【DMM.R18】千年戦争アイギス9651年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9649年目
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9650年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525093230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>582
実際通天教主もコスト要員いらんからね
初手イングさんでいい
11以降はどうなるか知らないけど >>589
何処でって佐賀って自分で言っとるやないかい >>589
生まれる前からでしょ
時止めをエマに寄越してようやく釣り合い取れるレベル 攻撃と防御の関係ってのもあるけど
クーコはまた受け性能上がってるかってとこが微妙だからな
今回みたいに魔法や貫通飛んでくるとこでは無力2倍+回復までしてくれるエクスさんと比べても受け性能ガクッと落ちるし
むしろ横に火力置いといたほうが受けやすくなるまであるのがな
せめて魔法耐性か太公望か回復かもう一声あればな 5月にやる気なくして良いのはソレまで頑張って来た者達だけだ エマさん寝室目当てで欲しいんだがなあ
万人斬りどころか処女らしいが、それでも欲しい 就職したが5月にやる気が出ず辞めていく女子達
稼がなくては生きていけぬゆえ辿り着いた場所は…… 防御は被ダメージ減にしかならないのに攻撃アップは攻撃から回復からアップアップするのが許せん…
ちょっとラミィ引いてくるわ 通天速攻狙いだとlv5でひいこら言ってたけど
ドルイド使って耐久したら割とすんなりlv10まで行けたわ
草しゅごい 防御しか上がらなくて微妙ってのが運営もわかってるから倍率高いんだろうけど
それでも見劣りする感じだからね
攻撃だけ上げれば打開できる場面は多いけど
防御だけ上げても大して変わらないんで きっと既にレミィを持ってて、姉妹でマグネットパワープラスもマイナスでセクシャルアックスボンバーする予定なんだよ 防御上げても魔法攻撃おらぁ!してくるやつが普通にいるからな >>603
レレレだったわちくしょう!ラミィはもういるんだよ! >>598
・防御アップ
・耐性アップ
・ダメージダウン
・範囲内の敵の攻撃力ダウン
・範囲内の敵の攻撃速度ダウン
防御型ユニットはこれ全部できてやっと一人前だな バランス調整でスーシェンが強化されたらどうなりますか これが範囲内の味方の最終ダメージ減少だったら見る目は変わったかしら 攻撃と防御の関係が表裏一体なのは仕方ないんではないか
昔なんて最強の攻撃スキルは攻撃強化4だった時代かなり長かったしアーマーが侍でいいじゃーんされてた
それが魔法都市辺りで受けなきゃ話にならなーいになったり
フルフルの時は攻撃と防御どっちも両立させられたけどクリアできた人はほとんどいなかったし >>601
あんだけわんさかいろいろ出てくるのに、耐久の方が楽なのか
>>602
戦力がそろっていなければ、ヒバリとかとセットで使って耐久ミキサー安定強い!
とかできそうだけど、そろってたらさっさと殲滅しちゃう方が安全確実だからなぁ 白以下なんぞ試みてわかったけど
イツキと草すごいね
誰だ鬼微妙なんて言ったやつは いうてスーシェンこれ以上強化されてもあんま扱い変わらない気もする >>608
交流して寝室に連れ込むだけなら黒である必要ないのよね クーコ「パワーをキュウビに!」
レミィ「いいですとも!!」
で究極完全生命体キュウビが誕生するんやで >>614
俺のような脳鉄には、メガバスターすれば鬼なんていらへんやんとか思ってまうんや そういや月が替わったからスタンプ気にせずガチャっていいんだと回した結果
一発目でいきなり黒!!
アリス(3人目)
アイエエエエ! ピックアップ!? ピックアップナンデ!? >>620でもこれ完璧超人始祖にはボロクソに言われてなかったかね >>620
レミィ「そーらサンダーサーベルの乱れ撃ちだ――っ!!(点火)」 マグネットパワーなんてドーピングに頼るのはド下等のやることだって言われてたね
ニャガさんドンドンいいキャラになっただけに惜しい人を無くした でもクーコにしても
他の自分の防御上げるだけの防御キャラよりはずっと強いよ
イングさんとかを1000超えの実用的な防御に上げられるし
鈍足もあるし攻撃だって王子だけでも1700くらいのマルチなんで 今回の魔神は確かにメフィストちゃん悪くなかった
十天が殆ど浮いてて魔法だから足元がお留守でしたからバシーンバシーンできた
回復届かなくても問題ないしウェンディちゃんと違って左右色んなとこに飛べる
デルイングさんみたいな高射程が居なきゃかなり使いやすいと思う >>619
メッフィーは叡知と真理を極めた存在……極めたってことは今が上限、今が限界なのだ スーシェンはスキル覚醒のスイッチから発動までを短くしてくれると王子は喜びます >>625
始祖にボロクソ言われてたのはマグネットパワー
まあサンダーサーベル自体マグネットパワーの一端なんだけど、開祖のサイコマンはマグネットパワーとは別にサンダーサーベル使うから紛らわしい スーシェンちゃんのスキル覚醒がマルチになってくれると… せめて持ってないのにしてほしかったなぁ。スーシェンに続いてまたすり抜けとか……アイギス様、いつピックアップは仕事をするのですか? スーシェンのS覚醒は自動発動でいいんでないのと思う アイシャと昭和ウサギを同時に使うとCT減少効果って重複する? Lv10のロボット兄弟どうしてる?
