【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part613 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■初心者講座
下記URL内の「初心者講座」の項目を参照
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=20758
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part612
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524715449/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>24以上必要
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>921
やって比べてみればいい、損はないよ。ただ後者は鬼の出方を気にするとストレスマッハ >>931
アリーナはbp1で手に入るptが一定だから試しに一戦して得たptとボーダーで計算したらわかるよ >>933
丁寧に助かる
そういう仕組みだったのか計算してみるわ アサギのスキルを踏まえた上でアサツキのスキル予想
◎リーダーが対魔忍なら〜
○祭り沙耶互換
△対魔染め
×陽炎イング互換
斜め上 陽炎イング、祭り沙耶以上
染めとかリダ指定で出すと天下無双さん()とか言われちゃうんで別系統で出しそう >>934
ゲーム内のルール説明をゆっくり三回は読み返せよw 説明が一ヶ所に全てまとまってない親切設計にも注意な まあアリーナはBPはかかるが初心者でも一枚とるのが一番楽なイベントやぞ。
ランクさえ無理にあげなければな。 >>936
笹山がTwitterでゴブリンの記事をありがたがっているが
本 来 お ま え が や る ん だ よ !
と声を大にして言いたい
ここのテンプレに書かれてることも本来ゲーム内でチュートリアル的な物を用意して説明することだし
過去のシナリオも見れないのでゴブリンが補足したりしてる
マジ心折設計 >>937
それはマジか!
良いこと聞いた
頑張ろ ランク7でランク7殴っててもランク1でランク1殴ってる場合との差が3倍以内だからな
レイドみたいに何BP使っても倒せなくてポイント積めないってこともないし取り易いよ しかし大体報酬も弱い
エロシーン回収だけなら楽だからありがたいが 最近はスキルアップのせいでランク5や6あたりにもイング監獄2スキルマいるから
初心者だとアリーナキツいと思うぞ アサツキはZOLキャラの中でも特に好きだから糞性能なら取りやすくてありがたい
しかしそれではトップに置けないというジレンマ まあホモが強いっても実用性だとそこまでって感じだしなぁ
5枚4枚取るのに使う赤に見合ってるのかというと微妙
芸人にはそんなこと意味ないんだろうが リーナ互換か
ウェディングアサギリーダーにしてる人にはいいカード
イングとリーナ使ってるならもういらないだろうよ 対魔はイング・監獄2の互換がないからな〜
200万で終わろ リーダー対魔忍にするのが無いしリーナSL3と共存出来んから1枚取るだけか https://i.imgur.com/DejP1kH.jpg
10連2回だけ回したら持ってないやつ来たので余は満足じゃ
アリーナは…1枚でいいか うーんこの
なぜこれを先のレイドで出せなんだ
>>970踏み逃げすんなよー ホモにリーダーしてるからこれはちとありがたい
…しかしあさつきすっかりふうまの下で働くようになったのか > 対魔はイング・監獄2の互換がないからな〜
4周年決まったな 初心者や弱デッキでアリーナイベで1枚とろうって奴はランク上げすぎないように注意しろよ。
FTツモる為にはFTなしで同ランクを倒せないといけないんだからな。 アサギとアサツキ、どうして差がついたのか
慢心、年齢の違い あれ?何か知らんけど、昇格戦が発生しないのに昇格してたんだが あさつきの精神と理性は完全に箍が外れており、「対魔忍や魔族を犯し、殺し続けていればいずれアサギと相まみえる」と考え、動いている。
あれ?まさかふたなりなの? >>966
週毎のアリーナの参加人数で枠が変わるから下の方だとそうなる アサギ取れてれば防御が連続2枚入って一気に染め完成に近づいたんだな・・・
まあデッキコスト足りないけど デッキ変えるの忘れてて1FT70万しか稼げなかった
赤かなり無駄にしてしまた... ふうま弾正 お館くんとオフ
悪くないけど、ふっくんたべてーには勝てないな UR1枚引くまでって30回で出たけど恒常紫
これは続行だな >>967
こないだの蛇復刻で蛇に連れてかれてそこで生やされたんじゃね >>972乙
FT中に3連続敗北は本当にストレスが貯まっていく…Darkest Dungeonみたいに 続行するんじゃなかった
400枚追加で更に恒常紫
久しぶりに死にたい 探求者紫って孕ませ展開ですか?
他の人のリーダー見てたらやとボテ腹みたいに見えて https://i.imgur.com/2BI50S2.jpg
やってもうた
つい熱くなってこんだけ引いて恒常のみ
4周年までもたねぇ そんな数字とかいくらでも偽装できるやろ
純粋に残りプレチケ数ださんかい! グロ貼るなや
10連だとモリモリ回せるんで歯止め効かなかったか?
明日は我が身やな それだけチケ投資できるって事はあと5000枚くらいチケあるんだろ?
誤差の範囲じゃないか 800枚使えば今回のUR仕様なら余裕で目当ての取れるだろ >>981
ありがとうございます
これは出るまで回すっきゃない 過去2回チケット使い果たしたのが探究者紫とスト紫の時で
その後の魔紫も当然引けず
それが確か2016年の12月の頭で
その後クリスマスを経て2017年のレイドの仕様変更以降はガチャフルコンプしてたんだけど
また紫で破産だわ そこまで紫欲しいなら交換チケット使った方がいい気はする まわす前に違法サイトかもしれんが画像ギャラリーで確認しとけ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 4時間 11分 7秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。