【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 67 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウーT Sac9-cUH7)2018/04/30(月) 01:06:15.52ID:DaSaXrhsa
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
 様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
 勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
 意識高い系ワード擬人化RPG。

【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI

前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 66
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524447758/


次スレは>>950
流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sac9-cUH7)2018/04/30(月) 01:13:20.54ID:DaSaXrhsa
初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
 ・メインストーリーの吹き出しマスで見れる。一覧は >>4 くらいに。

●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
 ・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
 ・副長のステータスは1/4のみ加算
 ・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
 ・副長の兵種や属性は影響しない

●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
 ・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
   ※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる

●進化、限界突破ができないんだけど?
 ・スタートダッシュミッションで開放

●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
 ・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる

●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
 ・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
 ・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
 ・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
 ・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし

●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
 ・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
 ・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
 ・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
 ・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度)
0003名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sac9-cUH7)2018/04/30(月) 01:14:00.45ID:DaSaXrhsa
・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない

・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリティカル確定 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算

・ダメージ計算式(暫定)
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )
         ×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
         ×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))
         ×スキル使用時(スキル倍率/2)
         ×防衛側ダメージ半減時(0.5)
         ×0.286 )


・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』   入力期限なし

・進化と限凸の費用
 https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
・メインストーリーのWAVE報酬
 https://i.imgur.com/ub5e5np.jpg
・ストーリーマップ5 難易度ヘル
 ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
 https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 593b-luqG)2018/04/30(月) 01:20:14.86ID:MS1ilBul0
・凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによる差はない)
 1凸:士気上昇+1
 2凸:士気上昇+2
 3凸:士気上昇+4
 4凸:士気上昇+6
 5凸:士気上昇+10


・特効キャラ
 特定ダンジョンで対象キャラを軍団の「隊長」にすると、ドロップ数がUPする。
  地の勲章ダンジョン: 側近★5ドラスティック
  水の勲章ダンジョン: ★4コンプライアンス
  火の勲章ダンジョン: ★4ステレオタイプ
  風の勲章ダンジョン: ★4ミニマリスト
  ※ 全属性勲章ダンジョンは効果無し
  ※ 現時点でソウルダンジョンの特効は無し

 勲章増加量
  初級: 小勲章+10
  中級: 大勲章+1
  上級: 大勲章+3

 ※イベントダンジョンに特効キャラがつく場合もあるので注意。


・メインストーリーのHシーン一覧。6以降の概要追記求む。
 1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
 1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
 1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
 2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
 2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
 2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動) 
 3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
 3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
 4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
 4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
 4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
 5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
 5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
 5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
 6-2-8 ハラスメント
 6-4-8 マネジメント
 7-2-8 ムーブメント
 7-4-8 マーチャント
 7-5-6 スタドヤ (動)
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 593b-luqG)2018/04/30(月) 01:20:32.35ID:MS1ilBul0
アプリ版の通信量の話。バカ食いするので注意。

908:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e79-Wwmn)[sage] 投稿日:2018/03/10(土) 16:05:11.90 ID:DDBQd/Di0 [1/4]
>>863
フォースとブレイブの消化程度ならZenfon3Laserで十分だが、やっぱり数戦で重くなる。
それより問題は通信量。やっぱ4G回線じゃ話にならんわ。
・起動してタイトルまでで80MB超、起動ごとに毎回
・タイトルから居城に移動して5MB、お知らせONだと更に増える。
・軍団戦はマッチングまでに20MB、対戦終了までで25MB。2戦目以降は合計10MB程度に減る。
・クエストは1戦目が25MB程度、2戦目以降は10MB程度
 (スキル・ドヤブレOFF、イベクエ消費40と火ソウル上級で確認。メインクエみたく会話挟むところは未確認)
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-s8TH)2018/04/30(月) 02:06:49.18ID:yaxvY3WC0
色々と厳しい戦いでしたワンチャン

1位 11413 2位 9657 3位 9101 4位 8294
5位 7592 6位 7366 7位 7362 8位 7345
9位 7280 10位 7262 11位 7195
31位 5003

前回

1位 11619 2位 10216 3位 8663 4位 7977
5位 7958 6位 7871 7位 7474 8位 7163
9位 7036 10位 6859 11位 6474
19位 5002

5000到達者は+12の31名 30人目と31人目もぎりぎりSS入賞でしたねお疲れ様です
側近上方の効果がかなり出てきた気がします
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5636-F2Yt)2018/04/30(月) 02:13:38.61ID:x6z9NLHv0
炎上
1位 16403、2位 14557、3位 13184
4位 10574
10位 9591、11位 9196
50位 6073、51位 6061
101〜104位 5000
前回
1位 20110、2位 9797、3位 9092
4位 8957
10位 8554、11位 8336
50位 5985、51位 5973
94〜100位 5000
今週は穏やかだった先週と打って変わって、上位ボーダーがかなり上がった激戦回
常連に変わって新興勢が台頭してきている感じか
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d598-4WOJ)2018/04/30(月) 02:19:16.38ID:W6wPBjMb0
クリ鯖の記録をココに残す
1位 10245 2位 9747 3位 9608 4位 8600
10位 7606 11位 7142
50位 5872 51位 5849
90〜93位 5000

ちなみに前回
1位 20212 2位 20203 3位 8689 4位 8485
10位 7106 11位 7068
50位 5931 51位 5880
86〜89位 5000

トップ争いが落ち着いた分3位と10位のボーダーが上がった感じ
50位ボーダーは最近は大体この数字かな
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d82-q0rK)2018/04/30(月) 03:52:42.98ID:puQrtJqZ0
10位以内目指してスタートダッシュとかじゃなければ、ポイント加算が2倍な初日10戦は
SS〜SSSとかがダンゴで3600ポイントにゴロゴロしてる初日前半はスルーして
意識高い人が上位に走り切ってからゆっくり10戦した方がコスパ良いと思う
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-pzuD)2018/04/30(月) 04:54:46.46ID:O/FAvqHE0
見切り
1位 15260 2位 13777 3位 11703 4位 9508 5位 8892
10位 8541 11位 8319
50位 5850 51位 5830
80〜81位 5000
キルドヤの神 55位 5374

前回
1位 14512 2位 14016 3位 13276 4位 11452 5位 8361
10位 7851 11位 7720
50位 5780 51位 5721
78〜80位 5000
キルドヤの神 42位 5896

無限の攻略動画上げてくれデスマ
0025名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM0a-O1d9)2018/04/30(月) 05:28:16.55ID:CNEDBA3mM
軍団戦、両軍残部隊1で相手は瀕死、こっちは無傷のボトルネックでバフも乗ってる
うん、これなら楽勝だろ、と放置してたら負けてた...
スキルオフにしないと攻撃してくれないのね
0027名無しさん@ピンキー (ガラプー KKb1-E0no)2018/04/30(月) 05:39:01.91ID:Xs0w5y3vK
それはそうとヒヤリです
1位 12286 2位 11954 3位 8940 4位 8839
10位 8024 11位 8002
50位 5590 51位 5566
74-75位 5000
前回
1位 11654 2位 11350 3位 10508 4位 10464
10位 8227 11位 8176
50位 5567 51位 5556
76-78位 5000
0030名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sac9-cUH7)2018/04/30(月) 06:01:12.79ID:DaSaXrhsa
あと軍団戦は最後の詰めを五月雨や振袖パラシフみたいなランダム攻撃にすると時々瀕死の1部隊に
集中砲火のオーバーキルやらかして残った相手に手痛いしっぺ返し喰らったりするんだよね
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 06:14:06.41ID:yGOqYo5Y0
ワッチョイなしのスレが未だに残っててクソウザいな
間違って立てたやつ削除依頼ちゃんとだしておけよ・・・

>>30
五月雨もシズルも使ってないから把握はしてないけどそれは残念仕様の一つだよな
シズル売ってる今修正してくれてもいいのよ?
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b593-luqG)2018/04/30(月) 06:51:40.54ID:aZ1rcPTa0
ドラス完凸して順位気にしなくなったらすごく気持ちが楽になった
同時にキルドヤ熱が急速に冷めてきた

セカンダリ投入するなら今やで?
0036名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-dg1l)2018/04/30(月) 07:08:11.34ID:nTMAJVSWa
>>1乙……! >>1乙……!

昔のRPGじゃないんだから倒したら次の攻撃しろよ
って思うけど強くなりすぎるかな

ヒヤリあんまり変わらなかったな
寝落ちしたけど良かった良かった
0038名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-8a1r)2018/04/30(月) 08:43:19.34ID:YxqvX3YLr
たまには走り鯖の記録
1位 15,800 2位 15,172 3位 15,000 4位 13,062
10位 9,394 11位 9,341
50位 6,181 51位 6,068
95位 5,000
全体的に底上げが止まらない
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 08:54:21.71ID:yGOqYo5Y0
ところで前スレのカンツと増加士気の表はテンプレになってないのね
解析だろうから個人的にはおおっぴらにスレに貼りたくはないが
あれは一定の人種には非常に有用だとは思うし、カウンター流行って開アジェ消えた方が嬉しいから
知りたい人は探してコピペして取っておくなりするといいぞ

あの計算式によるとノーカンツでも最大HPの5割受けたらゲージ半分は貯まることになるから
軍団戦で真ん中前列だとライズが足りなくてもほぼスキル撃てるような気がするな
現状バフスキルなしじゃライズが足りないドラスは槍の真ん中前列にHP増しで置いておくのが吉かね・・・

あと↓これは今はゲームガイドにバッチリ載ってるけど前に話題になったときテンプレにないのが気になったので一応





2018/04/19 18:45 ゲームガイドの一部修正について

『キルドヤ』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
『キルドヤ』運営チームです。

ゲームガイドに記載しておりました隊長スキルの発動タイミングの行動順に
誤りがありましたため下記のように修正いたしました。
混乱を招きましたこと、誠に申し訳ございませんでした。

▼該当箇所
ゲームガイド「バトル>隊長スキル>発動タイミング」

【修正前】
○1、味方側バフ・デバフスキル
●2、敵側バフ・デバフスキル
○3、味方側回復スキル
●4、敵側回復スキル
○5、味方側攻撃スキル
●6、敵側攻撃スキル

【修正後】
○1、味方側バフ・デバフスキル
○2、味方側回復スキル
●3、敵側バフ・デバフスキル
●4、敵側回復スキル
○5、味方側攻撃スキル
●6、敵側攻撃スキル



以上、引き続き『キルドヤ』をよろしくお願いいたします。
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d82-q0rK)2018/04/30(月) 09:20:58.27ID:puQrtJqZ0
少しライズ装備が増えて隊長の1枠が開いた場合、
・防具にタフでHP増やす(300増)
・武器にパワーで攻撃増やす(200増)
・武器にクリでクリティカル率増やす(攻撃+100とクリ+500増)
だとどれがお得だろうか?
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 953e-eZ3a)2018/04/30(月) 09:43:39.58ID:ceH4AtaU0
>>15
上4人0時に見た数値とほぼ変わってないな、争いがおきない平和な鯖
と思いきや10位争いはそこそこ勃発してるな
0時に7位ぐらいだったのが11位に落ちてるわ、寝てるのが悪いな
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c117-XMtE)2018/04/30(月) 10:41:51.46ID:Pw3Sqvud0
基本鯖
1位 14033 2位 12340 3位 11111 4位 9690
10位 8706 11位 8421
50位 6535 51位 6490
114〜117位 5000

前回
1位 19023 2位 18581 3位 18505 4位 13178
10位 9320 11位 9261
50位 6300 51位 6048
104〜108位 5000

10位までは緩かったみたいね
1位取りに来るイメージない人が取ったのと、5000到達者が増えてるのは勅令アジェ&チケ撒き効果はあったか?
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5636-F2Yt)2018/04/30(月) 11:14:04.92ID:x6z9NLHv0
>>38乙クオリファイ!
走りの記録初めて見たけど炎上とドッコイとは意外だった、謎の秘境鯖だと思っててすまん
あと、見切りの神は今回は空気読んだんだな、それともガチでやってその順位なのだろうか
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c117-XMtE)2018/04/30(月) 12:00:23.76ID:Pw3Sqvud0
これか 表というよりは計算式やな

150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c64d-HQJO)2018/04/24(火) 21:54:05.08ID:VRREr40U0
カンツに関して調べたらこんな感じだった
ただ攻撃デバフが強化された関係で猫パンアジェはダメージで殺すことはできないから呪いを撒くしかできないよ

INT(C2/(C3*C4*C5)*C6*(1+(C8*C9)))+C7
C2:ダメージ
C3:編制時HP
C4:部隊HP補正
C5:ランク補正(AAAの防衛時は1.17)
C6:最大士気
C7:初期士気
C8:カンツ値
C9:謎の数値(0.0334)
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c117-XMtE)2018/04/30(月) 12:27:04.33ID:Pw3Sqvud0
戦力偽装の開幕アジェせずに殴り飛ばせばカウンターされないしなあ
ランク補正調査はAやAA帯で意図的にキュア積んでる量がわかってる相手を生き残らせるくらい?
S以上はAAA同様1.17っぽいし
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9562-23pz)2018/04/30(月) 12:56:52.43ID:hcUheVOl0
でもカウンターって偽装戦力のアジェンダ潰したろの精神でそれのみを対象としているわけだろ?
ちょっと陰湿なイメージは否めないな
一方クールダウンやショートスリーパーは意識が高くて好感が持てる
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 12:59:22.89ID:yGOqYo5Y0
>>55
こっちのどの2体がスキル不発しても始末できるようにしておけばいいのよ

>>50
そうこれこれ

噛み砕くと
(ダメージ/最大HP)×(1+カンツ値×0.334)の割合でゲージが貯まるって理解(で合ってるはず)
カンツは30ごとにおおよそ係数1アップ
120積めば同じダメージでもノーカンツ時の5倍の増加量
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 13:05:07.69ID:yGOqYo5Y0
超強い人がクールスリーパーやると怖いけど
そうでなければその二人いれてる時点で戦力ガタ落ちだから意外となんとかなるんじゃないか
それに各鯖そこまでいるもんでもないし他に負けない範囲でそいつ向けに組んでもいいくらい
たとえばそいつが汎用組んでるならこっちもクロス多く配置するとかね
0071名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sac9-cUH7)2018/04/30(月) 13:47:35.17ID:8Vw5el+pa
最初の衝突でスキル頼みの主力部隊が落ちかねないから開幕アジェンダ使ってる派
攻めのときはそれなりに効果的だけど、守りではそれほど脅威じゃないだろ?
こちらのスキルは後手に回るんだし
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c118-patk)2018/04/30(月) 14:23:51.40ID:GHMQqkYN0
ジェネやアジェ壁を想定して考えるとダメージ8000くらい欲しい。
そうなるとある程度キャラが絞られるけど槍だとドラス、術だと艶シズル位しかいない。
歩は旧センチュに2体にグロスタ・コンセあたり使えそうだけどアジェで封殺出来るし同格相手だとデメリットしかないでしょ。
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 15:01:16.03ID:yGOqYo5Y0
全員防衛意識したらそういう人は上がってこれなくなるから実利あるよ
あれでも前もこういう主張したらかえってそれが原因で平均レート上がるって言われた気がしたがどういう理由だったっけな
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afa-s8TH)2018/04/30(月) 15:09:12.16ID:a1BiT/bN0
イベントもずっと同じ物交換してるだけだしストーリーは3ヵ月放置だしやることなさすぎてついね
無限更新したからって仕事した面してるんじゃないぞデスマ
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 15:18:54.36ID:yGOqYo5Y0
アグリーならっていうけどアジェンダも同じくらいやばいぞ

>>90
うむ、少数アタッカー依存の弱者を蹴落とすのじゃ

いうてマッチング運とクールダウンルーレットヒット率を考慮すると実質1000に1負けるかどうかってところだから
マッチング率の方だけでも少しでも率を高めるためにログイン連打しとくといいぞ!(意味あるかしらんけど)
0096名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-ftkZ)2018/04/30(月) 15:45:19.23ID:F5EMOly4r
今回のイベまでの累積で新参や無課金に実質アジェ配付したようなもんだし増殖して当然だわ
こっちが攻撃側で使用されても大勢に影響ないし、何に対して騒いでいるかいまいちわからん
デバフ全てに文句が出そうな勢い
0098名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-ygzQ)2018/04/30(月) 16:02:53.50ID:wgGq2cxVr
>>96
誰も防衛側にいるアジェについて何も言ってないよ
少しでもライバル減らして楽したいからカウンター入れるだけ
クールスリーパーみたいな偶発じゃなくてカウンターは勝てない人はきっちり勝てなくなるからね
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5636-F2Yt)2018/04/30(月) 16:08:20.64ID:x6z9NLHv0
何となくニュアンスはわかるが謎のワードだよなアジェ頼りって
ぶつかり稽古至上主義なのか?
キルドヤはホント運営もプレイヤーも相撲大好きだな
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fae0-luqG)2018/04/30(月) 16:21:03.72ID:I6bdPv1x0
いつも思うんだけどどんなに防衛頑張ったところで
最後の最後並走してる相手にF5で編成組みなおす手間かけさせられるくらいのメリットしか無いような
50位なら自然回復で余裕だし関係ありそうなの各鯖上位十数名くらい?
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fae0-luqG)2018/04/30(月) 16:30:00.23ID:I6bdPv1x0
だよね
そもそも初回1回負けるかスタミナ1消費したところで相手の名前とそれ用の編成メモっとくよね意識高いまおーさまなら
頻繁に有効そうな防衛編成何種かローテしてる更に意識高いまおーさまとかも居るのかもだけど
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fae0-luqG)2018/04/30(月) 16:38:49.68ID:I6bdPv1x0
趣味でやってるのは楽しそうで良いなぁと思うけどたまに有効だから防衛頑張ってるみたいな人居るから
ほとんど意味ないこと頑張ってんなーと思うという話
F5の仕様変わればまた違うんだろうけど
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 16:51:23.97ID:yGOqYo5Y0
軍団戦は普通のミッションみたいにフォース充填してしばらく放置みたいなことはできないんだから内容見ざるを得ないと思うんだが・・・

あと1万とか稼ぐ際に消化するポイントを考えたら数百戦もやらにゃならないわけで、ただでさえ多大な時間を消費する
マッチング範囲内にリロード必要なやつがいてしばしば当たるようだとモチベ激減だよ
しかもそんな効率だと強者が追い上げてきたら逆転されるしね
0120名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-ygzQ)2018/04/30(月) 17:01:33.92ID:wgGq2cxVr
>>118
リロードすればいいだけって言ってるのは自然回復しか考えてない人だと思うんだ
自分が引っかかる立場ならいちいち名前で編成覚えておいてマッチング確認してリロードとかやりながら上位狙うとか無理だよ
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9562-23pz)2018/04/30(月) 17:03:56.01ID:hcUheVOl0
50位なんていてもいなくても多少負けようがどうでもいいから10位以上の争いでしょ
愚痴が出てきてもおかしくないがそういうの聞かないな
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c117-XMtE)2018/04/30(月) 17:11:20.66ID:Pw3Sqvud0
ガチで走ってるやつはこいつ防衛もしてくるのか…くらいしか考えないだろ、愚痴ったところで変えてくれるわけじゃないし
そして文句より他のと比較して勝率高い編成をとっとと作る

談合時期にもあったが背伸びして勝たせてもらってる(あの時期は接待もあった)やつほど文句言うんだよ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d75-c97c)2018/04/30(月) 17:26:33.73ID:nadbPQc70
アジェ編成して10位以内目指してる背伸び勢は希少すぎて実在するか怪しいが
Sまで来た途端勝てなくなってアジェだよりにSS目指し カウンターで顔真っ赤勢は居そう
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 18:40:44.95ID:yGOqYo5Y0
前ならいざ知らず75%減だと一撃必殺はけっこう厳しいねえ
せいぜい確率の状態異常で嫌がらせするくらいなら確かにクールスリーパーと大差ないかもしれん
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/04/30(月) 18:50:07.74ID:yGOqYo5Y0
まあグロと合わせない相手だったら歩兵陣の全キャラカウンターにすりゃ普通に殺せるだろうが入替がなあ
編成記憶が来たらそこまでやってもいいくらいではあるけど
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a0a-c97c)2018/04/30(月) 18:53:19.45ID:2aseLGbE0
アジェ使いとして状態異常系で地味に嫌だったのは
実はここでは全く話題に上がっていないステレオタイプだったりw
やっていた人は効果が無いと思ったのか速攻ひっこめてくれたけどw
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c118-patk)2018/04/30(月) 18:55:38.21ID:GHMQqkYN0
状態異常はランダムだったり耐性が豊富だからいまいちだけどダメージ減少重ねて自分のスキルターンまで回すようにしたらいい
あとは相手が攻撃側なら確殺条件大分緩くなるからギリギリのラインまで火力下げて耐久あげたりする。
このゲームランダム性のスキル除けば事前に勝敗わかるんだから特定の人物相手だけに絞るなら確実に勝てるでしょ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-pzuD)2018/04/30(月) 19:36:45.14ID:ozNWOZ950
ドラス5凸、新シズル、コンセ5凸貫通積みとかのパワー型リッチDQN防衛相手にはアジェ必要じゃない?
それとも開幕で二人死ぬこと前提で3人で5体ワンターンキルする構成?
0139名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-ygzQ)2018/04/30(月) 19:44:15.51ID:j+Xvi9Uwr
それ歩、槍、術どれでくるの?
貫通攻撃2だったらどれもHP低いから先に殴って反撃喰らわないしHP付けてくるなら陣形合わせた奴以外生き残れる
真ん中集中ならアグリーが全部吸う
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-naLh)2018/04/30(月) 22:39:17.18ID:50h2kV0B0
アジェンダ使わないと耐えられなさそうな構成を考えてみた
あくまでも考えてみただけなので理論値になってて現実的ではないとは思う

歩兵陣
 5
 4
123

2 ジャスト40 ドラス40 創ゼロちゃん40  6309+35%
5 コンセン40 真ズル40 槍win40  8078+60%
4 カンプラ40 バズる40 イニチア40  6441+35%
1 グロスタ40 ブレスト40 スタティ40  7835
3 アジェ40 ボトル40 ホス40   5894

右の数字は表示部隊攻撃力 装備はペンタパワー688とペンタクリ555x2
中央はぶつかりやグロスタで死なないように無敵と半減を置いてみた
攻めが貫通対策で無敵半減捨ててHP盛りしても平気なようにグロスタも設置
防衛だから2のHPも多分大丈夫だとは思うけど念には念を入れてアジェも設置

と、長々と時間をかけて頑張って考えてみたけど
攻めが1か3にスタドヤ+貫通でも置いちゃえば問題なさそうだなあって気が付いた(´・ω・`)
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5636-F2Yt)2018/04/30(月) 22:45:37.65ID:x6z9NLHv0
コンセ、ドラスを真ん中に置くやつはバカだと思ってた時期が僕にもありました
アジェを食らってまでも2枚落とそうとする執念には脱帽だよ
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad9d-luqG)2018/04/30(月) 22:49:31.59ID:a5PHgOyL0
>>143
計算あってるかわかんないけどこれだったとしてもコンセからもらうダメージは8400ぐらいだよね?
まだ完全体じゃないうちのアグリーで編成表示上体力8500×2.2だから1人で吸いきって反撃して終わりだと思うよ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-pzuD)2018/04/30(月) 22:57:55.55ID:ozNWOZ950
>>144
汎用真ん中に神槍置いて攻撃30を2枚刺しな奴を屠るために真ん中に貫通置いてるよ(にっこり)
攻撃では抜けないけど防衛でならHP0.7倍が効いてて初手で葬れる
しかも士気下げ防止にもなるから外周の生き残ったアタッカーがスキルで一掃する可能性もある
もちろん汎用真ん中にHP30を2枚積んで壁として使ってる人や士気下げ約2名の相手は通しちゃうけどね
0149名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-ygzQ)2018/04/30(月) 23:02:02.66ID:OS5RMkJPr
ってか絶対にアジェ使わせるマンになるなら更にそこにカウンターも仕込まないと意味ないよね
ただアジェ使われて終わりになっちゃうよ〜
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-pzuD)2018/04/30(月) 23:13:00.78ID:ozNWOZ950
>>145
計算式の最後に0.7倍が乗るから小隊効果50,40,30(ジェネ+アジェ)でも1万3千だよ
ジャストとカンプラの攻撃防いでコンセの攻撃は後列に届くんじゃないかな
アジェありならワールド1890、ジャスト2435、カンプラ2486、コンセ4418になってアグリー一人でおk
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-naLh)2018/05/01(火) 08:02:08.85ID:DKgYHSFa0
ライズが足りてる=槍1枠使っているならクリ一択
火力はクリ1000がデフォやで

普通ゼロちゃんなどで補う(ライズ槍要らず)ならパワーでもええんちゃう
0183名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM0a-O1d9)2018/05/01(火) 16:19:32.09ID:tD/9wPDKM
スペチケ10枚の+1枠がアンちゃん以外全部未所持、勝率84%と判断して初課金でチケ5枚購入!

全部星4で+1がアンちゃん!!

二度とこのゲームで課金はしないと誓ったわ
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a86-s8TH)2018/05/01(火) 17:56:37.90ID:MdJC8icj0
アンちゃんに謝ったけど返事がこないんですよ
まだ怒ってるのかなってチラっと様子見にいったら
し、、、しんでました・・・!
緊急手術で元気になった筈なのに何故
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a9e-c97c)2018/05/01(火) 20:48:33.27ID:gBynFkwF0
センチュリオン降臨って常に何かが降臨してて、降臨してない空白期間はないんだっけ?
そうすると明日からは神槍Win-Winが降臨するのかな?なんか随分早く感じるな
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-pzuD)2018/05/01(火) 21:33:47.99ID:kLnp2t8E0
始めて直ぐの時は自己啓発いないからハロドヤ有能だったんだぞ!
士気上昇30もライズ不足の環境で非常にお手軽だった
今の軍団戦で使おうものならステが貧弱だけどな…
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c117-XMtE)2018/05/01(火) 21:39:13.44ID:77HBtKXE0
歩兵軸だったしストーリー進めるのにはハロドヤにお世話になったわ
ハロドヤマネタイズASAPの3匹で全範囲仕留められたしな
流石に無凸じゃインフレに食われたけども
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05a4-c97c)2018/05/01(火) 22:14:58.36ID:tyPu+xaV0
今後プライマリーや無限迷宮で呪い耐性下げまくって呪いを撃ってくるようなのが出てきたら自己啓発と組んで2部隊までは完全耐性で無効化できるから輝く機会はあるかもしれない
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d82-q0rK)2018/05/02(水) 00:00:16.77ID:E0qjNJd70
瞬間風速なのは理解してるが、軍団戦1位になれたー
SSS自体が初めてなんでちょっと嬉しいです
まあ間違いなく日曜締切り前にはSSS転落するけどなー
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d82-q0rK)2018/05/02(水) 00:16:24.26ID:E0qjNJd70
チケット20枚ほどしかないから全部使っても2000も離せない
それに普段上位の課金組がGWで休んでる感じだから、多分週末にぶち抜かれると思うわ
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d82-q0rK)2018/05/02(水) 06:30:56.45ID:E0qjNJd70
装備組み合わせを変えると、HP120減るけど攻撃力50上がる場合、
軍団戦だと先に相手を潰した方が有利だろうし変えた方が勝率は上がるかな?
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2518-mSnA)2018/05/02(水) 07:07:39.00ID:G1Z+/sDI0
その50によって倒せるていどのミリ残りが多発してるわけでもなければ、その攻撃力に意味は無い
逆にその120によって生き残るわけでもなければそのHPにも意味は無い
当然他でさらにつみあげたりできるので一概には言えないが

好きにするといいよ
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/05/02(水) 07:52:11.81ID:zbcZm9fa0
でもキルドヤって月に2回センチュが追加されるとして10万入れればセンチュは完凸
セットのクリスタルでオーブまわせば側近も完凸、軍団戦は楽々1位
ソシャゲの中じゃ底が浅くて笑えるほどじゃない?
そのせいでランキングが振るわない一面もありそうな
もっと廃から絞りとらないと
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d82-q0rK)2018/05/02(水) 09:38:23.13ID:E0qjNJd70
俺はマジヤバイエロデータは全部パス付ZIPでしか保存してない
パスも俺の頭の中にしかないから急死しても家族には普通のエロヲタと思われたまま逝けると思う
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afa-s8TH)2018/05/02(水) 16:03:27.87ID:SSUkq9k80
なお、イベント限定キャラ「★5 GWアグリー」はイベント特攻キャラとなっており
軍団の隊長に編成して、イベントダンジョン「魔王軍的GWの過ごし方」をプレイすると
「ガラス瓶」のドロップ数がUPします!!
※副長に編成した場合効果はありません

絶対忘れると思うけど忘れんなよ
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-pzuD)2018/05/02(水) 16:12:56.98ID:oyh71LgH0
あっれーこれどうすっかな勅命書悩むぞ
120%が設定ミスじゃないならグロスタ交換して軍団2Tめに後列蒸発させれて便利だが
それともアグリー交換して槍でガチ勢始めるべきか非常に悩ましい
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c117-XMtE)2018/05/02(水) 16:16:13.23ID:Y1dIjbHa0
やるじゃないかデスマ
■装備ソートの調整
------------------------------------------------------------
装備のソート機能について、追加効果を基準としたソートへと調整を行いました。

引き続き各種ゲーム内の調整を行って参ります。
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-naLh)2018/05/02(水) 16:16:47.93ID:wp95y4Vk0
士気いる?って層であれば回復も要らないと思うんだが

プライマリーの技違う奴見ると
味方の時になぜ本気を出さないのかこいつらって思うな
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad9d-luqG)2018/05/02(水) 16:52:33.99ID:GWhJmKeV0
効果順ソートでもいいから武器と防具は分けて欲しかった
盾ライズはケツにあるほうが探しやすくてよかったのに
まぁ絞り込み使えって話かもしれないが
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddc0-c97c)2018/05/02(水) 17:03:36.93ID:pxNhx9Li0
>>287
開グロ使ってみたが普通にスキル圏外だったぞ(´・ω・`)

スキル耐えるのに風メインで固めて全副にHPぶちこんだら
30スタドヤがウイングで獅子奮迅してくれたわ
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-pzuD)2018/05/02(水) 17:09:38.85ID:oyh71LgH0
壁なかったから早速4枚確保して来たが久々に確率通りでおまけも良かったわ
前回は10連4回引いてようやくXグロ1で泣く泣く撤退したからなぁ…(白目)
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9afa-s8TH)2018/05/02(水) 17:25:20.16ID:SSUkq9k80
+1枠50%のガチャは多分最初からこうだよ、昔からゲリラの時より明らかに勝利報告が多い
自分で回しても2枚3枚ポンポンでるからピックアップ倍率が全然違うと思う
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad9d-luqG)2018/05/02(水) 17:32:33.25ID:GWhJmKeV0
コンセとか創ゼロのとき引いたセンチュは全部その時のやつだったけどなぁ
そもそもセンチュ自体が出にくいから仕事しにくいって感じるのかもしれないが
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05a4-mSnA)2018/05/02(水) 17:46:19.63ID:fW4wgm8/0
キャラ的には不祥事起こしそうなのはスタドヤだけどイベントキャラが無いドラスがやらかすのかな
今回のイベントのストーリーはアグリーよりもマネタイズが目立っていたな
マネタイズ好きだからスポットが当たって嬉しいわ
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a86-s8TH)2018/05/02(水) 18:23:54.25ID:itmYD5gI0
釣られてがちゃったらオール4以下だったぞ
これはアンビバちゃんの亡霊とシズルの亡霊が取り付いて悪さしておりますわ
デスマぶんなぐってくる
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2518-mSnA)2018/05/02(水) 19:16:01.82ID:G1Z+/sDI0
50連1個中央0の悲しい私が通りますよっと
まぁ、槍陣をすぐ使う予定は無いけど期間限定でこの性能は確保しないと後々後悔しそうだからなぁ
軍団戦報酬残り20連で3枚出るといいなぁ
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2518-mSnA)2018/05/02(水) 19:28:41.83ID:G1Z+/sDI0
しかし神WIN降臨戦はやたら早かったな
これで無敵が全ての人に配られることになるのか
上は関係ないけど、中堅勢は今まで盛ってなかった人が手に入れたら多少めんどくさくなりそう
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5636-F2Yt)2018/05/02(水) 19:45:27.06ID:NOP5aoRn0
さすが側近の季節版は格が違った、2枚も配布で重ねハードルも低いし、これにはガチャアグリーせざるを得ない
イベネタはゴールド級だけ分からんなぁ
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/05/02(水) 19:48:25.15ID:zbcZm9fa0
無敵は壁の後ろのキャラにつける
無敵つけたらどれだけ攻撃振りでも2ターン目にスキル撃てるからそれでおk
マックスグロスタは半減でもちょっと危険(特に攻撃アビ乗せるなら)なのでやっぱり無敵
0379名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-ygzQ)2018/05/02(水) 21:07:59.38ID:H5P0+/ayr
しかしこんなスキル追加するならやっぱりアグリーの攻撃バフは2Tにしてもいいじゃんって思うね
貫通増えて半減バフもそこまで有効じゃなくなってきてるし回復も25%だし
1Tのままならせめてゼネラリストと同じ70%に
こっちは側近なんだぞ!
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad9d-luqG)2018/05/02(水) 21:17:49.54ID:GWhJmKeV0
アグリーは運営に嫌われてるのかもしれない
実装時も他側近より明らかに弱いステータスだったし
貫通・無敵を増やしまくってんのにこのスキルのままじゃダメだよな
0382名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-ygzQ)2018/05/02(水) 21:39:15.96ID:H5P0+/ayr
当時の半減付与はかなりやばい感じあったんだけどね
攻撃いじらないなら半減(貫通不可)で士気を140にもどしてもらう方向でもいいけど
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a92-luqG)2018/05/02(水) 22:02:17.31ID:rRcy5z0z0
無限100階で詰んでたけど、
今回の歩兵縛りのプライマリーの部隊組んでそのまま無限に突っ込んでみたらあっさり勝った
サンキューデスマ
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabb-s8TH)2018/05/02(水) 22:14:29.44ID:zbcZm9fa0
俺は普通に2、3体センチュ交換しようと思ってたんだけどみんなギャンブラーね
いうて各キャラ1限交換なので1キャラを重ねまくることができないのとシズルもいないのがちょっと微妙ではあるが

まあ本当は側近交換できたら1番よかったんだけどね
オーブで2万1体なんだからGWくらい1万で1体交換できてもいいのに
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa7a-Mne9)2018/05/03(木) 00:02:24.40ID:R9yhiAvg0
氷使いの女性 麻痺らせるって強力よ
カンナ 凍らせるって強力よ

ムキムキの男 ウハーー
シバ ウーハー

怪しげな老婆 私も昔は良い女だった
キクコ オーキドも昔は良い男だった

竜使いの青年 人にデストロイビーム
ワタル カイリューはかいこうせん

クールな少年 By B
グリーン バイビー

まんま初代ポケモンっすわ ワタルだけ金銀ネタ
0412名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-1aGU)2018/05/03(木) 00:12:27.05ID:+kHKOTKrr
そうかポケモンか
全く通ってないんでわからんかったわ

にしてもポケモンとドラクエはいいとしてもそこに幻想郷がしれっと並んでるのがカオスすぎる
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-XJxX)2018/05/03(木) 00:25:42.70ID:xKNlASwC0
個人的プライマリ攻略メモ

スタドヤ 範囲歩兵陣
有利2081
通常3122

アジェンダ 範囲歩兵陣
有利1119
通常1678

 計
 有利3200
 通常4800

バーター 中列
不利3347

フラット 中列
通常2877

真ん中前列にHP9425以上を用意できると楽そう
自分には無理なのでHP3201以上の人柱を置きつつHP6078以上を作って壁にしたい
汎用陣にして二人逃がす形でいけるか無理に歩兵陣で耐えさせるかは人による?
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-mHJV)2018/05/03(木) 01:53:55.30ID:l1cbNGLu0
しかしてまぁ、士気+100貫通付与のバフ枠とはぶっ飛んだもんぶっこんできたものよなぁ
もしこれがプレイアブル実装されたら世界が終わるぞ

まぁ、その分割り切って半減無敵はずしてHP盛って挑戦して勝てたわけですが
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa81-XJxX)2018/05/03(木) 03:58:05.97ID:WuRq26au0
歩兵陣にアイドルとリテラシーを後列にぶっこんでたら初手で見事に二人共吹き飛ばされた
終わったかと思ったけどなんか前衛だけで勝てた
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9da4-pRpi)2018/05/03(木) 04:28:25.12ID:0YcjDiso0
33連やってノーアグリーでアングリーなので神winしばきに行ったけど貫通付けた肉食ってない方のシズル感で余裕だな
五月雨式やってた頃はなかなか安定できなかったのに無敵貫通アジェが揃ってくると降臨戦もヌルゲーになるなあ
0424名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sad2-XJxX)2018/05/03(木) 05:15:34.60ID:aNki/VBRa
最新の無限は状態異常がきつかったって記憶しか残ってないけど
今は状態異常の対策ができるし状況に合わせて無敵やデバフいれてスキルぶっぱで勝てると思うけどな
消費スタミナは多くないだろうし試行錯誤がんばれとしか
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7918-a7mP)2018/05/03(木) 05:46:25.87ID:4KweBBaB0
つーか降臨か
降臨は50階相当に調整してるみたいだから極端に難しくなるとかないんじゃね
中級者あたりがターゲットだろうしある程度戦力揃った人向けではないっしょ
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-z42a)2018/05/03(木) 07:36:59.70ID:5TboFebQ0
降臨は基本的に本体に何もさせなければ負けることはない
エバさんや致命打500さんをうまく使ってあげよう

というか普通のシズルに貫通つければ終わるともいう
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/03(木) 07:56:14.18ID:yDW6G5Q40
オート放置できる周回なんだしオトギ周回に比べたらユーザーの事を考えた良い仕様だと思うんだ
回してる間にエロ動画でも眺めてればいいじゃない
0433名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sad2-SUL6)2018/05/03(木) 08:16:11.03ID:JT+rU4vga
自動周回は本当に便利だと思う
だからメモリリーク直せデスマァ!
装備掘りで何度再起動させるんだよ!

よそでキルドヤ紹介する時にも割と致命的なんだよなメモリリーク
こまめに再起動してくれとか言わないといけないけど絶対に引かれるし
0434名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMfa-uhiR)2018/05/03(木) 08:59:05.09ID:0GxHYo9kM
GWアグリの副長にHPupの星5がいないんでステのHPが一番多いシズル入れてたんだが
星4でもいいからHPup持ちを入れた方が総HP増える事に気付いた
バフ子の副長は星考えずにHPup持ち優先で決めた方がいいね
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de88-XJxX)2018/05/03(木) 11:46:03.89ID:HAjJq5ws0
告知されてて皆が知ってる当然のことを、今気づいたけどとか自分だけが今気づいて発見したすごいこと
みたいに一々言わなきゃ気が済まない自己顕示欲が異常にでかい奴が何か言っててわろた
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/03(木) 12:32:45.48ID:yDW6G5Q40
フォース貯まるまでヒマなんで次くる子の名前当てしよか
俺は
・アーリーマジョリティ
・マニフェスト
・プライオリティー
あたりが来ると踏んでる
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e636-cW2R)2018/05/03(木) 12:37:23.54ID:85gzn8ND0
キルドヤの歌詞の中で出てないのも何個かあるし、新キャラ出して
しかし、センチュばっか増えて行くなぁ・・・もう平星5の方が少ないんじゃ
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-TUWP)2018/05/03(木) 13:08:45.08ID:KRhcCdUS0
事故じゃなく自己だったら啓示浴というと勇者がやってたイメージプールっぽいんだがなぁ
というか新年に手紙くれたり旅行先であいさつくれたり意外といいやつなのが草
毒ガス自演とか勇者(女)の使い捨てとか無ければ意外とまともに勇者してるのかな?
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/03(木) 13:34:43.84ID:yDW6G5Q40
無敵が1部隊増えても極まってくると勝率にはあんまり関係無いっぽい
初心者〜中級者の場合は、今までいなかった神win増えて軍団戦だと
勝率が上がってストレス感じずに済むようになったんじゃね?
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd2f-Mne9)2018/05/03(木) 13:39:46.30ID:UIQ6/FCr0
艶シズルで高威力貫通しやすいし
GWアグリーで低威力でもバフ盛り貫通で死ぬし

最近は無敵殺しにやっきだなぁHP盾と2枚看板で良かった気もするけど
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-TUWP)2018/05/03(木) 13:57:34.69ID:KRhcCdUS0
勝てない相手って貫通複数持ちくらいだから無敵増えたとこで別になぁって感じ
アジェいれば歩兵グロスタは脅威じゃないし汎用で打たれても倍率下がるしね
うきうきと前衛に紙槍置いてびりびりにされてる人が多いと思うよ
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7917-UBB+)2018/05/03(木) 14:00:09.27ID:woxC/h3/0
そしてダメージ無効なのにダメージ通るんですが不具合じゃないですか???
とか言うのが湧くのがテンプレ
貫通の説明されても表記がーになる
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99f5-kDFX)2018/05/03(木) 14:42:52.46ID:YvXtKF1F0
降臨戦とか1wave目で撃沈して終わるから完全に空気だわ…
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd2f-Mne9)2018/05/03(木) 15:18:54.22ID:UIQ6/FCr0
今回の消費30は事前行動するわデバフまくわ、肝心のイベアイテムは特攻込みでもまずいわで目玉報酬はいいけどMAPはうんざり仕様だな・・・
0491名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMfa-uhiR)2018/05/03(木) 16:10:08.15ID:0GxHYo9kM
初歩的な質問かもしれんが、陣形がテンキーで左に進む場合
前衛は歩兵147、汎用157、槍248、術349になると思うんだが、
同じ陣形だとぶつかるのは同じ位置の部隊?、対面(歩兵なら1と7)の部隊?
また、陣形が違う場合はどんな風にぶつかるんでしょう?
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a80-pRpi)2018/05/03(木) 16:31:12.95ID:Rga5G1vz0
スキルを使わなかったキャラ全員が優先順位の高いキャラ(同列最前面→
同列に敵がいなければ隣の列の最前面)を殴るだけだよ
処理順はプレイヤー側小隊12345→相手側小隊12345の順
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/03(木) 16:56:24.10ID:yDW6G5Q40
現状、Xの攻撃スキルのえげつないのがないから一番安定してる
反撃でスキルが丁でも逆丁でも十字でも2〜3人は残るから戦力足りてたら
一々組みなおさずに済む
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3113-lvA/)2018/05/03(木) 17:42:31.10ID:ed0SAI3t0
イベダン時間かかってめんどくせぇな、なんでいちいち時間掛かる構成ににするんだよ
誰も戦闘なんて見てないんだから早く終わる構成でいいだろ
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/04(金) 02:52:02.78ID:dkKZp7N90
不思議なメダル交換期限が5/10だけど、今のラインナップが5/10までって話なのか
メダルが5/10で使えなくなるのかどっちなのかな?
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad18-a7mP)2018/05/04(金) 08:05:24.24ID:9nQvsGXS0
この前のクリスタは8回だか引いて3枚
こいのぼりーは4回引いて4枚でさらにセンチュが2枚
試行回数少ないんだからぶれるのはしゃーない。
出る出る煽られてやって結果でませんなんてこともざらにある
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a80-pRpi)2018/05/04(金) 11:12:53.13ID:HGHbXTdz0
WDとか自己啓発とか最近の特効アリイベは、特効キャラいても他イベの半分くらいしか素材落ちないのよな
ですまプレイしてるんだったら「特効アリでもゲロマズですねこれ誰が設定したんですか?死んだ方がいいですね」くらい言っておいて
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/04(金) 12:13:08.89ID:dkKZp7N90
瓶はGWアグ、勅令1、勅令2、虹1、クリ、だけで良いわと思ってたけど、
ガチャ引く場合はGWアグを最後にした方が良いな
運が良すぎると5人来て余る場合があるわ
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e61a-C5rw)2018/05/04(金) 15:20:24.91ID:EH+XWJQJ0
アグリーの120%UPくそ強すぎて笑う
基本的に士気は毎ターン120貯まるよう調整するもんだから、実質最強のバフキャラやんか
今後登場するバフキャラはこれより弱いと売れないだろうなぁ
0599名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-nns0)2018/05/04(金) 16:04:05.90ID:s2YLwOHNr
ドラスはタダマンだから除外として他の側近はかなり強く、且つ低レアで代用の効かないところあるし攻撃バフではなく半減バフの強化を推したいね
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e61a-C5rw)2018/05/04(金) 16:07:08.36ID:EH+XWJQJ0
ノーマルアグリーはほんま救われんよな…いやまぁHP盛れるし廃課金者にとっては使いようがあるんだろけど、たまたま1枚引けた程度じゃ使いづらすぎる
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6abb-Mne9)2018/05/04(金) 16:32:08.08ID:d1rH4k440
アジェれない汎用の後衛両翼、槍の両翼、術の両翼に強ユニ配置されるとぶつかりで落とされてけっこう辛いもんだね
ぶつかりで先に殺すかHP盛って耐えるかしか対策がないんだが、相手のHPが高く、こっちのHPが低くなる補正のおかげで無理筋

>>605
誰バフってるんだか分からないが漏れがあればスキル撃たれてそれこそワンチャン返り討ちあるからねえ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 059d-XJxX)2018/05/04(金) 16:48:17.13ID:X0yviwuk0
>>608
防衛どんだけ考えても結局はこれで格下しか止めれないんだよね
良いところでもあるんだけどこのせいで強さを追わなくてもよくてランキングが上がらないんだろうな
もっと育てたキャラ必要とされるコンテンツ用意して?
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0afa-Mne9)2018/05/04(金) 17:03:56.11ID:p0k2NJCS0
>>612
ちょっとやってみればかなり無課金微課金向けだと分かるんだけど
いつものスマメが進化限凸運100 対人!に加えてメモリリークまで押さえて大部分の客逃しちゃったね
廃課金しても微課金と同じ土俵でチケットレースしなきゃいけないとかでやめたお客さんは多そう

新規とカムバックには相当甘くしても今更損するとかないぞデスマ
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-XJxX)2018/05/04(金) 18:15:34.45ID:0+pGFMXF0
ステレオ1、コンプラ2、ミニマム3
貫通さんがいないmkknナメクジでもS〜SSまではいける優しさすこ
しかし開幕のぶつかり稽古にどんどん負けるようになってきたこの頃
あぁ…今月こそバズるかドラス引いて新世界に行くんや…
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad18-a7mP)2018/05/04(金) 18:38:15.58ID:9nQvsGXS0
なぜそこでプライマリーになるのか。
センチュに貫通追加されたんだから気長に待てばそのうちセンチュチケに追加されるでしょ
それまで待てないというならばガチャ回してどうぞ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/04(金) 19:26:10.12ID:dkKZp7N90
証は「センチュ側近以外の好きな☆5と交換チケット」と交換可能にするとかでいんじゃね
さすがに課金勢でも使ってる☆5全部40ってわけじゃないだろし、初〜中級者は
証そんなに持ってないだろうからバランスもそこまで崩れないんじゃね?
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-a7mP)2018/05/04(金) 19:26:25.19ID:iHgDIjRU0
ゲームソフト1本の3000〜1万をオーバーしたら重課金という認識だわ
よくキャラクター一体に何万何百万と金つぎ込もうと思えるよね
学生時代にバイトしてガチャ回してるとかいう奴がいては?って思ったのを覚えている
会社のトップだとか高収入の人のギャンブルより有意義なお遊びがガチャって認識だわ
0639名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-WA/b)2018/05/04(金) 19:57:40.58ID:vyPspvzUd
結構楽しんでるし5000くらいはいつ課金してもいいと思ってるけど
いざショップ見ると割高に感じちゃって二の腕を摘まんでしまう
すまんデスマ
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-a7mP)2018/05/04(金) 20:12:53.84ID:iHgDIjRU0
食事をもやしや豆苗にしてガチャの金捻出してるのって実際いるから怖いんだよなw
昔やってたおさわりアイランドのレアキャラ確定確保みたいなアイテムは商売上手に思えた
艦これのネジみたいな「アイスやコーヒーコンビニで買うより安いし…」みたいなのがあるとランキング安定しそうだが
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6abb-Mne9)2018/05/04(金) 20:22:06.64ID:d1rH4k440
タバコ吸って酒飲んで油っぽいもの食ってるより
もやし食ってガチャ回してた方が健康になれそう・・・いやある意味病んでるのかもしれないが、精神が

うーんGWアグリー回すか迷うな
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/04(金) 20:25:49.53ID:dkKZp7N90
オトギコラボ微課金勢だけど、100円セットとラッキーボックスには手を出して
トータル3000円くらい使ってるわ
潰れても困るし、月1000円前後ならお金出しても良い面白さだとは思う
0648名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sad2-SUL6)2018/05/04(金) 20:46:11.94ID:lCqCJrFCa
この前初めてスペガチャ買ってゼネラリスト重ね出来たのでちょっと軍団戦で試してた
勝率は上がったが絶対に勝てねえという相手もいる
それ自体は良いけどチケ破る気は無くした

ランキングだから諦めるしかないんだけどそうするともう課金する意味も無いんだよな
0651名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sad2-SUL6)2018/05/04(金) 21:12:53.84ID:lCqCJrFCa
廃課金に勝てるとも勝ちたいとも思ってないな…

負けたらレート下がる仕様上課金した戦力が順位にかなり反映されるのはある意味良いこと
ただワンチャン上位も期待出来無さ過ぎてやる気は無い
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-a7mP)2018/05/04(金) 21:14:18.15ID:iHgDIjRU0
プレゼント時の動きって不自然なのも結構いるがこいのぼりのは意外といいできだよねw
俺は絵は目を瞑るかと性能目当てで回したんだが動きを見てにやけてしまった
勇者の腕と手首は早く治してあげて…ひねりが入る動きだから無理だろうけど
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdc3-UBB+)2018/05/04(金) 21:25:09.44ID:g2vJV4W+0
ゲリラ以外のキャラ40で本格的にガチャ証は使い道ないからなー
メダルみたいに虹とかもラインナップしてくれデスマ
あと9999は上限低いからもう2桁は上げてくれ
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/04(金) 21:27:49.09ID:dkKZp7N90
極まった方々はどうしようもない場合もあるけど、SS下位あたりなら今の構成で無理でも
無敵部隊、貫通部隊、肉壁の位置とか陣形変更とかで案外勝てるから面白いと思う
0668名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-nns0)2018/05/05(土) 01:31:19.54ID:YptAH8u7r
風イクシで問題だったのは回避運ゲーだったからでこのゲームでいうならクールスリーパーだ
レッコラも実力差が開いてたら勝てないしデバフパなんかはちゃんと対策してないといけなかったからね
つまりカウンターは何も問題ないな
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7917-UBB+)2018/05/05(土) 01:32:45.61ID:dMQhGVcT0
真面目に防衛考えるくらいならクールダウン放置で一定の効果あるし…
GWアグリーで勝ちやすくなったってのは余計にボーダー上げてこなければどうでもいいや
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0afa-Mne9)2018/05/05(土) 01:48:53.52ID:L3bV42vH0
1人用のコンテンツがちゃんと充実していればね
テキストとスキル名ちょっと楽しんでずっと勅令書周回交換するだけじゃさすがにキツくなってくる
月1でストーリーと有限交互に更新してくれないかね
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e636-pgFH)2018/05/05(土) 02:47:12.69ID:+Gmu3ARG0
chromeは時々SEが鳴らなくなる、原因は知らん
キャッシュクリアしても治らない、再インストールすれば直るかも知らんが試してはいない
スタティックな世界を堪能してれば知らん間(1週間ぐらい)に直るから気にしてない
直し方を見つければワールドワイド・イノベイティブ・エバンジェリストになれるぞ!
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-pRpi)2018/05/05(土) 03:02:26.21ID:WN1eTQAw0
別スレのだけどこれで解決したよ

サイトごとにサウンドを鳴らすかどうかの設定がver64から追加になってるんだが
こいつがverごとにバグったり治ったりするんだよ。
chrome://flags と入力してAutoplay policy の項目を No user gesture is required
にすればこいつの設定を無効にすることが出来て普通に音がなる。
0683名無しさん@ピンキー (コードモ 7d92-a7mP)2018/05/05(土) 14:06:34.73ID:FmdEQ/6400505
運営擁護はあまりしたくないが勅命書が無課金自動周回で手に入るから別にいいんじゃない
こいのぼりのバフもぶっ飛んでるしね
グラブルやアイギスとかはイベント完走面倒でやめたし放置できる方が気楽でいいぞい
0684名無しさん@ピンキー (コードモ Sad2-SUL6)2018/05/05(土) 14:13:52.44ID:2O3qVLUMa0505
自動周回はこのゲームの良い所だからこれは評価する
フォース上限が最大値の2倍まで制限とメモリリークが無けりゃなあ
結局フォース回復と再起動しなきゃいけないから手放しで褒められない
0686名無しさん@ピンキー (コードモ 6a94-swCV)2018/05/05(土) 15:06:51.81ID:PA7qLsLC00505
あとデイリーウィークリーミッションの一括達成ボタンつけてくれれば
プレゼントの一括受取はあるのになぜミッションは一つ一つ押さなければ……
0691名無しさん@ピンキー (コードモ Sad2-SUL6)2018/05/05(土) 16:16:24.31ID:8ZCD/OVaa0505
良い仕様もあるんだけどほぼ確実にそれを打ち消す課金要素が入ってるから総合評価ではゴミかなあって
常時課金をする人以外にはクソゲー評価でも仕方ない

セブンナイツクローンゲーは最初試しに遊んで見る段階でイラっと来る仕様が多いから結局過疎る

キルドヤはシステムと関係ないキャラ、シナリオ部分は好きだよ
0697名無しさん@ピンキー (コードモ 6abb-Mne9)2018/05/05(土) 17:17:30.13ID:HNBfMm0J00505
GWアグリーの頭のおかしいバフのおかげで貫通1万オーバーが当たり前、HP2万アグリーですら紙だもんな
まあシズルやらのおかげでぶつかりのダメージも半端ないからある程度の耐久力は必要なんだが
0698名無しさん@ピンキー (コードモ e582-NrvC)2018/05/05(土) 17:27:53.38ID:tltJv4Lb00505
ワンチャンも意識高い人が7千点台から一気に1万点突破しててワロタ
1位狙いのチキンレースが始まるのかこのまま逃げ切るのかが楽しみだわ
0699名無しさん@ピンキー (コードモ Sad2-XJxX)2018/05/05(土) 17:34:54.91ID:GO7MYtc3a0505
ドラス完凸終わってんのに1位の奴は走ってすごいなーと思うけど
2位がドラス38で3位がドラス30だからかわいそうだなーと思う
さあ争うんだ
0702名無しさん@ピンキー (コードモ ad3e-VNGp)2018/05/05(土) 17:42:09.10ID:ROPpgENS00505
意識高い人に勝つには自分もそれ以上に意識高く行かないとな
一回試しに走ってみたけど結構時間かかるからマジで意識高くないと続かない
0703名無しさん@ピンキー (コードモ e582-NrvC)2018/05/05(土) 17:43:12.10ID:tltJv4Lb00505
プライマリよりクリスタル狙いなのかな
こちらももう少し頑張ったらSSS狙えそうなんで明日の状況によっては
貯めてたチケットを投入予定です
0707名無しさん@ピンキー (コードモ 7d92-a7mP)2018/05/05(土) 18:41:14.41ID:FmdEQ/6400505
ワンチャンの10位ボーダー先週より高くなるかもだわw
まあドラス40早く達成したいから気にせずチケ破るが
新鯖も10位内は勝率100%(〜稀に事故)の戦力必須くらいに激化してきたね
0708名無しさん@ピンキー (コードモ 2a55-UBB+)2018/05/05(土) 18:56:25.71ID:9BBPY00700505
>>706
プライマリ追加はないと思うがなぁ
あれは無課金だろうと続けさえすれば側近取れるかもよ、っていう物だろうし
勅令書と似たようなもんだと思うぞ
0711名無しさん@ピンキー (コードモ e992-z42a)2018/05/05(土) 21:16:01.17ID:qh+c3glE00505
セカンダリ来るとしてプライマリトークン使うか?って思わんでもない

ノボリー出やすいせいで40がそこら辺にいるなあ
9000じゃ処理できないのが多くて地味にダルビッシュ
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/06(日) 10:21:24.24ID:OjajhPjg0
鯉ノボリー7個変えてないのにGWアグリー完凸済みの場合、ソウルか1人余らすか悩む
将来☆5交換で虹とか☆6とかにできる仕様変更が来たらと思うと☆5余りが捨てられないタイプなんですわ
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6abb-Mne9)2018/05/06(日) 13:04:35.68ID:y+w+J03t0
属性一致45バフが1.5*1.45=2.175で
属性不一致120バフが2.2なんだからGWアグリー採用しない人の意味がわからない
汎用とかもう要らん

なんてあんまり考えるずに発言してみたり
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad18-a7mP)2018/05/06(日) 13:30:27.32ID:VwKSwzqv0
汎用は両翼に展開する場合や十字の強攻撃・状態異常を多用される場合に強い。
状態異常は耐性持ちが増えたおかげでそこまでの意味を持たなくなったけど
確実に1T目に両翼(片方だけど)抜くならば汎用でしかありえない。
それと1waveで終わる戦闘ならばコイノボリーだけど3waveならば状況によりけり
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/06(日) 13:52:22.18ID:OjajhPjg0
槍陣でGWアグちゃんもいるけど、槍部隊が五月雨しかいないうちの軍団・・・
winwinまだ4000溜まってないからいないんだよね
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6abb-Mne9)2018/05/06(日) 14:03:37.73ID:y+w+J03t0
>>742
1.1倍とアジェがいたときを考えると陣形一致時の槍や術(歩兵は確実にアジェられるから×)と大差ない気がするがな

具体的にいうと攻撃6500バフ35もちろんクリ前提で汎用だと4140ダメージ、2枚で8280
陣形一致の槍、術両翼だと同条件で5646ダメージ
汎用の縦2枚のうち1枚アジェられた大差ない

しかも攻め側で考えた場合8280も5646も相手がHP盛ってたらどっちみちまず抜けないし
逆に防衛目線で考えたら5646は軍団戦補正前で8000盛らなきゃならないから倒すのには十分
両翼狙いだとしても汎用にそこまで分はない印象
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e575-pRpi)2018/05/06(日) 14:37:27.25ID:8KFEcrwn0
そこまで頑張って片翼一枚落としてなにか変わるの?
どうせ軍団戦なら向こうのターンなんて来ないし有限でも1WAVEの1T目しかぶつかり無いし
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6abb-Mne9)2018/05/06(日) 14:43:49.59ID:y+w+J03t0
>>753
7割補正があるから相手が出してくる5646ダメージを耐えるにはHP8100なきゃダメなんだぞ
上位でよくいる槍陣で攻撃8000のドラスは攻撃アビなくても5148、35%つきなら7000弱出してくる
これ耐えられるキャラっていったらHPマシマシの完凸センチュくらいよ

>>755
だいたい両翼もがれる
残った真ん中列3人で倒し切れる自信があるなら変わらないかもしれない
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad18-a7mP)2018/05/06(日) 14:45:20.02ID:VwKSwzqv0
1T目で削れたらクールダウンの確率も上がるし他にも何かできることが増えるっしょ
前に特定のやつ(クールダウン使用)となんてそこまであたらねーよみたいなレスあったけど
上位だと上に人がいないから特定の人物と結構あたるからな
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-z42a)2018/05/06(日) 14:45:54.26ID:wNpkRTdT0
そもそも汎用翼落としは防衛時に両翼にいる相手の主軸部隊を潰すためにするもので
攻め手なら普通にスキルぶっぱで片づければええんやで
0759名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfd-nns0)2018/05/06(日) 14:47:28.29ID:c3Lr8kxbr
攻めなのか防衛なのかよくわからんことになってるな
防衛でぶつかりで両翼削いでやるって思ってるなら現実はそう上手くいかないぞ
火力全ツッパだと先行の攻撃で落ちるからな
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e575-pRpi)2018/05/06(日) 15:10:40.25ID:8KFEcrwn0
よく分からなくなってきたけどクール入り汎用で
クールはぶつかりで死なない場所に居て
潰し役がアジェに攻撃力減らされない配置が存在するってことか?
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad18-a7mP)2018/05/06(日) 15:18:26.59ID:VwKSwzqv0
14か25どちらかに攻撃特化キャラを4か5にクールダウンを布陣したらいいだけやん・・・
因みに攻撃は何人か言ってるように攻撃ぶっぱで終わるから完全に頭になかったわ、そーりー
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5efa-XJxX)2018/05/06(日) 15:44:34.35ID:Z+QFOY2Z0
単騎突撃して5連敗してもいいしチケ破いて連敗記録更新してもいい自分だけの自由はそこにある
ただ勝率忘れて50%切るのは気を付けろ あれは罠…
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 059d-XJxX)2018/05/06(日) 15:48:22.61ID:KeY4zj+g0
汎用で両翼絶対落とすマンのぶち抜きコンセらしいけど
コンセのクソザコHPだとグロスタで簡単に対策打たれちゃうしドラスのほうがよくないか?
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7917-UBB+)2018/05/06(日) 15:50:52.73ID:FdmPCv870
あえて50%割って2900から始めることで次の週は普通に消化しても5000狙えるようになるのでは

てかコンセ話題に出すからコインセンチュガチャで3/4がコンセだったじゃねーかどうすんだよ…
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/06(日) 16:06:15.06ID:OjajhPjg0
1位はなんとなく嬉しいから1位とれるならクリ交換してでもチケ破るのは分かるんだが
2位と3位ってクリ40個しか変わらないのになんでチケ破ってまで戦う必要あるんか?
プライマリ150個差はあるけどお前らドラス40やないですかー
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a9e-pRpi)2018/05/06(日) 17:09:48.89ID:4jSYlz3q0
無限迷宮クリアしたらブレイブチケットが100超えたから10位以内目指そうかなとちょっと思ったんだが
よく考えると50位以内→10位以内ってクリ20トークン110増えるだけでそこまでうまくもないな…
一週間にトークンガチャ回す回数が1回増えるけどどっちにしろハズレかも知れないし…
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0afa-Mne9)2018/05/06(日) 18:17:07.58ID:lEtsbLPp0
勝率100%量産してはい皆チケットレースしていいですよって方向でもいいんだけどさ
ブレイブを消費すること自体にもう少し旨味やギミックを加えてくれないかね
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-XJxX)2018/05/06(日) 19:10:05.65ID:mqlLl27+0
チケットが200枚ぐらいあって
GWアグリー編成ちょいちょいいじってたら
なんか4位まで来てたから
とりあえず休みで皆やる気あんまりないだろうし
今週は2位確保しよっかなーていう完全mkkn
1位は無理やる気的に
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99f5-kDFX)2018/05/06(日) 19:14:35.86ID:jC538GPn0
GWアグリーのおかげでAAAまでは行けるようになったけど
ライズ不足でSまでがちょっと遠そうだなぁ

てかアジェンダとGWアグリーのおかげでここまで行けた気がするけど
この後の新規は大丈夫なんだろうか
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9da4-pRpi)2018/05/06(日) 20:29:50.29ID:fstP0ofL0
>>797
たぶん今のアジェ神winGWアグリー配布がオトギ以降のコラボとかで増えた新規と古参の差を埋めるための調整だろうからそれ以降の新規が増えるようなイベントやったあとはまた調整用の配布があるだろ
偶然こうなっただけでデスマは何も考えていない可能性もあるが
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa7a-Mne9)2018/05/06(日) 21:25:47.17ID:MBmFWf0A0
GWアグリーって下手したらセンチュや側近超えて最強キャラなんじゃないかと思う
それを50%排出とか何をどうしたらこうなってしまったんだ・・・
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-a7mP)2018/05/06(日) 23:46:14.73ID:Zbr+aM7g0
ぜろ、コンセ、シズル、と最強の矛が順次増えて行ってるし100%のチケ破りあいは前からじゃないかな
というのも今でもクールダウン運ゲでピリピリしてる人がいるレベルだし
盾キャラに阻止されるとお得意様の機嫌を損ねかねないのが理由かと
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad18-a7mP)2018/05/07(月) 00:01:58.88ID:yHY1tUX70
本当のお得意様なら運要素すら排除したPTだろうからあんまり関係なさそうな気もする
クールダウンにピリピリしてるのって中途半端な層な戦力で100%維持してる層じゃないかな
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-a7mP)2018/05/07(月) 00:48:15.01ID:PtH4hrRf0
実際のところ2回当たって2回とも負けるとかじゃない限り週1枚くらいの損失で済むしね
ただ俺が言いたかったのは今後ランダム要素のある盾キャラが立ちはだかるとモチベが下がるかもだが
相手をまとめてスコーンと一掃できるキャラの出現なら喜んで回すんじゃないかなってことよ
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-pp5B)2018/05/07(月) 02:05:39.61ID:pJaIiiW/0
クリ鯖の記録をココに残す
1位 12446 2位 11784 3位 11343 4位 10639
10位 8118 11位 7325
50位 5861 51位 5824
92〜96位 5000

ちなみに前回
1位 10245 2位 9747 3位 9608 4位 8600
10位 7606 11位 7142
50位 5872 51位 5849
90〜93位 5000

GWでレート下がるかと思ってたけどそんな事無かった
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd2f-Mne9)2018/05/07(月) 02:08:32.32ID:GvfaRLA20
GW最後の宴は中々にエキサイティングでしたねワンチャンです

1位 11238 2位 10873 3位 10521 4位 10354
5位 8730 6位 8714 7位 8700 8位 8684
9位 8622 10位 8617 11位 8575
34位 5004

前回
1位 11413 2位 9657 3位 9101 4位 8294
5位 7592 6位 7366 7位 7362 8位 7345
9位 7280 10位 7262 11位 7195
31位 5003

10位ラインが前回4位の魔境でした5000ラインもいずれ争われるのですかね
お疲れ様でした!
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e636-pgFH)2018/05/07(月) 02:10:51.75ID:JGqhPdaH0
炎上
1位 13506、2位 12000、3位 10453
4位 9336
10位 9079、11位 9022
50位 6580、51位 6538
101〜104位 5000
前回
1位 16403、2位 14557、3位 13184
4位 10574
10位 9591、11位 9196
50位 6073、51位 6061
101〜104位 5000
今週は表彰台争いは比較的に穏やかな反面、S S S争いは9000超え、S S争いは過去最高の6500超え
GW(アグリー)効果ですかねぇー
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/07(月) 02:12:09.68ID:PffEQk4s0
したらワンチャン結果貼って寝ます
おやすみなさい

1位 11238 2位 10873 3位 10521 4位 10354
5位 8730 6位 8714 7位 8700 8位 8684
9位 8622 10位 8617 11位 8575
34位 5004
前回
1位 11413 2位 9657 3位 9101 4位 8294
5位 7592 6位 7366 7位 7362 8位 7345
9位 7280 10位 7262 11位 7195
31位 5003
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-a7mP)2018/05/07(月) 02:17:02.73ID:PtH4hrRf0
>>847
まとめようかと打って念のためリロードしてみたが集計クオリファイ!
最後7人くらい走りっぱなしだったかなー
11位含めて奇襲は3人かな
先週はこのうちの1人しか稼働してなかったからもっと平和かと思ったが意外と激化したね
0856名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe5-6HVg)2018/05/07(月) 05:58:50.02ID:E9VlIMU0K
ヒヤリです
1位 12485 2位 11495 3位 10000 4位 9459
10位 8850 11位 8827
50位 5648 51位 5637
74位 5000
前回
1位 12286 2位 11954 3位 8940 4位 8839
10位 8024 11位 8002
50位 5590 51位 5566
74-75位 5000

今回はSで妥協しちゃった
3位さんにはピッタリ賞をあげたい
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7917-UBB+)2018/05/07(月) 07:08:13.85ID:yLc7npbg0
基本鯖
1位 14373 2位 10250 3位 9842 4位 9135
10位 8429 11位 7738
50位 6899 51位 6888
114〜120位 5000  200位 4512
前回
1位 14033 2位 12340 3位 11111 4位 9690
10位 8706 11位 8421
50位 6535 51位 6490
114〜117位 5000

1位は早めに逃げ切り体勢に、2・3位も早々に飛び出してたし上位は平和だったな
じわじわと50位レートと5000の人数増え続けてる
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1645-av9v)2018/05/07(月) 07:21:01.21ID:lPa2sUJa0
走り鯖の記録
1位 17,397 2位 12,388 3位 10,302 4位 9,638
10位 9,237 11位 9,129
50位 6,347 51位 6,272
103位 5,000
今週は一位が早々に走ったのでバラけた感じ、Sは100人超え

前回
1位 15,800 2位 15,172 3位 15,000 4位 13,062
10位 9,394 11位 9,341
50位 6,181 51位 6,068
95位 5,000
0862名無しさん@ピンキー (ガラプー KKc1-6HVg)2018/05/07(月) 07:50:52.96ID:E9VlIMU0K
>>858
かつてはワンチャンのように5000稼げば50位以内安泰だったのにね
とはいえワンチャンも10位以内は似たようなレートだし、この辺はどこの鯖でもあんまり差が出ないんだと思うの
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-pRpi)2018/05/07(月) 08:49:35.31ID:XZrGVvom0
基本
51位 6888 前回51位 6490 ↑398
クリ
51位 5824 前回51位 5849 ↓-25
炎上
51位 6538 前回51位 6061 ↑477
ヒヤリ
51位 5637 前回51位 5566 ↑ 71
走り
51位 6272 前回51位 6068 ↑204
見切り
51位 6201 前回51位 5830 ↑371

頑張るなぁ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2afc-a7mP)2018/05/07(月) 09:34:41.85ID:kmP32iYm0
ですまはどこまでが勤務時間扱いなんだろうな
さすがにプレイ時間までは勤務時間にはならないと思うが
プレイ動画編集時間くらいは宣伝広告業務ということで勤務時間扱いでいいよな
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-UBB+)2018/05/07(月) 10:32:49.01ID:ENoqUw0p0
見切り
1位 14129 2位 10450 3位 9732 4位 9522 5位 9265
10位 9198 11位 9110
50位 6219 51位 6210
75・76位 5000
キルドヤの神 41位 6265

前回
1位 15260 2位 13777 3位 11703 4位 9508 5位 8892
10位 8541 11位 8319
50位 5850 51位 5830
80〜81位 5000
キルドヤの神 55位 5374
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a80-pRpi)2018/05/07(月) 12:07:35.20ID:NR54z/ai0
まだログインしてないからわからんけど、歩兵でリテアイアジェWDマネみたいなやつじゃなかったかな
副長もかなり微妙で、俺も人のこと言えんけどよくこれで勝てるなって思った覚えある
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad18-a7mP)2018/05/07(月) 12:39:18.90ID:yHY1tUX70
>>880
前線は完凸にHP底上げしてるしアジェ保険もあるし士気減はランダム要素があるけどほぼ全面カバー
デスマちゃんSSSじゃなくてSSだしある程度軍団戦回してたら普通に行ける戦力やろ
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-z42a)2018/05/07(月) 13:10:00.06ID:SmRNQNDB0
ノボリーは別に槍陣じゃなくても
中央とその後ろが火力なら普通に使えるっしょ

デイリーで150超えたから割ったら
まゆーキター?→バーター… +1→ふつwin
クソが…
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-a7mP)2018/05/07(月) 14:17:31.11ID:PtH4hrRf0
歩兵今でもなかなかいいよ、こいのぼり+ワールド+星屑で2T開幕で終了
ただどっちか動けないと詰むからどこにクールスリー撃たれてもいいようにちょっと模索中
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad18-a7mP)2018/05/07(月) 14:24:02.06ID:yHY1tUX70
ぱっと思いつくのは神win入れて相手にターン回してもスキル打たせないで3T目に決着を付ける方法
順番先頭に置いても穴を確実にカバーしてくれるけど無敵のせいでHP低いのが難点ってところかな
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9b4-pRpi)2018/05/07(月) 15:25:55.76ID:ZE7xBd1n0
自然回復のみでイベントステージのアグリー+勅命書×2がやっと終わった
今回は厳しいと思ったが最低限のノルマは達成できた
オートで回してる時に大当たり引いたんだろうけど何個出るのか見損ねた。今回は大当たり引くと何個出るの?
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d9e-pRpi)2018/05/07(月) 16:15:42.72ID:pbaSR0xE0
ストーリーの虹箱さんはフォース全回復チケット1枚とすら交換できないクリスタル1個とか出るからなぁ…
20万ゴールドチケットが出たときは虚しかった
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9da4-pRpi)2018/05/07(月) 16:45:51.98ID:P+JLkvTf0
ドラスは200貯まって初めて引いたときに一発で出てきてくれて以来行方不明になってしまった
最近は毎週コンプラおばさんの運が上がっていく
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaf7-a7mP)2018/05/07(月) 18:39:15.84ID:kuhSaOki0
1万越えの人は初めて見る顔だな
GWアグリーで一気に勝てるようになったんだろうなあ
みんな勝率上がって軍団戦激化しそうであーやだやだ
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e11-apqw)2018/05/07(月) 18:43:40.19ID:OF4LOMCo0
軍団戦のボーナス10戦
連続でやらずにブレイブが無駄にならない範囲で、できるだけ時間をかけてやったのに
自分よりレートが上の人と当たったのはわずか1回

喧嘩売ってんのかこのマッチング機能
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-XJxX)2018/05/08(火) 09:19:02.65ID:qgC3Q8hs0
新規にはNEWだの、更新したら!マークだの、そういう配慮が欠けてるのもキルドヤのアカンところ
なんかイベント始まっててもわかりづらいすらある
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d92-a7mP)2018/05/08(火) 15:42:22.89ID:aRWJYAOK0
ゲリラキャラ上方修正ww
貫通ターンが伸びたり半減が無敵になったとしても回すかは微妙なとこだがどうなるか
効果が複合になるとセンチュクラスになるが…まあ元々出にくいしな
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e61a-C5rw)2018/05/08(火) 16:18:49.82ID:OSkq8jDQ0
ゲリラキャラってぶっちゃけセンチュ並かそれ以下の排出設定にされてるよな
ピックアップ表記するんならもうちょっとマシな確率にしろよと
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9da4-pRpi)2018/05/08(火) 16:23:29.00ID:5VvvQ+4Z0
ゲリラは爆死して以来回す気なくなったわ
同じ課金するにしてもキャラ直販やピックアップが仕事する50%か1500石で側近確定のときの方が無駄がなくていい
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9da4-pRpi)2018/05/08(火) 16:43:25.69ID:5VvvQ+4Z0
そりゃ側近爆上げセンチュテコ入れ(1名除く)ぶっ壊れアグリー追加とやったのに入手しにくいくせに性能置いてけぼり食らったゲリラキャラ欲しがるやつなんていないからな
かといって強化調整なしのままだったらインフレについていけない旧キャラがハズレになるしインフレしなかったら部隊編成が固まった層がもうガチャ回さなくなるし
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6abb-Mne9)2018/05/08(火) 19:48:49.39ID:zNiuzm6l0
隊長として強くする方向か
副長ポジで確固たる地位を気づく方向か

スキル範囲が修正されて攻撃5000まで上がったら・・・またさらに槍が強くなっちまうな
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-NrvC)2018/05/08(火) 19:59:15.19ID:NSGQPdFn0
虹減ったんで虹チケ使って、入れ替え面倒なんで装備周回用の運100PTのままでGO
虹3→虹25になってた
運って虹ダンジョンに影響しないはずだよね?
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e61a-C5rw)2018/05/08(火) 23:32:07.21ID:OSkq8jDQ0
マンパワーはネタ的には嫌いじゃない
嫌いじゃあないんだが…
仮にセンチュ昇格で最強クラスのインフレキャラとして登場しても
まったく購入意欲が湧かない自信がある
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 9日 0時間 17分 37秒
10021002Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況