【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart252 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 02:00:24.90ID:BavgykEl0
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0101名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:21:43.61ID:xXNM1yXz0
26に入ってて強化まだな奴が入ってない奴に割り込まれて嫌な気分にならないと思ってんのか
最初からリストアップなんかすんじゃねーよ
0102名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:21:46.34ID:xNH3YU1z0
ゆあげが考えて調整してる訳ないだろ
ゴネたやつを雰囲気で上げてるだけ
0103名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:22:18.90ID:HJsZ3oOy0
>>95
クルクマは入ってた
JBスイレンは覚えがないけど調整要らなかったと思うが
1.65倍組調整するのかと思ったらガイジーはのけ者なのだよww
0108名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:24:10.07ID:yOsm8GZj0
>>99
これがなんで分からないんだろうな
つくづく脳味噌腐ってるわこのクソ運営
0109名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:24:31.51ID:JAFTzi7S0
防御バフは永続20%攻撃バフ換算ってことだな
これが基準というやつだ
0111名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:26:25.73ID:dD7zWvFW0
26リストデージービオラ入っててクルクマスイレン入って無いぞ
新井は何を基準にしてるんだ・・・
0112名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:26:25.99ID:4D2L2ym/0
4月16日(月)メンテナンスより、最初の調整段階として、
下記のキャラクターから毎週継続的に2キャラクターほどを、順次調整していきます。

・アネモネ
・イオノシジウム
・イベリス
・カトレア
・キリンソウ
・クリスマスローズ
・サクランボ
・サボテン
・シャクヤク
・シャボンソウ
・シャムサクララン
・ススキ(水着)
・タチアオイ
・デージー
・ナデシコ
・ニシキギ
・ネリネ
・ハナモモ
・ビオラ
・ブラックバッカラ
・フリージア
・ペポ
・ヘレニウム
・マロニエ
・モミジ
・レッドジンジャー

運営ホラッチョかよ
0113名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:27:37.15ID:BUwoTmiW0
ビオラを嫁にしてたのがもうやめたんだっけ?
そりゃ扱いも適当になりますよ
0114名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:27:57.37ID:eVwTfQ9t0
>>109
ネリネとナデシコの例だと15%だからナデシコはまたゴネシコしても良いぞ
0115名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:28:06.04ID:V0xBOY6G0
冷静に考えて雑魚と一緒に強キャラを上方する運営ってヤバイよな
0116名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:28:48.41ID:4D2L2ym/0
真面目にエノテラのボスダメ15%にしてくれませんかね新井さん
0117名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:30:01.91ID:HJsZ3oOy0
>>110
マジだ
どちらにせよ調整フニカスはやっぱり潰されガイジー調整なし、タチアオイも同じく調整無しなのかw
何考えてるか全くわからん
0118名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:30:13.09ID:ncNpuxgV0
今週のバランス(笑)
レッドジンジャー→ネリネと同じ修正。ゴミのようなステータスと反撃が足を引っ張っているので弱いまま
ビオラ→開幕のみ攻バフ55%。本体の属性やスキルの違いはあるものの何故嫁スイレンと同種のアビリティを持たせたのか
スイレン→攻撃バフが15→35に。ビオラはまた死んだ。防御バフ持ちのビオラより2ターン目以降の攻撃バフが高いため2T以降の戦闘でもガッツ持ちのビオラを上回った
クルクマ→スイレンに合わせて攻撃バフが上昇。元々強かったが周りの強化に合わせて一定の地位を保っている
ホトトギス→回避1.2倍30%ターン累積バフ。ナイトメアへの死体殴り
オトメギキョウ→オミナエシコンパチ。吸収スキル持ちなので上位互換と言っていい
ヤマユリ→コチョウラン、ヒノキ、アブラナ、テッポウユリ、オシロイバナ、アヤメに続く今週の防御反撃(笑) この中でも特に弱いアビラナの悲惨さが際立つ
0119名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:31:07.81ID:wUy8VPK50
エノテラ1.65倍勢でざっこになるのはさすがにないやろーw
変動スキルが強すぎる。
0120名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:33:30.80ID:JAFTzi7S0
知ってたけどデバフは単体スキル昇華に一瞬で殺されるなw
0121名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:33:38.46ID:tCwA407k0
クルクマって斬にクリタエいるせいで斬付与があんま欲しいと思わない
大抵のマップ斬はこいつ一人でなんとかなる
0122名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:34:30.21ID:4D2L2ym/0
そういや対突敵の状況でオジギソウ使う選択肢も完全に消えたな
バフ15% VS バフ70%じゃ流石に……
0123名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:34:35.22ID:xNH3YU1z0
ゆあげ信者作るのは上手いみたいだけどゲーム作るのはマジで下手だな
0124名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:35:15.24ID:eVwTfQ9t0
ふにカスは二度死ぬ

浴衣含めたら6.7回死んでそうだけど
0125名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:36:01.85ID:7U1HQL/I0
もう変にプレイヤーの顔を伺ったよく分からない告知はいいから強引にやればいいのに
0126名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:36:44.11ID:tEQBXk0C0
70%も盛れるなら弱点突かなくてもダメージ大きくなりそうだもんなあ
弱点トッコー要素を強めればまだ粘れるかもしれないけど
0127名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:36:57.17ID:1uUreXbb0
まず全体攻撃がゴミで次に全ステスイレンに負けている
アビだけ揃えましたうーんこの
0128名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:37:00.62ID:xXNM1yXz0
ど素人みたいなクソ不具合で無告知メンテ入って即ナメたやきうミニゲーム画面とか煽りにしか思えない
0129名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:37:25.11ID:6FLWPumu0
>>123
信者さえ作ればゲームを糞にしても金出すからな
0130名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:39:16.53ID:t8jp914g0
新井さんのお気に入り以外強くする気ないならそれら残して他全キャラ削除でいいよ
いるだけリソースの無駄でしょ
0132名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:39:28.68ID:xXNM1yXz0
>>126
でも最近のスワンや特殊極限みたいな破ポアに次ぐくらいの高難易度は属性不一致ペナ標準搭載やけどね
0133名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:40:10.94ID:ncNpuxgV0
花騎士ビオラの性能の歴史

通常バージョン
2015/11/16 実装。当時は入手性の難度やチケット交換機会も少なく虹であるというだけで強かった。
2017/04/24 開花実装。当時はデージークルクマのみが持つ1.65アビリティでそこそこの地位があった。
2017/06/12 嫁スイレン実装。ビオラのアビリティから防御バフを消し、代わりに1T攻撃35%バフがついたキャラで、かつステータスは全てにおいて上という上位互換キャラであったことによりビオラの地位は暴落。
これ以降、1.65アビ持ちの強虹が次々と実装され、性能面でのビオラの価値はほぼ無いと言っても過言ではなかった。
2017/07/03 開花虹の防御アビに上方修正が来たがビオラとデージーは1.65持ちのせいかハブられる。
2017/10/10 防御アビにガッツが追加されるが信用できる発動率でもなく、1.65持ちのビオラとの相性も特に良くもなかった。
2018/03/05 コムギ実装。多くの1.65インフレで潰され続け、ついに打属性の1.65倍という唯一の取り柄すらも失われる。
2018/05/07 26調整で1T攻バフ55%を入手。これにより復権と思われたが何故か、調整対象外の嫁スイレンの攻撃バフが35%に上昇。結果的に継続戦闘力においても嫁スイレンの下位互換となった。←New!
0134名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:41:48.66ID:4D2L2ym/0
つーか回避持ってるとバフを露骨に絞られる呪いのアビに逆戻りしてんじゃん
からのホトトギスのバフ75%に白目
0135名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:43:37.58ID:V0xBOY6G0
最高レアが出ないガチャを実装
弱虹と同時に強虹を強化
毎度のメンテ祭

こんなんでも神運営扱いされるから楽だよな
0137名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:44:25.36ID:iOyy3V9J0
強化されたその日のうちにまた死体蹴り食らってるってどういう事なの・・・
0139名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:45:00.40ID:cH/B4HwT0
勇也もふにカスみたいな障害児嫌いだったんだな
でもその障害児売り物で0.5のガチャに入ってるんだからクソみたいな嫌がらせやめろ
0140名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:45:33.07ID:5zVO28cw0
やっぱ昇華って虹より弱いのな
虹超えたのは投票で上位だった数人だけ
必死になって昇華石集める必要はないな
0141名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:45:40.99ID:t8jp914g0
>>135
元々なかった最高レアが下位レアに殺されるというシステムを実装が抜けてるぞ
0142名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:46:02.02ID:VAr8jcSq0
まーた今日もやらかしたのか
無限レイドとかアホちゃう??
0143名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:47:23.83ID:6ym4nI5W0
破級や眷属戦みたいな1ターンで殺しきれない超限定的状況なら運ゲー込みでビオラは嫁スイレンに差別化できる点があったんだよ
今回の調整でそれもなくなった。絶対値は強化されたかもしれないけど相対的に見れば弱体化だぞこれ
0144名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:48:08.99ID:HJsZ3oOy0
>>141
☆2のシクラメンを昇華させるとバリアとガッツがつきます
ふざけるな
0145名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:48:38.49ID:xXNM1yXz0
こんなしょーもない不具合の修正に未定の時間もらう神運営があるってマジ?
0146名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:48:58.90ID:tEQBXk0C0
無限レイドの補填は?
とりあえず使ったレイドP/6の石は配るよね?
レイドPは石じゃないと回復できないから補填は当然石だよなぁ?
0147名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:49:25.74ID:xXNM1yXz0
>>143
ワイのナイトメアの弱体化止まらんのやけど
昔はステ修正もしてくれなかった?うめさくらとか
0150名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 17:58:39.46ID:4D2L2ym/0
最近のバフ70%乱発を見てると
アイビーもバフ換算75%程度なわけで
運営は考えるのを止めた感あるわ
0153名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:00:33.70ID:t8jp914g0
はろにゃーは信者の言い分だと確定で入手できたから弱くてもいいらしい
それならチケットで取れるやつは弱くても全部許されることになるわけだが・・・
0154名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:02:46.36ID:tEQBXk0C0
とりあえず石7個で黙れだってさ
補填は獲得した報酬でやるそうだよなんで?
石を使わないと回復できないやつのDUPEなんだから補填は石でやらないとだめじゃん?
0155名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:09:03.60ID:qXBYJtEi0
どうせ防御HP盛ってもフルデバフか回避ガッツないと死ぬんだから防御反撃巣とかのゴミは早急に変更しろ
その上で金に負けてる虹のステなんとかしろマジで
0156名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:09:45.95ID:fbC0/YA70
嫁スイレン強化してて草
未だに破級初戦1T理想とかに入るほど壊れてんのにw
0157名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:10:56.13ID:tEQBXk0C0
敵も味方もHPに対して相手の攻撃力が高すぎてダメージを無効ないし大幅カットしないと耐久がまず不可能だからな
0158名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:11:47.29ID:SkqVm2LI0
レッドジンジャーはネリネのコピペで
なぜこの内容で先々週にまとめてやらなかったのかという不満と
バランス担当の中では反撃はゴミアビにカウントされてないという不満と
ステータスの調整は行われないという不満と
一度に3つの不満を得ることができる神調整
0159名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:13:15.84ID:tEQBXk0C0
あ、そっかー
レッドジンジャーも反撃持ってるからそれ込みで弱い調整ならあれも1アビ扱いかふーん…
0160名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:21:13.12ID:KCQZGGvg0
イオノとかは再調整されたりしたの?
何もないなら、完全にツバキとナデシコはごね得ってことになるな
0161名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:29:40.17ID:VAr8jcSq0
>>160
イオノシフリージアの修正に対してすらモミジがネガってたからそれに配慮したんだろ(適当)
0162名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:31:00.96ID:4D2L2ym/0
>>160
再行動40%と回避は(運営の中で)評価される項目なので(運営の中で)調整基準を満たしていることになってるんだ
0163名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:34:15.87ID:mTr6/utH0
ホグルの決戦やってる時にこのノーマルストーリーの導入は草生えるからやめろ
0166名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:43:02.33ID:dD7zWvFW0
コア行けない雑魚でも封印出来るようにしたんでしょ
前回開催で今回ぐらいのバランス感覚あればまだましだったのに
0167名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:44:14.44ID:jMt0i7hC0
>>161
ゴミジ団が邪魔したせいで再調整逃したとかひっでえな。あいつら巣ごと滅びないかなー
0168名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:45:20.18ID:tCwA407k0
流れたタイミングが何故かポア出撃後だから何かと思ってしまったわ
0169名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:45:31.13ID:eWp3lI4a0
さんざん引っ張ってアクアシャドウの話はまた今度ってか
くそやな
0170名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:46:47.19ID:tEQBXk0C0
>>163
ほんとに裏番組でムカデと戦ってるのに終戦ムードに浸ってて草生える
0171名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:47:38.59ID:WAY7cIog0
紅生姜とかどんだけアビ盛ったところでどうせヤマブキの下位互換でしかないっていう
0172名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:48:32.14ID:fbC0/YA70
一応ヤマブキより通常火力編成の適性は上がったぞ
ヤマブキは耐久用だし
0173名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:50:53.08ID:5zVO28cw0
足が速いから使いどころはあるだろ
ウキツリとかサクラを牽引する役目がある
でも単体スキル2体もいらんから全体スキルのウサギの方が適任なんだけど
0174名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 18:51:24.94ID:+XSrH/Jz0
スキル性能を見ない運営だとはっきりした以上
うちの4穴スキルマフルアンプルゥガイジーが日の目を見ることは無いのだよ!
辛い
0176名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:04:52.25ID:WAY7cIog0
>>175
ピックアップした26体とはなんだったのか
あれ無視して修正するなら選ばれてない虹も修正されてしかるべきだよなあ?
0179名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:09:29.57ID:rIW9caP60
弱キャラを上方して水準を上げましたは分かる
強キャラも上方して強キャラが相対的に弱体化しないようにしましたが分からない
だったら修正しなくていいじゃん
0182名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:20:41.56ID:bkjQ8AgG0
もうダメなんじゃねーの?
だから一括修正してから個別調整すればいいのに
0183名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:22:19.50ID:tEQBXk0C0
うーんなんだろう
弱い方のコアが1形態あたりのしぶとさが増えててむしろきつい気がするんだけど…
0184名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:26:04.12ID:4D2L2ym/0
>>183
1戦目はデバフ70%いればめっちゃ楽になる嫌がらせ
1ターンキルの逆の意味での持ち物検査
0186名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:40:28.61ID:xdDdGZY40
昇華後もアンプル引き継がれるってあったから事前にアンプルぶち込んでたんだが
フルにしたはずなのに昇華させたらまだぶち込めるのは何故?
ちなみに上ではない
0187名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:48:52.76ID:fbC0/YA70
コア級1T部隊3PTで殲滅
デバフやら回避やらいらんぞ全部火力でいい
0188名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:50:12.93ID:fbC0/YA70
ビオラ・クルクマの強化は地味に効いてる
1T4部隊用意したけど3部隊目で殲滅するとはなぁ
0189名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:55:28.93ID:tEQBXk0C0
面子は変わってないけどだらだら上方修正してるから前より楽なんだよな
ほんとに何なんだろうこれ…
0190名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 19:59:02.33ID:jl5WP7L30
前と難易度は変わってないっぽいけど花騎士側が上方修正されまくってだいぶ楽になったな
これなら虹数キャラしか持ってない新規でもコア級いけるだろう
持ち物検査とか言ってたエアプ息しとりゅ?
0191名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:01:28.31ID:jl5WP7L30
3回攻撃再行動のハゼとかザクロにシンビでスキル発動上げれば金のみでも余裕
0192名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:01:45.91ID:4D2L2ym/0
>>190
ごめんなさい調子のりました
0193名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:12:54.50ID:zEfZe5Q20
今帰った
・★6スイレン(ジューンブライド)
  [開花後アビリティ2]
  【変更前】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
  【変更後】
   戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

へえっ?!新井ーこれどーゆーこと?
0194名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:17:48.25ID:dD7zWvFW0
スイレンは予定していた基準より弱かったので
今日だけでアンプル修行3000以上進んだわ神アプデだな
0195名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:18:39.07ID:Z1JgkVPp0
>>190
マジレスすると虹数キャラだとそんなに上方の恩恵受けないのでどっちがエアプかというと
0196名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:29:44.83ID:/Z2kp7sQ0
これマジで修正内容ダーツででも決めてるんじゃねーの?
0198名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:35:26.56ID:/8iE3sYM0
ヤマユリとかオトメギとか昇華して誰が喜ぶんだよwww
二週で4キャラしか既存組昇華しないのに貴重な枠を不人気で潰すなwww
0199名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:37:28.17ID:j6b9SLG50
オトメギは性能面で人気出る可能性はあった
だが、スキル倍率3.7倍に抑えたせいで昇華踏み止まる奴は結構いそう
0200名無しさん@ピンキー2018/05/07(月) 20:38:26.80ID:R2gIBODt0
昇華ガチャ11連3回して銀鉢2回と3回目でホトトギス1匹だけ
詫び石よこせ
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