【DMM.R18】千年戦争アイギス9655年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9654年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525246737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最終的に逆レしてくれるんなら過程は割となんでもいいです >>733
安定期に入ってないだろうからもちろんお尻だよね?
あんまり激しくすると僕が生まれなくなっちゃうからさ >>733
頼む…金ちゃんうちにきてくれ…
どんなに当たり散らしてくれてもいい…どんなにヒステリー起こしてもいい…俺のちんぽを逆レイプしてくれてもいい…
うちに来てくれ… 都陥落の危機にかけつけた王子軍に定規一本渡して
「これが助け合いでござる」とドヤるコジュウロウにパンチ入れたい 大討伐で天狗使ったけどやっぱ強いなぁ
帝国軍の中で天狗に対抗できるのがストーカーのラピスだけっていう あと撤退だけできればクリアなのに出来ねえ
アクションゲームだわ・・・ 水着じゃないけどあの世界は終盤で手に入る天使のレオタードとか神秘のビスチェとか
異常に強いからな・・・ 風水尺…物差しにしか見えんのに8000円とか10000円とかするのな
開運系は基本ボッタクリッサなのかね アーニャ復刻来るんやしドラプリもヴァンプリも
プリンセス全般2覚してもええんやで
なお 逆に安かったら、その手の商品を好む消費者達から舐められるんじゃないのかな プリンセス全般2覚するならまずイビプリの第一覚醒をしないといけないねほら早くしろよ あの物差しそんな値段するのかと思って尼で調べてみたが
風水魯班尺(ろはんじゃく)¥1,680とか出てきてちょっと切なくなった プリンセスだけは第二覚醒で分岐しません!となっても正直許す
そもそも一応の最終職で分岐するとか調整が大変になるだけだろ 今のフーコちゃん、回復2付ければ太公望と合わせて
普通にジークリンデの攻撃耐えきるんだな
フーコちゃんマジ好き VHってさ
第二覚醒まだきてないんだよな
来たら低防御相手でもスーがクアドラにDPS勝っちゃいそうだけどナナリーどうすんの? >>754
そもそもあんなザックリとした二次覚醒の仕様がアホ
考えなしの運営の自業自得 まほうのビキニを購入した直後雪国に突入するハメになるゼシカ 2覚は大きなバランス調整の意味もあるから2覚で強化されたらもう未来はないんだよ
だから看板であるプリンの覚醒には慎重になってるんだと思う 今回はそれぞれの役割に必要な値がそこまで高くないから割と自由度たけーな >>763
店頭価格13800G也
恐らくDQ8で値段5桁の商品を見るのはこれが最初となるだろう >>757
今の時代バフなしで連射して弱いんですけどはさすがに言い訳にならん 旧ユニ不遇は今に始まった話じゃないからしゃーない
と頭で分かってても心までは納得できないクリッサのCT減らせ なんか緊急ミッションも難しすぎるし
魔神降臨も竜神なんたらも大討伐も難易度高すぎて
○○もらえる→もらえないみたいな萎える展開ばっかで育成できなくて辛い
報酬はもっと低いところに固めてくれないものか なんだかんだシビラは、戦況ヤバくなった時に置くと割といい仕事してくれる 斑鳩が現行機で出るのか
本体を縦にして遊べますってそれ売りなのか アイギスむずいわやっぱ
アクションゲームになるはなるんだけど普通のアクションゲームは操作が決まってるからな
アイギスのアクションは自分で正解かわからない順序を決めて正解かわからないタイミングでスキル発動させてクリアしていく暗闇を進むような感じ
今時こんなに難しいゲームないよ、まあこれ魔神級の話だけど 通天教主できそうでできなくて悔しいから動画みにいったら30以上ある中でイング使ってないのが1個しかなくてわろた
イングほしいよぉ トレモで散々練習したらコンボが対人だとまったくでないと比べたら楽勝よ 非公開先生がHPバーの2ドット下にどうのこうの言ってるのを見て狂気を感じろ イングは実質貫通であの火力とマルチは本当やばい
メッフィーが泣いてる 難しいというかキャラ育成出来ないのに高いところに育成アイテムおかれてフラストレーションがたまるというほうが正解だな >>775
基本育成してからが本番だからしゃあない
一応よっぽどじゃ無ければ無課金のイベキャラだけで攻略できるようにはなってるからココでツンデレ風に手持ち晒せば教えたがりな先輩王子がツンデレ風にアドバイスくれるぞ イングもそうだが
テンマはチケット以降の新キャラだという点を考慮すると採用率くそたけえな ヘクターをヘクターで煮込んで3ヶ月育成しろって言われたよ
今思えば良いアドバイスだった イングはシビラを殺したと実装時持ち上げられて以降
ゴミ扱いだったのに… >>785
黒満載でもなきゃ昔はそこそこそんなもんだったぞ
モーションのここで撤退とかダメージ発生直前に撤退して同じ場所に差し込んでまたダメージ発生直前に撤退とか メガバスターの攻撃速度と爆風範囲は一度使うと病みつきになる 魔神ってむしろ何も貰えないからいいんじゃないか
まぁ僕はやらないけどね 攻略チャート作る人だって手探りでプレイしてるんだぞ
今の時代だと攻略本の通り寸分違わず動いてエンディング見る行為を
ゲームって呼ぶのかも知れないけど というか昔と比べて真っ黒編成の人凄い増えたよね
時間経ったせいだけど >>9見る限りだと今回出たばっかなのにレミィの採用率がやべーと思う どれだけ時間が流れても天井なかったら真っ黒にならない運命もある レミィはまあ…なんかご免なさいだからなあれ
個人的にはスーシェンよりやべーと思ってるわ
引けなかったんですけどね…はぁ 攻略本に0.001%ぐらいで盗めるとか
書いちゃいけないと思うんだ てゆかな
そんなにつきぬけた評価されてないけどやっぱティニーちゃん優秀だなって ベリンダの時にはバフォのモーションのここで撤退とか言い合ってたな はじめたてはイベント1,2個見送って戦力増強した方が良いって
それ一番言われてるから 闇堕ちイング実装直後は射程派生と比べてボロクソ言われてたけど
通天のおかげで信じて突っ込んだ絆達も報われたわ テンマはイングと相性良いのもポイント高いな
テンマ、イング、シルセスで黒デーモンが相手でも貫通状態にもっていける 真ん中置くだけで仕事するからねレミィ
まあ接待もあんじゃねって思ったけどミヤビと別の場所に脳死フィールド展開できるようになるんだよな 通天もスレイヤーよりデルヴァーの方が適正高くない? トークンなんてなかったから差し込み撤退用の鉄が編成にいたりな >>804
ミヤビが氷10発全無効にする確率より高いからイケる! アイギス三大革命技術、王子受け、ヒールずらし、あと一つは? >>805
ティニーは強すぎて言うことないから話題にならないだけじゃね
どう考えても最上位黒だろ パンツずらし手いれるのゴム製ののびるのじゃないとちんぽ引っかかって痛いんだよね
だからずらしより紐パン片方ほどいて脱がす方がいいよ >>810
それで貫通にできるのか
計算順減算が先だと思ってたわ アミラーゼという酵素はグルコースがつながってできたデンプンを分解するが、同じグルコースからできていても、形が違うセルロースは分解できない。
セルロースは( )と形が違う。
A. デンプン
B. アミラーゼ
C. グルコース
D. 酵素
この問題をアイギス風に書き換えてくれ ティニーは対象減らしてもいいから射程をなんとかしてほしい(贅沢) >>827
(´・ω・`)ミコトはポーラとは味が違う >>825
計算がテンマデバフ→イングデバフ→シルセスデバフの順らしいから
黒デーモン(魔耐90)だと魔耐1まで落ちる レミイは持ってる奴以上に99にしてる奴が多いのがすごい
聖霊ため込んでたのか >>826
差込自体はやっててもそこ銅山賊で良いのか!ってなってた記憶
ベリンダのバフォ倒せないって相談が多かった時にもロイさん祭りで突破してる画像で鉄銅の頼りがいにびっくりしてた思い出
ただしアルスにはお任せできなかったけど >>825
シルセスが優秀だと評価されるのは彼女の計算が一番最後に持っていかれるからもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています