【DMM.R18】宝石姫 Part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525183642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サファは対策したら負けにくくなるにはなるが勝ちやすくなるにはならない当たりが面倒くさい >>139
ま、おまえみたいなニートなら10分ムダにしても気にならないだろうねw >>140
初期のアイギスで対人ゲーあったら
ナナリー持ってないやつ全員引退ってレベルじゃなかったと思うが? 対人ゲーじゃないのにおりゅマウント取られるのがアイギス 初手ナナリーで難易度が激変したゲームでしたね
初期はコストカツカツだったからナナリーさえ出しとけば序盤が安定した 勝つとわかっててもスキップできない時点でクソだけどな よく考えてみ
アンバーが解除 回復を1戦の内に何回してるか
合計何分つかってるか
それがお互いつかってたらさらに何分かかってるか
それでやってるスキルは全部延命スキル
遅延なんだよ アリーナはサファイアだらけだし
GWだし久しぶりにアイギスやるか・・・ ソウル戦記やれよ
あれは物凄いサクサクだぞ
人少ないけど ソウルはやってたけどやめた
旧作をすすめられても大抵やめたし
いまさらやるきしないだろう ダイヤはまだ攻防一体だからいい
あいてを倒す意思はある
回復スキルに無駄な時間をつかうわけでもないし アンバーいないと先にルビーのデバフ撃たれたら詰むからルビー禁止な 今のDMMで微課金無課金でもやってけるのなんて
アイオライトリンク、天頂、オトギ、お花ぐらいしかないだろ(´・ω・`)
さすがに無課金でトップランカー層と肩並べたいってのならもう据え置きゲーやれってなるけどさ
ブレガも入れようか迷ったがあれはエロ画集ゲー無なんで無課金ならそもそもやる価値がねぇ… 倒し倒されはいいんだよ
それはしょうがない
どっちか勝たないといつまでも終わらないから
遅延スキルだけってのは悪だ! アンバーいないならアメシストも中々いけるで
つまりスペクトラはトパーズのみ、他はヒーラー禁止
これで快適プレイという訳か もうデバフも状態異常もバフもバリアもないゲームにすれば全員納得するな サファイアいても勝率1割高くなる程度だしいなくてもへーきへーき(ダイヤ所持) アリーナの編成はコスト制にすればいいのにね(´・ω・`) ヒーラー削りたい気持ちはあるけど
スペだらけにすると物理しかいなくなるからパールとかがめんどいんだよな
うちのトルマリンちゃんはよく反撃で急所あててパールを殴り倒してくれます アンバー以内同士で戦ったら
アンバーいるに比べると面白いよ
状態異常くらってもな
快適だもん 勝負事を公平にするわけねえだろ
ガチャゲーなんだからあからさまな強キャラ入れるに決まってる
みんな萎えて辞めて過疎ゲー半年コースまでがテンプレ >>170
時間もかからないしそれでいいわ
どうせ真面目に競い合いたいなんて奴1割いないやろ?グレード報酬欲しいだけやん? サファイアで全員凍ると即解凍からのCT延長で連続でスキル使われてバランス取れてんなって思いました 本家のダイヤがもってるこのスキル
・追加で敵の支援型キャラを確実に倒します
これを七彩みんなにつけよう アンバーのガチャ排出は停止してくれ
運営ちゃん頼む 本家の高難易度イベ見てみたけど全員LV40で1周10分かかってたな トパーズにパッシブ貫通6ターンつけようぜ
割とそれで文句ないわ トパーズって地方の娘でしょ?
なんでそんな強いスキル持ってんじゃい ランク上がってAP80になったから進化上級行ってみたけどぼこぼこにされた エメおばに粘られてタイムアップ勝利
か・ら・の
通信エラー
・・・('A`) >>183
強い全体攻撃持ってる奴をフレに借りればいいんじゃね? サファはCT減少と食いしばり無くすのとと状態異常無効を2ターンにしてくれるだけでいいんだが
それでも十分に強いんだし誰があんなに盛って実装許可したんだか ヒーラー出禁とかいうなよ
ヒーラー2人体制を本気で考えてたところなんだからw オートブロックてなぁわかるんだが・・・
なんでシバールで縛った状態でブロックしとるんこいつ
どういう状況や 今日は支援育成日だし、明日のクエストの緑大10個配布と合わせてヒーラー増えそうだな アリーナ時間をかけてぎりぎりで負ける調整とかスゲー技術だなwww エメアンバートルマリンダイヤサファイア
ダイヤをルビーに変えるか迷うな >>192
ダイヤ居るならトルマリン要らなくねって思うけど アリーナをヒーラーで溢れさせないとダイヤが強くなる見込み無いな・・・ アリーナは7彩やヒーラー使わないほどポイント上がるようにしろ
逆にサファイア使ったら極数ポイントだけでいいわ https://altema.jp/sevenknights/chara/752
これのみんなの評価みろよ
これがすでにこっちでは起きかかってる
いまいち攻撃弱いからな >>196
>後先考えないでキャラを実装すると痛い目にあいますよ!という最大の見本。
>必死に必死に運営が潰そうとしてますがなんせ強すぎてまだまだ元気です。
>この「一般キャラ」を潰すために「SPキャラ4体」が追加されてます。
草生えたのじゃw ボクの考えた、さいつよPT
トルマリンとアンバーが入ったら最強だな
サファイアに凍らせられなければ 時間がとられてクソみたいなコメントあるけどもしかして本家でもアリーナスキップできない苦行続いてる? 突然装備枠が20足りないって怒られたんだけど
逆になんでいきなり20も増えたんだ… >>188
ヒーラー3人体制+サファイアとか見たぞ
リロード余裕でした >>199
それやったけど終始ジリ貧で
サファイアのCT増加技食らうと終わりだったわ 上級7章1話でまぁ放置しとけばそのうち勝ってるだろと思ったら全滅した
火力が圧倒的に足りない 敏捷型がアリーナを制するべきってのも大抵頭悪いコメントだと思うけど
スキップは実装して欲しいわ
キャラ見せたいなら昇格戦だけはスキップ不可でもいいからさっさと実装してくれ 俺が認めた環境以外認めないなんて思考にはなりたないねぇ(´・ω・`) 1戦10分するのが当たりまえな環境だけは
認めたくないものだな 敏捷が高いせいなのかHPもスキル倍率も低い七歳がいるらしい 10倍速追加すれば10分戦いっぱなしの耐久も認められるだろう >>200
本家は毎日ネトゲ並みに時間食われるゲームとして有名 サファイアの俺は状態異常じゃ止まんねぇからよからの1回じゃ死なないしぶとさ
その上実質相手のスキルを1回休みにできるCT増加
こいつだけ修行僧じゃなくて悟りを開いてるレベルだろ アリーナの10分は表示だけで倍速してたら約7分ぐらいだぞ
なぜこんな微妙倍率の速度アップなのかは知らん倍速とはいったい 即死も石化に変えられたり
代価スキルもつけられずなかったことにされたり
敵側はなぜか回復量までアップされてる
運営よアリーナみせたいならしょうがないとして
1戦が早くおわるほうの調整しろよ
なんで遅延支援してるんだよ 今のところ遭遇したので10分率高くなるのはエメ+回復2くらいだな(そこそこちゃんと強化されてる奴限定)
他は10分かかったことはない気がする ゆきこは持ち前の敏捷でずっとゆきこのターンしてたのに… >>214
倍速になってもスキルモーション時は倍速にならないからじゃないかな?
お互いにスキルオフでの殴り合いだったら5分で終わるのかもしれない リブレスは低レアにビスト神拳できるゼウスいただろ。ああいうの実装しろ >>203
シンプルにBBA臭くてだっせぇと思った やっとS3まで来てプレゼント回収の年金生活に入れるけど
これDぐらいからほとんど相手の強さ変わってない気がする
周りも同じペースで上がってるせいなのかもしれないけど >>220
スキルモーションだけ倍速で合間のターン待ち時間が通常スピードじゃないの? そもそもここに元のゲームにないもの実装する力があるのか リブレスはソレソレソーレがバグってた頃がいちばんたのしかったな >>225
1ページ目辺りになると、40五賢とか34サファイアとか、全体1500回復アンバーとか出てくるで 明日ようやくイベントっぽいの開始か
と思ったらゲストクエストとか言うのも1日刻みかよ
とんでもねえスローペースだぜ またセルフバトル発生したがうちだと敵の回復上がってたりしないな
階級帯で変な補正あるのかとも思ったがBでもAでも発生しなかった なんかのゲームで連勝数(%)補正が掛かる奴はあったが
これにもそういうの採用すればいいかもしれんね もうa3でも38ルビーとか36サファイア見かけるけどな
そこら辺になると上位は時間かけたもん勝ちだわ 今まで七彩煌確定5000円の奴も含めて4回引いたが全部トパーズで変な笑い出た
こいつ大外れって言ってるようなもんじゃねえかもうやる気無くしたわクソゲーが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています