【DMM.R18】宝石姫 Part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part25
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 迷宮とかはじまる前からしんでるのに生きてるもなにもなくね? 迷宮は挑戦状とか出してきて敵がはまって倒すとか相手スキルにスキル合わせて避けるとかで
地味に盛り上がってたからな 俺のPTについにアンバーを入れてしまったが
楽になりすぎてワロタ >>215
そこでもアンバートルマリンが待ち構えているぞ なぁ・・・そんなにバースト100回でQP回復ケチ取られるのが惜しいのか? アリーナってこのままA3まで落とされるの仕様になるんかな
そうならもうA3でいいかなって思うしはっきりしてほしいな >>224マジかよ中級か
ボードってもしかしなくても攻撃>HP>守備なのか?攻撃>守備>HPにしてしまったんだけど・・ >>220
そんで人が減って盾ヒラに上方修正入ってソロ効率爆上げして更にPTから盾ヒラが減る レイドには出てこないとダメだから
んでレイドにはアタッカーに着替えてくるから結局タンクヒラ不足は解消されないまでがテンプレ 聞いた事あるネトゲの流れやめろや
愛されキャラ目指して着飾ったのにソロ民になった俺がかわいそうだろ たぶんリセットで元いたランクの3に戻るんだと思ってるけど A2以上はSSSだろうとみーんなA3に落とされるのじゃ
仕様かはわからんね さっさとSまで上がってアリーナはデイリー分だけやる生活になりたい >>188
現状のシステムだとエメおばクリ急所61!反射40!
とかそんなしょぼすぎるサファイアにとどめさすくらいしか価値がないパッシブになってしまうぞい
オラオラッドさんのスキルで4000くらって相打ちするアメちゃんだから楽しい気がする
ところで迷宮の1マンコってガチャ何回分なのさ? 一度Sランク報酬取れば後は隠居生活でいいね
36戦だから18勝でおk ヒーラー跋扈する今は無凸アメシストのブレイズレイがほぼ一回休み状態でキツいな
異常無くても単体スキルなら火力次第で相手の全体ヒール誘ったりできるんだが >>239
数倍にして全体にばら撒くに決まってるだろ >>218
1万個でガチャ何回引けるんだ?11じゃないだろうな もう今日の事件で好感度アイテムも余り気味になったから無理してSSまでタッチする必要も無いな タコとアメシみたいな複数的タゲれるスキルしか持ってないやつは
凸るとマジで世界変わる
どんなレベル上げて超火力になってもスキルだけは産まれた時から決定されてるゲームだからな >>239
33回も回せちまうんだ!虹キャラは1%な!ちなみにHシーンに本番がないこともあるぜ! >>23
ある程度までは行けると思うけど、Sは取れないかな >>225
更新時にランキング狙いも混ざるSとかA3でそういうPT組むのはまだ分かるからいいんよ
CとかBでそういうの見るとため息しか出んわ >>247
迷宮は10連で武器の方が多いイメージのガチャ >>249
まあSはSでヒラ3〜4並べてる頭おかしいのもたまにいるけどな >>246
アメシスト(32)が1人後衛のPTと当たったが流石に火力出てたわ
ガチャの引き次第でこういう選択肢が生まれるのは面白そうではある 正直どのゲームも本番しかないからたまにはそういうのが欲しいです >>250
あれは10連してもキャラが出ないガチャやろ ぬお安価ズレてた
>>235
行けるとは思うよ
ただ道中の雑魚がちょい強くなってるんで処理が面倒なのと、ボスもちょい強くなってるもんでダメージ出ないの2つで、一定火力出せてない人が軒並み無理ゲーになるだけ
スレ同盟2だと10人くらいがまともに戦うことなく倒れるかな? >>250
実際キャラは虹と金合わせて15%くらいだった気がする
武器が銀5割くらい・金・虹3%って感じだった記憶
うんち >>207
名前が似てるから?
https://altema.jp/sevenknights/chara/221
たしかに性能やばいけど
完全にタコの上位互換
へたすると現時点ではアメシストも超えるくらいに見えるけど >>260
まあそういう人も居るだろうからしゃあないなとは思ってはいるんだけどね
その代わり下山する時は後続の為にも編成を弱くして善良な思念体になってくれよな >>258
10人かー
0時BOX後の下山者数見てからゲーム内チャットで相談してみようかな エメさん40とか現れたら炎上凍結で何とかするしかないな
それ以外で削るの不可能だろ >>262
俺が10連したときのメモが残ってた
>虹キャラ1% 金キャラ14% 虹武器3% 金武器20% 銀武器62%
>俺の10連 20% 20% 62% 3% 20% 62% 14%NEW! 1% 3% 14%
つまりNEWの金キャラ1とダブりの虹1金1
紙引きだろ・・・
と、よそさまのはなしはもういいわ
そんなことより勤行しなきゃ・・・ >>231
ボード全部埋めてからスタートやぞ修行しろ >>268
エメ姉盾バリアーには状態異常無効効果もあるから
先手を取るかエメ以外のメンバーさっさろ殺すかしかないな >>270
元ゲーがそうだからそうなんじゃないか的な書き込みを何度か見た
違ったらゴメンな >>264
名前が似てるのとイベントのバナーで3体だか4体のバフをはがすって紹介文書いてあった サファイアかルビーくださいな
でもその前にメダル10倍の補填はよしろや >>266
寝る時はぼっち編成にはしてるぞ
7どころか5もろくにでないからなぁ >>281
仏の心を持ってる優しき修行僧やな
俺も寝る時はぼっち編成にの心を見習っていくわ 編成いろいろ試そうにも虹水に始まるクソ要求で固定メンバーしか活躍しない始末 坊主よ、これが神と屑の差だ(´・ω・`)
【運営よりお知らせ】
本日のメンテナンス終了後より5/7(月)12:00までに
ログインされた全ユーザー様に、契晶石1万個をプレゼント致します。
この機会に是非お楽しみ下さいませ。
引き続き、迷宮のセリアRを宜しくお願い致します。 エメ姉バリア切れた瞬間に凍結デイレクトにぶっこんだりされるのほんとんあーってなる
その一方で1vs3トルマリン有りみたいな状況から盾ビーム気絶からの大逆転劇とか脳汁出る
でもやっぱりアリーナやりたくない >>267
それが良いと思う
ある程度まで行けてる人なら逆に個人報酬の勲章5の3万pが楽勝だから、Bランクまで行けるなら旨味の方がデカイはず
そしてBなら明日の下山しなかった勢の戦力アップで行けると思う >>279
なるほど最新情報でみれた
敵3体の強化解除持ちって書いてるな
ロッククリスタルの説明っぽくも見えなくもないけど 迷宮のなんとかやるじゃん
ログインしてさしあげようではないか 単純なダメージスキルしか持ってないのとか試す必要すらないのいたりするしな 迷宮はエロまだ見てないけど指から精子が出るとか言ってるの見て
一体なにがどうなってるのかと気になってる >>289
あれただでさえ課金するの馬鹿らしくなるクソゲなのに
そんなことやったら余計に首絞めるだけだろ(´・ω・`) 迷宮なんとかは俺が繋ぐといつもunder maintenanceなんだけど今はいけるの? 迷宮入りするくらいならにじよめのミリ姫の事前ガチャやっとけ(ダイマ) 迷宮の宝なんて夢みたいな事言ってないで今日の分の修行をせんか https://appmedia.jp/sevenknights/265322
ブラックローズこっち3体攻撃になってるか
やっぱ名前的にインカローズのほうなんかな みんなキャラのレベル上げって強化クエの上級回して上げてるの?
それか他に効率的な上げ方でもあるん? >>289
あれ事前分含めて今までの分で20連くらいしかまわせてないと思うぞ 迷宮がんばっとるよ。100円運営と大違いよ。
【運営よりお知らせ】
本日のメンテナンス終了後より5/7(月)12:00までに
ログインされた全ユーザー様に、契晶石1万個をプレゼント致します。
この機会に是非お楽しみ下さいませ。
引き続き、迷宮のセリアRを宜しくお願い致します。 皆よく3-9とか回せるな
経験値足りなくてひたすらQP80の経験値クエ走ってる… >>307
あれ延期から復活したんか。一年くらい寝てなかったか? 武器についてるクリティカルと急所って何が違うのかな?
知ってる方います? >>310
誰だってDMMアフリカ支部に飛ばされるのは嫌だからな、、頑張れ負けんな(´・ω・`) >>312
遊び方より
【クリティカル】
攻撃時に発生する追加効果です。
与えるダメージが1.5倍になります。
ブロックと打ち消しあいます。
【急所攻撃】
攻撃時に発生する追加効果です。
最もダメージを与えられる敵を優先して攻撃して、さらにダメージを1.3倍します。 修行中に落ちた☆1装備って皆どうしてる?今は強化に使ってるんだけど金の消費がきつい 迷宮は敗戦処理ってレベルじゃねーぞ
近接ユニットが敵に特攻して即死ぬ役立たずとか開発中に気づけや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています