【DMM.R18】千年戦争アイギス9657年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9656年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525317257/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>356見て思い出したけど海外版って終わったんだっけ?
本家が続いてるのに、海外版の終了ってストーリーとかどんな終わらせ方だったんだろ? >>573
これバレないと思ってやってないよね?
なに考えてんだろ 何故こんな分かりやすいとことをパクってしまったんだろう… 他のDMMゲー含めてまとめて終わったとか見たような
勘違いだっけ 名作を恥ずかしげもなく全力で丸パクリした挙げ句にゴミってのが逆にすごい >>573
これよく上がるけど訴えられて掲載中止とかになったん? 知っててのオマージュなのか、俺ならもっと上手くできるんだのビックマウス実行で爆死してるのか 問題になって単行本は出てないとは聞いたが
実際に雑誌に載ってたのを見たやつはほとんどおらんやろ >>585
トレスだと問題になるけどオマージュならギリギリだから便利だよな ブラックキャットもなかなかなもんだったはずだがよく問題にならなかったなあ クロスハンターの作者って変名でエロ漫画も描いてたけどアイギスの非公開の中に居たりしてな オマージュはそれと見てわかる元作者への尊敬・敬意みたいなのないとなぁって思う一般兵であった モテ王サーガみたいにギャグにしてもろパクってるってか引用してることを前面に出していけばオマージュになったのに クロスハンターはゲームも散々だったらしいな
tasで見たが、ほぼ全ボスを毒+麻痺だけで倒してた オマージュはバレてくれなきゃ困る
インスパイアはバレたら嬉しい
パクリはバレたらまずい
こんな感じ? ブラックキャットの頃は、まさか後に神になるとは思いもしてなかったな 通天教主降臨でS覚ラテリア使ったんだけど、攻撃速度も相まってものすごい鈍足効果でした ゲーム版の方もパクリ要素指摘されてるとか業が深すぎじゃあ >>598
銀魂アニメの監督曰く、
パロディはバレないと困る、オマージュはバレたら嬉しい、パクリはバレたら困る、だったはず
前2つでも元ネタにたいする敬意・愛情がないと褒められたものではないだろうが ボーボボで遊戯王ネタ使った時の
「悲しいことに澤井の画力が追いついてねぇー!!」にはめっちゃ吹いたな >>588
まぁ作者自身がオマージュ云々言うのはお門違いよな
ジャッジはこちらがするんで....
コノハちゃんのベストキッドネタは判断が難しい >>602
世界樹は個人的にTASよりRTAの地図画面見るのが面白い インスパイアはバレたときの開き直りだって某音楽レーベルの人が >>609
まぁオマージュだから!とこちら側が言ってもこの作品はちょっと検索しただけで闇だらけだな
どんだけ同じカット出て来るんだよみたいな >>601
右下・・・じゃなく壁ユニの後ろかな 虎の攻撃力が2LV分くらい下がるでいいのかな >>610
世界樹3TASの6層のダークゾーンで唐突に地図でテトリス始めたのは本当に笑った
RTAの地図描写も結構凄いんだよなあ
5の人とか地図書きたい病発症してたし 作者が宣言して読者がその宣言をジャッジするってことでいいかな? 銀魂もなんかまだ続いてて騙されたわ
終わる雰囲気だったやん 進撃はマジラブの影響受けてますと作者が公言してたな またんきエスタの二覚描きなおしてくれねーかなあ
とくにキャバ >>616
いつでも土下座出動出来るようにスーツで原画書いてるって噂あるなw >>610
戦闘や移動しながら的確に地図を書くのホント笑う パクリ内容ではなくパクってる事そのものでウケを狙うのがパロディ
実はこれ元ネタあるんですよ、興味あったら是非!(ドヤァ)ってやるのがオマージュ >>605
銀魂がそういうならそうにちがいないな
あとその認識は作り手の話であってバレても使い古され過ぎたジョジョパロとかは受け手には寒いだけだったりとか うんうんそんな感じだと
インスパイアとリスペクトも結構あやふや とりあえずキスしたらズキュゥン。そして考えることを辞めたコンボ >>621
しゅごい
なんか最近銅ユニ取ってないせいか育てづらいわ
聖霊とかも残り少ないし >>632
金ユニが今お得ですよ(クソ精霊雑煮で消費してる)
>>633
四雷の方も使いたかった 作家の実力次第だろうが、「好きだからパロディした」と「ウケる(と思った)からパロディした」だと、書き方自体が大きく変わると思う
それらをどう解釈するかは結局読み手次第なんだろうが きんたまは仕事で描いたキャラを全部ロリ化したいって言ってたからロリ化するぞ 第2ですぐ両方いける用にでしょ
流石に風雷は分岐無しでもいい気がするけど… >>635
全てのステージの難易度が下がりそうってかまだデバフ無い敵対象って何があるっけ 風雷に第二こない気がするわ
来たとしても来年ぐらいになりそう やっぱどうしても覚醒ラテリアがディーナちゃんとイメージ被るわ 大討伐と魔神の序盤ラッシュがコストかつかつで捌けないんだけど何育てたらいいのかな?
ストミ森林の大量にでてきたところもキツかったし序盤に群がられると安定しない
https://i.imgur.com/TArnBXx.jpg >>624
絵はペガマスのがいいよな、だからペガマスにしたわ
実際最近はコスト稼ぎ以外に使わないから(ボムなら他にやばいのいっぱい居るから)それで正解だった >>642
デバフで言うならヴァンパイアとかゴブリンとか →風神純強化
風神
→雷神化
みたいにゴリッと変えてみてはどうか >>649
KTとフィリス
コスト足りないなら聞かんでも分かるんじゃないか >>649
KTを第二覚醒まで持っていこう
俺は先月アルティア引くまでは近接コストはずっとKTだけだったわ モンブレ面子で狩りゲーしたらすごく頼もしそうだけど
どのモンス狩るかでまず荒れそう >>649
KTで足りないなら未CCリーゼ君とかかなあ
アニャ復刻来るしアリアくんは…どうだろうなあ 最近はイベを無理矢理走るべきなのかそれとも育成だけに専念するべきかアドバイスに悩む 浴衣フィリス、S覚したらコスト稼ぎはかなり優秀じゃなかった? >>609
別にうんこの肩を持つわけじゃないけど媒体が違うものは割と寛容になれる
あとは特定の題材をネタにしたワンシーンとか
上のへたくそなDBは論外だけど
劣化の炎やフェアリーテイルだかの奴はアウト感覚(個人の感想 >>658
皆大剣溜めする中遠くからガンランスばりにボンガボンガするテンマちゃん
吹き飛ぶ片手ラテリアちゃん 天使とか妖怪勢とか、考えなしに種族をクラス名にしやがってと思ったけど
風神雷神なんか種族どころかただの一家だよね
あの家族の他に居ないでしょこのクラス >>664
夜まで待てないとかまさに狩りって感じでいいね
ラテリアちゃんとかそんなセリフだっけ 風水師はリンネが優秀すぎて
イベントで風水師が来ても趣味枠にしか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています