【DMM.R18】千年戦争アイギス9680年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9679年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526047081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 帝国悪魔召喚士ラピス
衣装違いでそのうち出るよ
帝国の軍服ぽいの着ます ディアナとかボロクソに叩かれてる印象しか無いが強いなんて初めて聞いたぞ >>93
そういえばデリカもツインテールだったな
でもフレデリカのツインテールには何故か違和感を感じない
やっぱり重装砲兵のあのごっつい鎧のせいなのか
それとも覚醒絵のあの凛々しい顔つきのせいなのか…
デリカ二覚絵はほんと素晴らしい ディアナは(寝室が)強い(んほぉが)強い
こうかな >>99
嘘だッ!
ラピスの出現地点が予想外だっただけで、絶対出てくるってわかっていたはずだ! ボロクソには叩かれてないけどレアリティに見合った強さかと言われると否
そんな程度
あっ、寝室は最強です ツインテールってもっとすっと落とすような結び方ならむしろ大人っぽい感じになるんじゃないのかね
跳ね上がってないとツインテール判定にならないのか >>118
フィールド異なるのにバフは得ますってもはやなんでもありじゃないか
越えちゃダメな一線ってのがあるだろ 強くもなく雑魚でもないラインはアリスより上か下かで言ってもらうと強さ分かりやすい >>120
アビがトークン使って自己バフないのは諦めるにしても、スキルうんこすぎて本当もう
前スレで要望出したって人もいたし、俺もそうしてみる >>109
実装からしばらくここでROMったりしてるけど
ディアナが強いって話題は上がってないと思うぞ
どう考えても調整待ちの微妙ユニット(メッフィーよりは役に立つけど)
スキルとか特性とかトークンとか、チグハグで噛み合ってない感じが酷い ふゆき先生自身が性能について微妙なリアクションするレベル メフィストより強い者が要望を通そうなどおこがましいとは思わんのかね 大討伐はスーシェンシルセスミヤビが居るなら左の階段下に固めて出落ちさせた方が早いと思うわ
うちはそれにレミィとカティナ付けて放置してた えぇ・・・前にトークンがヤバイ性能って聞いたんだが記憶違いかなぁ アリス基準で言うなら
第一覚醒同士だとこんなもんって感じだし
こんなもんじゃないのと思えてきた
とりあえず覚醒スキルどうにかしとくれ >>139
あぁ、トークンはヤバイよ(強いとは言ってない 絶対防衛圏にメフィストを据えることで君たち凡百なユニットのネガキャンはやめ給へメフィスト様が見てるな状況を作り出している メッフィーは早いとこ救済してあげないとね
メッフィーって言うか魔神が弱い
ラクシャーサも酷いし
再配置ならリュクスとかモトリーつかえばできるし、魔神の旨みがない >>139
俺がトークン込みで考えるとありではないかとは言った記憶はある
なお4-cバフが掛からないことが判明したので撤回中 >>139
冗談であえて持ち上げてみたりすることも多々あるから自分の評価だけ信じろ >>140
表情の違いが凄くいい
>>142
覚醒スキルのインペリアルチャージが使用後トークン+2、永続だけでだいぶ違うと思うんだ……
しかし書いてて思ったけど、スキルは覚醒すると未覚醒にはないデメリット付与ってのが基本思想のようだから、
そういう単純な上位互換はしないよなぁ >>139
便利といえば便利だけど、リンネでいいし
強いとは言ってない 帝国ホテル御用達とかいうふわっふわの枕買ってみた
絶対1ヶ月でヘタれてぺしゃんこになるやつだコレ >>144,150
同じ人物が救われた世界と救われなかった世界って考えるとねえ
交流3だとヴァンカルもなんだかんだ折り合い付けてるけど ラクシャーサと言えばあれだ
特段に可愛いわけでもないから特に不遇
覚醒前の絵が覚醒後ならまだカッコいいんだけど 帝国チケでレオラが出たんでアダマス様に貢いだらリーゼロッテ妹×2とヘルミーネとディアナだった
よく考えたらレオラ連れてきたのアイギス様だったわ >>155
@結晶5個集めます
A神殿いきます
Bガチャひきます
Cレオラでます
簡単だろ? ヴルムはピンポイントに刺さる場面有るからまだマシだと思うよ >>160
ありがとう
黒なのに銀なドラゴンさんか 10秒無敵はまだ利用価値あるやろ…
他の無敵と組み合わせて止めてる間に倒すとかさ
本当に特に利用価値がないやつもいるんですよ >>147
メッフィーがスキル云々噛み合ってないだけで
魔神が弱いは無いわ(インフレにはついていけないけど、実装当時は十分な性能だった)
ラクシャーサさんは色々噛み合ってて凄く使いやすい便利ユニットだし
ラクシャーサさんの弱点である対空性能を第二覚醒で付けてくれたら十分だわ どうみても微妙性能だけどツヴァイハンダー好きだからディアナちょっとほしい レオラ引けたけどほこりかぶってたメープルカティナで大討伐行けて楽しいですわ メッフィーはまだバフれる仲間が少ない(帝国に居ない)からアビが半分死んでるだけだから ラクシャーサさんはかっこいい路線を頼む
コネコネの仮面みたいなのつけてほしい インペリアルナイト自体が微妙だからなー
んほぉは調整で3体同時攻撃の物理版イングリッドくらいなればいけるかしら >>166
当時はよかったよ
昔は魔神たくさん使って遊んでたし
しかしインフレが進んだ今他の人におすすめできるかと言われたらおすすめできる自信ないぜ ほら麻宮さんはデーモンに混じって魔法肉壁やれるからさ >>173
ないかなーと思いつつもちょっと期待していた、永続でバフ射程延長・マルチロックというヴィオラを完全に殺す性能 魔神様の死ぬまで貫通で強い、死んでも時止めで強いってコンセプトからか魔神は防御低くてなあ
メフィストちゃんの撃たれ弱さフォローできるたいこーちゃんは女神 コスト10くらい下げてくれれば満足です
即応展開させてください 魔神二覚は再出撃短縮分岐とスキル中火力1.3倍分岐でどうだ >>170
下限ダメージ&回復できない魔神特性のせいで防御が13倍になろうがゴーレムに数回殴られたらキャーだっけ
てか魔眼のバロールモチーフでなぜ防御全振りのスキルを >>163
妖怪と言えばうちもついにふきゅぅーんちゃんお迎えできたし
そろそろ妖怪編成作るかなぁ
妖怪ヒーラーはいつ来るんだろう
というか編成作るのに第一兵舎に出す必要があるから
第一兵舎カツカツで周回が面倒くさいんだよ
第二第三兵舎にいるキャラを直接編成できればいいのに >>182
バロウスさんは通天さんと同じ特性をアビリティにもらえてもいいと思う そもそもユニット出て数日の使用感で何が分かるんだって話だけどな バロールちゃんうまく使ってる人もたまにはいるしあれはあれでいいんじゃね まあインペ自体の調整くるんじゃね
実装されてから一回も来てない気がする バロウスちゃんオリゴ相手でも3発じゃキャーしないお・・・ バロウスには攻撃を複数回当てた相手を麻痺させるアビリティをプレゼントすべきか 魔神って二周年の時だから実装されて結構経つけど多分一回も調整されたこと無いよなあ 抱えられず強い遠距離できるまほけん(射程長いので前に壁ユニおける)
中途半端に抱えられるかわりに中途半端な遠距離でコストクソ重いインペ
一体どこに刺さるんだインペ >>190-191
来てたのか。まあ更なる調整してもいいと思うの >>178
ディアナがインペリアルナイトの謎パワーによって
射程内の味方の射程を永続1.2倍するバフでも持ってたらかなり称賛されたんだろうが せめて初動1秒でいいよね
スキルしか役割ないのに白なんだから待ってよね
その間ロクに受けも何も出来ないけどスキル使う時には最前線に居て敵キャッチしてよねとか要求頭おかしい バロウスちゃん可愛い!!!!!
https://i.imgur.com/GRoZReZ.jpg
https://i.imgur.com/ZFSLOyk.jpg
つうか情報出た時に13倍だっつってインフレインフレ騒いでたの完全にエアプだよな
魔神の特性知ってりゃどう考えてもあっ…(察し)案件だったのに
可愛いから育てたけどさ 王子の前評価は当たったことないからな
相当なクソ以外 13倍は数字だけ見たらインフレヤバいけど回復できないの前提の絶対に下限にするための数字だからそこまででもないって冷静な人結構多かったと思う ガチャ白昭和うさぎとシエナとコノハとセノーテとアメリ未育成なんだけど誰か魔神10以降で使えるキャラ居る?
天狗はクラマ育成済み >>196
それレミィと組み合わせたら、とんでもないことになるなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています