【DMM.R18】千年戦争アイギス9680年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9679年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526047081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ディアナさんの呼び方が外見的にはディアナさんだけど乙女っぽいところはディアナちゃんだしでもポンコツ加減見てるとディアナだしすごく迷うどうしよう 通常王子は鬼畜変態感あるけど覚醒王子は乙女ゲーのイケメン感あるよな 王子「ピシャーンピシャーン」
イング「シャッシャッシャッ」
テンマ「ドカーンボカーン」
王子「ピシャーンピシャーン」 完 >>662
結果的に敵を倒せれば問題ないという意味なら代わりなんていくらでも務まると思うが
それを証明する手段は各人の手持ちと敵の性能によるので存在しない ,、 Α_Α,、
/ん〉'"'~"゙´ヾ
! /イ ゚ ヮ ゚ )
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ あて / ティファは最低でもスキル2連射の速度低下を無くす
あとは配置Buffの魔耐を増やすか自身の魔耐を上げるかしてHPと防御も増やして後はえーと・・・ もう皇帝バフなくしてもいいと思う
攻撃の攻撃力も2、5倍くらいにしとけば犬以下ともいわれないだろうし帝国ユニ単体での強化も望める
つかレオラのバフはやっぱり黒相当だな >>671
>>681
なんで結果の話になってるんだよ ティファは最終段階+覚醒王子+ティニー+シンシア+愛車+イリスでオリゴ受けが出来る水準にしてくれれば文句無い アリスとアンリの話題は一部王子の頭がんほぉぉぉしちゃうから仕方ない
可愛いって罪だな 仮に今ウィッチの第二覚醒が来てたら今の分岐してる職能を統合した方と射程内マルチロックと別れそう ソドマスは第二覚醒来たけど今の近接遠距離持ちの強いヤツの影に隠れてしまってどうもパっとしない
ジークはもってりゃんからしらん ゴールポストは各々が用意して好きなように動かしていけ! 今きてもソドマスはソドマスだったようにウィッチはウィッチにしかならないんじゃなかろうか >>692
太公望とオロチヒメ使えば現状でもバフが緩くても抱えられない? おはよう
ダースシディアスに反乱起こして失敗する夢を見た ジークは第二で使いやすくはなったけどそれでも中の上って印象だな ティファから連射遅延とって受け性能と避雷針性能あげてもまだ使われない感
範囲内全マルチ+2連爆風もオマケして >>698
ジークは編成にいるだけで今の主力の遠距離もち近接勢を強化するから強いよ
あとスーシェントークンをボスに差し込んだあとに差し込む役としては最適だと思う ティファはナタクDPS超えないようにしてあるから順序としてはまず仙人から・・・ >>706デバフまで付けるんなら+猫だけで受けれるよ
もっと言えば最初のメンバーでイリス点火するだけで回復も含めてオリゴ受けは成立する
そうじゃなくて恒常バフだけで物理受けくらいは最高峰になってもらいたい >>713
ピック先輩「いい加減俺と確率アップを一緒にするなよ!!!」 2覚前は中性的な剣豪だったのに2覚でえらい美人さんになったねジーク 一回で攻撃防御HP全部上がって
炎がテンマ並の射程と範囲になればティファを使う 正直ジークに色気は望んでなかったな
通常・覚醒みたいにイケメン路線でいって欲しかったわ 結果求めるならもはやなんでもよくなっちゃうじゃない アンリせっかく引いたし可愛いから使いたいんだけどねえ…
砲術とかカティナとか添えれば強い?例えば今回の大討伐とか >>724
加護使っちゃう…いやごめん(ワグナス見ながら >>725
今回の大討伐に魔法要素はほぼ要らない
出待ちして動き出す前に火力で焼き払うだけだし ソドマス二覚うれいしいけど、ジークの二覚絵がどちらもコレジャナイ感が・・・
結局放置してるわ ミスゴくらい使えてもいいと思うけどね
アンリもラピスもトークン強化アビの無能っぷりよ そもそもアンリを活かす為とはいえ元から魔法攻撃の魔耐デバフ勢を入れるってのが本末転倒感あるんだよな たしかに二覚でロケパンゴーレムトークン使えるようになれば一気に生き返る気がするなエンチャ >>734
物理・貫通攻撃ユニットが魔法耐性減少スキル・アビリティ持っててもしょうがないし エンチャは魔法付与だともう限界だから
やっぱりゴーレム六神合体方向にいったほうがいい >>735
新しいイラストにwktkしてたのに戻してどうする ゴーレムトークンがエリクサー散布出来るようになる日も近いな AV社製のガーディアンゴーレム・ネクストを実装して緑色の粒子散布させよい ティファの透けてない目隠れなのは理想的でとてもいい
性能面じゃ待ち時間増加は消してほしい エンチャンター第二覚醒でオリハルコンゴーレム呼べるようにしようぜ! コジマなんて邪道だよ
だってあいつら空飛ぶの簡単すぎて軽量機のメリット薄いんだもん 結局アンリ活かす例って他でやった方が楽な上に
金エンチャでもやれる話だったり ラピスやレミィが謎パワーでパワーアップフィールド展開できるならアンリもできてもおかしくないな
ところでエンチャンターのゴーレム停止って役立つ場面あったの?そもそもなんであんな余計な能力ついてるんだ 言うて、頭の悪くない、頭を使う強化は脳鉄王子たちには不評だからな 魔法化だけならアンリはベストな性能してる
デメリットもほぼティニーのリジェネで相殺レベルだし エンチャってそもそも数少ないからスキル種類あんま無いけど白でも30秒待たないといけないのがちょっとしんどい ウィッチはそのうちマルチ化して、黒ウィッチは3マルチになって、ミコトが死ぬから震えて待て >>725
皇帝防御1300×バフ(最大2340)、キュウビは回避、アンジェリーネ防御800×バフ
みんな脳死で魔法や貫通で倒してるから気が付かないがイベ神水準としては固い
エンチャカティナ砲術はちょうどいいとおもうよ アンリ差別化のためにスキル時ゴーレムの攻速を13倍になるようしよう 金光聖母とかいう分身トークンはき出したら自身強化とかいう味方になったら雑魚にしかなりそうにない奴もそうだけど
テクニカルは強さに直結しないこと多いのがな
シンプルな奴ほど強い ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ 眼 ヮ 心 ゙':
ノノミ ';: 頭使わなくても強いユニットは頭使えばもっと強いんだよなあ >>761
いつからアンリが女近接系バフの対象になったんだよおおお 普通に強い
使いこなせば強い
はもはやスレの定番ネタになってる感 >>773
ガトリングの中からスッと現れてパンチするゴーレムさんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています