>>799
先に大戦略なんかの「無個性なユニットを使い捨てるシミュレーション」のカウンターとして「ユニットそのものに注目するシミュレーション」として出てきたんやぞ
近代消費戦争に対する叙事詩的戦争とも言える
つまりキャラクターありきのゲームなのでシステムが硬派だろうが難易度が高かろうがそんなこととは無関係に「キャラで売る(キャラクターを前面に押し出す)ゲーム」だぞ