【DMM.R18】オトギフロンティアR 339冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 338冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525250088/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
Q.キャラとスキルの属性揃えた方がいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするのみで相乗効果はありません
例えば火敵に水キャラ闇スキルの場合はダメージが1.5倍(1.5x1.0)になります
■曜日クエ
http://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
■性能一覧
☆5 http://i.imgur.com/fYBjreR.jpg
☆5覚醒 https://i.imgur.com/I3EvZMs.png
☆4 http://i.imgur.com/IVHctCO.jpg
☆3覚醒 http://i.imgur.com/uVDpzSr.jpg
■装備表
http://i.imgur.com/u2XQYSR.jpg
■状態異常スキルと確率一覧
http://i.imgur.com/TOivRMx.png
■ドロップ率パワー
かき氷 / ドリル3種 / 村人力:power1
ピュルテ特性ケーキ / おつう専用武器:power2
ピュルテ特性チョコケーキ:power3
ドロップ率アップ極小:power1/1.5/2/2.5/3
ブロンズの喜び:power1/1.5/2/2.5/3
シルバーの喜び:power2/2.5/3/3.5/4
ゴールドの喜び(仮):power2.5/3/3.5/4/4.5
ソナ(LS):power10
http://i.imgur.com/sNaLa4m.png ■『四神の封印を解き放て』 2018/4/23(月)〜5/7(月)23:59
http://i.imgur.com/w2eLufW.png
■『四神朱雀』 2018/4/23(月)〜5/13(日)23:59
http://i.imgur.com/G0yODGF.png
謎の数字
http://i.imgur.com/Gfk9QPt.png
http://i.imgur.com/6fTu4xF.png
■『無病息災!オトギ的端午の節句は大騒ぎ』 2018/4/27(金)〜5/27(日)23:59
http://i.imgur.com/eNdYE0b.png
■『決闘!正偽の味方!?〜ティン子編〜』 2018/5/2(水)〜5/7(月)23:59
http://i.imgur.com/tJyhnb2.png
謎の数字
https://i.imgur.com/SockCV6.jpg
■日替わりディマイト討伐戦&撃滅戦
【開催スケジュール】
5/3(木)0:00〜23:59
「ディマイト撃滅戦 西の魔女」
5/4(金)0:00〜23:59
「ディマイト撃滅戦 かかし」
5/5(土)0:00〜23:59
「ディマイト討伐戦 森のペテン狼」
5/6(日):00〜23:59
「ディマイト討伐戦 虚飾の義母」
5/7(月)0:00〜23:59
「ディマイト討伐戦 稀代の魔術師オズ」
http://i.imgur.com/lDX27RV.png ■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧
http://t.co/pyli1k19FU
最新
63:すーはーすーはー(AP回復薬)
64:武器になる食べ物(AP回復薬)
65:季節外れのクリスマスプレゼント(BP回復薬)
66:尻洗って待っておれ(BP回復薬)
67:デカパイ(AP回復薬)
68:ドリルオワタ(BP回復薬)
69:頭痛が痛い(BP回復薬)
70:詳しくはwebで(AP回復薬)
71:どちらもファウルでしょう(AP回復薬)
72:鯉だけにどんと来い(BP回復薬)
73:ティンカVSティン子(BP回復薬) オトギフロンティアを始めたばかりの人間さんへ
オトギフロンティアでは運営様の好意により
日頃から様々なアイテム・チケット・スキルの配布が行われています。
これまででも配布のみで星5確定チケット30枚以上
スペシャルチケット1(9月までの星5キャラ選択入手チケット)1枚
スペシャルチケット2(11月までの星5キャラ選択入手チケット)5枚
等が配布されています。
※参考・12月登録アカウント例
https://i.imgur.com/6IamRXH.jpg
これらは過去に一度でもオトギフロンティアを起動していれば貰えるもので
初期に立ち上げて後は放置してた人間さんでも、再開後一気に高難易度の
攻略を可能にするほどのキャラを揃える事が出来ます。
残念ながら最近始めたばかりの人間さんはそれらの恩恵は一切有りません
キャラ揃わない中での攻略を地道に頑張りましょう。
早めに高難易度攻略できないと差が広がる一方なので
後発の人間さんは課金して追いつくのが正解です。
※チケット以外での配布人権アイテム・スキル
ゴールドラッシュ 単体無属性最強魔法。人権
ゴールドの喜び ドロップ率最高アップパッシブスキル。人権
ゴールドの喜び(仮) ドロップ率高アップパッシブスキル。人権
シルバーの喜び ドロップ率アップパッシブスキル
経験値だよ・・・ プレイヤー経験値入手が3%増える装備。人権
ダークマター HPが激減する代わりに攻撃力3000増える装備
ピュルテメダル(金) 全ての状態異常を99%防ぎステも上がる装備。人権
コンビアタックΣ CT回転最高峰攻撃スキル。CT加速効果付き
その他 女子力、突込力、嫁力、飲兵衛力、村人力、マナ・イタ等多数有り
(続けていれば入手出来る可能性もあります。) ※スレには荒らしが常駐してます
・ ワッチョイ 3d
・ 黒チケ連呼 ランキング順位煽り
・ >>7 のテンプレ割り込み課金煽り
NG推奨なので注意 そういや結局超ソザインで封印混乱対策アクセ作るための素材集め忘れてたな こいつスレが立つまでずーっとレスもせずに張り付いてんのかよ >>1
おつじゃーん!
ここが新しいティンカとティン子の決戦場じゃーん! ステにこだわらなきゃ特上までの範囲で大体そろうからへーきへーき>>1乙 >>1乙
今日も朱雀ちゃんをしばき倒すぞ!おら!妖精吐け! 1位のリラを第3世代闇で出して
2位のマウラを第4世代水で出すあたり運営さんはマウラ1位と予想してたのかな
鯛マウラ強すぎるわ 普通にその時の環境で強くなるようにしてるだけでしょ 予想もクソも上位を新キャラで追加〜の場合は投票開始時点で順位決まってて発注も終わってるのは普通でしょう
下手すればすでに8割がた完成してるとかもある 後出しの方が強くなるに決まってるから3位のレーウちゃんは更に強くなるだろうしなぁ
だから早く審議終わって? 複製リダでの絆が安定しない
人間さんはどんなパーティで回ってるの >>1乙ーーーフロン
今日のディマイトはやることねえ 6月末日に七夕verとして8月末日は何verの衣装がえくるかねえ >>22
真砂 ランタン キックル トリル イシャナ 酒でケーキ食って放置
何人か死ぬが絆で負けなく50回勝利 そもそもティン子複製する必要がないから普通に回ってる
真砂はおりゃん・・・ いちおつじゃーん
>>22
真砂+チケU4人+ピンねえの運よく真砂だけ引けた新規ナメクジパーティで飯抜き放置安定してるでよ シリアルのスプレッドシートって編集してもいい?
アバヨが2つあるから履歴から戻したいんだけど 複製リーダーと言っても真砂とそれ以外でえらく変わるよな >>1乙マウラ
>>16
オトギのためだけに専用スクリプト作って動かしてるってのも
オトギに勇者を殺されたのかよってレベルで頭ゆきこだな >>1乙
>>22
キックルと酒さえいればクラースリダでも1度も全滅したことはない(クラースはしばしば死ぬ) >>22
真砂 真マウラ 姐さん 咲 ランタン
控えトリル でオート放置
おくしゅり20本くらい飲んで負け1回
多分すんごいクリ刺さって負けた >>33
オトギのガチャシステムは人間さんの心の弱い部分を壊すから仕方なさはある 真砂おりゃんのよね。デバフはいらないのがこんなきついとは
クラース、隊長、ティンク、イシャナ、咲で回復追いつかず控えマルは仕事する前に死ぬから
エリザF入れて回復アイテムぽちぽちしてるけどめんどくさくて
スペ3で草シンデレラ交換するかティンク覚醒するか考えてるけどどっちが良さげ? キックルは実際実質肺腑キャラという括りの中ではダントツに強い
専用スキル専用武器両方が一線級だし 防御2000上げればかなり安定するけど全身鎧が酔いどれてる絵面ひどい おつう金蘭取ってキックルスルーしたワイ人間、低みの見物 キックルはメダルで取れたからおりゅと言っていいのかどうか
半分イベキャラみたいな感じ >>23
やらんでええの?やるの初やから
やろうと思ったらアップアップなんだけど もらったレスみると真砂トリル姐さんキックルおりゅ?て感じか〜
汎用性高そうな酒交換して、入れ替えるならティンクかな そもそも複製目当てする必要がないからパトラリーダーだな ベル系の攻撃しながら回復スキルって時点で強い上にダメージカットが乗るのがヤバイ ティン子相手にやってるとベルのありがたみがよくわかる
丸が全体回復に覚醒してくれてたらな ティンコのスキルの性質からHPMAXを維持しつつCT加速捨てて古代武器揃えればデバフかけなくても大体生き残る 不利の火だろうが引っ張り出されて消し炭にされる真砂が今回は有利相手だから張り切ってキセルでぶっ叩いてるよ 姐さん専用武器のふんばり機能って状況によっては発動しないのか
ティン子の攻撃あれだし火力特化で雷鳴武器にしといた方がいいかな 俺もエンシェント武器持たせて補助全部回復にするのがいいと思うな安定取るなら
うちは回復役のマルガレータだけ超英雄の兜とエンシェント弓にしてるけど、それだけでも結構違う >>58
CT速度アップと同じで50%を切ってたら踏ん張らないし
多段攻撃も性質上踏ん張れない ティン子はピンや臨界ビストネアと違って
一撃ドーンより小まめに全体を削ってくるタイプだから踏ん張りが機能しづらいかもね ティン子多段は手配書関連と緑のワルツ持ってるから相性はよくないわね 踏ん張りはなかったことにしてもやっぱり固有が優秀だなあの二人は >>45
初の人はやらないとダメだよん
以前やったから取るものない 塔行くとフルPTにしか当たらん
記憶数が増えれば云々ってのは嘘だったのかおまえらあいちおつ >>67
そりゃあ編成記憶は増えたけど編成枠は増えてないからな
編成記憶が増えて嬉しいのは天空の光も闇を記憶できるってだけだし PT数が10になったら単騎にするかもしれない
イベントずっと平行してるんで記憶数増えても5編成じゃ足りないままなのじゃ 単騎とかめんどくさいからな
5枠しかないのにそれだけで1枠潰すのはないわ イベントが並行してるから編成が足りないってのがよくわからない
行くところに合わせて記憶から呼び出すだけだと思うし究極的には貸し出しともう1枠あれば問題ないと思う ティン子50周でドロップ0でした
スキル用に1体欲しいから頑張るか… 単騎は自己満足だからええんよ
フルパに負けた?ハハッ 無理だとは思ってるが装備やスキルをキャラじゃなくパーティーに紐付けてほしい 俺は貸し出したいキャラとリーダーにしたいキャラがイコールじゃないから第一PTをフルにする必要ないんで先頭以外適当にネタにしてる 地味だけどキャラの位置だけ変えるボタンとかもほしい どうせ編成展開で他の枠の装備も外れるんだしそれぞれの枠に用途決めて上書き展開でええわ 塔でアルセーヌとクラースのリーダー入れ替えだけしたいみたいな状況があるからドラッグで変えられると楽だなとは思う 運営見てる?
編成の名前変えられるようにしてくれー 今の第1〜第5PTを一括で記録・復元する機能が欲しい
天空PTを復元すると、他のPTのスキルもぐちゃぐちゃになるから、一つずつ復元めんどい 極端な話編成枠が2つしかなくても編成記憶枠が20とかあれば1つ貸し出し用にしてもう一つにその都度展開していくだけでは
どこかで装備を使えばどこかで外れる仕様で編成枠がいくつあったところで
やっぱりそれを使う時は記憶枠から展開しなきゃいけないわけだし 貸し出しキャラ変えるかーってやった後に塔のフルPTにうっかり単機で突っ込むと笑えるよな >>82
剣道部の真夏の合宿中に面外すの間に合わずにゲロった奴を思い出した 装備もスキルも重複有りで貸し出し専用枠作って欲しいわ フィルタも頑なに実装しないよな
技術的に難しいんだろうか、それとも要望自体がそんなにないのか 持て余してるAPでメインストーリー進めたいけど他にもやることあってなかなか進められん
月曜補充用のこいのぼりでも集めとくか うっかり単騎や別属性特攻は今まで結構やっちゃってるんだよな
まあ確認しない自分が悪いんだけど人間エラーは絶対出ちゃう >>85
喜びとかデバフとか汎用性高いスキルは使い回しするから横に並べる意味が薄いよな
記憶枠じゃなくて編成枠がほしいって理由がよくわからん ユニゾン前哨戦で貸出キャラと助っ人がいきなり出てきて唖然とする ティン子殴りに行ったと思ったら朱雀ちゃんに突っ込んでて焼きカボチャの完成 >>90
メインはさっさとおくしゅり飲んで進めるのが一番だぞ1度行ったらお終いの場所だし
デイリーで強制的に行かされてたのが無くなったから後回しにしてたら全然進まなくなるからな パッシブスキルが特に似たような名前がずらっと並んで探すのくっそめんどい
でかでかロックのアイコンがついてて半透明になってるのがさらに拍車をかける
つーか装備するときにロックのアイコンは必要か? UIはまだまだ改善の余地あると思うけど要望数や実装し易さ諸々で優先順位あるだろうしな
廃課金垢いっぱい集めて要望出せば優先順位繰り上がるんじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています