【DMM.R18】アイオライトリンクR Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp...feature/ioliter.html
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http://twitter.com/iolite_link
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http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
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【DMM.R18】アイオライトリンクR Part77
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>240
全滅するなら突撃しなくていいと思う
全滅しないように工夫はしてほしいというかそうするゲームなんじゃないかい 10人近く参加して残り数分のレイドを見ると涙が出ますよ
それでいて貢献3位が3桁だったりね レイドイベのたびにカスダメ自発主が倒されないレイドボス見て心折れて、人がごっそり減るイメージ
残るのはフレ同士で倒しあえる廃層ばかり
また人減るのかな? コラボ表彰GWで増やした新規層を狩っていくスタイル 全てアノニモとかいうクソレイドのせいだろ
前回のティンクとサァナだけのころはこんなことにならんかったのに
ワンパンがどうとかも前回そんなに書き込み見なかったし GW開始組だけどレイド3体目は自分でそれなりにも削れないので一切触ってないな
それより装備完凸厳選に忙しい >>243
そらそういう部屋でもなきゃアノニモだって10分くらいで終わるからなw アノニモは一応最新レイドで一番難しい位置づけなんだし多少はね?
むしろ参加人数は今の方が増えてる実感ある(カスダメでも2人とか3人とかいるレイド多いし)
人増える前のティンクとサァナの時なんぞサァナばっか狩られて、ティンクは残り30分切った1人部屋ばっかり見かけたわ
(サァナばかり狩られてるのは今も変わらんがねwww)
ちなみにレイポ飲んでアノニモがりがりはっ倒す廃層も複数人いるから、その人に救援が飛ぶようお祈りして5分おきに何度も救援出すよろし うーむ、今回の降臨VHってやっぱHより効率悪いかね?
ずっとVH回ってたけどまだ覚醒100行かない
いつもはテキトーに回っててもそろそろ100行ってるのに
よく見るとキャラ2体確定ってわけでもないし、AP5上がってるだけ効率悪いっぽいなー アノニモって人権キャラ持ってないと最後まで生き残れんよな ご丁寧にガーディアン発動時に微ダメとかつけるせいで
レイジ中に途中参戦→カット貼れずプロヴィデンス素受け→クリティカルでHPほぼ全快からティアエクラ以外吹っ飛ぶってパターンあるからな
設定者したやつほんとクソ レイジ後入ると最初にカット剥がしが来るのでその後準備をどうぞとなる 何言ってるんだ?
だからカット剥がしの後にティアが行動できない行動順パターンがあるんだよ そうなのか
うちではそんなことないし
加速武器持ってると3回位回ってくる 自分の編成で起こってないからエアプ認定とかやめてくれよ
敏捷キャラ積んでなきゃ普通に起こる現象だ わかってんなら敏捷パッシブ持ちを入れりゃあいいだろ 構成上の必須枠設けすぎで無理
現象が起こらないようお祈りするだけ 少しばかり敏捷盛っても、中途だと入り即苦シィとか入り即繝励Ο繝エ繧」繝?Φ繧ケがあるからなんともな
むしろそこだけが問題なのであってその前の段階はどうでもいいだろ
うちの場合は敏捷パッシブ入れる枠自体無いな
盾1回復1が必須で、ゲージ操作2アスク1でもう動かせなくなってる 敏捷積んでないけどティアが行動できないってのは未だに遭遇しないな
それどころかたまにプロヴィデンスまでに2回行動する事もある
怖いのは麻痺で行動不能になったときくらいかな 今またティア割り込めないパターンあったわ まぁ構成と敏捷のせいで人によって差異あるんだろうけど
うちはエクラ、ティア、リーチェ、ナイーマ、コレット 武器に敏捷なし
これで既にレイジしてるアノニモにはいり、初手ティアが殴ってアノニモの行動順繰り上がりが起こると
プロビまでに行動できるのがティア以外の4人になる メガキスコラボからの参戦だけど、ロジェ,ナイーマ,エクラ,セシリア + ティア out タル(敏捷IV付きシュタイン) in でソロ完走安定してきたわ >>264
カルミチャおらん?
いるなら、コレットout カルミチャinだけで解決すんぞたぶん
同じ☆4のレイジゲージ操作ウォリ枠だが、カルミチャは全体風敏捷パッシブ2つ持ってる これ、自発者に対しての報酬が厚すぎるんだな。
救援ともう少しバランスとらんと、湧くだけ湧いて倒せないのが続きそう。 さんざん言われてることだけど、フレンド自発なのか、野良自発なのかは判別できてほしいねー
ワンパン救援マンのところに入ってしまったときのがっかり感たるや >>266
ああ、カルミチャって敏捷パッシブあるんだっけ
帰宅したらティア・エクラ・風ウォリ3を試すつもりなんだけどでち公やめてカルミチャ入れるかな >>267
普段は自発不遇のバランスだから、
イベント期間は多少テコ入れしないと
湧かせてくれる人待ちになるんじゃないか?w ウォリ3人にローズ3本楽しいなw
ティア、ロジェ、ナイーマ、カルミチャ、コレット
ガーディアン来てもブレイクさせてナイーマリンクどーん(50万ダメージ)
ブレイク解除で暴れたらスマン >>266
レイジ後に突入することも多いから敢えてカルミチャは外してるんだ
まぁプロヴィデンスにクリさえ乗らなきゃ耐えられる 高難易度レイドの扱いをミスった感
みんなでワイワイやらせたかったらせめて攻撃力は落としてくれ 弱かったら先でもいいんじゃない
武器やキャラはショップで買えるし 珍しく仕事しているのはいいが不具合も早く直してくれ 知らぬ存ぜぬで通すのかと思ったら、けっこうちゃんとした対応してきたな
まぁ、そもそもそこ間違えるなって話ではあるんだが レイドは皆で殴ってねというコンテンツなので高難度でも良いと思うけど
(ティンクやサァナはある程度の団長ならソロオートで勝てるし)
アノニモは終盤に救援に入ると苦シイからの高機動超火力で
焼き野原にされる&ゲージ全快でブレイクしねぇ仕組みは流石に酷いとは思うな あーやっぱり指摘されていたように参照情報が古かったのね
ルクルク団長は儲けたなw >>273
>>278
つええ敵でもみんなでタコ殴りすれば何とかなるってのがレイドの楽しみなのにな
何人行っても死体が増えるだけでは白けるわ 死体が増えるだけならまぁいいんだけど
ゲージ回復されるのは本当にしんどいんよね 今お知らせ見れないけどランキング修正された?
意見送った甲斐があったかな
まぁ俺の推しキャラには全く関係無いんですけどね! 関係無いと思ったらツナに抜かれてた
なんか悔しいな
あと5000位突っ込んどくんだった ランキング修正で俺の愛しのベルカはランキング入りしましたか? これぎゅんぎゅんが逆転してたらユニット2人作りますってなってたのかな
おしかったな >>290
おつおつ
でもまだデイリーが終了日まであるのだぜ >>293
デイリー3回なら自然回復で行けるから無問題! ついに次イベ用意出来てないor間に合わない段階に来てしまったのか…。
何やってんだよ 例の通信エラーでクエストできなかったって人用じゃないの ミッションと延長分でぎり15凸できそう
エラー直ったかどうかは知らないけど 未登場キャラまだたくさんおるし、流石に手詰まりではないやろ 高難易度イベント「生贄乙女の伝承」@4日ん??
5/10 14:59までじゃないのか、5/14って元からだっけ よしよし、謝れる運営は強いぞ
最後に見た時トゥーナ7位だったからあれっとは思ってたんだよね
有耶無耶にされたら信用無くなってたし良かった >>298
ガチャの売り方が本当に下手くそなのがなあ ルクルク本来なら負けてたんだな
なんだかんだでセーフで良かった >>302
ちょくちょくこれ言ってる人見るけど上手いガチャの売り方ってどんなん? ランキングの件有耶無耶になってたらどうなったかなぁ
最初言い出した時皆の反応が薄くてアレっとなった >プロジェクトアクアをご利用いただき、誠にありがとうございます。
ここアイオラなんですけどー
プロアクやってないんすけどー ちなみにプロアクのほうにはお知らせありませんでした
ターゲット間違いかな・・ くっそワロスw
てか、他のお知らせは上がってるんだけどな
同じUIで登録するたびに毎回選択する方式なのかね 「?」と思いながら読んでいたが
最後の「今後ともプロジェクトアクアをよろしくお願いいたします。」で笑ってしまったわ
さっさと告知消せよw イベ延長ってもしかして次イベ開始が週末になるとバグ対応遅れるからなのかな? >2018年5月11日(金) 15:00より新キャラ登場を記念して、ピックアップガチャを開催いたしました。
日本語おかしいし
【開催期間】
>2018年5月15日(金) 15:00 ? 5月21日(月)14:59まで
これと矛盾するし
プロアクやってる奴も混乱しかない どうあってもほぼ一位の女シュトラー
修正受けてもなお僅差で二位とかもはや芸術 よくこんな確認レベルでお知らせ載せられるなあ・・日付とか最重要項目だろうに
日本語読めない外注なんですか? >>323
むしろ1位になったらネタにならなくなりそうまである
一番おいしいポジだわ 不具合とクレーム対応で疲れてるのは分かるがさっさと消してくれ >>327
世界1位です
なんだこれ???
これはやってはいけない間違いじゃねーか? もうちょっとちゃんとしろ、とは思うが
ここの運営のガバガバっぷりがなんか嫌いになれない自分がいる 通信エラーは直ったようだがその代償にまたフレンド一覧が激重になったりと安定しない プロアクを売りたかった運営とアイオラをやめなかったユーザー 自分もお詫び石貰えればこのくらいなら全然気にしないなあ(/ω・\)チラッ 通信エラー触れないうちに解消されたん?頻発してゲームにならんかった人達はできてるのかな
そういうのこそお知らせしてほしいな、確認中対処中って言ってくれるだけでも 通信エラーとかは大型連休で負荷が大きくなってただけじゃないの >>338
うーんどうだろうね
時間帯とか、ほとんどのユーザーがってわけじゃないしなあ
ただ、かなりプレイしてる人に多かったから個々の通信状況の問題かねえ
俺は全く問題なかった 通信エラーまだなるときあるな。特に自動出撃とかするとなるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています