【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 67 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 66
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524447758/
次スレは>>950
流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
・メインストーリーの吹き出しマスで見れる。一覧は >>4 くらいに。
●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
・副長のステータスは1/4のみ加算
・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
・副長の兵種や属性は影響しない
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる
●進化、限界突破ができないんだけど?
・スタートダッシュミッションで開放
●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる
●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし
●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度) ・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない
・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリティカル確定 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・ダメージ計算式(暫定)
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )
×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))
×スキル使用時(スキル倍率/2)
×防衛側ダメージ半減時(0.5)
×0.286 )
・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』 入力期限なし
・進化と限凸の費用
https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
・メインストーリーのWAVE報酬
https://i.imgur.com/ub5e5np.jpg
・ストーリーマップ5 難易度ヘル
ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg ・凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによる差はない)
1凸:士気上昇+1
2凸:士気上昇+2
3凸:士気上昇+4
4凸:士気上昇+6
5凸:士気上昇+10
・特効キャラ
特定ダンジョンで対象キャラを軍団の「隊長」にすると、ドロップ数がUPする。
地の勲章ダンジョン: 側近★5ドラスティック
水の勲章ダンジョン: ★4コンプライアンス
火の勲章ダンジョン: ★4ステレオタイプ
風の勲章ダンジョン: ★4ミニマリスト
※ 全属性勲章ダンジョンは効果無し
※ 現時点でソウルダンジョンの特効は無し
勲章増加量
初級: 小勲章+10
中級: 大勲章+1
上級: 大勲章+3
※イベントダンジョンに特効キャラがつく場合もあるので注意。
・メインストーリーのHシーン一覧。6以降の概要追記求む。
1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動)
3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
6-2-8 ハラスメント
6-4-8 マネジメント
7-2-8 ムーブメント
7-4-8 マーチャント
7-5-6 スタドヤ (動) アプリ版の通信量の話。バカ食いするので注意。
908:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e79-Wwmn)[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 16:05:11.90 ID:DDBQd/Di0 [1/4]
>>863
フォースとブレイブの消化程度ならZenfon3Laserで十分だが、やっぱり数戦で重くなる。
それより問題は通信量。やっぱ4G回線じゃ話にならんわ。
・起動してタイトルまでで80MB超、起動ごとに毎回
・タイトルから居城に移動して5MB、お知らせONだと更に増える。
・軍団戦はマッチングまでに20MB、対戦終了までで25MB。2戦目以降は合計10MB程度に減る。
・クエストは1戦目が25MB程度、2戦目以降は10MB程度
(スキル・ドヤブレOFF、イベクエ消費40と火ソウル上級で確認。メインクエみたく会話挟むところは未確認) >>1乙ー
ワンチャン鯖、11位1P差で負けていいのか!! 色々と厳しい戦いでしたワンチャン
1位 11413 2位 9657 3位 9101 4位 8294
5位 7592 6位 7366 7位 7362 8位 7345
9位 7280 10位 7262 11位 7195
31位 5003
前回
1位 11619 2位 10216 3位 8663 4位 7977
5位 7958 6位 7871 7位 7474 8位 7163
9位 7036 10位 6859 11位 6474
19位 5002
5000到達者は+12の31名 30人目と31人目もぎりぎりSS入賞でしたねお疲れ様です
側近上方の効果がかなり出てきた気がします 4000到達したが負け越し・・・
この場合来期はAから?Bから? 炎上
1位 16403、2位 14557、3位 13184
4位 10574
10位 9591、11位 9196
50位 6073、51位 6061
101〜104位 5000
前回
1位 20110、2位 9797、3位 9092
4位 8957
10位 8554、11位 8336
50位 5985、51位 5973
94〜100位 5000
今週は穏やかだった先週と打って変わって、上位ボーダーがかなり上がった激戦回
常連に変わって新興勢が台頭してきている感じか あかんそれBからや
極論すると1位獲っても勝率49%だとBに落とされる やはりか・・・週の序盤に負け過ぎたのがあかんかったな クリ鯖の記録をココに残す
1位 10245 2位 9747 3位 9608 4位 8600
10位 7606 11位 7142
50位 5872 51位 5849
90〜93位 5000
ちなみに前回
1位 20212 2位 20203 3位 8689 4位 8485
10位 7106 11位 7068
50位 5931 51位 5880
86〜89位 5000
トップ争いが落ち着いた分3位と10位のボーダーが上がった感じ
50位ボーダーは最近は大体この数字かな >>15
集計乙ー最後6人くらいデットヒートするかと予想してたが意外と静かだったね
俺は降格希望者と緩衝材のおかげで勝率15%ほどUPしたよ 10位以内目指してスタートダッシュとかじゃなければ、ポイント加算が2倍な初日10戦は
SS〜SSSとかがダンゴで3600ポイントにゴロゴロしてる初日前半はスルーして
意識高い人が上位に走り切ってからゆっくり10戦した方がコスパ良いと思う 見切り
1位 15260 2位 13777 3位 11703 4位 9508 5位 8892
10位 8541 11位 8319
50位 5850 51位 5830
80〜81位 5000
キルドヤの神 55位 5374
前回
1位 14512 2位 14016 3位 13276 4位 11452 5位 8361
10位 7851 11位 7720
50位 5780 51位 5721
78〜80位 5000
キルドヤの神 42位 5896
無限の攻略動画上げてくれデスマ 軍団戦、両軍残部隊1で相手は瀕死、こっちは無傷のボトルネックでバフも乗ってる
うん、これなら楽勝だろ、と放置してたら負けてた...
スキルオフにしないと攻撃してくれないのね それはそうとヒヤリです
1位 12286 2位 11954 3位 8940 4位 8839
10位 8024 11位 8002
50位 5590 51位 5566
74-75位 5000
前回
1位 11654 2位 11350 3位 10508 4位 10464
10位 8227 11位 8176
50位 5567 51位 5556
76-78位 5000 できないから最後がバフ子でバフ範囲に自分がいると無条件で時間切れか負ける 何ターンか超えると両チームスキルオフになればいいのに
最後までスキルで回復し合ったまま引き分け負けになるとか意味分かんねえぞ あと軍団戦は最後の詰めを五月雨や振袖パラシフみたいなランダム攻撃にすると時々瀕死の1部隊に
集中砲火のオーバーキルやらかして残った相手に手痛いしっぺ返し喰らったりするんだよね ワッチョイなしのスレが未だに残っててクソウザいな
間違って立てたやつ削除依頼ちゃんとだしておけよ・・・
>>30
五月雨もシズルも使ってないから把握はしてないけどそれは残念仕様の一つだよな
シズル売ってる今修正してくれてもいいのよ? 畜生ーーーーもう大丈夫だろうと思って寝たら落ちてるうぅぅぅ
2時寝はきついよぅ ドラス完凸して順位気にしなくなったらすごく気持ちが楽になった
同時にキルドヤ熱が急速に冷めてきた
セカンダリ投入するなら今やで? >>1乙……! >>1乙……!
昔のRPGじゃないんだから倒したら次の攻撃しろよ
って思うけど強くなりすぎるかな
ヒヤリあんまり変わらなかったな
寝落ちしたけど良かった良かった 今週は2回プライマリ引けると思ってたのに残念……
もう次は+4,500までやっとくかぁ たまには走り鯖の記録
1位 15,800 2位 15,172 3位 15,000 4位 13,062
10位 9,394 11位 9,341
50位 6,181 51位 6,068
95位 5,000
全体的に底上げが止まらない ところで前スレのカンツと増加士気の表はテンプレになってないのね
解析だろうから個人的にはおおっぴらにスレに貼りたくはないが
あれは一定の人種には非常に有用だとは思うし、カウンター流行って開アジェ消えた方が嬉しいから
知りたい人は探してコピペして取っておくなりするといいぞ
あの計算式によるとノーカンツでも最大HPの5割受けたらゲージ半分は貯まることになるから
軍団戦で真ん中前列だとライズが足りなくてもほぼスキル撃てるような気がするな
現状バフスキルなしじゃライズが足りないドラスは槍の真ん中前列にHP増しで置いておくのが吉かね・・・
あと↓これは今はゲームガイドにバッチリ載ってるけど前に話題になったときテンプレにないのが気になったので一応
2018/04/19 18:45 ゲームガイドの一部修正について
『キルドヤ』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
『キルドヤ』運営チームです。
ゲームガイドに記載しておりました隊長スキルの発動タイミングの行動順に
誤りがありましたため下記のように修正いたしました。
混乱を招きましたこと、誠に申し訳ございませんでした。
▼該当箇所
ゲームガイド「バトル>隊長スキル>発動タイミング」
【修正前】
○1、味方側バフ・デバフスキル
●2、敵側バフ・デバフスキル
○3、味方側回復スキル
●4、敵側回復スキル
○5、味方側攻撃スキル
●6、敵側攻撃スキル
【修正後】
○1、味方側バフ・デバフスキル
○2、味方側回復スキル
●3、敵側バフ・デバフスキル
●4、敵側回復スキル
○5、味方側攻撃スキル
●6、敵側攻撃スキル
以上、引き続き『キルドヤ』をよろしくお願いいたします。 少しライズ装備が増えて隊長の1枠が開いた場合、
・防具にタフでHP増やす(300増)
・武器にパワーで攻撃増やす(200増)
・武器にクリでクリティカル率増やす(攻撃+100とクリ+500増)
だとどれがお得だろうか? よく死んでるならHP
倒しきれないなら攻撃 攻撃役のクリは1000がデフォ >>15
上4人0時に見た数値とほぼ変わってないな、争いがおきない平和な鯖
と思いきや10位争いはそこそこ勃発してるな
0時に7位ぐらいだったのが11位に落ちてるわ、寝てるのが悪いな >>15
前回AAA今回SSのオトギコラボ勢だけど強化されたアジェ入手できたのが大きかったな こいつ寝てる追い抜けそうイケルと思えたら
ついチケビリしちゃうのが人の本能だしね仕方無いね 基本鯖
1位 14033 2位 12340 3位 11111 4位 9690
10位 8706 11位 8421
50位 6535 51位 6490
114〜117位 5000
前回
1位 19023 2位 18581 3位 18505 4位 13178
10位 9320 11位 9261
50位 6300 51位 6048
104〜108位 5000
10位までは緩かったみたいね
1位取りに来るイメージない人が取ったのと、5000到達者が増えてるのは勅令アジェ&チケ撒き効果はあったか? >>38乙クオリファイ!
走りの記録初めて見たけど炎上とドッコイとは意外だった、謎の秘境鯖だと思っててすまん
あと、見切りの神は今回は空気読んだんだな、それともガチでやってその順位なのだろうか やっとドラス40なってこれでしばらく11~50位でやれるわ プライマリはステロタイプ×2
なぜ完凸済みばかりでるのか これか 表というよりは計算式やな
150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c64d-HQJO)2018/04/24(火) 21:54:05.08ID:VRREr40U0
カンツに関して調べたらこんな感じだった
ただ攻撃デバフが強化された関係で猫パンアジェはダメージで殺すことはできないから呪いを撒くしかできないよ
INT(C2/(C3*C4*C5)*C6*(1+(C8*C9)))+C7
C2:ダメージ
C3:編制時HP
C4:部隊HP補正
C5:ランク補正(AAAの防衛時は1.17)
C6:最大士気
C7:初期士気
C8:カンツ値
C9:謎の数値(0.0334) あ、こら!無いはずの文章を出しちゃダメじゃないか
また野党(カウンター勢)に叩かれちゃう・・・ 戦力偽装の開幕アジェせずに殴り飛ばせばカウンターされないしなあ
ランク補正調査はAやAA帯で意図的にキュア積んでる量がわかってる相手を生き残らせるくらい?
S以上はAAA同様1.17っぽいし カウンターは受ける側に問題があるのに文句を言われるのは困るんだ😡 害悪なのはカウンターなんかよりクールスリーパー
クールスリーパーだけは絶対に許すな でもカウンターって偽装戦力のアジェンダ潰したろの精神でそれのみを対象としているわけだろ?
ちょっと陰湿なイメージは否めないな
一方クールダウンやショートスリーパーは意識が高くて好感が持てる >>55
こっちのどの2体がスキル不発しても始末できるようにしておけばいいのよ
>>50
そうこれこれ
噛み砕くと
(ダメージ/最大HP)×(1+カンツ値×0.334)の割合でゲージが貯まるって理解(で合ってるはず)
カンツは30ごとにおおよそ係数1アップ
120積めば同じダメージでもノーカンツ時の5倍の増加量 クールスリーパー相手に100%勝ててる編成がみたい 超強い人がクールスリーパーやると怖いけど
そうでなければその二人いれてる時点で戦力ガタ落ちだから意外となんとかなるんじゃないか
それに各鯖そこまでいるもんでもないし他に負けない範囲でそいつ向けに組んでもいいくらい
たとえばそいつが汎用組んでるならこっちもクロス多く配置するとかね >>59
最初のドスコイで2〜3体飛ばせばクールスリーパーなんて誤差よ誤差 クールスリーパー、走り鯖の上位50には見当たらんかったよ 汎用1〜3番絶対殺すマン編成にしておけばほとんどいけるはず 1〜3を絶対殺すマンって相手がよっぽど弱い編成じゃないと成立しない気がするんだけど 汎用で4or5クールだと落とすの無理だから運ゲーにしかならんような
まさかクールダウン仕掛けるのに前衛に置くやつなんかおらんやろ? 防御なんかすてて殴ってこい
でもアジェンダはやめて 1Tに絶対に倒すってことは攻撃2貫通を3枠用意するんだろうけど倒しきれず反撃で落ちるだけになりそう クールダウン前衛に置いてました、ゲヘヘ
しかしドラス完凸完成したので、漸く隠居できる
今後はゆっくり観戦生活させて貰うぜ 最初の衝突でスキル頼みの主力部隊が落ちかねないから開幕アジェンダ使ってる派
攻めのときはそれなりに効果的だけど、守りではそれほど脅威じゃないだろ?
こちらのスキルは後手に回るんだし アジェブッパしてもお構いなしに一枚落としてくる脳筋系DQNはカンベンな ジェネやアジェ壁を想定して考えるとダメージ8000くらい欲しい。
そうなるとある程度キャラが絞られるけど槍だとドラス、術だと艶シズル位しかいない。
歩は旧センチュに2体にグロスタ・コンセあたり使えそうだけどアジェで封殺出来るし同格相手だとデメリットしかないでしょ。 強いやつはアジェないと2枚抜きしてきやがるから背伸びじゃなくてもアジェ必須 各種イベントが締め切り近くなってきたから
そろそろ片付けないとね・・・ 攻撃6500バフ35陣形一致クリでぶつかりダメージが5640ちょい
HPお化けアグリーならHP20000の攻め側でも14000あるから二人までは耐えきれるな カウンターしてるのそれなりに凸進んでるし課金しても無凸アジェだけで軍団並ばれるのが悔しいんやろな 全員防衛意識したらそういう人は上がってこれなくなるから実利あるよ
あれでも前もこういう主張したらかえってそれが原因で平均レート上がるって言われた気がしたがどういう理由だったっけな 勝率100%になると単純にやる事が防衛構想ぐらいしか無いからじゃないかな 悔しいと言うか上がれないはずの人が上がってくることでチケ破る枚数増える可能性高くなるからね たまに聞くけどまじでアジェだよりで上がってくるようなのが10位争いに参加できるの? アジェ頼りってのがどの程度のもんなのかがわからん
つーかアジェなしで最初のぶつかりげいこで誰と当たっても安定感出せんの? イベントもずっと同じ物交換してるだけだしストーリーは3ヵ月放置だしやることなさすぎてついね
無限更新したからって仕事した面してるんじゃないぞデスマ >>88
GW休んでデスマ名乗るとかwwwwwwwwww アグリーならっていうけどアジェンダも同じくらいやばいぞ
>>90
うむ、少数アタッカー依存の弱者を蹴落とすのじゃ
いうてマッチング運とクールダウンルーレットヒット率を考慮すると実質1000に1負けるかどうかってところだから
マッチング率の方だけでも少しでも率を高めるためにログイン連打しとくといいぞ!(意味あるかしらんけど) >>89
つまりアグリー完凸すらしてない雑魚は上に来るんじゃねぇってことか
なるほど コイノボリーです 軍団戦の他人の編成見たら、猫パンアジェンダ増えてて草 猫パンマンは対策打った結果だから別に問題ないんだよ
きっとその人はアジェンダ2体目用意だろうし 今回のイベまでの累積で新参や無課金に実質アジェ配付したようなもんだし増殖して当然だわ
こっちが攻撃側で使用されても大勢に影響ないし、何に対して騒いでいるかいまいちわからん
デバフ全てに文句が出そうな勢い アジェで余裕みたいなレス真に受けすぎなんじゃね
アジェで余裕なのはすでにかなり強かった人だと思うぞ >>96
誰も防衛側にいるアジェについて何も言ってないよ
少しでもライバル減らして楽したいからカウンター入れるだけ
クールスリーパーみたいな偶発じゃなくてカウンターは勝てない人はきっちり勝てなくなるからね 何となくニュアンスはわかるが謎のワードだよなアジェ頼りって
ぶつかり稽古至上主義なのか?
キルドヤはホント運営もプレイヤーも相撲大好きだな 哀れな俺に勝ちを恵んでやろうと言う仏の心はないのか ゲームへの不満を逸らす一番の方法は
ユーザー同士で争わせることなんです >>99
攻撃スキルがこっち先なのがすべて
キルドヤはぶつかりで核のメンバーが壊滅しなきゃ勝ったも同然なのだよ なおクールダウン
バフキャラ多数載せてる奴はクールダウン1発で即死あるからな
真の強者はバフにも頼らず脳筋するしかない いつも思うんだけどどんなに防衛頑張ったところで
最後の最後並走してる相手にF5で編成組みなおす手間かけさせられるくらいのメリットしか無いような
50位なら自然回復で余裕だし関係ありそうなの各鯖上位十数名くらい? まさかライズ武器が+15がハズレと感じようになるとは思わなかった
装備掘りってカイジの沼だな 自然回復で漏れが多い人なら50位以内狙いでも全く意味がないとは言わないけど基本的には10位以内狙いの人だろう >>98
なるほど、SS 圏内でイチャイチャして満足な俺とは意識の高さレベルが違いすぎて理解できず、参考になる説明戴きすまんかった どんだけ頑張っても相手にしたら数十戦の中のたった一戦
思ってるほど効果ないよ実際は だよね
そもそも初回1回負けるかスタミナ1消費したところで相手の名前とそれ用の編成メモっとくよね意識高いまおーさまなら
頻繁に有効そうな防衛編成何種かローテしてる更に意識高いまおーさまとかも居るのかもだけど 勝ち負けとかじゃなくただ相手をビックリさせたいだけなんだよね 防衛編成って自分が走ってるときはできないよね
終盤でみんな走ってるときなら会わなそう 趣味でやってるのは楽しそうで良いなぁと思うけどたまに有効だから防衛頑張ってるみたいな人居るから
ほとんど意味ないこと頑張ってんなーと思うという話
F5の仕様変わればまた違うんだろうけど >>112
カウンター仕込むぐらいは走りながらできるよ
でもクールダウンを入れるのは自分のテンポも遅れるから走りながら使うと破り合い負けるよ >>111
これわかる、勝率100%だと内容見てない人多いだろうし
「えー!負けとるぅー!(お茶吹き出し)」みたいな展開を期待してる 僅差で50位争いしてる奴等に俺のクールダウンでポイント挽回に2戦無駄させる
そういう事に幸せを感じるんだ… 軍団戦は普通のミッションみたいにフォース充填してしばらく放置みたいなことはできないんだから内容見ざるを得ないと思うんだが・・・
あと1万とか稼ぐ際に消化するポイントを考えたら数百戦もやらにゃならないわけで、ただでさえ多大な時間を消費する
マッチング範囲内にリロード必要なやつがいてしばしば当たるようだとモチベ激減だよ
しかもそんな効率だと強者が追い上げてきたら逆転されるしね >>118
リロードすればいいだけって言ってるのは自然回復しか考えてない人だと思うんだ
自分が引っかかる立場ならいちいち名前で編成覚えておいてマッチング確認してリロードとかやりながら上位狙うとか無理だよ 50位なんていてもいなくても多少負けようがどうでもいいから10位以上の争いでしょ
愚痴が出てきてもおかしくないがそういうの聞かないな ガチで走ってるやつはこいつ防衛もしてくるのか…くらいしか考えないだろ、愚痴ったところで変えてくれるわけじゃないし
そして文句より他のと比較して勝率高い編成をとっとと作る
談合時期にもあったが背伸びして勝たせてもらってる(あの時期は接待もあった)やつほど文句言うんだよ アジェ編成して10位以内目指してる背伸び勢は希少すぎて実在するか怪しいが
Sまで来た途端勝てなくなってアジェだよりにSS目指し カウンターで顔真っ赤勢は居そう >>122
真の強者はそうだろうな、よく言うだろ弱い犬程なんたらって ドラス完凸してから軍団戦は嗜む程度になったから熱くなれる人がうらやましい >>123
最近変えたけど普通にずっとアジェ構成でほぼ毎回10位以内だったぞ
ぶっちゃけカウンターくらってもそれほど実害なかったしな カウンターで負けても余分に破って余裕を見て走っておけば問題ないって思考なら別に関係ないだろうね
強いメンタルだよ (もしかして防衛でカウンター決まれば勝てると本気で思ってるのか?) >>128
必ずカウンターで勝てるという自信は何処から? 前ならいざ知らず75%減だと一撃必殺はけっこう厳しいねえ
せいぜい確率の状態異常で嫌がらせするくらいなら確かにクールスリーパーと大差ないかもしれん まあグロと合わせない相手だったら歩兵陣の全キャラカウンターにすりゃ普通に殺せるだろうが入替がなあ
編成記憶が来たらそこまでやってもいいくらいではあるけど アジェ使いとして状態異常系で地味に嫌だったのは
実はここでは全く話題に上がっていないステレオタイプだったりw
やっていた人は効果が無いと思ったのか速攻ひっこめてくれたけどw 状態異常はランダムだったり耐性が豊富だからいまいちだけどダメージ減少重ねて自分のスキルターンまで回すようにしたらいい
あとは相手が攻撃側なら確殺条件大分緩くなるからギリギリのラインまで火力下げて耐久あげたりする。
このゲームランダム性のスキル除けば事前に勝敗わかるんだから特定の人物相手だけに絞るなら確実に勝てるでしょ 軍団専用のPT編成2個もあれば出かける時はカウンターデッキとか置くと思うけど
今は組み換えすんのがめんどくさい >>116
ぶっちゃけ画面連打して戦闘開始したら裏窓行きになるから驚きもあんまり…
チケ破る時はゲーム音ほぼ消音にして動画見たりするからなぁ さすがにいちいち組み替えるのはめんどくさいわ
そのまま使えるカウンター込み編成にしてる ドラス5凸、新シズル、コンセ5凸貫通積みとかのパワー型リッチDQN防衛相手にはアジェ必要じゃない?
それとも開幕で二人死ぬこと前提で3人で5体ワンターンキルする構成? それ歩、槍、術どれでくるの?
貫通攻撃2だったらどれもHP低いから先に殴って反撃喰らわないしHP付けてくるなら陣形合わせた奴以外生き残れる
真ん中集中ならアグリーが全部吸う ドラシズルは副長に積んでるとしても同等の戦力で殴れば勝てるから(クソ理論 どのレートを前提にして話すかで話が変わるからまずは前提を確認しろ カウンター最強はアンちゃんですね、アンちゃん良かったね!レンちゃもニッコリ アジェンダ使わないと耐えられなさそうな構成を考えてみた
あくまでも考えてみただけなので理論値になってて現実的ではないとは思う
歩兵陣
5
4
123
2 ジャスト40 ドラス40 創ゼロちゃん40 6309+35%
5 コンセン40 真ズル40 槍win40 8078+60%
4 カンプラ40 バズる40 イニチア40 6441+35%
1 グロスタ40 ブレスト40 スタティ40 7835
3 アジェ40 ボトル40 ホス40 5894
右の数字は表示部隊攻撃力 装備はペンタパワー688とペンタクリ555x2
中央はぶつかりやグロスタで死なないように無敵と半減を置いてみた
攻めが貫通対策で無敵半減捨ててHP盛りしても平気なようにグロスタも設置
防衛だから2のHPも多分大丈夫だとは思うけど念には念を入れてアジェも設置
と、長々と時間をかけて頑張って考えてみたけど
攻めが1か3にスタドヤ+貫通でも置いちゃえば問題なさそうだなあって気が付いた(´・ω・`) コンセ、ドラスを真ん中に置くやつはバカだと思ってた時期が僕にもありました
アジェを食らってまでも2枚落とそうとする執念には脱帽だよ >>143
計算あってるかわかんないけどこれだったとしてもコンセからもらうダメージは8400ぐらいだよね?
まだ完全体じゃないうちのアグリーで編成表示上体力8500×2.2だから1人で吸いきって反撃して終わりだと思うよ 防衛は興味無いなあ
開幕なりバフフェイズ士気下げなり撃つ時点で遅いし
貫通3隊置いとくくらいじゃない? アグリーは全てを受け止めてくれる女神のような存在なんだ… >>144
汎用真ん中に神槍置いて攻撃30を2枚刺しな奴を屠るために真ん中に貫通置いてるよ(にっこり)
攻撃では抜けないけど防衛でならHP0.7倍が効いてて初手で葬れる
しかも士気下げ防止にもなるから外周の生き残ったアタッカーがスキルで一掃する可能性もある
もちろん汎用真ん中にHP30を2枚積んで壁として使ってる人や士気下げ約2名の相手は通しちゃうけどね ってか絶対にアジェ使わせるマンになるなら更にそこにカウンターも仕込まないと意味ないよね
ただアジェ使われて終わりになっちゃうよ〜 >>145
計算式の最後に0.7倍が乗るから小隊効果50,40,30(ジェネ+アジェ)でも1万3千だよ
ジャストとカンプラの攻撃防いでコンセの攻撃は後列に届くんじゃないかな
アジェありならワールド1890、ジャスト2435、カンプラ2486、コンセ4418になってアグリー一人でおk ああランク補正抜けてたね
でも両翼と後ろが無事なら結局問題ないや
2Tに神win創ゼロ五月雨が動くから >>151
バフなしのその三人で相手一掃できるものなん? 五月雨の当たりどころで残る可能性はあるだろうけど残るとしてもグロスタとアジェぐらいでしょ
3T目には倒しきれるんじゃね 創ゼロも撃たれたら相当やばいスキルだからなあ撃たれて同数だと負けが濃厚な気がする スペシャルガチャ、まさかのアンビバレンス……
嘘だろ……オレが一体どんな罪を犯したというのか…… そりゃこういうことだろう
https://i.imgur.com/wSPSwSN.jpg
うちはシズルだったからええ感じですわ スタドヤがどうせ出るのは低学歴の小物と煽ったらアンちゃん出てきて気まずくなったんですけど チケ買う気もないから単発で連打してたら魔勇激突2回も出てビビる
サービス開始から1回しか見たことなかったってのに >>156
それがオレのギルティか
アンちゃんを軍団戦に起用するのが贖罪やな
>>157
ナカーマ(*´ω`*) センチュ側近40大前提の話が当然の住人って軍団戦ベスト3常連なんやろうなあ・・・
マジ羨ましス ワイ、ガチャチケからASAPが出て2凸になりご満悦 隊長五月雨でライズは足りてる場合、武器は
555ペンクリ斧と
650パワー剣のどっちが良いと思う?
500でクリ率+50%ならクリだろか? ライズが足りてる=槍1枠使っているならクリ一択
火力はクリ1000がデフォやで
普通ゼロちゃんなどで補う(ライズ槍要らず)ならパワーでもええんちゃう クリ1000>自力士気MAX>ステータスの順でしょ クリ1000になってないならライズ足りてるとは言わなくない? 誤解を招く言い方だったわ
5枠でライズ100にできて1枠空いたから
ステ優先かクリ上げか悩んでた
クリ1000にはまだまだ届きません スキルぶっぱゲーだし、自力士気100が最優先じゃね? ねぇねぇミスター……その問題、ボクの力を使えば解決すると思わない? クリ1000で攻撃力1.5倍みたいなものだから
パワー剣とかいってる場合じゃないぞ 良く読め
大元はクリ0さんがクリ500にするかどうかの話だ そんなに豪華な装備あるなら自力士気MAXクリ1000余裕だろ何躊躇してるんだ
俺より豪華じゃねーかちくしょう
あー、688武器欲しい クリ0と500じゃ大違いだからクリ優先やな
パワータフは必要な物全て積んだ後に初めて積む物 >>171
あーなるほど、それならクリ500のが優先かな
個人的には士気の方はスキルのバフとか副長効果とかに頼ってでもクリ1000を優先したいけど 副長で攻撃30%積んでる場合クリ500は副長攻撃32.5%と同価値なので
副長60%から30%に減らしてでもライズ副長積んでクリ1000確保すべき 詳しい状況わからんが士気バフ使えばいいんじゃねって気がする つまりは士気とクリ1000確保するまでは、いかなる場合でも武器の素ステとパワーはゴミ そろそろ追加マップ来てくれないかな
ペンタのままでもいいから数値高い装備厳選したい 実装まで生き残れるかというより実装したら終わりというな
それはそうと明日のメンテ案内出たな 迷える魂のひつ・・・のシズルを蘇らせたんだ
そこはひつ・・・をリスペクトしてデスマもGW寝てよう なのです82位4035かこいつ休日に休んでやがったな スペチケ10枚の+1枠がアンちゃん以外全部未所持、勝率84%と判断して初課金でチケ5枚購入!
全部星4で+1がアンちゃん!!
二度とこのゲームで課金はしないと誓ったわ おとーしゃんガチャガチャ楽しいねぇ がちゃがちゃ〜 アンちゃんは相対的にあれとはいえ、センチュ全く揃ってないレベルなら普通に使えると思うんだが 可愛さ全振りだから仕方ない
なので逆にマンパネキがセンチュ化したら凄まじい事になる スペガチャ2はアンちゃんだけ他のセンチュより出やすく補正かかっている気がする HPアップしか取り柄ないバーターが一番ゴミなんじゃないでしょうか
初期はともかく今はいっぱいいる >>189
きちんとバフとかすれば範囲内ほぼ一撃の破壊力だが…? 範囲攻撃系では倍率最高クラスでHPupまであるんやぞ
それを役立たず扱いとか、アンちゃんに謝れ バフしなくても攻撃副長もおんぶさせとけば10000ダメいくんでまだまだ現役 アンちゃんに謝ったけど返事がこないんですよ
まだ怒ってるのかなってチラっと様子見にいったら
し、、、しんでました・・・!
緊急手術で元気になった筈なのに何故 今回も1日前にはイベ、復刻イベ、降臨とすべて終わらせたか
意識高くて勇者になりそうだ アンちゃんどうでも良いから後回しにしてたんで、今メッチャボコってます
アンちゃんは敵になっても弱いなぁ 五月雨式と違って事故死すらないし
軍団戦の構成そのままでやっても問題ないからな 猫パンマンにカウンターできるようにそのアンちゃんはレベル1で止めとくんやで アンちゃん降臨まだ一回も回ってないけど取るべきか… 麻痺耐性低下スキル持ちが出てきて高難易度お手軽セットになるから センチュリオン降臨って常に何かが降臨してて、降臨してない空白期間はないんだっけ?
そうすると明日からは神槍Win-Winが降臨するのかな?なんか随分早く感じるな ブレストまでは1〜2週間空白があったよ、そこからはずっと空白なし 空白期間は前はあった
五月雨アンが連続だけどこの次がどうなるかわからんね win2欲しいからやってほしいな
あとは明日のアグリーはどうなるか
配布もあるから能力はしょうもなさそうな気がするが 前に同じような配布の仕方したのは正月ジャストだっけか
あまり期待できないかもね 側近の季節版は有能だから・・・
ハロドヤ?バイト側近は側近じゃないから ドヤブレイク一つ撃てない雑魚は黙ってろって
スタバの中心で叫んでました 始めて直ぐの時は自己啓発いないからハロドヤ有能だったんだぞ!
士気上昇30もライズ不足の環境で非常にお手軽だった
今の軍団戦で使おうものならステが貧弱だけどな… 歩兵軸だったしストーリー進めるのにはハロドヤにお世話になったわ
ハロドヤマネタイズASAPの3匹で全範囲仕留められたしな
流石に無凸じゃインフレに食われたけども >>203
弱い、終わった、そもそも始まってない とか弄られてるけど
自己啓発と同じ耐性持ちだし周回で確定1枚取れるのは悪くないと思うの 今後プライマリーや無限迷宮で呪い耐性下げまくって呪いを撃ってくるようなのが出てきたら自己啓発と組んで2部隊までは完全耐性で無効化できるから輝く機会はあるかもしれない 有限迷宮にてたいへん有効だったのでアンちゃんは天使 110階と言われても軍団戦編成で抜けたので相手の編成も覚えてないのである 125までも無敵半減足りてるなら殴り飛ばせるから駆け抜けとこ 瞬間風速なのは理解してるが、軍団戦1位になれたー
SSS自体が初めてなんでちょっと嬉しいです
まあ間違いなく日曜締切り前にはSSS転落するけどなー 鯖にもよるだろうけど今日の時点で1万まで上げて自然回復もしっかり消費するところ見せてたら他の人諦めてくれるんじゃね 5000くらい差をつけたら今週の1位譲ってもらえるからありだぞ チケット20枚ほどしかないから全部使っても2000も離せない
それに普段上位の課金組がGWで休んでる感じだから、多分週末にぶち抜かれると思うわ 貯め込んでるであろう10連ガチャ分の石を使えば30枚は増えるな
ガチ勢もなんとなく走ってるだけだから週末考慮してくれると思うんだが 無限やってたらダメ半減バフとかかける敵いてわろた
次はバリアスキルとか蘇生スキルとかその方向ですか? 装備組み合わせを変えると、HP120減るけど攻撃力50上がる場合、
軍団戦だと先に相手を潰した方が有利だろうし変えた方が勝率は上がるかな? その50によって倒せるていどのミリ残りが多発してるわけでもなければ、その攻撃力に意味は無い
逆にその120によって生き残るわけでもなければそのHPにも意味は無い
当然他でさらにつみあげたりできるので一概には言えないが
好きにするといいよ 暫定上位で感動するような奴はだいたい将来えげつないランカーになる
お財布に気をつけろよ でもキルドヤって月に2回センチュが追加されるとして10万入れればセンチュは完凸
セットのクリスタルでオーブまわせば側近も完凸、軍団戦は楽々1位
ソシャゲの中じゃ底が浅くて笑えるほどじゃない?
そのせいでランキングが振るわない一面もありそうな
もっと廃から絞りとらないと 金落とす層が軍団戦で石ばら撒かれてるからそんなに金落とさなくていいんだよな
だから駄目なんだよw 聞いてるか
ゲリラでキャラ大増産してコンプ勢の課金欲を促せよ 自分の部隊+フレの部隊の2枚編成で挑むステージとか まおー様の箱庭部屋を協力して蹂躙しベッドの下とタンスの中身を漁った上でお披露目したい GWなんだから大幅更新を期待したい
早い話メイン更新はよ >>243
ククク……今時そんな所にエロ本を隠すわけがあるまい
あ、ちょ、HDDの中身はやめ >>246
イリーガル特製の隠しフォルダの画像や動画を無差別に拡散する超イリーガルなアプリケーションの実験がしたいって? やはりHDDに保存するのは危険だな!
DL販売で購入し、ネット経由で視聴するだけにすべきだ 俺はマジヤバイエロデータは全部パス付ZIPでしか保存してない
パスも俺の頭の中にしかないから急死しても家族には普通のエロヲタと思われたまま逝けると思う >>249
親より早く死ぬと隠しファイルに遺書や手がかり、口座関係があると考えて遺族が解析依頼出すのが恒例行事だから無理 薄い本はお嬢の浴室の突きますか?突きませんか?とジョジョの奇妙な同人の二冊しかないな プライマリやイベ・降臨すべてが15時までだが当然間に合ってるよな? イベも降臨も昨日のうちに済ませたがプライマリは忘れてた
会社だしガラプーだしどうすることもできないが 今日でアンちゃん弄りも終わりかと思うと悲しくなります ※スペシャルガチャ券は持ち越しができませんので
2018年05月04日(金)15:00までに使用してください スぺチケ単発で回したがまぁ予想通りでしたわ
1%や7%を5回で引けるかって考えれば当然と言えば当然だが 時間通りで偉いぞ(はーと)からのマジで神槍降臨でワロタ
これは貫通持ってない層は軍団戦で苦戦するな アグリー本物より便利で草
十字士気45+攻撃120%っておい なお、イベント限定キャラ「★5 GWアグリー」はイベント特攻キャラとなっており
軍団の隊長に編成して、イベントダンジョン「魔王軍的GWの過ごし方」をプレイすると
「ガラス瓶」のドロップ数がUPします!!
※副長に編成した場合効果はありません
絶対忘れると思うけど忘れんなよ 今更仮想通貨ネタかと思ったらてるみは不意打ちだった GWアグリー強くね?
ドラスの180とかいう士気を補いつつ、火力120%アップとか凄いじゃん 今回は神winに本家超えアグリー確定1凸となかなか豪勢だな >>269
そりゃそっちの方が良いに決まってるけど
既に怪しいゲームバランスが完全に崩壊しちゃうから厳しいかと あっれーこれどうすっかな勅命書悩むぞ
120%が設定ミスじゃないならグロスタ交換して軍団2Tめに後列蒸発させれて便利だが
それともアグリー交換して槍でガチ勢始めるべきか非常に悩ましい 貫通さえ押さえていれば回復なんかしるかの2ターン目全力が相当緩くなったなこりゃ やるじゃないかデスマ
■装備ソートの調整
------------------------------------------------------------
装備のソート機能について、追加効果を基準としたソートへと調整を行いました。
引き続き各種ゲーム内の調整を行って参ります。 士気いる?って層であれば回復も要らないと思うんだが
プライマリーの技違う奴見ると
味方の時になぜ本気を出さないのかこいつらって思うな >>278
いや回復なら無限での運用でも安心できるじゃん?
軍団戦は別にどっちでもいいや 回復なら側近アグリーに任せればいいじゃん
槍兵にアグリーふたりー入れるのがベストと見た 歩兵限定とかリテラシー配ってからにしろやあああああ >>264
こいのぼり交換所でGOWAYアグリー取れるんだな ソート順便利になったんだろうけど慣れなくて前より探すのに時間掛かるわ 今回のプライマリ超級って開幕グロスタがあれば楽勝な感じ?
ない場合どうすりゃいいんだ ガチャ回さないなら先に神winやってログボでアグリーとってからイベントやったほうがいいな どんなのか知らんけど有限120階までいきゃええやん 相手の開幕はグロスタで止めれないし耐えれたらジャスト・カウンターで良いと思うけど >>285
わかる
歩兵肉壁にフラット40を採用しようとして
タフ装備は一番下にあったよな→一番上だった
イベはアダマン級のネタしかわからん(´・ω・`) gwアグリー可愛いけど、素のアホの子アグリーの方がいいな
口ポカーンって開けて、目線がどこみてん・・・のみたいな 50%の戦いに勝った
これで心置きなくイベントできる 今回特攻入れてもドロップ少なすぎるだろ
しかも1戦に時間かかるし
なめてんのか たぶん消費30だからだろうね
相手のデバフうざすぎるわ こいのぼりが足りないから特効が手に入らないわ
先に降臨やれってことだな 今回DROPゲロマズなのかー
これにはコイノボリーもアングリーです! 120%バフは他の奴完全に置き去りにしてるし50%4枚引くべきかこりゃ 装備ソート変更じゃなくてプレイヤー側でソート操作させてくれよ
何故固定なのだ 効果順ソートでもいいから武器と防具は分けて欲しかった
盾ライズはケツにあるほうが探しやすくてよかったのに
まぁ絞り込み使えって話かもしれないが ライズ盾探す時つい癖で下まで行っちゃうな
とは言ってもこれまでよりは格段に比較しながら探しやすいか アグリー顔のパーツがおかしくなるくらい修行して、攻撃120%を手に入れたんやろな… GWアグリーとの交換アイテム2000行くまでが大変すぎる…
鯉のぼりが貯まるまで降臨でもやってろってことかな >>287
開グロ使ってみたが普通にスキル圏外だったぞ(´・ω・`)
スキル耐えるのに風メインで固めて全副にHPぶちこんだら
30スタドヤがウイングで獅子奮迅してくれたわ いい感じで出るけど50%枠が別の子枠になっておる… あまりの糞ドロにアグリー出来ません
勅令取ったら後スルーかこれ 壁なかったから早速4枚確保して来たが久々に確率通りでおまけも良かったわ
前回は10連4回引いてようやくXグロ1で泣く泣く撤退したからなぁ…(白目) まずガチャでアグリー引いてから特効つけて回るのが正解と思われる 50連回して初回1回。中央から0枚
50%とはなんだったのか ゲリラもピックアップもこれの半分でも仕事して欲しいわ
せめて倍率表記しろ >>316
こ、これは粉飾決済だ。仮想ガチャだ。そうに違いない これ確定枠以外でも50%でアグリー出るようになってるよな
ピックアップとはこうあるべきだ +1枠50%のガチャは多分最初からこうだよ、昔からゲリラの時より明らかに勝利報告が多い
自分で回しても2枚3枚ポンポンでるからピックアップ倍率が全然違うと思う ゲリラってピックアップはしてないんじゃなかったか?
センチュのピックアップは割と仕事してるとおもうぞ すいません、そのイベントは前回終わってるんですよ!
ピックアップが仕事するのは気のせいだぞ
https://i.imgur.com/ObpPjPs.jpg コンセとか創ゼロのとき引いたセンチュは全部その時のやつだったけどなぁ
そもそもセンチュ自体が出にくいから仕事しにくいって感じるのかもしれないが 今日の記者会見は来月くらいにイベントに反映されそう >>321
ゲリラのピックアップ表記はゲーム中にもお知らせにも書いてあるよって画像を先月か先々月に上げたよ 運営がようやくUIに手を付け始めて希望が見えてきた キャラ的には不祥事起こしそうなのはスタドヤだけどイベントキャラが無いドラスがやらかすのかな
今回のイベントのストーリーはアグリーよりもマネタイズが目立っていたな
マネタイズ好きだからスポットが当たって嬉しいわ >>325
4月のゲリラのお知らせみてもピックアップは書いてないよ
ゲーム内にはあったのかな そういえば前のイベントだと仮装通貨だったのに今回仮想通貨になってんな
わざとじゃなくて誤記だったのか >>332
もう解決してるみたいだけどゲーム中での表記は
ガチャ画面詳細・ラインナップタブ開けば出現率UPの文字が見えるよ >>332
そりゃゲリラのピックアップは弱いから当選率UPとは言えないよなぁ!? アンちゃん接待してくれる勇者様かっこよ杉雄か
相変わらずイベント面白い 釣られてがちゃったらオール4以下だったぞ
これはアンビバちゃんの亡霊とシズルの亡霊が取り付いて悪さしておりますわ
デスマぶんなぐってくる 今回のイベントはアグリーいないと話にならんな
アグリーいてもきついし 課金してでも完凸するかと思ったら石40連で終わったわ
アングリーです 50連1個中央0の悲しい私が通りますよっと
まぁ、槍陣をすぐ使う予定は無いけど期間限定でこの性能は確保しないと後々後悔しそうだからなぁ
軍団戦報酬残り20連で3枚出るといいなぁ 魔王の証でアグリー交換してステマと入れ替えようと思ってたけど
やらなくて良かったわ しかし神WIN降臨戦はやたら早かったな
これで無敵が全ての人に配られることになるのか
上は関係ないけど、中堅勢は今まで盛ってなかった人が手に入れたら多少めんどくさくなりそう 無敵の価値が落ちてるし無敵付けてるとHP減って殺しやすいまであるから面倒くさいかは人によるな 無敵付けないと死ぬし付けても殺しやすいとか詰んでるやん さすが側近の季節版は格が違った、2枚も配布で重ねハードルも低いし、これにはガチャアグリーせざるを得ない
イベネタはゴールド級だけ分からんなぁ 貫通した子増えてきてるし、そろそろもしかすると1はHP壁、2で無敵持ってきて止めるとか安定するのかも 無敵は壁の後ろのキャラにつける
無敵つけたらどれだけ攻撃振りでも2ターン目にスキル撃てるからそれでおk
マックスグロスタは半減でもちょっと危険(特に攻撃アビ乗せるなら)なのでやっぱり無敵 しかしアグリーはセンチュ並のHPに120%バフか
45%バフ2ターンかけても90%なのにアホか・・・ まあ、例外的なのがアジェンダだからアジェンダ使えばいいだけなんだけども ドラスにアグリージェネラルアイドルで13000超えか
敗北が知りたい あっあっあっ
いやいや見切りにクールダウンいねーし 非実在クールダウンですよ 最大ダメージ追及するのもいいけどどう考えても過剰気味だから耐久なりリスク分散で火力加えた方がいいけどな しかし15000円でお好きなセンチュ3体かい・・・うーむ ついに槍陣に変えざるをえなくなってきたな、槍一強時代の到来 GWのバフが強すぎて攻撃副長積まなくてもダメ足りるね
アタッカーにもHP積めて安定増したわ バフ盛り一点攻めはクールダウン以上に相手の貫通重ねがどの列に置いてるか
のバラけがダルそうなんだが大丈夫なの? コイノボリーネタキャラだと思ってたのに無茶苦茶強いじゃないか・・・ 副長から攻撃抜いていいのはかなり大きいね
槍もこれからは廃課金専用とは言われなくなりそうだ >>367
少し上で1人にバフ盛る話してるっしょ
そう怒んないで肩の力抜けよ >>372
相手の開幕に耐えれば勝てるような気がする ぼーっとお知らせ眺めていたけど歩兵ピックアップガチャにスタドヤも含まれてるはずなのに扱いがジャスアやasap以下で笑う。 ノーマルガチャの画像がずっとアグリー追加!のままだったけどスタドヤに戻ってるのか ガチャ+降臨でGアグリー4凸ゲット&半月近く足踏みしてた無限100階がサクっと越せた
120%バフは伊達じゃないわー まぁ、まわさなくても確定で1凸は手に入るから、HPが心配だけど運用事態はできるのよねぇ 黙ってても日にちが経てばこいのぼりー交換でいきなり特攻ではじめられるからとりあえずwin2だな しかしこんなスキル追加するならやっぱりアグリーの攻撃バフは2Tにしてもいいじゃんって思うね
貫通増えて半減バフもそこまで有効じゃなくなってきてるし回復も25%だし
1Tのままならせめてゼネラリストと同じ70%に
こっちは側近なんだぞ! 側近界の面汚し
バイトは開幕ブレイクさえできればどんな強敵もクソザコにするのでセーフ アグリーは運営に嫌われてるのかもしれない
実装時も他側近より明らかに弱いステータスだったし
貫通・無敵を増やしまくってんのにこのスキルのままじゃダメだよな 当時の半減付与はかなりやばい感じあったんだけどね
攻撃いじらないなら半減(貫通不可)で士気を140にもどしてもらう方向でもいいけど 初めてクールスリーパーに遭遇したけど、3ターンかかるだけの話だな
2体破壊されるよりましだ プレミアム魔王コイン両方買っても12枚…側近取ると中途半端だな
あと2枚どうにかならんのかね アグリーはそのうち上方来るでしょ
さりげなくスタドヤもさらなる強化で最強に >>384
側近ガチャ+センチュガチャ+センチュ選択交換で丁度だけど、側近二回いきたいよねぇ センチュガチャはいけなくない?
側近ガチャまわしたら40の奴被ってしまって辛い
1/4だったんだけどなぁ 無限100階で詰んでたけど、
今回の歩兵縛りのプライマリーの部隊組んでそのまま無限に突っ込んでみたらあっさり勝った
サンキューデスマ ああ、交換って☆5も下にいるのか
でも選択センチュ、☆5ガチャのほうが良いと思うんだ しかもグロスタだからね
アジェなら40と1両方持つ意味はあるんだが >>391
☆5ガチャあったんだ
なら、側近ガチャ+センチュ選択+☆5ガチャがいいかな
まぁ、センチュガチャは側近の夢もあるんだけどね >>394
☆5ガチャもセンチュ側近でるよ
おそらくセンチュガチャから側近を引く確率と同じだろうし側近以外興味ないなら5回回すほうがいいかも? >>394
イチオシにはないけどアイテムのタブに☆5ガチャあるよ >>395,396
情報ありがとう
なかなか悩む設定してくるね〜
使うかどうかわからないけど完凸してないセンチュ選択しておくわ 俺は普通に2、3体センチュ交換しようと思ってたんだけどみんなギャンブラーね
いうて各キャラ1限交換なので1キャラを重ねまくることができないのとシズルもいないのがちょっと微妙ではあるが
まあ本当は側近交換できたら1番よかったんだけどね
オーブで2万1体なんだからGWくらい1万で1体交換できてもいいのに GWアグリーのおかげでドラス砲がメッチャ強くなった、気持ちいいぃ〜アグリーです! 同キャラ二人いるってのは見栄え悪いと思うんだよ
だから普通アグリー副長に下げよ?ね? 今回のアグリーのバフやっぱやべえな…
アイドルタイムと入れ替えただけで9500そこそこだった与ダメが
13000とかまで跳ね上がったわ… アグリーのおかげで槍陣が増えると4凸ジャスタの餌食なので
それはそれでありがたいな 初代ポケモンの四天王+グリーンじゃないのかな?
氷使いとかムキムキとか竜使いとか 氷使いの女性 麻痺らせるって強力よ
カンナ 凍らせるって強力よ
ムキムキの男 ウハーー
シバ ウーハー
怪しげな老婆 私も昔は良い女だった
キクコ オーキドも昔は良い男だった
竜使いの青年 人にデストロイビーム
ワタル カイリューはかいこうせん
クールな少年 By B
グリーン バイビー
まんま初代ポケモンっすわ ワタルだけ金銀ネタ よくそんな分かるもんだなw
まあ一個一個単品じゃなくてセットだとビビってくるもんなのかな >>407
初代アグリーと比べると同じパーツで構成されてるっぽいけど全然ちがう不思議 そうかポケモンか
全く通ってないんでわからんかったわ
にしてもポケモンとドラクエはいいとしてもそこに幻想郷がしれっと並んでるのがカオスすぎる 個人的プライマリ攻略メモ
スタドヤ 範囲歩兵陣
有利2081
通常3122
アジェンダ 範囲歩兵陣
有利1119
通常1678
計
有利3200
通常4800
バーター 中列
不利3347
フラット 中列
通常2877
真ん中前列にHP9425以上を用意できると楽そう
自分には無理なのでHP3201以上の人柱を置きつつHP6078以上を作って壁にしたい
汎用陣にして二人逃がす形でいけるか無理に歩兵陣で耐えさせるかは人による? しかしてまぁ、士気+100貫通付与のバフ枠とはぶっ飛んだもんぶっこんできたものよなぁ
もしこれがプレイアブル実装されたら世界が終わるぞ
まぁ、その分割り切って半減無敵はずしてHP盛って挑戦して勝てたわけですが 真ん中を生かすのはちょっとハードルが高かった
汎用で前はHP盛り後ろに攻撃貫通が無難ぽい アジェ配られてから軍団戦の勝率悪くなったけどアグリーのおかげで負けなしになったわ
さんきゅーデスマ 歩兵陣にアイドルとリテラシーを後列にぶっこんでたら初手で見事に二人共吹き飛ばされた
終わったかと思ったけどなんか前衛だけで勝てた インフレに次ぐインフレ
周回遅れになってみんなに拍手されるアンちゃん 33連やってノーアグリーでアングリーなので神winしばきに行ったけど貫通付けた肉食ってない方のシズル感で余裕だな
五月雨式やってた頃はなかなか安定できなかったのに無敵貫通アジェが揃ってくると降臨戦もヌルゲーになるなあ 降臨の難易度上昇とユーザーの強化速度は違うからな
下手に降臨難しくするとア・ダーチク民に怒られるから調整難しそうだ 無課金でも降臨が強かった記憶なんてないな
特定の高難易度や縛りのプライマリ、なにより無限のほうが遥かに強いし 無限105階あたりから敵の攻撃きつくなってきたんだけど、
敵攻撃力ダウンスキル複数構成にするのが正解なんかな? 最新の無限は状態異常がきつかったって記憶しか残ってないけど
今は状態異常の対策ができるし状況に合わせて無敵やデバフいれてスキルぶっぱで勝てると思うけどな
消費スタミナは多くないだろうし試行錯誤がんばれとしか そんな事いうと次の降臨激ムズになって
他の皆がアングリーだぞ 最初はそんなもんでいいだろ
徐々に緩和やキャラ追加なりで難易度下がってクリア者増えていく方がええやろ つーか降臨か
降臨は50階相当に調整してるみたいだから極端に難しくなるとかないんじゃね
中級者あたりがターゲットだろうしある程度戦力揃った人向けではないっしょ 無限は一回クリア出来れば良いから難しくても仕方ないけど周回で運ゲーしなきゃいけないのはクソ
降臨はこれくらいでいいと思う 降臨は基本的に本体に何もさせなければ負けることはない
エバさんや致命打500さんをうまく使ってあげよう
というか普通のシズルに貫通つければ終わるともいう 周回が面倒くさいからスタミナ100ぐらい使うステージ作って ですま オート放置できる周回なんだしオトギ周回に比べたらユーザーの事を考えた良い仕様だと思うんだ
回してる間にエロ動画でも眺めてればいいじゃない 自動周回は本当に便利だと思う
だからメモリリーク直せデスマァ!
装備掘りで何度再起動させるんだよ!
よそでキルドヤ紹介する時にも割と致命的なんだよなメモリリーク
こまめに再起動してくれとか言わないといけないけど絶対に引かれるし GWアグリの副長にHPupの星5がいないんでステのHPが一番多いシズル入れてたんだが
星4でもいいからHPup持ちを入れた方が総HP増える事に気付いた
バフ子の副長は星考えずにHPup持ち優先で決めた方がいいね あのさぁ
アグリー強いから40にしたいのはわかるよ?
でも今日40にしてるやつは何なの!鯉のぼり7まで待てないの?! +1枠50%のは交換含めても1〜2枚足りないってところで一気に3〜4枚出て
あ、はいってなることが稀によくあるから許して 今気がついたけどアンのアムールジェラシー、攻撃範囲が棒からZに変わってるな ブレスト強化の時に一緒に強化されたやん…お知らせ読んであげよ? 今気づいたけど〜と、これってバグ?って聞く奴は池沼 一々なんか言わなきゃ気がすまないのは事故啓示浴が異常にでかいからって言わないのな
ブーメランになるから? 告知されてて皆が知ってる当然のことを、今気づいたけどとか自分だけが今気づいて発見したすごいこと
みたいに一々言わなきゃ気が済まない自己顕示欲が異常にでかい奴が何か言っててわろた >>449
よくやった
でもお前も自己顕示欲強いのな
人のこと言ってないで黙ってゲームしとけよ! 自己顕示欲自己顕示欲ってお前ら自己顕示欲ちゃんの登場でも待ち望んでるのかっつうの 新キャラ出るなら何でも良いぞ
既存の着せ替えも悪くはないがネタ切れ臭に苛まれてな >>450
誤字につっこんでないので、そいつは落第点だぞ
しっかりしろ フォース貯まるまでヒマなんで次くる子の名前当てしよか
俺は
・アーリーマジョリティ
・マニフェスト
・プライオリティー
あたりが来ると踏んでる キルドヤの歌詞の中で出てないのも何個かあるし、新キャラ出して
しかし、センチュばっか増えて行くなぁ・・・もう平星5の方が少ないんじゃ イベのときに星5増えてるでしょ
今回のGWアグリーも星5枠だし >>455
くそ俺はもうダメだ
抜けに気が付かずやられてしまったようだ
後はお前に任せた 俺まで滑った感じで火傷するからアンカしないで・。; 事故じゃなく自己だったら啓示浴というと勇者がやってたイメージプールっぽいんだがなぁ
というか新年に手紙くれたり旅行先であいさつくれたり意外といいやつなのが草
毒ガス自演とか勇者(女)の使い捨てとか無ければ意外とまともに勇者してるのかな? あれ神win実質配布で無敵持ち全員とかアホやろみたいな話になってるのかと思ったら静かなもんだな もう貫通3体もいるからなぁ
無凸の無敵なんて、場合によっては鴨になる そもそもドラス持ってないやつおりゅ?から始まるしな
ないなら前回のシズル引いとけだし 槍陣ドラスだけじゃ無敵吹き飛ばせなくて3ターンかかることあるから貫通もう一枚ほしいわ
交換所にシズル追加はよ 無敵が1部隊増えても極まってくると勝率にはあんまり関係無いっぽい
初心者〜中級者の場合は、今までいなかった神win増えて軍団戦だと
勝率が上がってストレス感じずに済むようになったんじゃね? 艶シズルで高威力貫通しやすいし
GWアグリーで低威力でもバフ盛り貫通で死ぬし
最近は無敵殺しにやっきだなぁHP盾と2枚看板で良かった気もするけど 既に勅令書でアジェンダ神Win交換出来るようになった後だし
結局火力には貫通持たせるから相手に無敵が何部隊いても変わらんね 次はHPあって全損しても超過分が本体に行かない使い捨てバリア実装かな 勝てない相手って貫通複数持ちくらいだから無敵増えたとこで別になぁって感じ
アジェいれば歩兵グロスタは脅威じゃないし汎用で打たれても倍率下がるしね
うきうきと前衛に紙槍置いてびりびりにされてる人が多いと思うよ そしてダメージ無効なのにダメージ通るんですが不具合じゃないですか???
とか言うのが湧くのがテンプレ
貫通の説明されても表記がーになる 貫通無効無効と順番に出していけばネタ切れにならないな 勇者が貫通無効持ってた気がする
たぶんターン数じゃなくて2〜3回の攻撃無効みたいな感じ 降臨戦とか1wave目で撃沈して終わるから完全に空気だわ… 今回の消費30は事前行動するわデバフまくわ、肝心のイベアイテムは特攻込みでもまずいわで目玉報酬はいいけどMAPはうんざり仕様だな・・・ せめてイベは時間かからずサクッと周回できるようにはしてほしい
まあ自動周回があるだけましなんだけどな >>481
俺も昔は勇者って貫通無効かな?とか思ったが
ドラス(積んだキャラ)なら間に合うと思うよ
超絶脳筋PTならwave1を1Tで抜けられるかもだが 上級者向けの高難易度・・・ねぇ
嫌な予感しかしない 初歩的な質問かもしれんが、陣形がテンキーで左に進む場合
前衛は歩兵147、汎用157、槍248、術349になると思うんだが、
同じ陣形だとぶつかるのは同じ位置の部隊?、対面(歩兵なら1と7)の部隊?
また、陣形が違う場合はどんな風にぶつかるんでしょう? >>487
プライマリじゃないぞ
イベントの高難度のやつだぞ 呪い耐性なるべくつける
開幕アジェンダで耐える
アンちゃんで麻痺らせる
とか >>481
貫通にはターン制限があるから迷宮だと時間切れになる
イベとかの勇者は普通に貫通する スキルを使わなかったキャラ全員が優先順位の高いキャラ(同列最前面→
同列に敵がいなければ隣の列の最前面)を殴るだけだよ
処理順はプレイヤー側小隊12345→相手側小隊12345の順 始めたころは汎用陣なんて誰が使うんだと思ってたけど中々奥深い戦闘システムだった やばい槍ダブル完凸アグリーとそこそこな歩兵の次な気がするが 廃課金は脳筋DQNだから特に考えなくてもいい汎用で脳死バシーンしてるんだぞ うちの鯖特有の現象かもしれん
1位も2位も汎用陣だわ
攻撃力33kでクッソ強い 現状、Xの攻撃スキルのえげつないのがないから一番安定してる
反撃でスキルが丁でも逆丁でも十字でも2〜3人は残るから戦力足りてたら
一々組みなおさずに済む イベダン時間かかってめんどくせぇな、なんでいちいち時間掛かる構成ににするんだよ
誰も戦闘なんて見てないんだから早く終わる構成でいいだろ 神Win降臨も要らんスキル挟んで来て精神が足立区民みたいになりそうになるので危ない Pが虹ダンジョンなんて自動周回でいいだろ〜
みたいな感じらしいしユーザーの視点に立てない感じなんだろなって カウンタープランとジャストアイデア、スキルがお互い補完しあっているし金髪同士で姉妹みたいなのに特に絡まないんだな 初期センチュリオン救済と称してコンビVerが出るんですね >>511
異議あり!
カウンタープラン(クロス型)を補完してるのはマルチタスク
ジャストアイデア(十字型)にはリスクヘッジだと主張する >>513
君達はスキル倍率がせめて一般☆5と同じになってからにしてください 陣形とスキル範囲があるおかげでキャラの個性出てるから良かったと思う
現状無凸でも最強、みたいなキャラ居ないし 装備掘ってるけどヘキサ以上の装備って本当に出るの?
伝説上の存在じゃないの? >495
てことは、自部隊が歩兵で中列3人に貫通がいなくて敵の中列先頭に創ゼロがいた場合、
中列は相手ノーダメになるんかな? >>518
伝説も何も、まだ実装されていないぞ
ストーリーが進めばそのうち実装されるかもな 陣180度回転 おのれイリガル、寝返りおったかぁー なんかすごく意識高いな
とりあえずステをゴリゴリ上げて汎用陣でなぎ倒す意識高い系で我慢するワイ魔王でええわ えっ…図鑑には載ってるのに実装されてないとかマジかよ
騙された 勇者のいうクオリファイ!って結局やるねとかいいねって意味合いでいいんかね? 何でだろう・・・
いつ見てもGWアグリーの黒タイツ足がコラに見えて仕方が無い 黒龍コラボの終了2日前から始めたものだけど、
ゼロダメージ強すぎない? >>527
勇者の場合、花丸をあげよう!とか、よくできました!とかの意味合いで使ってる気がする chromeだろ?俺もや、前も有ったがそのうち直る chrome使ってるとたまになるらしいぞ
環境の問題らしいから対処方法は知らん 不思議なメダル交換期限が5/10だけど、今のラインナップが5/10までって話なのか
メダルが5/10で使えなくなるのかどっちなのかな? >>537
ラインナップ更新だけでメダルは持ち越し
続けてるとめちゃくちゃ余るから☆5は全部交換したほうがいいぞ とりあえず1回回して50%拾えた
@3枚とか無理だとは思うけど
隊長・副長どちらでも使えるし集めておきたいなあ 結構複数枚出るんでガチャ突っ込んでも良いと思う
俺は1→2→2と出て鯉ノボリー分が余った・・・ 私は1→0→0→0→0だったぞ。中央からも0だ!
50%って何だろうね。1/2を5回連続で外すのって1/32なんですけど >>542
32分の1って大体3%で、超ピックアップでセンチュを当てる確率と一緒くらい
すごいやん! GWアグリーあってもいいけどアグリー貯金崩したくないしなぁ・・・ この前のクリスタは8回だか引いて3枚
こいのぼりーは4回引いて4枚でさらにセンチュが2枚
試行回数少ないんだからぶれるのはしゃーない。
出る出る煽られてやって結果でませんなんてこともざらにある GWアグリ―02で残り2枚で完凸、攻めるべきか引くべきか 1回チャレンジして、出なかったら辞める、1枚出たらもう1回チャレンジ!
でどうだろう? コイノボリー支給されたからイベクエやってるけど
特攻入れても渋いし時間かかるし面倒だぞデスマああああ >>551
12で一枚余ったよ!予感はあったんだよ余りそうって >>553
よぉ俺
なんで出ないときはとことん出ないのに出るときは一枚余分に出るのかねえ WDとか自己啓発とか最近の特効アリイベは、特効キャラいても他イベの半分くらいしか素材落ちないのよな
ですまプレイしてるんだったら「特効アリでもゲロマズですねこれ誰が設定したんですか?死んだ方がいいですね」くらい言っておいて 今更だけどイベント収集が特攻枠以外の桁1個間違えてないかってくらい酷いな まあ配布だしお知らせ読まない人が割り食うだけだからいいんじゃないw GWでお前ら時間余ってんだろ?走れよ
っていう粋な計らいだぞ 2WAVE目の【しばれるはどう】がうざくて敵わん
ついでに【あるまじき全回復】の意義が分からん イベ周回はマックスまで回復させてオート設定して読書やTV見て過ごすのがグローバルスタンダード もう勅令15枚配ったしこれからはユーザーに簡単に取らせないためのイベ下方調整なので文句は言わないで 瓶はGWアグ、勅令1、勅令2、虹1、クリ、だけで良いわと思ってたけど、
ガチャ引く場合はGWアグを最後にした方が良いな
運が良すぎると5人来て余る場合があるわ >>560
ドラクエのシドーっぽい要素出したかっただけで意味とか無いでしょ デスマは毎月新アカウントを作って新規の状況を把握した方がいい 任意の数の素材が出るまでチケやぶりアリのオートループ機能くれデスマ 敵のデバフで周回効率が悪いせいなのか
それともドロップ数のせいなのかさっぱり貯まらんな
だいぶ回したつもりがまだ1500だ シドーさんはラスボスにあるまじき突然襲い掛かったにFC時代特有の
数値限界でHP盛れないからのベホマというう破壊神の鏡だったなぁ 8回リタイアすると攻撃が全部クリティカルになるってマジ? デルコンダルからノーセーブでシドーに逝って負けると
デルコンダルで復活直後にも一回戦ってるくれる破壊神のやさしさ 落とし穴に落ちた先の先のじいさんに落ちるとこまで落ちたのぉと言われるとか 最近の若者にはかぶさの剣と言っても判らんじゃろうな まじで効果音なくなってるやん
シャキーンって音好きなのに・・・ ルビスの剣とかいうほぼ存在を認知されて無さそうな最強武器 ニコニコRTA芸人の最優秀作品候補の一つがドラクエ2だから
年齢関係なく知ってる人は意外と多そう FCしか知らんのではかぶさは知ってるんだが
ルビスの剣ってなんだ? クリア後の隠しボスを倒して手に入れる最強武器って価値ないよな
廃課金して戦力整えても揮う場所のないブラゲのようだ ルビスの剣はGBC版DQ3でダンジョンに入る条件がかなりきついからやってない人も多いはず DQ3はFC版しか認めない
SFC版は糞ぬるいから邪道 ネトゲだと次の最強の敵を倒すのにソレを使える
走るのを辞めたら死ぬ アグリーの120%UPくそ強すぎて笑う
基本的に士気は毎ターン120貯まるよう調整するもんだから、実質最強のバフキャラやんか
今後登場するバフキャラはこれより弱いと売れないだろうなぁ 3ターン継続45バッファーが3ターンかけてようやく135だからな・・・w 45%upも3ターン目には135%になるんだけど基本短期決戦だからねえ 45バフは置いてきた
今後の枠競争についていけそうもない 攻撃バフ45%1Tのアグリーは早々に上方修正が必要です ただ攻撃バフはそのままで半減バフのほうにテコ入れして貫通不可でも良いと思います ワンちゃん軍団戦のトップ3は120%と45%ダブル積みの理論値MAX255%やで ドラスはタダマンだから除外として他の側近はかなり強く、且つ低レアで代用の効かないところあるし攻撃バフではなく半減バフの強化を推したいね ノーマルアグリーはほんま救われんよな…いやまぁHP盛れるし廃課金者にとっては使いようがあるんだろけど、たまたま1枚引けた程度じゃ使いづらすぎる 十字バフが他にいないからあれでも許されてたのにまさかただの☆5相当の自分の別verに殺されるとはね でもノマアグほしくてガチャした人から苦情くるからだめか
即金をノマより更に強くするしかないか >>602
3体バフされてるんだからクールダウン1ついたところで平気そうに見えるけども これ以上槍糞ゲされんのはこまるので亜久里強化はもうやめろ 槍ゲーなのは君の鯖だけだよ
上位が汎用両翼絶対落とすマンな鯖もあるし色々陣形バラけてて対策取りにくい鯖もある 一番楽したいならGWアグリーってだけで
攻めだけなら何やっても勝つし防衛専用編成蔓延しなきゃ格下が格上食えるようになってるから アジェれない汎用の後衛両翼、槍の両翼、術の両翼に強ユニ配置されるとぶつかりで落とされてけっこう辛いもんだね
ぶつかりで先に殺すかHP盛って耐えるかしか対策がないんだが、相手のHPが高く、こっちのHPが低くなる補正のおかげで無理筋
>>605
誰バフってるんだか分からないが漏れがあればスキル撃たれてそれこそワンチャン返り討ちあるからねえ ところで来月は七夕ドラスティックだよ
この数字を覚えといて >>587
範囲攻撃の逆輸入や女性装備が有用すぎてなあ >>608
防衛どんだけ考えても結局はこれで格下しか止めれないんだよね
良いところでもあるんだけどこのせいで強さを追わなくてもよくてランキングが上がらないんだろうな
もっと育てたキャラ必要とされるコンテンツ用意して? >>610
武器はチェーンソーからナタですね、七夕だけになんとなく 育てたキャラがまったく必要とされないのに順位が良いブヴヴというゲームがあってな >>612
ちょっとやってみればかなり無課金微課金向けだと分かるんだけど
いつものスマメが進化限凸運100 対人!に加えてメモリリークまで押さえて大部分の客逃しちゃったね
廃課金しても微課金と同じ土俵でチケットレースしなきゃいけないとかでやめたお客さんは多そう
新規とカムバックには相当甘くしても今更損するとかないぞデスマ 新キャラのアグリーがぶっこわれなんだったら新規カムバックには甘々じゃないか
どんどん入ってきていいぞw 何か半減さんに止められてる気がしたけど、貫通さんって半減も貫通するよね? 貫通はキャラによってターン数決まってるからな
バズるは最初の1ターンしか貫通してくれない 軍団戦ばっかで忘れるけど貫通しても属性で半減されるんやで ステレオ1、コンプラ2、ミニマム3
貫通さんがいないmkknナメクジでもS〜SSまではいける優しさすこ
しかし開幕のぶつかり稽古にどんどん負けるようになってきたこの頃
あぁ…今月こそバズるかドラス引いて新世界に行くんや… プライマリーガチャってキャラ追加ないのかなあ
交換で無敵2枚手に入れた人多いだろうし貫通キャラを追加してほしい なぜそこでプライマリーになるのか。
センチュに貫通追加されたんだから気長に待てばそのうちセンチュチケに追加されるでしょ
それまで待てないというならばガチャ回してどうぞ アジェで登ろうとしたらカウンターにはたき落とされるんだ プライマリー追加もトークン貯めている人間がいるであろうから
コンテンツ消化速度考えたらおそらくセカンダリになるんじゃね メダルと証使い道ないから溜めてたら勅令書だからね
メダルはまだ虹で運100無駄に目指してもいいけど証どないすんの 廃課金が持て余してるから証はもうセンチュとかないやろなぁ メダルは大勲章に使うからこのままでもいいけど
センチュのピックアップは楽しみにしてます キルドヤに廃課金はいない
前もいったが全部買ったって月10万くらいで廃というほど突っ込むところがないじゃん ガチャの証やらプレイ実績やらメインストーリー更新やらメモリリークやら放置してること多すぎない?
デスマさぼりすぎだぞ 証は「センチュ側近以外の好きな☆5と交換チケット」と交換可能にするとかでいんじゃね
さすがに課金勢でも使ってる☆5全部40ってわけじゃないだろし、初〜中級者は
証そんなに持ってないだろうからバランスもそこまで崩れないんじゃね? ゲームソフト1本の3000〜1万をオーバーしたら重課金という認識だわ
よくキャラクター一体に何万何百万と金つぎ込もうと思えるよね
学生時代にバイトしてガチャ回してるとかいう奴がいては?って思ったのを覚えている
会社のトップだとか高収入の人のギャンブルより有意義なお遊びがガチャって認識だわ 有…意義?無意義じゃなくて?
ソシャゲーって生活に困窮してそうな人が限度超えてまで課金してそうで震える。 結構楽しんでるし5000くらいはいつ課金してもいいと思ってるけど
いざショップ見ると割高に感じちゃって二の腕を摘まんでしまう
すまんデスマ 課金ログボうまいけど発作でガチャ回せなくて普通に買うのは糞だしで霊性になってぶりゅ よく言われることだけどパチンコや風俗と一緒でしょ
物理的に時間がかからないからたまに何百万って入れる人が現れるけど 食事をもやしや豆苗にしてガチャの金捻出してるのって実際いるから怖いんだよなw
昔やってたおさわりアイランドのレアキャラ確定確保みたいなアイテムは商売上手に思えた
艦これのネジみたいな「アイスやコーヒーコンビニで買うより安いし…」みたいなのがあるとランキング安定しそうだが 月1〜2万くらいならゲーセンで使っていると思えばまぁ・・・
だが自宅でやるから金使う気になれないというw ソシャゲで借金、警官による脅迫、死亡人身過失致死、殺人未遂はおろかガチ殺人 タバコ吸って酒飲んで油っぽいもの食ってるより
もやし食ってガチャ回してた方が健康になれそう・・・いやある意味病んでるのかもしれないが、精神が
うーんGWアグリー回すか迷うな オトギコラボ微課金勢だけど、100円セットとラッキーボックスには手を出して
トータル3000円くらい使ってるわ
潰れても困るし、月1000円前後ならお金出しても良い面白さだとは思う ただ間違いなく証のためにガチャしてるわけじゃないんだから手をいれるところはそこじゃないぞデスマ この前初めてスペガチャ買ってゼネラリスト重ね出来たのでちょっと軍団戦で試してた
勝率は上がったが絶対に勝てねえという相手もいる
それ自体は良いけどチケ破る気は無くした
ランキングだから諦めるしかないんだけどそうするともう課金する意味も無いんだよな ガチャを回して手札を良くすれば勝てない相手はいなくなるのだよ コイノボリー絵が微妙だと思ってたけどくねくね動きが可愛いな
ギャラリーモードはよ追加して?
そういうとこやぞ ですまぁ 廃課金に勝てるとも勝ちたいとも思ってないな…
負けたらレート下がる仕様上課金した戦力が順位にかなり反映されるのはある意味良いこと
ただワンチャン上位も期待出来無さ過ぎてやる気は無い プレゼント時の動きって不自然なのも結構いるがこいのぼりのは意外といいできだよねw
俺は絵は目を瞑るかと性能目当てで回したんだが動きを見てにやけてしまった
勇者の腕と手首は早く治してあげて…ひねりが入る動きだから無理だろうけど ゲリラ以外のキャラ40で本格的にガチャ証は使い道ないからなー
メダルみたいに虹とかもラインナップしてくれデスマ
あと9999は上限低いからもう2桁は上げてくれ 極まった方々はどうしようもない場合もあるけど、SS下位あたりなら今の構成で無理でも
無敵部隊、貫通部隊、肉壁の位置とか陣形変更とかで案外勝てるから面白いと思う >>652
左足に負荷をかけるエクササイズのようだ
一日中クネクネさせて左足筋肉痛にしてやりたい 廃課金しても防衛は無微課金に負けるからな、そういうとこやぞデスマ >>655
ちょっとそのエクササイズで筋トレしてみるわw 50%で出るアグリーが並のセンチュより強いような気がするんだが
ここから先いったいどんなインフレが待っているんだろうか・・・ >>658
無課金、微課金のワンチャンとかよりこっちのほうが問題だよなぁ >>659
膝やりそう
気をつけて
>>660
イベ課金☆5がセンチュ以上とか大盤振る舞いしすぎでキルドヤやばいな! 無課金だけど投げつけられたチケ破って10位入ってスマンな GWアグリーのアグリー行きますよぉ↑が聴いてるとクセになるな GWアグリーやべえな
いつも5000に到達する頃には勝率70%切るか切らないかのクソザコだったけど
余裕の90%後半で到達した 全員勝率100%でもいいと思う
誰も困らないし真のwin-win
風イクシ実装したレッコラの二の舞は避けよう GWアグリーは軍団戦で自分が相手に勝利する為に使うならこんな最適なものはないな
防衛とか意識高い視点は置いといて 風イクシで問題だったのは回避運ゲーだったからでこのゲームでいうならクールスリーパーだ
レッコラも実力差が開いてたら勝てないしデバフパなんかはちゃんと対策してないといけなかったからね
つまりカウンターは何も問題ないな 真面目に防衛考えるくらいならクールダウン放置で一定の効果あるし…
GWアグリーで勝ちやすくなったってのは余計にボーダー上げてこなければどうでもいいや 1人用のコンテンツがちゃんと充実していればね
テキストとスキル名ちょっと楽しんでずっと勅令書周回交換するだけじゃさすがにキツくなってくる
月1でストーリーと有限交互に更新してくれないかね あれ?昨日か一昨日辺りからSEが鳴らなくなったんだけど、俺だけ? chromeは時々SEが鳴らなくなる、原因は知らん
キャッシュクリアしても治らない、再インストールすれば直るかも知らんが試してはいない
スタティックな世界を堪能してれば知らん間(1週間ぐらい)に直るから気にしてない
直し方を見つければワールドワイド・イノベイティブ・エバンジェリストになれるぞ! 別スレのだけどこれで解決したよ
サイトごとにサウンドを鳴らすかどうかの設定がver64から追加になってるんだが
こいつがverごとにバグったり治ったりするんだよ。
chrome://flags と入力してAutoplay policy の項目を No user gesture is required
にすればこいつの設定を無効にすることが出来て普通に音がなる。 なんか今回のイベアイテム渋くない
GWアグリー入れてても全然貯まらないんだけど 渋くしないと神winちゃんにスタミナ割かれちゃうからな 5ばっかり並ぶの見るのは苦痛だし1戦→チケ→オート放置が精神にやさしい いつもなら虹とクリまで回収するけど、今回はスルーだなめんどくさすぎる
今後がこれがデフォにならんことを祈る 運営擁護はあまりしたくないが勅命書が無課金自動周回で手に入るから別にいいんじゃない
こいのぼりのバフもぶっ飛んでるしね
グラブルやアイギスとかはイベント完走面倒でやめたし放置できる方が気楽でいいぞい 自動周回はこのゲームの良い所だからこれは評価する
フォース上限が最大値の2倍まで制限とメモリリークが無けりゃなあ
結局フォース回復と再起動しなきゃいけないから手放しで褒められない それでも他のゲームより万倍はマシだ
ドヤブレ見せられてた時はどうしたもんかと思ったが あとデイリーウィークリーミッションの一括達成ボタンつけてくれれば
プレゼントの一括受取はあるのになぜミッションは一つ一つ押さなければ…… 優しい部分が当たり前になってくると何も感じなくなり要求はドンドン高くなっていく
キルドヤ風に言えばディマンディング UIがゴミな過ぎて他の良い部分全てをゴミにするレベル 良い仕様もあるんだけどほぼ確実にそれを打ち消す課金要素が入ってるから総合評価ではゴミかなあって
常時課金をする人以外にはクソゲー評価でも仕方ない
セブンナイツクローンゲーは最初試しに遊んで見る段階でイラっと来る仕様が多いから結局過疎る
キルドヤはシステムと関係ないキャラ、シナリオ部分は好きだよ 戦プロは3年目なのにこの間UI改良が入って
スマメとの企業風土の差を強く感じた やっと半年を迎えるゲームの比較に3年目でどうこう言われましても なんかクリ鯖の軍団戦のレート全体的に1日分くらい高くなってんな
困るわー LoWもXOも糞UI放置していることが前提になって話題だぞ
ついてこいよ アグリーで勝てるようになって上がって来た人多いかもな GWアグリーの頭のおかしいバフのおかげで貫通1万オーバーが当たり前、HP2万アグリーですら紙だもんな
まあシズルやらのおかげでぶつかりのダメージも半端ないからある程度の耐久力は必要なんだが ワンチャンも意識高い人が7千点台から一気に1万点突破しててワロタ
1位狙いのチキンレースが始まるのかこのまま逃げ切るのかが楽しみだわ ドラス完凸終わってんのに1位の奴は走ってすごいなーと思うけど
2位がドラス38で3位がドラス30だからかわいそうだなーと思う
さあ争うんだ 他真っ先に5凸して被り嫌がって次のプライマリ追加までしこたま貯蓄してるタイプやろ
無凸でも勝てるだろうし 意識高い人に勝つには自分もそれ以上に意識高く行かないとな
一回試しに走ってみたけど結構時間かかるからマジで意識高くないと続かない プライマリよりクリスタル狙いなのかな
こちらももう少し頑張ったらSSS狙えそうなんで明日の状況によっては
貯めてたチケットを投入予定です GWアグリーガチャでアジェンダ出たwww
都市伝説かと思ってたよ
なおアグリー揃わず そこに石150個980円があるじゃろ?
あ、ない?
じゃあ石150個2000円があるじゃろ? 実際のところプライマリに追加ってくるのかね
セカンダリに移行とかだとだいぶやる気が変わってくるんだが ワンチャンの10位ボーダー先週より高くなるかもだわw
まあドラス40早く達成したいから気にせずチケ破るが
新鯖も10位内は勝率100%(〜稀に事故)の戦力必須くらいに激化してきたね >>706
プライマリ追加はないと思うがなぁ
あれは無課金だろうと続けさえすれば側近取れるかもよ、っていう物だろうし
勅令書と似たようなもんだと思うぞ 追加って言うかセカンダリ導入しないなら最初からプライマリって名前にしないよね セカンダリ来るとしてプライマリトークン使うか?って思わんでもない
ノボリー出やすいせいで40がそこら辺にいるなあ
9000じゃ処理できないのが多くて地味にダルビッシュ プライマリ交換武器をルークのペンタ相当にランクアップさせればええんや GWアグが7体来ちゃった場合、将来のLvキャップ解除に備えて
1は置いておくほうがいいんかな? 意識たけーけどその頃はもっとインフレしてっから多分無駄 そりゃ運100作るしかないやろ…
よっぽどキャラ枠が限界とかいうわけでもないなら放置でええっしょ
デイリー好感度餌やり枠でもいいし キャップ開放される頃には汎用限凸アイテムが実装されてるやろ 毎週SS↑でプライマリー消化してたらおるやろ普通
Aとかなら知らんけど 上位常連でもドラス低レベルの確率に愛された魔王はいる ステレオが先に5凸したからドラ3凸のまま温存厨になってる 鯉ノボリー7個変えてないのにGWアグリー完凸済みの場合、ソウルか1人余らすか悩む
将来☆5交換で虹とか☆6とかにできる仕様変更が来たらと思うと☆5余りが捨てられないタイプなんですわ キャラ取らずに後悔するかもって思うなら取っとけばいいじゃん
ソウルなんて拾おうと思ったらすぐ拾えるんだぞ ノボリーもらう前にフルカンさせてるのにせこいこと聞くなよと思わんでもない ラッキーボックス分の石で足りたからそんなにゼニーはいらんと思う
ガチャも甘めだし無課金でも完凸は結構いるんじゃないかな GWアグリー採用率高いな、期間限定キャラをこんな必須レベルのキャラにして良かったんか、デスマ 働き方改革のため社外から見えるところに仕事の証拠を残すことはできないのだ >>733
それはランスレで工作が露見したばかりのテクロスに対する皮肉か 属性一致45バフが1.5*1.45=2.175で
属性不一致120バフが2.2なんだからGWアグリー採用しない人の意味がわからない
汎用とかもう要らん
なんてあんまり考えるずに発言してみたり アグリー可愛いからね 性能とか関係なく採用率高いのは仕方ありませんよぉ↑ 陣形効果にバフは乗らんでしょ
だから属性一致45バフは50%+45%で1.95よ あれ、ちょ、おいDMMつながんねーんだけど
今週の軍団戦まだ終わってねーんだけど!! 引っかかるところそこかよ
陣形一致は最終ダメ1.5だよ>>3 汎用は両翼に展開する場合や十字の強攻撃・状態異常を多用される場合に強い。
状態異常は耐性持ちが増えたおかげでそこまでの意味を持たなくなったけど
確実に1T目に両翼(片方だけど)抜くならば汎用でしかありえない。
それと1waveで終わる戦闘ならばコイノボリーだけど3waveならば状況によりけり なんだ陣形はバフとは別計算だったのか
だったら槍陣でええか ヤバイね入れないね
50位外に追い出されちゃうじゃねーか何とかしてデスマ 槍陣でGWアグちゃんもいるけど、槍部隊が五月雨しかいないうちの軍団・・・
winwinまだ4000溜まってないからいないんだよね 歩と術なら40にして壁+縦軸バフの運用ならそこまで枠の無駄にならないで
ゼネより数歩劣るけど壁キャラとしてもそこそこ有用だし >>742
1.1倍とアジェがいたときを考えると陣形一致時の槍や術(歩兵は確実にアジェられるから×)と大差ない気がするがな
具体的にいうと攻撃6500バフ35もちろんクリ前提で汎用だと4140ダメージ、2枚で8280
陣形一致の槍、術両翼だと同条件で5646ダメージ
汎用の縦2枚のうち1枚アジェられた大差ない
しかも攻め側で考えた場合8280も5646も相手がHP盛ってたらどっちみちまず抜けないし
逆に防衛目線で考えたら5646は軍団戦補正前で8000盛らなきゃならないから倒すのには十分
両翼狙いだとしても汎用にそこまで分はない印象 >>750
確実には言い過ぎたほぼ確実に訂正
コンセが攻撃8000近くになるからそこにドラスとかその辺合わせればほぼ確実に抜ける アジェられるから歩兵は除外されてるのにコンセでいけるは何も訂正になってないのでは あと5646なんてHPキャラが充実している今そこまで厳しい条件じゃないでしょ >>752
汎用だから兵種縛りがない。
片翼正面に攻撃高い貫通置いて片翼後方にコンセを置く。 そこまで頑張って片翼一枚落としてなにか変わるの?
どうせ軍団戦なら向こうのターンなんて来ないし有限でも1WAVEの1T目しかぶつかり無いし >>753
7割補正があるから相手が出してくる5646ダメージを耐えるにはHP8100なきゃダメなんだぞ
上位でよくいる槍陣で攻撃8000のドラスは攻撃アビなくても5148、35%つきなら7000弱出してくる
これ耐えられるキャラっていったらHPマシマシの完凸センチュくらいよ
>>755
だいたい両翼もがれる
残った真ん中列3人で倒し切れる自信があるなら変わらないかもしれない 1T目で削れたらクールダウンの確率も上がるし他にも何かできることが増えるっしょ
前に特定のやつ(クールダウン使用)となんてそこまであたらねーよみたいなレスあったけど
上位だと上に人がいないから特定の人物と結構あたるからな そもそも汎用翼落としは防衛時に両翼にいる相手の主軸部隊を潰すためにするもので
攻め手なら普通にスキルぶっぱで片づければええんやで 攻めなのか防衛なのかよくわからんことになってるな
防衛でぶつかりで両翼削いでやるって思ってるなら現実はそう上手くいかないぞ
火力全ツッパだと先行の攻撃で落ちるからな >>756
すまんな、如何なる状況も想定した場合だから完凸が前提なんや よく分からなくなってきたけどクール入り汎用で
クールはぶつかりで死なない場所に居て
潰し役がアジェに攻撃力減らされない配置が存在するってことか? 14か25どちらかに攻撃特化キャラを4か5にクールダウンを布陣したらいいだけやん・・・
因みに攻撃は何人か言ってるように攻撃ぶっぱで終わるから完全に頭になかったわ、そーりー 結局のところ両翼絶対落とすマンもカウンターと同じで格下の戦力のやつしか食えないんだよねー まだSSSで消耗してるの?
牧歌あふれるS5000の魅力に気付いてほしい S5000とかどんだけ負けとんねんという
あと接待する気ないんで編成強すぎて蓋になるから避けなあかん デイリー+α5000でやめるか
自然回復分突っ込んで50位維持か
週末少し頑張って10位入るか 単騎突撃して5連敗してもいいしチケ破いて連敗記録更新してもいい自分だけの自由はそこにある
ただ勝率忘れて50%切るのは気を付けろ あれは罠… 汎用で両翼絶対落とすマンのぶち抜きコンセらしいけど
コンセのクソザコHPだとグロスタで簡単に対策打たれちゃうしドラスのほうがよくないか? あえて50%割って2900から始めることで次の週は普通に消化しても5000狙えるようになるのでは
てかコンセ話題に出すからコインセンチュガチャで3/4がコンセだったじゃねーかどうすんだよ… 1位はなんとなく嬉しいから1位とれるならクリ交換してでもチケ破るのは分かるんだが
2位と3位ってクリ40個しか変わらないのになんでチケ破ってまで戦う必要あるんか?
プライマリ150個差はあるけどお前らドラス40やないですかー 他の人のドラス凸が遅れることに喜びは感じないのか? 今やぶるとセカンダリ実装時に死ぬほどクリ割る羽目になる
まあ落ち着くまでしばらく争わないのが正解だろうけどw もうプライマリに用はないから自然のみで10位の為に破ってる連中を下からケツ叩くお ドラス40で軍団戦どうでも良くなったが、軍団戦で考える事が無いと何にも考える事が無いので、来週からはまた防衛構想頑張ろうと思った スレ見てるとエロの話全然ないけどエロはどうなの?
ちょいちょいやってたけど好感度全然上げてないや 無限迷宮クリアしたらブレイブチケットが100超えたから10位以内目指そうかなとちょっと思ったんだが
よく考えると50位以内→10位以内ってクリ20トークン110増えるだけでそこまでうまくもないな…
一週間にトークンガチャ回す回数が1回増えるけどどっちにしろハズレかも知れないし… >>778
どうなん?言われましても好みにもよるから何とも
装備枠の関係で100にしてる人は多いと思うけど >>779
えっとじゃあ1位狙って2時まで張り付く気ある?
SS安定してるならブレチケの使い道は張り付いて表彰台か適当に破いてSSSの2つだけだぞ SSSはまずいから来週にでも1位取っちゃえ
初日に5桁乗せとけば戦意喪失してくれるぞ 攻め手が負ける事態が減ったから51人目が諦めるまでどんどんレート上がるな どっちにしろブレイブチケット余らせても仕方ないしやってみるか…
流石に1位狙いレースはやりたくないわ 防衛戦の戦績見られたらやる気もでるんだがな
まるっきり手応えないから虚しくなるんだよな 防衛戦の戦績なんて限りなく勝率0%に近い数字見せられるだけだぞ、特に今となっては 俺は1%の奇跡にかける!
あと、誰に負けたかも表示してくれると嬉しいです 勝率100%量産してはい皆チケットレースしていいですよって方向でもいいんだけどさ
ブレイブを消費すること自体にもう少し旨味やギミックを加えてくれないかね 一番求められてるのは対人要素って流れで良いんだぞデスマ 防衛とか必死に考えても結局格下にか通じない
だから1位にならなきゃ(使命感) BGMとVOICEはなるのにSEだけならなくなったデスマ助けて
尚キャッシュクリア済み 事故除けば勝率100%同然ってのもあるがチケ20枚くらいで10位入れる時はぶっぱしてるな
ドラスまだ1凸なんだよねぇ >>674,793
うおおありがとう
音源のところばかり探っててクロームのせいとか思わなかったわ チケットが200枚ぐらいあって
GWアグリー編成ちょいちょいいじってたら
なんか4位まで来てたから
とりあえず休みで皆やる気あんまりないだろうし
今週は2位確保しよっかなーていう完全mkkn
1位は無理やる気的に やる気がない人がほとんどでも
もし似たようなことを考えてるやつが鯖に1人でもいると血を見ることになるぜ GWアグリーのおかげでAAAまでは行けるようになったけど
ライズ不足でSまでがちょっと遠そうだなぁ
てかアジェンダとGWアグリーのおかげでここまで行けた気がするけど
この後の新規は大丈夫なんだろうか まあそん時はチケットビリビリで受けて立つよ
どうせ来週以降は使わないで溜まる一方だろうし
はーお空の古戦場思い出す(白目 >>797
たぶん今のアジェ神winGWアグリー配布がオトギ以降のコラボとかで増えた新規と古参の差を埋めるための調整だろうからそれ以降の新規が増えるようなイベントやったあとはまた調整用の配布があるだろ
偶然こうなっただけでデスマは何も考えていない可能性もあるが 考えた上でこうなってる可能性も1%ぐらいはあるかもな GWアグリーって下手したらセンチュや側近超えて最強キャラなんじゃないかと思う
それを50%排出とか何をどうしたらこうなってしまったんだ・・・ 4体のGW亜久里キメたらムキムキマッチョなマンパワーアグリーになってそう マンパワーって槍じゃなかったけ
さらに槍強くなっちまうなあ! XO見てたらわかるけど、スマメのインフレ速度的には緩やかな方です GWアグは下方修正されても文句言えないスキル性能だと思う 別に下方しなくても側近アグリーがそれ以上に上方されれば文句はないよ? やっぱ軍団戦のレート上がってんな
50位との差が700くらいあるしさすがにSS維持は大丈夫だと思うが これから出るバフ要員は全部GW基準になるんだろうし、どうせすぐに飲み込まれるよ あー10位の人結構動いちゃったなー
ということは…6位くらいまで巻き込んでの殴り合いだな! お前らのチケビリで喰うメシはめっっちゃ旨い
って心の声が聞こえました 勝率100%を増やして叩きあいを誘発してチケ課金で稼ぐスタイルにしたのかね ぜろ、コンセ、シズル、と最強の矛が順次増えて行ってるし100%のチケ破りあいは前からじゃないかな
というのも今でもクールダウン運ゲでピリピリしてる人がいるレベルだし
盾キャラに阻止されるとお得意様の機嫌を損ねかねないのが理由かと 本当のお得意様なら運要素すら排除したPTだろうからあんまり関係なさそうな気もする
クールダウンにピリピリしてるのって中途半端な層な戦力で100%維持してる層じゃないかな 今までssなら楽に入れたけどそこそこの戦力でも張り付いてチケ破れば上に行ける戦国時代になってくんか 5凸ドラス持ってる上位陣はなに考えてるんだボルァ
ここ数週間はむしろS近辺の連中ほど危ない感もあるし殺伐としてきたのう なんで5凸してるからって他の人に譲らなきゃいけないのかわかんないよなぁ 軍団戦の上位戦を実装しよう、各鯖トップ5ぐらい集めてF5禁止で防衛すると300ぐらいレート増える感じで みんな勝ちやすくなったんだしF5はそろそろ修正してもいいんじゃね 実際のところ2回当たって2回とも負けるとかじゃない限り週1枚くらいの損失で済むしね
ただ俺が言いたかったのは今後ランダム要素のある盾キャラが立ちはだかるとモチベが下がるかもだが
相手をまとめてスコーンと一掃できるキャラの出現なら喜んで回すんじゃないかなってことよ 属性付きのエレメンタルカップを年に2回程度やるとか ふぃーやっと7位まで浮上できたわ
まさか5人くらいアクティブがいるとは今までと違って想定外だ 10位ラインなら15分で400は稼げるからな
後悔ないようにな 平気かと思ったら落ちててやばいと思ったらまた浮上してたわw
最後に1枚無駄に使っちゃったな 甘えてたら50位狙い逃したわ
貫通なくて時間かかるのが痛すぎる クリ鯖の記録をココに残す
1位 12446 2位 11784 3位 11343 4位 10639
10位 8118 11位 7325
50位 5861 51位 5824
92〜96位 5000
ちなみに前回
1位 10245 2位 9747 3位 9608 4位 8600
10位 7606 11位 7142
50位 5872 51位 5849
90〜93位 5000
GWでレート下がるかと思ってたけどそんな事無かった 最後の30分で11枚チケ破る羽目になった・・・
意識高い人は1時に目覚ましかけて追い込みかけてるんだろうか GW最後の宴は中々にエキサイティングでしたねワンチャンです
1位 11238 2位 10873 3位 10521 4位 10354
5位 8730 6位 8714 7位 8700 8位 8684
9位 8622 10位 8617 11位 8575
34位 5004
前回
1位 11413 2位 9657 3位 9101 4位 8294
5位 7592 6位 7366 7位 7362 8位 7345
9位 7280 10位 7262 11位 7195
31位 5003
10位ラインが前回4位の魔境でした5000ラインもいずれ争われるのですかね
お疲れ様でした! 50位レート6300と上がりすぎでちょっと割に合わないな
来週は確実にもっと上がってしまうしS勢に戻るか 炎上
1位 13506、2位 12000、3位 10453
4位 9336
10位 9079、11位 9022
50位 6580、51位 6538
101〜104位 5000
前回
1位 16403、2位 14557、3位 13184
4位 10574
10位 9591、11位 9196
50位 6073、51位 6061
101〜104位 5000
今週は表彰台争いは比較的に穏やかな反面、S S S争いは9000超え、S S争いは過去最高の6500超え
GW(アグリー)効果ですかねぇー したらワンチャン結果貼って寝ます
おやすみなさい
1位 11238 2位 10873 3位 10521 4位 10354
5位 8730 6位 8714 7位 8700 8位 8684
9位 8622 10位 8617 11位 8575
34位 5004
前回
1位 11413 2位 9657 3位 9101 4位 8294
5位 7592 6位 7366 7位 7362 8位 7345
9位 7280 10位 7262 11位 7195
31位 5003 基本鯖は今週いまひとつだったな
GWに動きがないとかリア充かよ >>847
まとめようかと打って念のためリロードしてみたが集計クオリファイ!
最後7人くらい走りっぱなしだったかなー
11位含めて奇襲は3人かな
先週はこのうちの1人しか稼働してなかったからもっと平和かと思ったが意外と激化したね 戦いは終わった…
もう10位以内争いとかやりたくないわ ヒヤリです
1位 12485 2位 11495 3位 10000 4位 9459
10位 8850 11位 8827
50位 5648 51位 5637
74位 5000
前回
1位 12286 2位 11954 3位 8940 4位 8839
10位 8024 11位 8002
50位 5590 51位 5566
74-75位 5000
今回はSで妥協しちゃった
3位さんにはピッタリ賞をあげたい 見事に50位内から蹴落とされてたw
やっぱり2時まで見守ってないとだめか >>856
ヒヤリインフレしすぎ
10位以上だとクリ鯖超えてるじゃん 走り1位17397 10位9237 50位6347
なんでこんな激戦鯖になっちまったんだ、一番やべえんじゃねえか 基本鯖
1位 14373 2位 10250 3位 9842 4位 9135
10位 8429 11位 7738
50位 6899 51位 6888
114〜120位 5000 200位 4512
前回
1位 14033 2位 12340 3位 11111 4位 9690
10位 8706 11位 8421
50位 6535 51位 6490
114〜117位 5000
1位は早めに逃げ切り体勢に、2・3位も早々に飛び出してたし上位は平和だったな
じわじわと50位レートと5000の人数増え続けてる 走り鯖の記録
1位 17,397 2位 12,388 3位 10,302 4位 9,638
10位 9,237 11位 9,129
50位 6,347 51位 6,272
103位 5,000
今週は一位が早々に走ったのでバラけた感じ、Sは100人超え
前回
1位 15,800 2位 15,172 3位 15,000 4位 13,062
10位 9,394 11位 9,341
50位 6,181 51位 6,068
95位 5,000 >>858
かつてはワンチャンのように5000稼げば50位以内安泰だったのにね
とはいえワンチャンも10位以内は似たようなレートだし、この辺はどこの鯖でもあんまり差が出ないんだと思うの >>857
自分も前回+250から寝たら51位に落ちされてたぜ
こんかいからは+500にしておいて無事だったからおススメ ワンチャンも自然回復のみ十分な睡眠ありでの勝率100%では10位内は無理なレートになったか 基本
51位 6888 前回51位 6490 ↑398
クリ
51位 5824 前回51位 5849 ↓-25
炎上
51位 6538 前回51位 6061 ↑477
ヒヤリ
51位 5637 前回51位 5566 ↑ 71
走り
51位 6272 前回51位 6068 ↑204
見切り
51位 6201 前回51位 5830 ↑371
頑張るなぁ デスマは12時から2時までに200以上稼いでたな
12時で47位くらいで今回取らないんだって思ったら41位にいて笑う >>867
ほぼ無課金でやらされてるだろうし貴重なクリスタル補充やぞ クリ鯖全然変わってないな
走れば良かったけど俺が走らなかったことで代わりに誰かがSSに入れる
そういうことに幸せを感じるんだ… ですまはどこまでが勤務時間扱いなんだろうな
さすがにプレイ時間までは勤務時間にはならないと思うが
プレイ動画編集時間くらいは宣伝広告業務ということで勤務時間扱いでいいよな プレイ動画はですまが勝手にやってることなので・・・ 見切り
1位 14129 2位 10450 3位 9732 4位 9522 5位 9265
10位 9198 11位 9110
50位 6219 51位 6210
75・76位 5000
キルドヤの神 41位 6265
前回
1位 15260 2位 13777 3位 11703 4位 9508 5位 8892
10位 8541 11位 8319
50位 5850 51位 5830
80〜81位 5000
キルドヤの神 55位 5374 >>872
先生ーまーた S Sにデスマちゃんが入ってまーす キルドヤの神なのに41位とか意識低すぎだな
神ならば神らしく、他を寄せ付けない圧倒的な1位を取るべきだな なんかレート1000の人としか当たらないんだけどどうなってんの
勝てるから嬉しいけど まだログインしてないからわからんけど、歩兵でリテアイアジェWDマネみたいなやつじゃなかったかな
副長もかなり微妙で、俺も人のこと言えんけどよくこれで勝てるなって思った覚えある 190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f75-Mp6C)2018/04/25(水) 00:18:10.45ID:2NKdZGTk0
今日のデスマ様
http://i.imgur.com/Wi4aaoU.jpg
ちょっと前がこれらしいが 勝てるなら相手のレートは高ければ高いほどええで
1000とかだと最初の10戦終わっちゃったら安定の15コースでないの・・・ 今見たらログインしてて副長の凸数まで含めて>>878のままだった
ようこれでSSSまでやるな ごほうびで・・・
ステレオ、こんおば、ノボリー
ノボリー 36
ステレオ ミニマム 36
おば 40さい
ドラス 32
ドラスでないね(´・ω・`) 今週はコンプラさん2枚だったわ
ステレオ4、コンプラ3、ドラス2、ミニ1 >>880
前線は完凸にHP底上げしてるしアジェ保険もあるし士気減はランダム要素があるけどほぼ全面カバー
デスマちゃんSSSじゃなくてSSだしある程度軍団戦回してたら普通に行ける戦力やろ >>878
オーブガチャも迷宮もやってない感じなのかね
グロスタ1凸ぐらい手に入れててもよさそうなのに >>878
GWアグリー採用してないとか意識低くね?
ホヘーの時代は終わった ノボリーは別に槍陣じゃなくても
中央とその後ろが火力なら普通に使えるっしょ
デイリーで150超えたから割ったら
まゆーキター?→バーター… +1→ふつwin
クソが… 歩兵今でもなかなかいいよ、こいのぼり+ワールド+星屑で2T開幕で終了
ただどっちか動けないと詰むからどこにクールスリー撃たれてもいいようにちょっと模索中 ぱっと思いつくのは神win入れて相手にターン回してもスキル打たせないで3T目に決着を付ける方法
順番先頭に置いても穴を確実にカバーしてくれるけど無敵のせいでHP低いのが難点ってところかな 月曜の朝からチケビリして走ってる…
妙だな…普通なら仕事中の筈… GWに更新0でファッションデスマのホワイト企業なんだなってガッカリだよ!
>>878>>880
サンクス
耐久重視のパーティなんだな 自然回復のみでイベントステージのアグリー+勅命書×2がやっと終わった
今回は厳しいと思ったが最低限のノルマは達成できた
オートで回してる時に大当たり引いたんだろうけど何個出るのか見損ねた。今回は大当たり引くと何個出るの? 大当たり引く時はミュートしててもキュインッと鳴るようにしよう ストーリーの虹箱くらいの演出はあってもいいと思うな
とはいえイベントで泥演出つけたら周回時間がかかるって文句でそうだが ストーリーの虹箱さんはフォース全回復チケット1枚とすら交換できないクリスタル1個とか出るからなぁ…
20万ゴールドチケットが出たときは虚しかった 10日毎に2〜3個しか配らないログイン実績さんよりはまだましだから・・・ ドラスは200貯まって初めて引いたときに一発で出てきてくれて以来行方不明になってしまった
最近は毎週コンプラおばさんの運が上がっていく 軍団戦で1位を○回取った実績を超豪華報酬で実装して殺伐とさせよう 月曜ガチャ勝った試しがなかったので不安でしたが無事アグリー2枚抜きでフィニッシュです 1万越えの人は初めて見る顔だな
GWアグリーで一気に勝てるようになったんだろうなあ
みんな勝率上がって軍団戦激化しそうであーやだやだ 軍団戦のボーナス10戦
連続でやらずにブレイブが無駄にならない範囲で、できるだけ時間をかけてやったのに
自分よりレートが上の人と当たったのはわずか1回
喧嘩売ってんのかこのマッチング機能 ボーナス終了後の5連戦、全員レートが上だった
やっぱ喧嘩売ってんだろ >>910
二度見した
まだあわてるような時間じゃない なあにコショウが金と同じ価値になった時代もあるしへーきへーき M:tGとか意識たけーな
[ ヴァンガード ] λ...... 意識高い系アイスならまだしも安物ラクトアイスはバニラ風味の合成香料だし GWアグリー55連して1回もGWアグリー出なかったわ
このゲームのガチャはもう信用しない わいは110連でやっと揃った
今月のアグリーガチャスルーだわ 居城のお気に入りキャラでオススメ教えてくれ
なんかセリフ面白いのとかわいいの >>924
わいは44連で5枚で一枚余りやったわ
お前と俺で合算すればいい感じの確率だな、やったぜ >>926
みんなキャラ立っててそれぞれ関連する事何かしら言うから日替わりで聞くのだ
オススメはバズるかな >>926
エヴァンジェリストがいい感じに狂ってる
演じてる人も楽しそう >>926
コンセンサス
全部に言えるけど、『ログイン時のおみくじ』ボイスもあるから台詞回収難しいんよな >>926
ゼロちゃん選んで創星してアダムとイブになれ ボトルネックは不二子リスペクトだな
でも隊長にすると時々オラァ!とか言い出すよね >>926
シナジーの放置ボイスの妄想する方たまらん >>926
ノマドとオーガニックはいい感じにダウナーしててよい 実際ボイス周りと一部シナリオの風刺の利き方はかなり熱が入ってるというかいい仕事してるな
他の部分はともかく 中の人一緒じゃ…
CVの確認しようと思ったらデスマのツイート頼りになるのがなあ >>942
ゲームガイ…
いや、デスマのツイートに期待だな >>943
え 全キャラのCV下に載ってたの?
今度確認するわ…… お知らせ読めるようになったら魔王じゃなくなるから仕方ないね システムの疑問点とか最新のお知らせまでは見るんだけどなあ そういうわけで見つかったわ
初期キャラだけじゃなくて追加キャラも随時更新されてるのね
https://i.imgur.com/nsJ2rL0.jpg ちげーよ
初期キャラ書いてるのは納得できるけど
追加もきちんとやってるとかすげーなって思っただけだよ 新規にはNEWだの、更新したら!マークだの、そういう配慮が欠けてるのもキルドヤのアカンところ
なんかイベント始まっててもわかりづらいすらある >>951
そういう更新毎の変更はちょいちょいやってるよ
アムールジェラシー(旧)とか
そういうのやれるなら特効ユニを表示しなさいよ😡 ゲリラキャラ上方修正ww
貫通ターンが伸びたり半減が無敵になったとしても回すかは微妙なとこだがどうなるか
効果が複合になるとセンチュクラスになるが…まあ元々出にくいしな 1500個で側近1以上確定のオーブガチャしか回さんわ
ゲリラも1500個でゲリラ限定キャラ1確定にならんかな お知らせとツイ告知で差があるのはよくわからんな…
ゲリラはむしろ100連で1枚ペースで側近出つづけてる ゲリラキャラ上方しても出ねぇんだよ!
通算6000石でバズる1人だったの忘れてないからな!
今月は3000石で回してやるからな覚悟しろよ〜 ゲリラキャラってぶっちゃけセンチュ並かそれ以下の排出設定にされてるよな
ピックアップ表記するんならもうちょっとマシな確率にしろよと ゲリラは爆死して以来回す気なくなったわ
同じ課金するにしてもキャラ直販やピックアップが仕事する50%か1500石で側近確定のときの方が無駄がなくていい むしろいいの?ってくらい有難い
既存キャラの上方修正をこんなにする運営初めてかも ユーザー有利に調整してくれるし詐欺ロスみたいな下方修正や詐欺ガチャしないからええわ そりゃ側近爆上げセンチュテコ入れ(1名除く)ぶっ壊れアグリー追加とやったのに入手しにくいくせに性能置いてけぼり食らったゲリラキャラ欲しがるやつなんていないからな
かといって強化調整なしのままだったらインフレについていけない旧キャラがハズレになるしインフレしなかったら部隊編成が固まった層がもうガチャ回さなくなるし 旧キャラの上方は良いけど新キャラはそれ以上でインフレしていかないとガチャが回らなくなる 新キャラ追加する体力が無くなってきたから適度な強化でお茶を濁して販促をする、これは流石にないよなデスマちゃん。 覚醒で既存キャラ強化コンテンツを作れる技術力がなかったから仕方なく修正したに1000ゼル >>970
UIじゃなく内部設計のアルゴリズムの段階でおかしいんだよなこれw
俺も結構これやるわ
そしてスレ立て乙 >>970 スレ立て乙草
キャラも装備もだけど最大-1枠までしか自由にできないのもなんかね 本人のステが攻撃振りだし無敵化して攻撃ついたらかなりイケてるな
>>971乙 イニシアチブは無効に変わるんでないの
まぁ無効だけってのも今となってはいまいちではあるけど >>970乙クオリファイ!
メインも更新される様だし、ようやっと本格的に装備が掘れる 隊長として強くする方向か
副長ポジで確固たる地位を気づく方向か
スキル範囲が修正されて攻撃5000まで上がったら・・・またさらに槍が強くなっちまうな 名前と設定の強さからしてスキル強化でエースキャラだろ 必要士気60の開幕デバフキャラへ変化すると予想しておく 虹減ったんで虹チケ使って、入れ替え面倒なんで装備周回用の運100PTのままでGO
虹3→虹25になってた
運って虹ダンジョンに影響しないはずだよね? GWアグリー入れたら無凸ドヤwithDでも貫通ダメ1万超えて草 アグリーの声聞いてGWにお出かけしてなかったことにとうとう気づいてしまった おのれデスマァ… 競馬場には出掛けたから!GWはちゃんとエンジョイしたから! マンパワーはネタ的には嫌いじゃない
嫌いじゃあないんだが…
仮にセンチュ昇格で最強クラスのインフレキャラとして登場しても
まったく購入意欲が湧かない自信がある は?マンスジええやんけ。マイクロビキニver欲しい レースの頃はマンパさんの笑顔不細工だなあと思ってたけど
なんだかんだエロい身体してるし性格もとっつきやすくてかわいいんだよね このスレッドは1000を超えました。
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