【DMM.R18】オトギフロンティアR 342冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 9937-jTMz)2018/05/07(月) 11:32:32.09ID:P2y4Yldv0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 340冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525404076/
【DMM.R18】オトギフロンティアR 341冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525527678/


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0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dee0-UBB+)2018/05/08(火) 15:47:58.84ID:3nzmGbam0
そう言えばこのゲームのスキル上げって小妖精突っ込んで確率で上げていくのが一番良いん?
Lv3からは中妖精? 大妖精なんか無いし同スキル集めなあかん感じ?
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6f5-Dni+)2018/05/08(火) 15:48:52.44ID:FVjzyFXR0
水神龍・咆哮とな
いちいちスキルがかっこいいんだよな
0643名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-2xp/)2018/05/08(火) 15:50:25.01ID:kmS0N9k8a
>>620
新規がスペチケ3〜4のキャラをポコポコ出したり、
何ヵ月も出なかったスペチケ1〜2のキャラが1度出たら急にどんどん出るようになるとか、
所持キャラは未所持キャラよりも排出率の振り分けが高い説は普通にありえるわ。
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea18-lyPN)2018/05/08(火) 15:56:59.26ID:a8uHJC+C0
正直被りキャラ引きやすいっての本当みたいだしスペチケで交換するにしても被ってもいい奴だけにしたいな
ここまで露骨だと新キャラ引く確率落とすの勿体無いように思うわ
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7918-jSUp)2018/05/08(火) 15:59:34.20ID:/puQCQ9U0
数か月引けなかったやつが1回引いたとたんにポンポン出るっていうのはよく聞く話だが
オカルトレベルの話だと思ってたわ

のりこむ準備しとこ
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de2f-XJxX)2018/05/08(火) 16:00:05.32ID:PQRmt9Ow0
リーダースキルは魔攻UPなのにスキルや専用武器は攻撃なのかトラちん
(四神の)リーダーはあくまで朱雀ってことをそこで再現されても…
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dee0-UBB+)2018/05/08(火) 16:00:52.46ID:3nzmGbam0
なんか引き強みたいに言われてるっぽいけど多分無欲というか物欲センサーの違いじゃないかと・・・
あと数ヶ月もすれば諸兄らと同じ事言ってる気がするわ
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac7-XJxX)2018/05/08(火) 16:01:10.83ID:0/lVa65q0
>>641
スぺチケUだとラベル=ポム=ランタン≧ジュリエットとよく言われてる
回復足りないみたいだからラベルが一番いいかな
後被りは基本転生スキルにしていいけど酒呑のスキルは使い道無いからそのまま放置でもいいと思う
0684名無しさん@ピンキー (スッップ Sd8a-7fES)2018/05/08(火) 16:07:22.98ID:Mzq/IBMcd
水は戦力あるしスルーかな…
光と闇が弱すぎてつらい
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b94d-lszv)2018/05/08(火) 16:15:03.19ID:oZz02nsY0
肉球スタンプ 赤B
235〜275% CT26〜18秒 謎の数字250(=+250%=3.5倍?)
白虎連舞
光235〜275% CT24〜16秒 謎の数字500(=+500%=6倍?)
トラちんのスキル結構強いのでは
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