【DMM.R18】宝石姫 Part30 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part29
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525274594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>713
そこはお前、宣伝はしなきゃいけない
オトナの事情ってもんを忖度してやりなさい
って話ですよ キャッシュの問題やろなあ、puffinは毎回お知らせ出るけど A以降対して強さ変わらないのは確かだからF5修正されても問題ない
むしろ魔境のC辺りが一番使ったな魔境の化物とA以降の化物は強さ同じだ F5禁止ははよ実装してほしいなそこでまともに石稼げなくなった奴がどんどん脱落していき
次にマウント取れなくなった重課金者も去っていくそんな状況は見てて楽しいからな >>715
公式コミュの不具合板でも同じ報告してるの何度もみたし出る人はでる
キャッシュ削除しても意味なし
装備売るときのソート順とか出撃時の通常1〜3とか全部選び直しになってマジで最悪 F5がどうとか以前に改善してほしい点はたくさんあるんだがな オトギは知らんが花はpuffinですらお知らせは1回しか出んぞ
キャッシュの問題じゃないか 自動再開にするしかねえな
結果変わるとか言うのやめればいいぞ 中級出ねえわ
中級で出る訳ないだろ
香無し中級教抜けますやっぱ上級だわ まあエラーで落ちて戻らない理由ないし強制再開でいいわな >>718
先週はD〜Eが魔境だったらしいし上にいない化け物達はF5無しでのんびり真面目にやってる可能性が高いな 今日香なし中級で出たわ
その前に3倍くらいqp使った香あり上級マラソンで出なかったけど 結局強キャラの類は手に入れられなかったみたいだ
きついな あんばーあんばーあんばーあんばー
もうアリーナの枠は4にしてあんばーは出場禁止にして アンバー出場してもいいので
急所装備を私にください アンバー重ねたいので虹はよ
虹ってミッション入れて週2くらい配るんかねえ 回復役を後回しにして全回復されるクソパターン勘弁してください レート対戦ってスコアが増減するものだし弱い人は修正される前にせいぜい稼ぐしかないな アリーナは適当な所でユルユルやってゆっくり育成が楽チンですわ インカローズはまだか
はやくアンバーそ始末してくれ
アンバーってアリナー評価2/10点だからそのうち死ぬのは確実なのに
なんで貴重な虹使ってまで育ててるのかw 勝敗とかどうでもいいから時短のためヒラ抜いた編成にした
そうすると今度はダイアが欲しくなってきた アンバー外れるってマジか…
状態異常対策1人でできるもん!で外れる事無いと思ってたけど
でもよく考えたら1人でできてるかどうか微妙な所か >>713
ブラゲだからキャッシュが消えたらそうなるわな あっちは装備で状態異常対策できるから実質1ターンパスの状態異常回復なんて入れんわな ダイヤいたらアンバーは基本いらんな
ダイヤ凍結なりしてもらって、回復するための置物化してもらうほうがありがたい
その間サファイヤに頑張ってもらう
そもそもアンバーも複数の異常蒔きが居ると対応しきれないし
スキル無駄撃ちしてあいてを有利にさせてるイメージしかない 装備アプデ来ないとダメだな
サファイアダイヤは状態異常メタして少しは楽になるだろうけど >>742
アクセは開始から2か月くらいで追加だっけ? >>747
そうだよ
このサファイアの能力があるときにはアクセがあったのにこっちではないからこんな惨状になってるんだよ アリーナはレッコラみたいにプレイヤー側がほぼ勝てる仕組みだったら長続きしたんだろうが、
今の状態異常運ゲーじゃどんどん人減るだろうしリブレスのように半年過ぎたら潰して終わりなんだろうな 状態異常耐性アクセとか来たらそれこそトルマリンとセラフィの2枚でゾンビゲーになりそうなんだが
実際元ネタとかその辺どうなってるんだろう >>748
状態異常ダメージはサファイアだけじゃないだろうw >>750
害悪耐久パが流行って抜けるのは廃課金の火力ゴリラパだけとかの時代があったようだよ
物理ダメ40%カット、魔法ダメ50%カット、防御60%アップ、あと回復キャラとかいうパーティ セブンナイツのその時期の反省をいかして
そいつらは追加なしだな アンバー!出番だ!明日も!その次も!ずっと出番だ!!! >>753
攻撃側有利の判定っぽいしやっぱり凸しないと火力でない以上そうなるよな
回復が限界突破しやすいのもあるし 今のセブンナイツ回復は全員アリーナ評価低いみたいだし殺されたんだろうな タイガーの通常攻撃時に中確率で気絶
地味に便利なのにこのシステムだとまず通常攻撃する機会ないの草・・・草・・・ >>756
防御キャラはルディ(エメラルド)以外集めやすいキャラばっかだったので凸しやすかったのも流行った理由
攻撃キャラはみんなレアキャラなのに防御パは最悪エメ枠をアクアオーラにするということも可能(その場合防御60→50%になるけど) アンバー5凸と他スぺ計6凸のやつにあたった
流石に虹使用数全一ではなかろうか スレ伸びているようだけど、面白い?
チュートリアルで挫折しちまったんだけど。 >>758
いや敏捷盛れば通常殴り先にできて使えるかもしれん
タイガーバフはガーネットのパッシブと重複しないらしいからうちだと採用できんが >>761
パンツずらしエロが多いから気に入ったキャラのエロ一回見てあとは下山おすすめ タイガーさん攻撃スキルの後に無意味な決めポーズ取るの好き F5でエラー負け云々ってやつは頭わいてんのか
エラーならF5のあと再選すればいいだけやろ
キャンセルで負け扱いにすることに何の問題もない セブンナイツの耐久パがはやってうざがられたのは
むしろアクセがきた後だな
http://xn--eck2b2aw3dvj.com/post-3651/
【セブンナイツ】アリーナで嫌われるパーティ
2016/06/20
アクセ追加は4月 パンツとおっぱいが好きで入山したのに
なんで同好の僧と長々殴り合わなあかんの
スキップ機能はよ 異常効かなくなったらどうやって相手倒すのって感じだし
俺はいいや ジェダイト道中に便利だな
ルビー使うの物臭な自分には有難い キャラ以外で状態異常対策出来るならそら緑BBAにサンストーンにアンバーにトルマリンにセラフィナイトになりますわ 元げーから買い取った時点の最新データをわけてもらってんのかね? アンバーがまだ組み込まれてなかったころの
ちょっ状態異常痛すぎだろこれバグじゃねえの?
って時のほうがサクサクでよかった イベ修行100周以上張り付いてやるの辛い
オート周回欲しい 今のクソAIのままじゃF5でもしねえとやってらんねえわな(´・ω・`) >>768
よく考えたら中断を再開すればいいだけだよな
不正者ランク上げでジェム取ってる奴が無理矢理ごねてるだけだわ ∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 調子こいてんじゃねぇぞボケ共コラァ! >
/ ヽ < てめぇら黙って糞見とけばいいんじゃ糞猿共が>
| 〃 ------ ヾ | < http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg >
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
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\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY アリーナで遅延耐久パが流行るのだけは勘弁願いたい
ボクシングで常に判定にもつれ込む試合を見せられて面白いかって話ですよ エメおばを試しに☆5の30で入れてみたけどなかなか強いじゃないか
ただ勝利も負けも全て判定になったw
相手にいて戦ってた時はそこそこ時間内に倒しきっていたのに
自分が使うと8戦やって全部判定
10分放置前提なら安定して勝てて悪くないな
5200達成してF5押す必要ないからエメおば採用しようかなw 遅延の挙げ句に勝てるシステムだからしゃーない
まだタイムアップ=攻め手が問答無用で負けじゃないだけマシ >>779
さらに、報酬目当てにF5で背伸びして、
勝ちの目の薄いところまで自ら進んどいてからAIうんことかいいよるからな
紛うことなきクソ運営だが、ユーザーのクソだって負けてない パールとアンバーは早々に退場になるのによく貴重な虹水使って限突するよな。パールなんてオペ使ったら早々に倒れてほしいくらいなのに・・・ >>786
それしか強化できなくて、今のうちに石稼いでおきたい人も多いんだろう
上位キャラ出たところで突破できるほど当たるかも怪しいしな アンバーだけ凸してるやるなんなん。
アンバーと心中でもするつもりか? アンバーやわらかいから凸って防御を固めようって感じじゃない
自分もアンバー凸らせたい…急所持ちPTと当たると割と簡単に落とされてしまうからなぁ 俺はパールとアンバーは☆5だったけど
先週の内にS3はいったぞ
いまはもうアンバーはつかってないけど
これは嘘じゃないぞw アリーナ上位でアンバー無しがほぼいないのが答えだろ
いないと圧倒的に不利 https://dotup.org/uploda/dotup.org1525403.png
ほら
アンバーはロックすらしてなかったw
こいつらを☆6まであげなくても一般人が生活するA3~とかは問題ない
パールはあげたいとは何度かおもったけど虹貴重だからそのままになってる チャレンジクエストがどの程度の難易度か気になる
素材クエ上級と同じぐらいにしてくれ頼む ロックさんあんたクエストーリーで治癒能力使ってたような気がするんだけど
ごりっごりのアタッカーなんかい ロッククリスタル
・味方全体与ダメ30%UP
・単体190%魔法ダメージ、与ダメージ減少60%2ターン付与
・3体140%魔法ダメージ、バフ解除
メテオライト=ジン
ロッククリスタル=ジョーカー ロッククリスタル強化解除と与ダメージ30%確認
けっこう強いな
与ダメージ25%の七彩さん・・・ >>795
他3体次第じゃね?
そこが強いならまあその二人は☆5でも仕事できるかもしれないけど 強化解除ってバリアやサファイアのチートバフとかも含むのか?
1発で剥がせるならパール越えた人権キャラになるけど >>798>>799
まぢかよ!?ロッククリスタルはカンタンゲストクエをただクリアするだけでOKの実質全員配布のキャラだぞ!?
オイオイ、ついにトパーズは置物キャラからも引退wwww本当の意味でゴミ化wwwww
トパーズ、ほんとにただの300ルクスキャラになったな、凸らさんでよかった! >>798
あれもしかしてパールちゃん戦力外通告? パッシブは解除できませーん で依然サファイアゲーのままタイガーズアイが悲しみ背負う未来がみえる >>792
どっちかっていうと仕事したのはパールちゃんじゃねぇのか・・・・? >>801
バフ解除はスキルの効果による能力上昇のみ解除
例えばエメおばの被ダメ減少とかね
七彩戦のエメおばのお供だね ブラックローズじゃないじゃん
これエメラルドにはきくけど
アンバーにはきかんだろう? >>803
いや、むしろ凸らせてないならアクアマリンのが戦力入替になりそうだ…パールちゃんは一応バフ解除対象は全員だしね。
アクアマリンと入れ替えての、ロックさんとのW解除キャラ運用になりそうだ。 ロッククリスタルはサンストーンと同じで五賢よりもステ高いみたいだな セブンナイツって
持続スキル(パッシブスキル)とかバフ剥がし無効じゃなかったか 敵に沈黙入っても逆にサファイアのスキル誘発しやすくなるだけだしトパーズメンバーは解雇やな >>807
あ、なんだ、状態耐性やアビは解除できないのか。ただのバフなら本当にエメ対応にしかならんからアリーナでは除外だな。
それでも、七彩戦ではオパールの上位互換の上に、デバフもトパーズと併用して出来るから七彩戦ではゴミトパと入れ替わり確定だな ガチャでトパーズ出たと思ったら1時間後に上位が出て笑う
他の英雄がよかったなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています