【DMM.R18】千年戦争アイギス9680年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9679年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526047081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アリス基準で言うなら
第一覚醒同士だとこんなもんって感じだし
こんなもんじゃないのと思えてきた
とりあえず覚醒スキルどうにかしとくれ >>139
あぁ、トークンはヤバイよ(強いとは言ってない 絶対防衛圏にメフィストを据えることで君たち凡百なユニットのネガキャンはやめ給へメフィスト様が見てるな状況を作り出している メッフィーは早いとこ救済してあげないとね
メッフィーって言うか魔神が弱い
ラクシャーサも酷いし
再配置ならリュクスとかモトリーつかえばできるし、魔神の旨みがない >>139
俺がトークン込みで考えるとありではないかとは言った記憶はある
なお4-cバフが掛からないことが判明したので撤回中 >>139
冗談であえて持ち上げてみたりすることも多々あるから自分の評価だけ信じろ >>140
表情の違いが凄くいい
>>142
覚醒スキルのインペリアルチャージが使用後トークン+2、永続だけでだいぶ違うと思うんだ……
しかし書いてて思ったけど、スキルは覚醒すると未覚醒にはないデメリット付与ってのが基本思想のようだから、
そういう単純な上位互換はしないよなぁ >>139
便利といえば便利だけど、リンネでいいし
強いとは言ってない 帝国ホテル御用達とかいうふわっふわの枕買ってみた
絶対1ヶ月でヘタれてぺしゃんこになるやつだコレ >>144,150
同じ人物が救われた世界と救われなかった世界って考えるとねえ
交流3だとヴァンカルもなんだかんだ折り合い付けてるけど ラクシャーサと言えばあれだ
特段に可愛いわけでもないから特に不遇
覚醒前の絵が覚醒後ならまだカッコいいんだけど 帝国チケでレオラが出たんでアダマス様に貢いだらリーゼロッテ妹×2とヘルミーネとディアナだった
よく考えたらレオラ連れてきたのアイギス様だったわ >>155
@結晶5個集めます
A神殿いきます
Bガチャひきます
Cレオラでます
簡単だろ? ヴルムはピンポイントに刺さる場面有るからまだマシだと思うよ >>160
ありがとう
黒なのに銀なドラゴンさんか 10秒無敵はまだ利用価値あるやろ…
他の無敵と組み合わせて止めてる間に倒すとかさ
本当に特に利用価値がないやつもいるんですよ >>147
メッフィーがスキル云々噛み合ってないだけで
魔神が弱いは無いわ(インフレにはついていけないけど、実装当時は十分な性能だった)
ラクシャーサさんは色々噛み合ってて凄く使いやすい便利ユニットだし
ラクシャーサさんの弱点である対空性能を第二覚醒で付けてくれたら十分だわ どうみても微妙性能だけどツヴァイハンダー好きだからディアナちょっとほしい レオラ引けたけどほこりかぶってたメープルカティナで大討伐行けて楽しいですわ メッフィーはまだバフれる仲間が少ない(帝国に居ない)からアビが半分死んでるだけだから ラクシャーサさんはかっこいい路線を頼む
コネコネの仮面みたいなのつけてほしい インペリアルナイト自体が微妙だからなー
んほぉは調整で3体同時攻撃の物理版イングリッドくらいなればいけるかしら >>166
当時はよかったよ
昔は魔神たくさん使って遊んでたし
しかしインフレが進んだ今他の人におすすめできるかと言われたらおすすめできる自信ないぜ ほら麻宮さんはデーモンに混じって魔法肉壁やれるからさ >>173
ないかなーと思いつつもちょっと期待していた、永続でバフ射程延長・マルチロックというヴィオラを完全に殺す性能 魔神様の死ぬまで貫通で強い、死んでも時止めで強いってコンセプトからか魔神は防御低くてなあ
メフィストちゃんの撃たれ弱さフォローできるたいこーちゃんは女神 コスト10くらい下げてくれれば満足です
即応展開させてください 魔神二覚は再出撃短縮分岐とスキル中火力1.3倍分岐でどうだ >>170
下限ダメージ&回復できない魔神特性のせいで防御が13倍になろうがゴーレムに数回殴られたらキャーだっけ
てか魔眼のバロールモチーフでなぜ防御全振りのスキルを >>163
妖怪と言えばうちもついにふきゅぅーんちゃんお迎えできたし
そろそろ妖怪編成作るかなぁ
妖怪ヒーラーはいつ来るんだろう
というか編成作るのに第一兵舎に出す必要があるから
第一兵舎カツカツで周回が面倒くさいんだよ
第二第三兵舎にいるキャラを直接編成できればいいのに >>182
バロウスさんは通天さんと同じ特性をアビリティにもらえてもいいと思う そもそもユニット出て数日の使用感で何が分かるんだって話だけどな バロールちゃんうまく使ってる人もたまにはいるしあれはあれでいいんじゃね まあインペ自体の調整くるんじゃね
実装されてから一回も来てない気がする バロウスちゃんオリゴ相手でも3発じゃキャーしないお・・・ バロウスには攻撃を複数回当てた相手を麻痺させるアビリティをプレゼントすべきか 魔神って二周年の時だから実装されて結構経つけど多分一回も調整されたこと無いよなあ 抱えられず強い遠距離できるまほけん(射程長いので前に壁ユニおける)
中途半端に抱えられるかわりに中途半端な遠距離でコストクソ重いインペ
一体どこに刺さるんだインペ >>190-191
来てたのか。まあ更なる調整してもいいと思うの >>178
ディアナがインペリアルナイトの謎パワーによって
射程内の味方の射程を永続1.2倍するバフでも持ってたらかなり称賛されたんだろうが せめて初動1秒でいいよね
スキルしか役割ないのに白なんだから待ってよね
その間ロクに受けも何も出来ないけどスキル使う時には最前線に居て敵キャッチしてよねとか要求頭おかしい バロウスちゃん可愛い!!!!!
https://i.imgur.com/GRoZReZ.jpg
https://i.imgur.com/ZFSLOyk.jpg
つうか情報出た時に13倍だっつってインフレインフレ騒いでたの完全にエアプだよな
魔神の特性知ってりゃどう考えてもあっ…(察し)案件だったのに
可愛いから育てたけどさ 王子の前評価は当たったことないからな
相当なクソ以外 13倍は数字だけ見たらインフレヤバいけど回復できないの前提の絶対に下限にするための数字だからそこまででもないって冷静な人結構多かったと思う ガチャ白昭和うさぎとシエナとコノハとセノーテとアメリ未育成なんだけど誰か魔神10以降で使えるキャラ居る?
天狗はクラマ育成済み >>196
それレミィと組み合わせたら、とんでもないことになるなw おはよう王子
最近のロボットは二足歩行でジャンプもできるんだな
平坦な施設でなく、でこぼことした野外で
https://youtu.be/vjSohj-Iclc インペ2ブロで売れないの分かってるから適当調整だったのでは
職で枷持ってる奴は今後も望み薄そうですね >>210
昭和うさぎさんは結構やばい
基本的に魔神11以降は特にスキルゲーだからリンネちゃんやサーリアドロテア様で発動時だけフォローできれば高性能スキルを2、3人で回し続けられてほんと強い インペのバフをエルミラが持ってるのも謎だよな
重いっちゅーねん >>213
技術的には凄いんだろうけど、いまだこのレベルじゃ
俺が生きてる間に美少女メイドロボが生まれることはないな… >>212
通天のとき1周目はデルヴイングさん使ってガンキャノンのワンパン対策に四苦八苦してたけどスレイングさん前のほうに置くようにシフトしたら普通に耐えるようなってほああだった デブは覚醒でもさも当然のようにコスト上げてくる風潮まだ許してないよ >>220
俺たち世代はありえなかった事が常識になってきた世代だ
外で電話できる携帯電話も昔は誰も夢想してなかった
信じよう アシモがトロトロ歩いてた事考えると全力疾走してるのは凄いんでね シンギュラリティってほんとに2045年に来るのかね 美少女ドール
まだ拙いけど人工知能の発展
試作段階ではあるが二足歩行のロボット
これからが楽しみだな >>208
黒キョンシーと黒天狗は出たら強い強い言われてたよ 物理職もデバフ充実したらねぇ
ヘルミーネの防御10%ダウンと防御半減
対デーモンならフォルテの10%ダウンと合わせて、最大(100-20)÷2=40%まで下げるのが今の限界かね?
魔法はシルセスイングテンマでほぼ0にできて実質貫通になるのが強すぎる この手の技術が発展して来たら間違いなくセックスドールとか出来るんだろうなぁ シャルルスキルと別アルケミの直撃と麻痺は全部適用されるんじゃないっけか >>235
言っても物理は引き算だからバフをもりもりにすれば関係ないしいいのでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています