【DMM.R18】その他のタイトル9509年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9508年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525339557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 多ブロで止めて範囲で倒すとかいう割とアイギス独自っぽい仕様を自分から投げ捨てて行ったのも糞化の一因 見張り塔委任で回してるけどカリどんどん増加していって草 今回の魔神なんか最たるものだけどブロックとか何の意味もないからな
仮に受けるダメージを0に出来てもブロック数が有限である以上高DPSぶつけて倒さないことには話にならんし
アーマーが死んでる主な原因ってこれ、防御が足りないとか言う奴いるけどそんなん関係ないから アーマーはほぼ死なないであろう硬さにしてブロックした敵を○秒足止めして流すとかそういう方向にすればいいよパクっていいぞ斎藤 スキル中5ブロで貫通以外完全無効化できる白がいるらしいな まじかよ
スキル中4風呂で鉄球投げる黒がいるんだが は?黒アーマーなめんなよ?スキル時糞火力防御2倍だぞ?魔耐0だぞ?
これでも信さんは使いやすいって言ってたしぶっ壊れに違いない 現状射程とマルチでバフってヤシャることでTD自体崩壊してるから
アマ止めメイジ焼きとか問題ないな! アーマーが鉄球投げてるで喜んでたアイギスが懐かしい シビラがビームうっただけでバランス崩壊してたからね仕方ないね そして近接が打つビームが二本になり三本になり・・・ヤシャスィーン!! >>101
あんなヤケクソなスキル覚醒貰うのは予想出来なかった
可哀想だからイブキ強化してやれ斎藤 キャラが特殊というか派手なことできるようになってクラスの役割形骸化してったからな
元はと言えばその辺が崩壊の序曲や… 前衛軍師が矢を放つ前からクラス無視の傾向はあったな S覚醒が実装された辺りからそんな感じだった
その集大成がヤシャってだけだな 職なんてどうでもよくてスキルとアビで強弱が決まる時点で糞だってことだ 特定の能力に特化したキャラの強い部分を更に強化して移植合体させるのがアイギスだからね
そりゃ元祖と後世のキメラじゃ性能が違いますわ 弟子なだけあってオウズィーンやっぱつえぇわ
気持ちよすぎる
ナルサスの隠し子そろそろ実装しろよ アイシャスィーン!ナナリオン!エステルファミリー() スキルで強さが決まるのはいいんだが
なんで低コスト近接にそれ付けたの?ってなる アンチ乙。時代遅れすぎだろ今じゃ
アイシャ()ナナリオン()エステルファミリー()だから スキルとアビの組み合わせでいえば、王国の歴史を改ざんしたサヨシマさんは
ローグではない別物だったな。あの辺から劣化を強く感じた。シナリオ含めて。 エステルファミリー(1人ギルド)
インマファミリー(強い) ディーナの鉄球とかシビラのビームなんていまじゃ竹槍扱い ふと気になってピックアップが4キャラになってからの集計してみたけど
露骨に登場回数に偏りあるのな
ちなみに最多はキキョウ、ナナリー、エステルの8回 イングも王子も評価上げたの大概テンマのおかげ
テンマファミリーだぞエステルさんはお茶でも入れててください ,、
r'ー》'´`⌒ヽ
i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!' さすがナナリーは人気だな、っと
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ 七理 /
カタカタッ 縛りじゃない限り両方とも使わないって意味じゃアリスもエステルも同格だな あぁ、アイシャも8回だった
そういえば道化師にお株を奪われて最近つかわれねーよなこいつ 正直現状アリス以下でしょネタにされにくいだけで
二次残してるからまだ救いの芽がかろうじて残ってるけどまあ期待できん ビショップ砲術という先に逝った同類を見る限り期待できる方がどうかしてる DPS職より高火力範囲持ちが主役になる場作ると
暗殺不可で通天教主とフェネクス複合みたいなの作るしかないやん
そんなんやりたくないし範囲組はこのままの状態維持でええやん >>143
すでに高DPSでかつ高範囲やマルチを何も考えず低コスに与えまくった結果
そいつら以外使う意味がなくなって低DPS高コス範囲職がベンチフォームしてるんだけどな アリスはどうあがいてもアリスでしかないのがな
育成順位が低いのは相変わらず アリスはカスだけどキャラデザは良い
カスでブスなのは救いようがない エステル持ってねーけど黄金神で使われてるんじゃねえのと思ったら
キョンシーで終わったのか… 大分前からフィグとかで代用されてんぞ曜日のエステル ガチャから除外されてるだけエステルのほうがまし
除外を止めてるアリスことが害悪だよ キョンシーじゃ死なね?って思ったけどS覚前か?黄金神ってピャーリンネトワで終わりだったはず 43コストかすげえな…
シャルとか使ってるクソ雑魚だわ 南瓜はもうさっさとごめんなさいしてイベユニにしとけよあれ イベ白のカボチャアーマーの方がまだ使える気さえする 黒キョンスィーは曜日なんかのためじゃなくて大討伐や魔神のための覚醒でいいわ
攻撃1.6と引き換えにHP半分ってのがなんかシャクだけどな 南瓜はもう性能以前の問題だわな
ハロウィンキャラの癖に限定じゃないし
その割に明太子のごとく覚醒すら放置されるとか たまに見るケラサンダーっ呼称どこの誰が何の目的で使ってるの ナルサスアレルギーのナメクジがケラサンダーとかいうくっそダサい呼称を使っている ふたばとかおーぷんとかケラスィーンなんて言うと村八分にされる所のナメクジが良く使う https://i.imgur.com/1bAEeVs.jpg
ふたばの一部だけだと思ったらほとんどの信者がケラサンダー使っとるな 「TIME TO GO」 /RIP SLYME
我を失い その小さい体で受ける
風が突き抜けてく夕暮れ
食うか食われるかも未確認
暗いよ怖いし狭い夜にずっと明日を待つ
このままの方がな
僕にとって楽でいいのかもな
背中にビシッと痛みが走る
おう今か!行くしかないと知る
さらば我が友と過去のコラージュ
受け入れられない現実との 差のプライド
強がってたこの背の上にも
絵にも描いた羽が見えるよ
Time to go さとよとなとらスィーン
Bye to bye 手振れ涙 オーイエ
Time to go さとよとなとらスィーン
Bye to bye もう振り返るな オーイエ
(×2) 力が強大だった故に口にするのも憚れる
なんてのをその他でやるとは思わなかった
ヤシャスィーン 劣化スィーンと言われないだけケラスィーンでも温情なのに ヤシャスィーン原理主義者から出た言葉ってならわかる 上から降ってくるだけの四本の矢
的確に敵目掛けて落ちてくる雷
どっちが強いかなんてわかるよな? 高コストで殲滅力が死んでるアーマーとかメイジはどうすればまた輝けるようになりますか? アーマーは本当にどうすんだろ
仮にステが伸びて5ブロとかになったとしても使わんし…
強敵受けならグランドナイトなんてのも出ちまったしなぁ いっそのこと射程1000でマルチ10で連射4が撃てるアーマー実装した方がマシだろ 腕を振るうだけで40本の矢をロングレンジで飛ばすナルサス様
ゴテゴテした装飾を着てやっと雷落とせる物に頼る糞ワカメ
一度に5本しか飛ばせない糞マンボウ
誰が強いかなんて明白よ アンチ乙
雷と矢のどちらが強いかなんて考えるまでもありませんから ディー姉妹は姉が範囲いっぱいで攻撃力10000の攻撃を30秒続ける
妹は見えざる盾150秒全攻撃無効化(貫通含む)鉄球攻撃力8000範囲攻撃
くらいやんないとダメかもね
どうせできないもんね、斉藤ビビリだし 強敵受け←ブロック数がいらない
雑魚受け←殲滅力が重要
察しろ 草動画でケラスィーン検索すると5本で一番古いので去年の12月末のやつが出てくるが
ケラサンダーだと3本で一番古いのが今年の3月だ
語呂が悪いケラサンダーなんて無理に使ってナルサスを想起させる物をなくしたいのかな?
というかケラウノスって言葉自体が雷意味しているからケラサンダーって同じ意味重複してるんだよな マンボウはネタが拡散して簡単に死ぬイメージがついてしまっただけだけど
ナナリーはいつも死んでる アーマーとかベルニスをフルフル受けで使ったのが最後だわ ケラサンダーの次は○○ブリザド、○○ファイアかな? >>192
ナルサスから逃げてるナメクジがつかってるから
そういうことなんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています