【DMM.R18】千年戦争アイギス9680年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ bf84-k37M)2018/05/12(土) 07:20:24.13ID:vTTm7jtu0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9679年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0495名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9240-k37M)2018/05/12(土) 11:32:29.27ID:Jlzlaoax0
>>481
自分はフルフルだとこんな感じでスキル中以外配置したくない子や左右に置きなおししたい子を回収再配置とかしてた
これ考えてる間も時止めタイミングやら結構練り直してるからただ単に使いたいだけだとキマリスの時に時止め要員として使われたのが一番多いんじゃないかな
http://i.imgur.com/3y9lK5N.gif
0516名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 92be-bFqk)2018/05/12(土) 11:36:44.77ID:doFXq/Um0
そもそもナニを基準として強いか弱いかを語ってるのか、そこがズレてたら一生まともな話し合いにはならんよ

受けユニットとして強いか弱いかって話なら、ボス受けとしてはアリスは間違いなく最強だし
でもまずボス受ける必要なくね? スーシェントークンでよくね? ってなると、アリスは微妙だよねっていう話になる

この辺をすっ飛ばしてるからおかしい話になるんじゃないかな
総合的な話するなら、そもそも受けるという役割をもってるユニットは等しくスーシェンに殺されたから、仲良く全滅したとおもってる
0540名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa2f-o8Kc)2018/05/12(土) 11:42:46.92ID:RtwfP+QQa
個人的には自力の初見で活躍するキャラは強いと思う
他人の動画みて最小でハマるとかは正直あまり
例えば敵の群れが数匹増えたり増援タイミングが変わるだけで崩れる綱渡りは凄いと思うけどユニットの性能が強いというより使い手の曲芸だしその人の性能だしなぁ
答えを見ないと解けない答案って解いてるとは言わないじゃない
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-k37M)2018/05/12(土) 11:44:10.41ID:BwXLyVKI0
まぁ受けが必要なのってキャラが展開しにくい最序盤だったり
そこってあんま無理させないように作られてるから割かしなんでもよく
大体そういうのが必要な場面ってヒバリで良い場面が多い気がする
0556名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 92be-bFqk)2018/05/12(土) 11:45:54.36ID:doFXq/Um0
>>546
まあこれなんだよね、普通に強いと言われてる近接勢ならべると雑魚もボスも受ける必要がなくなるんだよね

受けないと攻撃できないっていう奴らはこの時点でもう用途不明になる
堅いからなんなの? 受けたら火力高いからなんなの? 受ける前に殺せよって言うのが今の環境
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6645-4VEN)2018/05/12(土) 11:48:32.87ID:Sk7HR9/r0
なんでそんなに受けるのが嫌いなのかな
受けた方が高火力短時間で済む場合もあるし
受けずに倒すために前に出したイングが潰れたり潰れなかったりで苦労した王子もいるだろ
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