SC撮っておけばよかった VHオートでロジェ借りれた回に下ニーアまで倒せてしまった。一応倒せるんだなこれ。 装備背景がEMPTYってなる症状なら昨日からよく見るな ミッション受け取ったらたまに真っ白になる現象になら遭遇してる 寝室エピソード選択画面からどれか見たあと戻ってくると
背景のハートが超スピードで駆け回るのは元からか…? >>534
それ、DMMの別のゲームでもなってたわ
このゲームだけじゃないと思う >>534
別タブでなんか開いてない?メモリ足りなくなると白くなるよ ミッションが消えるのは最近なるようになったねぇ
3つのタブのうちひとつだけ消えてるのかと思ったら3つとも全てのミッションが消えてるという まあ、受け取れるから問題無いけどそれはこっちも最近なりだしな 複数タブ分受け取る時だけ一度開き直す必要があるがそれだけだな まぁ実害は少ないけど今まで出来てたことが出来なくなったのも事実
クエストとかできないっていう深刻な症状の後に直してや 復帰して一週間だけどおもろいわー
時限がいかに害悪か分かった
これさえ無くなればなー|д゚)(チラッ 俺も復帰勢だけど地味に良ゲーになってるよね
初日に触った時は速攻切った覚えがあるんだがやっぱり地道にコツコツと改良してくるとこはいいね 魅了効果のある短剣持ってたキャラおったけどあれいつのイベだろうか?
あれないとあるとじゃ難易度全然違うわ
早い段階から使っていけるし、初手で入ればかなり有利やし メンツがエグイのぅ・・・
その調子で火のみとレアリティ合計18以下も頼むわw >>546
2月の初コレクトイベやね
コレクトイベは最近だから復刻どうなるか検討もつかないわ バレンタインのだね
多分復刻するとは思うけど、
季節ものだしコレクトだし
復刻はどうするんだろうね? >>545
一応メンツ貼っとく
https://imgur.com/a/f6EmEKO
つべにも動画あげときました
https://youtu.be/kcDEZxNLP4k
敏捷あげすぎても無駄に下の自滅まで長引くだけだから調整苦労するわ・・・ バレンタインのやつか
ずっと続けてた人の特権だわね・・・ バレンタインイベはキャラ(ショコラーテ)のほうが特権かもしれない
50%の魅了スキル持ってるので
自分は武器とセットで闇サポに置いてるわー TRIAL火染め行けました(震え声
行けるとは思わなかったから動画撮ってないわ・・・
https://imgur.com/a/tTQUwDI 昨日言ってた☆6なし勝てた
クローラ フェアルアルマ
リーチェ アスクレピオス
ニルファール アスクレピオス
ちゃんリオ 加速4個積みティンクルスター
ランカシュ プリンセスローズ
+ショコラーテが居なかったので ロジェ 火でも生き残れる可能性があるなら、
魅了3種持ちでラジアルチェンバー装備させたラーダにもワンチャンある? ユーダ火だからかなり生き残れなさそう
サウザンドビートのアリッサの方が楽なのかも けっこう真面目に、魅了に頼るのは甘え
あれはあくまで出たらラッキーのおまけくらいに思っておかないと本質的な安定には繋がらない
あと、運要素だから魅了→自傷→レイジ→壊滅のコンボは意識しつつも、
魅了入らなかった時のリカバリも同時に考えないといかんのだぞ
俺はティア2でやってるからどうにでもできるけど、これけっこう厄介な2択だと思うんだが
結論:横着しないで火力足りないなら武器作れ TRAIALの★取る奴がいるとか運営ちゃんも想定してないやろ 取らせるつもりはないけど取れない条件でもないってことだなw テストプレイして実際に取れる事は確認してんのかな?
そんなテストしてる暇あるんならそれはそれでそんな事よりバグの確認しろって言いたくなるが >>561
下から倒さないのも甘えやな
一日一回魅了が何発も入れば火力が要らないよというコンテンツでしょ >>567
下の自殺は別に運要素でもないしその後リスク対策もいらんじゃろ?
考え無しに誰でも勝てるようになるような夢のボーナスチャンスではないよって言いたかっただけ >>568
確率スキルは使わないのか
オートは使ったこと無いわけやね カルミチャのボイスが小さいのも直らないしなぁ
不具合の確認や対応はちょっと遅れてる気がする 加速短剣でも作ろうかとフェザー作ってるけど出来たのが加速1のみという凄く微妙な経過
ないよりマシなんすかねぇ >>569
そこらへんと大小違いはあれど同じ話やな、このゲームの基本だけど運前提の戦術には成功した時と失敗した時でその後がどう変わってくるか織り込めって事
特に今回の魅了ギミックは成功した時も失敗した時もそれぞれにリスクが大きいので いいから はやく 復刻の告知なんぞしてる余裕あんなら バグをなおせよまじで
廃課金=廃プレイしている人が多いんだから、まじで現状バグってる課金者様ががいなくなって終わるわ 今更なんだけどセシリアのバニーシンフォニー使って会心上がってる状態で
メガラビ打つと混乱なる確率上がってるよな 深刻なバグが報告されてるわりにはここも公式も荒れてないけど
やっぱりアクティブユーザーはあまり多くないんだろうか・・・ レイドのバグなら開始時すぐオートにして画面見てないからわかんないな
フレが開始2分で18000とか叩き出しててどうやってんのか非常にきになる どっちかというとバグ発症してる人が少ないせいじゃないかな
うちもそこそこ高ランクだし告知もなにもなしに放置されるとか確実に運営恨むわ >>575
公式の不具合報告にあがってるけど、通信エラーで
クエ周回、レイド、アリーナが実質プレイ不可になってるっぽい うーん。最後まで生存してないっぽいし高覚醒の水着魔法パがガーディアン発動するまでは高ダメージが叩き出せるのかしら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています