超好意的に解釈すれば、今あるシステムで可能な限り長時間、遊ばせるための改修のつもりだったんかね
意図:敵を強くして報酬をしぼれば、育成に時間がかかるから成功したストガwみたいに長く遊んでもらえるんじゃね?
現実:ゲームバランス崩壊で遊ぶ奴が激減、シナリオ劣化でキャラのファンも去ってゲーム終了