【DMM.R18】迷宮のセリア オーヤー7回目 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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遺跡でドン!砦でガン!戦略型3DダンジョンRPG!
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【DMM.R18】迷宮のセリア オーヤー6回目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525100036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レスアンカーがズレてるのかそれとも俺の頭がおかしいのか誰か教えてくれ >>113
これで最後にしたいんだが、前回終了時オートオフでも「カウントダウン中はオンに見える」から、ワンクリックだと「オンになって見た目が変わらない」んだよ
オフで終わった次の回はそのまま開始するかカウントダウン中に二回クリックしてみろ、取り敢えず試してみて? >>119
ああ、二回クリックが必要なのはそういう事だったのか
今試してきたけどオート切って終了した場合
次の戦闘はカウントダウン中にオートが入ってても開始と同時にオフになるんだな
これは良く分かった
>>117に関しても一応レスするけど
俺は>>106に対してカウントダウン中にオートオンオフできる事は分かってるよと言ってるだけだよ 強制コテハンで自演とか中々技術力高いじゃねえか
はよバグ直せよ俺 >>120
俺も>>107で煽られてると勘違いして熱くなりすぎた、意図を汲み取れず申し訳ない
つーか石配布の話から唐突に加賀百万石とか言い出す奴に頭おかしいって言われるこのカオス何とかして小西 俺も試してみたが、確かに見た目がonでも戦闘開始時にoffになるなID:PutfaASd0の言ってるのと同じ挙動だ
やはりプロが居るな、クソゲでもしっかりやりこむ人間が居るもんなんだなあ
つーか小西は自演する前にバグ直さなきゃな、イベマップはフレスキルのバグがまだ残ってる ゲームそのものがバグってるんだからこのままでもいいんじゃなかろうか >>124
いや俺もオートの仕様が分かって勉強になったし、また一歩迷宮を進めたよありがとう
混乱させて申し訳なかった 最初の数日はマジでボランティアデバッガーみたいな人達が居たからな
今言ってるオート保存の変な挙動報告もその時に見た覚えがある たまにオートオフ間に合わなくて死ぬから、前の戦闘終る直前にオートオフにしようとしたら、表示は見分けがつかなくてオートおふにしたっけな?ってなってクリックしたらやっぱりオフにしててオフにし直すの間に合わねえ小西、ほんとお前アレだな…
ってなる 運営側からの解決策としては
・最初からゲージ満タン、かつオート時は1箇所から出撃するようにする
・オートにするかどうかを出撃前に指定できるようにする
・カウントダウンに音を付ける
辺りかね。どれでも良いから早めに頼むぞ小西 カウントダウン中にオートONOFF出来るじゃん
ていう話じゃなくて? ロードそれなりに長めだからその間に裏で動かせるタイプのブラゲ触って並行してるんだけど
どの程度ロード終わってるか分かんないし始まってるかどうか音で判別できないからちょいちょいオート切り損ねたまま始まっちゃうのよ
あのロード時間は青と白だけの簡易なロードゲージも無ければ太鼓もオーヤーも無い虚無の時間だからか酷く長く感じる
ユーザー側の解決策としては
・ロード中に別のブラゲ触らない
・縮小して迷宮と並行先が両方画面に表示されてる状態にする
・どっちかをスマホでやる
とか? オフでもオンと同じ表示なのが嫌がらせすぎる
自動で出撃しなくなるとそれはそれで簡単なマップがだるくなるから、出撃オートとスキルオートを分けてくれるのがベストだが小西にできるかどうか 開始時のデフォルトの表示は常にオン、ただし内部のオンオフは参照していない小西フェイク
クリックして初めて内部のデータを参照してのオンオフ表示になってる
最初から内部のオンオフに従って表示するように値をかえるだけでいいはずなんだが
あとはリザルトの経験値ゲージも常に緑満タンのオン表示だね
ゲージ量を表示させるプログラムがあるのかもあやしいが
死ぬ瞬間にスキル使うとフリーズ、モーションキャンセルでスキルが不発に終わるとか
殴った瞬間にスキル使うと殴ったダメージがスキルダメージの合計に反映されたりとか
弓が当たらねーとか山ほどあるが
ゲーム動作のバグは計算難しそうだからこっちにリソース取られてるのかもね てかGWの石1万もう配ってたのか 届いてないのにも配ったらしいな
俺は届いてねぇけど新しい小西の試練かな? ちゃんと人間性を見て配布してるから
こんな所で愚痴るような乞食に配るわけがない スレ速度もコミュ速度も順調に勢い落ちてて笑うしかない
どうすんだよ小西
お前更新するのはとてもいいと思うけど、イベント下手な
イベントは最低でも1週間はやっとけ
虹キャラゲットできるイベントしま〜す。挑戦の期間は2日です!
って鍛えられたdmmのユーザーでも目を剥くぞ だって現状だと回復が遅いから強化かイベ3やって1日放置するくらいで語ることがない
スタミナ回復系のソシャゲ全般に言えることだけどよっぽどの大作以外はスタミナ回復制限するよりもゲーム触らせる時間増やして愛着持たせた方がいいぞ 一応AP薬配られてるからイベ3だけいけばそれなりに時間はかかるがそれだけだからなぁ
書上がでるとはいえめったにでないがでたぞと報告するほどの者でもないし イベ回れないから強化回ってサクッと終わりだし
もうずっと美味しいところは廃系だけが回れて格差が広がるゲームなんだろお前ら止まるんじゃねぇぞ 今日もメンテしていただけることに感謝いたします。(一人一)
小西isGOD そろそろ範囲攻撃と消費SPを見直してくれ
杖の100使うやつとか撃つ前に殆ど戦闘終わってるのおかしいと思わんのか
ファストブレード以外何も信用できねぇよ 確かに消費SP見直しはしてほしいな
ゲージ上昇スピード変えたのに消費SP同じはちょっとね
ついでに限凸時に消費SPも減らしてほしい
虹なら5減るとかさ おいおい・・・
ついに迷宮の下にもお知らせの告知が実装されてるじゃねーか 放置でスキルも癒しもたまらないようにして、最初から半分ぐらいたまってるようにしてくれんかな
高難易度で開幕放置とか無駄以外のなにものでもない オートさっそく修正とかこの反応の速さとAP最大値の多さだけはランキング上位の糞運営に見習わせたいな 一部のドロップアイテム内容見直し
鍛錬2メンテ後10周
下本13 下石19 中0
運が悪かっただけと思いたいが少なくとも上方修正はしてないようだな >>149
こっちは10週で中4落ちてるから運悪いだけだぞ このエロシーンのテキストは僕が書きましたくらい言えや
そしたら1万くらい気持ちよく出したる! トップページにお知らせが有るとまるで普通のゲームみたいな錯覚を受ける そういえば虹武器大剣以外の情報ってあったっけ?
一応インペリアルサーキュラーとチルセプター出たから詳細書くわ
lv有る程度上げてしまったけど
インペリアルサーキュラー シールダー 氷属性
lv20
HP 2500
ATK 324
DEF 1156
スキル 氷刃華窮め lv1 ダメージ5
自身を中心に範囲2.5の円内範囲攻撃し50%の確立で氷結を与える
追加効果 攻撃力と防御力が1.1倍
チルセプター キャスター 氷属性
lv22
HP 1500
ATK 596
DEF 250
スキル リニア氷槍トランプル lv1 ダメージ4
攻撃対象に向いて直線6横幅2の範囲で攻撃し50%の確立で範囲内の敵に氷結を与える
追加効果 攻撃力が1.2倍
HPは上昇してないはず画像付け方わからんくてすまん 金盾の防御力1.3倍とか金杖の攻撃力1.5倍とかのが強そう 氷結が弱いからなあ
属性考えないなら炎上一択だし、相手が火属性ならどうぞ程度でしかないな 防御側は属性関係ないし金の防御1.3倍炎上盾が最強だな 画面外だとアイテムドロップの判定が多分ない?
もしくは水イベ3の茶本2個確定じゃないか 操作ミス、放置しすぎ等で昨日から160APも無駄にしたので
ゲームの利用停止しました 追加キャラの見た目も性能の話も全く出ないけど誰か引いた?
小西から与えられた情報は名前とロールだけでさっぱりわからん 配布以外じゃ石ほぼ手に入らんし、石が手に入っても特定キャラが欲しけりゃ
15%引いた上で1/24だってんだからそりゃ報告なんて上がらんわな。
とりあえず取っておいた1万石で30連回してみたけど新キャラなんて来ず。
ただ虹弓は当たったから情報上げ
https://imgur.com/3cVVM5y.jpg
消費SP:80(画像上げてから消費見れないのに気づく凡ミス)
心眼より重くて弱いけど範囲がちょっと広い。麻痺次第で輝きそうだけど連発できる軽さじゃないし運ゲ。
ATKの伸びは9.5/LV(端数切り”捨て”)
DEFの伸びは5.5/LV(端数切り”上げ”)
ATKは9→10→9→10→9→…って伸びてDEFは6→5→6→5→6→…って伸びるから多分そうだよな?
何が起きてんだ小西 小西、無理だとは思うが戦闘中キャラ選択して敵から離れるよう指示できるとよくなるぞ
もしできるならキャラに合成するか装備するAIアイテムとしてガチャで売って儲けろ そろそろ起死回生のカムバックキャンペーンやったほうがいいとおもう これってディアブロとアイギス足したみたいなゲームなんですか? そう
ディアブロとアイギスと小西を足した後に
ディアブロとアイギスを引いた感じのゲーム 流れ的に飽きてきてるから何か燃料投下しないとやばいぞ ウェルカムログインボーナスとやらが始まって
ようやく石配布するようになったか・・・いいぞ小西 キャラ確定ガチャと虹確定ガチャ剣もあるな
覇権はじまったわ >>7
の件 運営に報告しておいたら
今日のメンテで直したぞの返信メッセージが来てたwwやるじゃねーか小西 虹キャラ確定ガチャ作れるんだからさすがにいけるだろー >>183
小西はなおせるものはすぐなおすよな
俺が報告したバグもすぐ修正してた
防御力関連は小西の能力を超えてるんだろうな やっと34レベルまできたけど
もうイベ3を周回するだけの力は残ってない
俺は妥協して強化2にしよう 34とか40とかAP薬でドーピングしても経験値足りるもんなのか? そろそろカムバックキャンペーン始めた方がよいのでは? イベ3クリア出来る層と出来ない層で稼ぎに圧倒的に差が付くな
というか強化2があまりにまずすぎるだけなんだが 強化2
10周で中0〜3個
イベ3
10周で中10〜30個偶に上も落ちてついでにお金がっぽり
どういうことだってばよ・・・ まぁイベ3できないってことはさすがに始めたばかりでなければないんじゃないの
毎日もらえるAP薬も鍛錬にぶjっこめば20ちょいまで上げるの楽だしそれくらいあればクリアできるしなぁ オープン当初の1-1 AP8で戦友ポイント50取れてた時にぶん回してた層とかAP1祭りや5-10祭りと
稼げる時期はそれなりにあった。それに参加できなかった層が嘆いてる イベ3って細かい敵が多いから
心眼や断命より消費spや範囲重視でファストブレードとか
風弓についてる安めの技のが使いやすいな
後量子分解さん >>194
いやストーリーで貰える金キャラだけでとか20程度じゃきちーよ 大体の話が事前虹クレッチと虹リアナ持ちが前提だからな >>197
あーそういやクレッチのこと忘れてたわ…まぁそれなら25くらいか
一応AP薬で上げれないことはないと思うがきっついのは変わらんか たしかにディアブロっぽいところあるから
もっとダークにして欲しい
あと範囲氷結ハメとかすごい楽しかった ファストブレードは消費20でスキル貯めて出せばほぼ連射出来るし超優秀
逆にSP80とか100とかだと殆ど使い道ない(大体杖) 杖は100要求するなら画面全体攻撃くらいやれよ
ただでさえ後ろでぴょんぴょんしてるだけのポンコツのくせにスキルまで使えなかったらどうすんだ イベ3はゲージ貯め→オート出撃でどんなランダム配置でも勝てるようになった
多分癒し無しでも99割大丈夫
>>201
適正レベルで攻略中なら即殺してくれるから役立つんだけどね
最近はクレッチの心眼よりリルムのレイザーカノンの方が使い勝手よく感じる 小西お前さぁ
もう最初からスキルゲージ半分ためとけよ
頭小西かよ?
あ、本人か >>203
弓ルリムのスキル1って弓の射程より
長くて幅も広いから敵の巻き込む量が多いよね、回転もいいし
事前の虹杖ルリスをリストラして一から上げ直したけど役に立ってる
事前の方はスキルに変なバフがついてるせいか無駄にsp消費が高いのが・・・ 勢いもかなり落ちてるし
小西こりゃもう詰んでるでこれ ファイター最初は転がるだけの雑魚だったけど、育ってくると普通に強いな
HPかなり高いから耐えるし、盾と違ってスキルで一万ダメージぐらいで大型も削れるし、通常が結構早くて強い
遠距離の集団にソロでタゲられると転がりっぱなしになるのは相変わらずだけど 勢いがあった時から詰んでるんだがアンチって馬鹿なのか シャレードFの孤月斬は使い勝手良さそうだな
孤月斬 SP40 威力3.5 奥行2 横幅3
ファストブレード SP20 威力2 奥行1 横幅2
ファストブレードは余程の密集地帯(または初期配置で纏まってる状態)でないと
複数巻き込みしないし燃費はいいけどその分カットインが増えすぎる
孤月斬でしっかり巻き込んで当たるなら使いやすそう ファストブレードはカットインで時間取られるのがなー
イベフロア3位の難度と密集地帯なら
風武器持たせた魔の通常攻撃で十分だし 浅井もこげつ斬と同じ範囲で消費は45だから割といいかもね
風の金盾の波動衝撃斬改ってのが、消費60で範囲5x2で盾にしては強い 事前の虹剣だけスキル1付いてないんだけど嫌がらせか? 金がスキル1虹がスキル2
つまり金バージョンを手に入れないとスキル1はない
弓クレッチは金虹両方配布だったから最初から1と2がある 気づいたら2日ログインしてなかった
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