【DMM.R18】オトギフロンティアR 340冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3692-7y2u)2018/05/04(金) 12:21:16.97ID:zdP+FnDR0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 339冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525320992/


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0676名無しさん@ピンキー (コードモW 6a2f-PPeM)2018/05/05(土) 13:14:51.78ID:4adY/vG100505
>>665
☆3マウラ設置しておいた
0680名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-jSUp)2018/05/05(土) 13:16:41.18ID:QwZFXs/300505
自力でクリアできるフレばかりだと戦力置いても微妙かなという心理が働いて泥アップになるのは仕方ない
装備さえちゃんとしてれば泥アップかよクソがって思う人は少ないしな
ランク3桁ばかりのフレなら泥アップ安定だろ
0682名無しさん@ピンキー (コードモ f596-XJxX)2018/05/05(土) 13:16:49.95ID:0I22vR1q00505
☆2のフィギームー置いてた時はほぼ貸出がなかったが
ドロアップ系のキャラだと選ばれるから3人の中から適当って言ってもわりと選んでる傾向にありそう
0688名無しさん@ピンキー (コードモ 511c-pRpi)2018/05/05(土) 13:21:30.73ID:1ojEJ7oe00505
コインで金蘭を取る理由
フェスの枠潰し
一発のダメージを追求したい
高耐久ヒーラー枠(回復魔力はポムと殆ど同じ)
ドロシーと力こそパワータッグ結成
エピで滅茶苦茶可愛いしエロもラブラブ系ではかなり良質
金蘭のエロマジでエロ可愛いから村人以外も行けるやつは取っておいて間違いないぞ
0691名無しさん@ピンキー (コードモ 7df3-XJxX)2018/05/05(土) 13:27:03.68ID:utISz0K800505
>>652
俺も理解してないなら初心者相手だろうと遠慮がなかった頃の5chのが好きだったな
荒らしが現れたら袋叩きにしてもっと糖質をこじらせてやったり、親兄弟巻き込んで焼身自殺するんじゃないかってぐらい追い返したりな
今は何が何でも一般掲示板と同じ対応で優等生になったもんな
0694名無しさん@ピンキー (コードモWW 7935-Pr29)2018/05/05(土) 13:28:27.98ID:O0f37ZRr00505
超ソザの時にフル泥カーレン置いてても貸出数人だったから昼から変えたな
lv50あたりのフレが多いからクリア優先で戦力重視っぽい
ただフレ枠全裸とか歯抜け放置が並ぶとしんどい
0703名無しさん@ピンキー (コードモ 6ae0-W8se)2018/05/05(土) 13:40:25.45ID:cIY30x7H00505
貸し出しはそもそもフレンド枠が3人しかないのに
更新したのに5回中3回同じ人が来た事無い?
1/60で狙いうちするぐらいなら適当に似たドロパワー選ぶ事のが多いからな
0718名無しさん@ピンキー (コードモ 6ad0-bmQX)2018/05/05(土) 13:59:32.22ID:udtaoa5g00505
火属性でパッシブB持ちがいなかったから金蘭を取ったし使用してるけど
固有の自分と味方一人の攻撃力が二倍になるやつ
通常攻撃や補助スキルでもなくなるからなんとかしてほしいわ
0719名無しさん@ピンキー (コードモ e992-z42a)2018/05/05(土) 14:00:07.38ID:qh+c3glE00505
真マウラに金喜つけてるのなら
ティン子を貸出枠にする必要がそもそもないと思うんだが
おりゅ?してると思われたくないにしても金なしティン子とか価値ないしさ
0724名無しさん@ピンキー (コードモ a998-XJxX)2018/05/05(土) 14:05:50.96ID:dEYc5+dg00505
ティン子貸し出しにしてても金喜が1で放置されてる人もいるからな
妖精も入手しやすくなってるんだしせっかく出すならできる限りは上げておいてほしいところ
0725名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-jSUp)2018/05/05(土) 14:10:41.27ID:QwZFXs/300505
一々チェックするの面倒だから金銅5にするまでティン子置かないでほしいとは思う
おいてる=スキルマくらいの感覚で
ティン子に限った話じゃないけどさ
0736名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (コードモ 7d92-XJxX)2018/05/05(土) 14:26:49.93ID:swyXIdOh00505
呼び出しで装備剥がれるのは結構面倒だよね
その点喜びだけのティン子は固定出来てそうなのがまたw

編成の話だけど第3〜5PTってどう使えば良いんだろ
第1は助っ人、第2で呼び出し機能使うと装備外れちゃうし…
0739名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-UBB+)2018/05/05(土) 14:34:38.22ID:7DjscD+z00505
そもそも装備が完全に被るとは限らないから両立可能そうなら両立させるとか(泥パとかCT50(70)%開始パとか)
あとは、育成してる子を置いた編成を作っておけばキャラ一覧から探さずに済む
0744名無しさん@ピンキー (コードモ a998-XJxX)2018/05/05(土) 14:43:53.92ID:dEYc5+dg00505
イベントごとに第一PTを使うようにしてたら装備スキル裸ってのは無くなるけどな
1、その時のイベント
2〜4、普段は神殿や塔でよく使うものを置いてて入れ替え枠
5、泥UPで固定
俺はこんな感じで使ってるから少なくとも装備とかが一時的に外れることはあっても外れっぱなしってのは無いようになってる
0746名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-jSUp)2018/05/05(土) 15:00:55.59ID:QwZFXs/300505
光闇はスコアアタックしないなら全部交換した後は編成に記録することもないな
光闇2000Pでオトギ石週2個限定とかあってもよかったのに
0748名無しさん@ピンキー (コードモ f596-pRpi)2018/05/05(土) 15:02:27.00ID:IaSh+yIW00505
>>707
これ誰か実験してくれる人いる?
もし効果あるならしばらく固定するから俺もランク上げしたいし
しばらくフレ枠を経験値アップに固定してもらえる人がありがたい

22906
0753名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-jSUp)2018/05/05(土) 15:10:59.17ID:QwZFXs/300505
【運営からのお知らせ】
「経験値だよ…銅」のプレイヤー経験値上昇効果は
装備者がサブメンバーかつバトルに参加しなかった場合、効果を発揮しませんのでご注意ください

と言ってるくらいだから戦闘に参加すれば効果ありってことなのでは
サブメンバーも助っ人も多分処理は同じでしょ
0754名無しさん@ピンキー (コードモ f596-pRpi)2018/05/05(土) 15:11:14.11ID:IaSh+yIW00505
>>749
ありがとう
しばらく使わせてもらいます
とりあえず今月いっぱいくらいは固定します
それ以降もなるべく固定しようと思ってるけど
もし変わってたら切ってもらっても構わないです

>>750
マジかやっぱあるんだ
今AP使い道ないしランク上げしようと思ってた
0761名無しさん@ピンキー (コードモ 0573-wOqf)2018/05/05(土) 15:22:33.24ID:rY1CXEB500505
天空でオートでやっと樹で1000万パワーに入ったよ
1億とかまったく想像つかない、無課金だからかな
1億超える人はオートでやったらどれくらい数値下がるものなの?
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