魔法のハゲに壊滅させられるのだが >>637
しない
昭和ウサギさんはケラ王子やらとラピスちゃん同時に短縮して噛み合うのがやっぱえらい
単体で見ると後衛の片方40%も然程差は無いんだが 敵のラッシュに合わせてスキル発動できんくなるから段階強化の自動発動はいやや >>629
せやねん今回本当にメッフィー使えるねん
問題は11以降 メープル優秀よな
草の回復量高いし、アースグレイブはちょっとおかしい 通天は攻撃力自体は大したことないから抱えるのは難しくない
介護次第では未育成のリンドウとかケラ王子でもできるレベル >>639
多分ここの奴の殆どはイングで通天削るついでに勝手に死んでるから手持ち貼ってみ >>640
やっぱしないか
昭和ウサギの弱点は回復不可組や太公望との相性が最悪な事だな
レジェチケからアイシャ出たからどうしようか迷ってたけど更に迷うな ハゲちゃうわい…
今回は中ボス大量相手にするのがキッツいわしかし…次から上手く行ったらメモっておこう、同じ動きが出来るか解らん 3倍草は素で二覚イリス超えるHPSだから
後からヒーラー置くと機能しないマスにもポイできるのはデカイ 昭和ウサギってリェプルのことだと思うけど、こいつって最初に出してショータイム発動してから主力並べれば良いんじゃないの?
それでも使い辛い感じなん? 迅天君以外は遠距離や範囲で攻撃力に魔神級補正乗らんから11で最終形態でステータス底上げ入って後はそんなに難しくはなりそうも無いけどなぁ イングさん痴女過ぎてネタ的扱いされることも多いけど
なんだかんだで近接遠距離としてはトップクラスの痴女力と性能だからなぁ 赤いほうのハゲは攻撃速度遅いので
トークンか魔法防御高い奴でブロックしてる間に魔法で焼くのだ フェネ以降二回目メープルS覚醒させるかどうか迷ってる イングとハクノカミ様とティファちゃんが大体何とかしてくれた 痛点さんの耐性が3500とかになってたらで流石に困る 単体で使うなら関係ないがバフタイミング合わせるの考えたら結局昭和ウサギでどっちも短縮した方が都合が良い場合も多い 後半のヤケクソみたいな金光聖母ラッシュ泣きたくなる
家のもイングが居ればなあ 通天バリアー11以降は3000まで上がるかな
敵全部バリアーな悪夢来たりして
フェネクスって前例はあるよ 金光ちゃんの本体はケラ王子にとっくにたおされてて、虚空から分身が湧いてくる現象になりつつあった >>656
初動80秒だから下手な時に出して敵のラッシュに合わせて発動とかされた日には目も当てられない
それまで相性の悪いキャラは出せないしな バトル愛車で近接四割カットの方が調整はし易いというか余計な心配が無い
HP15%バフも地味に強いし ドキドキで天井回したら間宮だった
田中が泣いてるからもう1天井行こうか悩んでるんだけど、帝国ガチャ来る可能性もあるんだっけ >>657
基本的に11から新しい雑魚出るんでそれの性能次第でしょ
グラシャは追加の素手ブーが弱かったから簡単だったけどな >>675
麻宮をまみやと読んでるんだろう
ラクシャさんの事 ショータイムって手動発動じゃなかった?
ラッシュで発動?
ラッシュ前に発動して回復してラッシュに臨む、しゃなくて? >>676
あーなるほど
お船の間宮に似たキャラいたかなと思って探してたわ >>679
オカマが皇天君(王天君)だぞ
エン天君(多分名前が出てない氷マン)以外は全員名前出てる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています