【DMM.R18】オトギフロンティアR 339冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティアR 338冊目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キックルは実際実質肺腑キャラという括りの中ではダントツに強い
専用スキル専用武器両方が一線級だし 防御2000上げればかなり安定するけど全身鎧が酔いどれてる絵面ひどい おつう金蘭取ってキックルスルーしたワイ人間、低みの見物 キックルはメダルで取れたからおりゅと言っていいのかどうか
半分イベキャラみたいな感じ >>23
やらんでええの?やるの初やから
やろうと思ったらアップアップなんだけど もらったレスみると真砂トリル姐さんキックルおりゅ?て感じか〜
汎用性高そうな酒交換して、入れ替えるならティンクかな そもそも複製目当てする必要がないからパトラリーダーだな ベル系の攻撃しながら回復スキルって時点で強い上にダメージカットが乗るのがヤバイ ティン子相手にやってるとベルのありがたみがよくわかる
丸が全体回復に覚醒してくれてたらな ティンコのスキルの性質からHPMAXを維持しつつCT加速捨てて古代武器揃えればデバフかけなくても大体生き残る 不利の火だろうが引っ張り出されて消し炭にされる真砂が今回は有利相手だから張り切ってキセルでぶっ叩いてるよ 姐さん専用武器のふんばり機能って状況によっては発動しないのか
ティン子の攻撃あれだし火力特化で雷鳴武器にしといた方がいいかな 俺もエンシェント武器持たせて補助全部回復にするのがいいと思うな安定取るなら
うちは回復役のマルガレータだけ超英雄の兜とエンシェント弓にしてるけど、それだけでも結構違う >>58
CT速度アップと同じで50%を切ってたら踏ん張らないし
多段攻撃も性質上踏ん張れない ティン子はピンや臨界ビストネアと違って
一撃ドーンより小まめに全体を削ってくるタイプだから踏ん張りが機能しづらいかもね ティン子多段は手配書関連と緑のワルツ持ってるから相性はよくないわね 踏ん張りはなかったことにしてもやっぱり固有が優秀だなあの二人は >>45
初の人はやらないとダメだよん
以前やったから取るものない 塔行くとフルPTにしか当たらん
記憶数が増えれば云々ってのは嘘だったのかおまえらあいちおつ >>67
そりゃあ編成記憶は増えたけど編成枠は増えてないからな
編成記憶が増えて嬉しいのは天空の光も闇を記憶できるってだけだし PT数が10になったら単騎にするかもしれない
イベントずっと平行してるんで記憶数増えても5編成じゃ足りないままなのじゃ 単騎とかめんどくさいからな
5枠しかないのにそれだけで1枠潰すのはないわ イベントが並行してるから編成が足りないってのがよくわからない
行くところに合わせて記憶から呼び出すだけだと思うし究極的には貸し出しともう1枠あれば問題ないと思う ティン子50周でドロップ0でした
スキル用に1体欲しいから頑張るか… 単騎は自己満足だからええんよ
フルパに負けた?ハハッ 無理だとは思ってるが装備やスキルをキャラじゃなくパーティーに紐付けてほしい 俺は貸し出したいキャラとリーダーにしたいキャラがイコールじゃないから第一PTをフルにする必要ないんで先頭以外適当にネタにしてる 地味だけどキャラの位置だけ変えるボタンとかもほしい どうせ編成展開で他の枠の装備も外れるんだしそれぞれの枠に用途決めて上書き展開でええわ 塔でアルセーヌとクラースのリーダー入れ替えだけしたいみたいな状況があるからドラッグで変えられると楽だなとは思う 運営見てる?
編成の名前変えられるようにしてくれー 今の第1〜第5PTを一括で記録・復元する機能が欲しい
天空PTを復元すると、他のPTのスキルもぐちゃぐちゃになるから、一つずつ復元めんどい 極端な話編成枠が2つしかなくても編成記憶枠が20とかあれば1つ貸し出し用にしてもう一つにその都度展開していくだけでは
どこかで装備を使えばどこかで外れる仕様で編成枠がいくつあったところで
やっぱりそれを使う時は記憶枠から展開しなきゃいけないわけだし 貸し出しキャラ変えるかーってやった後に塔のフルPTにうっかり単機で突っ込むと笑えるよな >>82
剣道部の真夏の合宿中に面外すの間に合わずにゲロった奴を思い出した 装備もスキルも重複有りで貸し出し専用枠作って欲しいわ フィルタも頑なに実装しないよな
技術的に難しいんだろうか、それとも要望自体がそんなにないのか 持て余してるAPでメインストーリー進めたいけど他にもやることあってなかなか進められん
月曜補充用のこいのぼりでも集めとくか うっかり単騎や別属性特攻は今まで結構やっちゃってるんだよな
まあ確認しない自分が悪いんだけど人間エラーは絶対出ちゃう >>85
喜びとかデバフとか汎用性高いスキルは使い回しするから横に並べる意味が薄いよな
記憶枠じゃなくて編成枠がほしいって理由がよくわからん ユニゾン前哨戦で貸出キャラと助っ人がいきなり出てきて唖然とする ティン子殴りに行ったと思ったら朱雀ちゃんに突っ込んでて焼きカボチャの完成 >>90
メインはさっさとおくしゅり飲んで進めるのが一番だぞ1度行ったらお終いの場所だし
デイリーで強制的に行かされてたのが無くなったから後回しにしてたら全然進まなくなるからな パッシブスキルが特に似たような名前がずらっと並んで探すのくっそめんどい
でかでかロックのアイコンがついてて半透明になってるのがさらに拍車をかける
つーか装備するときにロックのアイコンは必要か? UIはまだまだ改善の余地あると思うけど要望数や実装し易さ諸々で優先順位あるだろうしな
廃課金垢いっぱい集めて要望出せば優先順位繰り上がるんじゃない ティン子倒した時点で無限カバで仕方なくリロードしてバトル再開したらすでに倒した状態からずっと進まない
これリタイアするしかないのか >>101
俺もついさっき祠でなったから、同じタイミングかな
リタイアしたら大丈夫になったからその時だけっぽいけど パーティ編成で無限カバになったから、不具合修正の影響かね? エルファバ120を20回クリア達成っと
初期追撃組3枚入りは強いな 超ソザインの時にそれなったことあるわ
復帰しても敵が誰も居なくて進まなかった
まぁ右上セーフだったけど いつもガチャクッソ渋いけど今回特にきついわ
40連でハーパーすら来ずに☆4も3も初期組祭りとかうちのテーブルはリリース当時までロルバされてるのかな(白目) 石使うの以外はチケットか未所持確定以外回さないほうがいいって新人ながら学んだわ 取り敢えずスザククリアしたいのに第4無理だから先に進めない
強すぎる 出ない時は出ないぞ
ひな祭りの時にメリンダ50連でも来なかったからな とりあえずクリアしたいだけならおくしゅりで
ごり押しという手も 有望な新人だすばらしい
配布チケで未所持うめていけ >>112
状態異常スキルを使って鳥を無力化して朱雀をターゲットしろ こうして四神の他の三人はどんどん忘れられていくというお話だったのさ 早くスザクの股間拝みに戻りたいのにティン子が落ちないから戻れない
明日は明日でボス来るし 4人編成にしてマウラ借りたらマジで1ターンキルだったしゅごい 青龍がチーもドン引きの超性能水★5で来るから待ってロッテ 本命は明後日のメイルじゃない?
マウラ来てようやく水動いた人間さんも多そうだし 今日の120ディマイト20周なんとかなってよかた
意外と属性混成パーティーでも何とかなるもんだ ジョゼフィーヌに一目惚れして、本当にHシーンあるのかって信じられなくて始めてみたけど、画面がずっと真っ黒でできない……。
誰かジョゼフィーヌのHシーン動画とかもらえないでしょうか(T ^ T)? ティン子も出ないし、そろそろ朱雀ちゃんの揺れるおっぱいを眺める作業に入りますか >>111
石もAP、BPの回復に充てたほうがマシ ワシントンガイジからはポ改ガイジと同じ匂いがする。 ガチャに石を使うのはピックアップの☆4☆3を手に入れるために使うもの
つかおくしゅりも普通にやってたら使いきれないほど配られてるし メルトもなんだかんだで5にしたいなぁ。
ウルフなんちゃらはまあ・・・どうでも 野獣と朱雀で調子乗ってたら日替わり全50週分に足りなくなるまでおくしゅり減ってたわ
調子乗って野獣4枚も作るんじゃなかった >>132
そうか?
超ソザも精霊取りもぼちぼち周回する必要性が無くなってきた感じある
レアスキルやレア装備掘りは好きにしたら良いけど 躊躇わず使ってるけど、くれるスピードの方が速くて実質スタミナ無限なのほんすこ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています